This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Punk Runner — гоночная игра на летающих автомобилях, вдохновлённая Need for Speed: Underground2, предлагающая открытый мир, спонтанные погони и широкие возможности кастомизации машин
Поиграть в преальфу можно здесь, но весит архив 4.4 гб, а сама игра больше 10 гб🤯
Unreal Engine moment 😁
Не люблю гонки, но этот концепт показался мне довольно свежим и я сыграл. Звук пока плосковат, управление немного топорное, но для преальфы супер👍
Ещё разработчик умудрился оформить страницу на itch.io так, что теперь она походит на верстку со страницы игры в магазине стима😁
👉 https://maxparata.itch.io/punkrunner
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Поиграть в преальфу можно здесь, но весит архив 4.4 гб, а сама игра больше 10 гб
Не люблю гонки, но этот концепт показался мне довольно свежим и я сыграл. Звук пока плосковат, управление немного топорное, но для преальфы супер
Ещё разработчик умудрился оформить страницу на itch.io так, что теперь она походит на верстку со страницы игры в магазине стима
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥7❤5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает возможности разработанной системы избегания препятствий
Помню, как впервые для себя такую систему открыл в серии игр Assasin's Creed при проходе через толпу людей. Эта разработка вызвала флешбек именно оттуда.
Где встречали самую лучшую реализацию подобной системы?
Источник
📱 #UE #UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Помню, как впервые для себя такую систему открыл в серии игр Assasin's Creed при проходе через толпу людей. Эта разработка вызвала флешбек именно оттуда.
Где встречали самую лучшую реализацию подобной системы?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤8👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует черновую и финальную версию своей анимации. На такое всегда смотрю и залипаю 👀
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍9❤8 2 1
Kenney, создатель многочисленных бесплатных 3D/2D ассетов, платных инструментов и стартовых наборов пишет в своём Xwitter:
В треде мнения разделились: одни говорят, что не видят в этом проблем, другие: "всё пропало с приходом AI-контента", "настали мрачные времена в геймдеве" и т.п.
Мне, как разработчику, AI в основном помогает, и я не могу сказать, что мне стало как-то хуже. Если наткнусь на откровенный слоп, то просто скипну, не буду смотреть/покупать.
Некоторые инструменты, которые я кидал выше, уверен, были так или иначе "навайбкожены"(а как ещё сказать? 😁 ) .
И я не вижу в этом проблему.
Возможно, Kenney грустно от того, что годами он спокойно делал свои ассеты/инструменты и продавал их. А теперь AI потихоньку "заменяет" его.
Или всё-таки это реальная проблема?
Как думаете?
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
itch.io завален хламом. Ресурсы — хлам, инструменты — созданы с помощью вайбкода. Это бесконечный поток спама, который снижает видимость великолепных творений, созданных человеком. Честно говоря, это просто печальное состояние.
В треде мнения разделились: одни говорят, что не видят в этом проблем, другие: "всё пропало с приходом AI-контента", "настали мрачные времена в геймдеве" и т.п.
Мне, как разработчику, AI в основном помогает, и я не могу сказать, что мне стало как-то хуже. Если наткнусь на откровенный слоп, то просто скипну, не буду смотреть/покупать.
Некоторые инструменты, которые я кидал выше, уверен, были так или иначе "навайбкожены"
И я не вижу в этом проблему.
Возможно, Kenney грустно от того, что годами он спокойно делал свои ассеты/инструменты и продавал их. А теперь AI потихоньку "заменяет" его.
Или всё-таки это реальная проблема?
Как думаете?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥5❤4 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует ранний этап сборки стимпанк окружения для своей игры
Именно стимпанка здесь не хватает, как по мне, но выглядит довольно здорово👀
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Именно стимпанка здесь не хватает, как по мне, но выглядит довольно здорово
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍7 6 2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает систему, помогающую в создании населённых пунктов для карты.
Вот это я понимаю запарился😁
Источник
✨ #Godot
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Вот это я понимаю запарился
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14 8❤4🤯3 1
Fab раздача
⭐️ Stone Golem
https://www.fab.com/listings/89b16c3a-47ea-486e-ac09-bc2237af93f9
___
#UE #Unity
⭐️ Scrapopolis - Steampunk village
https://www.fab.com/listings/fa19fa3a-62e4-4528-82dc-19bc66521f3b
___
#UE
⭐️ Advanced Universal Spawner
https://www.fab.com/listings/c1ea4a26-ea15-448a-9650-5ba91caa52bc
___
#UE
#ассеты
😀 😀 😀 Код & Полигоны
https://www.fab.com/listings/89b16c3a-47ea-486e-ac09-bc2237af93f9
___
#UE #Unity
https://www.fab.com/listings/fa19fa3a-62e4-4528-82dc-19bc66521f3b
___
#UE
https://www.fab.com/listings/c1ea4a26-ea15-448a-9650-5ba91caa52bc
___
#UE
#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8 4❤3👍2⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
YET ANOTHER SHIFT #17
Поработал с визуалом и звуками к этому девлогу. Потихоньку осваиваю работу со звуками как в движке, так и в davinci для девлогов. Радует, как повышается качество контента, который я подготавливаю в канал. Раньше девлоги были просто записью в OBS без какой-либо обработки. Расту, получается
Как вам девлоги в таком формате?
Из сделанного:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всю основу для подачи страницы на одобрение сделал. Осталось самое сложное. Определиться с датами выхода игры 😁
Плотно поработал со Steam и хочу сказать, что это хорошо сделанная платформа. В некоторых местах интерфейс довольно старый, но весь текст читается, кнопки нажимаются, и вообще всё работает как надо.
Очень приятно, что есть перевод всего и вся на русский. Отсутствие ру локализации не было бы сильным препятствием, но когда всё на родном языке, работа идёт заметно быстрее.
Сама работа на платформе не требует никаких гайдов, Valve отлично оформила все материалы и предупреждает на каждом шаге о каких-то важных вещах. Когда гуглил гайды по стиму до регистрации в Steamworks мало что удалось найти и теперь я понимаю почему. Платформа сама выстроена очень понятно. Она сама тебя направляет. В общем, здесь сложно потеряться
Есть ли на данном этапе какие-то советы?
Да, такие у меня имеются
Готовьте всю графику заранее или обращайтесь за оформлением к сторонним ребятам.
Медиа там ОЧЕНЬ МНОГО, и подготовка реально утомляет:
Главная капсула, капсула в шапке, маленькая капсула (я до сих пор не до конца понимаю, куда она в итоге идёт). После всего этого ещё нужно запастись капсулой обезболивающего, ведь голова после этого всего натурально квадратная😀 . А ведь это только разновидности капсул. 😖
Вспомните, сколько графики на странице в Steam и можно примерно оценить фронт работ.
В комментариях скину шаблончики для разных медиа. Уже сейчас можно прикинуть, что к чему.
Я подготовил для Гейба базовый минимум для подачи на одобрение страницы. Ну а теперь пошёл даты выхода игры выбирать и тыкать на заветную кнопку подачи на проверку😁
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Плотно поработал со Steam и хочу сказать, что это хорошо сделанная платформа. В некоторых местах интерфейс довольно старый, но весь текст читается, кнопки нажимаются, и вообще всё работает как надо.
Очень приятно, что есть перевод всего и вся на русский. Отсутствие ру локализации не было бы сильным препятствием, но когда всё на родном языке, работа идёт заметно быстрее.
Сама работа на платформе не требует никаких гайдов, Valve отлично оформила все материалы и предупреждает на каждом шаге о каких-то важных вещах. Когда гуглил гайды по стиму до регистрации в Steamworks мало что удалось найти и теперь я понимаю почему. Платформа сама выстроена очень понятно. Она сама тебя направляет. В общем, здесь сложно потеряться
Есть ли на данном этапе какие-то советы?
Да, такие у меня имеются
Готовьте всю графику заранее или обращайтесь за оформлением к сторонним ребятам.
Медиа там ОЧЕНЬ МНОГО, и подготовка реально утомляет:
Главная капсула, капсула в шапке, маленькая капсула (я до сих пор не до конца понимаю, куда она в итоге идёт). После всего этого ещё нужно запастись капсулой обезболивающего, ведь голова после этого всего натурально квадратная
Вспомните, сколько графики на странице в Steam и можно примерно оценить фронт работ.
В комментариях скину шаблончики для разных медиа. Уже сейчас можно прикинуть, что к чему.
Я подготовил для Гейба базовый минимум для подачи на одобрение страницы. Ну а теперь пошёл даты выхода игры выбирать и тыкать на заветную кнопку подачи на проверку
#steamworks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥8🍾7👍2 1
Кстати, не забываем отсыпать приятностей в комментарии к заявке. Насколько я понял, это прочитает именно человек, а какой человек не любит в обычном дежурном тексте увидеть приятных пожеланий?
Возможно, это ещё повлияет на более быстрое одобрение, но цель не в этом! 😁
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥5😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает новый функционал в его 3D рпг. Несмотря на 3D разрботчик пытается сделать крутую пиксельную/воксельную стилизацию.
Выглядит потрясно🤩
Источинк
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Выглядит потрясно
Источинк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤11👍8
Заходишь на страничку YET ANOTHER SHIFT, а тут прямо возле информации об игре:
Агрессивный маркетинг😁
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Слыш, купи
Агрессивный маркетинг
#steamworks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9😁6👍3🔥3 1
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #12 по количеству реакций победил проект Sky Delivery!
Канал: https://t.me/TryAgainDevlog
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чувствую, что разработка игры из мечты превратилась в самое настоящее дело. Ещё год назад я даже не думал, что это случится и вот я в этой точке.
