Код & Полигоны
2.84K subscribers
186 photos
202 videos
1 file
360 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает игру, где нужно прятаться, сливаясь с окружением буквально дорисовывая себя в него 👀

Отличное развитие hide and seek. Насколько я понял, успешность твоего рана будет определяться твоим умением рисовать 😁

Источник
Steam

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17😁5🤯51👍1
У коллег по цеху новый трейлер и демо, вперед оценивать! 🔥

Первый Static Dread был хорош. Эту демку тоже сегодня попробую с удовольствием 😌

👇👇👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥93👍3
Forwarded from Gamedev Cowboy
Вышло Демо Static Dread: The Submarine и новый трейлер!

https://youtu.be/baycfSnaCvQ

В первом акте игры вам предстоит познакомиться с ролью старпома на ядерной подводной лодке: следить за экипажем, устранять повреждения и противостоять тому самому НЕОПИСУЕМОМУ, что поднимается из морских глубин.
🔥10👍3❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать в эру минитулов 👋

Lead Weapon & Props Artist из Facepunch (Rust, недавно вышедший S&Box) делится инструментом для создания альфа-текстур из фотографий.

Это спокойно можно сделать в Photoshop, но открыть вкладку в браузере быстрее, чем запустить Photoshop 😁

Исходный код:
👉 https://github.com/artofpilgrim/levels

Потыкать можно здесь:
👉 https://artofpilgrim.github.io/levels/

Источник
#tools

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥4❤‍🔥2👍1
🤖 Вчера Клавдия выдала, что не сможет проверить изменения за меня.

Отставить панику, человеки пока ещё нужны!

Интересно, через сколько агенты и это будут уметь делать 😁

#AI #memes

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤‍🔥5🔥3🕊3
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #22

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #21 обратил внимание на проект Lone Lines!
Itch: https://xyn-games.itch.io/ll-rpg
Steam: https://store.steampowered.com/app/4699220/Lone_Lines_RPG/

Отдельное спасибо за фидбеки проектам участников #21 скриншотника — @uesrnmae ❤️‍🔥

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥104👍3
Как планируете вечер провести? 😌

Виталий, несмотря на твой игнор в ЛС, такое мы поддерживаем и ждём 😁

Анонсы были яркими. Очень интересно, что вы подготовили на шоу

👇👇👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😁4👍3
Forwarded from НАШЫ ИГРЫ (Виталий Казунов)
❤️ НАШЫ ИГРЫ 2026: Официальный стрим, 30 МАЯ, 19:00 по МСК

😉 YouTube https://www.youtube.com/live/F9iHSy-TlQY

30 мая в КАРО «Октябрь» в центре Москвы ведущие Дарья Островская и Виталий Казунов за 2,5 часа представят около 50 игр от наших разработчиков. Гарантируются анонсы, эксклюзивы, постановочное шоу и особенные гости.

Заходите, лайкайте, подписывайтесь, предвкушайте!

Также на:

🙂 TWITCH: https://www.twitch.tv/nashy_igry_2026

😄 VK Play Live https://live.vkvideo.ru/channel33581083
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10🔥6👍5
Команда официального русского перевода Mewgenics креативно подошла к работе и зовёт фанатов на помощь: нужны имена для котов 🐈

Именно те имена, которые будут случайно выпадать игрокам при игре на русском. Каждый может поучаствовать и оставить забавное имя для котэ.

Интересно, с каким шансом тебе может выпасть то имя, которое ты предложил 🤔

Принять участие можно здесь

#news

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10🔥53👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор делится прогрессом в своей игре от самых первых скетчей до финальной локации и механик 👀

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥7👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📱 Интересное из r/ru_gamedev

Соло разработчик Сергей Большаков показывает трейлер своей игры Midnight Souls

Игра рассказывает о подростке, который едет в сонный городок Ромашковы Холмы на свидание с девушкой из интернета

Трейлер недавно засветился в НашЫх Играх и он просто восхитителен 🤩

Как вам?

Источник
Страница в Steam

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤‍🔥7🤩4😍2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает свой эксперимент по динамичному разделению экрана в игре для нескольких игроков

При приближении к другому игроку часть экрана для них становится общей, при отдалении — все поделено на разные части 👀

Выглядит интересно 🤔

Источник
#Godot

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥8🤔3🕊1
Сегодня открыл вкладку статистики переходов на страницу игры и увидел там это.
Кто-то переходит с вшитыми UTM метками, которые продвигают сервис по набору вишей 😁

С одной стороны, это довольно находчивый способ промоута среди целевой аудитории. Но с другой стороны это спам, который будет мешать работать с размеченным трафиком на страницу игры

#steamworks

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9😁5🤨3
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подбирал музыку для фона и случайно залип на одной мысли: а что если менять атмосферу игры визуально и музыкально вместе с прогрессом?

Идея простая. Чем ближе игрок к финалу и разгадке тайны, тем тревожнее всё вокруг. Музыка, картинка, ощущение.

С картинкой попробовал постепенно уводить цветовую температуру в тёплые тона. Казалось бы, тепло должно больше уводить в спокойствие, но нет, у меня почему-то работает в обратную сторону и выглядит тревожнее. Не знаю, баг это восприятия или фича, но оставлю. Игрок не заметит изменений ведь я потихоньку буду выкручивать тон теплее и прибавлять виньетку изо дня в день.

С музыкой сложнее. Тут нельзя просто взять один трек и плавно его интерполировать до другого от уровня к уровню. Нужно 3-4 аудиофайла на фон и запускать их в ключевые моменты игры. Причём переходы должны звучать органично и консистентно. Так что, похоже, без саунд-дизайнера здесь не обойтись.

На видео общими красками накидал как вижу эти изменения

#размышления #devlog
🔥11❤‍🔥5👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует простое, но эффективное решение проблемы визуальной потери высоты рельефа при использовании ортографического режима в своей игре

Вот так, добавив небольшой поворот в сторону смещения персонажа, разработчик легко визуально подчеркнул высоту 👀

Кроме этого, хотел бы отметить хороший визуальный концепт у этой игры вместе с искривляющим шейдером и закосом под 2D 😇

Источник
📱 #Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤‍🔥4🔥3🤯1
Искали подходящее время, чтобы выпустить свою демку/релиз?
Забудьте про ноябрь этого года, как забыли и другие разработчики

Rockstar всех подвинули 😁

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14🔥4😱2🤣1
Давно не офтопили 🙂

Как ваши первые летние деньки?
Траву трогаете? 😁

Как же смартфоны стали круто фоткать ☹️

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥6👍51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Во сколько лет узнали, что в Quake есть специальное замедление перед краями поверхностей, чтобы игрок случайно не падал?

Я в сегодня лет 😁

Автор здесь показывает систему в своей игре, но объясняет как это работает именно в Quake.

Система при этом имеет разное поведение и зависит от текущего ввода: если игрок держит кнопку движения, то она просто не включается. Начинает свою работу система только если игрок хочет остановится, то есть, прерывает ввод.

Может быть, знаете ещё какие-то не совсем явные, но точно улучшающие игровой опыт фишки в играх?
Делитесь в комментариях 👍

В комментах к этому посту прикрепил нейроперевод на русский для удобства
Если не кинул в комменты — пните, пожалуйста. Прикреплю 😁

Источник
#геймдизайн

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12🔥6👍31
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

Изменения к этому часу:
[Информация скрыта до субботы-воскресенья] 🙊

Текущий прогресс продемонстрировал на видео 👀

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9👍4🔥4
Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game
Ещё один подгон от @ArtemMejer для YAS
Такими темпами в титрах он будет указан как Lead 3D Environment Artist 😁

В предыдущий раз это было молоко, сейчас степлер))
В комплекте с моделью был полный рабочий пайплайн, с которым буду пробовать работать самостоятельно 👍

Теперь нужно придумать механику с этим крутым степлером 😁

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10👍4🔥31😁1