Такты, стеки, два колеса
1.35K subscribers
487 photos
26 videos
4 files
342 links
О технологиях, научной фантастике, программировании и схемах.

Навигация по каналу: https://t.me/clockstackwheels/3

Чат канала: https://t.me/joinchat/VNhNF1NF70dkFgUX
Download Telegram
ИИ-перевод документации, например #dev
😁28🔥4🗿4
Купил себе вот такую штуку — понягу. Подсмотрел у Адвоката Егорова. Но у него была самодельная, и чтобы в лесу дрова таскать. А я взял готовую для коробок из пунктов выдачи и подобного. В какой-то момент понял, что вообще никаким приемлемым способом не донести домой условные коробки с длинной стороной в полметра. В рюкзак не влезают, даже в туристический, сумку из Икеи в одной руке далеко не протащишь, всякие ручки из скотча долго делать будешь и всё равно одной рукой... А тут затянул, закинул на спину и вперёд. Прям удобно. #life@clockstackwheels
👍37🤔4
Наш район подключили к роверам, и я сразу же заказал. What a time to be alive! Внутренний гик и технофил во мне, конечно, в полном восторге, но с практической точки зрения пока не очень ясно. Доставка курьером стоит 100 рублей или даже бесплатно при определённой сумме заказа, при этом курьер поднимет тебе на этаж, а к роверу нужно спускаться.

Подумался такой сценарий: ровер по условиям ждёт тебя 15 минут, а курьер не станет. Так что можно заказывать по пути домой и забирать на ходу. Типа, возвращаешься домой, а перед подъездом уже робот с твоими продуктами. Окна в 15 минут как раз достаточно для такого.

Еще, наверное, Яндексу было бы неплохо давать за заказ на Ровере скидку. Потому что бесплатная доставка, как я уже выше писал, ощущается не особо ценной. Другое дело скидка! К тому же, более дорогие и объёмные заказы будут чаще брать ровером, что избавит курьеров-людей от таскания тяжестей.

Но вообще, конечно, человек в принципе подобной работой заниматься не должен, на мой взгляд.

#gadgets@clockstackwheels
🆒16💯9🔥74🤗2🥰1🍾1
Большущий текст о настолках и настольном кемпе. Если вы не интересуетесь этой темой, пропускайте пост. #games@clockstackwheels

У настольщиков есть общая боль — низкое проникновение хобби в среду нормисов. Не знаю, с чем конкретно это связано, но пока что настолки прям сравнительно маргинальная тема в России. Может, людям лень или сложно, может быть им не собраться вживую, а может быть просто не хватает маркетинга, чтобы народ знал о существовании чего-то, кроме Монополии и Покера. Хотя по моим наблюдениям родители нередко начинают играть с детьми, признавая позитивный эмоционально-образовательный эффект настольных игр, но при трансфере этого хобби во взрослую жизнь что-то ломается по пути.

В общем те, у кого не сломалось, собираются в игровые клубы, на игротеки и на кемпы. Кемп это такой выезд на несколько дней куда-нибудь в отель, где ты целыми днями играешь в настолки с такими же упоротыми ценителями прекрасного. Я был на таком впервые и вот только вернулся.

Конкретно этот шёл трое суток в пансионате в Ленобласти, организован был компанией Лавка Игр. Ещё до начала я всех задолбал в чате попытками придумать какую-то систему записи, потому что мне было совершенно непонятно, как собственно на месте идёт процесс синхронизации. В идеале у тебя должна быть возможность в любой момент времени начать партию в интересующую тебя игру и иметь под неё нужное число игроков. На деле происходит так:

• В чате кто-то пишет, что собирается во что-то играть. Ты думаешь: «О, я чё-то про неё слышал, надо попробовать» и идёшь;
• Ты находишь интересную тебе игру на стеллажах, предоставленных организаторами и участниками, начинаешь её раскладывать на свободном столе, игроки материализуются сами;
• Ты идёшь мимо столов с раскладываемой игрой, тебе она кажется привлекательной — всё, теперь ты тот самый материализовавшийся игрок.

Короч, система работает. Сам пансионат был, ну как сказать, бюджетным, со всеми вытекающими (хотя я не знаю, бывают ли не бюджетные пансионаты, которым не требуется срочный косметический ремонт везде). Еда нормальная, столовская, с выбором и адекватными порциями, но без десертов (хотя их отсутствие компенсировалось бесконечными сладостями от организаторов). Я вообще не покидал здание все дни. В день лично мне в ненапряжном темпе удавалось сыграть в 3-4 игры с учётом долгого сна утром, но при этом окончания партий в 4 часа ночи. Как я понял, среднестатистический посетитель кемпов играет больше, а спит меньше.

