Не только ДнД | CDM Shows
277 subscribers
296 photos
10 videos
1 file
50 links
Download Telegram
Господа и дамы! Приветствуем вас на канале Круга Мастеров!

📌 Наши Другие соц. сети
🎬 YouTube 📸 Instagram 🎵 TikTok 🟣 Twitch

Прямо сейчас мы в процессе запуска онлайн-проекта "Круг Мастеров" 🧝‍♀️, который объединит множество отдельных компаний во что-то большее - в медиа пространство, в которым каждый, неважно мастер, игрок или зритель сможет повлиять на развитие мета-сюжета о борьбе с негативными явлениями НРИ 👾

Также проект направлен на объединение и инвестирование в мастеров, их идеи и задумки.

В рамках проекта с целью привлечения аудитории будут запущены 3 медиа-шоу по DnD 2024 на видеохостингах:
1) Серия связанных нарративных мини-кампейнов в сеттинге Симбароума с конверсией на DnD. Монтаж, художественные вставки, двигающиеся аватары, тактические бои и социалка в формате визуальной новеллы. Суровый скандинавский мир полный опасностей ждет своих жителей, первооткрывателей, героев и злодеев! 👑
2) НРИ Арена - турнирная арена в прямом эфире, состоящая из сезонов объединенных в лиги, призеры которых смогут выиграть реальные деньги. Первая лига будет в формате пвп смертельных матчей между игроками. Каждый сезон 4-6 сессий с возможностью выхода в финал аналогичной продолжительности. Разнообразие арен и энкаунтеров проверит вашего персонажа на прочность в схватке не на жизнь, а насмерть! 🩸
3) Вест-марш - монтируемый формат предполагающий хаб (условный город, из которого несколько десятков игроков исследуют мир объединяясь для различных целей). Герои в конце сессии всегда возвращаются в хаб. Этот формат водят сразу несколько мастеров и игроки выбирают когда это происходит, куда и каким составом они отправятся! Смертность предполагается высокая, тем скорее нужно успеть оставить свой след в этом мире!🧟‍♀️

Ну а те, кто не смогут поучаствовать в шоу, всегда смогут присоединиться к онлайн-играм от наших мастеров и даже заказать игру мечты. Наши друиды уже колдуют над мобильным приложением и сайтом! 🧙‍♀️Скоро мы появимся и в соцсетях и на видеохостингах.

Старт проекта намечен на конец зимы-начало весны 2026.

✨ Зачем подписываться на наш телеграм-канал?

Всё просто — этот канал создан, чтобы вы всегда оставались в курсе жизни проекта и могли вдохновляться атмосферой нашего сообщества! Здесь вы найдёте:

🔥 Новости проекта и важные анонсы
📖 Бекстейджи и заметки мастеров — взгляните, как всё устроено изнутри
🧙‍♀️ Гайды по VTT и мапмейкингу — советы, фишки и приёмы для мастеров
🎲Анонсы игр и сборов — чтобы не пропустить новые приключения
🪄 Информация о мастер-классах и обучающем контенте
💭 Мысли мастеров на самые разные темы мира НРИ

Чтобы вам было удобно ориентироваться, все посты распределены по хэштегам:

#нашимастера — рассказы о наших мастерах
#новостиоффтоп — свежие новости из мира НРИ и смежных сфер
#новости — всё, что происходит в проекте
#АренаНРИ — события и обновления по Арене
#Симбарум — новости по этому сеттингу
#ВестМарши — всё о наших Вест Маршах
#Гайд — полезные советы и обучающие материалы
#Анонсы — новые игры и события
#Мастеркласс — предстоящие обучающие мероприятия
#мысли — мысли мастеров на ту или иную тему
#Пробуемсистемы — о новых НРИ системах

Мы в других соц.сетях

В каком-то странном закрытом ветвями сервисе для связи между друидами (Король не одобряет) - https://discord.gg/zwTX7R5vhR
Ну и если что-то хочется спросить - не стесняйтесь - присоединяйтесь! 🐲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Алексей (Архидруид) (Verlierboy)

Дух Примуса опять заставил меня писать эти свитки - подумал Архидруид Ферлиер взявшись за магические чернила...


Привет! Меня зовут Лёша, и я безумно рад быть здесь в роли мастера подземелий. В своих играх я стремлюсь к глубоким моральным дилеммам и философским размышлениям — ведь именно через истории можно прожить настоящий внутренний опыт, измениться или, наоборот, утвердиться в своих взглядах на мир.

Мне ближе социальные взаимодействия, чем сражения, но это нисколько не мешает мне проводить НРИ-арену — особый формат, где шесть игроков сходятся в PvP на разнообразных площадках. Это своеобразный батл-рояль в мире настольных ролевых игр, наполненный драйвом и стратегией.

По профессии я психолог, и, наверное, именно поэтому в моих сессиях столько философии, размышлений и внимания к внутреннему миру персонажей. Моя главная цель — создавать истории, которые заставляют чувствовать и думать.

Post by @verlierboy

#нашимастера
🔥2
Саша (Примус) - в народе - Алекс 😊

Строго кивнув, отвернувшись с хитрым прищуром загоревшихся зелёным глаз, бесплотный Дух Примуса неслышно прошептал - Истина, иных способов расслабить это неуёмное сердце неведомо миру сему.

Я Мастер Подземелий с 2022 года (когда жена меня силком вытащила на встречу заветной мечте - поиграть в ДНД) 😁
Как и многие, начинал с игр для друзей (гореть им в Авернусе 🥲), а потом стал водить и для незнакомых людей, особенно люблю водить новичкам.

Никогда не вел ради денег, поэтому мой опыт не слишком большой 😭 Но весьма специфичный и сфокусированный на оффлайн играх 👾

Больше всего в играх для меня важно раскрытие и метаморфозы персонажей, а также отражение многообразия фэнтези - люблю добавлять в приключения немножко абсурда и слома канонов 🐲

По образованию я инженер-строитель, но в жизни успел побывать кем угодно, кроме инженера: служил в милиции, работал официантом, разнорабочим, грузчиком, таксистом, айтишником, а в итоге бизнесмен в эммиграции (звучит то как пафосно) 😅
Так что в итоге перед вами НЕ миллиардер, НАДЕЮСЬ филантроп, и ПРОНЕСЛО - не плейбой 😎

В какой-то момент я столкнулся с простой проблемой — стало трудно найти действительно хорошего мастера. Анонсы онлайн игр пестрили предложениями, но за красивыми картинками и описаниями скрывались 2 крайности - безразличие, сюжетные рельсы и бои ради боёв 😱, а с другой стороны горящие глаза, оригинальные идеи, но незнание как их реализовать 🧙‍♂️ (еще я словил пару самородков, и их не отпустил, да, ребят? 😂).

Так появилась идея создать проверенное сообщество мастеров, где каждый может делиться опытом, находить поддержку и расти, а свое вдохновение и задумки воплощать в жизнь, несмотря на финансовые трудности 🤩
Сейчас этим и занимаюсь… хотя, по правде говоря, порой хотелось бы просто водить и играть 😅 Но цель оправдывает жертвы 🥷

D&D остаётся близкой системой, но её перегруженность всё чаще тянет к новому. Сейчас делаю ставку на Daggerheart — он даёт больше воздуха и свободы для живого повествования, по крайней мере я так надеюсь 🧐

Прикладываю фотки со своих игр, своих персонажей (да, я фанат кросс-пола) и себя 👻

Собирая ягоды неведомо зачем, изрёк Примус @AleksisBel

#нашимастера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Аренный Дайджест

Взявший первый свиток Архидруид Ферлиер улыбнулся - это была его идея и он радовался тому что у него это получилось, хоть и наладить магическую коммуникацию изначально не удалось...

На прошлой неделе мне пришла в голову идея, хоть и заезженная, но по‑своему вечная — арена четырёх стихий. На материальном плане появилось место, где огонь, вода, воздух и земля переплелись воедино. Жадные аристократы быстро превратили это место в колизей, обещая победителю золото, а учёным, над которыми они смеялись, — само владение ареной, если те сумеют выиграть.

Основные задачи

1. Создать атмосферную карту с переплетением стихий.
2. Продумать игровые механики, зависящие от региона.
3. Разработать систему случайных энкаунтеров.
Карту я оставил напоследок — люблю их делать и знал, что справлюсь быстро. Дольше всего думал над энкаунтерами. Социальные придумать не удалось, зато у каждой стихии появились свои особенности. Например, когда активируется стихия огня, никто не может восстанавливать хиты.

После этого занёс всё в Foundry, сделал удобные макросы, чтобы по одному клику получать нужные события и результаты лута из сундуков.

Дополнительные идеи

Я разработал систему рун, дающих бафы и дебафы — пока её никто не использовал, поэтому оставлю при себе. Возможно, она ещё заиграет в будущем.

Затем приступил к визуалу: обложка сервера, карты, оформление. Пока рисовал, обдумывал механику разных локаций.

- В регионе воздуха меньше сундуков, но много укрытий.
- В пустыне — наоборот, сундуков больше, укрытий почти нет.

Добавил погоду и амбиент для каждой области — снег, листья, песчаная буря. Всё вместе создало ощущение живого мира.

Музыка и атмосфера

Никуда без вдохновения — за основу взял мотивы из Аватара: Легенды об Аанге. Особенно тему народа Огня, под неё делал монтаж. Атмосфера получилась именно такой, какой я хотел.

Результат

После всех правок мы сыграли. Сессия была самой короткой — всего около 70 минут, но и самой успешной. Игроки поставили высокие оценки, кто‑то даже сказал, что дал бы 10 из 10, но верит, что можно сделать ещё лучше.

Я доволен результатом и вдохновлён продолжать.

Немного технического

Ставил Foundry на сервер, пытался убрать порт 30000 — случайно положил пару сайтов, понял, что всё же не программист 😅. Но быстро всё восстановил, и теперь всё снова работает как часы.

Картиночки нейроночки , музычку прилагаю)

https://www.youtube.com/watch?v=kYX1XEVvvXU

Мысли Архидруда @verlierboy

#АренаНРИ
👏1
Аренный дайджест

Перейдя к следующему списку Ферлиера передернуло - он вспомнил то как он выполнял эту задачу, поездки в соседнюю рощу и работа с другими магическими кругами его не радовала


После прошлой арены, связанной со стихиями, где не было социальных энкаунтеров от слова совсем, мне ужасно хотелось уйти во что-то более нарративное. Вдохновился игрой у Леры — сеттинг «Симбрум», мрачное дарк-фэнтези, и, в общем, решение родилось само собой: сделать арену в похожем стиле.

Завязочка

Когда‑то Роща была тихим и светлым местом. Среди изумрудных трав и прозрачной воды путники находили покой после странствий и битв. Король создал здесь убежище — пруд и шесть домов, где жизнь текла мирно, словно в объятиях леса.
Но однажды тишина исказилась. Тьма прокралась между деревьями, листья потемнели, вода стала вязкой, как кровь. Порча проснулась и начала жить — дышать, выбирать себе жертвы.
Теперь она шепчет в сознании жителей, делает их частью собственного голода. Кто‑то борется с Мороком, но с каждым днём грань между человеком и тьмой размывается всё сильнее.

Энкаунтеры

Идея появилась мгновенно — добавить столкновения «Разума» и «Тьмы». Они буквально влияют на повествование: герои то подвержены порче и жаждут крови, то видят, как сосед наставил на них клинок. Это вышло очень драматично — хоть и с, так сказать, «хеппи эндом». Девочка, что в ужасе искала маму, перебила всех и всё-таки нашла её :) Ну, в дарк‑фэнтези это ещё как хеппи энд, чего вы хотели?

Закулисье подготовки

А вот готовка этой игры — настоящий кошмар.
Прошлую я делал с чашкой чая на расслабоне: картиночки, саундтрек, карта — всё аккуратно и со вкусом.
А тут идея провести арену в симбарум‑сеттинге пришла в среду — за четыре дня до игры. В четверг решил отдохнуть, в пятницу с кайфом посидеть, позаписывать идеи…
Но военкомат и лучший друг, уходящий в армию, выразили моим планам крепкое «Пошли вы». В итоге я в пятницу судорожно ехал в родной город, проспав всего два часа, установил брату нужные программы и начал прописывать энкаунтеры и рисовать карту.
В субботу, когда нужно было всё настраивать, я… брил лучшего друга перед армией. Ну да, физически времени не осталось 😅

Финал

В воскресенье с утра — снова в путь. Приехал домой, провёл игру, а потом доделывал арену: внес карту, добавил авто‑энкаунтеры, создал пару таблиц, перенёс персонажа игрока.
И, конечно, дошёл до музыки — ну кто, если не ведьмак, в борьбе с нечистью? 🎶
В процессе потеряли двух игроков, остались четверо — и знаете, это даже к лучшему.

Несмотря ни на что, игра вышла классной, живой и очень атмосферной.
🥳 Уже скоро релиз арены, ждите — будет громко, мрачно и весело!

Свитки отчета о магических ритуалах от @verlierboy

#АренаНРИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰1