вчера словил классическую программистическую скуку, и решил чото сделать интересненькое
дошли мои ручёнки до игры в тг
суть игры простая, но затягивающая
заходишь в бота - отправляешь свою локацию, он по координатам определеяет в каком ты городе, и выдаёт тебе готовые локации для посещения, если таковые уже загружены в базу данных, если нет - парсит локации в виде разных домов с OpenStreetMap API, отсюда следует что играть можно в любой точке земного шара, где есть здания
так уоооооот, отправляешь локацию, на бэкэнде с помощью магии и математических формул высчитываются локации, которые находятся +- рядом с тобой, за посещение которых (если игрок ближе чем 50м к зданию), появляется возможность "посетить" его, за шо игрок получает монетки, так посещая здания, он фармит денежки, нафармив определённое количество - можно купить посещённое ранее здание, за что игрок будет получать пассивный доход (за каждое посещение другим игроком владельцу даётся 0.1% цены здания), при этом, бесконечно владеть им нельзя, каждый день владения зданием (кроме первых 24ч) стоит игроку 10% от стоимости здания => бесконечно им владеть не выйдет, отсюда какая-никакая экономика игры строится на том факте, что тебе НУЖНО бродить дабы продолжать оставаться владельцем здания, канЭшно, ещё стоит очень сильно поиграться с экономикой и ценами зданий, куча багов ещё, но как то шо было написано за выходные, ничо так... я дошёл до возраста, где мне веселее сделать игру, чем играть в игры🙂
короче, я заново изобрёл Pokemon Go
дошли мои ручёнки до игры в тг
суть игры простая, но затягивающая
заходишь в бота - отправляешь свою локацию, он по координатам определеяет в каком ты городе, и выдаёт тебе готовые локации для посещения, если таковые уже загружены в базу данных, если нет - парсит локации в виде разных домов с OpenStreetMap API, отсюда следует что играть можно в любой точке земного шара, где есть здания
так уоооооот, отправляешь локацию, на бэкэнде с помощью магии и математических формул высчитываются локации, которые находятся +- рядом с тобой, за посещение которых (если игрок ближе чем 50м к зданию), появляется возможность "посетить" его, за шо игрок получает монетки, так посещая здания, он фармит денежки, нафармив определённое количество - можно купить посещённое ранее здание, за что игрок будет получать пассивный доход (за каждое посещение другим игроком владельцу даётся 0.1% цены здания), при этом, бесконечно владеть им нельзя, каждый день владения зданием (кроме первых 24ч) стоит игроку 10% от стоимости здания => бесконечно им владеть не выйдет, отсюда какая-никакая экономика игры строится на том факте, что тебе НУЖНО бродить дабы продолжать оставаться владельцем здания, канЭшно, ещё стоит очень сильно поиграться с экономикой и ценами зданий, куча багов ещё, но как то шо было написано за выходные, ничо так... я дошёл до возраста, где мне веселее сделать игру, чем играть в игры
короче, я заново изобрёл Pokemon Go
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤1