Код & Полигоны
2.84K subscribers
187 photos
202 videos
1 file
361 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
Что общего у Юрия Леонтьева с 3D нейронками?
Проблемы с сеткой.
😁13🔥3🤣31💯1
Fab раздача

⭐️ Necropolis - Graveyard Kit
Детализированная энвира кладбища. Включает в себя модели, 3 варианта освещения, декали и VFX
#UE #Unity

⭐️ Sci-fi Mech
Модель робота с полным риггом и IK. Поставляется с 2 базовыми материалами и 4 инстанса прекастомизации
#UE

⭐️ Fantasy Props
Набор из различных фентези сосудов
#UE #Unity #blender

#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥4💯4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #8

Сделал для ГГ квартиру 😁
Игроку — отдых от локации с проверками
ГГ — свой safe space)

В концепции, до недавнего времени, этого не было, но мне показалось, что такое решение будет хорошо смотреться вместо обычного UI для конца каждого рабочего дня. Плюс здесь можно будет делать сохранения прогресса через уход в сон на диване. Позже, если не откажусь от этой концепции, добавлю надписи к каждому из объектов, с которым можно взаимодействовать и должно быть по живее

Из сделанного:
Собран уровень под квартиру
Интегрирован Outline при наведении на объекты взаимодействия
Сделаны простые процедурные анимации при наведении на эти объекты
Первые мелкие доработки по ранее сделанным механикам

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍2🏆2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор с помощью Houdini и UE5 сделал себе инструмент для обработки RGB изображений в имбирное печенье 👀

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥155👍4💯1
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #3

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #2 по количеству реакций победил проект Sky Delivery от автора канала try again | учусь делать игры

#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥113👍2💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавляем полигонов к предыдущему генератору 😁

Автор выпустил демку генератора деревьев на three.js. У деревьев есть гибкая настройка ствола, ветвей и листьев.
Генерировать можно под звуки пения птиц. Мелочь, а приятно 😁

Все работает прямо в браузере и достаточно быстро. Экспорт доступен в .glb и .png

Ссылка на проект:
👉 https://www.eztree.dev/

#tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥145👍4💯1
Код & Полигоны
Автор показывает интересную технику создания 3д пространства в 2д проекте Весьма находчиво Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор продолжает делиться техниками визуального преобразования 2D графики в 3D вид. На этот раз поворот отдельного объекта через смещение частей изображения

Залипательно 👀

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥185👍4💯1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает отрывки из процесса создания 3D моделей для своей 2D пиксель-арт игры. 3D модели существ используются для ротоскопинга при перерисовке в 2D. Не понятно только для чего делать vfx в 3D блокинге. Это же увеличивает время разработки, а пригодилось, скорее всего, только в этом промо материале

Интересный подход с крутым результатом 👀

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍43💯11
Channel photo updated
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем стихийно образовавшуюся неделю 3D to 2D 😁

Неожиданно для меня эта техника довольно популярна и даже среди подписчиков есть те, кто, так или иначе, использует это в работе над своими проектами

Автор, который в этот раз является участником канала, показывает процесс пикселизации 3D модели для последующего использования в своей игре. Под такой рендер идут как анимации, так и разные ракурсы персонажей

Игра из видео здесь:
👉 https://techartcompany.itch.io/top-down-warriorsprototype

Кстати, проект сейчас находится в стадии сбора фидбека. Свой фид я оставлю в комментариях под этим постом. Так же приглашаю прочитавших сыграть в игру и описать свой опыт в этом же месте.

