класс-аспект архив | godtiers and classaspects
212 subscribers
13 photos
1 video
3 links
Download Telegram
💅:: ВОССТАНАВЛИВАЮЩИЕ


🤩ДЕВА — Наименее пассивный восстанавливающий класс. Деву можно описать как кого-то, кто "восстанавливает с помощью аспекта". Девы несут на себе бремя своего аспекта, обязанные восстанавливать с помощью него, даже если они не уверены в том, насколько это имеет смысл.
🤩🤩Что я имею в виду?
🤩Джейн Крокер🙋, как Дева Жизни, была главной целительницей всех троих групп. Она была обязана буквально воскрешать мертвых соратников. Помимо этого, Джейн буквально помешана на идее материнства, родов и детей — тоже своего рода восстановление с помощью жизни. Новая жизнь.
🤩Арадия Мегидо😢, как Дева Времени, говорила о том, что все [временные] петли должны быть приведены в порядок, и, помимо этого, неустанно охраняла пузыри сна (игроки Времени любят постоянно решать проблемы).

🤩Девы и Рыцари похожи в основе своего отношения к аспекту — взращивание его внутри себя. Но пока Рыцари взращивают этот аспект сами, на Дев давит влияние извне. Девы попадают в ловушку обстоятельств, угнетенные и вынужденные. Даже неважно под чьим гнетом: семьи, общества, друзей. Они не решают для себя, что они собираются делать с аспектом, его в них буквально вталкивают! Насильственно!
🤩Девы в начале своего пути едва могут постоять за себя хоть в чем-то, что касается их аспекта: Дева Пустоты будет зависима от других людей в вопросах вообще ВСЕГО, слишком нерешительная и не имеющая своего времени; Дева Жизни едва сможет сама за себя решать то, кем она будет и как собирается распоряжаться со своим будущим и местом в мире; у Девы Времени буквально не будет собственного времени и его распоряжения (вспомним Арадию — она была буквально мертва весь пятый акт).
🤩И хотя Дева может быть весьма нерешительна и не понимать своего аспекта, а еще хуже — презирать его (ведь была наполнена им не по своей воле), с развитием она начнет понимать, что этот аспект ей дает и будет куда более уверенно относиться к нему и его использованию. Возможно, Дева даже начнет относиться к своему аспекту как к чему-то родному или как к своему спасательному кругу?



🤩НАСЛЕДНИК — Наиболее пассивный восстанавливающий класс. Наследника можно описать как кого-то, кто "восстанавливает свой аспект через себя". Наследники буквальное олицетворение аспекта, так что не мудрено, что им придется отрабатывать его на все сто.
🤩🤩Что я имею в виду?
🤩Джон Эгберт🫡, как Наследник Дыхания, занимается восстановлением на протяжении всего комикса! Он использует бриз, чтобы удалить Опухоль, очищает небо (и, считай, дыхание) на своей планете, когда наконец завершает весь свой квест. Да что уж говорить о его восстановлении, будем брать по крупному: весь Реткон одно большое восстановление дыхания для каждого после плохого конца, очищение всего повествования от глюков пыли.
🤩Эквиус Заххак😢, как Наследник Пустоты, постоянно ломал что-то, ведь, считай, разрушение — восстановление ничего ;). Помимо этого, он делал протезы тем своим товарищам по команде, кто терял конечность — восстанавливал пустоту неживыми протезами и их функционалом, но не возвращал конечность на место.

🤩Наследник, считай, полностью описывает и олицетворяет свой аспект: Наследник Сердца будет самым эмпатичным, любвеобильным и саморазвивающимся человеком в коллективе, прекрасно понимающим себя и других; Наследник Разума будет помешан на рационализации, нахождении всех возможных вариантов любого события и будет оставаться крайне замкнутым в целях раздумья.
🤩Наследники часто полагаются на других и редко бывают самостоятельны: как самый пассивный класс, они просто не могут решаться на что-либо сами. Им легче дождаться чужой поддержки или наставления, нежели двигаться вручную. Из-за этого, кстати, Наследники могут быть достаточно падки на чужие манипуляции, что очень печально.
🤩Также одна из главных черт отношения Наследника с его аспектом — это самозащита сквозь аспект. Наследник будет прятаться и стараться сокрыть свою слабость или небезопасное положение через то, что ему ближе всего: Наследник Крови окружит себя людьми и будет заполнять ощущение небезопасности общением и крепкими связями, Наследник Надежды уйдет в бесконечные мысли о вере и позитиве, будет подолгу внушать себе и другим ощущение надежды и мысли о скором счастье.

#основа ; #дева #наследник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥2💘1
🔠🔠🤩🔠🅾️🔠🔠

ВП от 0+, если ваш канал связан с ХОУМСТАКОМ;
🤩🤩Другие тематики — от 20+;
🤩Не делаем ВП с каналами подходящими под ДНИ, можем отказать без причины;
🤩🤩ВП с каналами на НСФВ тему мы НЕ ДЕЛАЕМ;
🤩с ДАРКШИП каналами ВП тоже не производится;
🤩🤩ВП удаляется через 3 дня.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🅰️🔠🔠🔠🔠🔠🔠
🤩Знать свой аспект сепарировано от своего класса тоже очень важно! Каждый из них репрезентирует что-то свое, так почему бы не узнать поподробнее, что ярче всего репрезентируете именно Вы?

🤩П.С. К класспектам я перейду сразу после росписи всех 12 аспектов, не переживайте. ;)

🤩 * Описания могут быть малость гиперболизированы в некоторых вопросах или дополнены своими словами и мыслями.

💨:: ЛИДЕРСТВО


🤩КРОВЬ — Аспект, подразумевающий собой крепкую связь с коллективом, желание слиться с группой и быть важной ее частью. Кровь всегда занимается активным проникновением в толпу близких им людей.
🤩Игроки Крови всегда блещут желанием взять позицию "главаря", чтобы сплотить коллектив и направить его в нужное русло, а вместе с тем, и чтобы почувствовать свою важность и причастность к нему. Игрок Крови всегда будет цепляться за своих друзей, взаимодействовать с ними и начнет панически бояться оставаться наедине с собой, даже если считают, что отдых в одиночку им сделает легче.
🤩Они всегда берут на себя чрезмерную ответственность — хватают все дела в свои руки, готовятся ко всему, как к концу света, и не дают себе отдыхать, сколько бы вещей они уже не успели сотворить. Игрок Крови, в большинстве своем, будет вдохновителем, нежели командующим, и будет стараться услышать каждое мнение из группы, чтобы всем и каждому было комфортно. Для них в первую очередь важен всеобщий комфорт и состояние, нежели свое. Им важно знать, что все идет как надо. Игрок Крови просто не оставит проблему и не пустит ее на самотек, пока не решит ее, и неважно, насколько много придется приложить усилий к ее решению.
🤩Игрок Крови в лучшем своем проявлении будет харизматичным, вдохновляющим, притягивать к себе и создавать впечатление замечательного социального человека. В худшем проявлении игрок Крови будет упрямым, угрюмым, зацикленным на проблемах, а также, возможно, будет упиваться своей властью.



🤩ДЫХАНИЕ — Аспект, подразумевающий отделение от группы и стремление к личным целям. Дыхание всегда постарается сбежать от коллектива в угоду своего комфорта.
🤩Хотя Дыхание и должно быть "лидерским" аспектом и хорошо справляется с этой ролью (просто со стороны), игрокам Дыхания все еще очень важно их личное пространство и ощущение свободы. Не зря же Дыхание — это ветер. Ветер и бриз всегда несет за собой свободу и ощущение покоя, который вечно ищут Дыханники. Им легко подхватить других и понести за собой, продвигая собственные идеи и мотивы, но стоит только группе начать слишком сильно налегать на игрока Дыхания, он сбежит так быстро, как только сможет.
🤩Они частенько подают пример и вдохновляют других, конечно, неосознанно, а затем удивляются, что кто-то действительно потакает их мыслям и старается быть как они. Дыханники склоны недооценивать себя и думать, что они не настолько хороши, как их выставляют и пытаются превознести, хотя не всегда это связано с внутренней неуверенностью и низкой самооценкой.
🤩Также игроки Дыхания бывают весьма гибки — и это даже не про буквальную гибкость, а про умение выйти из любой передряги сухими и не покалеченными. Если их начинает что-то смущать, они почти сразу начнут выдумывать план "Б", лишь бы поскорее выбраться из нежеланной ситуации.
🤩В лучшем своем проявлении игрок Дыхания будет мотиватором, гибким и дальновидным, всегда найдет способ выкрутиться и решить проблему. В худшем же своем проявлении игрок Дыхания окажется избегающим, безответственным и слишком наивным.