На этом этапе позади довольно большой объём работы в области, где почти год назад у меня не было столько компетенций. А впереди этой работы еще больше!
Для кого-то это просто рядовая регистрация страницы. Для меня же целое событие. Потому что это первая моя страница в стиме. А всё первое самое запоминающееся. И пока это не превратилось в какую-то обыденную рутину — я смакую момент
Прошу того, кто читает этот текст, посмотреть на часы (наручные, на смартфоне, на компе, солнечные). Какое сейчас время?
Время добавить YET ANOTHER SHIFT в список желаемого, конечно же!
Есть два пути это сделать:
YET ANOTHER SHIFTВсем заранее огромные спасибы за ваши виши!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19 7 6 5🔥4
Ultimate Character Kit продаётся за $30 и предлагает аддон для блендера, где собрана большая коллекция примитивов антропоморфных существ, а так же их отдельных частей.
Если есть достаточный опыт в работе с Blender, то этот аддон сможет сэкономить время на создания базовых форм персонажей и приступить сразу к этапу детализации
📱 Обзор возможностей от автора
Где продаётся:
Superhive
Gumroad
ArtStation
#tools
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Ultimate Character Kit
Let me introduce you to my Ultimate Character Kit for Blender.
I made it to help beginners to create characters.
What's inside?
180+ Assets (Complete characters, heads, body parts, Base Meshes, primitives)
Blender 'Asset Browser' Library
Speedsculpt &…
I made it to help beginners to create characters.
What's inside?
180+ Assets (Complete characters, heads, body parts, Base Meshes, primitives)
Blender 'Asset Browser' Library
Speedsculpt &…
❤10👍5🔥3⚡1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просили крутые наработки на юнити и я нашёл такие 👍
Давно на глаза попадаются посты автора Sakura Rabbit, которая делает просто какие-то невероятные вещи в этом движке
В этот раз, показывает реалистичное разделение между водой и сушей👀
Источник
Наконец-то📱 #Unity
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Давно на глаза попадаются посты автора Sakura Rabbit, которая делает просто какие-то невероятные вещи в этом движке
В этот раз, показывает реалистичное разделение между водой и сушей
Источник
Наконец-то
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤4👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в следующий раз задумаешься, что тебе тяжело что-то даётся в современной разработке просто вспомни этот отрывок из видео о создании "Истории игрушек".
А ведь тогда не было ни интернета с текущей переполненностью информации, ни нейросетей
Тут даже в улыбке Вуди читается некоторая боль😁
Полное видео
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
А ведь тогда не было ни интернета с текущей переполненностью информации, ни нейросетей
Тут даже в улыбке Вуди читается некоторая боль
Полное видео
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍8❤🔥5 3 1
Счётчик вишей уже перевалил за 30 и я считаю это довольно не плохим результатом для нескольких дней. Буду продолжать искать способы продвижения и продвигаться
#steamworks
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17👍9🔥7 2
YAS попалась мне по выбранным меткам в разделе будущих новинок
Приятно, что она находится рядышком с Shenmue III, я в неё в детстве как-то играл помню
#steamworks
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍7🔥7
Маленькие шаги по созданию большой игры в 🤔 Little Gamedev 🤔 — канале человека, который показывает как с двух ног врывается в геймдев, пилит свой проект и освещает свой путь.
А так же призывает голосовать за ⚡️ вместо 😀 😀 😀 в этом канале
Кто понял, тот понял 😁
Вдвойне приятно смотреть на путь развития геймдизайнера со стороны разработчика. Именно поэтому советую подписаться на канал. Там каждый найдёт для себя что-то интересное или полезное👍
#взаимоpr
Кто понял, тот понял
Вдвойне приятно смотреть на путь развития геймдизайнера со стороны разработчика. Именно поэтому советую подписаться на канал. Там каждый найдёт для себя что-то интересное или полезное
#взаимоpr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Little Gamedev
Little Gamedev - маленькое инди-комьюнити для тех, кто делает игры, мечтает делать игры или просто любит находить необычные проекты. Субботники, инди-патруль, плейтесты, стримы и мой личный путь в разработке.
Админ:
@Maxim_Zemcov
Админ:
@Maxim_Zemcov
⚡15👍7 4❤1
3D Emoji Generator — простой инструмент для генерации 3д моделей эмодзи. Поддерживает как просто генерацию смайлов, так и генерацию на заранее заготовленных формах (облачко, указатель, монетка и т.д.)
Бесплатно можно воспользоваться здесь:
👉 https://www.emoji3d.org/
Исходный код открыт и доступен в Github:
👉 https://github.com/wangyz1999/3d-emoji-assets-generator
В репозитории так же есть ссылка на уже сгенерированные 1к эмодзи😁
#tools
|📱 YET ANOTHER SHIFT
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Бесплатно можно воспользоваться здесь:
Исходный код открыт и доступен в Github:
В репозитории так же есть ссылка на уже сгенерированные 1к эмодзи
#tools
|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5❤3