Forwarded from نوشتار كوتاه
اقتصاد هديه در جامعه اطلاعاتي: مفهومي کهن در بستر نو اطلاعات
@scoder
امروزه با گسترش و موفقيت روز افزون پروژه و انجمنهای متن باز ، محتواهاي باز و اشتراک گذاري رايگان محتواهاي ديجيتال در بستر اينترنت، موضوع اقتصاد هديه به شکلي نوين در جامعه اطلاعاتي مطرح شده است. اقتصاد هديه يا دهش، فرهنگ هديه يا تبادل هديه نوعي از مبادله است که در آن جنس با ارزش، فروخته نشده بلکه بدون هيچ توافق صريح براي جبران فوري يا جبران در آينده اهدا مي گردد(Wikipedia). بر خلاف اقتصاد بازار بجاي مبادله کالا يا خدمت در ازاي پول، هنجارهاي اجتماعي و سنتي مبناي اين نوع تبادل هستند. اساس اقتصاد هديه، بخشيدن و همکاري است(Fuchs, 2007). جامعه اطلاعاتي مفهومي که توسط دانيل بل در سال 1989 پيشنهاد شد به جامعه پساصنعتي اطلاق مي شود جامعه اي که توليد در آن بيش از مواد خام و انرژي، بر اطلاعات و دانش استوار است (Mutula, 2009; Webster, 2014). با توجه به ماهيت اطلاعات و دانش به عنوان پايه و اساس جامعه اطلاعاتي و شبکه هاي ارتباطي به عنوان بستري براي تبادل و اشتراک سريع و رايگان، اقتصاد هديه در اين فضا مجال بيشتري براي نمود و رشد و نمو پيدا کرده است. در اين نوشتار ابتدا به معرفي اقتصاد هديه و خصوصيات آن پرداخته سپس ويژگي هاي جامعه اطلاعاتي که رشد اقتصاد هديه در آن را تسهيل نموده بررسي کرده، رشد نمونه هاي اقتصاد هديه، يعني نرم افزارهاي رايگان و متن باز، محتواهاي باز، به اشتراک گذاري فايل و کپي لفت در مقابل کپي رايت را مورد بحث قرار مي دهيم.
اقتصاد هديه
@scoder
Gift Economy
که در فارسي به اقتصاد هديه يا دهش(روستاخيز, 1390) ترجمه شده، از موضوعات مورد مناقشه در مباحث انسان شناسي است. در اين اقتصاد، اموال به رايگان بخشيده شده و هيچ نوع انباشت پول يا واسط مبادله ديگر و ارزش مبادله اي وجود ندارد. ردپاي اين ايده را از لحاظ فلسفي، مي توان در آثار متفکر آنارشيست اجتماعي پيتر کروپوتکين (1902) مشاهده کرد. او عقيده داشت که اقتصاد هديه مي تواند به صورت انجمني از انسانها که براي توافقات، همکاري و کمک هاي داوطلبانه متقابل رايگان متعهد شده اند تشکيل گردد. اين موضوع با تحقيق برونيسلاو مالينوسکي و در ادامه مارسل ماس در مورد حلقه کولا در جامعه سنتي جزاير تروبرياند آغاز شد. کولا وسيله اي از لحاظ اقتصادي فاقد ارزش بود اما افراد اين جزاير براي بدست آوردن آن فواصل طولاني را در درياهاي خطرناک طي مي کردند. ماس در کتابش با نام «هديه» " بين اقتصاد مبتني بر کالا و اقتصاد مبتني بر هديه تمايز قائل شده آن را با مفاهيمي مانند عمل متقابل و مالکيت غيرقابل فروش توصيف نمود. او دهش را به عنوان دادوستد اشيا تحت هماهنگي سيستمي از قوانين که ترجمه اي نمادين از ساختار اجتماعي يک جامعه يا گروه است تعريف کرد. تبادل هديه کاري رومانتيک نيست بلکه هر هديه دادن نياز شديدي براي جبران و پس دادن هديه ايجاد مي کند. به اين ترتيب، هديه دادن، وابستگي متقابل اجتماعي ايجاد کرده و ساختار اجتماعي را بر اين اساس سامان مي دهد. هديه دهنده نسبت به گيرنده داراي مقام بالاتري در اين ارتباط است. برخلاف اقتصاد کالايي که ثروت و قدرت بستگي به انباشت سرمايه دارد، قدرت هرکس به ميزان توانايي فرد به بخشيدن به ديگران بستگي داشته و انباشتن و مال اندوزي نشانه اي از ضعف بوده، جايگاه اجتماعي فرد بر اساس ميزان دسترسي او به اموال و دارايي ها نيست بلکه بر اساس ميزان ارتباط او با ساير انسانهاست. از نمونه هاي ديگر اقتصاد هديه ميتوان در جوامع سنتي به تبادل موکا در گينه نو و مراسم تروجا در اندونزي و در جوامع پيشرفته به شبکه هاي اهدا عضو، بانک خون و مراسم مرد سوزان اشاره کرد لازم به ذکر است که اقتصاد هديه در تقابل با اقتصاد کالايي نبوده و مي تواند در کنار هم وجود داشته باشند. بيرد در مقاله اي در مورد ساخت ابزار علمي و تضاد اقتصاد هديه و کالايي اظهار مي کند که کار خلاقانه نياز به اقتصاد هديه دارد اما از سويي ديگر هزينه سنگين ساخت ابزار علمي بايد تامين گردد پس بايد به نحوي در اقتصاد کالا نيز ارائه شود ازاينرو به هردو نياز است.
@scoder
http://scoder.ir/?r=arti&id=86
@scoder
امروزه با گسترش و موفقيت روز افزون پروژه و انجمنهای متن باز ، محتواهاي باز و اشتراک گذاري رايگان محتواهاي ديجيتال در بستر اينترنت، موضوع اقتصاد هديه به شکلي نوين در جامعه اطلاعاتي مطرح شده است. اقتصاد هديه يا دهش، فرهنگ هديه يا تبادل هديه نوعي از مبادله است که در آن جنس با ارزش، فروخته نشده بلکه بدون هيچ توافق صريح براي جبران فوري يا جبران در آينده اهدا مي گردد(Wikipedia). بر خلاف اقتصاد بازار بجاي مبادله کالا يا خدمت در ازاي پول، هنجارهاي اجتماعي و سنتي مبناي اين نوع تبادل هستند. اساس اقتصاد هديه، بخشيدن و همکاري است(Fuchs, 2007). جامعه اطلاعاتي مفهومي که توسط دانيل بل در سال 1989 پيشنهاد شد به جامعه پساصنعتي اطلاق مي شود جامعه اي که توليد در آن بيش از مواد خام و انرژي، بر اطلاعات و دانش استوار است (Mutula, 2009; Webster, 2014). با توجه به ماهيت اطلاعات و دانش به عنوان پايه و اساس جامعه اطلاعاتي و شبکه هاي ارتباطي به عنوان بستري براي تبادل و اشتراک سريع و رايگان، اقتصاد هديه در اين فضا مجال بيشتري براي نمود و رشد و نمو پيدا کرده است. در اين نوشتار ابتدا به معرفي اقتصاد هديه و خصوصيات آن پرداخته سپس ويژگي هاي جامعه اطلاعاتي که رشد اقتصاد هديه در آن را تسهيل نموده بررسي کرده، رشد نمونه هاي اقتصاد هديه، يعني نرم افزارهاي رايگان و متن باز، محتواهاي باز، به اشتراک گذاري فايل و کپي لفت در مقابل کپي رايت را مورد بحث قرار مي دهيم.
اقتصاد هديه
@scoder
Gift Economy
که در فارسي به اقتصاد هديه يا دهش(روستاخيز, 1390) ترجمه شده، از موضوعات مورد مناقشه در مباحث انسان شناسي است. در اين اقتصاد، اموال به رايگان بخشيده شده و هيچ نوع انباشت پول يا واسط مبادله ديگر و ارزش مبادله اي وجود ندارد. ردپاي اين ايده را از لحاظ فلسفي، مي توان در آثار متفکر آنارشيست اجتماعي پيتر کروپوتکين (1902) مشاهده کرد. او عقيده داشت که اقتصاد هديه مي تواند به صورت انجمني از انسانها که براي توافقات، همکاري و کمک هاي داوطلبانه متقابل رايگان متعهد شده اند تشکيل گردد. اين موضوع با تحقيق برونيسلاو مالينوسکي و در ادامه مارسل ماس در مورد حلقه کولا در جامعه سنتي جزاير تروبرياند آغاز شد. کولا وسيله اي از لحاظ اقتصادي فاقد ارزش بود اما افراد اين جزاير براي بدست آوردن آن فواصل طولاني را در درياهاي خطرناک طي مي کردند. ماس در کتابش با نام «هديه» " بين اقتصاد مبتني بر کالا و اقتصاد مبتني بر هديه تمايز قائل شده آن را با مفاهيمي مانند عمل متقابل و مالکيت غيرقابل فروش توصيف نمود. او دهش را به عنوان دادوستد اشيا تحت هماهنگي سيستمي از قوانين که ترجمه اي نمادين از ساختار اجتماعي يک جامعه يا گروه است تعريف کرد. تبادل هديه کاري رومانتيک نيست بلکه هر هديه دادن نياز شديدي براي جبران و پس دادن هديه ايجاد مي کند. به اين ترتيب، هديه دادن، وابستگي متقابل اجتماعي ايجاد کرده و ساختار اجتماعي را بر اين اساس سامان مي دهد. هديه دهنده نسبت به گيرنده داراي مقام بالاتري در اين ارتباط است. برخلاف اقتصاد کالايي که ثروت و قدرت بستگي به انباشت سرمايه دارد، قدرت هرکس به ميزان توانايي فرد به بخشيدن به ديگران بستگي داشته و انباشتن و مال اندوزي نشانه اي از ضعف بوده، جايگاه اجتماعي فرد بر اساس ميزان دسترسي او به اموال و دارايي ها نيست بلکه بر اساس ميزان ارتباط او با ساير انسانهاست. از نمونه هاي ديگر اقتصاد هديه ميتوان در جوامع سنتي به تبادل موکا در گينه نو و مراسم تروجا در اندونزي و در جوامع پيشرفته به شبکه هاي اهدا عضو، بانک خون و مراسم مرد سوزان اشاره کرد لازم به ذکر است که اقتصاد هديه در تقابل با اقتصاد کالايي نبوده و مي تواند در کنار هم وجود داشته باشند. بيرد در مقاله اي در مورد ساخت ابزار علمي و تضاد اقتصاد هديه و کالايي اظهار مي کند که کار خلاقانه نياز به اقتصاد هديه دارد اما از سويي ديگر هزينه سنگين ساخت ابزار علمي بايد تامين گردد پس بايد به نحوي در اقتصاد کالا نيز ارائه شود ازاينرو به هردو نياز است.
@scoder
http://scoder.ir/?r=arti&id=86
scoder.ir
اقتصاد هدیه، اقتصاد اطلاعات، gift economy، اشتراک گذاری محتوا,مقاله
اقتصاد هديه در جامعه اطلاعاتي: مفهومي کهن در بستر نو اطلاعات
Forwarded from نوشتار كوتاه
مدل درآمدی فریمیوم: جایگزینی موفق برای مدل درآمدی پریمیوم در کسب و کارهای الکترونیکی
@scoder
http://scoder.ir/?r=arti&id=12
@scoder
http://scoder.ir/?r=arti&id=12
Forwarded from نوشتار كوتاه
مدل درآمدی فریمیوم: جایگزینی موفق برای مدل درآمدی پریمیوم در کسب و کارهای الکترونیکی
@scoder
این موضوع که مدل درآمدی فریمیوم می تواند جایگزینی موفق برای مدل درآمدی پریمیوم در کسب و کارهای الکترونیکی شود، موضوعی بحث برانگیز است. در مدل پریمیوم، مشتری تنها زمانی می تواند محصول یا خدمت را در اختیار داشته باشد که تمامی هزینه آن را از قبل پرداخت کرده باشد. در مقابل، در مدل درآمدی فریمیوم، بدنه ی اصلی محصول یا خدمتِ دیجیتالی بصورت رایگان در اختیار مشتری قرار می گیرد، اما وی برای استفاده از مشخصه های پیشرفته، باید هزینه بپردازد.
مدل درآمدی فریمیوم دارای سه نوع متمایزسازی است:
(1) متمایزسازی بر اساس ویژگی های محصول؛
(2) متمایزسازی بر اساس زمان؛ و
(3) متمایزسازی تعبیه شده (Pujol, 2010).
در نوع اول، برخی ویژگی های محصول بصورت رایگان و برخی ویژگی ها بصورت پولی در اختیار تمامی خریداران قرار می گیرند. به عنوان مثال، شرکت توسعه دهنده ی بازی کینگ ، بازی کندی کراش را بصورت رایگان در اختیار کاربران قرار می دهد، اما کاربر برای دریافت برخی اقلام مجازی(همچون افزایش طول عمر، خرید ستاره، ارتقای جایگاه فعلی) یا از حالت قفل درآوردن برخی مراحل بازی، نیاز به پرداخت دارد
(Sterling, 2014). نوع دوم که مبتنی بر متمایزسازی بر اساس زمان است، به دو صورت تحقق می یابد: یا اینکه محصول به محض انتشار تنها به صورت پولی قابل خریداری است، اما با گذشت زمان، بصورت رایگان در اختیار همه مشتریان قرار می گیرد و یا اینکه در ابتدا نسخه ی رایگان مدت دار در اختیار مشتری قرار می گیرد(نسخه کامل مدت دار، نسخه بتا که برای آزمایش اولیه است یا نسخه تشویقی برای ترغیب مشتریان به خرید نسخه پولی)، ولی مشتری بعد از گذشت مدت معینی(مثلا 30 روز) باید برای استفاده از محصول پول پرداخت کند. بسیاری از نرم افزارهای کامپیوتری(همچون فوتوشاپ، نرم افزارهای امنیتی همچون کاسپراسکای و ...) از این مدل بهره می برند.
نوع سوم مبتنی بر متمایز سازی تعبیه شده است. بدین معنا که استفاده ی خانگی از محصول رایگان اما استفاده ی تجاری و حرفه ای از آن(تعبیه معکوس یا استفاده تعبیه شده) پولی است. اپلیکیشن های گوگل از این نوع هستند. استفاده از نسخه ی خانگی آنها رایگان است اما نسخه های تجاری که نیازمند پشتیبانی 24 ساعته در 7 روز هفته هستند، پولی هستند. نکته ی جالب در مدل فریمیوم این است که مشتری می تواند در دو نقش ظاهر شود: در نقش کاربر و در نقش خریدار. مشتری در نقش کاربر تنها از کالاهای رایگان استفاده کرده و تجربیات خود را با تولیدکننده/فراهم کننده خدمت به اشتراک می گذارد. اما در نقش خریدار کالاهای پولی دریافت می کند و جریان مالی از سوی وی به سمت تولیدکننده/فراهم کننده خدمت وجود دارد.
@scoder
در سالیان گذشته، مدل درآمدی پریمیوم یا حق عضویت مدل درآمدی غالب در کسب و کارهای الکترونیکی محسوب می شد، اما آیا مدل درآمدی فریمیوم که در آن تقریباً اغلب محصولات بصورت تحت وب در اختیار کاربران قرار می گیرند، می تواند موفق تر از مدل رقیبِ خود عمل کند؟ پاسخ به این سؤال مثبت است. چنین به نظر می رسد که جذب مشتریان جدید با صرف حداقل هزینه های بازاریابی، افزایش وفاداری مشتریان، افزایش ارزش درک شده مشتریان، حفاظت از محرمانگی اطلاعات مشتریان و ارتقای نوآوری در محصولات و خدمات از جمله برتری های مدل درآمدی فریمیوم نسبت به رقیب خود مدل درآمدی پریمیوم است.
@scoder
http://scoder.ir/?r=arti&id=12
@scoder
این موضوع که مدل درآمدی فریمیوم می تواند جایگزینی موفق برای مدل درآمدی پریمیوم در کسب و کارهای الکترونیکی شود، موضوعی بحث برانگیز است. در مدل پریمیوم، مشتری تنها زمانی می تواند محصول یا خدمت را در اختیار داشته باشد که تمامی هزینه آن را از قبل پرداخت کرده باشد. در مقابل، در مدل درآمدی فریمیوم، بدنه ی اصلی محصول یا خدمتِ دیجیتالی بصورت رایگان در اختیار مشتری قرار می گیرد، اما وی برای استفاده از مشخصه های پیشرفته، باید هزینه بپردازد.
مدل درآمدی فریمیوم دارای سه نوع متمایزسازی است:
(1) متمایزسازی بر اساس ویژگی های محصول؛
(2) متمایزسازی بر اساس زمان؛ و
(3) متمایزسازی تعبیه شده (Pujol, 2010).
در نوع اول، برخی ویژگی های محصول بصورت رایگان و برخی ویژگی ها بصورت پولی در اختیار تمامی خریداران قرار می گیرند. به عنوان مثال، شرکت توسعه دهنده ی بازی کینگ ، بازی کندی کراش را بصورت رایگان در اختیار کاربران قرار می دهد، اما کاربر برای دریافت برخی اقلام مجازی(همچون افزایش طول عمر، خرید ستاره، ارتقای جایگاه فعلی) یا از حالت قفل درآوردن برخی مراحل بازی، نیاز به پرداخت دارد
(Sterling, 2014). نوع دوم که مبتنی بر متمایزسازی بر اساس زمان است، به دو صورت تحقق می یابد: یا اینکه محصول به محض انتشار تنها به صورت پولی قابل خریداری است، اما با گذشت زمان، بصورت رایگان در اختیار همه مشتریان قرار می گیرد و یا اینکه در ابتدا نسخه ی رایگان مدت دار در اختیار مشتری قرار می گیرد(نسخه کامل مدت دار، نسخه بتا که برای آزمایش اولیه است یا نسخه تشویقی برای ترغیب مشتریان به خرید نسخه پولی)، ولی مشتری بعد از گذشت مدت معینی(مثلا 30 روز) باید برای استفاده از محصول پول پرداخت کند. بسیاری از نرم افزارهای کامپیوتری(همچون فوتوشاپ، نرم افزارهای امنیتی همچون کاسپراسکای و ...) از این مدل بهره می برند.
