Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее.
Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости.
Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд.
Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих.
Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю.
При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе.
Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось.
На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :)
#games
https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости.
Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд.
Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих.
Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю.
При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе.
Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось.
На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :)
#games
https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
YouTube
Impossible Trackmania Shortcut Finally Done After 13 Years
Trackmania players are incredibly dedicated, and it's not often that they're willing to disregard something as impossible. But on the track D07-Race there was an absurd shortcut idea that players commonly agreed was far too difficult to be done. But despite…
👍6🔥5
Западные сервисы реально не умеют в техподдержку. Либо там людей так программируют, чтобы ответы были только по скриптам, либо они просто сами тупые роботы.
Общался тут несколько дней с одним из сервисов. Хочу купить годовую подписку, платёж не проходит. А я купил себе Prepaid визу американского банка. Диалог на английском (по почте, поэтому на самом деле каждое сообщение это несколько дней).
Я: Здравствуйте, платёж не проходит, почему?
Сервис: Из-за наложенных санкций мы не можем принять платёж от вас.
Я: У меня US Bank Prepaid VISA, но её ваша система не принимает, почему?
Сервис: Я только что проверил, ваша карта не принимается системой. Замените карту на ту, которую система примет.
Я: Так почему не принимается то? Как узнать, какую примет?
Сервис: Найдите карту, которую система примет. Кстати, система не принимает Prepaid-карты.
Я: А почему? Я хочу оплатить подписку сразу на год, с карты не потребуются регулярные списания. Это карта американского банка. Почему она не принимается?
Сервис: Мы принимаем VISA и MasterCard.
Я: Почему вы не принимаете Prepaid-карты, в чём логика этого решения?
Сервис: Мы не принимаем Prepaid-карты.
Я: Ок, отписываюсь.
Сервис: Опишите причину, по которой отписались.
Я: Не могу оплатить подписку.
Сервис: Внимание, ваша подписка заканчивается через 5 дней, срочно продлите её.
Ладно, две последние реплики это авто рассылка, но всё предыдущее — человек. Вот я думаю, он тупой, или ему сказано так общаться, или он умышленно так разговаривает именно с русским?
#web
Общался тут несколько дней с одним из сервисов. Хочу купить годовую подписку, платёж не проходит. А я купил себе Prepaid визу американского банка. Диалог на английском (по почте, поэтому на самом деле каждое сообщение это несколько дней).
Я: Здравствуйте, платёж не проходит, почему?
Сервис: Из-за наложенных санкций мы не можем принять платёж от вас.
Я: У меня US Bank Prepaid VISA, но её ваша система не принимает, почему?
Сервис: Я только что проверил, ваша карта не принимается системой. Замените карту на ту, которую система примет.
Я: Так почему не принимается то? Как узнать, какую примет?
Сервис: Найдите карту, которую система примет. Кстати, система не принимает Prepaid-карты.
Я: А почему? Я хочу оплатить подписку сразу на год, с карты не потребуются регулярные списания. Это карта американского банка. Почему она не принимается?
Сервис: Мы принимаем VISA и MasterCard.
Я: Почему вы не принимаете Prepaid-карты, в чём логика этого решения?
Сервис: Мы не принимаем Prepaid-карты.
Я: Ок, отписываюсь.
Сервис: Опишите причину, по которой отписались.
Я: Не могу оплатить подписку.
Сервис: Внимание, ваша подписка заканчивается через 5 дней, срочно продлите её.
Ладно, две последние реплики это авто рассылка, но всё предыдущее — человек. Вот я думаю, он тупой, или ему сказано так общаться, или он умышленно так разговаривает именно с русским?
#web
🤬11
В противодействие предыдущему посту про западную поддержку, вот новый кейс о русской. Я покупал Prepaid-карту в магазине US Mall. Это магазин для россиян, в котором можно покупать всякие товары за границей и доставлять через пересыльщика Shopfans (кажется, магазин принадлежит той же компании, что и пересыльщик).
Надо сказать, что эти Prepaid-карты это просто подарочный сертификат в конверте. Они не привязаны к человеку, не светятся в приложениях, и у них весьма ограниченные функции, даже баланс толком узнать нельзя. Так вот я потратил с карты примерно половину, а потом она перестала читаться.
Потребовалось несколько дней переписки, но, однако же, я смог доказать поддержке, что:
1. Карта больше не работает
2. На ней ещё были деньги
И они мне перевыпустили бесплатно карту с номиналом, равным остатку на той! Для этого, вероятно, им пришлось сходить в банк в США и общаться там. Понятно, что в деньгах они ничего не потеряли, банк то может отследить, что деньги ещё оставались. Но просто сам факт, что захотели сходить. Я уверен, покупка такого товара никак толком не защищена, никакими законами и правами потребителя. То есть это скорее их свободная воля и репутация сервиса.
Курс, конечно, там больше, чем на каком-нибудь "Плати.ру", но я покупал тогда, когда он был высокий, а надо было срочно погасить задолженность перед DigitalOcean.
Надо сказать, что эти Prepaid-карты это просто подарочный сертификат в конверте. Они не привязаны к человеку, не светятся в приложениях, и у них весьма ограниченные функции, даже баланс толком узнать нельзя. Так вот я потратил с карты примерно половину, а потом она перестала читаться.
Потребовалось несколько дней переписки, но, однако же, я смог доказать поддержке, что:
1. Карта больше не работает
2. На ней ещё были деньги
И они мне перевыпустили бесплатно карту с номиналом, равным остатку на той! Для этого, вероятно, им пришлось сходить в банк в США и общаться там. Понятно, что в деньгах они ничего не потеряли, банк то может отследить, что деньги ещё оставались. Но просто сам факт, что захотели сходить. Я уверен, покупка такого товара никак толком не защищена, никакими законами и правами потребителя. То есть это скорее их свободная воля и репутация сервиса.
Курс, конечно, там больше, чем на каком-нибудь "Плати.ру", но я покупал тогда, когда он был высокий, а надо было срочно погасить задолженность перед DigitalOcean.
👍7🔥2
Люди парой на электросамокате это что-то странное. Я очень отдалённо могу понять извращённую логику тех, кто едет на самокате вдвоём с ребёнком. Ну вроде как ребёнку же самому не дашь самокат. Да и вдруг не справится с управлением. И ещё ребёнок лёгкий, небольшая дополнительная нагрузка.
Конечно, с точки зрения разумного человека это тоже жесть. Родитель подвергает ребёнка значительной опасности, самого себя тоже (самокат менее управляем, да и ребёнок может в любой момент повести себя непредсказуемо). И ещё это прямое нарушение как законов, так и правил проката.
Тем не менее, пара взрослых людей на одном электросамокате мне понятна ещё меньше. Я уже несколько раз такое видел. Обычно это парень и девушка, но видел и двух парней. В чём логика? Девушке можно точно так же взять второй самокат. Это будет безопаснее для обоих, надёжнее, удобнее, наконец. А по цене средняя поездка стоит 100-150 рублей. Трудно представить, чтобы люди ради 100 рублей становились мудаками и подвергали опасности себя и свою пару. Не могу уложить в голове, как работает то, что находится на месте мозга у тех, кто приходит к таким решениям.
#life
Конечно, с точки зрения разумного человека это тоже жесть. Родитель подвергает ребёнка значительной опасности, самого себя тоже (самокат менее управляем, да и ребёнок может в любой момент повести себя непредсказуемо). И ещё это прямое нарушение как законов, так и правил проката.
Тем не менее, пара взрослых людей на одном электросамокате мне понятна ещё меньше. Я уже несколько раз такое видел. Обычно это парень и девушка, но видел и двух парней. В чём логика? Девушке можно точно так же взять второй самокат. Это будет безопаснее для обоих, надёжнее, удобнее, наконец. А по цене средняя поездка стоит 100-150 рублей. Трудно представить, чтобы люди ради 100 рублей становились мудаками и подвергали опасности себя и свою пару. Не могу уложить в голове, как работает то, что находится на месте мозга у тех, кто приходит к таким решениям.
#life
🤡7😱3👍1😁1
У меня в кармане лежит телефон, в котором кусочки кремния размером с молекулу обрабатывают миллиард чисел в секунду и получают информацию из космоса. И всё-таки мало какое технологическое чудо вызывает во мне такой восторг, как самолёты.
