Код & Полигоны
#devlog #teaser
Кстати, именно этот тизер в твиттере принёс мне репосты и первые 5 подписчиков
Как вам, достаточно загадочно получилось?😁
Как вам, достаточно загадочно получилось?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍11❤🔥7
Forwarded from OTTACK! Симулятор сновидений
🐸 Реддит СОСАЕТИ* (society)
Подписан на многих из вас, вижу что тоже осваиваете эту площадку. Адаптировал туда свой предыдущий пост и словил море хейта. Но был к этому готов, шел туда не ради кармы. Постил в 3 сабреддита: r/IndieDev, r/gamedev, r/ru_gamedev
👾 НАБЛЮДЕНИЯ
🟡 будьте готовы к тому, что западная аудитория сильно отличается от нашей
🟡 если не знаете английский на хорошем уровне, просите перевод у топовых ИИ
🟡 статья про ИИ + текст как у ИИ = обнуление кармы
🟡 обложка должна раскрывать содержание поста и соответствовать ему
🟡 аудитория не умеет читать длинные тексты, даже если есть разбивка на заголовки, абзацы и цитаты
🟡 охотники за кармой читают заголовок и максимум первый абзац, на его основе делают выводы в комментариях
🟡 западная публика в целом негативно настроена по отношению к ИИ. Посты о разработке с ИИ и тем более советы по использованию должны быть хорошо обоснованы
🟡 те кто зайдут вас поддержать, могут попасть под раздачу и даже слиться под давлением негатива
👾 СОВЕТЫ
🔴 всегда найдутся желающие срезать вам кармы
🔴 если бьетесь за карму, важно время и день недели + интересность вашей статьи + активность в ленте. Если кините скучный пост когда в Европе ночь а в Америках начали соревнование в интеллектуальных мемах про DLSS5, он провалится незамеченным
🔴 если тема не зашла, но вы уверены в ней, отстаивайте свою точку зрения в комментах, но без агрессии
🔴 комментаторы из топ-1% будут стоять на своем, зная что им плюсуют каждое сообщение в бесконечной ветке дискуссии, в которой они всегда как им кажется правы
🔴 любая попытка спорить с почетным комментатором = десятки минусов в карму в каждом следующем сообщении в этой ветке. Даже если в этой ветке вы пришли к единому мнению, остальные "читатели" методично вас минусят. Не связывайтесь
🔴 мамкины комментаторы в стиле "я не знаю что это но мне не нравится". Игнорируйте
#DEVLOG
#ottack #indiedev #gamedev #unity #steam
На далекой оранжевой планете на саб-островах посреди океана невежества и токсичности живут дикие племена разработчиков игр.
Подписан на многих из вас, вижу что тоже осваиваете эту площадку. Адаптировал туда свой предыдущий пост и словил море хейта. Но был к этому готов, шел туда не ради кармы. Постил в 3 сабреддита: r/IndieDev, r/gamedev, r/ru_gamedev
👾 НАБЛЮДЕНИЯ
🟡 будьте готовы к тому, что западная аудитория сильно отличается от нашей
🟡 если не знаете английский на хорошем уровне, просите перевод у топовых ИИ
🟡 статья про ИИ + текст как у ИИ = обнуление кармы
🟡 обложка должна раскрывать содержание поста и соответствовать ему
🟡 аудитория не умеет читать длинные тексты, даже если есть разбивка на заголовки, абзацы и цитаты
🟡 охотники за кармой читают заголовок и максимум первый абзац, на его основе делают выводы в комментариях
🟡 западная публика в целом негативно настроена по отношению к ИИ. Посты о разработке с ИИ и тем более советы по использованию должны быть хорошо обоснованы
🟡 те кто зайдут вас поддержать, могут попасть под раздачу и даже слиться под давлением негатива
То, как в комментах гнобят тех, кто НЕ поддержал "мнение массы" и задает неудобные вопросы, это реально ж**а. Люди в слезах удаляют свои комменты. DTF нервно курит роняя пепел на воротник.
