Мета-игра, VTT и собственный Boosty: будущее ScRoll 🔮🌐
Примус развернул перед Ферлиером чертёж. Огромный. Край свисал со стола и волочился по полу.
— Это... всё? — Ферлиер обвёл взглядом руны, стрелки, схемы.
— Это план. Приложение — только фундамент. А вот это, — Примус ткнул в верхний угол, — мета-игра. Тактика, боссы, PvP профилями.
— Ты серьёзно?
— А вот тут, — палец сдвинулся, — маркетплейс для творцов. Карты, токены, модули. Без посредников.
— Примус...
— А тут — VTT. В телефоне. Бесплатно.
Ферлиер сел.
— Ты хочешь построить целый мир.
— Я хочу построить дом. Мир построят те, кто в него придёт.
То, что доступно на старте — это только фундамент. Мы строим ScRoll не просто как «поисковик игр», а как полноценный дом для всего НРИ-комьюнити, который будет постоянно расти и развиваться вместе с вами!
Вот какие крупные системы мы уже пилим для следующих обновлений:
🕹 1. Глубокая мета-игра внутри платформы. Наша отдельная гордость. Мы встраиваем в ScRoll полноценную мета-игру — смесь пошаговой тактики в духе Heroes of Might and Magic, элементов классических JRPG и визуальной новеллы.
Сюжет закручен вокруг разработчика НРИ, который неожиданно попал внутрь собственного творения. Исследуя этот мир и развивая профиль в реальных играх, вы будете проходить сюжетные вехи, побеждать боссов, выбирать классы, устраивать «PvP профилями», проходить PvE-вызовы и даже зарабатывать внутреннюю голду!
🤑 2. Мост для Творцов (Собственный Boosty/Patreon внутри ScRoll) Мастерство и создание контента должны приносить доход. Мы добавим встроенные инструменты для художников, авторов модулей, 3D-моделистов и ГМов:
Подписки на эксклюзивные материалы.
Прямая продажа авторских ваншотов, токенов, карт и хоумбрю-систем.
Поддержка любимых авторов без сторонних сервисов и лишних комиссий.
😎 3. Мобильный VTT (Бесплатно для всех + Pro-функции) Легкий, быстрый и адаптивный виртуальный стол прямо в смартфоне для сессий без привязки к ноуту. Полноценный VTT будет полностью доступен бесплатно всем пользователям, а для продвинутых ГМов и энтузиастов появится Pro-подписка с расширенным функционалом, доп. хранилищем и продвинутыми инструментами.
⚔️ 4. Интерактивные чарники и Конструктор систем
Динамические листы персонажей под популярные системы.
Конструктор правил: возможность собирать собственные интерактивные чарники и даже кастомные НРИ-системы с автопросчетом формул и бросков.
💡 ScRoll растет только с вашей помощью! Мы делаем проект максимально открытым. Включайте уведомления, пишите в комментарии, предлагайте фичи и давайте вместе строить идеальную платформу для НРИ.
И конечно же эксклюзивные скриншоты наших работ! P.s все это бета-тесты и могут отличатся от финальной версии)
#новости
Какая из анонсированных фишек зацепила больше всего? Пишите ниже! 👇
Примус развернул перед Ферлиером чертёж. Огромный. Край свисал со стола и волочился по полу.
— Это... всё? — Ферлиер обвёл взглядом руны, стрелки, схемы.
— Это план. Приложение — только фундамент. А вот это, — Примус ткнул в верхний угол, — мета-игра. Тактика, боссы, PvP профилями.
— Ты серьёзно?
— А вот тут, — палец сдвинулся, — маркетплейс для творцов. Карты, токены, модули. Без посредников.
— Примус...
— А тут — VTT. В телефоне. Бесплатно.
Ферлиер сел.
— Ты хочешь построить целый мир.
— Я хочу построить дом. Мир построят те, кто в него придёт.
То, что доступно на старте — это только фундамент. Мы строим ScRoll не просто как «поисковик игр», а как полноценный дом для всего НРИ-комьюнити, который будет постоянно расти и развиваться вместе с вами!
Вот какие крупные системы мы уже пилим для следующих обновлений:
Сюжет закручен вокруг разработчика НРИ, который неожиданно попал внутрь собственного творения. Исследуя этот мир и развивая профиль в реальных играх, вы будете проходить сюжетные вехи, побеждать боссов, выбирать классы, устраивать «PvP профилями», проходить PvE-вызовы и даже зарабатывать внутреннюю голду!
Подписки на эксклюзивные материалы.
Прямая продажа авторских ваншотов, токенов, карт и хоумбрю-систем.
Поддержка любимых авторов без сторонних сервисов и лишних комиссий.
Динамические листы персонажей под популярные системы.
Конструктор правил: возможность собирать собственные интерактивные чарники и даже кастомные НРИ-системы с автопросчетом формул и бросков.
И конечно же эксклюзивные скриншоты наших работ! P.s все это бета-тесты и могут отличатся от финальной версии)
#новости
Какая из анонсированных фишек зацепила больше всего? Пишите ниже! 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
📖 Путеводитель Воло: Море Падших Звезд
В Рощу влетел свиток. Сам. Без голубя — просто влетел, ударился о дерево и развернулся.
История подняла его и побледнела.
— Ферлиер... Воло написал путеводитель. По Кормиру.
— Ну и что?
— Ему туда въезд запрещён.
На свитке красовался штамп «КОНФИСКОВАНО» и приписка: «Не конфискуйте, я заплатил стражникам».
— Типичный Воло. Читаем.
———
Море Падших Звезд... Что? Вы впервые слышите об этом? А быть может про Пурпурных Рыцарей что-то знаете? НИЧЕГО?! Меня что, просто так из страны водворили?! Проблема. Но! Сейчас это исправим!
Прошу Вашему Вниманию! Путеводитель Воло по Героям Моря Падших Звезд! И первый том посвящен стране рыцарства, троллей и бескрайних зеленых лесов. Кормир - оплот Пурпурных Драконов, великих мечей, могущественных волшебников под Королевскими знаменами и древним памятникам Мистры в перемешу с осколками Древней Нетерильской Империи. Вы ведь знали, что каждый первый волшебник хоть раз на неделе думал о Нетерильской Империи? Теперь знаете!
Эти Путеводители и истории будут посвящены регионам за пределами Побережья Мечей, и конечно же в центре внимания будут приключения, интриги, драки и многое другое... Чем занимаются обычно искатели приключений. Я повторно посетил каждую из стран этих земель и собрал САМЫЕ ДОСТОВЕРНЫЕ из всех историй, что мог найти. Просто так совпало, что они оказались и самыми увлекательными! Надеюсь не зря нарушил правила о запрете на въезд в Кормир, и они окупят все мои... Дары местной страже.
———
Молодые и красивые! 🤗
Это наш мини-кампейн — и он особенный.
Водит другой мастер команды, платформа — TaleSpire. Не Foundry — потому что тут не про автоматизацию, а про кинематографичность. TaleSpire даёт картинку, ради которой хочется нажать «запись».
Игроки наряжаются в косплеи и проживают персонажей перед камерой. А наш монтажёр превращает это в сочное, драматичное шоу, которое смотрится как сериал, а не как запись сессии 🎬
Следите за путешествием по Кормиру 👇
#Миникомпейн
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
В Рощу влетел свиток. Сам. Без голубя — просто влетел, ударился о дерево и развернулся.
История подняла его и побледнела.
— Ферлиер... Воло написал путеводитель. По Кормиру.
— Ну и что?
— Ему туда въезд запрещён.
На свитке красовался штамп «КОНФИСКОВАНО» и приписка: «Не конфискуйте, я заплатил стражникам».
— Типичный Воло. Читаем.
———
Море Падших Звезд... Что? Вы впервые слышите об этом? А быть может про Пурпурных Рыцарей что-то знаете? НИЧЕГО?! Меня что, просто так из страны водворили?! Проблема. Но! Сейчас это исправим!
Прошу Вашему Вниманию! Путеводитель Воло по Героям Моря Падших Звезд! И первый том посвящен стране рыцарства, троллей и бескрайних зеленых лесов. Кормир - оплот Пурпурных Драконов, великих мечей, могущественных волшебников под Королевскими знаменами и древним памятникам Мистры в перемешу с осколками Древней Нетерильской Империи. Вы ведь знали, что каждый первый волшебник хоть раз на неделе думал о Нетерильской Империи? Теперь знаете!
Эти Путеводители и истории будут посвящены регионам за пределами Побережья Мечей, и конечно же в центре внимания будут приключения, интриги, драки и многое другое... Чем занимаются обычно искатели приключений. Я повторно посетил каждую из стран этих земель и собрал САМЫЕ ДОСТОВЕРНЫЕ из всех историй, что мог найти. Просто так совпало, что они оказались и самыми увлекательными! Надеюсь не зря нарушил правила о запрете на въезд в Кормир, и они окупят все мои... Дары местной страже.
———
Молодые и красивые! 🤗
Это наш мини-кампейн — и он особенный.
Водит другой мастер команды, платформа — TaleSpire. Не Foundry — потому что тут не про автоматизацию, а про кинематографичность. TaleSpire даёт картинку, ради которой хочется нажать «запись».
Игроки наряжаются в косплеи и проживают персонажей перед камерой. А наш монтажёр превращает это в сочное, драматичное шоу, которое смотрится как сериал, а не как запись сессии 🎬
Следите за путешествием по Кормиру 👇
#Миникомпейн
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
🔥2 1
Хайари раскладывал на столе карты Кормира.
История положила рядом раскадровку шортсов и папку с визуальной новеллой.
— Кампейн? — спросил Хайари.
— Был кампейн.
— А теперь?
— Рашемен — шортсы. Тэй — аниме-новелла.
🎭 Четыре недотёпы едут на Восток
Есть у нас один комедийный кампейн.
Если просто перечислить происходящее, комедией там и не пахнет.
Гражданская война.
Древняя запрещённая магия.
Ведьмы-отступницы.
Красные Волшебники.
Рабство.
Пропавшие родственники.
Бог тирании, который преследует одну из героинь.
И четыре девушки, которые способны минут пятнадцать обсуждать, как правильно ходить на каблуках.
Человечество, как известно, способно привыкнуть ко всему. Даже к героизму.
У нас есть четыре прекрасных игрока — Кирилл, Аня, Настя и Арина. Есть я, мастер-мяустер подземелий. Есть туберы.
Есть Никита, наш монтажёр, которому приходится превращать наши решения в нечто, пригодное для просмотра приличными людьми.
А в центре всего этого — четыре приключенки, которых я нежно называю девочками-недотёпами.
По духу это немного напоминает Коносубу — якобы без хорни.
Героини путешествуют по миру, совершают подвиги, спасают государства и большую часть проблем создают себе самостоятельно. Весьма реалистичная часть кампейна.
Первый сезон происходил в Рашемене, и сейчас мы превращаем его в комедийные шортсы.
Второй — про путешествие по Тэю — превратится в визуальную новеллу-аниме™.
Товарный знак, как просит называть это Алекс.
Я предпочитаю не спорить с человеком, который заранее ставит ™.
Раз уж Ратибор рассказывал про Кормир, расскажу и про наши края.
🌲 Рашемен — суровая северная страна на востоке Фаэруна.
Леса. Духи. Варвары. Ведьмы. Укреплённые города — когда рядом Красные Волшебники, архитектура быстро начинает учитывать осаду.
Через Рашемен идёт Золотой путь — великий торговый маршрут на Восток.
Иностранцам здесь позволено въезжать.
Жить — уже чрезмерная фамильярность.
Формально страной правит Железный Лорд — главный среди воинов и берсеркеров.
А фактически правят Вичларан — ведьмы в масках, связанные с духами, стихиями и самой землёй.
Вичларан — это примерно если друид и волшебник однажды решили, что посредники им больше не нужны, и пошли разговаривать с землёй напрямую.
И именно здесь наши героини уже успели предотвратить гражданскую войну.
Часть ведьм решила, что старый запрет Верховной Ведьмы на использование древних знаний пора отменить.
Причина была даже разумная: Тэй рядом, Красные Волшебники опасны, стране нужна сила.
Все большие неприятности, как правило, начинаются с фразы:
«Вообще-то идея была хорошая».
Разумеется, не обошлось без Бэйна — бога тирании и коварства, который является личным противником одной из героинь и, судя по всему, не умеет заводить нормальные хобби.
🔥 А теперь девушки приехали в Тэй.
И если Рашемен — это холод, леса и духи, то Тэй — жара, степи, пески, богатство, Красные Волшебники, зулкиры и государство, где мораль существует примерно на тех же условиях, что и предмет роскоши.
Рабство разрешено.
Магия — власть.
А наверху всей этой чудесной пирамиды находится Сзасс Тэм.
Человек — если это слово ещё применимо — с весьма простым жизненным принципом: знаний много не бывает.
Особенно чужих.
Зачем же четыре недотёпы добровольно отправились туда?
Потому что родители Гелектры, их волшебницы, судя по всему, находятся в плену в Тэе.
Заодно нужно найти брата другой героини.
Заодно скрыться от последователей Бэйна.
Заодно не умереть.
Последний пункт пока считается факультативным.
Гелектра и Калистрофа при этом родом из Агларонда — страны к западу от Тэя, которая с ним находится в состоянии той особенной международной дружбы, при которой стороны предпочитают общаться армиями.
Так что сейчас у нас есть история про войну, семью, богов, древнюю магию и несколько очень разных стран Востока.
И четыре девушки внутри неё, которые всё равно найдут время поспорить о том, как правильно курить.
Шортсы по Рашемену уже монтируются.
Тэй только начинается.
Красные Волшебники пока ещё думают, что главная проблема здесь — они.
Это довольно мило.
#камедикомпейн
Пишет о комедии @Lera17Vetka
История положила рядом раскадровку шортсов и папку с визуальной новеллой.
— Кампейн? — спросил Хайари.
— Был кампейн.
— А теперь?
— Рашемен — шортсы. Тэй — аниме-новелла.
🎭 Четыре недотёпы едут на Восток
Есть у нас один комедийный кампейн.
Если просто перечислить происходящее, комедией там и не пахнет.
Гражданская война.
Древняя запрещённая магия.
Ведьмы-отступницы.
Красные Волшебники.
Рабство.
Пропавшие родственники.
Бог тирании, который преследует одну из героинь.
И четыре девушки, которые способны минут пятнадцать обсуждать, как правильно ходить на каблуках.
Человечество, как известно, способно привыкнуть ко всему. Даже к героизму.
У нас есть четыре прекрасных игрока — Кирилл, Аня, Настя и Арина. Есть я, мастер-мяустер подземелий. Есть туберы.
Есть Никита, наш монтажёр, которому приходится превращать наши решения в нечто, пригодное для просмотра приличными людьми.
А в центре всего этого — четыре приключенки, которых я нежно называю девочками-недотёпами.
По духу это немного напоминает Коносубу — якобы без хорни.
Героини путешествуют по миру, совершают подвиги, спасают государства и большую часть проблем создают себе самостоятельно. Весьма реалистичная часть кампейна.
Первый сезон происходил в Рашемене, и сейчас мы превращаем его в комедийные шортсы.
Второй — про путешествие по Тэю — превратится в визуальную новеллу-аниме™.
Товарный знак, как просит называть это Алекс.
Я предпочитаю не спорить с человеком, который заранее ставит ™.
Раз уж Ратибор рассказывал про Кормир, расскажу и про наши края.
🌲 Рашемен — суровая северная страна на востоке Фаэруна.
Леса. Духи. Варвары. Ведьмы. Укреплённые города — когда рядом Красные Волшебники, архитектура быстро начинает учитывать осаду.
Через Рашемен идёт Золотой путь — великий торговый маршрут на Восток.
Иностранцам здесь позволено въезжать.
Жить — уже чрезмерная фамильярность.
Формально страной правит Железный Лорд — главный среди воинов и берсеркеров.
А фактически правят Вичларан — ведьмы в масках, связанные с духами, стихиями и самой землёй.
