Не только ДнД | CDM Shows
276 subscribers
296 photos
10 videos
1 file
50 links
Download Telegram
Божки или встретились как-то в новом мире Морские Карлики, Ломаные, Пустынные Тритоны, Призраки Покоя, Эфирионы и Вдохновенные...

Глаза Духа Примуса казалось пытались смотреть в несколько сторон одновременно, отчего выглядел он как сумасшедший.
Сколько можно во все стороны разбегаться, как только у меня игривое настроение? - вопрошал он.
Да будет веселье, хаос, творчество и немножко безумия! - вскликнул он, и в Рощу вошли Божки!


Всем привет, молодые и красивые! 🤩

Ух, давно я вам не писал! Извините, был занят и отлынивал 👾

Знаете (надеюсь), мы в Кругу Мастеров хотим создать не только медиа-шоу и возможности их реализовывать. Также мы хотим собрать настоящее и живое онлайн сообщество ДМов 👻

Это значит оно должно быть дружным! А как этого добиться почти не видя друг друга в живую? Ну конечно! Играть и сыгрываться! 🐲

Есть только одна проблема - время. Его не хватает, чтобы все друг с другом плотно смогли поиграть собираясь на созвонах. Но решение нашлось (снова надеюсь) 😎

Ваш покорный слуга давно имел планы сделать что-то подобное, но игры подходящей не находил. А раз игры нет - сделай сам! Так мы и запустили словесную игру под шуточным рабочим названием Божки 😇

Суть проста. Каждый придумывает себе Божка, который старается привести свой народ к процветанию. Все они помещаются в некий мир, который вынуждены делить с Великими Злом (да, так и называется) 😈

Пара страниц правил (жутко дырявых правил, естесственно 😅), простенькая система 2d6 с несколькими модификаторами и способностями, ограничение на активность, конечная продолжительность, как можно большая свобода творчества и как можно меньше телодвижений от мастера...вуаля, готово (на самом деле я месяц пытался что-то придумать😆)!

Так и появились в нашем чате дипломатичные Морские Карлики, воинстаенные Эфирионы, абсурдные Ломаные, мудрые Призраки Покоя и вечно обезвоженные Пустынные Тритоны и неудачники Вдохновенные (@verlierboy прости 😅) 🥳

Вам может быть интересно в каком мире они появились...мне тоже 😀

Ребята сами наполняют абсолютно пустой мир плодами своего воображения, подчиненного лишь вездесущим кубам 🎲

Уже освоены способы коммуникации столь разных народов путём вселения или, к примеру, приручения енотов (не спрашивайте 😂). Ресурсы собираются в огромных количествах, а орудия труда и войны становятся всё совершеннее! 🧑‍🎓

Сейчас за окном Эпоха Великих Артефактов, и, объединившись, все народы почти остановили вторжение Армий Великого Зла (в лице гарпий, некро-циклопо-белок, кракена и прочих ужасов).
Строительство первого совместного Чуда Света идёт полным ходом! 🧱

Сдадуться ли так легко Эмир-Абал (кто это вообще...)? Как будет выглядеть Чудо Света и что оно даст народам? Какие новые угрозы ждут в грядущих Эпохах? И, самое главное, чем закончится безудержный победоносный рейв (нет, я не шучу, там реально боевой рейв 💃)...

Самому интересно! Тем более после первой игры, мы будет совместно дорабатывать правила, а может придумаем совершенно иное безумие 😏

Пишите, если хотели бы попробовать подобную словеску, поработать над созданием игры или просто интересно что будет дальше! И конечно же делитесь своим опытом словесок в комментариях 😊

#новости

С вами на лиане готовил Божкам новую пакость, Примус @AleksisBel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2
Друзья, на предпраздничный период мы частично уходим на небольшие каникулы! 🍾

Поэтому активность в Закулисье уменьшится до середины января, но не пропадёт полностью, т.к. часть тестов будет проходить и в этот период 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
322
С Наступающим, Наступившим и Прошедшим!

Дух Примуса, Верлиер, История, Валафар и Хайари вместе зажигают самодельный фейерверк и лишь за секунду до полёта понимают - над ними же Свод Рощи! Взрыв, пламя, слаженная работа, тишина...всеобщий смех!

Молодые и красивые наши читатели, участники шоу, тестировщики, мастера и творцы! 🤗

В каком бы часовом поясе вы ни были, от лица Круга Мастеров поздравляю вас с Новым Годом, с Новым Кругом 🎉🎆🍾

Желать мы ничего не будем, так как Wish ещё не освоили, но толи ещё будет! 😁🧙‍♂

Но помечтаем, чтобы этот год был для вас насыщенным на приключения, ярким на эмоции и уникальным по геймплею 🥳👻👾

Особенно внимательные могли заметить в моем вступлении нового персонажа в Роще - Хайари. Это наш новый Шоу Мастер, пришедший на замену нашей великолепной Истории! Ждите первый пост от него в первых числах Нового Года! 😏

Предлагаю делиться мечтами на 2026 год в комментариях, кто еще в состояниях 😊

Отрываясь от пятой бутылки игривого, ваш Примус @AleksisBel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉5🤩1🎄11
Мини-кампейн по нордическому Симбарому

Сама земля рассказала эту историю Ведуну Хайари. Ручей поведал о пролитой крови, а почва скрыла тела, что забрала эта повесть.
Хайари коротко перевел дух и продолжил рассказ о том, что ведала История. Он обернулся к Примусу погружая ладонь в реку и начал нести свою весть.


Подхватив права на шоу по Симбарому от Леры, перехватив материалы и все-все-все что возможно свалилось относительно внезапно. Подготовка-готовка-пегеготовка и много-много ответственности. Музыка-изображения-тайлы, все это требовало пересмотра. Копирайт-копирайт-копирайт. Теперь немного о прошедших игр.

Ууууууф! Ну это была полная разных непредсказуемости и работ неделя! Желание, чтобы ВСЕ выглядело красиво, слышалось красиво, игралось красиво. Мрачная атмосфера самого мира так и подначивает все сделать монотонно серым и всячески этого избегал. Яркая карта, разная музыка, эффекты. Мрак-мраком, но меру знать надо.

Самых больших проблем раскрылось две: техника и музыка. Как бы идеально не подготовлены поля, существа и персонажи, но вот настроить камеру, чтобы не шакалила, настроить микрофон, чтобы других не слышно было. Музыка отличная! Но увы темы Героев 3 и Darkest Dungeon жутко не подходят для записи. Но как же хочется ее оставить!
Однако есть полное ощущение готовности, хочется уже быстрее и быстрее начать!

Немного про самих игроков и их персонажей:
Примус Алекс - болтливый старый гоблин-колдун Улгар
Ведун Лера - загадочная, но шутливая амбрийка-вор Далина
Посвященный в шоу Илья - мрачный и молчаливый кровавый охотник Кхаэр

#Миникомпейн
2❤‍🔥1
Первая партия

Их история началась ровно после перерождения огра Бруни и расставания Улгара с Кирой. Он дожидался проводника до Крепости Чертополох, когда наконец появилась Далина на пороге. В сопровождение с полукровкой-троллем Кхаэром она подошла к этому старому гоблину. Завербовав его в свою команду, они вместе решили помочь друг другу - Улгар попадет в заветную Крепость, а Далина получит заклинателя на поиски пропавшей дворянки.
Поход в Светлый Давокар оказался по-первости довольно спокойным и мирным, пока тень деревьев не легла на отряд.

Под кронами деревьев они встретили свою первую опасность - воины старых битв и охотники на скверну. Драгули опасные враги, что не прощают тех, кто затаил в себе Скверну. Кхаэр и Улгар оказались под плотной атакой, но в результате отряд понял, что "враг моего врага - мой друг". Они смогли убедить драгулей, что вместе станут против абоминаций Давокара.

Продолжая крупным отрядом пробираться глубже, Далина услышала голос своей пропавшей подруги. Лера очень сильно погрузилась в своего персонажа и то, как она отреагировала заставило всю команду включиться в игру. Жуткая тварь по имени "Пересмешник", что был невидимым ужасом заманивал отряд. К счастью для ребят драгули встали на их сторону и вызвались защитить зная, что это их очевидный последний бой.

После был лагерный эпизод в тишине и покое. Тут и мы, и персонажи смогли больше поделиться о себе, перевести дух и сделать короткую передышку перед дальнейшими путешествиями.
Мы решили на этот момент закончить в надежде, что к Илье/Кхаэру приедет вэбкамера, но увы следующая игра прошла без нее, но к сожалению доставка не сильно спешила. Однако мы все равно собрались.