Тебе — поиграть в прикольную демку и хорошо провести время
Автору — получить ценную обратную связь и увеличить беклог 😁

Источником в этот раз являются комментарии к предыдущему посту 🙃
Поэтому в конце прикладываю ссылку на канал автора

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍32💯1🏆1
⭐️ Если у тебя тоже есть интересные материалы из твоей работы или те, которыми готов(а) поделиться — приглашаю в предложку. Просто можешь написать в сообщения канала или мне в личку 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍103🔥2💯1🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #9

Темпы разработки проекта замедлились после выхода на работу, но всё ещё не равняются нулевыми 🙃

Долго думал, как в UE построить архитектуру этой игры, чтобы было удобно, а потом просто решил, что это пока что должно просто быть. И не обязательно удобным. Переписать всегда успею, а начинать когда-то нужно. В итоге запихнул всю главную логику игры в level blueprint. Теперь там считаются дни и количество посетителей. Стратегия такая: как только какая-та часть функционала становится большой в level BP, то под неё появляется отдельный BP, который будет управлять этой функциональностью. Что-то типа трассирующей разработки 😶

Из сделанного:
Связал логически две локации. Теперь после ухода последнего посетителя мы переносимся домой через UI, а при нажатии на дверь — выходим на смену
Добавил болванки UI для начала и конца дня
Добавил текст над объектами взаимодействия с компьютерами (драфт)
Появились первые баги. Они уже на карандаше 😁

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍5🔥5💯21
⭐️ House On A Hill Environment

$30 -> $0
Ссылка: тык
Промокод: HIVEMIND

Приятная на вид локалюция с домиком на холме

#ассеты #3D #Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2🏆21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆒 Скетчево-глитчевый тизер игры под названием 00000 00 0𝑥0000000

На видео буквально прохождение стартового туториала, но как же эффектно это всё выглядит 👀

Сделано на RanGE Engine

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥4321
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #4

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #2 и #3 по количеству реакций победил проект Sky Delivery от автора канала try again | учусь делать игры

Автор показал разрушаемость и плавные пролёты через порталы в своей игре, собрав большинство реакций на свои посты 👍

Добавляя геймификации в канал про игры и их разработку, открываю первое комбо, так как один и тот же человек побеждает в этой рубрике дважды подряд!
Призываю так же всех, кто принимает участие или читает комментарии каждую субботу, честно оценивать работы под постом и дать им реакцию на пост или даже свой фидбек. Всегда приятно получить обратную связь на свой труд 😉

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
84🔥221
Сообщество кормит поит, причём огромными порциями 😁

@ArtemMejer ты гений, спасибо!
Теперь ГГ точно не будет страдать от молочной жажды 👍

Холодильник буквально дуреет с этой прикормки (2 видео) 😁

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4😁4👍2🏆1
Вот вроде бы одна маленькая моделька где-то в с краю экрана, а атмосферы добавляет. Особенно с учётом контекста её появления 😅

Пусть я и не ожидал именно этого, но для такого я и создавал этот канал. С такими вещами разработка идёт гораздо веселее. Полагаю, за этим так же весело наблюдать 😁

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
114💯322
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если продвигать свой обучающий продукт — то только так 🙃

Автор делится деталями реализации интерактивного водопада. Это, насколько я понимаю, часть из учебного материала его книги The Shader Survival Guide, в которой готово около 300 страниц

Хоть я и не планировал возвращаться в Unity, но книгу попробую прочитать, когда выйдет полная версия. Уж больно годные шейдеры на примерах 👍

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥8👍54🏆1
🎶 Звуковых инструментов у нас еще не было

Бесплатный инструмент для генерации звуковых эффектов, в первую очередь для игр, но подходит и для любых других задач. Работает в браузере (но почему-то не в firefox у меня), а также доступен как приложение для Windows и macOS.

Все созданные звуки можно свободно использовать где угодно, включая коммерческие проекты — они распространяются по лицензии CC0

Для джемов идеальный инструмент, на мой взгляд 👌

Ссылка на проект:
👉 https://sfbgames.itch.io/chiptone

#tools

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥174👍4
Код & Полигоны
Иновационное управление под новый тип устройств. Правда, каждая сессия обойдётся довольно дорого 😁 Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем с этим инновационным управлением. На этот раз — оригами. После какого самолётика устройств станет два? 😁

Работает, кстати, не только для складывающихся смартов, но и на любом устройстве в браузере
👉 https://maxwase.github.io/kami/

Исходный код и источник

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9😁7🔥51