#основа ; #кровь #дыхание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💘3❤‍🔥1
✍️:: ВЕРА


🤩ЯРОСТЬ — Аспект, подразумевающий веру в свою правду, которая всегда может быть весьма отлична от того, что считают истиной другие.
🤩Игрок Ярости презирает ложные идеи, лапшу, которую любят повесить на уши. Он ненавидит идею стабильности, которую воссоздают ложные идеи и пустой треп. Их сложно переубедить, если они вцепились в свою позицию и мысль зубами и когтями — слишком уж игроки Ярости уверены в своих убеждениях и том, что на САМОМ ДЕЛЕ является верной и единственной истиной.
🤩Игроки Ярости несут хаос, они готовы разрушить систему, строй, людей, коллективы, понятия норм и правил, если посчитают, что это слишком глупо и не имеет смысла. Они анархичны и сеют смуту повсюду, куда достигают.
🤩Стоит ли говорить, что игроки Ярости имеют свойство быть агрессивными? Они целеустремлены, продвигают все свои идеи через гнев и упорство, которых у Яростников не отнять. Игроки Ярости будут одними из самых агрессивных и громких людей в вашей жизни. Даже когда они стараются вести себя спокойнее и рациональнее, они все еще будут очень и очень яросто (ха-ха) продвигать то, что считают нужным и верным!
🤩Игроки Ярости наиболее нестабильны и непредсказуемы. Никогда нельзя сказать точно, что собирается выкинуть игрок Ярости — это всегда будет новой (не)приятной неожиданностью, к которой придется отнестись со всем пониманием и спокойствием, иначе Яростник заведется еще сильнее. Если у вас возникает ощущение, что вам нужно бояться игрока Ярости — лучше сделайте это и держитесь на расстоянии.
🤩В лучшем своем проявлении игрок Ярости будет революционным, оригинальным, бесстрашным и прыгать в огонь и в воду за своим убеждением. В худшем проявлении игрок Ярости будет бескомпромиссным, жестоким и неконтролируемым.



🤩НАДЕЖДА — Аспект, подразумевающий веру буквально во все. Надежда аспекта выражается в самом буквальном ее смысле — игрок Надежды будет верить, надеяться, мечтать и страдать наивным оптимизмом.
🤩Игроки Надежды точно также руководствуются своими убеждениями, как и игроки Ярости, но делают они это не столь агрессивно и революционно. Мир в глазах игрока Надежды может быть весьма черно-белым и он будет разделять множество вещей на плохие и хорошие, редко давая себе отчет о том, что мир может быть "серым", а не исключительно злым или исключительно добрым.
🤩Игрок Надежды всегда придет на помощь к человеку, кто сильнее всего в этом нуждается. Игрок Надежды будет готов отдать всего себя тому, кто по его мнению получил несправедливую судьбу и нуждается в поддержке и понимании. Хотя понимание "несправедливости" у игрока Надежды тоже может быть весьма... самосозданным и непонятным для остальных.
🤩Игроки Надежды много мечтают и грезят. Они бесконечно думают о будущем, о самых красивых и прекрасных исходах своей жизни. Они слишком часто уходят в свои мысли и занимаются стабильным дейдримингом, отказываясь связываться с реальностью и ее правдой. Может показаться, словно игрок Надежды — самой светлой души человек, но и Надеждник не против легкого разрушения и хаоса, если это поможет воссоздать что-то лучшее и справедливое.
🤩В лучшем проявлении игрок Надежды будет добрым, заботливым, позитивным и чрезмерно милым. В худшем проявлении игрок Надежды станет эгоистичным, недальновидным и токсично-позитивным, вредя другим этим нездоровым оптимизмом.

#основа ; #ярость #надежда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💘5❤‍🔥1
🧑‍🍼:: СОЗДАНИЕ


🤩ВРЕМЯ — Аспект абстрактный, за счет идеи, заложенной в его корень. Игроки времени борцы и никто иной. И происходит это не из-за их тяжелой судьбы, которая вынуждает их бороться и барахтаться, лишь бы ухватиться за безопасность, а из-за их нежелания мириться и принимать все вокруг как есть. Они будут бесконечно гнуть свою линию и требовать изменений, ведь Время — никогда не про стабильность.
🤩Игроки Времени всегда предпочитают действовать и идти вперед, нежели пассивно ждать и надеяться на то, что вещи исправятся сами. Даже если решение будет нерациональным, необдуманным или просто выходящим за все возможные рамки, игрок Времени все равно предпочтет совершить это решение и пойти по дороге большего сопротивления, даже через все беды и проблемы, нежели будет сидеть, сложа ручки на коленках.
🤩Игроки Времени очень целеустремленные и преданные своему делу. Больше всего они, конечно, ценят не сам процесс выполнения дела, а его идеальный и стоящий того результат. И вы никогда в своей жизни не увидите, чтобы игрок Времени делал хоть что-то традиционным и обычным путем: он будет выкручиваться, творить невероятные пируэты и копать яму сквозь землю ложкой, только чтобы сделать прыжок сквозь всю планету. Игрок Времени никогда не остановится, если он что-то начал. Все невозможное — возможно, если хорошенько постараться, и игроки Времени докажут это всеми своими силами.
🤩Игроки времени в самом лучшем своем проявлении окажутся чуткими, неустанными и уверенными в каждом своем действии, что иногда даже голова лопается от их желания идти вперед и только вперед. В худшем проявлении игрок Времени представит себя импульсивным, замкнутым и безжалостным.



🤩ПРОСТРАНСТВО — Аспект, кажется, еще более абстрактный, чем Время. Игроки Пространства мыслят масштабно и много, предпочитают творчество работе и будут тратить часы, дни, недели, даже месяца и годы, чтобы воссоздать что-то новое и красивое.
🤩Игроки Пространства склонны выжидать и быть терпимыми ко всем событиям вокруг них. Они никогда не будут подаваться вперед, пытаться противостоять томительному ожиданию или сопротивляться своей достаточно скучной и размеренной судьбе. Все вещи для Пространства протекают своим чередом и они не видят смысла пытаться что-то поменять, чтобы ускорить процесс. Стабильность — основа игроков Пространства и они всеми силами будут за эту стабильность цепляться.
🤩Игроки Пространства склонны быть отличающимися от других и достаточно одинокими: их могут не принимать в общество из-за их отличия, общество может быть просто слишком далеко от них в буквальном или переносном смысле, и им приходится справляться с самими собой в полнейшем умиротворении и изоляции. У игроков Пространства вряд ли есть много друзей или близких, к кому они могут обратиться за помощью, но они и не пытаются сопротивляться этому, уверенные, что скоро все решится и изменится, стоит только подождать.
🤩Из игрока Пространства вышел бы неплохой новатор, который стремится к созиданию и искуплению. Он никогда не будет разрушать самостоятельно, как это делают верующие аспекты, совсем нет. Он просто дождется, пока вещам настанет время перемениться — и он обязательно приложит руку к этому изменению.
🤩В лучшем своем проявлении игрок Пространства покажет себя креативным, стабильным и беспристрастным. В худшем проявлении игрок Пространства ударится в ужасную апатию, станет расплывчатым в собственных мыслях и отстраненным.

#основа ; #время #пространство
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10💘5❤‍🔥21
🫷:: САМОПОЗНАНИЕ


🤩СЕРДЦЕ — Аспект, подразумевающий самопознание через эмоции и чувства. Игроки Сердца имеют огромную связь с эмпатией, чувствами и пытаются углубиться в себя со стороны эмоционального отклика.
🤩Игроки Сердца очень зациклены на себе, но не в плохом смысле, конечно же! Они всего лишь занимаются саморазвитием, личностным ростом и пониманием своего "Я". Внутреннее равновесие — одна из главных черт Сердца, и Сердечники всеми силами стараются добиться этого равновесия. Им важно понять и воссоздать свою идентичность, чтобы не иметь конфликтов с самими собой.
🤩Несмотря на эту глубокую связь с самим собой, игрок Сердца очень ценит своих близких и старается помочь им добиться того же собственного равновесия. Игроки Сердца могут понять даже самого страшного и законченного монстра, если в нем есть хоть капля боли и ужасного прошлого. Это вовсе не значит, что Сердце оправдывает таких людей или будет пытаться поддержать их ужасные поступки, совсем нет. Игроки Сердца всего лишь хорошо и глубоко анализируют других и могут сострадать каждому, кого они встретят.
🤩Из-за глубокого понимания самих себя, игрокам Сердца очень легко дается носить "маски" и играться со своей личностью. Вы можете думать, что хорошо знаете Сердечника, но на самом деле он все это время просто играл перед вами выстроенный образ, который придумал специально и только для вас!
🤩Помимо этого, игроки Сердца могут быть глубоко увлечены рисованием и ролевыми играми, ведь это еще один важный аспект эмоции и глубокого анализа себя и всего вокруг.
🤩Игроки Сердца в своем наилучшем проявлении будут компетентны, эмпатичны, уравновешены и изобретательны со своими и чужими чувствами. В худшем проявлении они могут оказаться властными, непреклонными, холодными и отверженными.



🤩РАЗУМ — Аспект, подразумевающий самопознание через рационализацию и логику. Игроки Разума не имеют такого глубокого эмоционального отклика к вещам, зато имеют большой багаж знаний о себе и других через умение накладывать события друг на друга и анализировать все с точки зрения логики.
🤩Как и упоминалось раньше, игроки Разума — огромные рационалисты. Они вряд ли дадут волю эмоциям хоть когда-то, предпочитая вместо этого заниматься вечным раздумьем и сопоставлением фактов. Разумники имеют привычку размышлять о множестве исходов событий, думать о том, что в теории произойдет и как их действия повлияют на что-либо в будущем. Игроки Разума часто уходят в долгие размышления, забывая о том, что пора бы уже действовать. Но стоит им приняться за свой план — они приведут его в реальность настолько четко и точно, что у вас челюсть отвиснет от этой грации и уверенности.
🤩Игрок Разума может меняться изо дня в день, быть абсолютно непохожим на себя вчерашнего и на себя завтрашнего, ведь Разуму важнее решение, работа и своя логичность, чем фундаментальное выстраивание своего "Я", ведь это может помешать их рационализации. Игроки Разума могут быть куда менее общительными и сговорчивыми, чем их Сердечный представитель, ведь их глубокое самопознание не включает в себя взаимодействие с окружающими.
🤩В лучшем проявлении игроки Разума могут предстать новаторами, творцами, великими мыслителями и логикой всей группы. В худшем — неприятными, несгибаемыми и упертыми критикующими занозами.

#основа ; #сердце #разум
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8❤‍🔥3💘31
😚:: ПОМОЩЬ


🤩ЖИЗНЬ — Аспект, подразумевающий помощь в самом своем основании. Игроки жизни это "целители" и помощники. Они всегда выступают спасательным кругом и кем-то, кто обязательно поддержит и поможет.
🤩Игроки Жизни всегда стремятся к позитиву, стараются стать лучше и помочь другим выйти на путь развития и улучшения. Они всегда стараются исправить ситуацию, взять ее в свои руки и посодействовать, лишь бы вывести все в позитивное русло. Игроки Жизни обладают глубокой эмпатией, они всегда чувствуют, если что-то не так и обязательно спросят у человека о его состоянии, а затем постараются как-либо помочь.
🤩Игроки Жизни склонны ставить чужие потребности выше своих. Им, если честно, совсем все равно на себя и свое состояние, пока они не удостоверятся, что все дорогие им люди в порядке и абсолютно счастливы. Но при этом, избегая заботы о себе, игроки Жизни могут обозлиться и безумно расстроиться, когда осознают, что так сильно пренебрегали собой! И никто их даже не остановил!
🤩И хотя игроки Жизни готовы всем помочь (как физически, так и ментально), некоторые из их способов "сделать все лучше" могут быть весьма опрометчивы и чересчур уходящими в крайности. Игрок Жизни может проклясть вашего партнера, если он немного вас расстроил, а затем выпалит целую тираду о том, как вам нужно себя ценить и уважать. Игрок Жизни может показаться очень импульсивным, и, иногда это... правда.
🤩Игрок Жизни выступит прекрасным опекуном, воспитателем, слушателем, защитником и помощником. Они никогда не откажут и не пройдут мимо, а если вы попросите их о чем-то, они сделают это почти моментально, лишь бы излечить вашу тяжесть.
🤩В самом лучшем своем проявлении игроки Жизни окажутся амбициозными, громкими защитниками с огромной силой духа. В худшем же исходе событий они будут агрессивными, настойчивыми и уверенными в том, что всегда делают лучше, даже если это объективно не так.



🤩ДУМ — Аспект, подразумевающий помощь через упокоение и смирение. Игроки Дума очень пессимистичные и закрытые люди. Они смирились со своей судьбой и готовы ко всем трудностям, потому что знают, что принять и пережить их будет легче, чем рвать на себе волосы в попытках что-то исправить и перехитрить систему.
🤩Игроки Дума "великие страдатели", из-за чего быть представителем данного аспекта может быть весьма... неприятно и даже страшно. Но игроки Дума обладают огромной эмпатией и мудростью, которую растят в себе благодаря знанию о том, что такое тяжесть жизни. Они готовы составить компанию любому, кто чувствует себя плохо. Они вряд ли будут поддерживать, ведь Дум совсем не про активную и ярую помощь, не-а. Игрок Дума просто посидит с вами, похлопает по плечу и скажет, что "дерьмо случается".
🤩Игроки Дума прекрасные слушатели и готовы принять и понять множество проблем, ведь сами часто с ними сталкивались и понимают, каково это. Они могут показаться закрытыми и слишком суицидальными, ведь часто для игрока Дума нет выхода лучше, чем смерть и все к ней прилегающие. Но они умеют справляться со своими проблемами, конечно. Просто пассивнее и спокойнее.
🤩Иногда игрок Дума совсем и не умеет поддерживать — он может не суметь связать и пары подбадривающих слов, ведь изречения для игроков Смерти играют отнюдь не первую роль.
🤩В лучшем своем проявлении игрок Дума будет добрым, мудрым и непредвзятым. В худшем — фаталистичным, озлобленным и обиженным на весь мир за все те страдания, что на него обрушились.

#основа ; #жизнь #дум
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘87❤‍🔥6🎉4
👰‍♀️:: ИЗУЧЕНИЕ


🤩СВЕТ — Аспект, подразумевающий изучение во всех возможных сферах. Игроки Света стремятся учиться и понимать, изучать информацию и углубляться в нее по самое "не хочу", пока не выведают абсолютно все о том, что им так сильно требовалось.
🤩Игроки Света, как прирожденные ученики и учителя, способные тратить несколько тысяч человекочасов на изучение любого вопроса, имеют свойство много болтать. Когда вы узнаете новую информацию, вам всегда хочется о ней поболтать и обсудить, так вот игроки Света "болтают и обсуждают" 90% своего времени. Они совсем не против учить тому, что сами ищут и узнают. Они, на самом-то деле, даже рады делать это и делиться всей накопленной информацией.
🤩Глубокое изучение информации помогает игрокам Света синтезировать ее и создавать что-то свое, новое или уже существующее — не имеет значения. Игрок Света никогда не будет ждать, пока знания принесут ему на блюдечке, он будет рваться к ним самостоятельно со всей своей страстью, желая углубиться в поставленный самим собой вопрос так, что его потом не откопают из целой горы проскроленных сайтов, прочитанных книг и выслушанных историй.
🤩Помимо всего прочего, игроки Света зачастую игнорируют поставленные правила и нормы — они относятся ко всему, что должно быть "обязательно", как к рекомендации и легкому, нарисованному карандашиком пункту для их работы и существования в этом мире. Вместо простого повиновения, игрок Света будет искать любые лазейки и выдумывать свои способы обойти поставленные рамки. Потому что о каком развитии и знании идет речь, когда тебя ограждают от всего, что тебе интересно?
🤩В лучшем своем проявлении игрок Света будет целеустремленным, изобретательным, начитанным и делящимся своими знаниями. В худшем — педантичным, бесчувственным и суетливым.



🤩ПУСТОТА — Аспект, подразумевающий изучение через бесконечное поглощение информации. Игроки Пустоты хранят тайны мира и расследуют все, до чего могут дотянуться. Неизвестные вещи им не интересны в том смысле, в каком они интересны Свету: для Пустотных "неизведанность" имеет потенциал сама по себе.
🤩Игроки Пустоты склонны относиться к уже известному с неуверенностью и ставить все под сомнение, ведь в даже глубоко изученном есть частичка чего-то, что будет сложно разглядеть почти что любому человеку. Игроки Пустоты могут быть параноидальными или зацикленными на идее разведать то, что для всех кажется достаточно понятным, но при этом тайны и загадки не так уж и сильно угнетают игроков Войда. В "непонятном" распознать что-то куда легче, чем докопаться до истины в том, что все вокруг кличут "до предела ясным и поверхностным".
🤩Войд не любит доверять и соглашаться с известными вещами. Их угнетает известность вообще обо всем: связи, правдивость чужих слов, достоверность информации, правда людей в сетях и по телевизору, устрой в политике и вообще все, что окружает их.
🤩Часто игроки Пустоты ограничены в своих связях с людьми — они могут быть неприметными и слишком "пустыми", чтобы заинтересовать кого-то и обратить на себя внимание. Им сложно выходить в свет и заявлять о себе, что частенько очень плохо влияет на них и на их восприятие себя, из-за чего они становятся еще более пустыми и непонятными для себя и других.
🤩Игрокам Пустоты страшно, что в них ничего нет и что они "пустые листы" без какого-либо наполнения и сути/смысла. А хуже абсолютного отсутствия чего-то может быть только ощущение, что они "странные", но с этим игроки Пустоты справляются на отлично, пребывая не такими как все и самыми странными и придурошными ребятами в любом коллективе. У игроков Пустоты всегда есть "забытость" в любом месте, от которой они точно так же страдают.
🤩В лучшем проявлении игрок Пустоты окажется проницательным, умным и аккуратным. В худшем же — нерешительным, до смерти апатичным и пренебрежительным.

#основа ; #свет #войд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤‍🔥4💘4🎉1
🤩Итак, первый реквест, который мне суждено будет разобрать...
😣:: РЫЦАРЬ СЕРДЦА


🤩РЫЦАРЬ СЕРДЦА — Активный класс, защищающий через эмпатию, любовь и чувства. Рыцарь Сердца очень хорошо справляется со своими импульсами и умеет использовать их, чтобы управлять ситуацией и переворачивать ее в более спокойное и выгодное русло. Рыцари Сердца очень хорошо и умело используют все, что связано с их аспектом, чтобы работать в своих интересах: эмпатию, чувства, чуткость, сострадание — Рыцарь очень старается поступать правильно и распоряжаться всеми этими вещами так, чтобы все, кого они стараются оберегать и защищать, чувствовали себя хорошо и безопасно. Рыцарь Сердца очень быстро отсеивает людей, которые, по его мнению, заслуживают любви и сострадания, чтобы отдать все эти чувства и переживания им. И наоборот, тех, кто (опять же, по его мнению) этого заслуживает меньше всего, избегает и сторонится, лишь бы не проявить и капли горечи к ним.
🤩Рыцари Сердца часто испытывают стыд за свои чувства и стараются сокрыть их глубоко в себе, лишь бы не показаться слишком добродушными или милыми. Они глубоко убеждены, что никогда не дотягивают до хорошего человека и им просто не суждено быть кем-то, кто когда-либо будет иметь право на собственную горечь, любовь или счастье. Рыцари Сердца полагают, что, на самом то деле, не обладают такой огромной эмпатией, сострадательностью и заботливостью, и что каждое их действие, направленное в защиту близких людей, не имеет никакого смысла и эмоциональной окраски с их стороны. Но они глубоко в этом ошибаются!
🤩Рыцари Сердца ВПРАВДУ глубоко эмпатичные люди, хотя первое время они будут стараться выглядеть бесчувственными и незаинтересованными, либо из чувства собственной недостаточности, либо потому что сами еще не разобрались в своих чувствах. Со временем Рыцарь Сердца обязательно раскроется и его будет слишком уж сложно отлепить от дорогих ему людей — настолько сильно он их ценит и любит.
🤩Рыцари Сердца могут намеренно (или нет?) злоупотреблять своей и чужой заботой, действуя другим людям в угоду ради своих интересов. Большинство РС пойдут на что угодно, лишь бы осчастливить других, а затем и себя самих, ведь за благородным поступком всегда пойдет искренняя и чистосердечная благодарность. Так ведь?
🤩Но не будем забывать, что Рыцари сами по себе ужасно закрытые и скрытные люди. Так что несмотря на всю доброту и любовь, хранящиеся в душе Рыцаря Сердца, ему будет тяжеловато выстраивать личные и глубокие связи с остальными — он не привык открываться, не привык делиться переживаниями, не привык вываливать свою душу и чувства напоказ, хотя всегда добьется того, чтобы душу вывернули уже перед ним, лишь бы помочь всем вокруг. У РС могут быть проблемы с невысказанными чувствами и переживаниями, он может бояться копаться в самом себе из-за того, насколько глубоко может залезть, но все равно делает это, ведь никак иначе у него не получиться справиться с собственной проблемой.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Не забываем, что мы, как прокласспектированные и понявшие себя ребята, уже гипотетические игроки СБУРБа! А у каждого годтирнутого игрока есть свои особые способности, которые он получает в зависимости от полученного класса и аспекта.
🤩Рыцарь Сердца атакует врага и защищает свою команду через свой аспект — сердце и душу. Возможно, он сможет материализовывать свои чувства и превращать их в настоящие объекты защиты — щит или оружие, вроде меча или чего-то еще, что обычно используют в кач-ве способуса Рыцари. Или, может быть, Рыцарь Сердца мог бы устанавливать прямую связь с кем-то из коллектива, дотронувшись до него достаточно близко и сильно (к примеру, обнимет или возьмет за руку со всей силой)? И тогда РС смог бы эмоционально поддерживать соигрока, видя все его чувства напрямую. Но будет небольшая загвоздка в том, что его "сострадалец", вероятно, будет чувствовать эмоции Рыцаря тоже.
🤩Если вам вдруг интересно посмотреть на живые примеры Рыцарей Сердца — взгляните на Джона Ватсона из "Воспоминаний Шерлока Холмса".

#рыцарь #сердце
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13💘10❤‍🔥5🎉1
🙏: всем привет на связи дирк хочу обсудить одну мыслю которая у меня уже некоторое время варилась в башке.
дисклеймер: я буду время от времени появляться в этом канале уж не серчайте я понимаю что многие пришли сюда не за этим, но кому-то может быть интересно. я все еще тут буду сильно реже чем наш главный летописец о че ви дно
тема моего тед толка: аспекты и их предрасположенность к тому чтобы быть гейм мастером

имхо самые предрасположенные это свет, кровь, сердце и время.

сердце и кровь потому что это про связи и коммуникации между людьми, но кровь в первую очередь из-за того что это отличный такой способ тимбилдинга и четырехчасовые сессии силы дружбы, а сердце в первую очередь из-за исследования всевозможных персонажных динамик и ролплея, а ролплей это очень сердце штука.

свет и время из-за их любви к управлению нарратива и общей склонности к эгоцентричному долбоебизму. свет бы концентрировался на решении загадок, расследованиях, различного рода мозгоебле, возможно это уже была бы психологическая битва между мастером и игроками в первую очередь. время же бы концентрировалось на экшене все было бы переполнено опасностями, ивентами, взаимодействиями, битвами и остальным.

🤩 я вижу стиль время дма как нечто с довольно большим процентом боёвки, но определено не стандартной - скорее всего что-то на подобии динамичной, которая больше опирается на тот же ролплей нежели чисто механические правила, либо что-то абсолютно хоумбрюшное. в целом время бы ОЧЕНЬ было склонно к хоумбрю, возможно до уровня создания собственных систем целиком. но вряд ли слишком сложные, правила все равно были бы гибкими даже если их много различных. время бы точно не скупилось на внезапные твисты и повороты-извороты сюжета и обман ожиданий (как и свет в каком-то роде). так же время бы оч активно поощряло нестандартные решения игроков, даже выходящие за рамки правил

🤩 сердце бы ставило упор на диалоги и общение с нпс. разных нпс было бы вагон и маленькая тележка и у каждого предыстория на полчаса монолога. возможно боевки и подобных геймплейных частей было бы минимальное количество, но зато сюжет был бы прописан до мельчайших подробностей, поминутно кто и где сосал хуйца

🤩 у крови тоже был бы приоритет на нпс и общение, но скорее всего гм-кровь бы старался провоцировать персонажей игроков на общение между собой с помощью своих нпс, в первую очередь пытаясь сделать так чтобы отношения персонажей внутри группы развивались. кровь была бы более предрасположена к боёвкам и подобным ивентам, чтобы опять же проверить игроков на прочность и сплоченность

🤩 свет был бы, как я уже сказал, склонен к пазлам и загадкам. это так же сочетается с большим количеством разговоров с нпс, но они почти все бы говорили очень выёбисто, так, что потом надо сидеть и обдумывать каждую фразу пытаясь понять что это вообще значило. так же есть немаленький шанс что свет бы либо ставил слишком высокие цели бросков, либо часто бы пользовался механикой "rolling for emphasis" (бросок с акцентом, правило бреннана ли маллигана спасибо бреннан), суть которого в том что дайс бросается два раза, и считается тот раз, который из двух был более далёким от цифры 10. это правило используется если действие персонажа может закончиться либо фантастически хорошо, либо катастрофически хуёво - и это во многом то как игроки света любят играть. время бы тоже могло использовать это правило как часть тенденции поощрять нестандартные решения, но свет был бы склонен им злоупотреблять. так же в целом свет бы мог делать хоумбрю, и хорошо бы знал правила что изначальные что свои, но при этом сам бы часто искал в них лазейки и игрался бы с условностями, и поощрял бы игроков за такие же выкрутасы

🤩 из остальных аспектов я так же могу видеть дма разума, он был бы во многом похож на свет но все же более настойчивый в правилах и не особенно их гнущий или ищущий лазейки, скорее следящий за тем чтоб игроки не слишком отходили от книжки. он бы очень любил вкидывать форшедоуинг и долгоиграющие загадки и пазлы, которые возможно растягиваются на несколько сессий если не до конца, и не про все из них вообще сразу догадываются что там был какой-то пазл

🤩 раз мы тут обсуждаем загадки и пазлы нужно упомянуть войд как аспект который тоже причастен к этому всему и это было бы тем на что он бы опирался как дм но буду честен мне довольно сложно представить дма войда, хотя это определенно было бы любопытно.

это все что я думаю по поводу именно аспектов которые с большей вероятностью были бы мастерами очевидно каждый аспект может быть мастером но остальных разбирать затруднительнее

#рэпбезрифм #рант ; #кровь #сердце #время #свет #разум #войд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
134❤‍🔥4💘1
😚:: РЫЦАРЬ НАДЕЖДЫ


🤩РЫЦАРЬ НАДЕЖДЫ — Активно работающий класс, защищающий через веру и надежду. Рыцарь Надежды защищает себя и других с помощью положительных эмоций, веры и воображения. Маской Рыцаря Надежды будет выступать бытие пессимистичным реалистом, совсем не верящим в добро и все эти глупые самонадеянные лести о скором счастье. РН видит, что все вокруг унылые и не пытаются стремиться ко всему самому светлому и доброму, так что и сам решает притвориться, что не желает добиться великого счастья всеми своими силами, хотя очень сильно его желает! Он может быть грубым, недовольным, гореть безнадегой и потерянностью за километр, ведь иначе скрыть своих истинных чувств просто не получится. Но маска Рыцаря Надежды очень быстро и скоро разбивается, когда они попадают в нужные условия.
🤩По натуре своей все игроки Надежды верят в добро ради добра, и Рыцарь Надежды исключением точно не окажется! РН те еще альтруисты, они пытаются помочь всем и каждому безвозмездно, просто ради того, чтобы тот, кто к ним обратился, был счастлив, накормлен, в тепле и радости. Надеждники почти никогда не имеют корыстных намерений, они ПРАВДА стремятся сделать мир лучше и им совсем необязательно получать что-то за этот взамен — они довольны тем, что имеют. Для Рыцаря Надежды всеобщее благополучие, надежда и ощущение веры в светлое будущее куда важнее и искренне нужнее, чем все, что могут дать ему взамен. Ощущение, что все действительно идет правильно и в лучшую сторону — настоящая награда и успокоение для РН.
🤩Рыцарю Надежды будет тяжело совладать со своим желанием добра и он будет корить себя за то, как сильно убегает в эти мечтания о хорошем. Он считает, что он недостоин быть счастливым, что недостаточно хорош и верен, чтобы заполучить хороший и правильный конец. Так почему он так стремится к этой красивой картинке счастья, если совсем ее не заслуживает? РН будет думать, что раз люди вокруг него несчастны, то это исключительно его вина, раз он не в состоянии их развеселить и вселить в них надежду. А если он не в состоянии зарядить кого-то чистой верой, значит его убеждения, желания и мотивы не настолько сильны, как ему хотелось бы. Он будет корить себя за то, насколько пафосно и громко звучал, когда заявлял сам себе о собственной силе и мощи своей веры, чтобы в итоге провалиться по полной и предстать абсолютным идиотом, который не в состоянии всем помочь. Но в самом же деле Рыцарь Надежды полон всех этих вещей, которые для него кажутся "недостаточными": он самый светлый игрок в коллективе — что свойственно Надеждникам, — самый добрый и миролюбивый человек всем мире. У Рыцаря Надежды никогда не отнять его стремления к лучшему! Даже на грани смерти он не отречется от этого.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Возможно, Рыцарь Надежды мог бы иметь тот же Луч Надежды, какой имеет в своем обороте каноничный Паж Надежды. РН смог бы рассечь что-то этим лучом, словно мечом, и превратить в реальность все, о чем только подумает (а точнее, на что понадеется) коллектив. Рыцарь способен защищать своих товарищей, буквально воплощая мечты и желания в реальность: начиная от простых вещей, типа восстановления оружия, и заканчивая воскрешением соигрока или, может быть, даже созданием новой полноценной вселенной (лишь бы игрок Пространства сессии не отмучивался).
🤩Рыцарь Надежды не сможет вселять в своих соигроков надежду — это работы Сильфов, Дев и прочих, кто действует на команду напрямую. Рыцарь Надежды, вместо прямого влияния, будет хорошим примером и будет вселять надежду в сокомандников посредством просто своего присутствия. От одного только взгляда на РН его соигроки будут приступать к действию и заполняться решимостью.
🤩Если вам нужен хороший живой пример Рыцаря Надежды — взгляните на Сьюзи из "DELTARUNE".

#рыцарь #надежда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10💘4❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😂: ВСЕМ ПРИВЕТ, С ВАМИ КАРКАТ И Я БУДу постить несмешные мемы сделанные мной же и не только пж не пиздите палками по желанию пока

#МОЗГОЕБКА #мем ; #паж #наследник #бард ; #время #ярость
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15❤‍🔥5💘3
👆:: ПРИНЦ РАЗУМА


🤩ПРИНЦ РАЗУМА — Активно работающий класс, разрушающий логику и мысли. В начале своего пути Принц Разума будет вести себя как игрок Сердца: полагаться на эмоции, действовать страстью, а не холодной логикой и рассудком, которые всегда держат при себе игроки Разума. Принц Разума будет безумно импульсивным и разгоряченным: если произойдет какая-то опрометчивая или опасная ситуация, ПР не встанет столбом, чтобы долго раздумывать и полагаться на рационализацию всего происходящего, он просто накинется на того, кто причастен ко всем сложившимся обстоятельствам. Возможно, Принц Разума был бы заядлым любовником и ловеласом, который всеми силами пытается выделиться из толпы и показать, что он "не такой как все" — ведь Сердечники, настолько поглощенные собой и своими эмоциями, часто выделяются из общего коллектива.
🤩Принцы Разума видят изъяны в логике и рационализации других людей, так что будут гнуть свою линию, чтобы разрушить всю возможную логическую цепочку в чужой голове, или вовсе начнет вытворять такое, что человек любой смысл слова "логика" потеряет. ПР будет весьма вспыльчивым и страстным в дискуссиях, предпочитая, опять же, опираться на чувства и сентиментальность, нежели на логику. Принц будет упорно отрицать вообще все в беседе, что может подразумевать собой хоть мельчайшую связь с Разумом. ПР может быть достаточно упрямым и самодовольным, он будет яро рассказывать и эмоционировать при разговоре о том, что ему нравится, если найдется хоть кто-то, кто будет не против его выслушать. А если никого не найдется — Принц начнет вести жаркий монолог сам с собой или задалбывать им кого-то, кому это совсем и не нужно.
🤩Напомню, что Принцы уничтожают свой аспект. Так в чем может быть причина Принца Разума? Возможно, ПР не захочет, чтобы его высказывания и доводы были лишены эмоций: что-то могло повлиять на ПР в прошлом, из-за чего он начал считать себя слишком "бездушным", от чего так сильно ударился в Сердце. Разум также связан с воспоминаниями (упоминаю флешку Терези с "ВСПОМНИ"), так что не исключено и то, что Принц Разума старается заглушить какие-то травмирующие и печальные мысли, постоянно всплывающие в его сознании. Возможно, Принц Разума даже попробует вызвать у себя потерю памяти или что похуже в приступе полнейшего ужаса от нагрянувших идей...
🤩ПР, подражая Сердцу и пытаясь уйти от рационализации и своей "обычности", может увлекаться творчеством, правда, весьма безуспешно или недостаточно хорошо, чтобы развить этот навык по-настоящему.
🤩Возвращаясь к личностному развитию Принца Разума: как же в итоге стать уравновешеннее и прекратить разрушать себя по кускам, в погоне за эмоциями и пустой "харизмой"? ПР нужно отпустить прошлое и воспоминания о нем, понять, что имея хоть долю логики и рациональности в себе, он не станет бесчувственным и закрытым в себе уродом. Если Принц Разума сможет расслабить эту хватку на собственной привлекательности, ему станет легче работать в команде с остальными и быть очень близким участником коллектива, ведь самовлюбленность отойдет на задний план.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Принц уничтожает Разум не только в себе, но и в других, обращаясь, как раз, к этому самому Разуму. Принц Разума смог бы вызывать амнезию у своих врагов, или, если не амнезию, то уничтожил бы их склад ума и мышление, оставив недругов с кучей эмоций и желаний, пока четкий план и давно выстроенная стратегия уйдут коту под хвост. Но он может играть этим и против своих же союзников, конечно! Например, если кто-то из сокомандников начнет выступать против общих интересов группы, Принц Разума будет в праве отобрать Разум у своего товарища, не позволяя ему размышлять о своих амбициях и идти за собственной целью. Помимо этого, ПР может уничтожить Разум в буквальном его понимании, доведя человека до безумия. Возможно, высасывание аспекта Принцем Разума будет происходить примерно так же, как и Дирк высасывал душу из Аранеи. ;)
🤩Если вам нужно знать хороший пример Принца Разума — взгляните на Хэла из излюбленного Хоумстака и на Джеймса Мориарти из "Шерлока Холмса".

#принц #разум
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤‍🔥4💘4
🦻:: ВЕДЬМА ПУСТОТЫ


🤩ВЕДЬМА ПУСТОТЫ — Активный класс, создающий через манипуляции ничем и, в то же время, вообще всем. Ведьмы становятся заложницами своего аспекта, но быстро понимают, что могут манипулировать им сами, а не давать использовать себя, и Ведьма Пустоты совсем не исключение. ВП идет против идеи о том, что вещи, по своей сути — бессмысленны и бесполезны. Ведьма начнет манипулировать своим аспектом, стараясь рассеять Пустоту и показать всему миру то, что под ее завесой скрывалось. Но при этом, раскрывая загадки Пустоты там и сям, Ведьмы могут прекрасно скрывать собственные секреты и тайны под этой самой Пустотой, разворачивая ее лицом к себе.
🤩Ведьмы по своей натуре достаточно беззаботные и активные (что, конечно, логично, учитывая высокую активность самого класса), они могут отмахиваться от других людей и манипулировать ими с помощью безразличия и невежества. Но, на самом-то деле, даже со всей своей беззаботностью и умиротворением, Ведьма Пустоты будет очень скрытной и загадочной личностью, которая не раскрывает своих мотивов и истинных желаний, предпочитая оставлять все под огромной шторкой Войда, которой она накрывает все свое добро, пока не придет нужное время.
🤩Из-за собственной скрытности Ведьма может быть весьма нечестна, притворяясь, будто не знает чего-то, что давно ей известно, или будет делать вид, что ее совсем не интересует та вещь, которая ей на самом деле безумно нравится. Из-за этого ВП может запутаться в собственных эмоциях и чувствах, пока будет так уверенно и активно манипулировать пониманием и видимостью. Они могут и им, вероятно, будет доставлять удовольствие манипулировать или подстрекать людей тем, что они могут сокрыть или рассказать их секреты всему свету. Но, конечно, Ведьма Пустоты очень даже неплохо держит рот на замке, не говоря и слова о том, что пообещала сокрыть и о чем должна умалчивать по всем возможным причинам.
🤩Но Ведьма Пустоты может быть совсем и не манипулятивной, а всего лишь закрытой и достаточно бережливой до своих интересов, что не позволит никому о них узнать, пока не будет достаточно уверена в том, что доверяет своему оппоненту и готова ему открыться. ВП всего лишь слишком сильно переживает о том, что потеряет свою индивидуальность, если позволит другим заглянуть в ее личные идеи, мысли и убеждения, поэтому предпочитает держать все свое как можно ближе, при этом выслеживая чужие интересы и желания, чтобы понять досконально того человека, который ее может в теории заинтересовать. Ведьма Пустоты будет настойчиво интересоваться тем, что думает другой человек, стараясь раскрыть все его глубокие и потайные мыслишки, но стоит только заговорить о ней, так ВП моментально уйдет в отказ, переведет тему или снова закроется в себе, лишь бы не дать себя раскрыть.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Ведьма Пустоты, создавая через манипуляции над ничем, сможет воссоздавать огромные массивы и предметы из ничего, превращая пустотные пространства в заполненные чем-либо места, до самого потолка забитые всеми новыми физическими материями. Ведьма Пустоты, раскрыв свои навыки достаточно хорошо, будет в состоянии материализовать из "ничего" огромные массивы, пространства, оружие, бытовые предметы и вообще все, что взбредет ей или ее союзникам в голову. Пустота — очень сильный аспект, если правильно и рационально им пользоваться, так что создание Ведьмы Пустоты будет практически безгранично и всевозможно.
🤩Одним из примеров Ведьмы Пустоты в медиа может послужить Чарли из "Don't Starve".

#ведьма #войд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘831❤‍🔥1
🦻:: ДЕВА ПУСТОТЫ


🤩ДЕВА ПУСТОТЫ — Пассивный класс, восстанавливающий с помощью Пустоты. Дева Пустоты будет полагаться на других в вопросах своего аспекта, как и все другие Девы, но проблема ДП в том, что "вопрос" ее аспекта — это ничего. Собственно говоря про Пустоту, "ничего" снова подразумевает "все". Дева Пустоты будет иметь огромные проблемы с отстаиванием своего мнения по всем темам, будет слишком молчаливой и податливой, соглашаясь вообще на все, что ей скажут. Если Дева Пустоты выскажет свою мысль, но ей предложат какую-то альтернативу, даже не отменяя возможности ее идеи, то Дева сразу же откинет все, о чем говорила до этого, смиренно выдав "ладно" и забыв обо всем, что было у нее на уме. Дева Войда вряд ли будет активным участником хоть одной дискуссии, ведь, имея пассивный класс и аспект, которые объединены толстым слоем клея с названием "отсутствие себя", Дева даже не сможет вставить и пары слов, чтобы не быть перебитой, забытой или отвергнутой с ее мыслями.
🤩Дева будет тратить много сил на все возможные вещи, которые ей интересны и непонятны. Дева Пустоты в целом будет достаточно любознательной и пытаться везде преуспеть и все разгадать, не понимая, что не абсолютно все в мире имеет одинаковую значимость и что необязательно пытаться разведать весь мир за один присест. Из-за невозможности расценивать важность вещей, ДП будет часто отвлечена на всякие незначительные занятия, вместо того, чтобы заниматься действительно важной работой, которую подгоняют сроки.
🤩Дева Войда будет от природы очень наивна. Она будет доверять свои секреты людям с надеждой, что они правда их сохранят и не подведут ее. ДП даже может разбрасываться своими скелетами в шкафу перед незнакомцами, не совсем понимая, что правда стоит вытащить из своей бездны, а что должно оставаться там на еще долгое время. Из-за этой же наивности Дева Пустоты будет склонна подчиняться авторитетным фигурам, слушаясь их во всем, начиная от того, куда им стоит встать и как сесть, и заканчивая в общем жизнью Девы.
🤩Когда Дева Войда наконец-то поймет и примет свой аспект, она начнет куда выразительнее и лучше обращаться с собой в отношении большинства вещей, которые раньше были сложными и слишком опасными. ДП наконец-то научится разделять все на "важное" и "бесполезное", прекращая отвлекаться и тратить свое время на занятия, которые ничего ей не принесут, вместо этого она глубоко задумывается о чем-то поистине важном и нужном, отдает все свои силы туда и довольствуется прекрасным результатом. Дева Пустоты начнет куда четче высказывать свое мнение и продвигать собственные идеи, которые раньше испарялись и падали в бездну от одного только несогласия или поправки. В общем-то, у Девы наконец появится самоуважение и понимание собственных сил, от чего она будет устраивать "бунты" против всей той власти, которой безоговорочно подчинялась и считала единственной правильной.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Дева Пустоты сможет делать себя и своих союзников невидимыми, пропадая со всех радаров. Возможно, Дева Пустоты и вовсе смогла бы выпадать из пространства-времени иногда, чтобы уберечь себя или свою группу от чего-то ужасающе опасного. Но, если мы возвращаемся к цели "восстановления" через Пустоту, Дева Пустоты могла бы чинить вещи или возвращать их в исходное состояние.
🤩Достаточно показательной Девой Пустоты является Ноэлль Холидэй из "DELTARUNE".

#дева #войд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7💘4❤‍🔥2
😣:: ДЕВА СЕРДЦА


🤩ДЕВА СЕРДЦА — Пассивный класс, восстанавливающий через чувства. Дева Сердца будет полагаться на других в вопросе ее чувств и эмоций. "Более важные" персоны будут ей говорить, что она должна любить, а что ненавидеть, к каким людям можно испытывать эмпатию и сострадание, а к каким нельзя. ДС вряд ли будет понимать, что она сама чувствует к вещам и как они на нее влияют. Мало этого, вероятно, Дева Сердца даже не будет понимать собственного самоощущения и того, кто она глубоко внутри, ведь вместо личного анализа самой себя, ДС на слово поверит авторитетной фигуре в ее жизни. Деве Сердца будет тяжело выстраивать личные связи самостоятельно, ведь ей всегда нужно будет наставление в том, может она любить или презирать того, с кем ей (не)хотелось бы выйти на контакт.
🤩Вся личность ДС будет выстроена вокруг того, кому она дает собой управлять. Возможно, это будет родитель или не самый честный партнер, который желает о том, чтобы Дева была достаточно вовлечена в то, что интересно ее "надзирателю" — семейный бизнес, продолжение семейного древа не с любимым человеком, а с тем, которого ей найдут опекуны; занятие лишь тем, что хочет ее партнер, переезд в другой город/страну, не потому что Дева Сердца так захотела, а потому что ее вторая половина решила, что так будет лучше.
🤩Дева Сердца, как достаточно зависимая эмоционально от других людей, будет полагаться на своих друзей, чтобы почувствовать прилив эмоций и счастье. Деве будет тяжелой самой даже элементарно понять смысл слова "любовь" и "позитивные чувства", ей нужен будет круг людей (или хотя бы один человек), кто будет в состоянии вызвать у нее этот спектр эмоций. Помимо этого у Девы Сердца могут быть глубокие проблемы с самооценкой, от чего неаккуратное отношение со стороны близких ей людей может очень сильно сказаться на ее эмоциональном состоянии.
🤩Как только у Девы Сердца получается сепарироваться от своего "авторитета", она наконец-то сможет углубиться в понимание самой себя и выстроить собственную личность почти с нуля, не полагаясь больше ни на кого. ДС сможет понять, что ей на самом деле нравится и что она искренне любит. Понять собственные эмоции даже станет легче, что уж говорить о том, что Дева Сердца на самом деле научится ими пользоваться! Развившаяся Дева Сердца станет глубоко эмпатичной и искренней натурой, которая безумно ценит своих близких, не стесняясь им показывать собственного обожания. Возможно, ДС даже станет легче поддерживать других и помогать им с их проблемами, ведь раньше ее поддержка содержала в себе лишь пару не особо значимых слов, поскольку Дева не понимала даже, что ей нужно говорить.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Дева восстанавливает через Сердце, то есть она могла бы лечить чужой эмоциональный упадок. Если ее сокомандник находится в тяжелом горе или в ужасной апатии. ДС сможет буквально воплощать в людей те характеристики, которых у них не было. Если в команде будет, допустим, неуверенный в себе Паж, Дева Сердца подарит ему мужество и веру в себя.
🤩Представители Дев Сердца в медиа — Токо Фукава из "Danganronpa", Хавьер Эскуэла из "Red Dead Redemption" и Томми Иннит из "DSMP".

