Код & Полигоны
2.84K subscribers
187 photos
202 videos
1 file
361 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
Вчера под ночь в тгк каналах (и немного в других соц. сетях) разработчиков игр было зафиксировано что-то странное.

Не знаю, что произошло, но на всякий случай прикладываю тгк легенд:
https://t.me/mantem_games
https://t.me/nobicelife
https://t.me/UmnayaCapibara
https://t.me/redphantomofficial
https://t.me/GameDev_Pickle
https://t.me/fylht009dev
https://t.me/dragodev3129
https://t.me/littlegamedev
https://t.me/MorPoGameDev
https://t.me/World_of_Immortals_Game
https://t.me/WaitingDevblogs
https://t.me/NicolasJanaryAutism
https://t.me/beyond_the_corridor_ru
https://t.me/zaiikaxydozhnik
https://t.me/DispelinChannel
https://t.me/deadprogrammist
https://t.me/jeusdevstd

А так же
https://x.com/nicitca777/status/2048859062285357122?s=20

https://www.reddit.com/r/ru_gamedev/comments/1sxf937/код_полигоны/

(кого забыл — извиняйте, можете написать в лс)

Рекорд по количеству ссылок поставили?
Пока нет, у меня есть ещё
👇👇👇
| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍4🤣4
Кто-то действительно пошёл посмотреть: "а что же это такое?" через тг поиск 😁
Но для чего всё это было?

Признавайся, интересно?🧐

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁133🔥3🤣1
Вот для чего это всё...

💥 УНИЧТОЖЬ МОЮ ИГРУ #0 💥

Если ты делаешь игру и хочешь честный разбор без розовых очков — это для тебя.

Никакого "хорошая работа, Олег, продолжай". Смотрим на механики, визуал, идею, звук и говорим прямо, что работает, а что нет (пытаемся это делать, во всяком случае 😁).

В выигрыше все:
💥 Для разработчика проекта это свежий взгляд на его работу
💥 Для дающего обратную связь это хорошая возможность прокачать навык разбора отдельных элементов игр в разработке
💥 Для зрителей это возможность посмотреть на процесс создания игры и её оценки сторонними пользователями

❗️Важно:
Разработчик, который предоставит свой проект на разбор может отвечать на уточняющие вопросы или задавать их, а не защищать свой проект или какую-то его часть. Если что-то было задумано, но не считано так, как ты думал(а) — это не проблема дающего фидбек.


Комментарии к этому посту открыты для ваших работ. Чем комплекснее предоставленный материал, тем лучший фидбек можно будет получить.

Формат:
1. Название проекта
2. Видео/скриншоты
3. Ссылка на игру, если такая есть
4. Ссылка на социальные сети проекта/разработчика
5. Запрос. Например: `УНИЧТОЖЬТЕ мой новый UI в игре`


Как происходит выбор работы на УНИЧТОЖЕНИЕ? Сообществом, конечно же.

Участники канала могут голосовать за запрос УНИЧТОЖЕНИЯ и самый сожжённый (реакция 🔥) попадает в следующий пост рубрики. Если есть участники с одинаковым количеством огней — выбирается самый ранний из них.

Для антуража можно добавлять реплаем "УНИЧТОЖИТЬ!" на предоставленный разработчиком проект 😁
Если это зайдёт куда-то дальше, то будем пробовать собирать запросы на УНИЧТОЖЕНИЕ прямо со скриншотников, но пока так.

Как происходит выбор главного по фидбеку?
Да, такой тоже будет в посте УНИЧТОЖЕНИЯ

Номинации две:
1. Полезный фидбек для автора. Автор работы и запроса отдаёт свой голос за самый полезный, на его взгляд фидбек на его работу
2. Выбор зрителей. За фидбеки можно голосовать пальцами вверх 👍 (не сжигать же их как запросы на уничтожение)

Самых лучших фидбек мастеров будем награждать какой-нибудь символической денежкой (500 + 500 для каждого из победителей). Или упоминанием его канала в отдельном посте. Награда на выбор

Навели на идею рубрики:
Little Gamedev
@homeship

Готовы?

🔥 — готов(а) УНИЧТОЖАТЬ ИГРЫ
❤️ — готов(а) представить свою работу
👀 — готов(а) понаблюдать за этим
😱 — что здесь происходит?

#УничтожьМоюИгру

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀19🔥1411😱4🤗1
Код & Полигоны
Вот для чего это всё... 💥 УНИЧТОЖЬ МОЮ ИГРУ #0 💥 Если ты делаешь игру и хочешь честный разбор без розовых очков — это для тебя. Никакого "хорошая работа, Олег, продолжай". Смотрим на механики, визуал, идею, звук и говорим прямо, что работает, а что нет…
В итоге вчера сожгли игру Backrooms: Impending Doom. Самой игры для формирования, наилучшего из возможных здесь, фидбека у нас нет, но будем работать с тем, что имеется 🙂

Уничтожителям приготовится, пост со всеми материалами под УНИЧТОЖЕНИЕ выложу в пятницу 💥

Напоминаю, победить могут два уничтожителя: по выбору автора представленного проекта и голосованием за фидбеки в комментариях к посту уничтожения (👍)

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3🔥2🦄11
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что ж. ИИ наступает по всем фронтам. Мизантропики выкатили коннекторы для Клавдии для работы с Blender, Autodesk, Adobe, Ableton и Splice.

Самая интересная ситуация там с опенсорсным Блендером, т.к. речь о непосредственном партнёрстве, которое должно помочь по части Python API.

Ну и...сообщество эту новость восприняло неоднозначно, т.к. там (судя по тому, что я вижу) всё ещё преобладает недовольство и скепсис по части ИИ.

Посмотрим, во что это всё выльется в итоге 🤔

#AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍32❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

На этот раз работал над интеграцией RTX-фич подключением DLSS 5 правильным импортом текстур и моделей 🤦‍♂️

Меня и до этого смущали текстуры, но как только я начал делать модели самостоятельно, смотреть на это уже стало невозможно. И вот я решил импортировать всё правильно. Главное (и банальное), что удалось из этого извлечь:

❗️ Всегда импортируй модели правильно изначально, а не когда ты уже построил какие-то сцены.

По идее, при стандартной разработке проекта, когда ты сначала всё делаешь на блоках, а только потом меняешь всё на готовые модели, такого не должно произойти. Но у меня ситуация иная.

Сначала это было больно, так как мне нужно было исправлять каждую текстуру и каждый материал, который импортировался по дефолтному пайплайну от UE. Но потом я открыл для себя Property Matrix и наследование материалов в движке — именно благодаря этим двум фичам я не потратил на исправление ещё больше времени.

Благодаря Property Matrix (открытые свойств большого кол-ва сущностей в одном окне) я изменил все нужные мне свойства сразу во всех текстурах буквально за несколько кликов. До этого я исправлял примерно 20 текстур вручную, открывая каждую из них и твикая интересующие меня свойства. Больно 💔

С материалами интереснее. Благодаря дефолтному пайплайну импорта .glb моделям назначается Material Instance (грубо говоря, наследуемый материал, у которого доступны для изменения заранее определённые параметры). Сначала я думал, что мне придётся создавать свой материал на каждую модель и переназначать всё вручную. Это были долгие и монотонные действия, поэтому я пошёл искать более простое решение. И я его нашёл!

Смысл решения в том, что я создал один единый материал с настройками, которые мне были нужны. Теперь нужно было как-то подменить родителя в каждой MI. Алгоритм очень простой: открыть материал, найти свойство с родителем, заменить материал. Но делать такое руками — очень долго. Хорошо, что в движке есть возможности автоматизации с помощью Python.

