變形金剛新遊戲取消開發 相關概念圖曝光
概念圖最初由變形金剛資訊博主@arun09345在X平台披露,包含藝術家Adam Hartley創作的擎天柱與大黃蜂角色模型。圖中不僅展示了多種形態的標誌性變形金剛,還出現了類似派拉蒙電影中外骨骼裝甲的玩家角色設計,暗示遊戲可能從該電影宇宙中汲取了靈感。由於孩之寶從未正式公佈「格利亞斯計劃」,外界對其玩法機制知之甚少。這是繼今年早些時候《變形金剛:重新激活》取消後,第二款夭折的變形金剛遊戲。尤其令玩家沮喪的是,此前孩之寶曾高調宣佈將增加遊戲領域投資。雖然項目尚未官宣即遭取消,但泄露圖中融合多版本特色的擎天柱設計已引發粉絲集體惋惜。正如@arun09345在推文下的感慨:「做變形金剛粉絲有時需要苦中作樂。」去年末發售的《變形金剛:銀河試煉》雖在Steam獲得特別好評,但媒體與玩家評價兩極分化。隨着兩款新作接連取消,下一款正統變形金剛遊戲的面世時間已成未知數。 ...
PC: https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1497222.htm
Mobile: https://m.cnbeta.com.tw/view/1497222.htm
概念圖最初由變形金剛資訊博主@arun09345在X平台披露,包含藝術家Adam Hartley創作的擎天柱與大黃蜂角色模型。圖中不僅展示了多種形態的標誌性變形金剛,還出現了類似派拉蒙電影中外骨骼裝甲的玩家角色設計,暗示遊戲可能從該電影宇宙中汲取了靈感。由於孩之寶從未正式公佈「格利亞斯計劃」,外界對其玩法機制知之甚少。這是繼今年早些時候《變形金剛:重新激活》取消後,第二款夭折的變形金剛遊戲。尤其令玩家沮喪的是,此前孩之寶曾高調宣佈將增加遊戲領域投資。雖然項目尚未官宣即遭取消,但泄露圖中融合多版本特色的擎天柱設計已引發粉絲集體惋惜。正如@arun09345在推文下的感慨:「做變形金剛粉絲有時需要苦中作樂。」去年末發售的《變形金剛:銀河試煉》雖在Steam獲得特別好評,但媒體與玩家評價兩極分化。隨着兩款新作接連取消,下一款正統變形金剛遊戲的面世時間已成未知數。 ...
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变形金刚新游戏取消开发 相关概念图曝光
关于新变形金刚游戏的传言流传已久,但最新泄露显示,至少有一款传闻中的作品已胎死腹中。近日曝光的“格利亚斯计划”(ProjectGoliath)揭示了这款由SkydanceInteractive参与开发却最终夭折的游戏概念图,让玩家得以窥见这个未能面世的变形金刚游戏可能呈现的模样。
傳聞稱《半條命3》已開發完成 或於今年正式公佈
據其透露,當前遊戲已具備全流程試玩條件,目前正在進行高級遊戲測試和優化,他推測今年內官宣與發售的可能性很大。除McVicker數小時的直播內容外,近期還有其他關於V社這款焦點作品的蛛絲馬跡。三月間,V社概念藝術家Evgeniy Evstratiy在CG Voices播客中聲稱,他曾在V社開發《半條命3》的現場工作。同月,另一位V社消息人士Gabe Follower透露該作將是「戈登冒險的終結」,可能預示着這個傳奇遊戲系列將迎來沒有懸念的結局。在這些傳聞之外,網友還從《Deadlock》和《Dota2》的重大更新中,發現了被普遍認為是《半條命3》代號「HLX」的代碼引用。儘管這些傳聞未經證實,但它們為《半條命3》的存續帶來了希望。McVicker在直播中強調,HLX項目不會像《半條命:alyx》那樣是VR遊戲,且包含的程序生成功能並非用於地形構建或Roguelike機制。不過在期待值拉滿之前,需要注意《半條命2》剛慶祝完20周年紀念,而V社至今仍未對續作作出任何官方確認。 ...
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據其透露,當前遊戲已具備全流程試玩條件,目前正在進行高級遊戲測試和優化,他推測今年內官宣與發售的可能性很大。除McVicker數小時的直播內容外,近期還有其他關於V社這款焦點作品的蛛絲馬跡。三月間,V社概念藝術家Evgeniy Evstratiy在CG Voices播客中聲稱,他曾在V社開發《半條命3》的現場工作。同月,另一位V社消息人士Gabe Follower透露該作將是「戈登冒險的終結」,可能預示着這個傳奇遊戲系列將迎來沒有懸念的結局。在這些傳聞之外,網友還從《Deadlock》和《Dota2》的重大更新中,發現了被普遍認為是《半條命3》代號「HLX」的代碼引用。儘管這些傳聞未經證實,但它們為《半條命3》的存續帶來了希望。McVicker在直播中強調,HLX項目不會像《半條命:alyx》那樣是VR遊戲,且包含的程序生成功能並非用於地形構建或Roguelike機制。不過在期待值拉滿之前,需要注意《半條命2》剛慶祝完20周年紀念,而V社至今仍未對續作作出任何官方確認。 ...
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传闻称《半条命3》已开发完成 或于今年正式公布
关于V社这款万众期待的系列新作,最新传言称游戏目前已实现“从开头到结尾的完整游玩流程”,甚至可能在今年夏季官宣,冬季正式发售。该推测源自以爆料V社消息闻名的TylerMcVicker在其最新问答直播中的表述。
Android 16全新桌面模式首測:手機一插秒變電腦
當用户將手機通過數據線連接到外部顯示器時,系統會自動顯示類似於 PC的界面,新的界面中包含了完整的任務欄、狀態欄,這也是與目前簡陋版桌面模式的最大區別。在全新的桌面模式中,App可以像Windows應用一樣,隨意調整大小、移動、排列。同時,用户可以在兩個App窗口之間拖放內容,整體操作方式和PC非常接近。Rahman提到,這一新功能可能不會在即將到來的Android 16穩定版中推出,但有可能在隨後的季度更新中作為開發者選項推出。此外,最近有報道稱,Google可能會考慮將Chrome OS與 Android OS合併,從而提供更加統一的用户體驗。儘管目前尚未有官方消息,但這一計劃可能會在本月的I/O活動中進一步釋出。 隨着這些功能的開發,Android的桌面模式未來將為用户提供更為靈活和高效的工作方式。 ...
PC: https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1497226.htm
Mobile: https://m.cnbeta.com.tw/view/1497226.htm
當用户將手機通過數據線連接到外部顯示器時,系統會自動顯示類似於 PC的界面,新的界面中包含了完整的任務欄、狀態欄,這也是與目前簡陋版桌面模式的最大區別。在全新的桌面模式中,App可以像Windows應用一樣,隨意調整大小、移動、排列。同時,用户可以在兩個App窗口之間拖放內容,整體操作方式和PC非常接近。Rahman提到,這一新功能可能不會在即將到來的Android 16穩定版中推出,但有可能在隨後的季度更新中作為開發者選項推出。此外,最近有報道稱,Google可能會考慮將Chrome OS與 Android OS合併,從而提供更加統一的用户體驗。儘管目前尚未有官方消息,但這一計劃可能會在本月的I/O活動中進一步釋出。 隨着這些功能的開發,Android的桌面模式未來將為用户提供更為靈活和高效的工作方式。 ...
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Android 16全新桌面模式首测:手机一插秒变电脑
近日,随着Android16测试版的推出,谷歌正在开发的一种全新的桌面模式首次曝光。据AndroidAuthority报道,技术爱好者MishaalRahman已经在GooglePixel8Pro手机上成功测试了该功能。从体验来看,这一模式将使Android手机的使用体验更接近于传统的电脑。
混動+四驅組合登場 2026款豐田凱美瑞官圖正式發佈
在外觀設計上,2026 款凱美瑞 Nightshade Edition 提供冰蓋色、超音速紅和午夜黑金屬色三種外觀配色選擇。細節之處如前格柵、外後視鏡殼、車門把手、前/後車標、小鴨尾後擾流板、鯊魚鰭天線等都進行了黑化處理,並配備了 19 英寸黑色輪輞,整體造型更加運動化和個性化。而除 Nightshade Edition 車型外,2026 款凱美瑞還提供 LE、SE、XLE 和 XSE 四款配置款型,其中 SE、XLE 和 XSE 三款車型增加了 「Dark Cosmos」(藍色)的全新外觀配色,XSE 車型還提供雙色車身塗裝,滿足了不同消費者的審美需求。內飾方面,2026 款凱美瑞 Nightshade Edition 以黑色調為主,配備了 SofTex 材質座椅,座椅細節加入白色裝飾,同時車內還配備有金屬腳踏板、真皮材質方向盤、換擋撥片、7 英寸數字儀錶盤、8 英寸中控屏以及手機無線充電等配置,營造出豪華與科技感兼具的駕乘環境。其他配置車型在內飾配置上也各有不同,LE、SE 和 Nightshade Edition 車型配備 7 英寸數字儀錶盤,XLE 和 XSE 車型則配備 12.3 英寸數字儀錶盤(可選 10 英寸抬頭顯示系統),新車還可選 8 英寸或 12.3 英寸中控屏,具備蘋果 CarPlay 和安卓 Auto 手機無線互聯功能,為駕駛者提供了便捷的智能互聯體驗。在安全配置上,2026 款凱美瑞配備了 Toyota Safety Sense (TSS) 3.0 安全套件,包括帶行人檢測的預碰撞系統、車道偏離預警系統、自動遠光燈、道路標誌識別等功能,全方位保障行車安全。動力部分,2026 款凱美瑞搭載了第五代豐田混合動力系統,該混動系統由 2.5 升自然吸氣發動機和電機組成,最大功率為 225 馬力,為駕駛者提供了強勁且平順的動力輸出。此外,該車還提供四驅版車型,四驅版本增加有後置電機,最大功率為 232 馬力,傳動系統匹配 E-CVT 電子無級變速箱,不僅提升了車輛的通過性,還進一步優化了燃油經濟性。2026 款凱美瑞預計將於今年秋季到達美國經銷商,目前售價官方暫未公佈。在國內市場,凱美瑞作為中型車,一直有着較高的市場關注度和銷量表現,其競爭對手包括廣汽本田雅閣、東風日產天籟等車型。 ...
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在外觀設計上,2026 款凱美瑞 Nightshade Edition 提供冰蓋色、超音速紅和午夜黑金屬色三種外觀配色選擇。細節之處如前格柵、外後視鏡殼、車門把手、前/後車標、小鴨尾後擾流板、鯊魚鰭天線等都進行了黑化處理,並配備了 19 英寸黑色輪輞,整體造型更加運動化和個性化。而除 Nightshade Edition 車型外,2026 款凱美瑞還提供 LE、SE、XLE 和 XSE 四款配置款型,其中 SE、XLE 和 XSE 三款車型增加了 「Dark Cosmos」(藍色)的全新外觀配色,XSE 車型還提供雙色車身塗裝,滿足了不同消費者的審美需求。內飾方面,2026 款凱美瑞 Nightshade Edition 以黑色調為主,配備了 SofTex 材質座椅,座椅細節加入白色裝飾,同時車內還配備有金屬腳踏板、真皮材質方向盤、換擋撥片、7 英寸數字儀錶盤、8 英寸中控屏以及手機無線充電等配置,營造出豪華與科技感兼具的駕乘環境。其他配置車型在內飾配置上也各有不同,LE、SE 和 Nightshade Edition 車型配備 7 英寸數字儀錶盤,XLE 和 XSE 車型則配備 12.3 英寸數字儀錶盤(可選 10 英寸抬頭顯示系統),新車還可選 8 英寸或 12.3 英寸中控屏,具備蘋果 CarPlay 和安卓 Auto 手機無線互聯功能,為駕駛者提供了便捷的智能互聯體驗。在安全配置上,2026 款凱美瑞配備了 Toyota Safety Sense (TSS) 3.0 安全套件,包括帶行人檢測的預碰撞系統、車道偏離預警系統、自動遠光燈、道路標誌識別等功能,全方位保障行車安全。動力部分,2026 款凱美瑞搭載了第五代豐田混合動力系統,該混動系統由 2.5 升自然吸氣發動機和電機組成,最大功率為 225 馬力,為駕駛者提供了強勁且平順的動力輸出。此外,該車還提供四驅版車型,四驅版本增加有後置電機,最大功率為 232 馬力,傳動系統匹配 E-CVT 電子無級變速箱,不僅提升了車輛的通過性,還進一步優化了燃油經濟性。2026 款凱美瑞預計將於今年秋季到達美國經銷商,目前售價官方暫未公佈。在國內市場,凱美瑞作為中型車,一直有着較高的市場關注度和銷量表現,其競爭對手包括廣汽本田雅閣、東風日產天籟等車型。 ...
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混动+四驱组合登场 2026款丰田凯美瑞官图正式发布
2026款丰田凯美瑞官图正式发布,作为年度改款车型,新车不仅在外观和内饰上进行了优化升级,还增加了特别版车型NightshadeEdition,并且在动力配置上提供了混动系统与四驱系统的组合,进一步提升了车辆的性能与实用性。
中國零件庫存即將耗盡 今年夏天美國民眾空調壞了可能沒法修
他介紹,美國的許多機械、電器和空調設備的零件都來自中國,到了7月份,如果美國消費者家裏的空調壞了,沒有中國的零件,空調可能就沒法修理。美國「貨運浪潮」公司行政總裁克雷格·富勒稱:「我認為一些大型零售商,在過去的一年裏一直有所準備,但很多小企業,不少中型企業,他們沒有採取預防措施。但是不要忘了,我們談論的不僅僅是零售商,還有像空調這樣的東西。許多機械和空調設備的電器和零件,實際上都來自中國。因此你可能會在七月遇到這樣的情況,因為這些公司沒有進口這些產品,沒有進口這些零部件,你可能會遇到這樣的情況,在七月中旬你的空調壞了,你給技術人員打電話,但他沒辦法很快拿到這些零部件,所以你的空調沒辦法修理。現在加徵關税對供應鏈造成的破壞,就會導致這些問題發生。一些你平時可以收到的,可以買到的,可以享受到的東西,都將不復存在。」克雷格·富勒擔憂稱,隨着零售商的庫存耗盡 ,幾個月後,加徵關税帶來的商品短缺的後果將會真正顯現。「大約一個月後,大多數消費者可能會在返校季明顯感受到這種痛苦。八月初,家長們去給孩子買書包、學習用品,甚至電池、營養補充劑等非處方藥。這個時候他們會發現,這些可能都是在商店裏買不到的物品。」 ...
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他介紹,美國的許多機械、電器和空調設備的零件都來自中國,到了7月份,如果美國消費者家裏的空調壞了,沒有中國的零件,空調可能就沒法修理。美國「貨運浪潮」公司行政總裁克雷格·富勒稱:「我認為一些大型零售商,在過去的一年裏一直有所準備,但很多小企業,不少中型企業,他們沒有採取預防措施。但是不要忘了,我們談論的不僅僅是零售商,還有像空調這樣的東西。許多機械和空調設備的電器和零件,實際上都來自中國。因此你可能會在七月遇到這樣的情況,因為這些公司沒有進口這些產品,沒有進口這些零部件,你可能會遇到這樣的情況,在七月中旬你的空調壞了,你給技術人員打電話,但他沒辦法很快拿到這些零部件,所以你的空調沒辦法修理。現在加徵關税對供應鏈造成的破壞,就會導致這些問題發生。一些你平時可以收到的,可以買到的,可以享受到的東西,都將不復存在。」克雷格·富勒擔憂稱,隨着零售商的庫存耗盡 ,幾個月後,加徵關税帶來的商品短缺的後果將會真正顯現。「大約一個月後,大多數消費者可能會在返校季明顯感受到這種痛苦。八月初,家長們去給孩子買書包、學習用品,甚至電池、營養補充劑等非處方藥。這個時候他們會發現,這些可能都是在商店裏買不到的物品。」 ...
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中国零件库存即将耗尽 今年夏天美国民众空调坏了可能没法修
随着美国零售商的中国零件即将耗尽,今年夏天美国空调坏了可能都没法修。据报道,日前,美国一家物流行业数据分析平台负责人克雷格·富勒在接受美媒采访时表示,高关税下,美国零售商从国外进口的货物会越来越少,造成消费者可选择的商品严重短缺,影响美国民众生活起居的方方面面。
西班牙停電事件推動了馬斯克的Starlink業務
據互聯網接入分析公司 Ookla 的 Luke Kehoe 稱,該公司提供的數據顯示,該國 Starlink 使用量「創下紀錄」,有「數千人」使用該服務,但該公司拒絕提供具體的使用數據。他補充説,隨着越來越多的用户轉向星鏈服務,其覆蓋質量有所下降,但在停電期間並未中斷。雖然西班牙大陸的一些星鏈地面站可能已經中斷服務,但仍然可以連接到意大利等其他國家的站點。然而,衞星覆蓋範圍不太可能足夠廣泛,以至於足以在未來發生類似停電事件時為數百萬用户提供覆蓋,用户還需要流動裝置有足夠的電量才能使用該服務。西班牙電網運營商Red Eléctrica表示,目前尚不清楚此次停電的具體原因,一些專家認為,停電是由於西班牙電網無法管理異常高的太陽能供電量造成的。西班牙和葡萄牙的傳統流動網絡覆蓋受到此次停電的嚴重影響,導致人們呼籲增強西班牙流動網絡的韌性。Ookla發現,網絡穩定性(衡量服務可靠性的指標)在周一下午跌至正常水平的一半。西班牙全國數千個移動基站因斷電而大部分癱瘓,只有那些有備用發電機的天線才能繼續運行。「太多人試圖訪問太少的資源。這就是為什麼在恢復階段很難保持連接穩定,」馬德裏IMDEA網絡研究所的研究員Claudio Fiandrino解釋道。電信網絡經常在某些站點配備備用發電設施,但其使用受到限制。沃達豐西班牙公司表示,停電開始時,其在西班牙70%的站點已啓動備用發電機。但截至晚上11點,許多地區的移動流量仍然很低,加利西亞、卡斯蒂利亞-拉曼恰和穆爾西亞等地區的覆蓋率僅為20%。另一家大型供應商西班牙電信 (Telefónica) 表示,在停電期間,該公司「通過合理利用資源,優先保障緊急服務和醫院的關鍵基礎設施」,並在短短 24 小時內恢復了 95% 的流動網絡,並於周四「完全恢復正常」。Ookla 的 Kehoe 表示,西班牙和葡萄牙「並不是唯一一個在移動站點電網中沒有大量配備電池備用發電機的國家」。在英國,Ofcom 最近發佈的一份報告發現,在短時間停電的情況下,由於約五分之一的桅杆站點配備了備用發電設施,英國約三分之二的地區能夠撥打至少一個小時的緊急電話。但這些站點中,只有不到5%擁有至少6小時的備用設施。Ofcom發現,升級流動網絡以確保幾乎所有人都能在4小時內獲得緊急聯繫服務,將耗資約10億英鎊。根據二月份的報告,電信公司告訴 Ofcom,提供備份的成本「過高」 。由於價格過低,西班牙和葡萄牙電信公司的利潤率「非常低」。這使得投資於韌性建設的難度比北歐等國家更高,因為北歐國家的每用户平均收入更高,備用發電能力也更強。雖然西班牙此次停電的規模是該國以前從未經歷過的,但日益增多的極端天氣事件促使各國政府更加關注電信網絡的恢復能力。在挪威,運營商必須為城市地區提供兩小時的電池備用電源,為農村地區提供四小時的電池備用電源。澳大利亞已推出公共資助,為運營商提供12小時的電池備用電源,用於為一些偏遠地區的站點提供備用電源。英國研究公司 Assembly Research 的分析師格蕾絲·尼爾森 (Grace Nelson) 表示,西班牙停電的原因仍未確定,但其規模可能「向政府和監管機構敲響警鐘,要求他們關注電力恢復能力」。 ...
