Код & Полигоны
2.84K subscribers
187 photos
202 videos
1 file
361 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем стихийно образовавшуюся неделю 3D to 2D 😁

Неожиданно для меня эта техника довольно популярна и даже среди подписчиков есть те, кто, так или иначе, использует это в работе над своими проектами

Автор, который в этот раз является участником канала, показывает процесс пикселизации 3D модели для последующего использования в своей игре. Под такой рендер идут как анимации, так и разные ракурсы персонажей

Игра из видео здесь:
👉 https://techartcompany.itch.io/top-down-warriorsprototype

Кстати, проект сейчас находится в стадии сбора фидбека. Свой фид я оставлю в комментариях под этим постом. Так же приглашаю прочитавших сыграть в игру и описать свой опыт в этом же месте.

Тебе — поиграть в прикольную демку и хорошо провести время
Автору — получить ценную обратную связь и увеличить беклог 😁

Источником в этот раз являются комментарии к предыдущему посту 🙃
Поэтому в конце прикладываю ссылку на канал автора

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍32💯1🏆1
⭐️ Если у тебя тоже есть интересные материалы из твоей работы или те, которыми готов(а) поделиться — приглашаю в предложку. Просто можешь написать в сообщения канала или мне в личку 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍103🔥2💯1🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #9

Темпы разработки проекта замедлились после выхода на работу, но всё ещё не равняются нулевыми 🙃

Долго думал, как в UE построить архитектуру этой игры, чтобы было удобно, а потом просто решил, что это пока что должно просто быть. И не обязательно удобным. Переписать всегда успею, а начинать когда-то нужно. В итоге запихнул всю главную логику игры в level blueprint. Теперь там считаются дни и количество посетителей. Стратегия такая: как только какая-та часть функционала становится большой в level BP, то под неё появляется отдельный BP, который будет управлять этой функциональностью. Что-то типа трассирующей разработки 😶

Из сделанного:
Связал логически две локации. Теперь после ухода последнего посетителя мы переносимся домой через UI, а при нажатии на дверь — выходим на смену
Добавил болванки UI для начала и конца дня
Добавил текст над объектами взаимодействия с компьютерами (драфт)
Появились первые баги. Они уже на карандаше 😁

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍5🔥5💯21
⭐️ House On A Hill Environment

$30 -> $0
Ссылка: тык
Промокод: HIVEMIND

Приятная на вид локалюция с домиком на холме

#ассеты #3D #Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2🏆21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆒 Скетчево-глитчевый тизер игры под названием 00000 00 0𝑥0000000

На видео буквально прохождение стартового туториала, но как же эффектно это всё выглядит 👀

Сделано на RanGE Engine

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥4321
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #4

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #2 и #3 по количеству реакций победил проект Sky Delivery от автора канала try again | учусь делать игры

Автор показал разрушаемость и плавные пролёты через порталы в своей игре, собрав большинство реакций на свои посты 👍

Добавляя геймификации в канал про игры и их разработку, открываю первое комбо, так как один и тот же человек побеждает в этой рубрике дважды подряд!
Призываю так же всех, кто принимает участие или читает комментарии каждую субботу, честно оценивать работы под постом и дать им реакцию на пост или даже свой фидбек. Всегда приятно получить обратную связь на свой труд 😉

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
84🔥221
Сообщество кормит поит, причём огромными порциями 😁

@ArtemMejer ты гений, спасибо!
Теперь ГГ точно не будет страдать от молочной жажды 👍

Холодильник буквально дуреет с этой прикормки (2 видео) 😁

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4😁4👍2🏆1
Вот вроде бы одна маленькая моделька где-то в с краю экрана, а атмосферы добавляет. Особенно с учётом контекста её появления 😅

Пусть я и не ожидал именно этого, но для такого я и создавал этот канал. С такими вещами разработка идёт гораздо веселее. Полагаю, за этим так же весело наблюдать 😁

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
114💯322
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если продвигать свой обучающий продукт — то только так 🙃

Автор делится деталями реализации интерактивного водопада. Это, насколько я понимаю, часть из учебного материала его книги The Shader Survival Guide, в которой готово около 300 страниц

Хоть я и не планировал возвращаться в Unity, но книгу попробую прочитать, когда выйдет полная версия. Уж больно годные шейдеры на примерах 👍

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥8👍54🏆1
🎶 Звуковых инструментов у нас еще не было

Бесплатный инструмент для генерации звуковых эффектов, в первую очередь для игр, но подходит и для любых других задач. Работает в браузере (но почему-то не в firefox у меня), а также доступен как приложение для Windows и macOS.