Написав с помощью ИИ скрипт с алгоритмом, описанным выше, я сначала положил движок 😁. После проверки и повторного запуска всё получилось, и у меня теперь правильно импортированные модельки 👍

После всех этих манипуляций общий вид немного стал лучше, ну а само сравнение визуально можно увидеть в прикрепленном видео 👀

ПЫСЫ: в квартире эти изменения отразились лучше всего, но там я ещё со светом дополнительно поработал. Холодильник ламповый получился, как по мне 🍴

#devlog

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13652👍1
Так сколько пальцев у вашего описания на странице игры, разрабы BR:ID? 🤔

Первое 💥 УНИЧТОЖЕНИЕ 💥 уже близко. Готовы? 😈

Вопрос и разрабам, и всем участникам канала 😁

#УничтожьМоюИгру

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10🤩4🔥2💯2
ИИ ПРИКОЛЫ #1

💥 УНИЧТОЖЬ МОЮ ИГРУ #1 💥
Backrooms: Impending Doom

Сегодня в комментариях будем разбирать на атомы материалы по игре, сожженной под предыдущим постом сбора заявок, и пробовать дать полезную обратную связь её разработчикам

В комментариях этого поста я выложу всю доступную информацию и материалы, так как запрос на фидбек был таким:
Уничтожьте чтобы вообще ничего не осталось! Нам очень нужен фидбек т.к. мы готовимся к релизу преальфы в стиме


Как даём обратную связь?
Основной вектор можно понять из прочтения моей версии — https://teletype.in/@scrabyq/dmg-1

Если не читали вот правила вкратце:
1. НЕ переходим на личности. Не оцениваем технические умения разработчиков, их способность или неспособность что-то сделать. Судим только материал, который есть по игре.
2. Даём обратную связь, а не очерняем работу. Просто сказать "плохо, переделывай" и уйти без аргументов не прокатит. Если говоришь, что что-то не так — аргументируй позицию.
3. Можно оформить фид фаново, но главная цель — постараться помочь разработчикам. Не перегибайте с шутками, мемами и т.д., если таковые будут.
4. Мат допускается, но только не через слово. Сделайте так, чтобы ваш материал можно было читать.

Принять участие может любой желающий. Мы здесь собрались за тем, чтобы помочь разрабам с их игрой и прокачать свой навык писать крутые фиды и пустить свою экспертность во благо (или качать её).

Как голосовать за фидбеки

Авторам игры можно просто написать, кто, по их мнению, победил. В личку или в комментариях к этому посту. Приоритетным является второй вариант — в комментах. Голосовать можно будет только в воскресенье, когда станет понятно, что все фидбеки собраны.

Лучший фидбек по мнению зрителей и коллег определяется по количеству 👍. Поэтому, по возможности, оформляйте свой материал в одно сообщение. Если получается большим — teletype.in, telegra.ph вам в помощь.
Результаты такого голосования тоже подведём в воскресенье.

#УничтожьМоюИгру

Да начнётся УНИЧТОЖЕНИЕ! 💥

👇👇👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍3🔥3
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #18

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #16 и #17 по количеству реакций победил проект Last Light Below, открывая комбо x2 в еженедельных скриншотниках
Канал: https://t.me/streetmakerqwe
Youtube: https://www.youtube.com/@seluxe_team

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥4💋411
Код & Полигоны
ИИ ПРИКОЛЫ #1 💥 УНИЧТОЖЬ МОЮ ИГРУ #1 💥 Backrooms: Impending Doom Сегодня в комментариях будем разбирать на атомы материалы по игре, сожженной под предыдущим постом сбора заявок, и пробовать дать полезную обратную связь её разработчикам В комментариях этого…
Уже завтра будем подводить итоги по первому
💥 УНИЧТОЖЕНИЮ 💥

Разрабы BR:ID получили хорошую порцию фидбека на свои материалы, но я заметил кое-что: главное меню осталось без должного внимания.

В своём разборе я затрагивал его лишь вскользь, по скриншоту со страницы игры. А в предоставленных материалах есть целая демонстрация меню.

Кто готов дофидбечивать? 🤔

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤‍🔥3😁3
Подводим итоги 💥 УНИЧТОЖЕНИЯ #1

Во-первых, спасибо всем, кто принимал в этом участие!
И разрабам, и фидбекующим, и просто зрителям/читателям ❤️
Не знаю как вам, а мне понравилось как это вышло, несмотря на все неточности и огрехи (они ещё не последние, читаем дальше)

Приятно было увидеть, как из идеи что-то переросло в конкретную реализацию меньше, чем за неделю: 28 апреля до конца сформулировал правила и запустил сбор заявок, сегодня уже подводим итоги.

Мы делаем очень крутые движухи в рамках ру геймдева!
Красота 🔥

Фидбек, помимо меня, предоставили:
— Егор с канала "Сколиоз, пот и пиксели"
@homeship

Я ожидал, что в первые разы я буду делать это один. И был приятно удивлен, когда эти ожидания не оправдались 😌

В комментариях к посту можно оставить своё мнение на то, как это вышло, на ваш взгляд. Ну или целое УНИЧТОЖЕНИЕ, почему нет 😁

Понимаю, что коней на переправе не меняют, но хочу подвести итоги через опрос в ТГ: голосующие просто выберут из 3 вариантов. Делаю так потому что подводить итоги по пальцам вверх показалось мне не очень хорошей идеей. Кто-то ставил огоньки, кто-то просто ничего не оставлял. В общем, кажется, так будет честнее 🙂

Несмотря на моё участие в этом голосовании, я бы отдал победу за лучший фид Егору, так как у него концентрация пользы на количество символов мне показалась наибольшей. Я старался делать как для разрабов BR:ID, так и для всего канала. А Егор прям углубился и дал хороший фид именно разработчикам

Подытожим:
В комментариях под этим постом своё мнение на то, как это прошло
В опросе голосуем за победителя обратной связи
Разрабов BR:ID спрошу в ЛС, так как это можно будет выловить проще. В канал закину скрином

Свои мысли по поводу рубрики напишу уже в отдельном посте :)

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
765🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍4🔥4
Пробовал кто-то делать свой игровой движок? 😁

#memes@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15👍4🔥4❤‍🔥1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запостил сегодня мем, а в комментарии к нему принесли платину 🤩

Whimtale — это консоль, где твоё воображение становится игрой. Создавай персонажей, пиши сценарии, выставляй их на сцену и оживляй свою историю

Можно смело рекомендовать тем, кто хотел бы попробовать себя в геймдеве, но не знает как подступиться. Порог входа — минимальный. Плюс к этому, выглядит движок просто замечательно!

Можно пощупать по ссылке:
👉 https://whimtale.com/

Прислано разработчиком и подписчиком канала @CoMiGo

#tools@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤‍🔥6🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱 Юнитеки выложили в пробный доступ бету AI-агента для работы в движке

В пробном периоде, который длится 14 дней, дают 1000 Unity кредитов, которые не понятно как конвертируются в токены. Сами кредиты обновляются ежемесячно.

В анонсирующем ролике всё очень здорово. 👀
Окружение и пропсы генерируются буквально за пару символов в промпте, но как это будет на самом деле — вопрос открытый

Информация от Unity доступна здесь:
👉 https://unity.com/features/ai

Новость вчерашняя, поэтому, возможно, кто-то успел уже попробовать?

#news

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍95👎4🤔4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Таймлапс создания модели, костей и анимации лоуполи котэ

Залипательное 👀

Сделано на blender 2.79b

Источник
📱 #blender@code_n_polygons
#b3d #breakdown

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥22👍8🔥7
📱 Valve гении

Детали корпуса нового Steam Controller можно будет распечатать без проблем, ведь Valve выложила все материалы для этого 🎮

Из README репозитория:
Контроллер Steam принадлежит вам, и вы имеете право делать с ним все, что захотите


Ссылка на материалы:
👉 https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController/

Как только послерелизные цены упадут, думаю себе взять его.
С учетом этой новости желание прибавилось 😁
Как думаете, стоит обновляться?

#news

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥7❤‍🔥5