#дева #сердце
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘84❤‍🔥2
🙆‍♀️:: ВЕДЬМА СВЕТА


🤩ВЕДЬМА СВЕТА — Активный класс, создающий через манипуляции знанием. Ведьма Света изначально была заложницей собственных умений, неспособная располагаться ими достаточно хорошо. А возможно, ВС была просто слишком напугана их объемом, чтобы мочь справиться с тем количеством мыслей, которые могут в ней уместиться.
🤩Когда Ведьма поймет, что она в состоянии манипулировать Светом и своими знаниями, она начнет перекидывать свою ответственность на других, чтобы заставить других людей "пасть" под ее обязанностями. Помимо этого, Ведьме Света стало бы легче располагать своей эрудицией, потому что, манипулируя ею, Ведьма научится куда лучше комбинировать и обрабатывать поступающую информацию, чтобы быстрее приходить к выводу и находить решение задач. ВС, возможно, даже будет иметь пристрастие к азартным играм. Точнее, она ВЕРОЯТНЕЕ ВСЕГО будет ужасно пристрастна к всякого рода карточным играм! Из-за своих знаний и везучести (которую тоже несет в себе Свет), с помощью которых Ведьма сможет управлять ситуацией, ей будет доставлять играть в азартные настолки, где она сможет привирать, идеально рассчитывать каждый ход и использовать свою удачу, чтобы выигрывать достаточно часто и много.
🤩Ведьма Света будет очень оптимистичным и громким человеком. Из-за своей активной и вездесущей натуры, ВС заимеет большое количество друзей, которые за ней следуют и с радостью слушают ее прекрасные учения и длинные монологи. Ведьма Света могла бы даже придумывать множество собственных теорий, которые бы она продвигала в массы и пыталась развивать, чтобы доказать свою точку зрения и новый взгляд на вещи. Из нее получился бы неплохой оратор или учитель, имеющий крайне нестандартный подход к материалу.
🤩ВС, как может показаться, сильно требует и привлекает к себе внимание. Из-за своей яркой натуры и огромного багажа знаний, который ей нужно куда-то выкинуть или преобразовать во что-то новое, Ведьма Света будет часто призывать своих друзей к себе, лишь бы те ее выслушали и были максимально вовлечены в процесс ее деяний. И помимо всего прочего, ВС очень хитрая и умеет неплохо выкручиваться, из-за чего вечно оставляет своих собеседников с носом, умудрившись рассказать им какую-то невероятную выдуманную историю или недействительные глупости, от которых у всех голова кругом ходит, настолько искусно она управляет своим знанием и лепит из него абсолютную несуразицу.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Ведьма Света создает, манипулируя светом, так что… ВС смогла бы в прямом смысле управлять солнцем или любыми другими источниками света, чтобы воссоздавать что-либо. В манипуляции Светом входит и удача, как своя, так и союзников, так что Ведьма Света могла бы проводить махинации над везением группы, чтобы вылепливать из нее удачу куда более крупную и сильную, чтобы дорогие сокомандники даже и не думали над тем, чтобы облажаться.
🤩Мало этого, Ведьма Света могла бы даже направлять все возможные суеверия против самих суеверных, абсолютно меняя смысл знамений, от чего все "хорошие" предметы резко понесут ужасный и уничтожающий посыл, а что-то, что должно нести невезение и смерть, внезапно станет символом долгой жизни в счастье.
🤩Идеальный живой пример Ведьмы Света — это Меджик зе Ноа с ютуб канала "Magic The Noa".

#ведьма #свет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💘4❤‍🔥21
😡:: ВОР ВРЕМЕНИ


🤩ВОР ВРЕМЕНИ — Активный класс, ворующий время, чтобы отсрочить для себя неизбежное. Вор времени всегда будет пытаться убежать от обстоятельств своих поступков, лишь бы не получать за все свои злодеяния.
🤩Воры Времени, как и все другие представители своего класса, имеют отсутствие аспекта внутри себя, которое их крайне сильно угнетает. От чего Вор Времени может напоминать игрока Пространства: будет пассивным и закованным в мучительно долгие обстоятельства, и поэтому все вокруг покажется Вору Времени абсолютно идентичным, а привычки, прикованные к Вору годами, начнут уже просто вымораживать из-за своей стабильности и одинаковости. Вору постоянно придется сидеть на месте, возможно, лежать в апатии и не иметь никакой возможности пойти против правил и системы, лишь бы добиться своего. Именно из-за этого Вор будет пытаться украсть Время у других, чтобы присвоить его себе. ВВ будет перекидывать свои обязанности на людей вокруг. Точнее, даже не все обязанности, а особенно длинные и утомительные, лишь бы своровать себе как можно больше времени.
🤩Воры Времени будут вымораживать всех, с кем им придется работать. В основном раздражение будет вызывать чопорность Вора Времени до часов и точной расстановки графика, помимо этого бесить будет еще и то, как сильно Вор Времени тыкает всех носом в их дедлайны и обязанности, даже если до конца сроков еще гора и маленькая тележка времени. У ВВ есть дурная привычка привлекать к себе слишком много внимания и желать получать его 24/7, от чего Вор будет буквально отнимать драгоценные часы жизни своих дорогих людей ежедневно, лишь бы утолить свою жажду быть главной звездой сцены.
🤩Что ж, Вор Времени точно так же не ищет легких путей, как и все другие игроки Времени. ВВ будет искать заковырку в каждом своем действии и плане, чтобы выпендриться и показать себя лучше через собственную индивидуальность и умение вывернуть все до величайших степеней абсурда. ВВ будет сложно признать, что он не всегда будет победителем, самым лучшим и великолепным человеком в коллективе. Кажется, он будет безумно выводиться из себя, если, не дай Бог, не покажет все свое мастерство окружающим, или если вдруг они посмеют проигнорировать его попытки вылезти из кожи вон. И из-за своего нежелания проигрывать и тратить время впустую, Вор Времени будет извечно искать возможность упростить задачу или переиграть ее в своих руках так, что все обязательно вернется ему с плюсом и покроет те потраченные минуты его жизни. Хотя, если честно, Вор Времени, в попытках упростить себе жизнь, тратит на подготовку и выпендривания сил и времени больше, чем мог бы потратить, реши он задачу самым простым и спокойным способом.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Так, что там... кража. Вор Времени будет в состоянии красть само Время, как бы то ни было неудивительно! Он будет отнимать часы жизни своих врагов, присваивая их себе, от чего будет в состоянии убить недруга просто тем, что украдет у него слишком много Времени (ха-ха). Хотя, воровство Времени подразумевает собой не только убийство из-за того, что все будущие моменты жизни противника будут стерты. Своей кражей Вор Времени может отшибить врагу память, поскольку украдет определенный кусок его времени, или, если он пойдет дальше, то сможет и навсегда стереть кого-то из таймлайна, взяв слишком много Времени себе или украв что-то из начала жизни.
🤩Представителем Вора Времени является Пест из "Regretevator".

#вор #время
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8💘54
☝️:: ПРОВИДИЦА ПРОСТРАНСТВА


🤩ПРОВИДЕЦ ПРОСТРАНСТВА — Пассивный класс, познающий ожидание и принятие. Провидец Пространства не будет иметь на собственном опыте ничего, что можно было бы назвать "томным выжиданием" или новаторством. ПП познает Пространство через личное желание приблизиться к нему, от чего подражает всем свойствам Спейса, лишь бы изучить и понять его.
🤩Провидица Пространства может показаться не слишком выдающейся личностью из-за своего неидеального знания собственного аспекта, что подразумевает, что она будет не столь творческой. Широта мысли будет тяжело даваться Провидцу Пространства на первых этапах своего изучения, поэтому множество вещей ускользнет от его глаз. Например, ПП может не замечать множество вещей, которые можно придать новой жизни через творчество. Произведения искусства и стильные модные вещи будут казаться им странными или слишком "обычными". Это та причина, по которой Провидица Пространства пытается изучить и понять свой аспект. ПП до невозможности важно наконец-то расширить свой кругозор и придаться покою, который они так стремительно ищут.
🤩Когда же Провидец Пространства досконально изучит свой аспект и будет в нем гением, он станет самым чутким и проницательным человеком, которого вы вообще встречали. ПП будет замечать каждую проблему, следить за состоянием всего вокруг и рассказывать другим о важности процесса и продолжительности дел, чтобы довести их до идеального и восторгающего результата. Провидица Пространства станет увлекаться модой и творчеством в той же степени, что и все другие игроки Спейса. Для нее станет важной частью жизни вкладываться в свои увлечения и создание нового, поскольку без создания и интереса не возникнет вообще ничего.
🤩Провидец Пространства будет очень уж зациклен на настоящем. Картина будущего и долгосрочной перспективы редко появляется у Провидца перед глазами, от чего он вовсе не осознает важность своих слов и решений. Большинство дел Провидицы Спейса будут крутиться вокруг нынешнего момента и, может быть, даже самых незначительных вещей, решение проблем которых могло бы и подождать на фоне масштабных оплошностей. Провидец Пространства может и не понимать вовсе, что кто-то на самом деле прислушивается к его словам и пытается соответствовать его полуторачасовым тирадам. Он будет слишком увлечен рассматриванием мельчайших деталей под микроскопом.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Провидцы учат и наставляют, так что Провидец Пространства будет заниматься учением других через творчество, создание, созидание и покой. Провидица Спейса будет много рассказывать своим сокомандникам о важности бытия и о том, как сильно вовлеченность может помочь в будущем. ПП будет мастерски спасать своих союзников от неминуемой гибели, поскольку будет способен предвидеть события в любом существующем таймлайне и вселенной. На его долю упадет наблюдать за всем бытием со стороны, чтобы найти "верный" таймлайн и пустить свою группу по нему, лишь бы не воссоздать новых неприятностей и ошибок.
🤩Один из примеров Провидца Пространства — Магнификус из "Inscryption".

