Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
YET ANOTHER SHIFT
После создания видоса на yt и описательной деятельности вернулся к работе над игрой в движке.
На этот раз экспериментирую с механикой, которая в диздоке выглядела хорошо, а после долгой реализации мне хочется от неё отказаться.
Суть механики: у посетителей на доке ID есть адрес. Этот адрес нужно сопоставить с определённым участком на карте (вручную/автоматически после улучшения) и, если есть ограничения на пропуск с этого участка — отказать в пропуске.
Долго мучился с размером и видом карты. В итоге пришёл к такому. Тут пока нет домов, не размечены ни улицы, ни участки (будут выделены цветом).
Пока что экспериментирую с размерами этой карты и впиливаю саму карту как приложение для игрового ПК (с зумом, прокруткой и т.д.). Реальные десктоп приложения будучи разрабом не довелось сделать, а в игре — пожалуйста
Как думаете, насколько такая механика будет душная для игрока?
#devlog
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Watabou's Procgen Arcana — вебсайт, где автор собрал различные генераторы карт в средневековом стиле. Генерировать можно от целых материков до деревень.
Наткнулся на этот набор генераторов, когда мне понадобилось сгенерировать карту. Мне он так и не пригодился, но возможности очень широкие у генераторов. Тем, кто делает в около средневековом сеттинге должно быть полезно
Генераторы поддерживают экспорт в
Попробовать можно тут:
👉 https://watabou.github.io/index.html
Так же доступно на странице itch автора:
👉 https://watabou.itch.io/
#tools@code_n_polygons
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Наткнулся на этот набор генераторов, когда мне понадобилось сгенерировать карту. Мне он так и не пригодился, но возможности очень широкие у генераторов. Тем, кто делает в около средневековом сеттинге должно быть полезно
Генераторы поддерживают экспорт в
.png, .svg и .json (для сохранения конфигурации и последующей работы с ней)Попробовать можно тут:
Так же доступно на странице itch автора:
#tools@code_n_polygons
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤🔥5👍4
Есть две новости по вишам YAS:
➖ Проект преодолел 50 вишей
➖ Почти сразу же один человек удалил из своего листа игру 😁
После 35 вишей вообще не понимаю откуда идут виши, поэтому стараюсь теперь давать ссылку с обязательными UTM атрибутами. Теперь хотя бы буду знать откуда люди приходят)
#steamworks@code_n_polygons
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
После 35 вишей вообще не понимаю откуда идут виши, поэтому стараюсь теперь давать ссылку с обязательными UTM атрибутами. Теперь хотя бы буду знать откуда люди приходят)
#steamworks@code_n_polygons
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #14 и #15 по количеству реакций победил проект Планета, открывая комбо x2 в еженедельных скриншотниках
Канал: https://t.me/PlanetGameDev
Youtube: https://www.youtube.com/@Planet_GameDev
#скриншотник #ScreenshotSaturday
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12 5 4 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В последнее время очень популярно делать 2D персонажей в 3D пространстве в FPS. Я видел уже очень много как хороших, так и плохих примеров такого.
Но этот автор выделился и пошёл дальше: он сделал рисунки не только рук, но и всего тела😁
Что из этого вышло можно посмотреть на видео👀
Источник
#Godot@code_n_polygons
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Но этот автор выделился и пошёл дальше: он сделал рисунки не только рук, но и всего тела
Что из этого вышло можно посмотреть на видео
Источник
#Godot@code_n_polygons
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14😁8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует свой текстовый FPS, над которым работал последний год 👀
Если много текста в игре, то только так😁
Источник
#Godot@code_n_polygons
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Если много текста в игре, то только так
Источник
#Godot@code_n_polygons
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🤯8👍5❤2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает боевую систему, разрабатываемую 6 недель в свободное время 👀
Вспоминаем свой прогресс 6 недель,плачем и продолжаем работать 😁
Источник
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Вспоминаем свой прогресс 6 недель,
Источник
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤9👍5 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает порталы в окружении своей игры. Получился бесшовный и очень красивый эффект 👀
Не хватает только подобранных звуковых эффектов, а-то пение птиц под водой немного не то, что ожидаешь при погружении😁
Источник
📱 #Unity@code_n_polygons
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Не хватает только подобранных звуковых эффектов, а-то пение птиц под водой немного не то, что ожидаешь при погружении
Источник
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍6👀3❤🔥1❤1
Где собираются инди-разработчики по выходным? 👾
Мы объединились с другими авторами и собрали общую папку Субботники. Внутри 17 авторских каналов, где мы делимся своими проектами, ассетами, мыслями и просто классной атмосферой геймдева🎮
Наша общая фишка и любимая традиция — скриншот-субботники. Раз в неделю мы открываем комментарии для всех: там начинается настоящий парад проектов. И авторы, и подписчики скидывают свои работы, скриншоты, демки, обмениваются фидбеком и просто общаются👍
Если тебе интересна изнанка геймдева или ты делаешь игры и хочешь стать частью классного комьюнити — добавляй папку в один клик:
👉 [Ссылка на папку]
Мы объединились с другими авторами и собрали общую папку Субботники. Внутри 17 авторских каналов, где мы делимся своими проектами, ассетами, мыслями и просто классной атмосферой геймдева
Наша общая фишка и любимая традиция — скриншот-субботники. Раз в неделю мы открываем комментарии для всех: там начинается настоящий парад проектов. И авторы, и подписчики скидывают свои работы, скриншоты, демки, обмениваются фидбеком и просто общаются
Если тебе интересна изнанка геймдева или ты делаешь игры и хочешь стать частью классного комьюнити — добавляй папку в один клик:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Steam для разрабов из РФ — В С Ё
Сори, давно хотел так сделать 😁
Челябинвест банк, которым пользовались многие инди разрабы РФ для вывода средств со стима, попал по санкции ЕС
Совсем недавно получилось открыть там счёт и вот тебе на.
