Код & Полигоны
2.84K subscribers
187 photos
202 videos
1 file
361 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #22

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #21 обратил внимание на проект Lone Lines!
Itch: https://xyn-games.itch.io/ll-rpg
Steam: https://store.steampowered.com/app/4699220/Lone_Lines_RPG/

Отдельное спасибо за фидбеки проектам участников #21 скриншотника — @uesrnmae ❤️‍🔥

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥104👍3
Как планируете вечер провести? 😌

Виталий, несмотря на твой игнор в ЛС, такое мы поддерживаем и ждём 😁

Анонсы были яркими. Очень интересно, что вы подготовили на шоу

👇👇👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😁4👍3
Forwarded from НАШЫ ИГРЫ (Виталий Казунов)
❤️ НАШЫ ИГРЫ 2026: Официальный стрим, 30 МАЯ, 19:00 по МСК

😉 YouTube https://www.youtube.com/live/F9iHSy-TlQY

30 мая в КАРО «Октябрь» в центре Москвы ведущие Дарья Островская и Виталий Казунов за 2,5 часа представят около 50 игр от наших разработчиков. Гарантируются анонсы, эксклюзивы, постановочное шоу и особенные гости.

Заходите, лайкайте, подписывайтесь, предвкушайте!

Также на:

🙂 TWITCH: https://www.twitch.tv/nashy_igry_2026

😄 VK Play Live https://live.vkvideo.ru/channel33581083
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10🔥6👍5
Команда официального русского перевода Mewgenics креативно подошла к работе и зовёт фанатов на помощь: нужны имена для котов 🐈

Именно те имена, которые будут случайно выпадать игрокам при игре на русском. Каждый может поучаствовать и оставить забавное имя для котэ.

Интересно, с каким шансом тебе может выпасть то имя, которое ты предложил 🤔

Принять участие можно здесь

#news

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10🔥53👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор делится прогрессом в своей игре от самых первых скетчей до финальной локации и механик 👀

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥7👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📱 Интересное из r/ru_gamedev

Соло разработчик Сергей Большаков показывает трейлер своей игры Midnight Souls

Игра рассказывает о подростке, который едет в сонный городок Ромашковы Холмы на свидание с девушкой из интернета

Трейлер недавно засветился в НашЫх Играх и он просто восхитителен 🤩

Как вам?

Источник
Страница в Steam

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤‍🔥7🤩4😍2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает свой эксперимент по динамичному разделению экрана в игре для нескольких игроков

При приближении к другому игроку часть экрана для них становится общей, при отдалении — все поделено на разные части 👀

Выглядит интересно 🤔

Источник
#Godot

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥8🤔3🕊1
Сегодня открыл вкладку статистики переходов на страницу игры и увидел там это.
Кто-то переходит с вшитыми UTM метками, которые продвигают сервис по набору вишей 😁

С одной стороны, это довольно находчивый способ промоута среди целевой аудитории. Но с другой стороны это спам, который будет мешать работать с размеченным трафиком на страницу игры

#steamworks

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9😁5🤨3
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подбирал музыку для фона и случайно залип на одной мысли: а что если менять атмосферу игры визуально и музыкально вместе с прогрессом?

Идея простая. Чем ближе игрок к финалу и разгадке тайны, тем тревожнее всё вокруг. Музыка, картинка, ощущение.

С картинкой попробовал постепенно уводить цветовую температуру в тёплые тона. Казалось бы, тепло должно больше уводить в спокойствие, но нет, у меня почему-то работает в обратную сторону и выглядит тревожнее. Не знаю, баг это восприятия или фича, но оставлю. Игрок не заметит изменений ведь я потихоньку буду выкручивать тон теплее и прибавлять виньетку изо дня в день.

С музыкой сложнее. Тут нельзя просто взять один трек и плавно его интерполировать до другого от уровня к уровню. Нужно 3-4 аудиофайла на фон и запускать их в ключевые моменты игры. Причём переходы должны звучать органично и консистентно. Так что, похоже, без саунд-дизайнера здесь не обойтись.