Вичларан — это примерно если друид и волшебник однажды решили, что посредники им больше не нужны, и пошли разговаривать с землёй напрямую.
И именно здесь наши героини уже успели предотвратить гражданскую войну.
Часть ведьм решила, что старый запрет Верховной Ведьмы на использование древних знаний пора отменить.
Причина была даже разумная: Тэй рядом, Красные Волшебники опасны, стране нужна сила.
Все большие неприятности, как правило, начинаются с фразы:
«Вообще-то идея была хорошая».
Разумеется, не обошлось без Бэйна — бога тирании и коварства, который является личным противником одной из героинь и, судя по всему, не умеет заводить нормальные хобби.
🔥 А теперь девушки приехали в Тэй.
И если Рашемен — это холод, леса и духи, то Тэй — жара, степи, пески, богатство, Красные Волшебники, зулкиры и государство, где мораль существует примерно на тех же условиях, что и предмет роскоши.
Рабство разрешено.
Магия — власть.
А наверху всей этой чудесной пирамиды находится Сзасс Тэм.
Человек — если это слово ещё применимо — с весьма простым жизненным принципом: знаний много не бывает.
Особенно чужих.
Зачем же четыре недотёпы добровольно отправились туда?
Потому что родители Гелектры, их волшебницы, судя по всему, находятся в плену в Тэе.
Заодно нужно найти брата другой героини.
Заодно скрыться от последователей Бэйна.
Заодно не умереть.
Последний пункт пока считается факультативным.
Гелектра и Калистрофа при этом родом из Агларонда — страны к западу от Тэя, которая с ним находится в состоянии той особенной международной дружбы, при которой стороны предпочитают общаться армиями.
Так что сейчас у нас есть история про войну, семью, богов, древнюю магию и несколько очень разных стран Востока.
И четыре девушки внутри неё, которые всё равно найдут время поспорить о том, как правильно курить.
Шортсы по Рашемену уже монтируются.
Тэй только начинается.
Красные Волшебники пока ещё думают, что главная проблема здесь — они.
Это довольно мило.
#камедикомпейн
Пишет о комедии @Lera17Vetka
❤🔥6🥰2🤝1
К Примусу подошли Ферлиер, История, Хайари и Валафар. У каждого — по свитку.
— Ну? — спросил Примус.
— Мы оповестили Рощу о своих намерениях, — сказал Ферлиер.
Примус посмотрел на свитки.
— Уже страшно.
🌲 West Marches Symbaroum — что здесь вообще происходит?
Если вы недавно пришли в проект и пока не совсем понимаете, что мы играем, кто все эти люди и почему персонажи здесь иногда исчезают быстрее, чем вы успеваете запомнить их имена, — попробую объяснить.
West Marches Symbaroum — один из медиапроектов «Круга Мастеров».
Это история Гамлета — маленького поселения, забравшегося настолько глубоко в Давокар, что человечество раньше почти не заходило сюда.
Впереди — сердце леса.
Позади — цивилизация.
А между ними люди зачем-то решили построить дом.
Что, учитывая Давокар, уже довольно смелое заявление.
Но Гамлет — это не история одного города.
Он состоит из чужих историй.
Кто-то приходит сюда ради денег.
Кто-то — ради знаний.
Кто-то пытается от чего-то сбежать.
Кто-то, наоборот, надеется наконец что-нибудь найти.
Они уходят в лес, исследуют неизвестные земли, решают проблемы города, находят новые и иногда с большим энтузиазмом создают их сами.
А потом возвращаются.
Если возвращаются.
И каждый раз мир становится немного другим.
Когда-то игроки решили, что хотят усилить в Гамлете влияние Приоса. Несколько приключений спустя церковь стала значимой частью города.
Никто сверху не решил: «теперь здесь должна быть церковь».
Она появилась потому, что персонажи этого добились.
Вот примерно так здесь работает всё.
Что вообще такое West Marches?
Есть общий хаб — у нас это Гамлет.
Из него разные группы персонажей отправляются в приключения.
Сегодня одни люди исследовали древние руины на востоке.
Завтра другая группа может уйти на запад.
А через месяц третья случайно обнаружит, что первая группа разбудила что-то, что вообще-то очень желательно было не будить.
История не принадлежит одной партии.
Она постепенно складывается из действий множества персонажей.
В нашем шоу мы следим за конкретными игроками и их героями. Их личные истории для нас важны.
Но они пришли в мир, который уже меняли другие.
И когда-нибудь уйдут из него.
А мир останется.
Наверное, поэтому одна из главных тем нашего West Marches — наследие.
Что остаётся после персонажа, когда его история заканчивается?
Потому что в Давокаре она вполне может закончиться.
Герой может погибнуть.
Может накопить столько порчи, что однажды перестанет быть тем человеком, которым вошёл в лес.
Может сойти с ума.
Может добиться всего, ради чего сюда пришёл, и уехать домой.
А может понять, что дальше идти уже нельзя.
Тогда он останется в Гамлете.
Перестанет быть персонажем игрока и станет частью города.
NPC.
Человеком, которого однажды встретит совсем другая группа приключенцев.
А игрок создаст нового героя и снова отправится в лес.
Поэтому персонажи здесь меняются чаще, чем в привычной большой кампании.
Но их истории никуда не исчезают.
Кто-то построил церковь.
Кто-то нашёл дорогу через лес.
Кто-то спас человека, который через несколько лет изменит чужую судьбу.
Кто-то привёл в Гамлет беду.