Не конец света, конечно, но жизнь ещё немножко подпортит)
Ну ничего, двигаемся дальше и будем искать новые пути👍
Процессом поиска и решением этой проблемы, как всегда, поделюсь здесь🙂
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Челябинвест банк, которым пользовались многие инди разрабы РФ для вывода средств со стима, попал по санкции ЕС
Совсем недавно получилось открыть там счёт и вот тебе на.
Не конец света, конечно, но жизнь ещё немножко подпортит)
Ну ничего, двигаемся дальше и будем искать новые пути
Процессом поиска и решением этой проблемы, как всегда, поделюсь здесь
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔18😱9🕊4😨3😁1
Сегодняшний топик:
Какие шансы в сегодняшних реалиях найти команду?
Текст оригинального поста можно увидеть на скриншоте.
Что думаете по этому поводу?
Можно ответить здесь или перейти непосредственно в реддит, чтобы автор увидел ваш ответ
Ссылка на оригинальный пост:
#ru_gamedev
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #16 по количеству реакций победил проект автора канала Победа над геймдевом
Канал: https://t.me/streetmakerqwe
Youtube: https://www.youtube.com/@seluxe_team
#скриншотник #ScreenshotSaturday
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡10❤4👍4👨💻1
После объединения в папку, скриншотники вообще крутые получаются. Очень много классных работ приложили в этот раз 👍
Кажется, у нас рекорд по комментариям под этим постом на канале — здесь и работы, и куча фидбека, и просто обсуждения🙂
Если кто-то сегодня не заходил в комменты скриншотника — добро пожаловать, там сегодня весело😁
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Кажется, у нас рекорд по комментариям под этим постом на канале — здесь и работы, и куча фидбека, и просто обсуждения
Если кто-то сегодня не заходил в комменты скриншотника — добро пожаловать, там сегодня весело
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9 3 3 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лампово могут выглядеть даже игры с очень простой графикой
И трейлер этой игры тому хорошее доказательство👀
Источник
#Godot@code_n_polygons
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
И трейлер этой игры тому хорошее доказательство
Источник
#Godot@code_n_polygons
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥6❤🔥4
Только вчера понял, что в чате, на скриншотниках и в реддит я показывал прогресс по моделированию, а в канал так и не выложил 🤣
Исправляюсь.
Сейчас активно осваиваю пайплайн создания ретро-моделек в PSX-стиле. Нашёл крутые материалы по методике создания таких моделей — можно заценить здесь, горячо рекомендую:
👉 📱 Первая часть туториала по созданию подобной графики
На первом скриншоте итоги именно этого модуля. На данный момент уже доступно 3 части. Их планирую добить уже на этой или следующей неделе.
На последующих скринах итоги моих набиваний руки😁
До этого я не особо дружил с созданием графики, но именно эти туториалы показали мне, что можно делать такой стиль достаточно просто. Конечно, мне ещё расти и расти в этом, но теперь я хотя бы могу замоделировать себе в игру простенькие модельки, а не полагаться чисто на ассеты
#devlog #b3d
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Исправляюсь.
Сейчас активно осваиваю пайплайн создания ретро-моделек в PSX-стиле. Нашёл крутые материалы по методике создания таких моделей — можно заценить здесь, горячо рекомендую:
На первом скриншоте итоги именно этого модуля. На данный момент уже доступно 3 части. Их планирую добить уже на этой или следующей неделе.