#провидец #пространство
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7💘52
😚:: РАЗБОЙНИК НАДЕЖДЫ


🤩РАЗБОЙНИК НАДЕЖДЫ — Пассивный класс, ворующий надежду, чтобы передать ее другим. Разбойники, как уже известно, имеют громадную проблему с принятием аспекта в себе и думают, что у них его вовсе нет. У Разбойника Надежды будет абсолютный отказ от идеи того, что они могут привнести что-то для других, а из-за этих мыслей о собственной немощности они вовсе не верят в себя. Разбойнику Надежды сложно таить надежду во всем вокруг и уж тем более ему сложно доверяться собственным убеждениям и мыслям. Извечная мысль о собственной "недостаточности" в своем аспекте вызывает у Надеждника почти параноидальный страх реальности, а все вокруг кажется РН нереальным и создает множество диссонансов и мыслей из разряда: "нам всем ТОЧНО стоит вот в это верить???"
🤩Из-за того, как сильно Разбойник Надежды не верит в самого себя, он предпочитает отдавать свою и чужую Надежду тем, кто, как он считает, в ней нуждается. Так что команда (в отличие от самого Разбойника) в сомнениях метаться никогда не начнет. РН будет тяжело открыться и быть искренним со своими близкими, поскольку чувство постоянной паранойи не покинет их даже в могиле. Он будет рассматривать самые страшные и некомфортные исходы событий, поскольку вся та реальность, которая выглядит "слишком приторной и хорошей", очевидно, не может быть настоящей и это всего лишь муляж и красивая картинка, которые разрушатся сразу же, стоит Разбойнику Надежды в них поверить.
🤩Им будет сложно принимать решения самим. Нет, это не Девовская невозможность или Наследническое нежелание... Разбойник просто боится. Ему не лень, он не не может, он просто боится и не может заставить себя действовать из-за всего копящегося страха и невозможности уверовать хоть во что-то доброе и светлое. РН будет просить других сделать что-то за него, ведь это слишком хорошо для него и он не осилит этого, не разрушив все; это слишком нереально и может принести проблемы, если он к этому притронется.
🤩Когда Разбойник Надежды все-таки примет свой аспект и поймет его наличие в себе, он наконец-то станет куда более оптимистичным и открытым человеком. Ему не будет настолько страшно идти на контакт с людьми, ему будет легче замечать хорошее за толщей зла. Разбойник Надежды будет и сам пытаться вернуть себе все то доверие и любовь, от которых отмахивался из-за параноидального страха. Да не то что просто пытаться, Разбойник будет ХОТЕТЬ, чтобы его любили и чтобы ему доверяли, поскольку теперь РН точно знает о том, что доброта в мире существует и он может надеяться и полагаться на самого себя и других во многом. РН видит потенциал в вещах, которые раньше казались ему слишком ненастоящими и бессмысленными. То, что раньше представлялось Разбойнику Надежды мечтой, до которой они не смогут дотянуться, даже если захотят, сейчас будет воплощено в реальность со всем энтузиазмом и желанием.
🤩ПОГОВОРИМ О СПОСОБНОСТЯХ. Когда Разбойник Надежды ворует что-то, он ворует в буквальном смысле Надежду и веру. РН может забрать у врагов их уверенность в ходе битвы или чувство Надежды (которое есть в каждом, не сомневайтесь), чтобы передать это все наименее уверенным в себе игрокам, которым очень уж нужен толчок и поддержка, дабы они наконец смогли собраться с духом. Разбойник никогда не ворует для себя, он работает лишь как сосуд, в котором остается аспект до момента, пока он не будет отдан "нуждающимся". Разбойник Надежды мог бы забирать излишки Надежды и у сокомандников. Не с плохими намерениями, конечно! Это может быть нужно, если особенно верующий игрок из группы переусердствует в определенный момент сессии, так что было бы неплохо отобрать у него эту сверхсильную Надежду на время, а затем отдать ему же в более спокойный период. Просто чтобы никто не набедокурил.
🤩Достаточно забавный, но наглядный пример Разбойника Надежды — Николай I. А еще Киран Даффи из "Red Dead Redemption" ;).

#разбойник #надежда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9💘4❤‍🔥2🎉1
🙆‍♀️: всем прив. на связи дейв🤔
я думал я простой вп админ но меня запрягли работать

сегодня хочу поговорить о такой игре как "red dead redemption 2" и прокласспектить основных персонажей. будет несколько частей, это первая. очевидно что мы скорее всего так же затронем и первую игру, ведь это продолжение истории но ребят я вам че все разжевывать буду

ну и канеш аккуратнее спойлеры

короч

начнем с наших двух гг по порядку


артур морган - рыцарь дума/рока


щас выкупите

рыцарь:

артур типичный силовик и защитник банды. он был буквально взрощен таковым быть. он служит интересам банды используя свою огромную физическую силу и невъебенный опыт чтобы отстаивать идеи датча т.е. своего лидера. он невероятно предан и это его отличительная черта. как и другие рыцари артур скрывает свою уязвимость и глубокие мысли за жесткой саркастичной и циничной внешностью. сквозь игру мы часто прослеживаем как он называет себя глупым и человеком дела а не мысли хоть это и ложь. его дневник единственное место где он позволяет себе быть понастоящему уязвимым и погруженным в себя отражая скрытые глубины присущие классу рыцарей.
"Помимо этого, Рыцари взращивают в себе аспект сами, но все еще считают, что они просто недостойны своего аспекта." спасибо канкри

дум/рок:

с самого начала жизнь артура была полна трудностей и потерь. в раннем возрасте он потерял родителей а его сын исаак и мать сказаного сына были убиты. он человек втянутый в преступную жизнь, связанный строгим кодексом верности лидеру сбившемуся с пути (датч никогда не был нормальным давайте реалистично дед маразматик уже). вся история артура окрашена неизбежностью. неизбежным закатом эры преступников и в конечном счете трагической смертью его собственного организма от туберкулеза. дум это аспект принятия своей судьбы и последние действия артура направлены на то чтобы примириться со своим концом и попытаться обеспечить будущее для других.
"redemption" — искупление. перед смертью о которой он уже знал.

рыцарь дума/рока:

артур принимает на себя страдания и невзгоды связанные с его ролью правой руки главаря банды, чтобы защитить свою семью (т.е. банду). он использует свою мрачные опыт и судьбу, свои навыки в обращении с насилием и свои моральные жертвы, чтобы служить и защищать людей которые ему небезразличны. его история это постоянная борьба с деспотичным умирающим миром преступников, и его величайший акт служения, в конечном счете заключается в том, что он жертвует собой чтобы его соратники могли избежать этой участи.

другие интерпретации которые я могу видеть: наследник крови.



ох блять ребят теперь джон и честно два рыцаря в одном посте было бы круто
я тож так думаю


джон марстон - рыцарь крови


тут я буду активнее затрагивать первую часть потому что во первых я ее люблю во вторых эта часть уже полностью посвящена джону

рыцарь:

джон пожалуй даже более закрыт чем артур. он мастерски владеет нагнанной суровостью и напыщенным цинизмом, постоянно отталкивая людей (особенно эбигейл и джека т.е. своих жену и сына), одновременно прикрывая их своим оружием. он служит своей семье даже когда его возмущает этот долг. вся его история в rdr1 это вынужденная арка служения — он сражается на стороне правительства специально для того чтобы спасти свою семью применяя свои навыки насилия ради своих связей. он наполнен ответственностью за своих близких даже не показывая это.

кровь:

вся личность джона это запутанная паутина обязательств. его история определяется его напряженной связью с женой, его неловкими отношениями с сыном, его токсичной преданностью датчу, от которой он никогда не сможет полностью избавиться, и его глубокой скорбью по артуру, который пожертвовал всем ради него. в отличие от артура, которого преследует мысль о собственной смертности и обреченности, джона преследуют его отношения. каждое решение, которое он принимает продиктовано его связями с близкими. он не может избежать уз банды и его главная трагедия в том что он строит новую жизнь основанную на любви и семье, только для того чтобы правительство использовало эти самые узы как поводок, чтобы снова втянуть его в насилие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7321