👾 СОВЕТЫ
🔴 всегда найдутся желающие срезать вам кармы
🔴 если бьетесь за карму, важно время и день недели + интересность вашей статьи + активность в ленте. Если кините скучный пост когда в Европе ночь а в Америках начали соревнование в интеллектуальных мемах про DLSS5, он провалится незамеченным
🔴 если тема не зашла, но вы уверены в ней, отстаивайте свою точку зрения в комментах, но без агрессии
🔴 комментаторы из топ-1% будут стоять на своем, зная что им плюсуют каждое сообщение в бесконечной ветке дискуссии, в которой они всегда как им кажется правы
🔴 любая попытка спорить с почетным комментатором = десятки минусов в карму в каждом следующем сообщении в этой ветке. Даже если в этой ветке вы пришли к единому мнению, остальные "читатели" методично вас минусят. Не связывайтесь
🔴 мамкины комментаторы в стиле "я не знаю что это но мне не нравится". Игнорируйте
Если планируете первый пост, начните с уютного русскоязычного комьюнити, которое развивает коллега из Код & Полигоны.
Удачи и плюсов в карму!
#DEVLOG
#ottack #indiedev #gamedev #unity #steam
😨8❤🔥4🔥4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник делистя эффектом параллакса, созданным с помощью Godot
Код этого шейдера можно посмотреть на GodotShaders👀
Источник
✨ #Godot
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Код этого шейдера можно посмотреть на GodotShaders
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥9👍5
Консенсус достигнут... 😁
Давайте хотя бы здесь договоримся, Unity UI Toolkit — это:
👉 😀 — Абсолютное окей
👉 😀 — Нет, мне такого не надо
👉 😀 — А я вообще не на Unity 🫥
📱 #Unity
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Давайте хотя бы здесь договоримся, Unity UI Toolkit — это:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #11 по количеству реакций победил проект Racing Heart!
Канал: https://t.me/racingHeartDev
Игра: https://yandex.ru/games/app/471288?draft=true&lang=ru
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирование проекции под углам, в зависимости от положения головы пользователя 👀
Базовая сцена собрана в Blender➡️ экспортирована как glb ➡️ детализированный Gaussian Splat сгенерирован через World Labs ➡️ Three.js в качестве движка ➡️ MediaPipe для трекинга лица.
И магия случается😁
Автор планирует добавить сюда персонажа, которого можно будет водить по такому окружению
Приходят на ум какие-нибудь механики, которые способны реализовать потенциал подобной наработки?🤔
Источник
📱 #Blender #b3d #threejs
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Базовая сцена собрана в Blender
И магия случается
Автор планирует добавить сюда персонажа, которого можно будет водить по такому окружению
Приходят на ум какие-нибудь механики, которые способны реализовать потенциал подобной наработки?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍3
Код & Полигоны
Внутренний паспорт РФ для регистрации в Steam не канает. Так что, если у вас так же нет заграна, как у меня — идите оформляйте :) Похоже, вернусь с новостями по #steamworks только через месяц, когда у меня будет оформленный загран 🫥 😀 😀 😀 Код & Полигоны
Отмена по заграну 😌
При прохождении KYC для подтверждения своей налоговой информации требуется скан + селфи с одним из 3 документов:
➖ Внутренний паспорт
➖ Загран. паспорт
➖ Водительское удостоверение
Я пытался податься с РФ Паспортом и меня развернули с ним. После этого я думал, что у меня только один вариант — загран, но всё равно на шару решил кинуть свои права. И это сработало. Меня одобрили по ним.
Про ВУ, кстати, ни в одном гайде не видел. Все говорят только про загран и лишь иногда упоминается внутренний паспорт.
В общем, теперь мы знаем, что KYC можно пройти по ВУ😁
Пошёл смотреть как создавать страничку😌
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
При прохождении KYC для подтверждения своей налоговой информации требуется скан + селфи с одним из 3 документов:
Я пытался податься с РФ Паспортом и меня развернули с ним. После этого я думал, что у меня только один вариант — загран, но всё равно на шару решил кинуть свои права. И это сработало. Меня одобрили по ним.
Про ВУ, кстати, ни в одном гайде не видел. Все говорят только про загран и лишь иногда упоминается внутренний паспорт.
В общем, теперь мы знаем, что KYC можно пройти по ВУ
Пошёл смотреть как создавать страничку
#steamworks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31👍16❤7⚡7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Punk Runner — гоночная игра на летающих автомобилях, вдохновлённая Need for Speed: Underground2, предлагающая открытый мир, спонтанные погони и широкие возможности кастомизации машин
Поиграть в преальфу можно здесь, но весит архив 4.4 гб, а сама игра больше 10 гб🤯
Unreal Engine moment 😁
Не люблю гонки, но этот концепт показался мне довольно свежим и я сыграл. Звук пока плосковат, управление немного топорное, но для преальфы супер👍
Ещё разработчик умудрился оформить страницу на itch.io так, что теперь она походит на верстку со страницы игры в магазине стима😁
👉 https://maxparata.itch.io/punkrunner
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Поиграть в преальфу можно здесь, но весит архив 4.4 гб, а сама игра больше 10 гб
Не люблю гонки, но этот концепт показался мне довольно свежим и я сыграл. Звук пока плосковат, управление немного топорное, но для преальфы супер
Ещё разработчик умудрился оформить страницу на itch.io так, что теперь она походит на верстку со страницы игры в магазине стима
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥7❤5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает возможности разработанной системы избегания препятствий
Помню, как впервые для себя такую систему открыл в серии игр Assasin's Creed при проходе через толпу людей. Эта разработка вызвала флешбек именно оттуда.
