این بسته شامل:🏆
2 ساعت فیلم آموزشی باکیفیت بالا (آنلاین)
آموزش قدم به قدم تا تست در گوشی
پلاگین جدید 2025 و اختصاصی دیجیمک
بدون نیاز به کدنویسی
قابل اجرا در: یونیتی2019 تا یونیتی6 و بالاتر
پکیج هوشمند و کم حجم
https://digimake.ir
2 ساعت فیلم آموزشی باکیفیت بالا (آنلاین)
آموزش قدم به قدم تا تست در گوشی
پلاگین جدید 2025 و اختصاصی دیجیمک
بدون نیاز به کدنویسی
قابل اجرا در: یونیتی2019 تا یونیتی6 و بالاتر
پکیج هوشمند و کم حجم
https://digimake.ir
❤1
پکیج رایگان مدل سه بعدی ماشین مزدا6 برای یونیتی یا سایر موتورهای بازی سازی با کیفیت خوب و حجم پلیگان های متعادل و سبک مناسب برای بازی های موبایل یا ویندوز و …
فرمت فایل سه بعدی: FBX
ایمپورت اتوماتیک تکسچرها
تشکیل شده از اجرای جداگانه
حجم فایل فشرده: 7.25 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%b3%d9%87-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d9%85%d8%a7%d8%b4%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%b2%d8%af%d8%a7-6/?v=d74eea4899a6
فرمت فایل سه بعدی: FBX
ایمپورت اتوماتیک تکسچرها
تشکیل شده از اجرای جداگانه
حجم فایل فشرده: 7.25 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%b3%d9%87-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d9%85%d8%a7%d8%b4%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%b2%d8%af%d8%a7-6/?v=d74eea4899a6
پکیج ساخت بازی های گروهی Network در یونیتی | آموزش + سورس
رویای بسیاری از توسعه دهندگان و بازی سازان کوچک و بزرگ، طراحی بازی گروهی | دورهمی | شبکه ای برای دسکتاپ یا مخصوصا برای گوشی های هوشمند اندرویدی و یا آی او اس هست.
چرا این پکیج ؟: پکیجی که هم ویدئوی راهنما و هم پروژه آماده یونیتی و فایل های مورد نیاز دیگر را یکجا داشته باشد و شما را تا جایی که شروع به ساخت بازی خود کنید جلو ببرد، بسیار نایاب میباشد و این محصول دقیقا تمام این نیازها را پوشش میدهد.
گروهی در یونیتی:
سورس و سین آماده یونیتی
قابلیت استفاده در هر نوع پروژه یونیتی
دو نوع اتصال به شبکه (با آیپی – هوشمند خودیاب)
مناسب برای بازی های موبایل اندرویدی وبازی های دسکتاپ ویندوزی
آماده تا جایی که پریفب ها همدیگر را ملاقات میکنند
دوربین های مخصوص هر پریفب
نام مخصوص هر پریفب در شبکه
نقطه های اسپاون مجزا در تعداد لازم
حاوی فایل mirror جداگانه داخل پکیج
استفاده آسان در چند دقیقه
قابل استفاده در تمام نسخه های یونیتی
دارای ویدئوهای راهنما با پخش آنلاین
https://digimake.ir/
رویای بسیاری از توسعه دهندگان و بازی سازان کوچک و بزرگ، طراحی بازی گروهی | دورهمی | شبکه ای برای دسکتاپ یا مخصوصا برای گوشی های هوشمند اندرویدی و یا آی او اس هست.
چرا این پکیج ؟: پکیجی که هم ویدئوی راهنما و هم پروژه آماده یونیتی و فایل های مورد نیاز دیگر را یکجا داشته باشد و شما را تا جایی که شروع به ساخت بازی خود کنید جلو ببرد، بسیار نایاب میباشد و این محصول دقیقا تمام این نیازها را پوشش میدهد.
گروهی در یونیتی:
سورس و سین آماده یونیتی
قابلیت استفاده در هر نوع پروژه یونیتی
دو نوع اتصال به شبکه (با آیپی – هوشمند خودیاب)
مناسب برای بازی های موبایل اندرویدی وبازی های دسکتاپ ویندوزی
آماده تا جایی که پریفب ها همدیگر را ملاقات میکنند
دوربین های مخصوص هر پریفب
نام مخصوص هر پریفب در شبکه
نقطه های اسپاون مجزا در تعداد لازم
حاوی فایل mirror جداگانه داخل پکیج
استفاده آسان در چند دقیقه
قابل استفاده در تمام نسخه های یونیتی
دارای ویدئوهای راهنما با پخش آنلاین
https://digimake.ir/
پکیج کنترل شخصیت Character Controller Pro یونیتی
کنترل شخصیت با استفاده از یک کپسول دینامیک (Rigidbody-based Capsule) که با فیزیک یونوiti کار میکند.
https://digimake.ir/product/%d9%be%da%a9%db%8c%d8%ac-%da%a9%d9%86%d8%aa%d8%b1%d9%84-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-character-controller-pro-%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%aa%db%8c/?v=d74eea4899a6
کنترل شخصیت با استفاده از یک کپسول دینامیک (Rigidbody-based Capsule) که با فیزیک یونوiti کار میکند.
https://digimake.ir/product/%d9%be%da%a9%db%8c%d8%ac-%da%a9%d9%86%d8%aa%d8%b1%d9%84-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-character-controller-pro-%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%aa%db%8c/?v=d74eea4899a6
❤1👍1
ایران از طرح جدید احراز هویت توسعهدهندگان گوگل معاف شد
گوگل میگوید که توسعهدهندگان ساکن در کشورهای تحت تحریم ازجمله ایران نیازی به احراز هویت ندارند.