На последующих скринах итоги моих набиваний руки
До этого я не особо дружил с созданием графики, но именно эти туториалы показали мне, что можно делать такой стиль достаточно просто. Конечно, мне ещё расти и расти в этом, но теперь я хотя бы могу замоделировать себе в игру простенькие модельки, а не полагаться чисто на ассеты
#devlog #b3d
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍4🤩4❤🔥2🔥2
То, что задумывалось как временный вариант для ру-разрабов перед англоязычной аудиторией (для фарма кармы, освоения на площадке и т.д.) — обретает собственную жизнь
За два месяца🌐 r/ru_gamedev вырос заметно лучше ожиданий и требует от меня куда больше энергии, чем предполагалось. Столько мемов я не делал никогда в жизни, как начал делать их для саба и его продвижения 😁
Но я рад. И удивлён, что такого сообщества на реддите раньше не было. В смежных сабах для художников (r/ruArtist) и игроков (r/ru_gamer) есть специальные флейры для разработчиков игр, продвигающих свои проекты, но всё обсуждение разработки происходило в основном в англоязычных сабах.
Теперь есть русскоязычный уголок для этого, и он растёт быстрее, чем вообще представлялось.
12 дней назад реддит прислал пуш: еженедельных посетителей в сообществе 75. Вчера похожий, но число уже слегка повыше — 1к.
Буду продолжать развивать саб вместе с каналом. Получаются довольно крутые места для обсуждения интересных вещей, и сюда тянутся очень талантливые люди. Дальше — больше!💪
В связи с таким ростом появилась пара интересных идей для продвижения среди игроков как своей игры, так и игр других разрабов, которые участвуют в жизни канала и саба. Пока сырые, буду их прорабатывать и доводить до адекватного состояния. И когда это случится — анонсы не застявят себя ждать😉
Главное про игру теперь не забыть😁
🎉 🎉 🎉
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
За два месяца
Но я рад. И удивлён, что такого сообщества на реддите раньше не было. В смежных сабах для художников (r/ruArtist) и игроков (r/ru_gamer) есть специальные флейры для разработчиков игр, продвигающих свои проекты, но всё обсуждение разработки происходило в основном в англоязычных сабах.
Теперь есть русскоязычный уголок для этого, и он растёт быстрее, чем вообще представлялось.
12 дней назад реддит прислал пуш: еженедельных посетителей в сообществе 75. Вчера похожий, но число уже слегка повыше — 1к.
Буду продолжать развивать саб вместе с каналом. Получаются довольно крутые места для обсуждения интересных вещей, и сюда тянутся очень талантливые люди. Дальше — больше!
В связи с таким ростом появилась пара интересных идей для продвижения среди игроков как своей игры, так и игр других разрабов, которые участвуют в жизни канала и саба. Пока сырые, буду их прорабатывать и доводить до адекватного состояния. И когда это случится — анонсы не застявят себя ждать
Главное про игру теперь не забыть
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
50❤14🔥2 2 2 1
Вчера под ночь в тгк каналах (и немного в других соц. сетях) разработчиков игр было зафиксировано что-то странное.
Не знаю, что произошло, но на всякий случай прикладываю тгк легенд:
https://t.me/mantem_games
https://t.me/nobicelife
https://t.me/UmnayaCapibara
https://t.me/redphantomofficial
https://t.me/GameDev_Pickle
https://t.me/fylht009dev
https://t.me/dragodev3129
https://t.me/littlegamedev
https://t.me/MorPoGameDev
https://t.me/World_of_Immortals_Game
https://t.me/WaitingDevblogs
https://t.me/NicolasJanaryAutism
https://t.me/beyond_the_corridor_ru
https://t.me/zaiikaxydozhnik
https://t.me/DispelinChannel
https://t.me/deadprogrammist
https://t.me/jeusdevstd
А так же
https://x.com/nicitca777/status/2048859062285357122?s=20
https://www.reddit.com/r/ru_gamedev/comments/1sxf937/код_полигоны/
(кого забыл — извиняйте, можете написать в лс)
Рекорд по количеству ссылок поставили?
Пока нет, у меня есть ещё
👇 👇 👇
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Не знаю, что произошло, но на всякий случай прикладываю тгк легенд:
https://t.me/mantem_games
https://t.me/nobicelife
https://t.me/UmnayaCapibara
https://t.me/redphantomofficial
https://t.me/GameDev_Pickle
https://t.me/fylht009dev
https://t.me/dragodev3129
https://t.me/littlegamedev
https://t.me/MorPoGameDev
https://t.me/World_of_Immortals_Game
https://t.me/WaitingDevblogs
https://t.me/NicolasJanaryAutism
https://t.me/beyond_the_corridor_ru
https://t.me/zaiikaxydozhnik
https://t.me/DispelinChannel
https://t.me/deadprogrammist
https://t.me/jeusdevstd
А так же
https://x.com/nicitca777/status/2048859062285357122?s=20
https://www.reddit.com/r/ru_gamedev/comments/1sxf937/код_полигоны/
(кого забыл — извиняйте, можете написать в лс)
Рекорд по количеству ссылок поставили?
Пока нет, у меня есть ещё
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍4🤣4