Кто-то оставил после себя имя.
А кто-то — последствия.
Гамлет складывается из этих следов.
И поэтому главный вопрос здесь, наверное, даже не:
«Сумеет ли мой герой выжить?»
А:
«Что останется после него, когда его история закончится?»
Потому что в Давокаре герои приходят и уходят.
А история продолжается.
#ВестМарши
пишет о западных маршах @LoginovMikhail
— Ну? — спросил Примус.
— Мы оповестили Рощу о своих намерениях, — сказал Ферлиер.
Примус посмотрел на свитки.
— Уже страшно.
🌲 West Marches Symbaroum — что здесь вообще происходит?
Если вы недавно пришли в проект и пока не совсем понимаете, что мы играем, кто все эти люди и почему персонажи здесь иногда исчезают быстрее, чем вы успеваете запомнить их имена, — попробую объяснить.
West Marches Symbaroum — один из медиапроектов «Круга Мастеров».
Это история Гамлета — маленького поселения, забравшегося настолько глубоко в Давокар, что человечество раньше почти не заходило сюда.
Впереди — сердце леса.
Позади — цивилизация.
А между ними люди зачем-то решили построить дом.
Что, учитывая Давокар, уже довольно смелое заявление.
Но Гамлет — это не история одного города.
Он состоит из чужих историй.
Кто-то приходит сюда ради денег.
Кто-то — ради знаний.
Кто-то пытается от чего-то сбежать.
Кто-то, наоборот, надеется наконец что-нибудь найти.
Они уходят в лес, исследуют неизвестные земли, решают проблемы города, находят новые и иногда с большим энтузиазмом создают их сами.
А потом возвращаются.
Если возвращаются.
И каждый раз мир становится немного другим.
Когда-то игроки решили, что хотят усилить в Гамлете влияние Приоса. Несколько приключений спустя церковь стала значимой частью города.
Никто сверху не решил: «теперь здесь должна быть церковь».
Она появилась потому, что персонажи этого добились.
Вот примерно так здесь работает всё.
Что вообще такое West Marches?
Есть общий хаб — у нас это Гамлет.
Из него разные группы персонажей отправляются в приключения.
Сегодня одни люди исследовали древние руины на востоке.
Завтра другая группа может уйти на запад.
А через месяц третья случайно обнаружит, что первая группа разбудила что-то, что вообще-то очень желательно было не будить.
История не принадлежит одной партии.
Она постепенно складывается из действий множества персонажей.
В нашем шоу мы следим за конкретными игроками и их героями. Их личные истории для нас важны.
Но они пришли в мир, который уже меняли другие.
И когда-нибудь уйдут из него.
А мир останется.
Наверное, поэтому одна из главных тем нашего West Marches — наследие.
Что остаётся после персонажа, когда его история заканчивается?
Потому что в Давокаре она вполне может закончиться.
Герой может погибнуть.
Может накопить столько порчи, что однажды перестанет быть тем человеком, которым вошёл в лес.
Может сойти с ума.
Может добиться всего, ради чего сюда пришёл, и уехать домой.
А может понять, что дальше идти уже нельзя.
Тогда он останется в Гамлете.
Перестанет быть персонажем игрока и станет частью города.
NPC.
Человеком, которого однажды встретит совсем другая группа приключенцев.
А игрок создаст нового героя и снова отправится в лес.
Поэтому персонажи здесь меняются чаще, чем в привычной большой кампании.
Но их истории никуда не исчезают.
Кто-то построил церковь.
Кто-то нашёл дорогу через лес.
Кто-то спас человека, который через несколько лет изменит чужую судьбу.
Кто-то привёл в Гамлет беду.
Кто-то оставил после себя имя.
А кто-то — последствия.
Гамлет складывается из этих следов.
И поэтому главный вопрос здесь, наверное, даже не:
«Сумеет ли мой герой выжить?»
А:
«Что останется после него, когда его история закончится?»
Потому что в Давокаре герои приходят и уходят.
А история продолжается.
#ВестМарши
пишет о западных маршах @LoginovMikhail
🥰3🔥2👏2
А у нас тут кое что для вас есть! Воскресенье уже близко! А значит пора освежить память о прошлых аренах!
Запись стрима уже лежит на ютубе!
https://www.youtube.com/watch?v=egmkW6vpSaU
Запись стрима уже лежит на ютубе!
https://www.youtube.com/watch?v=egmkW6vpSaU
YouTube
🏆 НРИ АРЕНА: ЧАСТЬ 1. КОЛИЗЕЙ — Первый PvP-турнир по D&D
Пять игроков. Шесть арен. Каждый сам за себя.
Два победителя: Чемпион Арены и Чемпион Отыгрыша.
Первая арена — Кровавый Колизей. Песок, кровь,
колонны и рёв невидимых трибун. Зрители голосуют
за энкаунтеры каждый раунд после первого и меняют правила …
Два победителя: Чемпион Арены и Чемпион Отыгрыша.
Первая арена — Кровавый Колизей. Песок, кровь,
колонны и рёв невидимых трибун. Зрители голосуют
за энкаунтеры каждый раунд после первого и меняют правила …
🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌙 НРИ Арена: Лунный Тракт
Бехолдер завис над дорогой и прислушался.
Шаги. Мерные, тяжёлые, неживые. Где-то за поворотом маршировала колонна, которая не знала, что она мертва.
Бехолдер улыбнулся.
— Знаете, что мне нравится в дорогах? По ним можно идти только вперёд.
Он помолчал.