Всего четыре игровых зала, и из них почему-то один очень шумный, такой, что едва слышно сидящего рядом, а остальные три неожиданно тихие. Окей, один был попрохладнее, туда не так стремились, но всё равно распределение шума меня удивило. По уюту было очень кайфово вечером-ночью сидеть в углу где-то за составленными группой столами и раскладывать настолочку.

Дальше конкретно про игры, в которые я сыграл, и моё мнение о них.

Гармония. Расслабляющий абстракт на составление сетов в тематике природы. У нас были очень красивые миниатюрки с животными, сделанные на заказ, и конкретно для меня они дали половину удовольствия от игры (в оригинальной коробке там просто цветные кубики). Вот без этих миниатюр игре не хватило тематичности, чтоб я её себе в коллекцию купил. Хотя подумывал об этом.

Зоократия. У меня дома есть коробка, я не успел распаковать. Любопытная игра на позитивную дипломатию: важные игровые действия каждый может делать только с помощью других игроков, при этом побеждает всё равно кто-то один. Удивительно, но она работает, не вызывает замыканий, когда никто никому не хотел бы помогать. Оставляю коробку, с удовольствием предложу семье и друзьям.
🔥15👍42
Пенумбра. Российская разработка на построение движка с очень своеобразным маркетингом и нейросетевыми рисунками (за что автор огрёб немного хейта от некоторых). Эту коробку привёз я, потому что в своей компании мы сыграли один раз, и толком не поняли ничего. Тут я сыграл ещё раз, и всё равно ничего не понял. В смысле, не правил не понял, а не сформировал своё отношение к игре. Она с хорошей тактикой, но очень замороченная. Даже после одной партии через полгода пришлось напоминать себе практически все правила. Есть ощущение, что автор захотел вставить туда все существующие в мире механики, сделал это неплохо, но чисто из-за объёма такой монстр Франкенштейна работает неповоротливо.

Ксиа. Которая на самом деле Xia, поэтому, видимо, читается как «Зая», но локализаторы перевели «Ксиа». Космическая 4X: строишь корабль, берёшь на себя роль торговца или, например, пирата, приключаешься. У меня дома лежит, распаковать не успел, перед покупкой очень долго сомневался. После первой партии расстроился: в игре очень много интересных моментов, но глобально пара вещей в ней оказалась сильно сломана. Однако, для второй партии мы прочитали дополнение, и в нём были исправления в точности для сломанных вещей. Партия прошла гораздо веселее, я, хоть и не выиграл, получил много удовольствия. За весь кемп наверное топ-1 игра для меня, сразу же заказал дополнение. До этого на близкую тему у меня была «Звёздные Войны: Внешнее кольцо», которая оказалась очень душной и медленной. А тут прям классно.

Галактический Круиз. Большое евро «а ля Ласерда» на тему строительства ракет для туристов и запуска их с этими туристами в космос. Очень понравились и механика смежных действий, и атмосфера сборки и старта ракеты. Прям классно: ты складываешь ракету из кают-тайлов, а перед пуском должен пройти по специальному треку с обратным отсчётом 5-4-3-2-1 и проверить все составляющие: топливо, кислород, еду и т.д. Наверное, если иметь дома одно большое евро, то что-то вроде такого. Если удачно продам «На Марсе» (которая совсем тяжело пошла в моей тусовке), то может и куплю. А может нет. Сомнения связаны с тем, что будто бы после одной партии ты в игре всё видел.

Эфир-Камни. Игра с фантастически крутыми артами и очень многообещающей механикой на синергию между картами. Мне ехал предзаказ, ещё и с делюкс-компонентами. Увы, оказалось прямо сильнейшим разочарованием: механики не работают из-за огромного разрыва в балансе отдельных элементов. Игра провоцирует, имея сильную карту, играть только её каждый ход, и больше ничего не делать. Я отменил предзаказ, когда вернулся в номер. Очень расстроился.

Героям Здесь Не Место. Перевёрнутый упрощённый данжен-кроулер в шуточном стиле. Ты играешь за монстров, которые защищают подземелье от героев. Играете все вместе кооперативно против движка игры, который, собственно, генерирует героев и их ходы. Каждый за свой тип монстров, у которых разные способности. Мои крысы, например, быстро плодились и разбегались по всему замку, перетаскивая ловушки и ресурсы, нужные для обороны. Но партию мы проиграли. Весело, сыграл бы ещё, но себе, пожалуй, не куплю, потому что по ощущениям круто играется только большим составом на 5+ человек.

Parks. Игра на английском на менеджмент ресурсов о посещении национальных парков США. Красивая, приятные компоненты, довольно понятный геймплей. Но, во-первых, мы её сломали, как мне кажется (один из игроков запускал огромные цепочки действий и выиграл с большим отрывом). А, во-вторых, тема мне совершенно не близка. Была бы такая же про достопримечательности России или мира, я б рассмотрел к покупке. Ещё мне показалось, что конкретно обменов ресурсов больше, чем, собственно, посещения парков.
👍8🔥2🌚1
Проект Возрождение. Брал коробку с полки, думая, что это семейка про природу, такой там рисунок. А оказался постапокалиптический сайфай про выживание, технологии и инопланетные артефакты. Это даже лучше :) Очень хороший UX, игра сама подсказывает тебе, как в неё играть. По сложности как раз не слишком примитивно, но и не заморочено. Видны разнообразные стратегии. Но абсолютно нет ощущения присутствия других игроков и никакой сюжетной атмосферы. В правилах буквально три строчки о том, кто вы, что произошло, что нужно делать. Исследование карты не ощущается, как открытие территорий, а представляется просто способом получать ресурсы. Технологии не воспринимаются, как технологии. Арты на всех картах одного типа одинаковые. Взаимодействия с соперниками по факту нет. Я вроде и выиграл, и удовольствие получил, но от такой коробки с таким продакшеном хочется гораздо большего.

Во что хотел сыграть, но не успел: Ark Nova, Мировой Порядок, Тираны Подземья. Видимо, в другой раз.

В общем, было интересно, полезно, когда-нибудь поеду ещё. Хочу ещё скататься на какой-то более систематизированный кемп, где есть модераторы на каждую игру, сравнить впечатления. Человек объясняет правила гораздо быстрее, чем чтение книжки, и частенько нам не хватало того, кто уже играл.
👍12🔥42
Последние месяцы у меня прямо заметное количество человек в Телеграме стали постить сторисы, хотя раньше эти люди обитали в публичном поле исключительно в Инсте.

Сторисы, конечно, ужасный формат, и их существование — великое горе для человечества. Но вот появление Инстаграм-инфицированных людей в публичном пространстве Телеги это хороший признак — Инста, по-видимому, перестаёт давать нужный отклик аудитории в России. Возможно, ещё не всё потеряно.

Что касается остальных блокировок, то наконец-то родительские чатики, сообщества домов и общение с арендодателями квартиры вылезут из Вотсапа (хотя у меня удалён уже много лет). Природа очистится.

Ну и хочу прокомментировать новый закон из Австралии, где запретили соцсети подросткам до 16 лет. Давайте так: соцсети это современный цифровой алкоголь. Его можно уметь употреблять в меру, абсолютное большинство людей так и делает. А детям мы запрещаем его, потому что более менее сошлись в оценке их способности к самоконтролю и взвешенным ответственным решениям. То есть направление мысли понятно, и оно даже отзывается во мне. Хотя я бы может поставил 14 лет.

Но совершенно непонятно:
1. Как вообще технически реализовать выполнение этого закона, если устанавливать VPN современные дети учатся раньше, чем читать?
2. Что мешает получать всё то же самое из источников, формально не являющихся соцсетями? Например, в групповых чатиках в мессенджерах (в том числе в официальных школьных мессенджерах, допустим).

#web@clockstackwheels
🔥12🤬3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
По следам конкурса с лодкой съездил тут в компанию «Океаника», которая производит образовательные подводные дроны для школ. Поуправлял роботами, посмотрел на наборы, обсудили всякие инженерные особенности. Прям очень круто! Даже не знал, что у нас такое есть, ещё и в Питере.

Одна из центральных технических сложностей в подводной автоматизации это плохая электромагнитная проницаемость воды. Такое есть и в больших научных аппаратах, поэтому нередко используют буй на кабеле. У ребят тоже есть такие варианты, но кайфовее конечно управлять полностью автономным устройством — при небольшой глубине сигнал добивает. Ещё есть передача изображения, можно погружаться в режиме FPV (тоже попробовал). Компания рассказала, что организует соревнования для школьников. Я бы и в 36 лет в таком поучаствовал, а уж ребёнком то...

Отдельная тема это программирование (в начале видео дрон управляет собой сам, а в конце уже я им с пульта). Детей учат не только управлять, но и работать с датчиками, моторами, продумывать шаги выполнения. Вообще, программирование роботов это та тема, куда я толком не погрузился (no pun intended), но очень хочу. Вы, должно быть, помните, что у меня было несколько конструкций на Lego NXT, самая известная и сложная — автоматическая пушка. Однако тут, ясное дело, совершенно иной уровень. В беседе даже предложил пару идей, чувствую, что не последний раз взаимодействуем :)

#gadgets@clockstackwheels
1🔥22👍7🐳3
Это текст Александра Беспалова, но его в Телеграме нет, поэтому просто процитирую тут. Это второй репост за всю историю канала, но очень уж понравилась
Поговорил с чатом о Канте, получилось забавно.

Одна из основных мыслей Канта, которая потом поломала всю философию была такая, что "априорные категории (причинность, время, пространство,...) создают возможность эмпирического познания". Т.е. знание науки это не отражение (иногда ошибочное) природы, как считали ранее. Это результат наложения каких-то "встроенных (в голову) схем" на опыт жизни, для получения какого-то вторичного продукта, который называется — "мир-для-нас". А "мир-как-есть" для нас недоступен, в принципе.

Дальнейшее развитие философии происходило в обсуждении, насколько вообще ок так делать и можно ли с этим всем хоть что-то познать вообще? Что создало для философии XX века ощущение полной шизы и бессмысленного копания в смыслах слов.

Но это, в наше время, банальное наблюдение, которое все и так знают, более ли менее (если не кондовые сциентисты).

И "истина" в этом смысле это просто более устойчивое соответствие модели эксперименту (запомните это определение слова). Под устойчивостью понимается то, что соответствие не рушится от изменения среды.

Допустим, мы считаем, что от тяжести вещи зависит скорость падения. Это наша модель. Тут приходит Галилей и начинает по наклонной плоскости катить шарики разного веса и они всегда разгоняются более ли менее одинаково. Модель не устойчива к изменению "среды". А вот модель, где ускорение свободного падения не зависит от массы, устойчива к наблюдениям кидания шариков разной массы с разным ускорением, потому что можно легко туда добавить сопротивление воздуха и получить разные разгоны на выходе.

Но это тоже довольно обычно, как мне показалось.

А вот что меня зацепило, это то, что из этого следует, что "истина" это не универсальная цель или метафизический эталон, а часть противоречивого эволюционного механизма выживания.

Если модель более устойчива к изменению контекста, то общество, которое ей обладает, способно приспособиться к более широкому спектру возможных сред обитания (относительно обществ, которые не обладают "истиной").

При этом (как положено внутри эволюционных механизмов), внутри хорошо структурированного общества "стремление к истине" это не самая удачная личная стратегия выживания.

Хорошо структурированное общество создает внутри себя устойчивый контекст, в котором начинают эффективно работать простые эвристики (чувствительные к любым изменениям контекста). Они гораздо менее энергозатратные, чем "стремление к истине". И на личном уровне, внутри структурированного общества, стремление к истине (как модели устойчивой к изменениям) может быть просто вредно.

Поэтому в обществе организуются пласты создателей и потребителей инфоцыганского и сходного контента. Этот пласт перераспределяет ресурсы внутри общества, но НЕ делает общество более адаптивным к возможным изменениям среды. Если общество начинает состоять только из таких людей, оно рушится, потому что не способно выдержать никаких изменений.

Но в этом и хитрость эволюции. Выживают только те структурированные общества, где хоть как-то это (на личном уровне не эффективное) стремление к "истине" проявлено. Оно позволяет протащить общество через изменения за счет более устойчивых моделей (само)управления.

И вот мы приходим через тысячи лет эволюции к состоянию, где "истина" сакрализируется, потому что (на личном уровне и в контексте общества) вообще непонятно нахрена это все нужно. Отсюда метафизическое представление Канта об истине как об имманентном свойстве суждения (как бы это часть способности мыслить, в принципе. Без нее нет смысла говорить об осмысленной деятельности). Но ларчик (возможно) открывается проще. Все общества, где "истина" это не ценность хотя бы для некоторой части людей, умерли. И все общества, где она обесценится, исчезнут.

#life
9😱4🔥2