Код & Полигоны
2.85K subscribers
188 photos
202 videos
1 file
362 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #14

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #13 по количеству реакций победил Макс против Кнайт проект Unit Wars ⚡️
Канал: https://t.me/terafymain

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥7👍621
📱 Вопросы с r/ru_gamedev

Потихоньку люди начинают делать свои первые посты в сообществе и среди них есть действительно интересные вопросы.
Попробую связать два сообщества таким образом 🙂

Сегодняшний топик:
AI в 2D играх: Норм или стрём?
Текст оригинального поста можно увидеть на скриншоте.

Что думаете по этому поводу?

Можно ответить здесь или перейти непосредственно в реддит, чтобы автор увидел ваш ответ

Ссылка на оригинальный пост:
https://www.reddit.com/r/ru_gamedev/comments/1s7pwn4/ai_в_2d_играх_норм_или_стрём/

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🤔4332
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает работу шейдера облака, который реагирует на столкновения с  мешами.

Технических деталей не приложено, но выглядит супер 👀

Источник
📱 #Unity

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥84
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает прогресс кастомной системы деформации поверх фреймворка Jolt

Части машины имеют отдельные параметры физики и отваливаются, если достигнуты определенные лимиты повреждения

BeamNG на Godot 😁

Источник
#Godot

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1387
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор тестирует босса (король слаймов) в своей игре.

Здесь я обратил внимание на то, что эти слаймики вообще не выглядят как противники (ни формой, ни цветом, ничем) и не понятно зачем мне, как игроку, их вообще бить 😁

Тут ситуация следующая:
я увидел этот отрывок –> возник такой диссонанс -> интереса к игре вообще никакого

И это при том, что игра не на кубах. уУ неё есть какой-то визуал, какая-то музыка и звуковое сопровождение. Несмотря на внешнюю привлекательность отдельных компонентов этой игры вместе оно вообще не вызывает ничего и я просто скипаю это, как потенциальный игрок.

Минутка наблюдений, так сказать 😁

Как считаете, это надуманные проблемы в увиденном отрывке или у этого есть какая-то почва для размышлений?

Источник
📱#UnrealEngine@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍5🤔5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует раннер на машине.

Старый добрый сабвей сёрф, но на машине по встречке. Вместо абстрактных монеток необходимо сбивать конусы, что смотрится логичнее в этом сеттинге 👀

Интересно, такая игра собрала бы игроков на каких-нибудь ЯИграх или Google Play? 🤔

Источник
📱 #Unity@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍7🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает стеклянный шар с партиклами такого же стекла внутри. Этот шар вдохновлен таким же шаром из реальной жизни.

По заявлениям автора работает хорошо даже на мобильных устройствах. Следующим постом выложу подтверждение от автора (почему-то с голубем 😁)

Источник
#Unity@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍4😁4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему здесь голубь — загадка. Шар красивый и реализован производительно, этого ответа будет достаточно 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14🔥4🕊41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Визуальный эффект дыма/огня, сделанный на Godot

Сначала я увидел это и мне понравилось, как оно выглядит. Но перейдя в оригинальный пост увидел, что это частичка от VFX ассета, доступного на itch под CC0

Ссылка:
👉 https://binbun3d.itch.io/flame-fx

Источник
#Godot@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥76
Обычно по четвергам выходят девлоги по YET ANOTHER SHIFT, но не в этот раз.

Решил немного сменить род деятельности на время и наконец-то попробовать выйти на YouTube/RuTube/VK Видео и другие площадки. Хочу посмотреть, что из этого выйдет, и параллельно отдохнуть от проекта в таком формате.

Несмотря на то что я пилю видос, всё равно продолжаю насыщать до сих пор бедный дизайн-документ по игре.По итогам такого отвлечения должна ускориться разработка, если не значительно, то уж точно заметно. Надеюсь на это, во всяком случае 😁

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥652
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересное из 📱 r/ru_gamedev

Автор делится прогрессом в создании ретро-слэшера и показывает кусок катсцен с геймплеем.

«Нечисть вновь бороздит землю, и древний воин воскресает... в СССР!»


Игра приближается к выпуску демо-версии и уже совсем скоро можно будет пощупать этот DMC в psx-советском сеттинге 😁

🔥 — кайф
🤔 — что-то тут не так

Источник
Канал разработчиков
#community@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔8❤‍🔥5🔥53👍3
Интересному челленджу подверг себя разработчик игр Scraprogrammer: на протяжении года делать хотя бы 1 значимый коммит в проект. Что из этого вышло?

Благодаря такой commit-driven разработке (а как ещё это назвать? 😁) удалось получить следующие результаты:
💾 564 коммита, 202 теста

🎨 68 часов в Aseprite. Пиксель-арт и иконки с нуля

🎵 12 треков и 35 звуковых эффектов — написаны в LMMS

🚀 26 пиксельных кораблей, у каждого своя уникальная механика

🌐 WebSockets-мультиплеер (1v1, кроссплатформенно, сервер на Bun + TypeScript)

🤖 Режим против бота с возможностью передать управление живому игроку прямо в бою

📖 27 туториалов

🎮 Поддержка контроллера и Steam Deck, Steam-ачивки

🌍 Переведено на два языка: английский и русский

💸 Монетизация: ноль


А сколько у тебя максимальный стрик по коммитам в проект подряд? 🙂

Источник

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥93👍3
У меня есть кое-что получше черновика





👉🏿👇🏿👇🏿👇🏿👇🏿👇🏿👇🏿👇🏿👇🏿👇🏿👈🏿
👉🏿👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👇🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👇🏽👇🏽👇🏽👇🏽👇🏽👇🏽👇🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👉🏽👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👈🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👉🏽👉🏼👇🏻👇👇🏻👈🏼👈🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👉🏽👉🏼👉YAS👈👈🏼👈🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👉🏽👉🏼👆🏻👆👆🏻👈🏼👈🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👉🏽👆🏼👆🏼👆🏼👆🏼👆🏼👈🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👉🏾👆🏽👆🏽👆🏽👆🏽👆🏽👆🏽👆🏽👈🏾👈🏿
👉🏿👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾👆🏾👈🏿
👉🏿👆🏿👆🏿👆🏿👆🏿👆🏿👆🏿👆🏿👆🏿👆🏿👈🏿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥10😁5
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #15

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #14 по количеству реакций победил проект Планета
Канал: https://t.me/PlanetGameDev
Youtube: https://www.youtube.com/@Planet_GameDev

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14771
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует полезную тулзу для пиксель-артистов 👀

Генератор изометрической сетки для Aseprite. Больше никакого ручного вычисления линий и копипаста. Качайте, пользуйтесь, рисуйте уютные миры 🔥

Ссылка на Itch:
👉 https://sollner.itch.io/isometric-grid-generator

Источником в этот раз послужил наш скриншот субботник и комментарий автора под ним
За тул говорим свои спасибы @sollner

#tools

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍53
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает прогресс при разработке своего космического симулятора

На видео продемонстрированы процедурный ландшафт, атмосферное рассеяние и объемные облака 👀

Источник
📱 #Unity@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥96
Утро начинается не с кофе, а с публикации первого видоса на каналах

📱 YOUTUBE
📱 VK VIDEO
⭐️ RUTUBE 18+ (не нашёл их лого 😁)

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1077❤‍🔥1😇1
Код & Полигоны
Утро начинается не с кофе, а с публикации первого видоса на каналах 📱 YOUTUBE 📱 VK VIDEO ⭐️ RUTUBE 18+ (не нашёл их лого 😁) | 📱 YET ANOTHER SHIFT 😀😀😀 Код & Полигоны
Кто-нибудь видел на youtube такие огромные комментарии под видео? 👀

Я думал, что у них ограничение на количество символов стоит, а тут такой длиннопост

Забавно, что такой многобукаф-гига-комментарий я впервые увидел именно под своим видео 😁

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁165🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересное из 📱 r/ru_gamedev

Автор демонстрирует 3D метроидванию в мегаструктурном сеттинге, разрабатываемую в одиночку 👀

Выглядит очень эффектно и фаново 🔥
К слову, на данный момент это один из самых заапвоученных (вот это словечко 😁) постов в сабе

🔥 — кайф
🤔 — что-то тут не так

Источник
Страница в стим
#community@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🤔4❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Небольшой скрипт для Aseprite для вытягивания цветовых палитр из референсов 🔝

Есть три режима: по частоте цветов, по разнообразию и сбалансированный (K-Means)

Бесплатно доступно на itch:
👉 https://sollner.itch.io/reference-color-extractor-for-aseprite

Поставщик годноты для Aseprite как всегда @sollner

#tools@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1366