PC: https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1497232.htm
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據互聯網接入分析公司 Ookla 的 Luke Kehoe 稱,該公司提供的數據顯示,該國 Starlink 使用量「創下紀錄」,有「數千人」使用該服務,但該公司拒絕提供具體的使用數據。他補充説,隨着越來越多的用户轉向星鏈服務,其覆蓋質量有所下降,但在停電期間並未中斷。雖然西班牙大陸的一些星鏈地面站可能已經中斷服務,但仍然可以連接到意大利等其他國家的站點。然而,衞星覆蓋範圍不太可能足夠廣泛,以至於足以在未來發生類似停電事件時為數百萬用户提供覆蓋,用户還需要流動裝置有足夠的電量才能使用該服務。西班牙電網運營商Red Eléctrica表示,目前尚不清楚此次停電的具體原因,一些專家認為,停電是由於西班牙電網無法管理異常高的太陽能供電量造成的。西班牙和葡萄牙的傳統流動網絡覆蓋受到此次停電的嚴重影響,導致人們呼籲增強西班牙流動網絡的韌性。Ookla發現,網絡穩定性(衡量服務可靠性的指標)在周一下午跌至正常水平的一半。西班牙全國數千個移動基站因斷電而大部分癱瘓,只有那些有備用發電機的天線才能繼續運行。「太多人試圖訪問太少的資源。這就是為什麼在恢復階段很難保持連接穩定,」馬德裏IMDEA網絡研究所的研究員Claudio Fiandrino解釋道。電信網絡經常在某些站點配備備用發電設施,但其使用受到限制。沃達豐西班牙公司表示,停電開始時,其在西班牙70%的站點已啓動備用發電機。但截至晚上11點,許多地區的移動流量仍然很低,加利西亞、卡斯蒂利亞-拉曼恰和穆爾西亞等地區的覆蓋率僅為20%。另一家大型供應商西班牙電信 (Telefónica) 表示,在停電期間,該公司「通過合理利用資源,優先保障緊急服務和醫院的關鍵基礎設施」,並在短短 24 小時內恢復了 95% 的流動網絡,並於周四「完全恢復正常」。Ookla 的 Kehoe 表示,西班牙和葡萄牙「並不是唯一一個在移動站點電網中沒有大量配備電池備用發電機的國家」。在英國,Ofcom 最近發佈的一份報告發現,在短時間停電的情況下,由於約五分之一的桅杆站點配備了備用發電設施,英國約三分之二的地區能夠撥打至少一個小時的緊急電話。但這些站點中,只有不到5%擁有至少6小時的備用設施。Ofcom發現,升級流動網絡以確保幾乎所有人都能在4小時內獲得緊急聯繫服務,將耗資約10億英鎊。根據二月份的報告,電信公司告訴 Ofcom,提供備份的成本「過高」 。由於價格過低,西班牙和葡萄牙電信公司的利潤率「非常低」。這使得投資於韌性建設的難度比北歐等國家更高,因為北歐國家的每用户平均收入更高,備用發電能力也更強。雖然西班牙此次停電的規模是該國以前從未經歷過的,但日益增多的極端天氣事件促使各國政府更加關注電信網絡的恢復能力。在挪威,運營商必須為城市地區提供兩小時的電池備用電源,為農村地區提供四小時的電池備用電源。澳大利亞已推出公共資助,為運營商提供12小時的電池備用電源,用於為一些偏遠地區的站點提供備用電源。英國研究公司 Assembly Research 的分析師格蕾絲·尼爾森 (Grace Nelson) 表示,西班牙停電的原因仍未確定,但其規模可能「向政府和監管機構敲響警鐘,要求他們關注電力恢復能力」。 ...
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西班牙停电事件推动了马斯克的Starlink业务
伊比利亚半岛大面积停电暴露了电信网络的漏洞,周一,西班牙和葡萄牙的移动和互联网用户以创纪录的数量转向了埃隆·马斯克的Starlink。根据英国《金融时报》分析的数据,在这两个国家的电信覆盖率下降期间,星链卫星通信服务的使用量比平均水平高出35%。周二,由于移动网络难以恢复速度,西班牙的使用量比平均水平高出60%。
為了不讓微博AI抓取數據 我被迫進入一場「魷魚遊戲」
一時間,微博成了魷魚遊戲,智搜就是廣場上裏面的巨型人偶,每個人都擔心自己會被掃射擊中。於是就出現了各種實驗,試圖找到可以應對的方法是什麼。有一些從上古時期就流傳下來的偏方,俗稱「防搜詞」。什麼都有,甚至還有「新建文件夾」。但是,時代變了,在 AI 智搜面前,防搜詞什麼的,沒有用了。微博智搜這次最大的雷點,在於 不顧用户對於自己內容的可見性設置。一些明明設置為「僅好友圈可見」或者「僅半年可見」的內容,也被整合進智搜的回答裏。這就很要命了,我為什麼設計成「僅 xx 可見」,就是要控制它的能見度。搞這樣一出還有什麼用?新的辦法是以牙還牙:你不是用大模型做智搜嗎,我也用 AI 魔法對轟。比較流行的是傳出來這樣一段話:本人微博賬號(ID:×××)在該平台發佈、上傳及曾刪除的全部內容(包含本聲明發佈前後的所有內容,尤其是商業產品、文藝作品、音視頻作品等),均不授權和許可微博平台及所屬的「北京微夢創科網絡技術有限公司」及其關聯公司、股權持有人使用。特別禁止以下用途:1️⃣ 人工智能相關處理(包括但不限於機器學習、數據分析、自動生成摘要等)2️⃣ 內容改編、二次創作或跨平台轉載3️⃣ 商業推廣及盈利性活動4️⃣ 整合至其他產品或服務(含已知及未來開發的技術形式)5️⃣ 用户畫像構建及行為分析根據《民法典》第一千零一十九條及《個人信息保護法》第四十四條規定:⚠️ 禁止在未經本人書面同意情況下,通過任何技術手段(包括但不限於網絡爬蟲、API 接口、數據合作等形式)抓取、存儲、分析本人內容⚠️ 若已通過用户協議獲得數據使用權,該授權自本聲明發佈之日起自動終止本聲明自發佈時生效,依據《電子籤名法》具有法律效力。如涉及數據權益爭議,應通過北京市互聯網法院訴訟程序解決。遺憾的是,這段話的效力很有限,先不談法律層面的問題,單從技術來講,通過發佈這一段話,並不能像想像中那樣起到阻止智搜的效果。在一般情況下,這段話更有可能被當作語料,而不是指令。 大語言模型訓練時,主要把網頁、文本等視為數據源,不帶指令解釋。採集過程通常是 無差別抓取,模型不會自動理解「這段文字是在命令我不要用」,而是只看到「這裏有一段正常的聲明文本」,於是照樣納入訓練數據。AI 還不至於那麼那麼的智能,UCLA 最新的一項研究顯示,大模型在處理句子的主語上,始終存在缺陷,這是由於 它基於語言線索的推理能力有限,尤其對句子裏的主語不敏感。因此,大語言模型不會在看到一段文本有法律術語、抗議措辭,就自己判斷「哦這段我要跳過」,也不會跳過你的其他微博內容,更不會自動遵守這個聲明。考慮到現在監管力度不強,微博大概率不會部署一個複雜到能識別用户自主聲明的 AI 內容處理流程, 主流大模型和大數據抓取系統,也很少會主動做到這步——只能是平台自己長點兒心。好消息是,經過一周的輿情發酵, 微博出來回應稱,技術會不斷迭代,也不會收錄用户設置為不公開的內容。廣大用户在尋求的,不過是在茫茫互聯網裏,被「忘記」的權利。「被遺忘權」並不是什麼對現狀不滿而冒出來的、一廂情願的想法,而是真正被列入法典、有過判例的條目。1995 年,歐盟首次在《歐盟數據保護指令》(Directive 95/46/EC)中提出個人數據保護框架。那個時候還不叫「被遺忘權」,但為個人數據保護和私隱權提供了重要法律基礎。時間快進到 2014 年,一名西班牙公民馬裏奧·岡薩雷斯(Mario Costeja González)發現 1998 年一則與自己有關的房屋拍賣公告被 Google 檢索到,信息已過時,並且損害了他的聲譽,他要求 Google 刪除搜索連結但被拒絕。當時的歐洲法院裁決,Google 等搜尋引擎應承擔刪除過時、不充分或不相關的個人信息連結的責任。這是首次明確承認「被遺忘權」的司法判決,為未來國際範圍內關於網絡私隱保護的討論和立法,打下了基礎。2018 年 5 月 25 日,歐盟實施《通用數據保護條例》(General Data Protection Regulation,GDPR),第 17 條正式提出「被遺忘權」。條文明確規定了個人數據主體在特定情形下有權要求數據控制者刪除其個人數據,並設定了具體的適用條件和例外情形。國內尚未正式在法律層面提出「被遺忘權」這一概念,但《個人信息保護法》(2021 年 11 月 1 日生效)規定了個人對信息刪除的請求權,某種程度上與「被遺忘權」理念接近。兩者最大的區別在於:「被遺忘權」是實質性權利,而個人信息刪除則是偏向程序性的請求。簡單來説,基於「被遺忘權」,你向互聯網公司申請刪除, 對方就得按照你説的做,不刪得話公司需要説明為什麼不刪。而程序性請求提出時, 互聯網公司可以拒絕,還可以繼續保留記錄。最近除了微博智搜,還有網友發現自己刪掉的微博,用百度還是能搜出來。人活一輩子,從出生到死亡,從上學到上班,每一個呆過的地方必定都要留下痕跡,這無可厚非。通常來説, 只要信息不會被「公開」檢索到,潛在的風險就沒有那麼令人害怕。比如學生有自己的學號,當它只是存在於學校的校務系統裏,用於日常事務管理,那風險還不是很大。一旦流轉成公開信息,比如被人發在網上,僅僅只是一個學號,就有了準確定位的能力。隨之就能找到這名學生所有的個人資料,包括但不限於父母姓名、家庭住址、過往學籍等一系列個人信息。當學號換成身份證號、手機號、 UID,就成了正在發生的現實。更難受的是,這些信息不會「被忘記」。AI 時代,「被遺忘」更是成了一種奢望。模型對數據收集,完全是飢不擇食,照單全收。就像上面那段聲明內容,不僅不會阻止大模型的行動,還會被反向納入語料庫,讓模型「學到」類似聲明的寫法,把它當作法律文書的參考樣本來生成——這是模型訓練中, 數據同化問題的典型現象。大模型不語,只一昧吃進所有語料。説來也有一點諷刺:現在的技術可以做到很多事,卻不能保證你發在互聯網上的內容,能被真正意義上的刪除。哪怕有,也是以一種玉石俱焚的方式。在互聯網上留痕,成了那個常見的比喻:就像是在木板上打進一顆釘子,就算哪天釘子拔除,還是會留下一個洞,昭示着釘子曾經的存在。文 | 貓貓 ...