— Назад — нельзя. По бокам — нельзя. Внутри домов — нельзя.
Где-то скрипнула дверь. Сама.
— Остаётся одно: бежать. По тракту. К храму.
Бехолдер повернул центральный глаз к луне.
— А храм... хм. Храм голодный.
———
Третья арена первого сезона.
🌙 Лунный Тракт
Каменная дорога через мёртвый лес. Заброшенные дома по обеим сторонам. Луна висит низко. Тишина — но ненадолго.
Дорога даёт скорость. Дорога убивает. Больше мы пока не скажем — бойцы узнают сами 👁
📅 Воскресенье, 20:30 МСК
🟣 Стрим на Twitch
📜 Правила Арены
Я принёс попкорн. Советую вам тоже 🍿
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
Бехолдер завис над дорогой и прислушался.
Шаги. Мерные, тяжёлые, неживые. Где-то за поворотом маршировала колонна, которая не знала, что она мертва.
Бехолдер улыбнулся.
— Знаете, что мне нравится в дорогах? По ним можно идти только вперёд.
Он помолчал.
— Назад — нельзя. По бокам — нельзя. Внутри домов — нельзя.
Где-то скрипнула дверь. Сама.
— Остаётся одно: бежать. По тракту. К храму.
Бехолдер повернул центральный глаз к луне.
— А храм... хм. Храм голодный.
———
Третья арена первого сезона.
🌙 Лунный Тракт
Каменная дорога через мёртвый лес. Заброшенные дома по обеим сторонам. Луна висит низко. Тишина — но ненадолго.
Дорога даёт скорость. Дорога убивает. Больше мы пока не скажем — бойцы узнают сами 👁
📅 Воскресенье, 20:30 МСК
🟣 Стрим на Twitch
📜 Правила Арены
Я принёс попкорн. Советую вам тоже 🍿
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
❤2🔥2 1
Хахаха!
Ферлиер зря дал мне доступ к этой скрежали! На ближайшие 1,5 часа тут все будет о моем творении!!!
Ждите я тут пишу запишусь!
Для начала он попросил хотя бы это приложить! и я прикладываю
👁 Допрос Бехолдера
Бехолдер опустился ниже обычного. Все десять глаз уставились прямо в камеру.
— Итак, — сказал он. — Я вас вижу. Каждый стрим вижу. Вы пишете в чат, кидаете реакции, голосуете за энкаунтеры. Но мы так и не поговорили нормально.
Он помолчал.
— Это невежливо. С моей стороны. Исправляю.
———
Мы запускаем новую рубрику 👇
👁 ДОПРОС БЕХОЛДЕРА
Задавайте вопросы Бехолдеру в комментариях под этим постом. Любые. Про Арену, про правила, про бойцов, про закулисье, про то, почему у него десять глаз, а чувства юмора — ноль.
Бехолдер ответит. Честно. Ну, почти честно. Ну ладно — он соврёт. Но красиво.
🏆 Лучший вопрос вечера получит персональный ответ на стриме. Прямо в эфире. Голосом Бехолдера. С комментариями и драматичными паузами.
Так что не стесняйтесь. Бехолдер ждёт. Всеми десятью глазами 👁
———
Пишите вопросы ниже ⬇️
#АренаНРИ
Ферлиер зря дал мне доступ к этой скрежали! На ближайшие 1,5 часа тут все будет о моем творении!!!
Ждите я тут пишу запишусь!
Для начала он попросил хотя бы это приложить! и я прикладываю
👁 Допрос Бехолдера
Бехолдер опустился ниже обычного. Все десять глаз уставились прямо в камеру.
— Итак, — сказал он. — Я вас вижу. Каждый стрим вижу. Вы пишете в чат, кидаете реакции, голосуете за энкаунтеры. Но мы так и не поговорили нормально.
Он помолчал.
— Это невежливо. С моей стороны. Исправляю.
———
Мы запускаем новую рубрику 👇
👁 ДОПРОС БЕХОЛДЕРА
Задавайте вопросы Бехолдеру в комментариях под этим постом. Любые. Про Арену, про правила, про бойцов, про закулисье, про то, почему у него десять глаз, а чувства юмора — ноль.
Бехолдер ответит. Честно. Ну, почти честно. Ну ладно — он соврёт. Но красиво.
🏆 Лучший вопрос вечера получит персональный ответ на стриме. Прямо в эфире. Голосом Бехолдера. С комментариями и драматичными паузами.
Так что не стесняйтесь. Бехолдер ждёт. Всеми десятью глазами 👁
———
Пишите вопросы ниже ⬇️
#АренаНРИ
🔥2❤1👏1
Хи-хи-хи а я прочитал мысли Анджей когда он побеждал в прошлый раз! ХА-ХА-ХА-ХА
И вам их расскажу
Я победил.
Все мои соперники лежат на земле без сил продолжать бой. Чудовища отступили и я стою посреди болота залитого кровью моих врагов.
Это была славная битва…
Но этого мало! Мне нужно еще! Я хочу видеть боль на их лицах, видеть кровь на моем клинке, видеть страх в их глазах! Снова и снова я готов вставать полный сил и сечь их головы!
Да, это была славная битва.
Я победил!
И вам их расскажу
Я победил.
Все мои соперники лежат на земле без сил продолжать бой. Чудовища отступили и я стою посреди болота залитого кровью моих врагов.
Это была славная битва…
Но этого мало! Мне нужно еще! Я хочу видеть боль на их лицах, видеть кровь на моем клинке, видеть страх в их глазах! Снова и снова я готов вставать полный сил и сечь их головы!
Да, это была славная битва.
Я победил!
🔥3❤1
🏟 Аренный Дайджест: полсезона позади
Бехолдер висел над пустой ареной и считал.
— Три из шести, — пробормотал он. — Половина.
Арена молчала. На камнях ещё дымились следы заклинаний. Где-то в углу валялся чей-то сломанный щит.
— Половина, — повторил он тише. И улыбнулся. — А они всё ещё приходят.
Потом нахмурился.
— Но одного я потерял.
Центральный глаз моргнул.
— Ничего. Найду другого. Я всегда нахожу.
Третья Арена отгремела — и мы на экваторе сезона! 🎉
Идеально ли всё прошло? Нет. Что-то ломалось, что-то не допилилось, Бехолдер в порыве экспрессии пару раз забыл, что должен был сказать. Но вы, ребята — вы приходите, комментите, кричите в чат, голосуете. И это главное 🖤
Теперь к новостям. Их две — одна нейтральная, вторая грустная.
📅 Нейтральная. Следующая арена пройдёт СУББОТУ в 20:30 по МСК, а не в воскресенье. Потому что в воскресенье у Господина Бехолдера день рождения. Да, у него тоже есть. Нет, он не скажет сколько ему лет. Все десять глаз отказались комментировать 👁
💔 Грустная. Хальраг покидает проект из-за личных обстоятельств. Видимо, пиво в бесконечной кружке всё-таки закончилось — и он пробил четвёртую стену между сновидением Бехолдера и реальностью, ринувшись прочь. Жаль терять бойца, но у нас есть запасной игрок — переговоры по отправке в сон уже ведутся.
Хальраг, спасибо за каждый бой. Арена помнит 🍺
———
И напоследок — вопрос к вам 👇
Было бы интересно самим поиграть в НРИ Арену? Без призовых — просто как формат. За небольшую плату для глазастика. У нас с тестовых арен накопилось много карт и энкаунтеров, которые вы ещё не видели. Напишите в комментах — если интерес будет, мы это сделаем ⚔️
И помните в этот раз арена будет в СУББОТУ в 20:30 по МСК. И давайте накидаем Хальрагу горящих кубов на будущие! Возможно он еще вернется к нам!
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
Бехолдер висел над пустой ареной и считал.
— Три из шести, — пробормотал он. — Половина.
Арена молчала. На камнях ещё дымились следы заклинаний. Где-то в углу валялся чей-то сломанный щит.
— Половина, — повторил он тише. И улыбнулся. — А они всё ещё приходят.
Потом нахмурился.
— Но одного я потерял.
Центральный глаз моргнул.
— Ничего. Найду другого. Я всегда нахожу.
Третья Арена отгремела — и мы на экваторе сезона! 🎉
Идеально ли всё прошло? Нет. Что-то ломалось, что-то не допилилось, Бехолдер в порыве экспрессии пару раз забыл, что должен был сказать. Но вы, ребята — вы приходите, комментите, кричите в чат, голосуете. И это главное 🖤
Теперь к новостям. Их две — одна нейтральная, вторая грустная.
📅 Нейтральная. Следующая арена пройдёт СУББОТУ в 20:30 по МСК, а не в воскресенье. Потому что в воскресенье у Господина Бехолдера день рождения. Да, у него тоже есть. Нет, он не скажет сколько ему лет. Все десять глаз отказались комментировать 👁
💔 Грустная. Хальраг покидает проект из-за личных обстоятельств. Видимо, пиво в бесконечной кружке всё-таки закончилось — и он пробил четвёртую стену между сновидением Бехолдера и реальностью, ринувшись прочь. Жаль терять бойца, но у нас есть запасной игрок — переговоры по отправке в сон уже ведутся.
Хальраг, спасибо за каждый бой. Арена помнит 🍺
———
И напоследок — вопрос к вам 👇
Было бы интересно самим поиграть в НРИ Арену? Без призовых — просто как формат. За небольшую плату для глазастика. У нас с тестовых арен накопилось много карт и энкаунтеров, которые вы ещё не видели. Напишите в комментах — если интерес будет, мы это сделаем ⚔️
И помните в этот раз арена будет в СУББОТУ в 20:30 по МСК. И давайте накидаем Хальрагу горящих кубов на будущие! Возможно он еще вернется к нам!
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
👁 Новый боец выходит на Арену
Бехолдер повернул все десять глаз к двери.
— А вот и он.
— Кто? — спросил Ферлиер.
— Не скажу.
— Ну хоть расу?
— Не скажу. Но дам подсказки. Пять штук. Если угадаешь с первой — уважаю. Если с пятой — ну, хотя бы попытался.
Бехолдер подмигнул.
— Игра началась.
На Арену выходит новый боец. Мы пока не скажем кто — но дадим вам угадать 👁
Мы сделали интерактивную угадайку — пять подсказок, от загадочной до очевидной. Открывайте по одной и пробуйте угадать расу нового бойца. Чем меньше подсказок — тем круче 🎲
👉 УГАДАТЬ РАСУ БОЙЦА
А после — голосуйте ниже!
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
Бехолдер повернул все десять глаз к двери.
— А вот и он.
— Кто? — спросил Ферлиер.
— Не скажу.
— Ну хоть расу?
— Не скажу. Но дам подсказки. Пять штук. Если угадаешь с первой — уважаю. Если с пятой — ну, хотя бы попытался.
Бехолдер подмигнул.
— Игра началась.
На Арену выходит новый боец. Мы пока не скажем кто — но дадим вам угадать 👁
Мы сделали интерактивную угадайку — пять подсказок, от загадочной до очевидной. Открывайте по одной и пробуйте угадать расу нового бойца. Чем меньше подсказок — тем круче 🎲
👉 УГАДАТЬ РАСУ БОЙЦА
А после — голосуйте ниже!
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
👁 Расу узнали. А класс?
Бехолдер посмотрел на чат и хмыкнул.
— Быстро вы в прошлый раз. Слишком быстро.
Он прищурил центральный глаз.
— Посмотрим, как справитесь теперь. Я усложнил. Подсказок больше. Обманок — тоже. И если кто-то угадает с первой... я даже не знаю. Обижусь, наверное.
———
Расу нового бойца вы раскусили быстро — респект 👏
Теперь уровень выше: угадайте его класс 🎲
Шесть подсказок. Восемь вариантов. Обманки внутри. В этот раз будет сложнее — Бехолдер постарался 👁
👉 УГАДАТЬ КЛАСС БОЙЦА
Угадали? Голосуйте ниже — с какой подсказки дошло 👇
А еще, так как он служитель света, возможно рядом со светом, вы найдете подсказку о теме следующей арены
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
Бехолдер посмотрел на чат и хмыкнул.
— Быстро вы в прошлый раз. Слишком быстро.
Он прищурил центральный глаз.
— Посмотрим, как справитесь теперь. Я усложнил. Подсказок больше. Обманок — тоже. И если кто-то угадает с первой... я даже не знаю. Обижусь, наверное.
———
Расу нового бойца вы раскусили быстро — респект 👏
Теперь уровень выше: угадайте его класс 🎲
Шесть подсказок. Восемь вариантов. Обманки внутри. В этот раз будет сложнее — Бехолдер постарался 👁
👉 УГАДАТЬ КЛАСС БОЙЦА
Угадали? Голосуйте ниже — с какой подсказки дошло 👇
А еще, так как он служитель света, возможно рядом со светом, вы найдете подсказку о теме следующей арены
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
🎲 А что кроме ДнД?
Ферлиер перебирал книги на полке.
— ДнД... ДнД... ДнД... — он остановился. — Примус, у нас есть что-нибудь кроме ДнД?
— А ты спроси у них, — Примус кивнул в сторону Рощи.
Ферлиер обернулся. За деревьями стояли двести человек. Молча. Ждали.
— Ох, — сказал Ферлиер. — Ладно. Спрашиваю.
Нас уже больше 200 — и это повод не только порадоваться, но и поговорить. По-настоящему.
Мы много делаем вокруг D&D — Арена, гайды, мини-кампейн, вест-марш. Но мир НРИ огромен, и нам интересно: а что хотите видеть вы?
Может, вам не хватает:
⚡️ Cyberpunk RED — неон, хром и корпоративные войны
⚔️ Warhammer — мрачное будущее, где есть только война
🧛 Vampire: The Masquerade — интриги, кровь и маскарад
🏴☠️ Blades in the Dark — дерзкие ограбления в тёмном городе
👾 Alien RPG — в космосе никто не услышит ваш крик
🌑 MÖRK BORG — апокалипсис, панк и кислотные цвета
🎭 Что-то своё — система, о которой мы не подумали?
Или может дело не в системе, а в формате? Больше гайдов? Больше закулисья? Больше разборов систем? Больше личных историй от мастеров?
Пишите в комментариях — мы читаем всё. И не просто читаем, а делаем. Вы попросили серию гайдов — мы сделали. Теперь спрашиваем: что дальше?
Роща растёт вместе с вами. Помогите ей расти в нужную сторону 🌿
#мысли
И бонусом стикер пак с бехолдером!
Ферлиер перебирал книги на полке.
— ДнД... ДнД... ДнД... — он остановился. — Примус, у нас есть что-нибудь кроме ДнД?
— А ты спроси у них, — Примус кивнул в сторону Рощи.
Ферлиер обернулся. За деревьями стояли двести человек. Молча. Ждали.
— Ох, — сказал Ферлиер. — Ладно. Спрашиваю.
Нас уже больше 200 — и это повод не только порадоваться, но и поговорить. По-настоящему.
Мы много делаем вокруг D&D — Арена, гайды, мини-кампейн, вест-марш. Но мир НРИ огромен, и нам интересно: а что хотите видеть вы?
Может, вам не хватает:
⚡️ Cyberpunk RED — неон, хром и корпоративные войны
⚔️ Warhammer — мрачное будущее, где есть только война
🧛 Vampire: The Masquerade — интриги, кровь и маскарад
🏴☠️ Blades in the Dark — дерзкие ограбления в тёмном городе
👾 Alien RPG — в космосе никто не услышит ваш крик
🌑 MÖRK BORG — апокалипсис, панк и кислотные цвета
🎭 Что-то своё — система, о которой мы не подумали?
Или может дело не в системе, а в формате? Больше гайдов? Больше закулисья? Больше разборов систем? Больше личных историй от мастеров?
Пишите в комментариях — мы читаем всё. И не просто читаем, а делаем. Вы попросили серию гайдов — мы сделали. Теперь спрашиваем: что дальше?
Роща растёт вместе с вами. Помогите ей расти в нужную сторону 🌿
#мысли
И бонусом стикер пак с бехолдером!