Воспоминания о будущем (1995)
Реж. Кодзи Моримото, Тэнсаи Окамура, Кацухиро Отомо
Редко смотрю аниме, но чувствую, что пора это исправлять. «Воспоминания о будущем» — альманах из трех частей по мотивам манги и рассказов Кацухиро Отомо, автора «Акиры».
Он же выступил продюсером проекта и режиссером третьей новеллы под названием «Пушечное мясо». Это стимпанк-антиутопия в духе Оруэлла. Нам демонстрируют небольшой срез жизни семьи в тоталитарном городе, существующего всецело ради того, чтобы обслуживать гигантскую пушку для войны с непонятным противником.
Многие сцены нарисованы одним кадром, словно мы постоянно следуем за героями. Пожалуй, самая атмосферная история в альманахе, хоть и короткая.
Две другие называются «Магнитная роза» и «Бомба-вонючка». Первый мультфильм — космической хоррор в духе «Космической одиссеи» и «Соляриса». Второй сюжет — гомерически смешная черная комедия с кладущим на лопатки финалом.
Уровень прорисовки проекта, детализация кадра, операторская работа и монтаж на высочайшем уровне — моментами забываешь, что это анимация.
Эта антология должна понравится как бывалым фанатам жанра, так и тем, кто только начинает знакомство с аниме.
#чакчаккино
Реж. Кодзи Моримото, Тэнсаи Окамура, Кацухиро Отомо
Редко смотрю аниме, но чувствую, что пора это исправлять. «Воспоминания о будущем» — альманах из трех частей по мотивам манги и рассказов Кацухиро Отомо, автора «Акиры».
Он же выступил продюсером проекта и режиссером третьей новеллы под названием «Пушечное мясо». Это стимпанк-антиутопия в духе Оруэлла. Нам демонстрируют небольшой срез жизни семьи в тоталитарном городе, существующего всецело ради того, чтобы обслуживать гигантскую пушку для войны с непонятным противником.
Многие сцены нарисованы одним кадром, словно мы постоянно следуем за героями. Пожалуй, самая атмосферная история в альманахе, хоть и короткая.
Две другие называются «Магнитная роза» и «Бомба-вонючка». Первый мультфильм — космической хоррор в духе «Космической одиссеи» и «Соляриса». Второй сюжет — гомерически смешная черная комедия с кладущим на лопатки финалом.
Уровень прорисовки проекта, детализация кадра, операторская работа и монтаж на высочайшем уровне — моментами забываешь, что это анимация.
Эта антология должна понравится как бывалым фанатам жанра, так и тем, кто только начинает знакомство с аниме.
#чакчаккино
Драматургия «Молчания ягнят»
Во время просмотра 4 сезона «Настоящего детектива» с Джоди Фостер то и дело вспоминаешь ее лучшую роль. «Молчание ягнят» — великое кино с великим сценарием, в котором нет ничего лишнего.
У стажера Кларисы Старлинг есть большая цель — поймать маньяка Буффало Билла. Успешное завершение этого дела одновременно станет аттестацией в ФБР. Девушке нужно еще доказать, что она достойна звания агента Федерального бюро расследований.
Открывающая сцена фильма сразу задает тему — Старлинг в одиночку преодолевает полосу препятствий. Это иллюстрация того, что девушка на своем пути расследования одна и ей постоянно приходится всем, в том числа себе, доказывать, что она профессионал, способный закрыть это дело.
Клариса после тренировочного полигона возвращается в академию и заходит в лифт, где стоит в окружении мужчин — очевидно, в этой профессии гендерный перевес.
При всем при этом она наиболее уязвима, потому что маньяк принципиально охотится именно за женщинами.
Помимо линии с Буффало Биллом в сценарии есть подсюжет с Ганнибалом, который вскрывает ее внутреннюю травму — ее отца застрелили на дежурстве в полиции (характерно, что матери у нее не было) и ребенком она переехала на ранчо к родственникам, где ее чуть не свел с ума вопль ягненка в сарае. Животные предназначались для убоя, поэтому девочка решила спасти хотя бы одного, но не смогла его далеко унести из-за тяжести.