На видео общими красками накидал как вижу эти изменения

#размышления #devlog
🔥11❤‍🔥5👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует простое, но эффективное решение проблемы визуальной потери высоты рельефа при использовании ортографического режима в своей игре

Вот так, добавив небольшой поворот в сторону смещения персонажа, разработчик легко визуально подчеркнул высоту 👀

Кроме этого, хотел бы отметить хороший визуальный концепт у этой игры вместе с искривляющим шейдером и закосом под 2D 😇

Источник
📱 #Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤‍🔥4🔥3🤯1
Искали подходящее время, чтобы выпустить свою демку/релиз?
Забудьте про ноябрь этого года, как забыли и другие разработчики

Rockstar всех подвинули 😁

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14🔥4😱2🤣1
Давно не офтопили 🙂

Как ваши первые летние деньки?
Траву трогаете? 😁

Как же смартфоны стали круто фоткать ☹️

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥6👍51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Во сколько лет узнали, что в Quake есть специальное замедление перед краями поверхностей, чтобы игрок случайно не падал?

Я в сегодня лет 😁

Автор здесь показывает систему в своей игре, но объясняет как это работает именно в Quake.

Система при этом имеет разное поведение и зависит от текущего ввода: если игрок держит кнопку движения, то она просто не включается. Начинает свою работу система только если игрок хочет остановится, то есть, прерывает ввод.

Может быть, знаете ещё какие-то не совсем явные, но точно улучшающие игровой опыт фишки в играх?
Делитесь в комментариях 👍

В комментах к этому посту прикрепил нейроперевод на русский для удобства
Если не кинул в комменты — пните, пожалуйста. Прикреплю 😁

Источник
#геймдизайн

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12🔥6👍31
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

Изменения к этому часу:
[Информация скрыта до субботы-воскресенья] 🙊

Текущий прогресс продемонстрировал на видео 👀

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9👍4🔥4
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Ещё один подгон от @ArtemMejer для YAS
Такими темпами в титрах он будет указан как Lead 3D Environment Artist 😁

В предыдущий раз это было молоко, сейчас степлер))
В комплекте с моделью был полный рабочий пайплайн, с которым буду пробовать работать самостоятельно 👍

Теперь нужно придумать механику с этим крутым степлером 😁

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10👍4🔥31😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор пытается создать что-то похожее на вид ОС 95-х годов в Unity

Как человек, который делает механики для упрощенного внутриигрового компьютера в своей игре, скажу, что мне нравится 👍

Как вам?

Источник
#Untiy

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤‍🔥4👍3
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #23

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #22 обратил внимание на концепт проекта автора канала Подвиги Разработчика Игр

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает трейлер своего проекта Lost & Found — приключенческой игры, где нужно возвращать потерянные вещи их владельцам, раскрывая истории каждого предмета

Вы только посмотите на этот гибридный стиль графики 🤩
Здесь и популярное сейчас совмещение 3D и 2D, и микс из разных стилей рисования и 3D моделей.

Как минимум, в трейлере всё выглядит шикарно

📱 Steam

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥5👍32
Серьёзные разрабы: запариваются над тем, как будет выглядеть их капсула, страница и общий вид до того, как игрок зайдёт в саму игру

Тем временем что фичерит итч при заходе на главную 😁
(и не только мне, судя по активу внутри)

#memes

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁13🔥7👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает свою игру Helltyres, подготовленную для Newgrounds Low Poly Day 2026

Поражаюсь, как некоторые игры, состоящие буквально из нескольких элементов могут так притягивать внимание

Тот момент, когда:
😊 на видео игра выглядит весело,
а в самой игре ты c трудом закрываешь стартовый тутор 😟
(но всё равно было интересно)

Skill Issue или действительно сложно можно проверить здесь, игра доступна в браузере:
👉 https://www.newgrounds.com/portal/view/1035788

Источник
#Godot

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥6❤‍🔥3