Forwarded from Лешка Шамро
Fantasy Grounds — альтернатива Roll20 или пробный Foundry
Он пошел в другую часть Рощи - там где не было изведано ничего , но он взял лишь преданных товарищей - Ферлиер был уверен в них
Fantasy Grounds — вполне достойный VTT, однако у него есть два действительно крупных недостатка, которые мешают полноценно вести кампании. О них расскажу позже, а сначала — как я вообще проводил сессию в этой системе.
Я собрал проверенную группу игроков и предложил протестировать платформу. Нашёл простой, недолгий ваншот, загрузил его в программу (к слову, это один из значимых плюсов: для Fantasy Grounds много бесплатных ваншотов как на русском, так и на английском), и мы отправились играть.
Сценарий был рассчитан на персонажей 5 уровня и представлял собой классический данжен‑кроул. Я немного переработал его: изменил часть энкаунтеров, включил в сюжет предысторию одного из игроков, добавил социальные сцены и более развернутые описания, но в целом оставил основу неизменной, лишь приправив её элементами своего сеттинга.
Боевки в ваншоте было много — и это было совершенно намеренно. Мне нужно было протестировать все ключевые механики VTT:
• автоматизацию боя
• работу видимости в подземельях
• механику короткого отдыха
• корректную работу заклинаний у монстров
• общую удобность ведения боя и отслеживания эффектов
Игроки не совсем успешно справлялись с прохождением, а более успешно я — с тестированием системы.
Чтобы дать платформе объективную оценку, я выделил несколько критериев.
Шкала оценки
1. Подключение
2. Интерфейс игрока и мастера
3. Простота подготовки
4. Наполнение контентом (модулями)
5. Автоматизация
По этим пунктам и буду оценивать Fantasy Grounds далее.
1. Подключение — 0/10
Честно говоря, это главный и самый болезненный минус VTT. Игрокам нужно зарегистрироваться на сайте, скачать отдельную утилиту, а затем — внимание — вручную нажать на обновление в лаунчере. Автообновления нет, и если кто‑то забыл нажать Check for Updates, подключение превращается в кошмар.
Скачивание у многих проходит нестабильно, а при входе в мир игроки вынуждены подгружать все модули на свой ПК. Мы потратили около двух часов, чтобы разобраться, что пошло не так. Чаще всего волшебная кнопка Check for Updates действительно всё чинит.
Но факт остаётся фактом — подключение требует усилий, и во время игры все трое игроков вылетали.
2. Интерфейс — 6/10
Видно, что интерфейс немного устаревший, но при этом остаётся вполне удобным. Создание персонажа — отдельный кайф: быстро, понятно и приятно. Кнопок много, но разобраться в них можно буквально за одну сессию.
3. Простота подготовки — 8/10
В VTT есть множество модулей, а вместе с ними — готовые библиотеки классов, существ и механик. Встроенная боёвка тоже радует: аккуратная карусель инициативы, структуры по папкам — всё продумано и удобно. Тут однозначный плюс.
4. Наполнение контентом — 7/10
Модулей достаточно — пусть их и меньше, чем в некоторых других VTT. Но большое количество из них бесплатные, что приятно удивляет.
5. Автоматизация — 6/10
Автоматизация есть, но неполная. Например, ячейки заклинаний не пересчитываются автоматически, некоторые эффекты вроде паралича или автокрита тоже не работают сами по себе. Это может разочаровать, особенно если привык к уровню автоматизации Foundry.
Фишки
- Рисование карты прямо в VTT — отличная и гибкая функция, хоть и требует небольшой привыкания.
- Токены в виде карточек на «реальном» столе — игрокам зашло на 100%.
- Возможность видеть мир от первого лица.
- При желании можно даже создавать полноценные 3D‑карты.
Если эти фишки перекрывают трудности с подключением и отсутствие встроенной системы для музыки (хотя легко решается ботом в Discord или стримом звука, как делал я), тогда VTT вам определённо подойдёт.
Итог
Сначала мне хотелось бросить эту затею из‑за ужасающего процесса подключения, но я всё‑таки решил дать VTT шанс — и ни разу не пожалел.
в компании Людоящеров пишет вам архидруид @verlierboy
Он пошел в другую часть Рощи - там где не было изведано ничего , но он взял лишь преданных товарищей - Ферлиер был уверен в них
Fantasy Grounds — вполне достойный VTT, однако у него есть два действительно крупных недостатка, которые мешают полноценно вести кампании. О них расскажу позже, а сначала — как я вообще проводил сессию в этой системе.
Я собрал проверенную группу игроков и предложил протестировать платформу. Нашёл простой, недолгий ваншот, загрузил его в программу (к слову, это один из значимых плюсов: для Fantasy Grounds много бесплатных ваншотов как на русском, так и на английском), и мы отправились играть.
Сценарий был рассчитан на персонажей 5 уровня и представлял собой классический данжен‑кроул. Я немного переработал его: изменил часть энкаунтеров, включил в сюжет предысторию одного из игроков, добавил социальные сцены и более развернутые описания, но в целом оставил основу неизменной, лишь приправив её элементами своего сеттинга.
Боевки в ваншоте было много — и это было совершенно намеренно. Мне нужно было протестировать все ключевые механики VTT:
• автоматизацию боя
• работу видимости в подземельях
• механику короткого отдыха
• корректную работу заклинаний у монстров
• общую удобность ведения боя и отслеживания эффектов
Игроки не совсем успешно справлялись с прохождением, а более успешно я — с тестированием системы.
Чтобы дать платформе объективную оценку, я выделил несколько критериев.
Шкала оценки
1. Подключение
2. Интерфейс игрока и мастера
3. Простота подготовки
4. Наполнение контентом (модулями)
5. Автоматизация
По этим пунктам и буду оценивать Fantasy Grounds далее.
1. Подключение — 0/10
Честно говоря, это главный и самый болезненный минус VTT. Игрокам нужно зарегистрироваться на сайте, скачать отдельную утилиту, а затем — внимание — вручную нажать на обновление в лаунчере. Автообновления нет, и если кто‑то забыл нажать Check for Updates, подключение превращается в кошмар.
Скачивание у многих проходит нестабильно, а при входе в мир игроки вынуждены подгружать все модули на свой ПК. Мы потратили около двух часов, чтобы разобраться, что пошло не так. Чаще всего волшебная кнопка Check for Updates действительно всё чинит.
Но факт остаётся фактом — подключение требует усилий, и во время игры все трое игроков вылетали.
2. Интерфейс — 6/10
Видно, что интерфейс немного устаревший, но при этом остаётся вполне удобным. Создание персонажа — отдельный кайф: быстро, понятно и приятно. Кнопок много, но разобраться в них можно буквально за одну сессию.
3. Простота подготовки — 8/10
В VTT есть множество модулей, а вместе с ними — готовые библиотеки классов, существ и механик. Встроенная боёвка тоже радует: аккуратная карусель инициативы, структуры по папкам — всё продумано и удобно. Тут однозначный плюс.
4. Наполнение контентом — 7/10
Модулей достаточно — пусть их и меньше, чем в некоторых других VTT. Но большое количество из них бесплатные, что приятно удивляет.
5. Автоматизация — 6/10
Автоматизация есть, но неполная. Например, ячейки заклинаний не пересчитываются автоматически, некоторые эффекты вроде паралича или автокрита тоже не работают сами по себе. Это может разочаровать, особенно если привык к уровню автоматизации Foundry.
Фишки
- Рисование карты прямо в VTT — отличная и гибкая функция, хоть и требует небольшой привыкания.
- Токены в виде карточек на «реальном» столе — игрокам зашло на 100%.
- Возможность видеть мир от первого лица.
- При желании можно даже создавать полноценные 3D‑карты.
Если эти фишки перекрывают трудности с подключением и отсутствие встроенной системы для музыки (хотя легко решается ботом в Discord или стримом звука, как делал я), тогда VTT вам определённо подойдёт.
Итог
Сначала мне хотелось бросить эту затею из‑за ужасающего процесса подключения, но я всё‑таки решил дать VTT шанс — и ни разу не пожалел.
в компании Людоящеров пишет вам архидруид @verlierboy
👏3🌭3
Подземелья и Мышки или Дварфские Катакомбы
Покинули старика - подумалось Духу Примуса, пробудившегося из глубины своих мыслей.
И куда же пропали мои юные друзья?! Не унесло ли их рельсовое лихо...
Молодые и красивые! 🤗
Сегодня у меня неформат для вас 🤓
Этот день помог мне понять кое что. Это я почему к дварфам любовью не пылал - потому что в Петроварадинских катакомбах не бывал!
Ну, обо всем по-порядку.
Отправился я сегодня на экскурсию, подаренную братом, особо надежд не возлагая. А зря.
Петроварадинская крепость 17го века сооружение хоть и монументальное, некогда остановившее Османскую Империю, но уже столь обыденное для жителя Нови-Сада (это культурная столица Сербии, я живу в паре километров загородом) что и обращать внимание уже перестаешь.
Но кто же знал, что под крепостью распологаются прекрасно сохранившиеся катакомбы общей продолжительностью в 16 километров! 4 уровня тоннелей уходящих на 30 метров (10-ти этажное здание), выложенных кирпичом и оборудованных по последним веянеям военной инженерии своего времени. 100 лет ручного труда под землёй не могут не произвести впечатление! 😱
Да и сама крепость оказалась куда больше чем я думал. 112 гектаров у Дуная, вмещающих в себя даже небольшой австрийской арзитектуры городок!
Надземный ярус пролегает в огромных земляных валах укреплённых полутораметровым слоем бетона. Земля для них поднималась из вырытых ниже тоннелей. Этот ярус, посредствам множества мушкетных амбразур, служил огневым заслоном против наступающих.☠️
1й ярус служил для уничтожения прорвавшихся в крепость ловко используя рельеф местности. Интересно, что оттуда можно было выйти к полянам, на которых противник мог разбить лагерь - их минировали и подрывали. 🤯
2й и 3й ярусы противоподкопные, ведь в те времена крепости было можно взять лишь 3 способами - предательством высшего военного руководства, измором или подкопом.
Уходящие на 12 и 20 метров в глубину тоннели были поделены на множество секторов, которые изолировались друг от друга мощными кованными дверями (которые все уже утащили местные). Любой из секторов мог быть затоплен обороняющимися, способными открыть шлюз и направить воды могучего Дуная на вторженцев. 👏
4й уровень, являющийся наименьшим по продолжительности, распологался на глубине 30 метров и служил соединительным с остальными, также оттуда обороняющиеся могли посредством вырытых колодцев, снабжаться чистой пресной водой. Мало того, оттуда можно было выбраться на другую сторону Дуная. Обычный невзрачный колодец в городе, глубиной 12 метров, был соединен с крепость, нужно было лишь, пройдя несколько сот метров проплыть под ледяной водой около 15 метров, - и ты в городе! 🥷
3 часа ходьбы, перемещения гуськов и ползком вдохновили меня. Ныне в планах использовать увиденное и услышанное для своих игр. И...дварфы рулят (кто бы мог подумать что я это скажу)!🤫
Так причем же здесь мыши? Катакомбы являются домом для множества видов летучих мышей. Там они впадают в зимнюю спячку. Кроме того, в катакомбах почти нет насекомых благодаря крылатым милахам!🦇
Мы даже нашли маму с малышами - летучими мышатами! Даёшь Mausritter @Lera17Vetka!
И уже покидая крепость мы узнали, что под крепостью некогда ходил знаменитый Восточный Экспресс!🚂
Больше фото в комментариях!
#мысли
Роя подкоп с полными щеками восторга, Примус @AleksisBel
Покинули старика - подумалось Духу Примуса, пробудившегося из глубины своих мыслей.
И куда же пропали мои юные друзья?! Не унесло ли их рельсовое лихо...
Молодые и красивые! 🤗
Сегодня у меня неформат для вас 🤓
Этот день помог мне понять кое что. Это я почему к дварфам любовью не пылал - потому что в Петроварадинских катакомбах не бывал!
Ну, обо всем по-порядку.
Отправился я сегодня на экскурсию, подаренную братом, особо надежд не возлагая. А зря.
Петроварадинская крепость 17го века сооружение хоть и монументальное, некогда остановившее Османскую Империю, но уже столь обыденное для жителя Нови-Сада (это культурная столица Сербии, я живу в паре километров загородом) что и обращать внимание уже перестаешь.
Но кто же знал, что под крепостью распологаются прекрасно сохранившиеся катакомбы общей продолжительностью в 16 километров! 4 уровня тоннелей уходящих на 30 метров (10-ти этажное здание), выложенных кирпичом и оборудованных по последним веянеям военной инженерии своего времени. 100 лет ручного труда под землёй не могут не произвести впечатление! 😱
Да и сама крепость оказалась куда больше чем я думал. 112 гектаров у Дуная, вмещающих в себя даже небольшой австрийской арзитектуры городок!
Надземный ярус пролегает в огромных земляных валах укреплённых полутораметровым слоем бетона. Земля для них поднималась из вырытых ниже тоннелей. Этот ярус, посредствам множества мушкетных амбразур, служил огневым заслоном против наступающих.☠️
1й ярус служил для уничтожения прорвавшихся в крепость ловко используя рельеф местности. Интересно, что оттуда можно было выйти к полянам, на которых противник мог разбить лагерь - их минировали и подрывали. 🤯
2й и 3й ярусы противоподкопные, ведь в те времена крепости было можно взять лишь 3 способами - предательством высшего военного руководства, измором или подкопом.
Уходящие на 12 и 20 метров в глубину тоннели были поделены на множество секторов, которые изолировались друг от друга мощными кованными дверями (которые все уже утащили местные). Любой из секторов мог быть затоплен обороняющимися, способными открыть шлюз и направить воды могучего Дуная на вторженцев. 👏
4й уровень, являющийся наименьшим по продолжительности, распологался на глубине 30 метров и служил соединительным с остальными, также оттуда обороняющиеся могли посредством вырытых колодцев, снабжаться чистой пресной водой. Мало того, оттуда можно было выбраться на другую сторону Дуная. Обычный невзрачный колодец в городе, глубиной 12 метров, был соединен с крепость, нужно было лишь, пройдя несколько сот метров проплыть под ледяной водой около 15 метров, - и ты в городе! 🥷
3 часа ходьбы, перемещения гуськов и ползком вдохновили меня. Ныне в планах использовать увиденное и услышанное для своих игр. И...дварфы рулят (кто бы мог подумать что я это скажу)!
Так причем же здесь мыши? Катакомбы являются домом для множества видов летучих мышей. Там они впадают в зимнюю спячку. Кроме того, в катакомбах почти нет насекомых благодаря крылатым милахам!
Мы даже нашли маму с малышами - летучими мышатами! Даёшь Mausritter @Lera17Vetka!
И уже покидая крепость мы узнали, что под крепостью некогда ходил знаменитый Восточный Экспресс!
Больше фото в комментариях!
#мысли
Роя подкоп с полными щеками восторга, Примус @AleksisBel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩4
Darkest Dungeon и Darkest Dungeon 2 — Лавкрафтовский ужас
Он ушёл искать вдохновение далеко… Перед новым испытанием ему нужно было пройти через ужасы и вынести своим подданным нечто жуткое — таков был наказ Ферлиера для себя.Валафар часто рассказывал ему об этом участке рощи, но он никогда туда не спускался🌕
Всем привет!👋
В этом месяце один из моих кампейнов встал на паузу, и я решил устроить череду ваншотов вместо больших партий. План такой:
• два ваншота по D&D
• один по Cyberpunk RED
• и внезапно — один по Зову Ктулху👀
Почему именно Ктулху?
Давно хотел попробовать эту систему. Один из моих минусов как мастера — не самая гибкая подача исследования мира. А Зов Ктулху целиком построен на расследовании, поиске, тревоге и открытии неизведанного. Поэтому выбор был очевиден.
Будучи фанатом Лавкрафта, я люблю не только саму систему, но и всю философию космического ужаса: мизерность человеческой жизни, беспомощность перед непостижимым. Что мы можем противопоставить существу размером с горный хребет?😐
И вот, пока я искал атмосферу для будущей игры… вспомнил о нём.
О Темнейшем Подземелье.🔥
Небольшая инди-игра, смесь рогалика и пошаговой боёвки — и одновременно идеальная лавкрафтиана.
Вот за что я её обожаю:
• механика стресса — гениальна. Герои сходят с ума, ломаются, получают срыв… а если стресс зашкаливает — могут умереть от разрыва сердца.
• ощущение хрупкости героев. Даже опытный персонаж может погибнуть от одной неудачной вылазки.
• каждая победа — ценой сломанных судеб. Убил босса? Отлично. А теперь заново собирай команду, лечись, тренируйся, ищи артефакты.
• визуал и музыка — мощнейшие. Я недавно купил саундтреки к обеим частям по скидке и скоро залью для нашего круга🎶
Да, мы делимся и таким тоже😉
Если вам нужно вдохновение для хоррор-сессии, атмосферы тяжёлой, выстраданной победы и подлинного лавкрафтянского отчаяния — проведите пару часов в Darkest Dungeon. Сейчас она в Стиме по скиде стоит всего пару баксов. Отличная инвестиция в новую дозу ужаса🖤
#мысли
Пишу из Темнейшего Подземелья…
Архидруид @verlierboy🌿 🖤
Он ушёл искать вдохновение далеко… Перед новым испытанием ему нужно было пройти через ужасы и вынести своим подданным нечто жуткое — таков был наказ Ферлиера для себя.Валафар часто рассказывал ему об этом участке рощи, но он никогда туда не спускался
Всем привет!
В этом месяце один из моих кампейнов встал на паузу, и я решил устроить череду ваншотов вместо больших партий. План такой:
• два ваншота по D&D
• один по Cyberpunk RED
• и внезапно — один по Зову Ктулху
Почему именно Ктулху?
Давно хотел попробовать эту систему. Один из моих минусов как мастера — не самая гибкая подача исследования мира. А Зов Ктулху целиком построен на расследовании, поиске, тревоге и открытии неизведанного. Поэтому выбор был очевиден.
Будучи фанатом Лавкрафта, я люблю не только саму систему, но и всю философию космического ужаса: мизерность человеческой жизни, беспомощность перед непостижимым. Что мы можем противопоставить существу размером с горный хребет?
И вот, пока я искал атмосферу для будущей игры… вспомнил о нём.
О Темнейшем Подземелье.
Небольшая инди-игра, смесь рогалика и пошаговой боёвки — и одновременно идеальная лавкрафтиана.
Вот за что я её обожаю:
• механика стресса — гениальна. Герои сходят с ума, ломаются, получают срыв… а если стресс зашкаливает — могут умереть от разрыва сердца.
• ощущение хрупкости героев. Даже опытный персонаж может погибнуть от одной неудачной вылазки.
• каждая победа — ценой сломанных судеб. Убил босса? Отлично. А теперь заново собирай команду, лечись, тренируйся, ищи артефакты.
• визуал и музыка — мощнейшие. Я недавно купил саундтреки к обеим частям по скидке и скоро залью для нашего круга
Да, мы делимся и таким тоже
Если вам нужно вдохновение для хоррор-сессии, атмосферы тяжёлой, выстраданной победы и подлинного лавкрафтянского отчаяния — проведите пару часов в Darkest Dungeon. Сейчас она в Стиме по скиде стоит всего пару баксов. Отличная инвестиция в новую дозу ужаса
#мысли
Пишу из Темнейшего Подземелья…
Архидруид @verlierboy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯2❤1🌭1👻1
Мечты - это реальность
Он посмотрел на товарищей.
Ферлиер думал о них — о тех, кто шёл рядом, о тех, кто стал частью его пути.
Валафар, История, Святозар — все они жили в его мечтах, и каждый из них был отражением его надежд.
Теперь же он мечтал о другом — о том, как самому воплотить их мечту, сделать её реальностью, чтобы она продолжилась в нём так же ярко, как когда‑то жила в них.
Недавно мне в ленте TikTok попался ролик по Острову сокровищ 2002 года, и я снова вспомнил, какой же это потрясающий мультфильм. Столько атмосферы, приключений и той самой детской мечты✨
(Видик, конечно, прикладываю!)
И вот этим утренним настроением хочу поделиться с вами.
Собрал маленькие карточки о том, почему мечтать — это по‑настоящему круто💫
Ведь НРИ тоже рождаются из мечты: из внутреннего огонька, который делает наш мир ярче.
Если вам нравятся такие посты — напишите в комментариях!
Ваши реакции для меня как топливо для новых идей 💛🔥
#мысли
С мечтой у сердца
ваш архидруид @verlierboy 🌿✨
Он посмотрел на товарищей.
Ферлиер думал о них — о тех, кто шёл рядом, о тех, кто стал частью его пути.
Валафар, История, Святозар — все они жили в его мечтах, и каждый из них был отражением его надежд.
Теперь же он мечтал о другом — о том, как самому воплотить их мечту, сделать её реальностью, чтобы она продолжилась в нём так же ярко, как когда‑то жила в них.
Недавно мне в ленте TikTok попался ролик по Острову сокровищ 2002 года, и я снова вспомнил, какой же это потрясающий мультфильм. Столько атмосферы, приключений и той самой детской мечты
(Видик, конечно, прикладываю!)
И вот этим утренним настроением хочу поделиться с вами.
Собрал маленькие карточки о том, почему мечтать — это по‑настоящему круто
Ведь НРИ тоже рождаются из мечты: из внутреннего огонька, который делает наш мир ярче.
Если вам нравятся такие посты — напишите в комментариях!
Ваши реакции для меня как топливо для новых идей 💛🔥
#мысли
С мечтой у сердца
ваш архидруид @verlierboy 🌿✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🥰1