گوگل اعلام کرده دستگاههای اندرویدی موجود در کشورهای تحت تحریم، از جمله ایران و کوبا، از طرح جدید احراز هویت توسعهدهندگان مستثنا خواهند بود. این طرح که از حدود یک ماه دیگر بهصورت آزمایشی در برخی کشورها اجرا میشود، نصب اپهای توسعهدهندگانِ تأییدنشده را روی دستگاههای مجهز به سرویسهای گوگل محدود میکند.
بر اساس این طرح، توسعهدهندگانی که قصد انتشار اپلیکیشن برای اندروید را دارند، حتی اگر از گوگل پلی استفاده نکنند، باید هویت خود را نزد گوگل تأیید و هزینهای کم پرداخت کنند؛ اما وضعیت توسعهدهندگان کشورهای تحت تحریم تا امروز مشخص نبود.
گوگل اکنون در بخش پرسشهای متداول وبسایت توسعهدهندگان خود توضیح داده که دستگاههای موجود در کشورهای تحت تحریم از بررسیهای احراز هویت معاف خواهند بود. در نتیجه، توسعهدهندگان همچنان میتوانند بدون تأیید هویت، اپلیکیشنهای خود را در آن کشورها توزیع کنند؛ البته کاربران این مناطق از مزایای امنیتی طرح بهرهمند نخواهند شد.
گوگل میگوید که توسعهدهندگان ساکن در کشورهای تحت تحریم ازجمله ایران نیازی به احراز هویت ندارند.
گوگل اعلام کرده دستگاههای اندرویدی موجود در کشورهای تحت تحریم، از جمله ایران و کوبا، از طرح جدید احراز هویت توسعهدهندگان مستثنا خواهند بود. این طرح که از حدود یک ماه دیگر بهصورت آزمایشی در برخی کشورها اجرا میشود، نصب اپهای توسعهدهندگانِ تأییدنشده را روی دستگاههای مجهز به سرویسهای گوگل محدود میکند.
بر اساس این طرح، توسعهدهندگانی که قصد انتشار اپلیکیشن برای اندروید را دارند، حتی اگر از گوگل پلی استفاده نکنند، باید هویت خود را نزد گوگل تأیید و هزینهای کم پرداخت کنند؛ اما وضعیت توسعهدهندگان کشورهای تحت تحریم تا امروز مشخص نبود.
گوگل اکنون در بخش پرسشهای متداول وبسایت توسعهدهندگان خود توضیح داده که دستگاههای موجود در کشورهای تحت تحریم از بررسیهای احراز هویت معاف خواهند بود. در نتیجه، توسعهدهندگان همچنان میتوانند بدون تأیید هویت، اپلیکیشنهای خود را در آن کشورها توزیع کنند؛ البته کاربران این مناطق از مزایای امنیتی طرح بهرهمند نخواهند شد.
👍3
اوت ۲۰۲۶ :
انتشار نتایج مالی سهماهه دوم ۲۰۲۶: یونیتی اعلام کرده است که نتایج مالی سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ را امروز، ۶ اوت ۲۰۲۶، پیش از باز شدن بازار منتشر خواهد کرد و وبکاست مربوط به آن نیز در همین تاریخ برگزار میشود .
عملکرد فراتر از انتظار در سهماهه اول: این شرکت پیشتر نتایج اولیه سهماهه اول ۲۰۲۶ را منتشر کرد که فراتر از پیشبینیها بود و رشد درآمد استراتژیک آن بین ۲۹ تا ۳۲ درصد نسبت به سال گذشته گزارش شده است .
افزایش قیمت لایسنسها: از ۱۲ ژانویه ۲۰۲۶، قیمت پلنهای Pro و Enterprise یونیتی با افزایش ۵ درصدی مواجه شد و هزینه پلن Pro به ۲,۳۱۰ دلار در سال رسید .
نقشه راه ۲۰۲۶ و تمرکز بر پایداری: طبق نقش راه اعلام شده، یونیتی توسعه قابلیتهای جدید انیمیشن و جهانسازی را متوقف کرده تا تمرکز خود را بر پایداری معماری و مهاجرت به CoreCLR بگذارد .
رویداد Unite 2026: کنفرانس سالانه Unite 2026 برای توسعهدهندگان بازی و سازندگان محتوا برنامهریزی شده است تا آخرین ابزارها و خدمات یونیتی معرفی شود .
انتشار نتایج مالی سهماهه دوم ۲۰۲۶: یونیتی اعلام کرده است که نتایج مالی سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ را امروز، ۶ اوت ۲۰۲۶، پیش از باز شدن بازار منتشر خواهد کرد و وبکاست مربوط به آن نیز در همین تاریخ برگزار میشود .
عملکرد فراتر از انتظار در سهماهه اول: این شرکت پیشتر نتایج اولیه سهماهه اول ۲۰۲۶ را منتشر کرد که فراتر از پیشبینیها بود و رشد درآمد استراتژیک آن بین ۲۹ تا ۳۲ درصد نسبت به سال گذشته گزارش شده است .
افزایش قیمت لایسنسها: از ۱۲ ژانویه ۲۰۲۶، قیمت پلنهای Pro و Enterprise یونیتی با افزایش ۵ درصدی مواجه شد و هزینه پلن Pro به ۲,۳۱۰ دلار در سال رسید .
نقشه راه ۲۰۲۶ و تمرکز بر پایداری: طبق نقش راه اعلام شده، یونیتی توسعه قابلیتهای جدید انیمیشن و جهانسازی را متوقف کرده تا تمرکز خود را بر پایداری معماری و مهاجرت به CoreCLR بگذارد .
رویداد Unite 2026: کنفرانس سالانه Unite 2026 برای توسعهدهندگان بازی و سازندگان محتوا برنامهریزی شده است تا آخرین ابزارها و خدمات یونیتی معرفی شود .
👍3
🎮 گزیده اخبار داغ یونیتی و تکنولوژیهای بازیسازی | هفته دوم مرداد ۱۴۰۵
سلام به همه بازیسازان و علاقهمندان! 🔥
در این پست، مهمترین تحولات اخیر اکوسیستم Unity و ترندهای تکنولوژیک صنعت بازی را برایتان گلچین کردهایم. اگر میخواهید از رقبا عقب نمانید، این موارد را از دست ندهید:
🚀 ۱. تمرکز ویژه Unity بر عملکرد موبایل و XR
نسخه جدید یونیتی با بهبودهای چشمگیر در SRP (Scriptable Render Pipeline) منتشر شد. تغییرات کلیدی شامل کاهش ۲۰ درصدی مصرف باتری در دستگاههای میانرده و پشتیبانی بومی بهتر از OpenXR برای هدستهای مستقل است. همچنین سیستم Addressables اکنون بارگذاری داراییها را در پروژههای بزرگ تا ۳۰٪ سریعتر انجام میدهد.
🤖 ۲. هوش مصنوعی مولد؛ از پروتوتایپ تا پایپلاین تولید
ابزارهای AI دیگر فقط برای تولید تکسچر نیستند! پلاگینهای جدیدی مانند Unity Muse Chat و ابزارهای شخص ثالث (مثل Scenario.gg) اکنون مستقیماً در ادیتور ادغام شدهاند. خبر مهم: یونیتی رسماً اعلام کرد که محتوای تولیدشده توسط AI در صورت رعایت قوانین کپیرایت، در فروشگاه Asset Store قابل انتشار خواهد بود.
💡 ۳. استانداردسازی Entity Component System (ECS)
فریمورک DOTS بالاخره از فاز پیشنمایش خارج شد و برای پروژههای شبیهسازی سنگین و بازیهای استراتژیک بزرگمقیاس «Production Ready» اعلام گردید. مستندات جدید و نمونهپروژههای رسمی، منحنی یادگیری آن را بسیار هموارتر کردهاند.
🌐 ۴. ترند روز: UGC و اقتصاد بازیکن-محور
تکنولوژیهای مرتبط با User Generated Content (UGC) در حال تبدیل شدن به ستون فقرات بازیهای نسل جدید هستند. یونیتی با ارائه SDKهای جدید برای مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) و بازارهای درونبازی امن، مسیر ساخت پلتفرمهای UGC را برای توسعهدهندگان مستقل هموار کرده است.
🛠️ 💡 نکته کاربردی هفته:
اگر هنوز از Universal Render Pipeline استفاده میکنید، حتماً راهنمای مهاجرت به GPU Resident Drawer را مطالعه کنید. این قابلیت در نسخههای جدید، رندرینگ اشیاء تکرارشونده را بدون نیاز به تغییر کد، بهینهسازی میکند.
سلام به همه بازیسازان و علاقهمندان! 🔥
در این پست، مهمترین تحولات اخیر اکوسیستم Unity و ترندهای تکنولوژیک صنعت بازی را برایتان گلچین کردهایم. اگر میخواهید از رقبا عقب نمانید، این موارد را از دست ندهید:
🚀 ۱. تمرکز ویژه Unity بر عملکرد موبایل و XR
نسخه جدید یونیتی با بهبودهای چشمگیر در SRP (Scriptable Render Pipeline) منتشر شد. تغییرات کلیدی شامل کاهش ۲۰ درصدی مصرف باتری در دستگاههای میانرده و پشتیبانی بومی بهتر از OpenXR برای هدستهای مستقل است. همچنین سیستم Addressables اکنون بارگذاری داراییها را در پروژههای بزرگ تا ۳۰٪ سریعتر انجام میدهد.
🤖 ۲. هوش مصنوعی مولد؛ از پروتوتایپ تا پایپلاین تولید
ابزارهای AI دیگر فقط برای تولید تکسچر نیستند! پلاگینهای جدیدی مانند Unity Muse Chat و ابزارهای شخص ثالث (مثل Scenario.gg) اکنون مستقیماً در ادیتور ادغام شدهاند. خبر مهم: یونیتی رسماً اعلام کرد که محتوای تولیدشده توسط AI در صورت رعایت قوانین کپیرایت، در فروشگاه Asset Store قابل انتشار خواهد بود.
💡 ۳. استانداردسازی Entity Component System (ECS)
فریمورک DOTS بالاخره از فاز پیشنمایش خارج شد و برای پروژههای شبیهسازی سنگین و بازیهای استراتژیک بزرگمقیاس «Production Ready» اعلام گردید. مستندات جدید و نمونهپروژههای رسمی، منحنی یادگیری آن را بسیار هموارتر کردهاند.
🌐 ۴. ترند روز: UGC و اقتصاد بازیکن-محور
تکنولوژیهای مرتبط با User Generated Content (UGC) در حال تبدیل شدن به ستون فقرات بازیهای نسل جدید هستند. یونیتی با ارائه SDKهای جدید برای مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) و بازارهای درونبازی امن، مسیر ساخت پلتفرمهای UGC را برای توسعهدهندگان مستقل هموار کرده است.
🛠️ 💡 نکته کاربردی هفته:
اگر هنوز از Universal Render Pipeline استفاده میکنید، حتماً راهنمای مهاجرت به GPU Resident Drawer را مطالعه کنید. این قابلیت در نسخههای جدید، رندرینگ اشیاء تکرارشونده را بدون نیاز به تغییر کد، بهینهسازی میکند.
Scenario
Scenario | AI for Creative Production
The leading AI models in one place for creative production and game assets. Build image, video, 3D and audio pipelines with workflows and agents.
👍1🔥1
رایگان - مدل سه بعدی ریگ شده مرد لاغر
این پکیج یک مدل سهبعدی کاراکتر انسان لاغر (Skinny Guy) است که میتواند برای انواع پروژههای بازیسازی استفاده شود (شخصیت پایه، NPC، کاراکتر محور).
مدل کاراکتر دارای ریگ (Rig) است، بنابراین امکان انیمیشندهی (حرکت، راهرفتن، ایستادن، تعامل) به سادگی وجود دارد.
متریال با کیفیت: بهصورت Low-Poly متعادل طراحی شده تا تعداد رئوس زیاد نباشد، ولی ظاهر طبیعی کاراکتر را حفظ کند.
نوع فایل: unitypackage.
حجم فایل فشرده دانلودی: 20.3 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%b3%d9%87-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%b1%db%8c%da%af-%d8%b4%d8%af%d9%87-%d9%85%d8%b1%d8%af-%d9%84%d8%a7%d8%ba%d8%b1/?v=ae4171856a75#comment-533
این پکیج یک مدل سهبعدی کاراکتر انسان لاغر (Skinny Guy) است که میتواند برای انواع پروژههای بازیسازی استفاده شود (شخصیت پایه، NPC، کاراکتر محور).
مدل کاراکتر دارای ریگ (Rig) است، بنابراین امکان انیمیشندهی (حرکت، راهرفتن، ایستادن، تعامل) به سادگی وجود دارد.
متریال با کیفیت: بهصورت Low-Poly متعادل طراحی شده تا تعداد رئوس زیاد نباشد، ولی ظاهر طبیعی کاراکتر را حفظ کند.
نوع فایل: unitypackage.
حجم فایل فشرده دانلودی: 20.3 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%b3%d9%87-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%b1%db%8c%da%af-%d8%b4%d8%af%d9%87-%d9%85%d8%b1%d8%af-%d9%84%d8%a7%d8%ba%d8%b1/?v=ae4171856a75#comment-533
ابزار قدرتمند برای ویرایش نقشههای مبتنی بر tile در موتور یونیتی
یک ابزار قدرتمند و کاربرپسند برای ویرایش نقشههای مبتنی بر tile در موتور یونیتی است که این پکیج با تمرکز بر سادگی و کارایی، امکان ساخت سریع سطوح و نقشههای 2D/3D را فراهم میکند و با پشتیبانی از runtime، مناسب برای بازیهای building و procedural generation است.
سازگار با Unity 2017 و بالاتر
نوع فایل: unitypackage.
حجم فایل فشرده دانلودی: 19.4 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d8%a7%d8%a8%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%82%d8%af%d8%b1%d8%aa%d9%85%d9%86%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a8/?v=d74eea4899a6
یک ابزار قدرتمند و کاربرپسند برای ویرایش نقشههای مبتنی بر tile در موتور یونیتی است که این پکیج با تمرکز بر سادگی و کارایی، امکان ساخت سریع سطوح و نقشههای 2D/3D را فراهم میکند و با پشتیبانی از runtime، مناسب برای بازیهای building و procedural generation است.
سازگار با Unity 2017 و بالاتر
نوع فایل: unitypackage.
حجم فایل فشرده دانلودی: 19.4 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d8%a7%d8%a8%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%82%d8%af%d8%b1%d8%aa%d9%85%d9%86%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a8/?v=d74eea4899a6
👍1
پکیج USimple Mobile Game UI رابط کاربری UI سبک و جمعوجور برای بازیهای موبایل
کیت رابط کاربری (UI) سبک و جمعوجور برای بازیهای موبایل است که مخصوص بازیهای آرکید یا پازل طراحی شده. این پکیج شامل چندین صفحهی آماده مثل منوی اصلی، صفحهی سطحبندی (Levels)، صفحهی بازی، صفحهی مکث، صفحهی شکست ،صفحهی ارتقا سطح (Level Up) و صفحهی لودینگ است.
اگر دنبال یک رابط کاربری ساده، مرتب و آماده برای بازی موبایلیات هستی که بتوانی بهسرعت آن را داخل پروژهات وارد کنی و با آن کار کنی، این پکیج گزینه خیلی خوبی است.
سازگار با Unity2017 تا Unity6 و بالاتر
نوع فایل: unitypackage.
حجم فایل فشرده دانلودی: 6.92 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d9%be%da%a9%db%8c%d8%ac-usimple-mobile-game-ui-%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%db%8c-ui-%d8%b3%d8%a8%da%a9-%d9%88-%d8%ac%d9%85%d8%b9%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%b1-%d8%a8/?v=d74eea4899a6
کیت رابط کاربری (UI) سبک و جمعوجور برای بازیهای موبایل است که مخصوص بازیهای آرکید یا پازل طراحی شده. این پکیج شامل چندین صفحهی آماده مثل منوی اصلی، صفحهی سطحبندی (Levels)، صفحهی بازی، صفحهی مکث، صفحهی شکست ،صفحهی ارتقا سطح (Level Up) و صفحهی لودینگ است.
اگر دنبال یک رابط کاربری ساده، مرتب و آماده برای بازی موبایلیات هستی که بتوانی بهسرعت آن را داخل پروژهات وارد کنی و با آن کار کنی، این پکیج گزینه خیلی خوبی است.
سازگار با Unity2017 تا Unity6 و بالاتر
نوع فایل: unitypackage.
حجم فایل فشرده دانلودی: 6.92 مگابایت
https://digimake.ir/product/%d9%be%da%a9%db%8c%d8%ac-usimple-mobile-game-ui-%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%db%8c-ui-%d8%b3%d8%a8%da%a9-%d9%88-%d8%ac%d9%85%d8%b9%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%b1-%d8%a8/?v=d74eea4899a6
❤1👍1
آموزش تنظیم سایز کنواس یونیتی برای اجرا در تمامی گوشی ها
در این ویدویی آموزشی که وب سایت دیجیمک بصورت رایگان در اختیار مخاطبان عزیز قرار داده یاد میگیرید که در یونیتی Unity Engine چگونه کنواس Canvas را تنظیم کنید که در انواع گوشی ها و تبلت ها در سایز های مختلف، دکمه ها و تصاویر یو آی UI در سرجای خودشان قرار داشته باشند و به هم نریزند.
https://digimake.ir/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%aa%d9%86%d8%b8%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%db%8c%d8%b2-%da%a9%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b3-%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d8%ac%d8%b1/?v=d74eea4899a6
در این ویدویی آموزشی که وب سایت دیجیمک بصورت رایگان در اختیار مخاطبان عزیز قرار داده یاد میگیرید که در یونیتی Unity Engine چگونه کنواس Canvas را تنظیم کنید که در انواع گوشی ها و تبلت ها در سایز های مختلف، دکمه ها و تصاویر یو آی UI در سرجای خودشان قرار داشته باشند و به هم نریزند.
https://digimake.ir/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%aa%d9%86%d8%b8%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%db%8c%d8%b2-%da%a9%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b3-%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d8%ac%d8%b1/?v=d74eea4899a6
❤2👍2
پروژه کامل یونیتی Air Strike Starter Kit
این یک بازی هواپیمای سه بعدی جنگی به تمام معناست که با در نظر گرفتن تمام جزئیات ساخته شد است.
نوع فایل: unitypackage
ساخته شده در : یونیتی Unity
حجم فایل فشرده: 52 مگابایت
رایگان
https://digimake.ir/product/%D9%BE%D8%B1%D9%88%DA%98%D9%87-%DA%A9%D8%A7%D9%85%D9%84-%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%8C-air-strike-starter-kit/?v=0b3b97fa6688
این یک بازی هواپیمای سه بعدی جنگی به تمام معناست که با در نظر گرفتن تمام جزئیات ساخته شد است.
نوع فایل: unitypackage
ساخته شده در : یونیتی Unity
حجم فایل فشرده: 52 مگابایت
رایگان
https://digimake.ir/product/%D9%BE%D8%B1%D9%88%DA%98%D9%87-%DA%A9%D8%A7%D9%85%D9%84-%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%8C-air-strike-starter-kit/?v=0b3b97fa6688
فارسی نویسی در یونیتی و آنریل
حرفه ای ترین فارسی نویس برای یونیتی و آنریل و هر نرم افزاری که فونت های فارسی را برعکس مینویسد! — رایگان و عمومی —
بدون نیاز به فونت فارسی، کافیه تایپ کنی و بعد استفاده کنی! به همین راحتی. و اگر خواستی از فونتهای مختلف استفاده کنی، میتونی از فونتهای فارسی استاندارد استفاده کنی.
https://digimake.ir/product/%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%af%d8%b1-%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%aa%db%8c-%d9%88-%d8%a2%d9%86%d8%b1%db%8c%d9%84/?v=5dae429688af
حرفه ای ترین فارسی نویس برای یونیتی و آنریل و هر نرم افزاری که فونت های فارسی را برعکس مینویسد! — رایگان و عمومی —
بدون نیاز به فونت فارسی، کافیه تایپ کنی و بعد استفاده کنی! به همین راحتی. و اگر خواستی از فونتهای مختلف استفاده کنی، میتونی از فونتهای فارسی استاندارد استفاده کنی.
https://digimake.ir/product/%d9%81%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%af%d8%b1-%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%aa%db%8c-%d9%88-%d8%a2%d9%86%d8%b1%db%8c%d9%84/?v=5dae429688af
📢 جدیدترین اخبار یونیتی (سپتامبر ۲۰۲۶)
🔥 Unity 6.6 منتشر شد! (۱ سپتامبر)
نسخه Supported جدید با این تغییرات مهم:
• Fast Enter Play Mode پیشفرض (بدون domain reload)
• پشتیبانی بومی از Dictionary در Inspector
• Content Directories برای مدیریت محتوای محلی
• WebGPU از حالت آزمایشی خارج و آماده استفاده شد
• Build Analysis جدید + بهبودهای ۲D و گرافیک
این نسخه پایهگذار Unity 7 محسوب میشه.
🚀 Unity 7 اعلام شد
ادامه مستقیم Unity 6 (بدون breaking changes)
بتا: دسامبر ۲۰۲۶
انتشار کامل: Q1 2027
CoreCLR، سرعت خیلی بالاتر، CLI و MCP برای AI agents
📈 اخبار مالی و تجاری
رشد قوی درآمد در Q2 با کمک Vector AI
فروش Supersonic به Tripledot
پشتیبانی اختصاصی برای Netflix Games
🔗 جزئیات بیشتر: unity.com
#Unity #GameDev #Unity6 #Unity7
🔥 Unity 6.6 منتشر شد! (۱ سپتامبر)
نسخه Supported جدید با این تغییرات مهم:
• Fast Enter Play Mode پیشفرض (بدون domain reload)
• پشتیبانی بومی از Dictionary در Inspector
• Content Directories برای مدیریت محتوای محلی
• WebGPU از حالت آزمایشی خارج و آماده استفاده شد
• Build Analysis جدید + بهبودهای ۲D و گرافیک
این نسخه پایهگذار Unity 7 محسوب میشه.
🚀 Unity 7 اعلام شد
ادامه مستقیم Unity 6 (بدون breaking changes)
بتا: دسامبر ۲۰۲۶
انتشار کامل: Q1 2027
CoreCLR، سرعت خیلی بالاتر، CLI و MCP برای AI agents
📈 اخبار مالی و تجاری
رشد قوی درآمد در Q2 با کمک Vector AI
فروش Supersonic به Tripledot
پشتیبانی اختصاصی برای Netflix Games
🔗 جزئیات بیشتر: unity.com
#Unity #GameDev #Unity6 #Unity7
👍2😍1
🎮 📰 جدیدترین اخبار دنیای بازی و بازیسازی
📅 ۲۲ شهریور ۱۴۰۵
————
🔹 اخبار داغ صنعت گیم (بدون AI):
- GTA 6 همچنان بزرگترین اتفاق تاریخ صنعت سرگرمی در ۲۰۲۶ محسوب میشه و همه منتظر انتشارش هستن.
- Resident Evil (2026) و The Batman Part II (2026) هم از عناوین مورد انتظار این ماهان.
- گزارش جدید متیو بال از وضعیت گیمینگ در ۲۰۲۶ نشون میده که پیشبینی اخراجهای گسترده در صنعت بازی ۷۸٪ افزایش پیدا کرده.
————
🔹 هوش مصنوعی در بازیسازی (AI):
- آینده بازیسازی با خلاقیت انسان و هوش مصنوعی گره خورده؛ ابزارهای AI فرآیند تولید رو متحول میکنن اما جایگاه خلاقیت انسانی هنوز تعیینکنندهست.
- AI باعث ارتقای بازیها از طریق شخصیتها و دنیاهای پویاتر، و تجربههای غنیتر میشه.
————
📌 خلاصه:
- منتظر GTA 6 و Resident Evil جدید باشین.
- صنعت بازی با چالش اخراجهای گسترده روبهروئه.
- AI داره بازیسازی رو متحول میکنه، اما هنوز خلاقیت انسانی حرف اول رو میزنه.
📅 ۲۲ شهریور ۱۴۰۵
————
🔹 اخبار داغ صنعت گیم (بدون AI):
- GTA 6 همچنان بزرگترین اتفاق تاریخ صنعت سرگرمی در ۲۰۲۶ محسوب میشه و همه منتظر انتشارش هستن.
- Resident Evil (2026) و The Batman Part II (2026) هم از عناوین مورد انتظار این ماهان.
- گزارش جدید متیو بال از وضعیت گیمینگ در ۲۰۲۶ نشون میده که پیشبینی اخراجهای گسترده در صنعت بازی ۷۸٪ افزایش پیدا کرده.
————
🔹 هوش مصنوعی در بازیسازی (AI):
- آینده بازیسازی با خلاقیت انسان و هوش مصنوعی گره خورده؛ ابزارهای AI فرآیند تولید رو متحول میکنن اما جایگاه خلاقیت انسانی هنوز تعیینکنندهست.
- AI باعث ارتقای بازیها از طریق شخصیتها و دنیاهای پویاتر، و تجربههای غنیتر میشه.
————
📌 خلاصه:
- منتظر GTA 6 و Resident Evil جدید باشین.
- صنعت بازی با چالش اخراجهای گسترده روبهروئه.
- AI داره بازیسازی رو متحول میکنه، اما هنوز خلاقیت انسانی حرف اول رو میزنه.
🔥1😢1
محصول جدید
مدل سهبعدی خانه ویلایی جنگلی بزرگ با اتاقها و وسایل کامل
- - - - - -
یک خانه ویلایی چوبی با تمام وسایل مورد نیاز در داخل آن، آماده برای ساخت بازی در ژانرهای مختلف اعم از ترسناک، معمایی، داستانی و… در یونیتی یا سایر موتورهای بازی سازی
این خانه سه طبقه با ساختاری سبک و باکیفیت، دارای اتاقهای متعدد، دربهای لولادار بازشونده و اشیاء داخلی مانند مبلمان، تخت، میز، کمد، تلویزیون و… است که کاملاً آماده برای استفاده در پروژه بازی شما هستند.
این محصول شامل دو پوشه مجزا است:
– پکیج مخصوص یونیتی: با فرمت
– پکیج عمومی: برای سایر موتورهای بازیسازی (مانند آنریل انجین و گودوت) و نرمافزارهای مدلسازی (مانند بلندر و تریدیاس مکس) با فرمت استاندارد
https://digimake.ir/product/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%b3%d9%87%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%ae%d8%a7%d9%86%d9%87-%d9%88%db%8c%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ac%d9%86%da%af%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%88-%d8%b3/?v=cc8c0a97c2df
مدل سهبعدی خانه ویلایی جنگلی بزرگ با اتاقها و وسایل کامل
- - - - - -
یک خانه ویلایی چوبی با تمام وسایل مورد نیاز در داخل آن، آماده برای ساخت بازی در ژانرهای مختلف اعم از ترسناک، معمایی، داستانی و… در یونیتی یا سایر موتورهای بازی سازی
این خانه سه طبقه با ساختاری سبک و باکیفیت، دارای اتاقهای متعدد، دربهای لولادار بازشونده و اشیاء داخلی مانند مبلمان، تخت، میز، کمد، تلویزیون و… است که کاملاً آماده برای استفاده در پروژه بازی شما هستند.
این محصول شامل دو پوشه مجزا است:
– پکیج مخصوص یونیتی: با فرمت
unitypackage– پکیج عمومی: برای سایر موتورهای بازیسازی (مانند آنریل انجین و گودوت) و نرمافزارهای مدلسازی (مانند بلندر و تریدیاس مکس) با فرمت استاندارد
fbxhttps://digimake.ir/product/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%b3%d9%87%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%ae%d8%a7%d9%86%d9%87-%d9%88%db%8c%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ac%d9%86%da%af%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%88-%d8%b3/?v=cc8c0a97c2df
👍1
🎮 مهمترین اخبار دنیای بازیسازی | ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶
🔹 Unity؛ انتشار نسخه جدید Unity 6
یونیتی نسخه 6000.6.3f1 را در ۲۴ سپتامبر منتشر کرده است. این نسخه یکی از جدیدترین بهروزرسانیهای شاخه Unity 6 محسوب میشود و برای ویندوز و لینوکس نیز در دسترس است.
🤖 افزوده شدن پلاگین رسمی OpenAI Codex به Unity
یونیتی پلاگین رسمی Codex را منتشر کرده است. این ابزار به Codex اجازه میدهد پروژه Unity را بررسی کند، از APIهای فعلی استفاده کند و نتیجه تغییرات را بررسی و تأیید کند؛ یعنی ارتباط هوش مصنوعی با محیط Unity بسیار مستقیمتر شده است.
🎯 Unreal Engine 5.8 منتشر شد
Epic Games نسخه Unreal Engine 5.8 را منتشر کرده و در اطلاعیههای رسمی این شرکت، امکانات و بهبودهای جدید این نسخه معرفی شدهاند.
🚀 حرکت Rocket League به سمت Unreal Engine 6
سازندگان Rocket League اعلام کردهاند که این بازی در سال ۲۰۲۷ وارد دوره Unreal Engine 6 خواهد شد. این تغییر بخشی از برنامه فنی آینده بازی است.
🧠 هوش مصنوعی وارد مرحله جدید توسعه بازی شده است
در روزهای اخیر نمونههایی از استفاده از مدلهای هوش مصنوعی برای ساخت نمونههای اولیه بازی در Unreal Engine منتشر شده است؛ موضوعی که نشان میدهد AI بهتدریج از تولید کد ساده به انجام بخشهای بیشتری از فرایند ساخت بازی نزدیک میشود.
🎨 NVIDIA؛ نسل جدید فناوریهای AI برای بازیسازان
NVIDIA قابلیتهای جدیدی مانند DLSS 5، Neural Rendering و بهروزرسانی NVIDIA ACE را برای توسعهدهندگان معرفی کرده است. هدف این فناوریها افزایش کیفیت بصری و استفاده بیشتر از هوش مصنوعی در رندر و تعاملات بازی است.
🕹️ تغییرات Steam در سیستم نمایش بازیها
Steam در حال تغییر سیستم نمایش بخش Discounts & Events است تا پیشنهادها بیشتر بر اساس فعالیت و علایق هر کاربر شخصیسازی شوند. این تغییر میتواند روی دیدهشدن بازیهای مستقل در فروشگاه Steam تأثیر بگذارد.
🥽 Unity از Meta VR Glasses پشتیبانی میکند
Unity اعلام کرده پشتیبانی از نسل جدید Meta VR Glasses را از همان روز عرضه فراهم کرده است و توسعهدهندگان میتوانند از هماکنون ساخت و آزمایش پروژههای خود را آغاز کنند. عرضه عمومی این عینکها برای بهار ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
📌 جمعبندی
به نظر میرسد سه موضوع بیش از گذشته در حال شکل دادن به مسیر صنعت بازی هستند:
🤖 هوش مصنوعی در فرایند ساخت بازی
🎮 نسل جدید موتورهای Unity و Unreal
🥽 گسترش واقعیت مجازی و فناوریهای تعاملی
#بازی_سازی #گیم_دولوپمنت #Unity #Unity6 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UnrealEngine6 #هوش_مصنوعی #AI #GameDev #GameDevelopment
🔹 Unity؛ انتشار نسخه جدید Unity 6
یونیتی نسخه 6000.6.3f1 را در ۲۴ سپتامبر منتشر کرده است. این نسخه یکی از جدیدترین بهروزرسانیهای شاخه Unity 6 محسوب میشود و برای ویندوز و لینوکس نیز در دسترس است.
🤖 افزوده شدن پلاگین رسمی OpenAI Codex به Unity
یونیتی پلاگین رسمی Codex را منتشر کرده است. این ابزار به Codex اجازه میدهد پروژه Unity را بررسی کند، از APIهای فعلی استفاده کند و نتیجه تغییرات را بررسی و تأیید کند؛ یعنی ارتباط هوش مصنوعی با محیط Unity بسیار مستقیمتر شده است.
🎯 Unreal Engine 5.8 منتشر شد
Epic Games نسخه Unreal Engine 5.8 را منتشر کرده و در اطلاعیههای رسمی این شرکت، امکانات و بهبودهای جدید این نسخه معرفی شدهاند.
🚀 حرکت Rocket League به سمت Unreal Engine 6
سازندگان Rocket League اعلام کردهاند که این بازی در سال ۲۰۲۷ وارد دوره Unreal Engine 6 خواهد شد. این تغییر بخشی از برنامه فنی آینده بازی است.
🧠 هوش مصنوعی وارد مرحله جدید توسعه بازی شده است
در روزهای اخیر نمونههایی از استفاده از مدلهای هوش مصنوعی برای ساخت نمونههای اولیه بازی در Unreal Engine منتشر شده است؛ موضوعی که نشان میدهد AI بهتدریج از تولید کد ساده به انجام بخشهای بیشتری از فرایند ساخت بازی نزدیک میشود.
🎨 NVIDIA؛ نسل جدید فناوریهای AI برای بازیسازان
NVIDIA قابلیتهای جدیدی مانند DLSS 5، Neural Rendering و بهروزرسانی NVIDIA ACE را برای توسعهدهندگان معرفی کرده است. هدف این فناوریها افزایش کیفیت بصری و استفاده بیشتر از هوش مصنوعی در رندر و تعاملات بازی است.
🕹️ تغییرات Steam در سیستم نمایش بازیها
Steam در حال تغییر سیستم نمایش بخش Discounts & Events است تا پیشنهادها بیشتر بر اساس فعالیت و علایق هر کاربر شخصیسازی شوند. این تغییر میتواند روی دیدهشدن بازیهای مستقل در فروشگاه Steam تأثیر بگذارد.
🥽 Unity از Meta VR Glasses پشتیبانی میکند
Unity اعلام کرده پشتیبانی از نسل جدید Meta VR Glasses را از همان روز عرضه فراهم کرده است و توسعهدهندگان میتوانند از هماکنون ساخت و آزمایش پروژههای خود را آغاز کنند. عرضه عمومی این عینکها برای بهار ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
📌 جمعبندی
به نظر میرسد سه موضوع بیش از گذشته در حال شکل دادن به مسیر صنعت بازی هستند:
🤖 هوش مصنوعی در فرایند ساخت بازی
🎮 نسل جدید موتورهای Unity و Unreal
🥽 گسترش واقعیت مجازی و فناوریهای تعاملی
#بازی_سازی #گیم_دولوپمنت #Unity #Unity6 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UnrealEngine6 #هوش_مصنوعی #AI #GameDev #GameDevelopment