Код & Полигоны
2.84K subscribers
187 photos
202 videos
1 file
361 links
Про игры, их разработку и всё что с ними связано

Связь в директ или @ScrabyQ
Download Telegram
😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁83🔥2🏆2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой и бесплатный инструмент для создания лоу-поли моделей окружения quickmesh

С его помощью можно сгенерировать деревья, камни и кристаллы.
Для джемов самое оно из-за скорости и вариативности, но может пригодится и в WebGL/Mobile проектах.
Экспорт только в .glb

👉 https://quickmesh.dev/

#tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иновационное управление под новый тип устройств.
Правда, каждая сессия обойдётся довольно дорого 😁

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁73🔥1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор экспериментирует с коммуникацией между его web-админкой и игрой на UE. На видео одно из взаимодействий с гироскопом смартфона. По заявлению автора работает через Websockets.
Выглядит интересно, но удобно ли будет играть в то, что требует от тебя сразу два устройства — вопрос открытый 🤨

Есть идеи, куда можно было бы применить такую механику? 🙃

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #7

На этот раз добавил драфтовых эффектов и звуков в существующие механики, а так же подружил все существующие системы

Из сделанного:
Интегрирована система вызова следующего NPC в терминал и теперь он может получить нужную информацию от текущего бота. Пока что очень просто — нужно ли пускать дальше или нет (allow/reject)
Добавил новый ракурс для камеры, а так улучшил систему переключения ракурсов. Пока что нравится, как выглядят переходы)
Добавлен эффект камеры с помехами для отображения текущего NPC (черновик)
Добавлены звуки и фоновая музыка (черновик)


👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥115👍4💯1
⭐️ Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition

$8 -> $0
Ссылка: тык
Промокод: PLACEHOLDERINC

Набор звуков для интерфейса, но я нашел и для геймплея. Звучит довольно качественно

#ассеты #sound #sfx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥3👍1
Как выглядит возвращение к проекту после новогодних 😁

Как прошли твои длинные выходные? 🙃
🏆 — продуктивно
👍 — успел(а) отдохнуть
🥲 — они уже заканчиваются?!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆14👍8😢7😁2
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #2

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #1 по количеству реакций победил проект автора:
GrayMansion

У этого же автора год буквально начался с побед — он так же выложил крутой ролик, в котором показал свой опыт участия в геймджеме, который очень тепло встретили в сообществе

Пожелаем успехов в пути! 🤩

#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥31👍1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для создания вариативных бочек. Вариативность настолько большая, что можно превратить бочку в нечитаемое месиво 😁

Чтобы скачать нужно перейти сюда и в Name a fair price указать 0

Источник

#tools #blender #3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4👍3💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плюс одна удобная фишечка UE

Кажется, ни в одном другом софте я так часто не натыкаюсь на полезные фишки случайно, как в UE. Чаще всего, это происходит по мышечной памяти при переходе откуда-то еще. Так и в этот раз: удалял директории из проводника минуя корзину, потом так же удалил ноду по Shift + Delete в BP и вдруг заметил, что при таком удалении связь со следующей нодой остаётся.

Только в UE я так нативно узнаю о полезных хоткеях. Магия прям какая-то с UX в этом движке 😁

Решил, что пора записывать такие мелкие фишечки сюда 🙃

#ue_tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍6🔥3🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор утверждает, что все ассеты для сцены на видео созданы при помощи AI инструментов:

Nano Banana — дизайн персонажей и UI
Hunyuan 3D — модели из полученных изображений персонажей. Насколько я понял, версия с huggingface
Gemini Pro — UI
Mixamo — риггинг и анимация

Когда я полтора-два года назад пробовал генерировать модели через Hunyuan 3D или Trellis (huggingface, не self-hosted), то результат не выглядел, как что-то адекватное: на первый взгляд, а тогда я занимался 3д примерно на 0.1%, сгенерированную сетку было очень сложно исправить. В треде источника так же указано, что сетка довольно грязная, но уже гораздо лучше, чем раньше

Просто ли это ускорение (существенное, прошу заметить, даже просто для прототипирования) разработки проекта или утрата новым проектом "души" с самого начала? 🤨

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍5🔥2
Что общего у Юрия Леонтьева с 3D нейронками?
Проблемы с сеткой.
😁13🔥3🤣31💯1
Fab раздача

⭐️ Necropolis - Graveyard Kit
Детализированная энвира кладбища. Включает в себя модели, 3 варианта освещения, декали и VFX
#UE #Unity

⭐️ Sci-fi Mech
Модель робота с полным риггом и IK. Поставляется с 2 базовыми материалами и 4 инстанса прекастомизации
#UE

⭐️ Fantasy Props
Набор из различных фентези сосудов
#UE #Unity #blender

#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥4💯4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #8

Сделал для ГГ квартиру 😁
Игроку — отдых от локации с проверками
ГГ — свой safe space)

В концепции, до недавнего времени, этого не было, но мне показалось, что такое решение будет хорошо смотреться вместо обычного UI для конца каждого рабочего дня. Плюс здесь можно будет делать сохранения прогресса через уход в сон на диване. Позже, если не откажусь от этой концепции, добавлю надписи к каждому из объектов, с которым можно взаимодействовать и должно быть по живее

Из сделанного:
Собран уровень под квартиру
Интегрирован Outline при наведении на объекты взаимодействия
Сделаны простые процедурные анимации при наведении на эти объекты
Первые мелкие доработки по ранее сделанным механикам

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍2🏆2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор с помощью Houdini и UE5 сделал себе инструмент для обработки RGB изображений в имбирное печенье 👀

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥155👍4💯1
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #3

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #2 по количеству реакций победил проект Sky Delivery от автора канала try again | учусь делать игры

#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥113👍2💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавляем полигонов к предыдущему генератору 😁

Автор выпустил демку генератора деревьев на three.js. У деревьев есть гибкая настройка ствола, ветвей и листьев.
Генерировать можно под звуки пения птиц. Мелочь, а приятно 😁

Все работает прямо в браузере и достаточно быстро. Экспорт доступен в .glb и .png

Ссылка на проект:
👉 https://www.eztree.dev/

#tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥145👍4💯1
Код & Полигоны
Автор показывает интересную технику создания 3д пространства в 2д проекте Весьма находчиво Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор продолжает делиться техниками визуального преобразования 2D графики в 3D вид. На этот раз поворот отдельного объекта через смещение частей изображения

Залипательно 👀

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥185👍4💯1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает отрывки из процесса создания 3D моделей для своей 2D пиксель-арт игры. 3D модели существ используются для ротоскопинга при перерисовке в 2D. Не понятно только для чего делать vfx в 3D блокинге. Это же увеличивает время разработки, а пригодилось, скорее всего, только в этом промо материале

Интересный подход с крутым результатом 👀

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍43💯11
Channel photo updated
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем стихийно образовавшуюся неделю 3D to 2D 😁

Неожиданно для меня эта техника довольно популярна и даже среди подписчиков есть те, кто, так или иначе, использует это в работе над своими проектами

Автор, который в этот раз является участником канала, показывает процесс пикселизации 3D модели для последующего использования в своей игре. Под такой рендер идут как анимации, так и разные ракурсы персонажей

Игра из видео здесь:
👉 https://techartcompany.itch.io/top-down-warriorsprototype

Кстати, проект сейчас находится в стадии сбора фидбека. Свой фид я оставлю в комментариях под этим постом. Так же приглашаю прочитавших сыграть в игру и описать свой опыт в этом же месте.

Тебе — поиграть в прикольную демку и хорошо провести время
Автору — получить ценную обратную связь и увеличить беклог 😁

Источником в этот раз являются комментарии к предыдущему посту 🙃
Поэтому в конце прикладываю ссылку на канал автора

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍32💯1🏆1