#Миникомпейн
2❤‍🔥1
Вторая Партия

Игра началась с приходом в уже давно разграбленный Симбарум - руины древнего кладбища, где и должно быть тело искомой дворянке. Тела не было, но были духи давно погибших детей по имени Потерянные. Они вселились и игрались в труп, пока он не "сломался", поэтому персонажи игроков были следующими кандидатами. Тут удалось немного взглянуть в прошлое каждое из них, этот бой был для них окном в прошлое.

Один из духов в страхе устремился прочь от старого Улгара, но команда следовала за ним по пятам требуя отвести к телу искомого человека. Изъеденное, искалеченное и сломленное. К ужасу группы было обнаружена обглоданная ладонь, а также следы волков по округе. Они поняли, что перстень был проглочен зверем. Отправляясь в погоню за животными, они вышли на лагерь зверолюда, что сидел у костра. Это чудище держало под контролем волков вокруг и вышел на диалог с Кхаэром раскрывая звериную природу для своих товарищей.

Бестиаал искал способы напоминать себе о человечности. Перстень дворянки - был именно таким трофеем. Однако Кхаэр решил предложить ему другой способ о напоминание разумной природы существа - карты. Игра была простой - он побеждает и забирает перстень. Однако проигрыш означал, что один из группы будет обедом для твари. Игра была на столько напряженной, что руки дрожали у самого Ильи, но победа с почти равным счетом осталась за ним. Кольцо осталось в руках группы.

Наконец они отправились в Крепость Чертополох, где смогли по пути отдохнуть после пережитого напряжения и снова окунуться в рутину путешествий.

#Миникомпейн

Продолжение следует от ведуна @Fargustru
2❤‍🔥1
Молодые и красивые!
С вашего позволения в этот раз без маленькой истории от Духа Примуса и без фирменного форматирования, а то с гипсом на руке оказывается неудобно печатать 🙈

Да, новогодние праздники завершились бурно!

Но завершились, а значит мы постепенно возвращаемся в рабоче-творческий режим! 😎

Часть проектов проходила тесты и в этот период, остальные будут догонять!

Обещаю держать вас в курсе событий, а то я тут ненароком задумал сам по-мастерить шоу (угу, еще одно, будто мы их мало готовим 😅), но это еще не точно...

Искренне ваш, вывихнутый большой палец левой руки в гипсе @AleksisBel 😆
🫡1
Ферлиер вздохнул и его руки слегка тряслись, новые люди в роще, не ударить бы в грязь лицом

Друзья, а я вам тут в двух сообщениях рассказик принес, о ваншоте моем вчерашнем!

Аквиртус встречал их так, как встречают героев в легендах: огнями, музыкой и воздухом, пропитанным ожиданием чуда. Главный фестиваль года — не просто праздник, а клятва города самому себе: мы живы, мы поём, мы помним, кто мы.

Сатир Зодиак шёл чуть впереди, будто уже слышал будущую беду. Полурослик-оперативник Шерли держалась в тени публики — там, где лучше видно чужие руки и хуже видно твоё лицо. Тифлинг Мэд смотрел на сцену, как на алтарь: в музыке всегда есть магия, даже если люди уверяют, что это “просто искусство”. А шейпшифтер Вельмар улыбался — легко, по-дорожному, как человек, который умеет менять кожу, но не любит менять друзей.

Им обещали отдых. Им обещали смех. Им обещали ночь без крови.

И именно поэтому всё пошло не так.



Акт I — Когда ломается воздух

Когда поэтесса подняла руку, чтобы закончить выступление, воздух… сломался.

Не удар молнии, не взрыв — едва слышный щелчок, который никто не услышал. Потому что звук исчез.

Сначала это было как игра: люди открывали рот, хохотали без голоса, махали руками, словно изображая пантомиму. Но затем страх пришёл резко, как холодная вода за шиворот: кто-то попытался закричать — и не смог. Кто-то позвал ребёнка — и увидел лишь немые губы. Театр, ещё секунду назад живший как сердце, стал мёртвым.

Тишина окутала их.

Не “тихо”, а пусто. Будто у мира украли один из законов.



Акт II — Камень собирает голоса

А потом появились големы.

Они возникли из ниоткуда — как если бы сама сцена выплюнула камень и заставила его идти. Движения их были рваными, нечеловеческими: не охотничьими, не военными — собирательными. Они тянулись к горлам, к лицам, к груди, ловили что-то невидимое и складывали внутрь, будто собирали драгоценный песок.

Голоса.

Публика метнулась. Люди падали, толкались, хватались друг за друга — но не было ни крика, ни команды, ни рыдания. Паника без звука страшнее паники со звуком: ты видишь ужас, но не слышишь, что он говорит.

И вот тогда — слишком быстро, слишком вовремя — прибыл командор стражи.

Он появился у входа в зал, как фигура на доске, которую поставили заранее. Лицо суровое, движения отрепетированные, жесты правильные: “держаться”, “отступить”, “спокойно”.

Зодиак посмотрел на него и понял то, что всегда понимают те, кто хоть раз жил среди лжи: этот человек не просто пришёл. Он был частью механизма.

Сатир закрыл глаза, сделал вдох — и скользнул сознанием внутрь чужого разума.

Сверху — дисциплина и тревога. Ниже — провалы. Огромные, чёрные, как вырванные страницы из книги. А ещё глубже — след магии, липкой и чужой: заклинание, которое не заставляло командора делать зло… оно просто не давало ему помнить, что он делает.

Зодиак открыл глаза и одним движением позвал Мэда. Им не нужны были слова — они давно научились понимать друг друга без них.

Мэд подошёл к командору, как подходят к раненому зверю: не резко, не со страхом — с уважением. Он не пытался сломать его волю. Он сделал другое: напомнил ему о себе.

О клятвах. О том, кем он был до формы. О том, кого защищал.

О том, что справедливость — это не приказ, а выбор, который ты делаешь, когда никто не видит.

Зодиак снова нырнул в сознание и нащупал узел — ту самую сеть, которой перекрывали память. Вместе они потянули за нитку: Мэд — человеческим словом и верой, Зодиак — острым разумом, который умеет резать магию по шву.

Сеть дрогнула.

Потом треснула.

И командор… вспомнил.

Его взгляд стал другим — не “я управляю ситуацией”, а “я был слепым оружием”. Он судорожно вдохнул, словно впервые за много дней смог дышать своей грудью.
2
Акт III — Закулисье и каблуки
В это же время Шерли и Вельмар двинулись туда, где всегда прячется источник любой трагедии: за кулисы. Если город лишили голоса, значит, кто-то держит его в руках.

Они нашли тифлинга Риана — с инструментом, который выглядел как шедевр для усиления звука: резонаторы, металлические пластины, руны, тонкая работа. Но в тишине стало ясно: он не усиливал — он втягивал звук в себя, как ловушка.

И у этой ловушки было два ключа.

Риан — и поэтесса.

Шерли показала пальцем на инструмент, затем на сцену. Риан побледнел. Он пытался объяснить — жестами, взглядом, отчаянно — и в этих движениях было одно слово, которое понятно без языка: вина.

Тем временем Зодиак и Мэд, уже имея подтверждение, обернулись к сцене.

И тогда раздался единственный звук, который в этот вечер услышали все:

стук каблуков.

Чёткий. Уверенный. Спокойный, как отсчёт перед казнью.

Поэтесса вышла в свет прожекторов, и даже молчание вокруг казалось её декорацией. Она смотрела на публику так, словно публика — всего лишь инструмент. Словно люди — струны, которые можно натянуть до разрыва, чтобы получить идеальную ноту.

Големы подчинились ей без колебаний.

Акт IV — Отражение власти
Начался бой — не просто драка, а схватка за право мира быть слышимым.

Каменные тела шли стеной. Шерли работала быстро и точно, как нож в темноте. Мэд держал линию, будто удерживал сам воздух, чтобы он не раскололся окончательно. Зодиак двигался между ударами, как мысль — коротко, резко, в уязвимые места.

Но перелом наступил там, где никто не ожидал.

Вельмар сделал шаг вперёд — и… стал ею.

Её осанка. Её жесты. Её уверенность. И даже звук каблуков он воспроизвёл так точно, что големы замедлились, будто у камня появились сомнения.

Он поднял руку — как она — и начал отдавать приказы. Не словами, а тем, что для големов было важнее слов: правильной формой магии, правильным узором власти.

И големы послушали.

На миг поэтесса увидела себя со стороны — живое отражение своей власти — и этого мига героям хватило. Они не убили её. Не потому что пожалели. А потому что поняли: смерть слишком простая расплата за то, что она сделала.

Её вырубили.

И тогда правда раскрылась до конца.

Голос мальчика был в ней.

Заперт. Сжат. Спрятан как трофей.

Как “идеальная нота”, за которую она заплатила самым страшным: чужим дыханием.

Она хотела совершенства — и ради него забрала голос у собственного сына.

Победа, казалось, наступила… но это была лишь первая вершина. Потому что вернуть голос — сложнее, чем отнять.

Акт V — Хор, который ломает тишину
Они собрали тех, кто умеет делать невозможное не клинком, а песней: приезжих бардов, жрецов Мелодии, музыкантов, тех, кто чувствует гармонию кожей.

Театр снова стал кругом. Люди стали плечом к плечу. И когда первые голоса поднялись — слабые, дрожащие после тишины — мир ответил.

Хор рос, как прилив. В нём не было идеала, и именно поэтому он был сильнее любой “идеальной” ноты. Это были живые голоса. Настоящие. Разные.

Тишина зашипела, затрещала, отступила.

И из поэтессы вырвался голос ребёнка — не песней, а первым настоящим вдохом свободы.

Мальчик вскрикнул — громко, отчаянно — и этот звук был прекраснее любой арии.

Он бросился к отцу. Отец упал на колени, обнял его так, будто боялся, что мир снова попытается отнять самое важное.

А герои — стояли рядом, усталые, избитые, живые.

И Аквиртус снова зазвучал.

Не идеально.

Но правильно.

#Мысли

С любовью к 4рем удивительным игрокам архидруид @verlierboy
👏21
Новое шоу!

Дух Примуса отправился в фантазиях в пустыню за...водой для чая 😊 Повстречал укрывавшегося в тропиках Валафара! Тот наконец решил все свои проблемы с лесной стражей и возвращался в Рощу!
Какая радость! - подумал Дух, перескакивая через ручей и отправляясь за водой дальше


Всем доброго времени суток, молодые и красивые! 🤗

Пока НРИ Арена входит в фазу предпродакшна, Мини-Кампейны вплотную подобрались к тестовым монтажам, а Вест-Марши постепенно возвращаются к тестированию, - мы решили, что чего-то нам не хватает...

И решили добавить четвёртое шоу!

Каков будет формат? Можете предполагать свои версии в комментах!

#новости

Посматривая на подсказки в этом посте, Примус @AleksisBel
❤‍🔥2
Тут как-то пустовато… Есть кто в роще? Чёртова метель, похоже, уложила не только меня, но и всех остальных, — подумал Ферлиер.

Новогодние отгремели — а значит, пора возвращаться в строй.

Сегодня поделюсь успехами нашей Аренки!

Мы подготовили официальный рулбук первой версии — да, теперь у проекта есть “база”, на которую можно опираться. И почти сразу же прогнали ещё одну тестовую сессию: набивали руку в проведении стримов и параллельно проверяли, насколько комфортно новым игрокам вливаться в формат.

Про новичков и Foundry
С одним новым игроком я отдельно созвонился заранее: объяснил, как всё устроено в Foundry и что где находится. Этого оказалось недостаточно — на самой игре часть времени ушла на “войну с интерфейсом”. Но по моим ощущениям, войну мы выиграли (да, с потерями), и для первой такой сессии это всё равно получилось очень круто.

Гайд по Foundry внутри сервера
Чтобы дальше вход был мягче, я параллельно с рулбуком делаю ещё и внутрисерверный гайд по управлению Foundry: со скриншотами, подсказками “куда нажать”, “что включить”, “что не трогать” — чтобы новички меньше думали об интерфейсе и больше играли.

Визуал на стриме
Мы прокачали оформление стрима: переработали карточки, которые появляются на экране. Теперь они выглядят чище и информативнее — показывают характеристики, классы и в целом читаются намного лучше.
Посмотреть можно прямо в этом посте: вторая картинка — новые карточки, третья — как было раньше (для сравнения).

И ещё один приятный апгрейд: для энкаунтеров мы сделали небольшие анимационные представления с помощью нейронок — их тоже можно увидеть в посте.

Плюс по мелочи, но очень “вкусно”:

эпические броски,
анимации уворотов от атак,
представление героев на стриме.
Рад вещать с трибун НРИ Арены.

#АренаНРИ
Архидруид @Verlierboy
❤22🔥1