This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DON'T STAY LATE #6
Продолжаю накидывать базовые механики. На сегодня — цикл приёма ботов игроком. Пока что можно принять или отказать боту, и влияет это только на анимацию.
Из сделанного:
Анимирование персонажа заняло больше всего времени, несмотря на то, что использовал Mixamo.
Сначала экспортированные анимации открывал в Blender и внезапно куда-то пропадали текстуры. Погуглив, понял, что история известная. Но в моём случае текстуру никак не удавалось вернуть на меш. После долгой возни попробовал просто закинуть скачанную с Mixamo анимацию напрямую в UE и — вуаля —, всё импортнулось как надо. Минуя Blender, так же выгрузил и все остальные анимации
Так как в начале разработки за основу я взял PSX модельки окружения, решил не заморачиваться и нашёл PSX персонажей. Выглядит довольно необычно, но что-то в этом есть
Могу, умею, практикую
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4👍4⚡2
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #0 по количеству реакций победил проект:
World of Immortals
P. S. @Ingolf_arts хак придумал прикольный, но свои комменты я буду игнорить под скриншотниками
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍2🔥2🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой и бесплатный инструмент для создания лоу-поли моделей окружения — quickmesh
С его помощью можно сгенерировать деревья, камни и кристаллы.
Для джемов самое оно из-за скорости и вариативности, но может пригодится и в WebGL/Mobile проектах.
Экспорт только в
👉 https://quickmesh.dev/
#tools
С его помощью можно сгенерировать деревья, камни и кристаллы.
Для джемов самое оно из-за скорости и вариативности, но может пригодится и в WebGL/Mobile проектах.
Экспорт только в
.glb#tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иновационное управление под новый тип устройств.
Правда, каждая сессия обойдётся довольно дорого😁
Источник
Правда, каждая сессия обойдётся довольно дорого
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤3🔥1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор экспериментирует с коммуникацией между его web-админкой и игрой на UE. На видео одно из взаимодействий с гироскопом смартфона. По заявлению автора работает через Websockets.
Выглядит интересно, но удобно ли будет играть в то, что требует от тебя сразу два устройства — вопрос открытый🤨
Есть идеи, куда можно было бы применить такую механику?🙃
Источник
Выглядит интересно, но удобно ли будет играть в то, что требует от тебя сразу два устройства — вопрос открытый
Есть идеи, куда можно было бы применить такую механику?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DON'T STAY LATE #7
На этот раз добавил драфтовых эффектов и звуков в существующие механики, а так же подружил все существующие системы
Из сделанного:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤5👍4💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity Asset Store
Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition | Audio Sound FX | Unity Asset Store
Layer in the sounds of Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition from PlaceHolder Inc for your next project. Browse all audio options on the Unity Asset Store.
❤10🔥3👍1
Как выглядит возвращение к проекту после новогодних 😁
Как прошли твои длинные выходные?🙃
🏆 — продуктивно
👍 — успел(а) отдохнуть
🥲 — они уже заканчиваются?!
Как прошли твои длинные выходные?
👍 — успел(а) отдохнуть
🥲 — они уже заканчиваются?!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆14👍8😢7😁2
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #1 по количеству реакций победил проект автора:
GrayMansion
У этого же автора год буквально начался с побед — он так же выложил крутой ролик, в котором показал свой опыт участия в геймджеме, который очень тепло встретили в сообществе
Пожелаем успехов в пути!