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为了不让微博AI抓取数据 我被迫进入一场“鱿鱼游戏”
产品经理们快看看,这年头除了费劲心机想获得流量,有相当多的用户在发愁一件事: 怎样能在社交媒体上“隐身”。最近,微博智搜正是狠狠踩了一脚大雷,引发了无数微博用户哀嚎:我的半年可见,我的隐藏博文,都暴露了!
韓國今年已確診52例麻疹病例 為六年來最多
2014年,韓國被世界衞生組織(WHO)認定為「無麻疹國家」,但今年由於海外旅遊增加和人口老齡化,麻疹病例似乎有所增加。在這52例病例中,34例來自國外——主要來自越南——其餘18例是通過國際旅行者在國內家庭或醫療機構傳播的。韓國疾病預防控制署一位官員表示:「隨着全球麻疹病例的增加,很可能會出現更多的輸入性病例。由於我們穩定的疫苗接種率和監測系統,迅速爆發的風險仍然很低。」韓國疾病預防控制署的官員們説,通常與欠發達國家有關的其他疾病,如結核病和疥瘡,也顯示出上升趨勢。相關文章:美國160多例麻疹病例引發公共衞生警報 ...
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2014年,韓國被世界衞生組織(WHO)認定為「無麻疹國家」,但今年由於海外旅遊增加和人口老齡化,麻疹病例似乎有所增加。在這52例病例中,34例來自國外——主要來自越南——其餘18例是通過國際旅行者在國內家庭或醫療機構傳播的。韓國疾病預防控制署一位官員表示:「隨着全球麻疹病例的增加,很可能會出現更多的輸入性病例。由於我們穩定的疫苗接種率和監測系統,迅速爆發的風險仍然很低。」韓國疾病預防控制署的官員們説,通常與欠發達國家有關的其他疾病,如結核病和疥瘡,也顯示出上升趨勢。相關文章:美國160多例麻疹病例引發公共衞生警報 ...
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韩国今年已确诊52例麻疹病例 为六年来最多
韩国卫生部门周日表示,今年迄今为止,韩国已确诊52例麻疹病例,是该国六年来确诊病例最多的一次,这一此前被认为已被根除的传染病正在全球卷土重来。据韩国疾病预防控制署(KDCA)透露,进入今年以来,全国共确诊了52例麻疹病例,超过了去年全年的49例,是自2019年(194例)以来的最高值。
8GB顯存真不能要 RTX 5060 Ti 8GB很多遊戲已經沒法玩了
測試遊戲一共27款,解像度2K,在其中12款遊戲中,RTX 5060 Ti 8GB都很完美,沒任何問題,對比16GB也沒什麼差異。11款遊戲中,RTX 5060 Ti 8GB遇到了大大小小的問題,包括幀率偏低、略有卡頓等,但整體還能接受。還有9款遊戲,RTX 5060 Ti 8GB就不行了,出現了各種爆顯存問題,包括《龍騰世紀》《印第安納瓊斯》《蜘蛛俠2》《上古捲軸4:湮滅重製版》。從《最後生還者第二部》《上古捲軸4:湮滅重製版》兩款遊戲的幀延遲曲線中,可以明顯看到,RTX 5060 Ti 8GB不但整體延遲偏高,偶爾還會急劇增加,直接表現就是畫面會突然卡住。所有遊戲綜合,8GB相比16GB平均幀率低了12%,幀延遲則落後17%。RTX 5060 Ti僅支持PCIe 5.0 x8,但不是所有的住吧都支持PCIe 5.0,而換到僅支持PCIe 4.0的老闆子上會怎麼樣呢?測試顯示,RTX 5060 Ti 16GB搭配PCIe 4.0 x8,性能毫無損失,但是換成8GB的話,平均幀率損失了12.5%,幀延遲則損失了14.5%。所以,有一定追求的主流遊戲玩家們,碰到8GB顯存就繞道走吧。 ...
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測試遊戲一共27款,解像度2K,在其中12款遊戲中,RTX 5060 Ti 8GB都很完美,沒任何問題,對比16GB也沒什麼差異。11款遊戲中,RTX 5060 Ti 8GB遇到了大大小小的問題,包括幀率偏低、略有卡頓等,但整體還能接受。還有9款遊戲,RTX 5060 Ti 8GB就不行了,出現了各種爆顯存問題,包括《龍騰世紀》《印第安納瓊斯》《蜘蛛俠2》《上古捲軸4:湮滅重製版》。從《最後生還者第二部》《上古捲軸4:湮滅重製版》兩款遊戲的幀延遲曲線中,可以明顯看到,RTX 5060 Ti 8GB不但整體延遲偏高,偶爾還會急劇增加,直接表現就是畫面會突然卡住。所有遊戲綜合,8GB相比16GB平均幀率低了12%,幀延遲則落後17%。RTX 5060 Ti僅支持PCIe 5.0 x8,但不是所有的住吧都支持PCIe 5.0,而換到僅支持PCIe 4.0的老闆子上會怎麼樣呢?測試顯示,RTX 5060 Ti 16GB搭配PCIe 4.0 x8,性能毫無損失,但是換成8GB的話,平均幀率損失了12.5%,幀延遲則損失了14.5%。所以,有一定追求的主流遊戲玩家們,碰到8GB顯存就繞道走吧。 ...
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8GB显存真不能要 RTX 5060 Ti 8GB很多游戏已经没法玩了
RTX5060Ti8GB已经是姥姥不疼舅舅不爱,ComputeBase的最新测试又给它的棺材板钉了一颗钉子,针对大量游戏下的实际体验和PCIe5.0/4.0对比做了仔细。
美國男子以身試毒近18年 血液終於產生蛇毒抗體
據央視新聞報道,經專家檢驗,弗裏德血液已對蛇毒液中的多種神經毒素產生免疫力,相關研究成果已發表在《細胞》雜誌上。報道稱,弗裏德在位於威斯康星州的家中養了數十條毒蛇,最初他提取少量蛇的毒液注射進自己體內,後來逐漸加大劑量,以期增強對蛇毒的耐受性,然後再讓毒蛇咬自己。他受僱於加利福尼亞州生物製藥企業Centivax,並向該企業捐贈了自己的40毫升血液。據了解,研究人員在弗裏德的血液中發現了兩種抗體,能夠中和多種蛇毒。他們以這兩種抗體和一種蛇毒阻斷藥物為基礎,開發出一種抗蛇毒血清,在小鼠試驗中,血清對19種毒蛇的蛇毒有效。據悉,弗裏德曾多次遇險,除了被多次送往醫院救治,甚至還有一次中毒後截掉部分手指,2018年險些喪命後,弗裏德最終放棄以身試毒。 ...
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據央視新聞報道,經專家檢驗,弗裏德血液已對蛇毒液中的多種神經毒素產生免疫力,相關研究成果已發表在《細胞》雜誌上。報道稱,弗裏德在位於威斯康星州的家中養了數十條毒蛇,最初他提取少量蛇的毒液注射進自己體內,後來逐漸加大劑量,以期增強對蛇毒的耐受性,然後再讓毒蛇咬自己。他受僱於加利福尼亞州生物製藥企業Centivax,並向該企業捐贈了自己的40毫升血液。據了解,研究人員在弗裏德的血液中發現了兩種抗體,能夠中和多種蛇毒。他們以這兩種抗體和一種蛇毒阻斷藥物為基礎,開發出一種抗蛇毒血清,在小鼠試驗中,血清對19種毒蛇的蛇毒有效。據悉,弗裏德曾多次遇險,除了被多次送往醫院救治,甚至還有一次中毒後截掉部分手指,2018年險些喪命後,弗裏德最終放棄以身試毒。 ...
