Не только ДнД | CDM Shows
270 subscribers
293 photos
10 videos
1 file
47 links
Download Telegram
«Он стоял на краю трибуны и смотрел вниз — на арену, которую построил вместе с товарищами. Песок, следы от сапог, выжженные пятна от заклинаний. Колизей молчал, но Ферлиер слышал его. "Скоро", — тихо сказал он и спустился вниз.»

🔥⚔️ Аренный дайджест

Недавно мы провели около-финальный тест НРИ Арены — и сегодня расскажу, как я готовлюсь, и что изменилось за это время.

Давным-давно сидели мы с парнями, обсуждали прикольные билды персонажей. Под пивчик собрали составы и пошли драться — и мне так зашла эта идея, что я понял: надо масштабировать.

Рассказал об этом друзьям. Мне ответили, что батл-рояль в пошаговой игре сделать невозможно. Я подумал: *да с чего вдруг?*

А потом появился Круг — и это стало одним из проектов.

Как же много произошло с тех пор. На первом тесте не было зоны с элементалями, PvP-режим включался автоматически от близости, лут был полностью рандомным, сундуки стояли без системы, размер карты гулял от теста к тесту.

Я собирал обратную связь, обсуждал идеи с продюсером — и постепенно всё вставало на место.

Теперь на Арене постоянная карта 24×24. Перед расстановкой сундуков я делю её на квадраты — в каждых двух из них должен быть сундук. Лут стал осмысленным: защитный предмет, атакующий или расходник — игрок делает выбор. Энкаунтеры теперь боевые и заточены под разные участки карты.

На крайнем тесте получил весьма логичную критику по общей завязке — и, скажу по секрету, я уже написал полноценный сеттинг для новых Арен. Некий общий мир, в котором всё это происходит 👀

Арену ещё нужно отполировать в плане трансляций — так что ждём вас на будущих эфирах и вашей обратной связи!

А пока архидруид @verlierboy пошёл приводить колизей в идеальный вид 🏟

#АренаНРИ #новости
❤‍🔥2🤩1
Дух Примуса замер у края рощи, прислушиваясь. Где-то между корнями старого дуба что-то жужжало. Тихо, но настойчиво. Он прищурился.
— Опять новенький, — усмехнулся он.
Лес тоже слышал. Всегда слышит. И всегда проверяет — не криком, не испытанием, а тишиной. Просто ждёт, посмотрит, как ты себя поведёшь, когда никто не смотрит. Или когда кажется, что не смотрит.
Ветка хрустнула. Из зарослей вышел Илья — с блокнотом подмышкой, чуть взъерошенный, с видом человека, который делает вид, что всё под контролем.
Роща кивнула. Мол, заходи.


Жужжит где-то между цветов и листвы, перелистывая заметки и делая вид, что всё под контролем, неофит — @pch1la
И он хочет рассказать, как оказался здесь 👇

———————————————————————————————

Помнится ещё тогда, в первый раз оказавшись посреди рощи, я глядел на высокие деревья, кусты и странные звуки где-то впереди. Казалось, что весь лес шепчет, мол, "ну что, очередной пришёл, будут проверять его, достоен ли он права говорить от имени леса."

Это я про то время, когда проводил первые ваншоты для вступления в круг. Перед первой игрой волновался как никогда раньше. Где-то было сделано через чур хорошо, а где-то, внезапно, со скрипом. Однако самое забавное, прошло всё весьма успешно. Мои игроки (а точнее уже нынешние коллеги) сидели, слушали, подмечали и отыгрывали. Дали обратную связь по первой игре и я начал готовиться ко второй.

Не могу не вспомнить второй ваншот с отдельным теплом на душе. О да, та самая таверна с бехолдером, где всё окончательно поехало в лучшем смысле этого слова. Признаюсь честно, там уже не столько проверка шла, сколько я совсем про неё забыл и ловил чистый кайф от процесса, войдя в некое состояние потока. Каждый НПС звучал так, будто давно ждал своего выхода. Идея с "днд внутри днд" тоже зашла на ура. Ребята сначала посмеялись, потом втянулись, а потом начали воспринимать это как нечто абсолютно нормальное. Так мы и закончили, закрепляя такой стиль, немного безумный, местами театральный, но такой, который хочется слушать дальше.

Чтож, таков был мой путь в рощу. А вы, дорогие друзья, берегите себя, не перебивайте мастера, и помните, что иногда самый короткий путь в лес - это просто иди за ветром, не боясь оступиться на своём пути.

#новости

Жужжит где-то между цветов и листвы, перелистывая заметки и делая вид, что всё под контролем, неофит -
@pch1la
❤‍🔥32
- Слушай, Ферлиер, задумчиво сказал Валафар разглядывая следы сапог и крови на Арене. Как думаешь, какой бы след они могли оставить в истории Гамлета, в глубине Давокара?

Вереницей идут обозы, гружёные едой, заказами с большой земли и наградой за них назначенной. Какие реликвии, а главное истории увезут они по дороге назад и суждено ли этой дороге случится?

Всем привет с болот Давокара! Много новых персонажей появилось в городке с непростой историей. Некоторые успели прекратить свой путь, но оставить свой След в большой истории и в сердцах тем, кто ещё ищет свой финал.

Мы в шаге от формирования группы для съёмки, закупаем оборудование, делаем первые записи, пробуем свои силы в разных составах.

Каждая проба пера учит нас и пополняет перечень историй, которыми уже очень хочется делиться.

Также растет сообщество и база информации о происходящем, которая однажды позволит зрителю узнать секреты Давокара и канувшей в лету империи и даже повлиять на развитие истории. Однако последнее пока по секрету🤫

Информация порой оказывается острее клинка и дороже золота, раскрывайте секреты с нами и однажды, вместе, мы соберем воедино медиа проект по Вестмаршам Давокара.

#ВестМарши

С наилучшеми пожеланиями от Загадывающего @LoginovMikhail
❤‍🔥3🥰11
Архидруид Ферлиер сидел над стопкой чужих книг. Перелистывал, останавливался, снова листал. Рядом лежал его собственный блокнот — пустой.

— Всё уже было.

🌿 Мысли мастера: страх «скопировать»

Почти каждый мастер через это проходит. Придумываешь злодея — и вдруг понимаешь, что он похож на персонажа из любимой книги. Строишь город — и узнаёшь в нём Вотердип. Пишешь квест — и вспоминаешь, что именно это уже было в одной из кампаний Critical Role.

И тут включается тот самый голос: «это плагиат, это несамостоятельно, это ненастоящее».

Я думаю, этот голос врёт.

Откуда вообще берутся идеи

Ни одна идея не появляется из вакуума. Толкин читал финскую мифологию и германский эпос. Мартин вдохновлялся Войной Роз. Миядзаки строит каждый мультфильм на образах из живописи, архитектуры и чужих книг. И никто из них не «скопировал» — потому что каждый пропустил материал через себя.

Вдохновение — это не кража. Это сырьё.

Разница между копией и переосмыслением

Копия — когда ты берёшь чужое и просто переименовываешь. Переосмысление — когда берёшь чужое и задаёшь вопрос: а что если бы здесь было иначе?

Тёмный властелин с армией нежити — штамп. Тёмный властелин, который искренне считает, что спасает мир от чего-то худшего — уже интереснее. Таверна как точка старта — банально. Таверна, в которой хозяин знает о вас больше, чем должен — уже зацепка.

Один вопрос «а что если» меняет всё.

Что я делаю, когда застреваю

Беру то, что мне нравится — игру, фильм, книгу — и спрашиваю: что именно меня в этом цепляет? Не «мне нравится Ведьмак», а «мне нравится, как там показан человек, застрявший между двух миров и не принятый ни одним». Вот это — идея. Вот это можно унести в свою игру.

Конкретные образы уйдут. Останется суть — и она будет уже вашей.

И последнее

Ваши игроки не читали те же книги, что вы. Не смотрели те же фильмы. Не играли в те же игры. То, что кажется вам очевидным заимствованием — для них просто хорошая история.

Так что садитесь и пишите. Роща ждёт новых историй.

#мысли

— Ферлиер закрыл чужие книги. Взял карандаш. Блокнот больше не был пустым. Вдохновляется умением вдохновляться Тарантино архидруид @Verlierboy
❤‍🔥21
Бехолдер сидел в своём подземелье и листал книги. Мифы. Легенды. Боги и герои давно ушедших эпох. Он читал, и в его многочисленных глазах загорался огонь.

— Три, — произнёс он наконец. — Нет, этого мало. Три арены. Три мира. Один сеттинг.

Где-то в темноте послышался хруст костей и весёлая музыка. Архидруид Ферлиер посмотрел на своего товарища который и предложил ему это идею. Неплохо мой медовый друг. Это станет нашим новым правилом!



Всем привет! Мы решили немного изменить концепцию тестов НРИ арены. Теперь и на тестах мы пробуем механику с повествованием между партиями и одним общим злодеем. В этот раз это бехолдер который заманивал абсолютно разношерстных героев в свое подземелье. И погружал их в грезы что бы вечно смотреть на их сражения друг с другом. И теперь начитавшись древних мифов решил устроить целых три арены в сеттинге греческого произведения. Прошу ознакомится с общей завязкой и завязкой на конкретно эту арену в воскресенье! Приходите посмотреть!

🩸🎲🔥 Добро пожаловать на НРИ Арену

Вы были искателями приключений.
Настоящими.

Катакомбы, руины, чудовища — всё это было вашей жизнью. Вы возвращались домой с золотом и шрамами, и каждый раз думали: вот теперь мы видели всё.

Вы ошибались.

Это подземелье выглядело обычно. Камень. Пыль. Холод. Запах сырости и старой крови.

Но чем глубже вы спускались, тем яснее понимали — что-то здесь не так.

На полу лежали бандиты. Рядом — культисты, всё ещё сжимавшие символы своих богов. Дальше — скелеты жрецов, павших в последней молитве. А из-за поворота доносилась музыка. Весёлая. Живая. Совершенно неуместная.

Потом всё произошло мгновенно.

Вы видели, как погибают ваши товарищи — секунда за секундой — и ничего не могли сделать. Отчаяние опустило вас на колени.

Но смерть не пришла.

Вместо неё пришёл сон.

Когда вы открыли глаза — темнота, холод, и четверо незнакомцев смотрят на вас. Каждый из них потерял здесь всё. Каждый был сломан. Как и вы.

Тогда в голове раздался голос. Не звук. Не шёпот. Мысль — громкая и чужая, которую невозможно заглушить.

> Вы теперь мои игрушки.

Пауза. И затем:

> Убейте остальных. Тогда, возможно, я исполню ваши желания. А возможно — просто посмеюсь.

Вас собрали не ради испытания. Не ради справедливости.

Ради зрелища.

И этот голос не насытится. Он не наигрался. У него ещё много идей. Ещё много способов ломать людей. Ещё много смертей, которые он хочет увидеть.

А вот и завязка под нашу следующую игру !

Не темница. Не ловушка. Место, откуда не возвращаются. Бехолдер строил его так, чтобы даже он сам едва не заблудился. Тысячи коридоров. Ложные повороты. Стены, которые, говорят, менялись по ночам.

Олимп наблюдал.

Зевс смотрел с усмешкой. Арес — с предвкушением. Афина просчитывала исходы. Аид уже готовил места. Каждый бог сделал ставку. Каждый хотел своего победителя. И каждый был готов вмешаться — но только чтобы зрелище стало ярче, а не чтобы кто-то выжил.

Вы проснулись в темноте.

Камень под ногами. Факел в руке. Чужие лица рядом — такие же растерянные, такие же злые.

И где-то впереди — звук. Тяжёлый. Ритмичный. Дыхание чего-то большого.

А в голове — тот самый голос:

> Боги сделали ставки. А вас — несколько.

> Посмотрим, кто выйдет.

Лабиринт не знает победителей.

Но сегодня он узнает.

Три арены. Один мир. Смотрите на дорожную карту:

🏛 19 апреля — Боги Олимпа
⚡️ 3 мая — Небесные Острова
🎭 17 мая — Театр Теней

Каждая арена — отдельная история. Все три — части одного сеттинга.

Подробности — скоро.

#АренаНРИ #Анонсы
🔥21
Ферлиер перелистывал свитки с описаниями классов — привычное дело. Воин, Маг, Жрец... Он знал их наизусть.

Но этот свиток был другим. Мятый. Без гербов. Без красивых заставок.

На первой странице было написано просто: «Кулачник».

Он хмыкнул. Потом читал не отрываясь.

— Примус, — позвал он наконец. — Ты когда-нибудь думал, что самый опасный человек в таверне — не тот, у кого меч?

Примус не ответил. Только улыбнулся.

🥊 Пробуем систему: Кулачник

На dnd.su появился новый класс — Кулачник (Pugilist). Партнёрский хоумбрю для D&D 2024, одобренный DnD Beyond. Разбираемся, что это такое и стоит ли брать. В картинках более короткая информация, а тут полноценный обзор!

Кто это такой

Уличный боец. Без магии, без благородного происхождения, без изысканной техники. Человек, который выжил не потому что учился — а потому что не умер. Его сила называется удаль — это не мана и не ки, это характер, выкованный нуждой.

Механически — нечто среднее между Монахом и Варваром, но с собственной личностью.

Как это работает

Основа класса — Очки удали, которые тратятся на боевые приёмы:

— Левой-правой — два безоружных удара бонусным действием
— Глухая оборона — временные хиты прямо в бою
— Ударил — отступил — удар + отход одним действием

На 5-м уровне появляется Размашистый удар: тратишь очко удали — наносишь максимальный урон. И восстанавливаешь очко обратно при попадании. Да, это работает именно так.

На 18-м уровне Боевой дух: когда хиты падают до 0 — они падают до 1. Один раз за долгий отдых. Кулачник просто отказывается умирать.

Подклассы — и тут начинается интересное

🤼 Борец Ринга — борец, специализируется на захватах. Держит врага и бьёт его каждый ход просто за то что держит.

😈 Бретер — грязный боец. Песок в глаза, удар в пах, оскорбления как боевое действие. Буквально.

🐕 Пёс и бродяга — дерётся вместе с верным дворовым псом. Синхронные атаки, общая удаль. Сердце разрывается.

🔮 Десница ужаса — заключил сделку с тёмной сущностью. Заговоры, невидимость, и финальная способность называется «Фонтан кишок». Без комментариев.

⚔️ Наука тумаков — чистый боксёр. Критические с 19, нокаут при крите на 17-м уровне.

✝️ Святой улиц — верующий боец. Лечит руками, бьёт священным уроном, прикрывает союзников аурой. Паладин без лошади и замка.

Стоит ли брать

Если хочешь отыгрывать персонажа, у которого нет ничего кроме злости и воли — да. Механически не переизобретает колесо, но флейворно попадает точно в образ. Особенно хорош в кампаниях про выживание, низкий фэнтези и тёмные города.

На арене, кстати, смотрелся бы неплохо 👀, но там нет ХБ

Из под столов таверны вещает @verlierboy

#Пробуемсистемы #новостиоффтоп
❤4🦄1
⏳ Час до начала.
Один час — и лабиринт откроет свои стены. Один час — и красная луна поднимется над ареной. Один час — и вы услышите его голос.
Он уже смеётся где-то в темноте. Он уже налил вина. Он уже занял своё место в первом ряду и сжимает в щупальце ведёрко с попкорном.
Пятеро богов смотрят с самого начала. Зрители голосуют. Забвение сужает круги.
Через час мы отправляемся в лапы к бехолдеру. 🎭
Кто войдёт — тот станет частью зрелища. Кто выживет — тот узнает, что свободы не будет. А кто проиграет... что ж, он тоже останется в памяти. На пару секунд. Пока хозяин арены не махнёт щупальцем — и не выкрикнет: «Следующий!»
Занавес поднимается. 🩸🎲🔥
НРИ АРЕНА · ЛАБИРИНТ БОГОВ - смотрите на Твиче
🥰1
- Слушай, Ферлиер, задумчиво сказал Валафар разглядывая следы сапог и крови на Арене. Как думаешь, какой бы след они могли оставить в истории Гамлета, в глубине Давокара?

Вереницей идут обозы, гружёные едой, заказами с большой земли и наградой за них назначенной. Какие реликвии, а главное истории увезут они по дороге назад и суждено ли этой дороге случится?

Всем привет с болот Давокара! Много новых персонажей появилось в городке с непростой историей. Некоторые успели прекратить свой путь, но оставить свой След в большой истории и в сердцах тем, кто ещё ищет свой финал.

Мы в шаге от формирования группы для съёмки, закупаем оборудование, делаем первые записи, пробуем свои силы в разных составах.

Каждая проба пера учит нас и пополняет перечень историй, которыми уже очень хочется делиться.

Также растет сообщество и база информации о происходящем, которая однажды позволит зрителю узнать секреты Давокара и канувшей в лету империи и даже повлиять на развитие истории. Однако последнее пока по секрету🤫

Информация порой оказывается острее клинка и дороже золота, раскрывайте секреты с нами и однажды, вместе, мы соберем воедино медиа проект по Вестмаршам Давокара.

#ВестМарши

С наилучшеми пожеланиями от Загадывающего @LoginovMikhail
🥰4
Ферлиер вышел на середину колизея и впервые посмотрел не на арену — а на трибуны.

Пустые.

— Бой без зрителей, — тихо сказал он, — это просто драка.

🩸 Нам нужна ваша помощь

Арена растёт. Мы полируем UI, работаем над картинкой, звуком, динамикой — хотим чтобы шоу выглядело сочно и запоминалось.

И вот в чём дело.

До этого нам были нужны те, кто играет. Теперь нам нужны те, кто смотрит.

Живые зрители на стриме — это не просто цифра в углу экрана. Это обратная связь, которую не заменит ничто:

— Как ощущается динамика боя со стороны?
— Понятно ли что происходит, если ты не за столом?
— Как со звуком, с картинкой, с темпом?
— Где скучно, а где хочется кричать?

Именно это нам сейчас важнее всего.

Прямо сейчас мы собираем ребят на просмотр ближайшей Арены. Если хотите помочь и готовы дать честную обратную связь — напишите в комментарии, и мы вас позовём. Это займёт один вечер, но поможет нам сделать шоу по-настоящему крутым.

Колизей строится для вас. Помогите нам сделать его настоящим. 🏟

С любовью, архидруид @verlierboy

#АренаНРИ #новости
🥰1
Среди обрывков голосов, неоконченных сцен и затерянных смыслов, человек проводил рукой и хаос начинал выстраиваться в красивый узор.
— История всегда существует, — тихо произнес маг. — Я лишь помогаю ей проявиться.


🎬 Мысли монтажёра: магия формы
Сырой материал очень часто выглядит как беспорядок. Реплики наслаиваются, сцены теряют ритм и динамику, важное тонет в случайных разговорах.
В такие моменты может показаться, что здесь нет цельной истории. Монтаж - это магия которая позволяет ей проявиться.

В итоге монтажёр не просто соединяет кадры, а переписывает восприятие истории. Каждая сцена проходит через мои руки, которые отсекают лишнее и оставляют самое вкусное. Где нужно найти тот самый момент, который прозвучит громче тысячи слов. Один взгляд иногда может больше сказать, чем целая сцена.
Это работа, в которой приходится не создавать с нуля, а находить и усиливаешь то, что уже живёт внутри материала. Когда всё складывается как нужно, это почти незаметно, ведь выглядит все так, будто иначе и быть не могло.

Зритель никогда не увидит хаос, с которого всё начиналось, но если моя магия сработала - он получит удовольствие от цельной истории.

— Так вас и запомнят. — Заклинание было завершено, он отступил на шаг, и мир начал выглядеть цельным.

#Миникомпейн

С уважением от того, кто собирает историю по кадрам @ask_sevastiyskiy
❤‍🔥42❤1
Ферлиер вернулся поздно. Молча сел. Долго смотрел в стену.

— Ты в порядке? — спросила История.

— Я только что посмотрел кое-что. Нужно записать пока не прошло.

🎬 Смотрим как мастера

Не блокбастеры. Не очевидное. Три фильма которые я советую каждому мастеру — и объясняю почему. В формате карточек!

#мысли

Запасаемся попкорном вместе с архидруидом @verlierboy
❤‍🔥21
Валафар раскрыл свежий свиток и прищурился.

— Апрель выдался шумным.

— Хорошие новости или плохие? — спросил Примус.

— Смотря кто ты.

🗞 НРИ-новости: апрель 2026

Пока вы сидели за столом — мир не стоял на месте.

🎮 Octopath Traveler получает настольную версию

Официальное английское издание Octopath Traveler TRPG выйдет в октябре этого года. Система давно существовала на японском, но теперь Dark Horse выпускает официальный перевод.

Правила построены на броске 2d6, мир — Орстерра из оригинальной игры. Книга правил 328 страниц в твёрдой обложке.

Для тех кто вырос на японских RPG — это что-то особенное.

🖥 Draw Steel запускает собственный VTT

MCDM выпустили Draw Steel Codex VTT — виртуальный стол для своей системы Draw Steel. Ранний доступ за $19.99. Включает все основные правила, динамическое освещение, многоуровневые карты и стартовое приключение.

Draw Steel позиционирует себя как «героическое экшн-фэнтези» — альтернатива D&D с упором на тактику без её сложности. Интересно наблюдать как системы обрастают собственной инфраструктурой.

🏰 Ravenloft возвращается в июне

16 июня выходит Ravenloft: The Horrors Within — полноценный sourcebook по сеттингу для D&D 2024. Туман, Страды, домены ужаса. Если вы ждали официальной поддержки готики в новой редакции — вот оно.

Апрель не скучал. А вы следили за чем-то из этого? 👇

@verlierboy

#новостиоффтоп #Пробуемсистемы
❤‍🔥21
Ферлиер отложил Player's Handbook и потянулся к другой полке.

— Эльфы и люди — это хорошо, — сказал он. — Но там дальше интереснее.

🎲 Самые интересные расы в НРИ — за пределами D&D

Разные системы придумывают народы по-разному. Иногда раса — это не просто набор бонусов, а готовая философия существования. Вот несколько таких. Опять рассказывает в карточках

@verlierboy

#мысли #новостиоффтоп
❤‍🔥2