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3⚡1👍1🏆1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4👍3💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плюс одна удобная фишечка UE
Кажется, ни в одном другом софте я так часто не натыкаюсь на полезные фишки случайно, как в UE. Чаще всего, это происходит по мышечной памяти при переходе откуда-то еще. Так и в этот раз: удалял директории из проводника минуя корзину, потом так же удалил ноду по
Только в UE я так нативно узнаю о полезных хоткеях. Магия прям какая-то с UX в этом движке😁
Решил, что пора записывать такие мелкие фишечки сюда🙃
#ue_tips
Кажется, ни в одном другом софте я так часто не натыкаюсь на полезные фишки случайно, как в UE. Чаще всего, это происходит по мышечной памяти при переходе откуда-то еще. Так и в этот раз: удалял директории из проводника минуя корзину, потом так же удалил ноду по
Shift + Delete в BP и вдруг заметил, что при таком удалении связь со следующей нодой остаётся. Только в UE я так нативно узнаю о полезных хоткеях. Магия прям какая-то с UX в этом движке
Решил, что пора записывать такие мелкие фишечки сюда
#ue_tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍6🔥3🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор утверждает, что все ассеты для сцены на видео созданы при помощи AI инструментов:
➖ Nano Banana — дизайн персонажей и UI
➖ Hunyuan 3D — модели из полученных изображений персонажей. Насколько я понял, версия с huggingface
➖ Gemini Pro — UI
➖ Mixamo — риггинг и анимация
Когда я полтора-два года назад пробовал генерировать модели через Hunyuan 3D или Trellis (huggingface, не self-hosted), то результат не выглядел, как что-то адекватное: на первый взгляд, а тогда я занимался 3д примерно на 0.1%, сгенерированную сетку было очень сложно исправить. В треде источника так же указано, что сетка довольно грязная, но уже гораздо лучше, чем раньше
Просто ли это ускорение (существенное, прошу заметить, даже просто для прототипирования) разработки проекта или утрата новым проектом "души" с самого начала?🤨
Источник
Когда я полтора-два года назад пробовал генерировать модели через Hunyuan 3D или Trellis (huggingface, не self-hosted), то результат не выглядел, как что-то адекватное: на первый взгляд, а тогда я занимался 3д примерно на 0.1%, сгенерированную сетку было очень сложно исправить. В треде источника так же указано, что сетка довольно грязная, но уже гораздо лучше, чем раньше
Просто ли это ускорение (существенное, прошу заметить, даже просто для прототипирования) разработки проекта или утрата новым проектом "души" с самого начала?
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥2
Forwarded from OTTACK! Симулятор сновидений
Что общего у Юрия Леонтьева с 3D нейронками?
Проблемы с сеткой.
Проблемы с сеткой.
😁13🔥3🤣3❤1💯1
Fab раздача
⭐️ Necropolis - Graveyard Kit
Детализированная энвира кладбища. Включает в себя модели, 3 варианта освещения, декали и VFX
#UE #Unity
⭐️ Sci-fi Mech
Модель робота с полным риггом и IK. Поставляется с 2 базовыми материалами и 4 инстанса прекастомизации
#UE
⭐️ Fantasy Props
Набор из различных фентези сосудов
#UE #Unity #blender
#ассеты
Детализированная энвира кладбища. Включает в себя модели, 3 варианта освещения, декали и VFX
#UE #Unity
Модель робота с полным риггом и IK. Поставляется с 2 базовыми материалами и 4 инстанса прекастомизации
#UE
Набор из различных фентези сосудов
#UE #Unity #blender
#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥4💯4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DON'T STAY LATE #8
Сделал для ГГ квартиру
Игроку — отдых от локации с проверками
ГГ — свой safe space)
В концепции, до недавнего времени, этого не было, но мне показалось, что такое решение будет хорошо смотреться вместо обычного UI для конца каждого рабочего дня. Плюс здесь можно будет делать сохранения прогресса через уход в сон на диване. Позже, если не откажусь от этой концепции, добавлю надписи к каждому из объектов, с которым можно взаимодействовать и должно быть по живее
Из сделанного:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤3👍2🏆2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор с помощью Houdini и UE5 сделал себе инструмент для обработки RGB изображений в имбирное печенье 👀
Источник
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤5👍4💯1
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #2 по количеству реакций победил проект Sky Delivery от автора канала try again | учусь делать игры
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤3👍2💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавляем полигонов к предыдущему генератору 😁
Автор выпустил демку генератора деревьев на three.js. У деревьев есть гибкая настройка ствола, ветвей и листьев.
Генерировать можно под звуки пения птиц. Мелочь, а приятно😁
Все работает прямо в браузере и достаточно быстро. Экспорт доступен в
Ссылка на проект:
👉 https://www.eztree.dev/
#tools
Автор выпустил демку генератора деревьев на three.js. У деревьев есть гибкая настройка ствола, ветвей и листьев.
Генерировать можно под звуки пения птиц. Мелочь, а приятно
Все работает прямо в браузере и достаточно быстро. Экспорт доступен в
.glb и .pngСсылка на проект:
#tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍4💯1
Код & Полигоны
Автор показывает интересную технику создания 3д пространства в 2д проекте Весьма находчиво Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор продолжает делиться техниками визуального преобразования 2D графики в 3D вид. На этот раз поворот отдельного объекта через смещение частей изображения
Залипательно👀
Источник
Залипательно
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤5👍4💯1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает отрывки из процесса создания 3D моделей для своей 2D пиксель-арт игры. 3D модели существ используются для ротоскопинга при перерисовке в 2D. Не понятно только для чего делать vfx в 3D блокинге. Это же увеличивает время разработки, а пригодилось, скорее всего, только в этом промо материале
Интересный подход с крутым результатом👀
Источник
Интересный подход с крутым результатом
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍4❤3💯1 1