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美国男子以身试毒近18年 血液终于产生蛇毒抗体
人对蛇的恐惧与生俱来,普通人对毒蛇避之而不及,美国男子蒂姆·弗里德却在近18年时间里数百次向自己体内注射毒蛇毒液,并故意让毒蛇咬自己,希望以此对蛇毒免疫。
俄羅斯Baikal已出貨8.5萬顆CPU 但都是2022年前的存貨
如今,Baikal的出貨量規模增長至當初的5倍,同時擴張到四件辦公室、200名員工。雖然在2023年的時候,Baikal因為被制裁經歷了一次破產,但又挺了過來。8.5萬顆是什麼概念呢?對比一下,2024年一年,全球出貨了2.627億顆PC處理器(包括Intel/AMD/蘋果/高通)、1.44億顆平板處理器(包括蘋果/高通/聯發科/紫光展鋭/三星/華為)、12.39億顆手機處理器。Baikal的這些處理器包括三種不同型號:Baikal-T:面向嵌入式和通信應用,28nm工藝,MIPS P5600架構,32位雙核,主頻1.2GHz,功耗5W。Baikal-M:面向PC客户端應用,28nm工藝,八個A57 GPU核心,主頻1.5GHz,三級緩存8MB,八個Mali-T628 GPU,功耗35W。Baikal-S:面向伺服器應用,N16FFC 16nm工藝,48個A75核心,主頻2.5GHz,六個72-bit DDR4內存通道。其中,Baikal-T佔了絕大多數,而且所有出貨的處理器都是2022年製造的,因為之後他們就被美國制裁了,台積電無法再為其代工。Baikal未來能走多少遠還不好説,因為已經是無源之水,他們曾經繞道拉脱維亞、白俄羅斯從台積電走私了一批Baikal-T1,但是多達15萬顆Baikal-M被沒收,1.5萬顆Baikal-S的訂單被取消。 ...
PC: https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1497244.htm
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如今,Baikal的出貨量規模增長至當初的5倍,同時擴張到四件辦公室、200名員工。雖然在2023年的時候,Baikal因為被制裁經歷了一次破產,但又挺了過來。8.5萬顆是什麼概念呢?對比一下,2024年一年,全球出貨了2.627億顆PC處理器(包括Intel/AMD/蘋果/高通)、1.44億顆平板處理器(包括蘋果/高通/聯發科/紫光展鋭/三星/華為)、12.39億顆手機處理器。Baikal的這些處理器包括三種不同型號:Baikal-T:面向嵌入式和通信應用,28nm工藝,MIPS P5600架構,32位雙核,主頻1.2GHz,功耗5W。Baikal-M:面向PC客户端應用,28nm工藝,八個A57 GPU核心,主頻1.5GHz,三級緩存8MB,八個Mali-T628 GPU,功耗35W。Baikal-S:面向伺服器應用,N16FFC 16nm工藝,48個A75核心,主頻2.5GHz,六個72-bit DDR4內存通道。其中,Baikal-T佔了絕大多數,而且所有出貨的處理器都是2022年製造的,因為之後他們就被美國制裁了,台積電無法再為其代工。Baikal未來能走多少遠還不好説,因為已經是無源之水,他們曾經繞道拉脱維亞、白俄羅斯從台積電走私了一批Baikal-T1,但是多達15萬顆Baikal-M被沒收,1.5萬顆Baikal-S的訂單被取消。 ...
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俄罗斯Baikal已出货8.5万颗CPU 但都是2022年前的存货
俄罗斯芯片厂商BaikalElectronics(贝加尔电子)自从2012年成立以来,已经累计出货CPU处理器8.5万颗,不算很多,但对于俄罗斯来说已经算是个不小的成就了。截止到2019年的时候,Baikal总出货量达到1.7万颗,当时只有一间办公室,员工不过81人。
流媒體巨頭Netflix:特朗普上任百日最大贏家之一
這一新的連勝勢頭緊隨網飛公司4月17日發佈的最新財報而來。財報顯示,由於訂閲收入和廣告收入高於預期,2025年第一季度該公司收入增長了13%。在特朗普總統第二任期的前100天裏,網飛公司一直是表現最佳的股票之一。自1月中旬以來,其股價已上漲超過30%。該公司在很大程度上沒有受到特朗普引發的貿易衝突的影響,並且在經濟衰退期間,消費者也不太可能削減對其服務的使用。與此同時,受特朗普貿易政策引發的動蕩市場衝擊,傳統媒體股表現不佳。自特朗普上任以來,華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)的股價已下跌近10%,而同期迪士尼股價下跌了13%。網飛公司繼續預計其全年收入將在435億至445億美元之間。隨着投資者擔心關税對消費者支出和信心的潛在影響,網飛公司聯席行政總裁格雷格・彼得斯(Greg Peters)在公司財報電話會議上表示:「根據我們目前實際運營業務所看到的情況,沒有什麼值得特別關注的重大問題。」彼得斯還説:「從歷史上看,娛樂行業在經濟困難時期表現出了很強的韌性,這也讓我們感到安心。特別是網飛公司,總體上也一直頗具韌性。儘管我們的歷史相對較短,但在那些艱難時期,我們並未看到有任何重大影響。」摩根大通周四表示,預計網飛公司股價還有上漲空間。分析師們寫道:「網飛公司已經確立了其在全球流媒體領域的明顯領先地位,並且正朝着成為全球電視巨頭的方向發展……5月份的廣告招商應該會成為推動其股價上漲的積極因素。」 ...
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這一新的連勝勢頭緊隨網飛公司4月17日發佈的最新財報而來。財報顯示,由於訂閲收入和廣告收入高於預期,2025年第一季度該公司收入增長了13%。在特朗普總統第二任期的前100天裏,網飛公司一直是表現最佳的股票之一。自1月中旬以來,其股價已上漲超過30%。該公司在很大程度上沒有受到特朗普引發的貿易衝突的影響,並且在經濟衰退期間,消費者也不太可能削減對其服務的使用。與此同時,受特朗普貿易政策引發的動蕩市場衝擊,傳統媒體股表現不佳。自特朗普上任以來,華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)的股價已下跌近10%,而同期迪士尼股價下跌了13%。網飛公司繼續預計其全年收入將在435億至445億美元之間。隨着投資者擔心關税對消費者支出和信心的潛在影響,網飛公司聯席行政總裁格雷格・彼得斯(Greg Peters)在公司財報電話會議上表示:「根據我們目前實際運營業務所看到的情況,沒有什麼值得特別關注的重大問題。」彼得斯還説:「從歷史上看,娛樂行業在經濟困難時期表現出了很強的韌性,這也讓我們感到安心。特別是網飛公司,總體上也一直頗具韌性。儘管我們的歷史相對較短,但在那些艱難時期,我們並未看到有任何重大影響。」摩根大通周四表示,預計網飛公司股價還有上漲空間。分析師們寫道:「網飛公司已經確立了其在全球流媒體領域的明顯領先地位,並且正朝着成為全球電視巨頭的方向發展……5月份的廣告招商應該會成為推動其股價上漲的積極因素。」 ...
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流媒体巨头Netflix:特朗普上任百日最大赢家之一
流媒体巨头网飞公司(Netflix)正处于连胜势头,已连续11天上涨,这是该公司有史以来最长的连续上涨纪录。其股价在周五上涨了2%。自2002年5月上市以来,股价目前也处于历史最高水平。
《輻射1》和《輻射2》原始碼沒有丟失 程式設計師保有副本
幸運的是,正如Interplay的聯合創始人兼程式設計師麗貝卡·海涅曼透露的那樣,她保留了《輻射1》和《輻射2》的原始碼副本。1993年,Interplay發行了一張光盤,收錄了該公司在過去十年中每年發行的一款遊戲,其中包括《戰鬥棋》(Battle Chess)、《吟遊詩人傳奇》(Bard's Tale)、《指環王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《廢土》(Wasteland)。海涅曼用自己保存的這些遊戲的原始碼整理出了這個合集,不過《廢土》除外。當她去尋找《廢土》的原始碼時,她發現其他人在備份工作上並沒有下太多功夫。她解釋道:「我要原始碼的時候,得到的是一臉茫然的回應。我去了COO的辦公室,他給了我一個看起來像是被卡車碾過的紙箱,裏面有一些軟盤上存着部分原始碼。最後我聯繫了在EA的朋友,才拿到了我們在《廢土》發行時發給他們的那份原始碼副本。」從那時起,海涅曼就開始為她在Interplay參與開發的每一款遊戲,以及她為MacPlay移植的遊戲進行代碼快照存檔。MacPlay最初是Interplay的一個部門,後來被授權獨立運營。海涅曼説:「我把對所有東西進行快照並存檔到光盤上當作一項任務。1995年我離開Interplay的時候,我們做過的每一款遊戲我都有副本,無一例外。在我離開Interplay後仍在運營的MacPlay,我為我們移植的每一款遊戲都做了快照,其中就包括《輻射1》和《輻射2》。」海涅曼之前曾在Github上免費公開了《毀滅戰士》3DO版本的原始碼。她説:「代碼是我寫的,所以我允許自己這麼做,而且我也問過id Software公司,他們説『當然可以!』公開《輻射》的原始碼則需要得到貝塞斯達的許可。我還沒來得及去問他們,他們已經在我的計劃清單上了。」 ...
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幸運的是,正如Interplay的聯合創始人兼程式設計師麗貝卡·海涅曼透露的那樣,她保留了《輻射1》和《輻射2》的原始碼副本。1993年,Interplay發行了一張光盤,收錄了該公司在過去十年中每年發行的一款遊戲,其中包括《戰鬥棋》(Battle Chess)、《吟遊詩人傳奇》(Bard's Tale)、《指環王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《廢土》(Wasteland)。海涅曼用自己保存的這些遊戲的原始碼整理出了這個合集,不過《廢土》除外。當她去尋找《廢土》的原始碼時,她發現其他人在備份工作上並沒有下太多功夫。她解釋道:「我要原始碼的時候,得到的是一臉茫然的回應。我去了COO的辦公室,他給了我一個看起來像是被卡車碾過的紙箱,裏面有一些軟盤上存着部分原始碼。最後我聯繫了在EA的朋友,才拿到了我們在《廢土》發行時發給他們的那份原始碼副本。」從那時起,海涅曼就開始為她在Interplay參與開發的每一款遊戲,以及她為MacPlay移植的遊戲進行代碼快照存檔。MacPlay最初是Interplay的一個部門,後來被授權獨立運營。海涅曼説:「我把對所有東西進行快照並存檔到光盤上當作一項任務。1995年我離開Interplay的時候,我們做過的每一款遊戲我都有副本,無一例外。在我離開Interplay後仍在運營的MacPlay,我為我們移植的每一款遊戲都做了快照,其中就包括《輻射1》和《輻射2》。」海涅曼之前曾在Github上免費公開了《毀滅戰士》3DO版本的原始碼。她説:「代碼是我寫的,所以我允許自己這麼做,而且我也問過id Software公司,他們説『當然可以!』公開《輻射》的原始碼則需要得到貝塞斯達的許可。我還沒來得及去問他們,他們已經在我的計劃清單上了。」 ...
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《辐射1》和《辐射2》源代码没有丢失 程序员保有副本
《辐射》初代的首席开发者蒂姆·凯恩最近对《辐射》早期开发资料的丢失表示惋惜。他离开Interplay时,被告知要删除早期版本的副本,甚至包括他在开发会议上的笔记。显然,从那以后,Interplay不仅丢失了源代码,还丢失了《辐射》的原始艺术作品,以及那些被扫描后用于制作部分NPC的3D头像的黏土模型。
老牌遊戲網站Polygon被收購之後已經裁掉大量員工
Polygon的大量員工已被裁員或辭職,其中包括網站聯合創始人兼主編克裏斯·普蘭特。「我已不再為Polygon工作,」普蘭特在Bluesky上發文稱,「如果你正在招聘,請考慮一下現在市場上眾多有才華的作者和編輯。他們每個人都值得在你的團隊中佔有一席之地。我不會再多談這次出售的事,因為我並未參與其中。」美國東部編劇工會(Writers Guild of America East,簡稱WGAE)在周五發佈的一份聲明中表示,被裁員的員工都是Vox Media工會的成員,且隸屬於美國東部編劇工會。工會稱:「距離Vox Media目前的工會合同到期僅剩一個月時間,該公司昨天宣佈出售了Polygon,並裁掉了該網站的談判團隊成員。」離職的員工包括特別項目編輯馬特·利昂,他自2012年Polygon成立以來就在該網站工作,撰寫過備受讚譽的關於《街頭霸王2》和《最終幻想7》的口述歷史;資深記者妮可·卡彭特,她專注於長篇調查性報道;以及內容策劃編輯皮特·沃爾克,他表示自己和「Polygon的幾乎所有人」一起被解僱了。Polygon是Vox Media的第三個出版物,於2012年成立,被定位為「一個基於新技術、由新型媒體公司支持的新型網站」。其核心使命是為遊戲報道帶來更多長篇特寫和調查性報道,此後,它的業務範圍已擴展到其他娛樂和文化領域。「收購Polygon不僅增強了我們的編輯實力,也提升了我們為觀眾和廣告商提供無與倫比價值的能力,」Valnet行政總裁哈桑·優素福在一份聲明中表示。今年4月,Valnet就媒體機構The Wrap的一篇調查性報道對其提起訴訟。該報道將Valnet描述為「數字血汗工廠」,Valnet稱這篇文章是「一篇煽動性的攻擊性文章」。The Wrap的法律顧問則稱Valnet的訴訟「前後矛盾、自相矛盾且毫無根據」。2020年代對遊戲相關媒體來説充滿了動蕩。《華盛頓郵報》的遊戲板塊Launcher於2023年關閉,Vice旗下的Waypoint也在同年關閉。美國歷史悠久的雜誌Game Informer去年被草草關閉,但今年又被一位新投資者重新開辦。和如今的Polygon一樣,其他一些出版物也面臨着被收購和裁員的情況。據Kotaku報道,同樣在本周,粉絲媒體公司Fandom「暫時暫停了Giant Bomb的直播業務」,作為「戰略重置和調整的一部分」。Fandom在2022年收購了Giant Bomb。 ...
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Polygon的大量員工已被裁員或辭職,其中包括網站聯合創始人兼主編克裏斯·普蘭特。「我已不再為Polygon工作,」普蘭特在Bluesky上發文稱,「如果你正在招聘,請考慮一下現在市場上眾多有才華的作者和編輯。他們每個人都值得在你的團隊中佔有一席之地。我不會再多談這次出售的事,因為我並未參與其中。」美國東部編劇工會(Writers Guild of America East,簡稱WGAE)在周五發佈的一份聲明中表示,被裁員的員工都是Vox Media工會的成員,且隸屬於美國東部編劇工會。工會稱:「距離Vox Media目前的工會合同到期僅剩一個月時間,該公司昨天宣佈出售了Polygon,並裁掉了該網站的談判團隊成員。」離職的員工包括特別項目編輯馬特·利昂,他自2012年Polygon成立以來就在該網站工作,撰寫過備受讚譽的關於《街頭霸王2》和《最終幻想7》的口述歷史;資深記者妮可·卡彭特,她專注於長篇調查性報道;以及內容策劃編輯皮特·沃爾克,他表示自己和「Polygon的幾乎所有人」一起被解僱了。Polygon是Vox Media的第三個出版物,於2012年成立,被定位為「一個基於新技術、由新型媒體公司支持的新型網站」。其核心使命是為遊戲報道帶來更多長篇特寫和調查性報道,此後,它的業務範圍已擴展到其他娛樂和文化領域。「收購Polygon不僅增強了我們的編輯實力,也提升了我們為觀眾和廣告商提供無與倫比價值的能力,」Valnet行政總裁哈桑·優素福在一份聲明中表示。今年4月,Valnet就媒體機構The Wrap的一篇調查性報道對其提起訴訟。該報道將Valnet描述為「數字血汗工廠」,Valnet稱這篇文章是「一篇煽動性的攻擊性文章」。The Wrap的法律顧問則稱Valnet的訴訟「前後矛盾、自相矛盾且毫無根據」。2020年代對遊戲相關媒體來説充滿了動蕩。《華盛頓郵報》的遊戲板塊Launcher於2023年關閉,Vice旗下的Waypoint也在同年關閉。美國歷史悠久的雜誌Game Informer去年被草草關閉,但今年又被一位新投資者重新開辦。和如今的Polygon一樣,其他一些出版物也面臨着被收購和裁員的情況。據Kotaku報道,同樣在本周,粉絲媒體公司Fandom「暫時暫停了Giant Bomb的直播業務」,作為「戰略重置和調整的一部分」。Fandom在2022年收購了Giant Bomb。 ...
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老牌游戏网站Polygon被收购之后已经裁掉大量员工
由VoxMedia于2012年推出的游戏网站Polygon已被出售给加拿大发行商Valnet。Valnet是GameRant、FextraLife、TheGamer等众多在线娱乐、体育和兴趣爱好类出版物的所有者。
馬斯克的「星艦基地」成為新城鎮 首任市長為SpaceX員工
「星艦基地」太空探索技術公司行政總裁馬斯克在社交媒體發文:「德克薩斯的星艦基地,現在是一座真正的城市了!」報道稱,選舉還選出了「星艦基地」城首任市長鮑比·佩登(Bobby Pedden)以及兩位市政委員喬丹·巴斯(Jordan Buss)和珍娜·佩特爾扎爾卡(Jenna Petrzelka)。上述3人均為太空探索技術公司的員工,且在選舉過程中未面臨競爭對手。馬斯克於2021年首次提出建立「星艦基地」城的想法。該地區283名合格選民中,據信大多數都是星艦基地的工作人員。「星艦基地」位於德克薩斯州南端的博卡奇卡,面積僅3.9平方公裏,緊鄰美墨邊境。它不僅是太空探索技術公司總部的所在地,為該公司製造助推器和發動機,還是巨型星際飛船(Starship)火箭的試飛地。有猜測稱,加強對該地區的控制可以減少太空探索技術公司測試和發射火箭時遇到的官僚主義及其限制。目前,該公司尋求美國聯邦航空管理局批准將其每年發射火箭的次數從5次增加至25次。此外,太空探索技術公司先前測試、發射火箭以及運轉某些設備時,需要申請關閉附近一條通往州立公園和海灘的公路,並禁止無關人員進入相關區域。相關事宜由當地所在的卡梅倫縣處理。得州議會目前正考慮通過相關法案,在「星艦基地」城建立後把上述事宜交由新建地方政府處理。不過,由於發射基地附近區域關停帶來不便以及火箭發射對環境造成破壞,一些環保人士和當地居民多次抗議太空探索技術公司在博卡奇卡開展的火箭發射和測試活動。此外,環保組織批評火箭發射活動對野生動物造成影響,加劇光污染和增加火箭發射留下的碎片。2024年,該公司因排放廢水被美國環境保護署和德克薩斯州環境質量委員會罰款近15萬美元(約合人民幣109萬元)。該公司稱,罰款是由於「文件糾紛」造成的,並堅稱其遵守了環境法。有分析認為,此次投票結果對馬斯克來説是一場「急需的勝利」,過去幾個月,他因廣泛介入特朗普政府的執政而面臨廣泛批評。特朗普上台後,馬斯克被任命為「政府效率部」(DOGE)負責人,負責監督聯邦機構的大規模裁員和削減開支行動。對此,美國各地爆發了針對馬斯克的抗議活動,其執掌的電動汽車公司特斯拉的利潤暴跌。 ...
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「星艦基地」太空探索技術公司行政總裁馬斯克在社交媒體發文:「德克薩斯的星艦基地,現在是一座真正的城市了!」報道稱,選舉還選出了「星艦基地」城首任市長鮑比·佩登(Bobby Pedden)以及兩位市政委員喬丹·巴斯(Jordan Buss)和珍娜·佩特爾扎爾卡(Jenna Petrzelka)。上述3人均為太空探索技術公司的員工,且在選舉過程中未面臨競爭對手。馬斯克於2021年首次提出建立「星艦基地」城的想法。該地區283名合格選民中,據信大多數都是星艦基地的工作人員。「星艦基地」位於德克薩斯州南端的博卡奇卡,面積僅3.9平方公裏,緊鄰美墨邊境。它不僅是太空探索技術公司總部的所在地,為該公司製造助推器和發動機,還是巨型星際飛船(Starship)火箭的試飛地。有猜測稱,加強對該地區的控制可以減少太空探索技術公司測試和發射火箭時遇到的官僚主義及其限制。目前,該公司尋求美國聯邦航空管理局批准將其每年發射火箭的次數從5次增加至25次。此外,太空探索技術公司先前測試、發射火箭以及運轉某些設備時,需要申請關閉附近一條通往州立公園和海灘的公路,並禁止無關人員進入相關區域。相關事宜由當地所在的卡梅倫縣處理。得州議會目前正考慮通過相關法案,在「星艦基地」城建立後把上述事宜交由新建地方政府處理。不過,由於發射基地附近區域關停帶來不便以及火箭發射對環境造成破壞,一些環保人士和當地居民多次抗議太空探索技術公司在博卡奇卡開展的火箭發射和測試活動。此外,環保組織批評火箭發射活動對野生動物造成影響,加劇光污染和增加火箭發射留下的碎片。2024年,該公司因排放廢水被美國環境保護署和德克薩斯州環境質量委員會罰款近15萬美元(約合人民幣109萬元)。該公司稱,罰款是由於「文件糾紛」造成的,並堅稱其遵守了環境法。有分析認為,此次投票結果對馬斯克來説是一場「急需的勝利」,過去幾個月,他因廣泛介入特朗普政府的執政而面臨廣泛批評。特朗普上台後,馬斯克被任命為「政府效率部」(DOGE)負責人,負責監督聯邦機構的大規模裁員和削減開支行動。對此,美國各地爆發了針對馬斯克的抗議活動,其執掌的電動汽車公司特斯拉的利潤暴跌。 ...
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马斯克的“星舰基地”成为新城镇 首任市长为SpaceX员工
美国亿万富豪埃隆·马斯克建立“星舰基地”城的想法成为现实。据央视新闻报道,美国太空探索技术公司(SpaceX)火箭制造与发射基地所在的得克萨斯州南部墨西哥湾沿岸地区于5月3日投票,决定是否将当地升级为名为“星舰基地”(Starbase)的城镇。目前,有173票赞成,4票反对。由于只需143票赞成就算通过,“星舰基地”成为城镇已成定局。
小米SU7統一更名輔助駕駛:「智駕」時代結束
而小米SU7 Pro、小米SU7 Max搭載的Xiaomi HAD(帶激光雷達),改名為「小米端到端輔助駕駛,此前為「小米智駕Max」。按照小米官方的説法,端到端輔助駕駛支持車位到車位,上車就能用。場景進化後,可實現從車位到車位的輔助駕駛,上車僅需設置導航,ETC/閘機輔助通行,窄路/環島通行、停車場尋位泊車等都可以請輔助駕駛來完成。今年4月17日,工信部發佈通知,對車企的智駕宣傳進行了明確界定,要求汽車生產企業要深刻領會《通知》要求,核心意思有四點。首先,充分開展組合駕駛輔助測試驗證;其次,明確係統功能邊界和安全響應措施;第三,不得進行誇大和虛假宣傳,嚴格履行告知義務;第四,切實擔負起生產一致性和質量安全主體責任,切實提升智能網聯汽車產品安全水平。前不久,華為牽手11家車企發起智能輔助駕駛安全倡議,倡議全行業實事求是地宣傳,明確智能輔助駕駛的功能邊界和使用條件,讓用户清晰地知道和理解各自車型的真實能力。 ...
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而小米SU7 Pro、小米SU7 Max搭載的Xiaomi HAD(帶激光雷達),改名為「小米端到端輔助駕駛,此前為「小米智駕Max」。按照小米官方的説法,端到端輔助駕駛支持車位到車位,上車就能用。場景進化後,可實現從車位到車位的輔助駕駛,上車僅需設置導航,ETC/閘機輔助通行,窄路/環島通行、停車場尋位泊車等都可以請輔助駕駛來完成。今年4月17日,工信部發佈通知,對車企的智駕宣傳進行了明確界定,要求汽車生產企業要深刻領會《通知》要求,核心意思有四點。首先,充分開展組合駕駛輔助測試驗證;其次,明確係統功能邊界和安全響應措施;第三,不得進行誇大和虛假宣傳,嚴格履行告知義務;第四,切實擔負起生產一致性和質量安全主體責任,切實提升智能網聯汽車產品安全水平。前不久,華為牽手11家車企發起智能輔助駕駛安全倡議,倡議全行業實事求是地宣傳,明確智能輔助駕駛的功能邊界和使用條件,讓用户清晰地知道和理解各自車型的真實能力。 ...
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小米SU7统一更名辅助驾驶:“智驾”时代结束
近日,小米官网及App订购页面,统一修改了有关智驾的措辞,将“智驾”更名为“辅助驾驶”。其中,小米SU7标准版搭载的XiaomiPilotPro(不带激光雷达),改名为“小米辅助驾驶Pro”,此前为“小米智驾Pro”。
IGN稱不應為《GTA6》延期而驚訝:R星遊戲很正常
Rockstar長期以來一直「堅持」推遲遊戲發佈,以確保它們能夠順利上市。這種一貫的嚴謹作風,讓他們得以與任天堂並駕齊驅,躋身精英工作室行列,「完全煮熟的菜端上桌之後才算美味」。GTA系列的遊戲幾乎總是延期,同樣也總是十分優秀:例如《俠盜獵車手3》,在9·11襲擊事件發生後,Take Two毫不猶豫地推遲了這款遊戲的發佈,其營銷副總裁Terry Donovan表示「對我們所有作品以及用於代表它們的營銷材料進行全面的內容審查是絕對必要的」,IGN認為這一舉動十分明智,在經歷了悲慘事件後不久就讓人們在遊戲裏爆破自由城,對任何人來説都毫無吸引力。而《罪惡都市》的發售日期推遲了七天,以便有時間生產更多光盤(從而滿足《俠盜獵車手3》續作首發的巨大需求),《聖安地列斯》同樣也比計劃晚了一周,這一戰略決策旨在給開發團隊額外幾天的時間來完善他們為期兩年的項目。在《GTA3》徹底改變了電子遊戲格局之後,人們對《GTA4》的期待也顯而易見,由於放棄了笨重的RenderWare引擎,並採用了全新的主機平台,Rockstar Leeds的目標直指巔峯。這也導致將他們的願景付諸實踐需要數月的延遲。至於《給他愛5》,最初預計會在2013年春季發售。然而在那年的1月下旬,Rockstar卻發佈了一條消息:「致所有系列粉絲們,請接受我們對延期的歉意。我們承諾,整個團隊正在竭盡全力,力求將遊戲做到極致。我們將竭盡全力,確保它在9月份能夠達到甚至超過你們的期望——感謝你們的支持和耐心。」而他們的確做到了,這款遊戲成為了史上最成功的主機遊戲。除了這一系列以外,《荒野大鏢客2》也延續Rockstar一貫的基於質量的延期傳統:該遊戲曾兩次延期,第一次是在2017年春季,原因是質量保證。第二次延期發生在2018年2月,將《荒野大鏢客2》的發售時間推遲到了10月下旬,同樣還是因為質量問題。綜合以上R星的「慣例」以及後續的遊戲表現,IGN認為《GTA6》的延期一定會換來一部非常精彩的作品。 ...
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Rockstar長期以來一直「堅持」推遲遊戲發佈,以確保它們能夠順利上市。這種一貫的嚴謹作風,讓他們得以與任天堂並駕齊驅,躋身精英工作室行列,「完全煮熟的菜端上桌之後才算美味」。GTA系列的遊戲幾乎總是延期,同樣也總是十分優秀:例如《俠盜獵車手3》,在9·11襲擊事件發生後,Take Two毫不猶豫地推遲了這款遊戲的發佈,其營銷副總裁Terry Donovan表示「對我們所有作品以及用於代表它們的營銷材料進行全面的內容審查是絕對必要的」,IGN認為這一舉動十分明智,在經歷了悲慘事件後不久就讓人們在遊戲裏爆破自由城,對任何人來説都毫無吸引力。而《罪惡都市》的發售日期推遲了七天,以便有時間生產更多光盤(從而滿足《俠盜獵車手3》續作首發的巨大需求),《聖安地列斯》同樣也比計劃晚了一周,這一戰略決策旨在給開發團隊額外幾天的時間來完善他們為期兩年的項目。在《GTA3》徹底改變了電子遊戲格局之後,人們對《GTA4》的期待也顯而易見,由於放棄了笨重的RenderWare引擎,並採用了全新的主機平台,Rockstar Leeds的目標直指巔峯。這也導致將他們的願景付諸實踐需要數月的延遲。至於《給他愛5》,最初預計會在2013年春季發售。然而在那年的1月下旬,Rockstar卻發佈了一條消息:「致所有系列粉絲們,請接受我們對延期的歉意。我們承諾,整個團隊正在竭盡全力,力求將遊戲做到極致。我們將竭盡全力,確保它在9月份能夠達到甚至超過你們的期望——感謝你們的支持和耐心。」而他們的確做到了,這款遊戲成為了史上最成功的主機遊戲。除了這一系列以外,《荒野大鏢客2》也延續Rockstar一貫的基於質量的延期傳統:該遊戲曾兩次延期,第一次是在2017年春季,原因是質量保證。第二次延期發生在2018年2月,將《荒野大鏢客2》的發售時間推遲到了10月下旬,同樣還是因為質量問題。綜合以上R星的「慣例」以及後續的遊戲表現,IGN認為《GTA6》的延期一定會換來一部非常精彩的作品。 ...