نوع سوم مبتنی بر متمایز سازی تعبیه شده است. بدین معنا که استفاده ی خانگی از محصول رایگان اما استفاده ی تجاری و حرفه ای از آن(تعبیه معکوس یا استفاده تعبیه شده) پولی است. اپلیکیشن های گوگل از این نوع هستند. استفاده از نسخه ی خانگی آنها رایگان است اما نسخه های تجاری که نیازمند پشتیبانی 24 ساعته در 7 روز هفته هستند، پولی هستند. نکته ی جالب در مدل فریمیوم این است که مشتری می تواند در دو نقش ظاهر شود: در نقش کاربر و در نقش خریدار. مشتری در نقش کاربر تنها از کالاهای رایگان استفاده کرده و تجربیات خود را با تولیدکننده/فراهم کننده خدمت به اشتراک می گذارد. اما در نقش خریدار کالاهای پولی دریافت می کند و جریان مالی از سوی وی به سمت تولیدکننده/فراهم کننده خدمت وجود دارد.
@scoder
در سالیان گذشته، مدل درآمدی پریمیوم یا حق عضویت مدل درآمدی غالب در کسب و کارهای الکترونیکی محسوب می شد، اما آیا مدل درآمدی فریمیوم که در آن تقریباً اغلب محصولات بصورت تحت وب در اختیار کاربران قرار می گیرند، می تواند موفق تر از مدل رقیبِ خود عمل کند؟ پاسخ به این سؤال مثبت است. چنین به نظر می رسد که جذب مشتریان جدید با صرف حداقل هزینه های بازاریابی، افزایش وفاداری مشتریان، افزایش ارزش درک شده مشتریان، حفاظت از محرمانگی اطلاعات مشتریان و ارتقای نوآوری در محصولات و خدمات از جمله برتری های مدل درآمدی فریمیوم نسبت به رقیب خود مدل درآمدی پریمیوم است.
@scoder
http://scoder.ir/?r=arti&id=12
scoder.ir
مدل درآمدی فریمیوم، مدل درآمدی پریمیوم، کسب و کارهای الکترونیکی,مقاله
مدل درآمدی فریمیوم: جایگزینی موفق برای مدل درآمدی پریمیوم در کسب و کارهای الکترونیکی
Forwarded from Muna Es
فصل آخر کتاب شبیه سازی محاسبات ابری نویسنده سیدرضا پاکیزه -آموزش cloud sim به زبان فارسی
لینک دانلود pdf کتاب:
ostadrahnamaonline.ir/forum/articles/cloud%20computing/cloudsim.rar
لینک دانلود pdf کتاب:
ostadrahnamaonline.ir/forum/articles/cloud%20computing/cloudsim.rar
Forwarded from sara Yosefi
سلام دوستان ما در سایت مجموعه فیلم آموزشی دوره بوم کسب و کار رو قرار دادیم که به زبان فارسی هست و توسط آقای ایمان خلخالی تدریس می شه در صورت تمایل برای یاد گیری می تونید به این لینک مراجعه کنید در پایان پست لینک سایر قسمت های دوره که تا الان منتشر شده بر روی سیت قرار داده شده این لینک قسمت اول هست. http://webiranco.ir/%D9%85%D9%82%D8%AF%D9%85%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%D8%A8%D9%88%D9%85-%DA%A9%D8%B3%D8%A8-%D9%88-%DA%A9%D8%A7%D8%B1/?parent_idnum=348
وب ایران webiranco
مقدمه ای بر بوم کسب و کار - وب ایران webiranco
در این مجموعه آموزشی در وب ایران قصد داریم فیلم های آموزش بوم کسب و کار به زبان فارسی را در اختیار شما قرار دهیم در این قسمت شما با مقدمه ای از بوم کسب و کار که توسط ایمان خلخالی آموزش داده می شود آشنا می شوید.