Где встречали самую лучшую реализацию подобной системы?
Источник
📱 #UE #UnrealEngine
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Помню, как впервые для себя такую систему открыл в серии игр Assasin's Creed при проходе через толпу людей. Эта разработка вызвала флешбек именно оттуда.
Где встречали самую лучшую реализацию подобной системы?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤8👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует черновую и финальную версию своей анимации. На такое всегда смотрю и залипаю 👀
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍9❤8 2 1
Kenney, создатель многочисленных бесплатных 3D/2D ассетов, платных инструментов и стартовых наборов пишет в своём Xwitter:
В треде мнения разделились: одни говорят, что не видят в этом проблем, другие: "всё пропало с приходом AI-контента", "настали мрачные времена в геймдеве" и т.п.
Мне, как разработчику, AI в основном помогает, и я не могу сказать, что мне стало как-то хуже. Если наткнусь на откровенный слоп, то просто скипну, не буду смотреть/покупать.
Некоторые инструменты, которые я кидал выше, уверен, были так или иначе "навайбкожены"(а как ещё сказать? 😁 ) .
И я не вижу в этом проблему.
Возможно, Kenney грустно от того, что годами он спокойно делал свои ассеты/инструменты и продавал их. А теперь AI потихоньку "заменяет" его.
Или всё-таки это реальная проблема?
Как думаете?
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
itch.io завален хламом. Ресурсы — хлам, инструменты — созданы с помощью вайбкода. Это бесконечный поток спама, который снижает видимость великолепных творений, созданных человеком. Честно говоря, это просто печальное состояние.
В треде мнения разделились: одни говорят, что не видят в этом проблем, другие: "всё пропало с приходом AI-контента", "настали мрачные времена в геймдеве" и т.п.
Мне, как разработчику, AI в основном помогает, и я не могу сказать, что мне стало как-то хуже. Если наткнусь на откровенный слоп, то просто скипну, не буду смотреть/покупать.
Некоторые инструменты, которые я кидал выше, уверен, были так или иначе "навайбкожены"
И я не вижу в этом проблему.
Возможно, Kenney грустно от того, что годами он спокойно делал свои ассеты/инструменты и продавал их. А теперь AI потихоньку "заменяет" его.
Или всё-таки это реальная проблема?
Как думаете?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥5❤4 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор демонстрирует ранний этап сборки стимпанк окружения для своей игры
Именно стимпанка здесь не хватает, как по мне, но выглядит довольно здорово👀
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Именно стимпанка здесь не хватает, как по мне, но выглядит довольно здорово
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍7 6 2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает систему, помогающую в создании населённых пунктов для карты.
Вот это я понимаю запарился😁
Источник
✨ #Godot
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Вот это я понимаю запарился
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14 8❤4🤯3 1
Fab раздача
⭐️ Stone Golem
https://www.fab.com/listings/89b16c3a-47ea-486e-ac09-bc2237af93f9
___
#UE #Unity
⭐️ Scrapopolis - Steampunk village
https://www.fab.com/listings/fa19fa3a-62e4-4528-82dc-19bc66521f3b
___
#UE
⭐️ Advanced Universal Spawner
https://www.fab.com/listings/c1ea4a26-ea15-448a-9650-5ba91caa52bc
___
#UE
#ассеты
😀 😀 😀 Код & Полигоны
https://www.fab.com/listings/89b16c3a-47ea-486e-ac09-bc2237af93f9
___
#UE #Unity
https://www.fab.com/listings/fa19fa3a-62e4-4528-82dc-19bc66521f3b
___
#UE
https://www.fab.com/listings/c1ea4a26-ea15-448a-9650-5ba91caa52bc
___
#UE
#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8 4❤3👍2⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
YET ANOTHER SHIFT #17
Поработал с визуалом и звуками к этому девлогу. Потихоньку осваиваю работу со звуками как в движке, так и в davinci для девлогов. Радует, как повышается качество контента, который я подготавливаю в канал. Раньше девлоги были просто записью в OBS без какой-либо обработки. Расту, получается
Как вам девлоги в таком формате?
Из сделанного:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всю основу для подачи страницы на одобрение сделал. Осталось самое сложное. Определиться с датами выхода игры 😁
Плотно поработал со Steam и хочу сказать, что это хорошо сделанная платформа. В некоторых местах интерфейс довольно старый, но весь текст читается, кнопки нажимаются, и вообще всё работает как надо.
Очень приятно, что есть перевод всего и вся на русский. Отсутствие ру локализации не было бы сильным препятствием, но когда всё на родном языке, работа идёт заметно быстрее.
Сама работа на платформе не требует никаких гайдов, Valve отлично оформила все материалы и предупреждает на каждом шаге о каких-то важных вещах. Когда гуглил гайды по стиму до регистрации в Steamworks мало что удалось найти и теперь я понимаю почему. Платформа сама выстроена очень понятно. Она сама тебя направляет. В общем, здесь сложно потеряться
Есть ли на данном этапе какие-то советы?
Да, такие у меня имеются
Готовьте всю графику заранее или обращайтесь за оформлением к сторонним ребятам.
Медиа там ОЧЕНЬ МНОГО, и подготовка реально утомляет:
Главная капсула, капсула в шапке, маленькая капсула (я до сих пор не до конца понимаю, куда она в итоге идёт). После всего этого ещё нужно запастись капсулой обезболивающего, ведь голова после этого всего натурально квадратная😀 . А ведь это только разновидности капсул. 😖
Вспомните, сколько графики на странице в Steam и можно примерно оценить фронт работ.
В комментариях скину шаблончики для разных медиа. Уже сейчас можно прикинуть, что к чему.
Я подготовил для Гейба базовый минимум для подачи на одобрение страницы. Ну а теперь пошёл даты выхода игры выбирать и тыкать на заветную кнопку подачи на проверку😁
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Плотно поработал со Steam и хочу сказать, что это хорошо сделанная платформа. В некоторых местах интерфейс довольно старый, но весь текст читается, кнопки нажимаются, и вообще всё работает как надо.
Очень приятно, что есть перевод всего и вся на русский. Отсутствие ру локализации не было бы сильным препятствием, но когда всё на родном языке, работа идёт заметно быстрее.
Сама работа на платформе не требует никаких гайдов, Valve отлично оформила все материалы и предупреждает на каждом шаге о каких-то важных вещах. Когда гуглил гайды по стиму до регистрации в Steamworks мало что удалось найти и теперь я понимаю почему. Платформа сама выстроена очень понятно. Она сама тебя направляет. В общем, здесь сложно потеряться
Есть ли на данном этапе какие-то советы?
Да, такие у меня имеются
Готовьте всю графику заранее или обращайтесь за оформлением к сторонним ребятам.
Медиа там ОЧЕНЬ МНОГО, и подготовка реально утомляет:
Главная капсула, капсула в шапке, маленькая капсула (я до сих пор не до конца понимаю, куда она в итоге идёт). После всего этого ещё нужно запастись капсулой обезболивающего, ведь голова после этого всего натурально квадратная
Вспомните, сколько графики на странице в Steam и можно примерно оценить фронт работ.
В комментариях скину шаблончики для разных медиа. Уже сейчас можно прикинуть, что к чему.
Я подготовил для Гейба базовый минимум для подачи на одобрение страницы. Ну а теперь пошёл даты выхода игры выбирать и тыкать на заветную кнопку подачи на проверку
#steamworks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥8🍾7👍2 1
Кстати, не забываем отсыпать приятностей в комментарии к заявке. Насколько я понял, это прочитает именно человек, а какой человек не любит в обычном дежурном тексте увидеть приятных пожеланий?
Возможно, это ещё повлияет на более быстрое одобрение, но цель не в этом! 😁
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥5😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает новый функционал в его 3D рпг. Несмотря на 3D разрботчик пытается сделать крутую пиксельную/воксельную стилизацию.
Выглядит потрясно🤩
Источинк
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Выглядит потрясно
Источинк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤11👍8
Заходишь на страничку YET ANOTHER SHIFT, а тут прямо возле информации об игре:
Агрессивный маркетинг😁
#steamworks
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Слыш, купи
Агрессивный маркетинг
#steamworks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9😁6👍3🔥3 1
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #12 по количеству реакций победил проект Sky Delivery!
Канал: https://t.me/TryAgainDevlog
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM