🏰 Город как персонаж
Ферлиер стоял на стене и смотрел вниз.
— Примус, что ты видишь?
— Город. Дома, рынок, стража.
— Нет. Декорацию. А теперь послушай.
Он закрыл глаза. Внизу ругались торговцы. В переулке смеялся бард. С доков тянуло рыбой и враньём. Колокол на храме бил неуверенно, будто сам не верил.
— Вот это — город.
Каждый мастер создавал город-хаб — место, куда партия возвращается между приключениями. И почти каждый сталкивался с тем, что город ощущается как меню: таверна, магазин, квестодатель, выход. Чиним 🔧
🏘 Районы = настроения. Не «торговый квартал» — а район, где пахнет специями и все врут. Район, где тихо и никто не выходит после заката. Район, где стража не ходит и все это знают. Игроки должны чувствовать переход, а не читать его с карты.
🗣 Слухи как крючки. Забудьте доску объявлений. Трактирщик шепчет: «третью ночь свет в заброшенном поместье». Рыбак: «сети рвутся о что-то на дне». Ребёнок: «а почему тот дядя ходит с закрытыми глазами?». Слух — крючок, который игроки глотают сами.
🔄 Город меняется. Зачистили бандитов в доках? Через сессию там верфь. Проигнорировали слух? Через две — оттуда дым. Город реагирует — и решения имеют вес даже вне подземелья.
🧑🤝🧑 Три НПС — и жив. Тот кто помогает, тот кто мешает, тот кто непредсказуем. Три точки — треугольник — напряжение.
🏠 Дом партии. Комната в таверне, заброшенная башня, чердак у кузнеца. Есть «своё место» — город не остановка, а дом. За дом сражаются.
———
Какой город из ваших игр стал живым? Куда хотелось вернуться? 🎲
#Гайд
Ферлиер стоял на стене и смотрел вниз.
— Примус, что ты видишь?
— Город. Дома, рынок, стража.
— Нет. Декорацию. А теперь послушай.
Он закрыл глаза. Внизу ругались торговцы. В переулке смеялся бард. С доков тянуло рыбой и враньём. Колокол на храме бил неуверенно, будто сам не верил.
— Вот это — город.
Каждый мастер создавал город-хаб — место, куда партия возвращается между приключениями. И почти каждый сталкивался с тем, что город ощущается как меню: таверна, магазин, квестодатель, выход. Чиним 🔧
🏘 Районы = настроения. Не «торговый квартал» — а район, где пахнет специями и все врут. Район, где тихо и никто не выходит после заката. Район, где стража не ходит и все это знают. Игроки должны чувствовать переход, а не читать его с карты.
🗣 Слухи как крючки. Забудьте доску объявлений. Трактирщик шепчет: «третью ночь свет в заброшенном поместье». Рыбак: «сети рвутся о что-то на дне». Ребёнок: «а почему тот дядя ходит с закрытыми глазами?». Слух — крючок, который игроки глотают сами.
🔄 Город меняется. Зачистили бандитов в доках? Через сессию там верфь. Проигнорировали слух? Через две — оттуда дым. Город реагирует — и решения имеют вес даже вне подземелья.
🧑🤝🧑 Три НПС — и жив. Тот кто помогает, тот кто мешает, тот кто непредсказуем. Три точки — треугольник — напряжение.
🏠 Дом партии. Комната в таверне, заброшенная башня, чердак у кузнеца. Есть «своё место» — город не остановка, а дом. За дом сражаются.
———
Какой город из ваших игр стал живым? Куда хотелось вернуться? 🎲
#Гайд
🥰2❤1👏1
💛 НПС, которого будут любить
— Примус, помнишь того трактирщика?
— Который кривой?
— Который ЗАИКАЛСЯ. И подливал бесплатно, потому что мы напоминали ему сына.
— А. Помню. Мы ради него вернулись в тот город.
Ферлиер постучал по блокноту.
— Я его прописывал тридцать секунд. Игроки помнят третий месяц.
———
Недавно разбирали как создать НПС, которого запомнят. Сегодня — следующий уровень: НПС, которого полюбят. Тот, ради которого партия свернёт с квеста, за которого полезет в драку и чью смерть не простит мастеру никогда 🖤
🫶 Бескорыстная доброта. Не квестодатель, не торговец с условиями. Бабка, которая просто кормит. Стражник: «я ничего не видел». Кузнец: «потом отдашь». Бескорыстная доброта в жестоком мире — редкость. Редкость запоминается.
🐾 Уязвимость. Привязываются не к сильным — а к тем, кого хочется защитить. Хромой мальчишка-посыльный. Старый библиотекарь, теряющий зрение. Бывшая авантюристка, которая больше не может держать меч. «Ему нужна наша помощь» — связь уже есть.
😂 Юмор. Дурацкая привычка, нелепое имя, фразочка, которую начнут цитировать. Торговец, торгующийся сам с собой. Гном, разговаривающий с молотком. Смех — короткий путь к любви.
🔁 Возвращается. Один раз — персонаж. Два — знакомый. Три — свой. Пусть появляется в неожиданных местах: партия уехала в другой город, а он тоже тут. «О, и вы здесь!» Мир маленький — связь крепкая.
💔 Ему можно навредить. Когда полюбили — поставьте под угрозу. Не убивайте сразу — дайте шанс спасти. Партия бросит всё ради кривого трактирщика, потому что он свой. Этот момент стоит десяти боссфайтов.
———
Добрый + уязвимый + смешной + возвращается = свой. А своего — защищают 💛
Кто ваш любимый НПС? За кого были готовы на всё? 🎲
#Гайд
— Примус, помнишь того трактирщика?
— Который кривой?
— Который ЗАИКАЛСЯ. И подливал бесплатно, потому что мы напоминали ему сына.
— А. Помню. Мы ради него вернулись в тот город.
Ферлиер постучал по блокноту.
— Я его прописывал тридцать секунд. Игроки помнят третий месяц.
———
Недавно разбирали как создать НПС, которого запомнят. Сегодня — следующий уровень: НПС, которого полюбят. Тот, ради которого партия свернёт с квеста, за которого полезет в драку и чью смерть не простит мастеру никогда 🖤
🫶 Бескорыстная доброта. Не квестодатель, не торговец с условиями. Бабка, которая просто кормит. Стражник: «я ничего не видел». Кузнец: «потом отдашь». Бескорыстная доброта в жестоком мире — редкость. Редкость запоминается.
🐾 Уязвимость. Привязываются не к сильным — а к тем, кого хочется защитить. Хромой мальчишка-посыльный. Старый библиотекарь, теряющий зрение. Бывшая авантюристка, которая больше не может держать меч. «Ему нужна наша помощь» — связь уже есть.
😂 Юмор. Дурацкая привычка, нелепое имя, фразочка, которую начнут цитировать. Торговец, торгующийся сам с собой. Гном, разговаривающий с молотком. Смех — короткий путь к любви.
🔁 Возвращается. Один раз — персонаж. Два — знакомый. Три — свой. Пусть появляется в неожиданных местах: партия уехала в другой город, а он тоже тут. «О, и вы здесь!» Мир маленький — связь крепкая.
💔 Ему можно навредить. Когда полюбили — поставьте под угрозу. Не убивайте сразу — дайте шанс спасти. Партия бросит всё ради кривого трактирщика, потому что он свой. Этот момент стоит десяти боссфайтов.
———
Добрый + уязвимый + смешной + возвращается = свой. А своего — защищают 💛
Кто ваш любимый НПС? За кого были готовы на всё? 🎲
#Гайд
❤3
Уже завтра стартует НРИ Арена! А значит пора вновь вспомнить правила и показать их новоприбывшим зрителям)
А уже завтра вас ждет анонс и объяснение правил в виде ролика от мастера!
А уже завтра вас ждет анонс и объяснение правил в виде ролика от мастера!
❤2👍2 2
🏟 НРИ Арена: Колизей открыт
Бехолдер поднялся над ареной. Десять глаз обвели трибуны. Пусто. Пока пусто.
Он улыбнулся.
— Знаете, что самое вкусное? Не финал. Не первая кровь. А тот момент, когда боец понимает — бежать некуда. Зона сжалась. Укрытия горят. Остался пятачок и четверо, которые хотят жить.
Бехолдер моргнул центральным глазом.
— Мне уже весело. А вам будет страшно.
———
Год подготовки. Тесты, фейлы, переписанные правила, отборочные, трясущиеся руки. И вот —
🏆 НРИ Арена — первый PvP-турнир по Dungeons & Dragons
Призовой фонд: 280 000 ₽
⚔️ Пять игроков. Шесть арен. Каждый сам за себя.
Два чемпиона:
🗡 Чемпион Арены — последний выживший забирает главный приз
🎭 Чемпион Отыгрыша — лучшая подача, решения, персонаж. Оценивают зрители + жюри
Можно проиграть бой, но выиграть шоу. Можно убить всех, но не впечатлить никого.
Как это работает:
🎲 D&D 2024, 5 уровень, свободный PvP до последнего
🏟 Шесть тематических арен — у каждой свои правила и угрозы
🗳 Каждые 2 раунда зрители голосуют за энкаунтер — правила меняются на ходу
📦 Лут на аренах — зелья, оружие, свитки. Старт одинаковый, но кто первый добежал — тот сильнее
🔥 Зона сужается — укрытия горят, пространство сжимается, в финале некуда бежать
💀 Когда остаётся трое — арена показывает зубы
👁 Ведущий — Бехолдер. Ему весело. Вам будет страшно
📅 Первый сезон — воскресенье, 20:30 МСК
📜 Полные правила Арены
🎬 Запись тестовой игры
Планируются следующие сезоны. Сейчас смотришь — в следующем, возможно, сражаешься.
Колизей кормится зрелищем. Ты готов его накормить? ⚔️
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
А если лень читать правила — Бехолдер сам всё расскажет. Ролик с ведущим, который объяснит как всё устроено — уже на канале. Десять глаз не врут 👁
Бехолдер поднялся над ареной. Десять глаз обвели трибуны. Пусто. Пока пусто.
Он улыбнулся.
— Знаете, что самое вкусное? Не финал. Не первая кровь. А тот момент, когда боец понимает — бежать некуда. Зона сжалась. Укрытия горят. Остался пятачок и четверо, которые хотят жить.
Бехолдер моргнул центральным глазом.
— Мне уже весело. А вам будет страшно.
———
Год подготовки. Тесты, фейлы, переписанные правила, отборочные, трясущиеся руки. И вот —
🏆 НРИ Арена — первый PvP-турнир по Dungeons & Dragons
Призовой фонд: 280 000 ₽
⚔️ Пять игроков. Шесть арен. Каждый сам за себя.
Два чемпиона:
🗡 Чемпион Арены — последний выживший забирает главный приз
🎭 Чемпион Отыгрыша — лучшая подача, решения, персонаж. Оценивают зрители + жюри
Можно проиграть бой, но выиграть шоу. Можно убить всех, но не впечатлить никого.
Как это работает:
🎲 D&D 2024, 5 уровень, свободный PvP до последнего
🏟 Шесть тематических арен — у каждой свои правила и угрозы
🗳 Каждые 2 раунда зрители голосуют за энкаунтер — правила меняются на ходу
📦 Лут на аренах — зелья, оружие, свитки. Старт одинаковый, но кто первый добежал — тот сильнее
🔥 Зона сужается — укрытия горят, пространство сжимается, в финале некуда бежать
💀 Когда остаётся трое — арена показывает зубы
👁 Ведущий — Бехолдер. Ему весело. Вам будет страшно
📅 Первый сезон — воскресенье, 20:30 МСК
📜 Полные правила Арены
🎬 Запись тестовой игры
Планируются следующие сезоны. Сейчас смотришь — в следующем, возможно, сражаешься.
Колизей кормится зрелищем. Ты готов его накормить? ⚔️
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
А если лень читать правила — Бехолдер сам всё расскажет. Ролик с ведущим, который объяснит как всё устроено — уже на канале. Десять глаз не врут 👁
👏5❤🔥2 2🤣1
🏟 Аренный Дайджест: старт дан!
Бехолдер опустился на край арены и выдохнул. Впервые за вечер — всеми десятью глазами одновременно.
— Ну как? — спросил Ферлиер, вытирая пот.
— Звук пропал на старте. Музыка подвисала. Войсы фонили.
— Значит плохо?
Бехолдер посмотрел в чат. Чат кричал. Чат не умолкал. Чат жил.
— Значит — идеально.
Арена стартовала! И вот как это было — честно, без прикрас 🎬
Да, были проблемы. Сначала не было звука. Где-то подвисала музыка. Где-то были фоновые шумы в войсе. Я волновался. Наш оператор стрима волновался. Мы все волновались. Готовились к этому моменту почти год — но когда он наступил, осознание догнало не сразу.
Но знаете что?
Чат. Вот что нас вынесло.
То, как кричал чат в начале стрима — для меня это был просто шок. Люди писали, реагировали, переживали за бойцов, голосовали за энкаунтеры. К концу активность подстихла — время, усталость, — но начало было вау. Ради этого и делалось всё.
Что подпилим:
🔧 Голосование за энкаунтеры — буду объяснять чётче, не все сразу поняли механику
🔧 Звук и техника — теперь знаем, где тонко
🔧 Темп — подкрутим пару моментов, чтобы не провисало
Что впереди:
🗡 Ещё пять игр в этом сезоне
🌐 Скоро — сайт с профилями героев, где можно потыкать их абилки и посмотреть, что они могут
🎬 Большой шорт по первой игре — будем рекламировать, чтобы народу было ещё больше
И отдельное спасибо Бадрику Чудотворцу — помог с продвижением, был на стриме и дал обратную связь. Это бесценно 🙏
Старт получился хорошим. Несмотря на страхи, косяки и трясущиеся руки — мы это сделали. И будем делать лучше.
Спасибо каждому, кто был. Кто писал в чат. Кто кричал вместе с нами. Вы — топ 🖤
Всех обнял. До встречи на следующей арене ⚔️
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
Бехолдер опустился на край арены и выдохнул. Впервые за вечер — всеми десятью глазами одновременно.
— Ну как? — спросил Ферлиер, вытирая пот.
— Звук пропал на старте. Музыка подвисала. Войсы фонили.
— Значит плохо?
Бехолдер посмотрел в чат. Чат кричал. Чат не умолкал. Чат жил.
— Значит — идеально.
Арена стартовала! И вот как это было — честно, без прикрас 🎬
Да, были проблемы. Сначала не было звука. Где-то подвисала музыка. Где-то были фоновые шумы в войсе. Я волновался. Наш оператор стрима волновался. Мы все волновались. Готовились к этому моменту почти год — но когда он наступил, осознание догнало не сразу.
Но знаете что?
Чат. Вот что нас вынесло.
То, как кричал чат в начале стрима — для меня это был просто шок. Люди писали, реагировали, переживали за бойцов, голосовали за энкаунтеры. К концу активность подстихла — время, усталость, — но начало было вау. Ради этого и делалось всё.
Что подпилим:
🔧 Голосование за энкаунтеры — буду объяснять чётче, не все сразу поняли механику
🔧 Звук и техника — теперь знаем, где тонко
🔧 Темп — подкрутим пару моментов, чтобы не провисало
Что впереди:
🗡 Ещё пять игр в этом сезоне
🌐 Скоро — сайт с профилями героев, где можно потыкать их абилки и посмотреть, что они могут
🎬 Большой шорт по первой игре — будем рекламировать, чтобы народу было ещё больше
И отдельное спасибо Бадрику Чудотворцу — помог с продвижением, был на стриме и дал обратную связь. Это бесценно 🙏
Старт получился хорошим. Несмотря на страхи, косяки и трясущиеся руки — мы это сделали. И будем делать лучше.
Спасибо каждому, кто был. Кто писал в чат. Кто кричал вместе с нами. Вы — топ 🖤
Всех обнял. До встречи на следующей арене ⚔️
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch
❤🔥2🔥1
Зачем мы делаем ScRoll и что ждет на старте? 🎲✨
🌐 Примус держал в руках что-то странное. Не свиток. Не артефакт. Что-то светящееся, плоское, с рунами, которые двигались сами.
— Что это? — Ферлиер подошёл ближе.
— Решение. Того, что игроки отваливаются за полчаса. Того, что мастера ищут партию по двадцати серверам. Того, что ты не знаешь, адекватный перед тобой человек или нет.
— Это... приложение?
— Это ScRoll. И оно меняет всё.
Привет, мастерюги, игроки и случайные путники!
Все, кто хоть раз пытался собрать пати на ваншот или запустить долгоиграющий кампейн, знают эту боль:
Игроки отваливаются за полчаса до сессии («сорян, у меня тут кошка рожает»).
В чатах Discord и Telegram — вечный хаос, флуд и потерянные антракты.
Понять, адекватный перед тобой ГМ или токсичный «главный герой», можно только потратив 4 часа жизни на унылую сессию.
Поиск игр размазан по десяткам пабликов и серверов, где всё моментально тонет в спаме.
Мы делаем ScRoll — полноценную социальную сеть для НРИ-сообщества, чтобы закрыть эти боли раз и навсегда. Это единое пространство, где найти стол так же просто, как вызвать такси, а вести игру — комфортно и надежно.
И главное: мы выходим сразу на Вебе и в Мобильном приложении, чтобы платформой было удобно пользоваться с любого устройства!
🚀 Что доступно уже в первой версии?
Мгновенные пуш-уведомления со старта: Никаких пропущенных сессий и забытых заявок. Пуши о новых откликах, переносах игр, ответах ГМа и личных сообщениях приходят сразу на телефон!
Умный поиск и точечные фильтры: Ищите партию по системам (D&D 5e, Daggerheart, Fate, Cyberpunk и др.), сценарным жанрам (детектив, хоррор, комедия, выживание), жанрам антуража/сеттингам (темное фэнтези, стимпанк, космоопера), датам, времени, формату и рейтингу ГМа. Всё наглядно — с иконками, кастомными рамками и удобными карточками столов.