Наверное, есть в этом что-то примитивное: древние люди смотрели на птиц и не понимали, как те летают. Но сейчас авиации уже более ста лет, и я каждый раз, отправляясь в рейс на самолёте, думаю о великой силе науки.
Сгорающее в сложной турбореактивный системе топливо создаёт такое давление, что с силой выталкивается из сопел, и этой силы хватает не просто для сдвига, но для разгона многотонной металлической конструкции быстрее гоночного болида. Этот разгон вызывает разницу скоростей воздушного потока в верхней и нижней части крыла: оно как бы делает воздух сверху более "мягким" и менее сопротивляющемся, чем снизу. Проходит несколько секунд, и невероятная машина преодолевает одну из самых неумолимых сил природы — земное притяжение. Физика нашла способ, как направить энергию в нужное русло, подчинить себе древние сосуды пламени и ветра, и у природы просто не остаётся выбора — приходится нехотя, но неизбежно соглашаться с тем, что эта огромная алюминиевая птица покинет плен земной тверди и воспарит над нею.
Наверное, есть в этом что-то примитивное: древние люди смотрели на птиц и не понимали, как те летают. Но сейчас авиации уже более ста лет, и я каждый раз, отправляясь в рейс на самолёте, думаю о великой силе науки.
Сгорающее в сложной турбореактивный системе топливо создаёт такое давление, что с силой выталкивается из сопел, и этой силы хватает не просто для сдвига, но для разгона многотонной металлической конструкции быстрее гоночного болида. Этот разгон вызывает разницу скоростей воздушного потока в верхней и нижней части крыла: оно как бы делает воздух сверху более "мягким" и менее сопротивляющемся, чем снизу. Проходит несколько секунд, и невероятная машина преодолевает одну из самых неумолимых сил природы — земное притяжение. Физика нашла способ, как направить энергию в нужное русло, подчинить себе древние сосуды пламени и ветра, и у природы просто не остаётся выбора — приходится нехотя, но неизбежно соглашаться с тем, что эта огромная алюминиевая птица покинет плен земной тверди и воспарит над нею.
👍20❤9
Сегодня, как вы, возможно, помните, начался отраслевой чемпионат AtomSkills, где мы с командой тоже участвуем в компетенции по программированию.
Рассказать уже есть много чего, но очень уж устал. Впереди ещё три дня работы, а там посмотрим.
Рассказать уже есть много чего, но очень уж устал. Впереди ещё три дня работы, а там посмотрим.
Второй день AtomSkills. Утром приехали раньше, и было время пофоткать. Я конечно тут хожу по залам с открытым ртом и в полнейшем восторге. Мне очень нравится, как рабочее место человека эволюционирует под его потребности, как создаётся специализированное оборудование, а люди учатся им владеть. Наша жизнь в значительной степени строится вокруг нашей профессии, и возможность посмотреть на чужие рабочие места это такая замочная скважина, позволяющая подглядеть за чужим миром. Это очень интересно, на самом деле. Я люблю профессионализм, мне нравятся увлечённые люди с особыми навыками, меня восхищает ремесло, талант, какие-то способности, которых я сам лишён или которым никогда не обучался.
Попробуйте угадать. Хотя, кажется, это будет не очень сложно, но мне хочется, чтобы вы порассматривали детали. На десяти фотографиях внизу в случайном порядке представлены:
Аддитивные технологии
Аналитический контроль
Изготовление прототипов
Мехатроника
Неразрушающий контроль
Охрана окружающей среды
Промышленная механика
Сметное дело
Электромонтаж
Электроника
Угадаете, где что? В комментариях ещё будет бонусная загадка.
Попробуйте угадать. Хотя, кажется, это будет не очень сложно, но мне хочется, чтобы вы порассматривали детали. На десяти фотографиях внизу в случайном порядке представлены:
Аддитивные технологии
Аналитический контроль
Изготовление прототипов
Мехатроника
Неразрушающий контроль
Охрана окружающей среды
Промышленная механика
Сметное дело
Электромонтаж
Электроника
Угадаете, где что? В комментариях ещё будет бонусная загадка.
👍9