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IGN称不应为《GTA6》延期而惊讶:R星游戏很正常
日前,R星官宣旗下热门大作《GTA6》的发售日期从今年秋季延期至2026年5月26日,对此IGN发文表示,“我们不应该对《GTA6》的延期感到惊讶,Rockstar长期以来都是这么做的”,而且《GTA6》延期之后可能会变得更好。
新款蔚來ET5實車曝光:前臉煥新 5-6月有望上市
燈組下方的通風口造型由現款的三角形改為方形,前包圍底部中央的進氣口寬度也有所減小,整體造型更加精緻。車身側面,新款ET5保持了現款車型的整體造型,但配備了全新樣式的低風阻雙色輪輞,並搭載了橙色制動卡鉗,進一步提升了車輛的運動感。車尾部分,新款ET5的貫穿式燈帶得以保留,但後包圍擴散器的樣式進行了小幅改動,同時新增了「CHAMPION EDITION」字樣尾部標識,為車輛增添了獨特的身份標識。在內飾方面,儘管新款ET5的內飾信息尚未完全曝光,但官方已表示新車將採用全新橫屏設計風格,並搭載蔚來自研的輔助駕駛晶片。參考此前曝光的新款蔚來ET5T內飾諜照,新車預計將採用與ET9相似的橫向佈局中控屏,為駕駛者提供更加便捷的操作體驗。動力系統方面,新款ET5預計將延續現款車型的雙電機四驅系統,前電機最大功率為150千瓦,後電機最大功率為210千瓦。動力電池將提供75千瓦時(磷酸鐵鋰電池+三元鋰電池)和100千瓦時(三元鋰電池)兩種容量選擇,CLTC工況續航裏程分別為560公裏和710公裏,滿足不同消費者的需求。新款蔚來ET5預計將於今年5月或6月正式上市。從銷量來看,現款ET5在蔚來旗下產品中位居第四位,今年3月共售出1325輛,較2月有所上漲。 ...
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燈組下方的通風口造型由現款的三角形改為方形,前包圍底部中央的進氣口寬度也有所減小,整體造型更加精緻。車身側面,新款ET5保持了現款車型的整體造型,但配備了全新樣式的低風阻雙色輪輞,並搭載了橙色制動卡鉗,進一步提升了車輛的運動感。車尾部分,新款ET5的貫穿式燈帶得以保留,但後包圍擴散器的樣式進行了小幅改動,同時新增了「CHAMPION EDITION」字樣尾部標識,為車輛增添了獨特的身份標識。在內飾方面,儘管新款ET5的內飾信息尚未完全曝光,但官方已表示新車將採用全新橫屏設計風格,並搭載蔚來自研的輔助駕駛晶片。參考此前曝光的新款蔚來ET5T內飾諜照,新車預計將採用與ET9相似的橫向佈局中控屏,為駕駛者提供更加便捷的操作體驗。動力系統方面,新款ET5預計將延續現款車型的雙電機四驅系統,前電機最大功率為150千瓦,後電機最大功率為210千瓦。動力電池將提供75千瓦時(磷酸鐵鋰電池+三元鋰電池)和100千瓦時(三元鋰電池)兩種容量選擇,CLTC工況續航裏程分別為560公裏和710公裏,滿足不同消費者的需求。新款蔚來ET5預計將於今年5月或6月正式上市。從銷量來看,現款ET5在蔚來旗下產品中位居第四位,今年3月共售出1325輛,較2月有所上漲。 ...
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新款蔚来ET5实车曝光:前脸焕新 5-6月有望上市
新款蔚来ET5实车近日曝光,作为年度改款车型,新车在外观细节上进行了调整,前脸焕然一新。与现款车型相比,新款ET5的前机舱盖两侧的LED日间行车灯内部结构有所变化,发光单元变得更加粗壮,远近光灯的轮廓也进行了调整。
EXT2 DAX 模式即將被棄用並將於年底移除
由於 PMEM 未能真正普及,DAX 的使用範圍不如我們最初預期。因此,如果同一個文件系統可以通過 ext4 驅動程序訪問,那麼在 ext2 驅動程序中支持 DAX 的實現似乎沒有意義,因為這只是「簡單實現」。我們應該在 2025 年底徹底放棄 ext2 中的 DAX 支持,並最終徹底刪除相關代碼。這僅涉及在 DAX 模式下使用 EXT2,而非 EXT2 文件系統驅動程序本身。EXT2 DAX 最初旨在與英特爾傲騰 DC 持久內存等產品配合使用,但這些產品未能成功,並且很久以前就被取消了。在 DAX 模式下,文件系統避免將數據複製到頁面緩存中,而是直接讀寫類似內存的存儲設備。EXT2 驅動程序可以使用「-o dax」掛載選項在直接訪問模式下運行。EXT2 驅動程序對 DAX 的支持僅處於實驗階段,最新報告如下:DAX 已啓用。警告:ext2 驅動程序中的 DAX 支持已棄用,並將於 2025 年底移除。請改用 ext4 驅動程序。這項移除計劃將於 2025 年底實施,因為這可能是繼今年的長期支持內核版本(作為年度最後一個內核版本)之後的周期。EXT4 驅動程序仍可在 DAX 模式下使用,對於擁有相關持久內存設備的用户,XFS 和 EROFS 也支持 DAX 模式。 ...
PC: https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1497260.htm
Mobile: https://m.cnbeta.com.tw/view/1497260.htm
由於 PMEM 未能真正普及,DAX 的使用範圍不如我們最初預期。因此,如果同一個文件系統可以通過 ext4 驅動程序訪問,那麼在 ext2 驅動程序中支持 DAX 的實現似乎沒有意義,因為這只是「簡單實現」。我們應該在 2025 年底徹底放棄 ext2 中的 DAX 支持,並最終徹底刪除相關代碼。這僅涉及在 DAX 模式下使用 EXT2,而非 EXT2 文件系統驅動程序本身。EXT2 DAX 最初旨在與英特爾傲騰 DC 持久內存等產品配合使用,但這些產品未能成功,並且很久以前就被取消了。在 DAX 模式下,文件系統避免將數據複製到頁面緩存中,而是直接讀寫類似內存的存儲設備。EXT2 驅動程序可以使用「-o dax」掛載選項在直接訪問模式下運行。EXT2 驅動程序對 DAX 的支持僅處於實驗階段,最新報告如下:DAX 已啓用。警告:ext2 驅動程序中的 DAX 支持已棄用,並將於 2025 年底移除。請改用 ext4 驅動程序。這項移除計劃將於 2025 年底實施,因為這可能是繼今年的長期支持內核版本(作為年度最後一個內核版本)之後的周期。EXT4 驅動程序仍可在 DAX 模式下使用,對於擁有相關持久內存設備的用户,XFS 和 EROFS 也支持 DAX 模式。 ...
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EXT2 DAX 模式即将被弃用并将于年底移除
EXT2文件系统的直接访问“DAX”模式即将被弃用,预计将于2025年底(即今年的长期支持(LTS)内核版本发布后)移除。SUSE的JanKara已在Linux6.16合并窗口之前排队等待,准备发布弃用EXT2DAX模式的补丁:
20年前的8MB顯存老顯卡 成功運行《我的世界》
3D Phantom XP-2800來自松景科技,GPU晶片是SiS 305,0.25微米工藝,支持DX6,標配顯存8MB SDRAM,系統接口AGP 2x,功耗僅僅3W。搭配的處理器也很古老,是一顆速龍64,內存是1GB DDR,系統是Windows XP 32位家庭版。當然,遊戲不可能是最新版本,首先嘗試的是Alpha 1.2.6,起初沒法啓動,然後發現問題出自顯卡的OpenGL支持,而且還需要CRT顯示器,一番努力後啓動成功。接下來嘗試1.6.4正式版,能跑是能跑,但是每秒只有大約1幀,然後過了2分鐘,崩潰了。接下來對遊戲一番改造,去除了雲、霧等等幾乎所有效果,關閉動畫,降低解像度,所有設置最低,並且將世界伺服器放在臨近的一台筆記本上,還打了個8x8的紋理包。最終,確實能跑得比較流暢了。不久之前,該博主還用同樣的8MB顯卡玩兒過《半條命2》,但是也必須在320X240解像度下關閉各種效果,結果畫面自然是慘不忍睹。 ...
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3D Phantom XP-2800來自松景科技,GPU晶片是SiS 305,0.25微米工藝,支持DX6,標配顯存8MB SDRAM,系統接口AGP 2x,功耗僅僅3W。搭配的處理器也很古老,是一顆速龍64,內存是1GB DDR,系統是Windows XP 32位家庭版。當然,遊戲不可能是最新版本,首先嘗試的是Alpha 1.2.6,起初沒法啓動,然後發現問題出自顯卡的OpenGL支持,而且還需要CRT顯示器,一番努力後啓動成功。接下來嘗試1.6.4正式版,能跑是能跑,但是每秒只有大約1幀,然後過了2分鐘,崩潰了。接下來對遊戲一番改造,去除了雲、霧等等幾乎所有效果,關閉動畫,降低解像度,所有設置最低,並且將世界伺服器放在臨近的一台筆記本上,還打了個8x8的紋理包。最終,確實能跑得比較流暢了。不久之前,該博主還用同樣的8MB顯卡玩兒過《半條命2》,但是也必須在320X240解像度下關閉各種效果,結果畫面自然是慘不忍睹。 ...
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20年前的8MB显存老显卡 成功运行《我的世界》
《我的世界》硬件需求很低,尤其显卡IntelHD4000、AMDRadeonR5级别的核显就行,但是油管博主Budget-BuildsOfficial找来一块整整20年前的3DPhantomXP-2800,没想到也能玩!