🎮 Добро пожаловать в мой ИгроДев блог! 🕹
Привет, друзья! Меня зовут Данил, и я рад приветствовать вас в моем уютном уголке геймдева. Здесь я поделюсь с вами моим опытом создания игр для двух популярных платформ - Google Play и Яндекс Игры.
🌟 Успехи и неудачи: В процессе разработки игр я столкнулся с немалым количеством успехов и неудач. Безусловно, это часть пути каждого геймдизайнера, и я готов поделиться с вами этими историями, чтобы вы могли учиться на моём опыте.
🚀 Методы продвижения: Один из ключевых моментов в разработке игр - это их продвижение. Я расскажу вам о том, как я использую различные стратегии для популяризации моих проектов и привлечения аудитории.
Следите за обновлениями, ведь на этом блоге вы найдете много интересных материалов о геймдизайне, поиске ниш и многом другом. Если у вас есть вопросы или темы, которые вас особенно интересуют, не стесняйтесь спрашивать!
Привет, друзья! Меня зовут Данил, и я рад приветствовать вас в моем уютном уголке геймдева. Здесь я поделюсь с вами моим опытом создания игр для двух популярных платформ - Google Play и Яндекс Игры.
🌟 Успехи и неудачи: В процессе разработки игр я столкнулся с немалым количеством успехов и неудач. Безусловно, это часть пути каждого геймдизайнера, и я готов поделиться с вами этими историями, чтобы вы могли учиться на моём опыте.
🚀 Методы продвижения: Один из ключевых моментов в разработке игр - это их продвижение. Я расскажу вам о том, как я использую различные стратегии для популяризации моих проектов и привлечения аудитории.
Следите за обновлениями, ведь на этом блоге вы найдете много интересных материалов о геймдизайне, поиске ниш и многом другом. Если у вас есть вопросы или темы, которые вас особенно интересуют, не стесняйтесь спрашивать!
🎮 "Специальный обзор игровых движков: Construct 3 vs. Godot Engine" 🕹
Привет, друзья! Сегодня я хочу рассмотреть важный выбор, перед которым стоят геймдизайнеры и разработчики - выбор игрового движка. В этом посте мы сравним два популярных варианта: Construct 3 и Godot Engine, обратив внимание на работу в 3D и сложность написания кода.
👉 Construct 3:
✅ Интуитивный интерфейс: Construct 3 славится своим простым и интуитивным интерфейсом, что делает его отличным выбором для начинающих.
✅ Низкий порог вхождения: Этот движок не требует глубоких знаний программирования, что позволяет быстро приступить к созданию игры.
✅ Онлайн-редактор: Construct 3 поддерживает работу в браузере, что позволяет вам работать над проектом в любом месте.
✅ ПИРАТ: для малоимущих можно использовать пиратскую версию, главное не получить а-та-та!
❌ Ограниченная масштабируемость: Для более сложных проектов, особенно требующих 3D-графику, Construct 3 может оказаться ограниченным в функциональности.
❌ Ограничения в 3D: Construct 3 ориентирован на создание 2D-игр, и работа с трехмерной графикой здесь ограничена.
👉 Godot Engine:
✅ Открытый исходный код: Godot Engine - это открытый проект, что означает большую гибкость и возможность настройки под конкретные нужды.
✅ БЕСПЛАТНЫЙ: Полностью бесплатный игровой движок, вам не нужно платить ни за подписку, ни за будущую доходность.
❌ Сложность написания кода: Одним из аспектов, который может показаться сложнее в Godot Engine, является более глубокая работа с кодом, особенно для новичков.
✅ Мощный скриптинг: Этот движок поддерживает несколько языков программирования, что позволяет реализовать практически любую механику, но требует более глубокого понимания программирования.
✅ Сообщество и ресурсы: Godot имеет активное сообщество и обширную документацию, что облегчает обучение и решение проблем.
❌ Интерфейс может показаться сложным на первый взгляд, особенно новичкам.
✅ 3D-графика: Одним из преимуществ Godot Engine является его способность работать с трехмерной графикой, что делает его отличным выбором для создания 3D-игр.
Важно помнить, что выбор между Construct 3 и Godot Engine зависит от ваших конкретных потребностей и опыта. Для разработки более сложных проектов, особенно требующих 3D-графику, Godot Engine может оказаться более подходящим вариантом, но имейте в виду, что написание кода в нем может потребовать большего усилия и знаний в программировании.
Какой движок вы предпочли бы использовать для работы с 3D-графикой, или у вас есть опыт работы с одним из них? Делитесь своими мыслями и опытом в комментариях! 🎮✨
Привет, друзья! Сегодня я хочу рассмотреть важный выбор, перед которым стоят геймдизайнеры и разработчики - выбор игрового движка. В этом посте мы сравним два популярных варианта: Construct 3 и Godot Engine, обратив внимание на работу в 3D и сложность написания кода.
👉 Construct 3:
✅ Интуитивный интерфейс: Construct 3 славится своим простым и интуитивным интерфейсом, что делает его отличным выбором для начинающих.
✅ Низкий порог вхождения: Этот движок не требует глубоких знаний программирования, что позволяет быстро приступить к созданию игры.
✅ Онлайн-редактор: Construct 3 поддерживает работу в браузере, что позволяет вам работать над проектом в любом месте.
✅ ПИРАТ: для малоимущих можно использовать пиратскую версию, главное не получить а-та-та!
❌ Ограниченная масштабируемость: Для более сложных проектов, особенно требующих 3D-графику, Construct 3 может оказаться ограниченным в функциональности.
❌ Ограничения в 3D: Construct 3 ориентирован на создание 2D-игр, и работа с трехмерной графикой здесь ограничена.
👉 Godot Engine:
✅ Открытый исходный код: Godot Engine - это открытый проект, что означает большую гибкость и возможность настройки под конкретные нужды.
✅ БЕСПЛАТНЫЙ: Полностью бесплатный игровой движок, вам не нужно платить ни за подписку, ни за будущую доходность.
❌ Сложность написания кода: Одним из аспектов, который может показаться сложнее в Godot Engine, является более глубокая работа с кодом, особенно для новичков.
✅ Мощный скриптинг: Этот движок поддерживает несколько языков программирования, что позволяет реализовать практически любую механику, но требует более глубокого понимания программирования.
✅ Сообщество и ресурсы: Godot имеет активное сообщество и обширную документацию, что облегчает обучение и решение проблем.
❌ Интерфейс может показаться сложным на первый взгляд, особенно новичкам.
✅ 3D-графика: Одним из преимуществ Godot Engine является его способность работать с трехмерной графикой, что делает его отличным выбором для создания 3D-игр.
Важно помнить, что выбор между Construct 3 и Godot Engine зависит от ваших конкретных потребностей и опыта. Для разработки более сложных проектов, особенно требующих 3D-графику, Godot Engine может оказаться более подходящим вариантом, но имейте в виду, что написание кода в нем может потребовать большего усилия и знаний в программировании.
Какой движок вы предпочли бы использовать для работы с 3D-графикой, или у вас есть опыт работы с одним из них? Делитесь своими мыслями и опытом в комментариях! 🎮✨
Какой движок используете ? 🎮
Anonymous Poll
26%
Construct 2 | 3
59%
Unity
4%
Unreal Engine
11%
Godot Engine
9%
Прочие
Роман Сакутин поделился своей формулой! Однако я бы хотел обратить внимание на один важный аспект – CPM (Cost Per Mille, что в переводе означает "стоимость за тысячу показов"). Если вашей целью является максимальный доход, не забывайте учитывать возраст вашей Целевой Аудитории (игре или приложении).
Формула Романа действительно замечательная, но помните, что ориентироваться на аудиторию старше 30 лет может превратить ваш проект в настоящий источник дохода. Это связано с тем, что стоимость за тысячу показов сильно зависит от возраста вашей ЦА. 🤯💰
Формула Романа действительно замечательная, но помните, что ориентироваться на аудиторию старше 30 лет может превратить ваш проект в настоящий источник дохода. Это связано с тем, что стоимость за тысячу показов сильно зависит от возраста вашей ЦА. 🤯💰
Доход упал нижи плинтуса 🤯
Последнее время мне удавалось держаться в районе 5-7к в день на закупе рекламы. В день на рекламу уходило 500-800 рублей. Сейчас же всё плачевно, и многие разрабы жалуются. Из нашего чатика, у каждого 3-го всё просело (примерно, как у меня).
По идее, предновогодний период - это время, когда многие рекламодатели увеличивают свои бюджеты для привлечения покупателей. А тут падение, надеюсь через пару дней всё наладится.
Но помимо всеобщего просада, я решил ещё поковыряться в настройках закупа и сломал всю рекламную компанию 😱😅
Не советую рабочую рекламную компанию изменять (повышать рекламный бюджет - а вот понижать можно )
В общем, будем стараться возвращаться в прежний строй!😎💪
Последнее время мне удавалось держаться в районе 5-7к в день на закупе рекламы. В день на рекламу уходило 500-800 рублей. Сейчас же всё плачевно, и многие разрабы жалуются. Из нашего чатика, у каждого 3-го всё просело (примерно, как у меня).
По идее, предновогодний период - это время, когда многие рекламодатели увеличивают свои бюджеты для привлечения покупателей. А тут падение, надеюсь через пару дней всё наладится.
Но помимо всеобщего просада, я решил ещё поковыряться в настройках закупа и сломал всю рекламную компанию 😱😅
Не советую рабочую рекламную компанию изменять (
В общем, будем стараться возвращаться в прежний строй!😎💪
Делал игру изначально под Майкрафт нишу. Это просто сюжетная история с интересными картинками и звуками, даже не игра.
К сожалению, картинки сгенерированные нейросетью ( которые выглядели, как рендер 3D) не пропустили.
Модерация сумасшедшая, говорит эти картинки нарушают АП Майнкрафта.. дурдом.
Пришлось делать новые, помощник сделал под Аниме стиль..
Ииии... ТАДАМ! 4 рубля в день 😰
К сожалению, картинки сгенерированные нейросетью ( которые выглядели, как рендер 3D) не пропустили.
Модерация сумасшедшая, говорит эти картинки нарушают АП Майнкрафта.. дурдом.
Пришлось делать новые, помощник сделал под Аниме стиль..
Ииии... ТАДАМ! 4 рубля в день 😰
👾5