Все созданные звуки можно свободно использовать где угодно, включая коммерческие проекты — они распространяются по лицензии CC0

Для джемов идеальный инструмент, на мой взгляд 👌

Ссылка на проект:
👉 https://sfbgames.itch.io/chiptone

#tools

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥174👍4
Код & Полигоны
Иновационное управление под новый тип устройств. Правда, каждая сессия обойдётся довольно дорого 😁 Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем с этим инновационным управлением. На этот раз — оригами. После какого самолётика устройств станет два? 😁

Работает, кстати, не только для складывающихся смартов, но и на любом устройстве в браузере
👉 https://maxwase.github.io/kami/

Исходный код и источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9😁7🔥51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает эффектный воксельный синематик, сделанный в Blender. Использованный движок рендера — EEVEE

Вдохновлено трейлерами к играм The Last Night и Replaced. В них использована пиксель-арт графика в 3D пространстве

Источник
#blender

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥63💯2
Fab раздача

⭐️ Medieval Castle
Окружение средневекового замка. Интерьер и экстерьер
#UE #Unity

⭐️ Stylized Log Cabin
Приятно стилизованный деревянный домик в лесу
#UE

⭐️ LXR - Light Detection
Ассет, который позволяет удобно описать взаимодействия света с объектом
#UE

#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥114👍3💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #10

Диалоговая система. Для меня это как босс в игре 😖
В юнити я сдался и стал использовать ассет. Здесь же я сел и написал её. Времени заняло кучу, делать этого не хотелось, но это получилось довольно неплохо. Да, работает в некоторых местах не гибко и все диалоги хранятся в BP. Но это уже не чистый лист))
До сих пор не могу понять почему настолько не хочу этим заниматься 🫠

Из сделанного:
Диалоговая система и первые тестовые диалоги ⭐️
Подготовил UI для отображения диалогов (драфт)
Наполнил холодильник и протестировал диалоговую систему на... молоке
Добавил новый ракурс для камеры и улучшил контроллер холодильника
Внёс корректировки в скрипт поведения персонажей для запуска диалогов

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥8👍7💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кадры из пре-альфа версии Cyberpunk 2077. Предположительно, год записи — 2013

Интересно, почему CD Project Red отказались от 3-го лица? 🤔

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍3🔥3😁1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает созданную систему балансировки Ragdoll с помощью физики и процедурной анимации.

Очень напомнило издевательства тестирование роботов в Boston Dynamics 😁

Пока что автор только показывает этих рыбов, но ему уже посоветовали выложить это в виде ассета

Какую игру бы сделал(а) с такой механикой? 🙃

Источник
#Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁52👍1🏆1
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #5

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #4 по количеству реакций победил проект Игра про маленького гнома!
Каналы разработчиков:
https://t.me/little_gnome_story
https://vk.com/little_gnome_story

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13765💯1
Код & Полигоны
Продолжаем с этим инновационным управлением. На этот раз — оригами. После какого самолётика устройств станет два? 😁 Работает, кстати, не только для складывающихся смартов, но и на любом устройстве в браузере 👉 https://maxwase.github.io/kami/ Исходный код…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Встречаем ещё один тип инновационного управления. На этот раз — провод и разъём

Заряжать стрелу в лук через вставку провода питания, а стрелять выниманием.
Достаточно иммерсивно? 😁

Попробовать можно здесь (на свой страх и риск):
👉 https://lyra.horse/fun/charchery/

На смартфонах Huawei почему-то не захотело работать
Ну и хорошо, только недавно купил новый смарт 😁

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11👍5🤣53🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает работу своего toon-шейдера.
На гифке — Dissolve-эффект и его настройки в редакторе

❗️Работает только с Built-in RP.

Ссылка на репозиторий:
👉 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader
Ссылка на документацию:
👉 https://www.poiyomi.com/intro

Источник
📱 #Unity #tools

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍9🔥41💯1