Автоматические комнаты приключений: Забудьте про бесконечные одноразовые серверы и ссылки в ЛС. При создании игры платформа сама генерирует всё окружение:
Авточаты для верификации: удобный формат «нулевой сессии» в тексте. Спокойно обсудим триггеры и согласуем концепты персонажей еще до попадания в основной состав.
Комнаты приключений: отдельные пространства для отыгрыша прямо во время сессий и между ними (для арканы, заметок и общения от лица персов).
Защита репутации и честный рейтинг: Прозрачные оценки ГМам, игрокам и самим кампейнам. Рейтинг защищен от накруток, спам-атак и попыток «залить негативом» из-за личных обид. Ваша репутация — это ваша реальная история адекватности за столом.
Платные и бесплатные игры с гарантией выплат:
Бесплатные столы — находите партии и собирайте пати в пару кликов без долгих согласований и бесконечных переписок.
Для коммерческих игр — финансовая безопасность и гарантия выплат. Больше никакой работы ГМа «вхолостую»: если игрок забил на сессию и не предупредил заранее, с него списывается штраф, а мастер получает компенсацию за подготовленное приключение.
Прокачка профиля за реальный вклад: Твой статус и уровень в комьюнити растут за то, что реально имеет ценность: проведённые и сыгранные игры, оценки других игроков, а также лайки и активность на твоих публикациях.
Продвинутый дайсроллер: Кидатель кубов с сохраняемыми бордами (Dice Trays) прямо на платформе. Сохраняйте сложные формулы бросков под свои абилки и кастуйте в один клик.
Социалка: Личка, возможность вещать как от своего имени, так и от лица комнат и сообществ, лента, комментарии и шеринг.
В следующем посте разберем, в чем фишка одновременного релиза на Вебе и в Мобиле и почему вам понадобятся оба клиента! 👇 #новости
🌐 Примус держал в руках что-то странное. Не свиток. Не артефакт. Что-то светящееся, плоское, с рунами, которые двигались сами.
— Что это? — Ферлиер подошёл ближе.
— Решение. Того, что игроки отваливаются за полчаса. Того, что мастера ищут партию по двадцати серверам. Того, что ты не знаешь, адекватный перед тобой человек или нет.
— Это... приложение?
— Это ScRoll. И оно меняет всё.
Привет, мастерюги, игроки и случайные путники!
Все, кто хоть раз пытался собрать пати на ваншот или запустить долгоиграющий кампейн, знают эту боль:
Игроки отваливаются за полчаса до сессии («сорян, у меня тут кошка рожает»).
В чатах Discord и Telegram — вечный хаос, флуд и потерянные антракты.
Понять, адекватный перед тобой ГМ или токсичный «главный герой», можно только потратив 4 часа жизни на унылую сессию.
Поиск игр размазан по десяткам пабликов и серверов, где всё моментально тонет в спаме.
Мы делаем ScRoll — полноценную социальную сеть для НРИ-сообщества, чтобы закрыть эти боли раз и навсегда. Это единое пространство, где найти стол так же просто, как вызвать такси, а вести игру — комфортно и надежно.
И главное: мы выходим сразу на Вебе и в Мобильном приложении, чтобы платформой было удобно пользоваться с любого устройства!
🚀 Что доступно уже в первой версии?
Мгновенные пуш-уведомления со старта: Никаких пропущенных сессий и забытых заявок. Пуши о новых откликах, переносах игр, ответах ГМа и личных сообщениях приходят сразу на телефон!
Умный поиск и точечные фильтры: Ищите партию по системам (D&D 5e, Daggerheart, Fate, Cyberpunk и др.), сценарным жанрам (детектив, хоррор, комедия, выживание), жанрам антуража/сеттингам (темное фэнтези, стимпанк, космоопера), датам, времени, формату и рейтингу ГМа. Всё наглядно — с иконками, кастомными рамками и удобными карточками столов.
Автоматические комнаты приключений: Забудьте про бесконечные одноразовые серверы и ссылки в ЛС. При создании игры платформа сама генерирует всё окружение:
Авточаты для верификации: удобный формат «нулевой сессии» в тексте. Спокойно обсудим триггеры и согласуем концепты персонажей еще до попадания в основной состав.
Комнаты приключений: отдельные пространства для отыгрыша прямо во время сессий и между ними (для арканы, заметок и общения от лица персов).
Защита репутации и честный рейтинг: Прозрачные оценки ГМам, игрокам и самим кампейнам. Рейтинг защищен от накруток, спам-атак и попыток «залить негативом» из-за личных обид. Ваша репутация — это ваша реальная история адекватности за столом.
Платные и бесплатные игры с гарантией выплат:
Бесплатные столы — находите партии и собирайте пати в пару кликов без долгих согласований и бесконечных переписок.
Для коммерческих игр — финансовая безопасность и гарантия выплат. Больше никакой работы ГМа «вхолостую»: если игрок забил на сессию и не предупредил заранее, с него списывается штраф, а мастер получает компенсацию за подготовленное приключение.
Прокачка профиля за реальный вклад: Твой статус и уровень в комьюнити растут за то, что реально имеет ценность: проведённые и сыгранные игры, оценки других игроков, а также лайки и активность на твоих публикациях.
Продвинутый дайсроллер: Кидатель кубов с сохраняемыми бордами (Dice Trays) прямо на платформе. Сохраняйте сложные формулы бросков под свои абилки и кастуйте в один клик.
Социалка: Личка, возможность вещать как от своего имени, так и от лица комнат и сообществ, лента, комментарии и шеринг.
В следующем посте разберем, в чем фишка одновременного релиза на Вебе и в Мобиле и почему вам понадобятся оба клиента! 👇 #новости
👍2 1
📱 Ферлиер смотрел на артефакт в руках Примуса.
— Подожди. Он же был больше.
— Это другой. Карманный.
— У тебя два?!
— Один — для работы, — Примус кивнул на большой кристалл на столе. — Там я строю миры, верстаю карточки, считаю золото. А этот, — он повертел маленький, — для жизни. Пуши, чаты, кубы, заявки. Прямо из кармана.
Ферлиер моргнул.
— А если я собираю кампейн вечером за столом, а утром по дороге в таверну отбираю игроков?
— Они синхронизированы.
— Это...
— Это ScRoll. Просто на двух экранах.
О дай срисовать? - сказал Ферлиер
Ну кто так срисовывает ?! - запросил примус и осыпал Ферлиера нужными рисунками
Мы запускаем ScRoll одновременно на Вебе и в Мобильном приложении.
В чём фишка? Мы изначально отказались от идеи «запихнуть всё в один экран». У десктопа и смартфона разные задачи, когда речь идет об НРИ. Попытка впихнуть сложный мастерский конструктор в экран телефона превращает работу в мучение, а заставлять игрока сидеть за компом просто ради того, чтобы ответить в чате зачистки логова — дикий анахронизм.
Мы разделили обязанности между устройствами так, чтобы инструмент идеален там, где он у вас в руках.
📲 Мобильное приложение — Твой карманный НРИ-хаб
Это всё, что нужно для оперативной жизни, социальной активности и контроля ваших партий прямо на ходу:
Мгновенные пуш-уведомления со старта: Главная проблема Discord и Telegram — сообщения тонут в флуде других каналов. В ScRoll пуши работают точечно: вас мгновенно уведомит, если ГМ одобрил заявку, игрок написал в чат верификации, сессия перенеслась или кто-то ответил на ваш пост. Вы больше никогда не проспите сбор!
Поиск игр и забронированный стол в 3 клика: Едете в метро или пьёте кофе? Открыли приложение, отфильтровали ваншоты по D&D или Daggerheart на вечер пятницы, забронировали место и сразу закинули мастеру концепт своего персонажа.
Карманный дайсроллер для онлайна и оффлайна: Встроенная бросалка кубов с сохранениями ваших кастомных пулов всегда с вами. Забыли заветные дайсы на оффлайн-сессию у друга дома? Открыли ScRoll на телефоне, кинули d20 с модификаторами и вывели результат на экран.
Чат-центр и отыгрыш между сессиями: Авточаты верификации, личка и комнаты приключений полностью адаптированы под мобилку. Обсуждайте аркану, делайте заметки, ведите текстовый отыгрыш между игровыми днями прямо из транспорта или перед сном.
Социальная лента: Читайте сессионки других партий, оценивайте концепт-арты мастеров, комментируйте лор, забирайте полезные хоумбрю-материалы и делитесь своими публикациями.
💻 Веб-версия — Командный центр Мастера и игрока
Десктоп создан для «тяжелой» работы, подготовки и глубокого погружения перед большим экраном:
Глубокая сборка и верстка партий: Мастерам больше не нужно мучиться с мелким вводом. На вебе вы комфортно собираете карточку игры: верстаете лор с красивым форматированием, загружаете сочные обложки, настраиваете расписание, цепляете теги и выставляете прайс.
Штаб-квартира для сообществ и комнат: Удобное управление большими гильдиями, клубами и мастерскими объединениями. Настраивайте модерацию, публикуйте лорбуки, вещайте от лица комнат и организуйте масштабные ивенты на большую аудиторию.
Прозрачная аналитика и финансы: Для коммерческих мастеров и организаторов веб-версия дает наглядную статистику: динамика вашего рейтинга, история проведенных сессий, отклики и автоматические отчеты по финансовым выплатам за коммерческие столы.
🔄 Синхронизация на лету
Вся экосистема работает как единое целое. Вы можете начать оформление крупного кампейна вечером за ПК, продолжить отбирать игроков через пуши в приложении по дороге на работу, а вечером провести сессию с удобным дайсроллером. #новости
А на каком устройстве вы чаще всего ищете и собираете игры? Пишите в комментарии! 👇
— Подожди. Он же был больше.
— Это другой. Карманный.
— У тебя два?!
— Один — для работы, — Примус кивнул на большой кристалл на столе. — Там я строю миры, верстаю карточки, считаю золото. А этот, — он повертел маленький, — для жизни. Пуши, чаты, кубы, заявки. Прямо из кармана.
Ферлиер моргнул.
— А если я собираю кампейн вечером за столом, а утром по дороге в таверну отбираю игроков?
— Они синхронизированы.
— Это...
— Это ScRoll. Просто на двух экранах.
О дай срисовать? - сказал Ферлиер
Ну кто так срисовывает ?! - запросил примус и осыпал Ферлиера нужными рисунками
Мы запускаем ScRoll одновременно на Вебе и в Мобильном приложении.
В чём фишка? Мы изначально отказались от идеи «запихнуть всё в один экран». У десктопа и смартфона разные задачи, когда речь идет об НРИ. Попытка впихнуть сложный мастерский конструктор в экран телефона превращает работу в мучение, а заставлять игрока сидеть за компом просто ради того, чтобы ответить в чате зачистки логова — дикий анахронизм.
Мы разделили обязанности между устройствами так, чтобы инструмент идеален там, где он у вас в руках.
📲 Мобильное приложение — Твой карманный НРИ-хаб
Это всё, что нужно для оперативной жизни, социальной активности и контроля ваших партий прямо на ходу:
Мгновенные пуш-уведомления со старта: Главная проблема Discord и Telegram — сообщения тонут в флуде других каналов. В ScRoll пуши работают точечно: вас мгновенно уведомит, если ГМ одобрил заявку, игрок написал в чат верификации, сессия перенеслась или кто-то ответил на ваш пост. Вы больше никогда не проспите сбор!
Поиск игр и забронированный стол в 3 клика: Едете в метро или пьёте кофе? Открыли приложение, отфильтровали ваншоты по D&D или Daggerheart на вечер пятницы, забронировали место и сразу закинули мастеру концепт своего персонажа.
Карманный дайсроллер для онлайна и оффлайна: Встроенная бросалка кубов с сохранениями ваших кастомных пулов всегда с вами. Забыли заветные дайсы на оффлайн-сессию у друга дома? Открыли ScRoll на телефоне, кинули d20 с модификаторами и вывели результат на экран.
Чат-центр и отыгрыш между сессиями: Авточаты верификации, личка и комнаты приключений полностью адаптированы под мобилку. Обсуждайте аркану, делайте заметки, ведите текстовый отыгрыш между игровыми днями прямо из транспорта или перед сном.
Социальная лента: Читайте сессионки других партий, оценивайте концепт-арты мастеров, комментируйте лор, забирайте полезные хоумбрю-материалы и делитесь своими публикациями.
💻 Веб-версия — Командный центр Мастера и игрока
Десктоп создан для «тяжелой» работы, подготовки и глубокого погружения перед большим экраном:
Глубокая сборка и верстка партий: Мастерам больше не нужно мучиться с мелким вводом. На вебе вы комфортно собираете карточку игры: верстаете лор с красивым форматированием, загружаете сочные обложки, настраиваете расписание, цепляете теги и выставляете прайс.
Штаб-квартира для сообществ и комнат: Удобное управление большими гильдиями, клубами и мастерскими объединениями. Настраивайте модерацию, публикуйте лорбуки, вещайте от лица комнат и организуйте масштабные ивенты на большую аудиторию.
Прозрачная аналитика и финансы: Для коммерческих мастеров и организаторов веб-версия дает наглядную статистику: динамика вашего рейтинга, история проведенных сессий, отклики и автоматические отчеты по финансовым выплатам за коммерческие столы.
🔄 Синхронизация на лету
Вся экосистема работает как единое целое. Вы можете начать оформление крупного кампейна вечером за ПК, продолжить отбирать игроков через пуши в приложении по дороге на работу, а вечером провести сессию с удобным дайсроллером. #новости
А на каком устройстве вы чаще всего ищете и собираете игры? Пишите в комментарии! 👇
🏟 НРИ Арена: Болото Тьмы
Бехолдер завис над картой и принюхался.
— Пахнет гнилью, — сказал он довольно. — Идеально.
Внизу расстилалось болото. Чёрная вода. Мёртвые деревья. Туман, в котором что-то шевелилось.
— Сегодня будет... мокро, — бехолдер улыбнулся. — И темно. Мне нравится, когда темно. В темноте люди делают интересные вещи.
———
Сегодня — новая арена. И она воняет. В лучшем смысле 🐊
🏟 Болото Тьмы — вторая карта первого сезона. Трясина, туман, гниль и то, что живёт под водой. Правила арены те же — зона сужается, лут в хранилищах, энкаунтеры по голосованию чата. Но болото добавит своего.
А пока вы ждёте — знакомьтесь с одним из бойцов 👇
———
🐿 Темень (бывш. Белка)
Когда-то его знали как Белку — превосходного танцора с лёгкой походкой и заразительной улыбкой. Потом его ударила молния.
Белка выжил. Но вернулся... другим. Стал местным шутом — безумным, шумным, стреляющим фейерверками направо и налево прямо во время выступлений. Публика смеялась. Белка не понимал, почему.
Однажды он прочитал сказку про золотую рыбку. Его искорёженный разум зафиксировался на одном: золотой карасик. Он должен был его попробовать. На вкус. И Белка отправился в путешествие.
В странствиях он наткнулся на Бехолдера. Назвал его «Клубнем с глазками». Бехолдеру не понравилось. Белке — тоже, потому что Клубень пленил его и заставил участвовать в кровавых играх.
Игры сломали то, что оставалось. Белка отринул прошлую личность. Стал Теменью. Направил магию танца в когти — чтобы убивать тех, кого натравливает Клубень с Глазками.
Он больше не танцует. Но когда бьёт — двигается так, будто всё ещё слышит музыку.
———
📜 Освежить знания о правилах можно в этом посте
📅 Сегодня, 20:30 МСК
🟣 Стрим на Twitch
А до старта — викторина по правилам Арены! Каждый час — три вопроса. Проверьте, готовы ли вы к колизею 👁
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok
Бехолдер завис над картой и принюхался.
— Пахнет гнилью, — сказал он довольно. — Идеально.
Внизу расстилалось болото. Чёрная вода. Мёртвые деревья. Туман, в котором что-то шевелилось.
— Сегодня будет... мокро, — бехолдер улыбнулся. — И темно. Мне нравится, когда темно. В темноте люди делают интересные вещи.
———
Сегодня — новая арена. И она воняет. В лучшем смысле 🐊
🏟 Болото Тьмы — вторая карта первого сезона. Трясина, туман, гниль и то, что живёт под водой. Правила арены те же — зона сужается, лут в хранилищах, энкаунтеры по голосованию чата. Но болото добавит своего.
А пока вы ждёте — знакомьтесь с одним из бойцов 👇
———
🐿 Темень (бывш. Белка)
Когда-то его знали как Белку — превосходного танцора с лёгкой походкой и заразительной улыбкой. Потом его ударила молния.
Белка выжил. Но вернулся... другим. Стал местным шутом — безумным, шумным, стреляющим фейерверками направо и налево прямо во время выступлений. Публика смеялась. Белка не понимал, почему.
Однажды он прочитал сказку про золотую рыбку. Его искорёженный разум зафиксировался на одном: золотой карасик. Он должен был его попробовать. На вкус. И Белка отправился в путешествие.
В странствиях он наткнулся на Бехолдера. Назвал его «Клубнем с глазками». Бехолдеру не понравилось. Белке — тоже, потому что Клубень пленил его и заставил участвовать в кровавых играх.
Игры сломали то, что оставалось. Белка отринул прошлую личность. Стал Теменью. Направил магию танца в когти — чтобы убивать тех, кого натравливает Клубень с Глазками.
Он больше не танцует. Но когда бьёт — двигается так, будто всё ещё слышит музыку.
———
📜 Освежить знания о правилах можно в этом посте
📅 Сегодня, 20:30 МСК
🟣 Стрим на Twitch
А до старта — викторина по правилам Арены! Каждый час — три вопроса. Проверьте, готовы ли вы к колизею 👁
#АренаНРИ
📌 Наши соц. сети:
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok
👏1