Боль потери важнейшего человека в жизни вкупе с бессилием экстраполировалась в ночной кошмар — она слышит страшные крики ягнят. И они не замолчат до тех пор, пока Клариса не спасет жертву Билла. Здесь есть символизм, так как овцы издревле выступают в качестве священных ритуальных животных.
Внутренний конфликт девушки раскрывается во время общения с людоедом и убийцей, в прошлом психиатром, Лектером. По иронии судьбы их беседы становятся своего рода терапией для Старлинг.
Каждая такая встреча состоит из трех актов по Сиду Филду: завязка, конфронтация, развязка.
Девушке нужны от Ганнибала зацепки по делу с маньяком, а ему — психологические травмы будущего агента. Их разговоры похожи на шахматные партии, игроки по очереди делают ходы, не желая отступать. Именно выстроенная драматургия сделала эту часть фильма такой захватывающей, а сценарий одним из лучших в истории.
#сценарныеуроки
Во время просмотра 4 сезона «Настоящего детектива» с Джоди Фостер то и дело вспоминаешь ее лучшую роль. «Молчание ягнят» — великое кино с великим сценарием, в котором нет ничего лишнего.
У стажера Кларисы Старлинг есть большая цель — поймать маньяка Буффало Билла. Успешное завершение этого дела одновременно станет аттестацией в ФБР. Девушке нужно еще доказать, что она достойна звания агента Федерального бюро расследований.
Открывающая сцена фильма сразу задает тему — Старлинг в одиночку преодолевает полосу препятствий. Это иллюстрация того, что девушка на своем пути расследования одна и ей постоянно приходится всем, в том числа себе, доказывать, что она профессионал, способный закрыть это дело.
Клариса после тренировочного полигона возвращается в академию и заходит в лифт, где стоит в окружении мужчин — очевидно, в этой профессии гендерный перевес.
При всем при этом она наиболее уязвима, потому что маньяк принципиально охотится именно за женщинами.
Помимо линии с Буффало Биллом в сценарии есть подсюжет с Ганнибалом, который вскрывает ее внутреннюю травму — ее отца застрелили на дежурстве в полиции (характерно, что матери у нее не было) и ребенком она переехала на ранчо к родственникам, где ее чуть не свел с ума вопль ягненка в сарае. Животные предназначались для убоя, поэтому девочка решила спасти хотя бы одного, но не смогла его далеко унести из-за тяжести.
Боль потери важнейшего человека в жизни вкупе с бессилием экстраполировалась в ночной кошмар — она слышит страшные крики ягнят. И они не замолчат до тех пор, пока Клариса не спасет жертву Билла. Здесь есть символизм, так как овцы издревле выступают в качестве священных ритуальных животных.
Внутренний конфликт девушки раскрывается во время общения с людоедом и убийцей, в прошлом психиатром, Лектером. По иронии судьбы их беседы становятся своего рода терапией для Старлинг.
Каждая такая встреча состоит из трех актов по Сиду Филду: завязка, конфронтация, развязка.
Девушке нужны от Ганнибала зацепки по делу с маньяком, а ему — психологические травмы будущего агента. Их разговоры похожи на шахматные партии, игроки по очереди делают ходы, не желая отступать. Именно выстроенная драматургия сделала эту часть фильма такой захватывающей, а сценарий одним из лучших в истории.
#сценарныеуроки
YouTube
Молчание ягнят | Третий разговор Ганнибала и Клариссы
Отрывок из фильма «Молчание ягнят» 1990 года. После пропажи дочери сенатора, Кларисса приходит к доктору Лектеру с предложением от сенатора в обмен на помощь в поисках Буффало Билла. Full HD.
Рейтинги: IMDb 8.60 Кинопоиск 8.331
Жанр: триллер, детектив, криминал…
Рейтинги: IMDb 8.60 Кинопоиск 8.331
Жанр: триллер, детектив, криминал…
Продолжаю знакомиться с современной японской культурой. Наткнулся на мангу под названием «Сибатарианец», и она просто взорвала мне мозг.
В этой истории школьник Сато находит закопанного под сакурой подростка по имени Сибата. Он жив и здорово, но каким-то образом оказался под деревом, объясняя это тем, что «готовится к роли в фильме».
Парни быстро становятся друзьями, их объединяет любовь к кино, правда, Сибату никто не видит, кроме Сато.
В какой-то момент школьники пробуют себя в режиссуре и снимают короткометражку, планируя показать ее в школе, но никому из одноклассников это неинтересно, а Сато вообще имеет репутацию изгоя и подвергается буллингу.
Неудавшийся показ становится причиной ссоры между друзьями, Сибата пропадает на 5 лет. Вернувшись спустя годы, он планирует отомстить всем, кто связан с их школой — превратив людей в свои копии. У всех людей (и животных) появляется лицо Сибаты (как в «Быть Джоном Малковичем»).
Тут история сама становится похожей на кино, где Сато должен выступить протагонистом и остановить своего лучшего друга. Все, что происходит далее — абсолютный сюр с отсылками к местному фольклору и мировому кинематографу.
Я не знаю, что в головах у японцев, но определенно творческое мышление у них совершенно иное, чем на западе. Это доказывает невероятная популярность аниме во всем мире.
Они смотрят на сторителлинг совершенно под другим углом. Да, возможно, их истории не столь хорошо структурированы, а иногда очень запутаны, но тому, как нетривиально они раскрывают темы в мультфильмах, манге или играх остается только позавидовать.
Известно, что японцы часто вдохновляются собственной мифологией и культурой, но еще одним источником для них служит страх. Все пережитые катаклизмы, вплоть до ядерных взрывов, рефлексируются в сюжетах про апокалипсис, гигантских существ, уничтожающих города или титанов.
А высокая индустриализация становится почвой для размышления о месте человека среди технологий и одиночества в огромном мегаполисе.
Тот случай, когда поиск идей начинается изнутри.
В этой истории школьник Сато находит закопанного под сакурой подростка по имени Сибата. Он жив и здорово, но каким-то образом оказался под деревом, объясняя это тем, что «готовится к роли в фильме».
Парни быстро становятся друзьями, их объединяет любовь к кино, правда, Сибату никто не видит, кроме Сато.
В какой-то момент школьники пробуют себя в режиссуре и снимают короткометражку, планируя показать ее в школе, но никому из одноклассников это неинтересно, а Сато вообще имеет репутацию изгоя и подвергается буллингу.
Неудавшийся показ становится причиной ссоры между друзьями, Сибата пропадает на 5 лет. Вернувшись спустя годы, он планирует отомстить всем, кто связан с их школой — превратив людей в свои копии. У всех людей (и животных) появляется лицо Сибаты (как в «Быть Джоном Малковичем»).
Тут история сама становится похожей на кино, где Сато должен выступить протагонистом и остановить своего лучшего друга. Все, что происходит далее — абсолютный сюр с отсылками к местному фольклору и мировому кинематографу.
Я не знаю, что в головах у японцев, но определенно творческое мышление у них совершенно иное, чем на западе. Это доказывает невероятная популярность аниме во всем мире.
Они смотрят на сторителлинг совершенно под другим углом. Да, возможно, их истории не столь хорошо структурированы, а иногда очень запутаны, но тому, как нетривиально они раскрывают темы в мультфильмах, манге или играх остается только позавидовать.
Известно, что японцы часто вдохновляются собственной мифологией и культурой, но еще одним источником для них служит страх. Все пережитые катаклизмы, вплоть до ядерных взрывов, рефлексируются в сюжетах про апокалипсис, гигантских существ, уничтожающих города или титанов.
А высокая индустриализация становится почвой для размышления о месте человека среди технологий и одиночества в огромном мегаполисе.
Тот случай, когда поиск идей начинается изнутри.
Кино по цене путевки
Нравятся мне эти истории, в которых молодые талантливые режиссеры снимали свои первые фильмы на деньги из разбитой копилки.
В первую очередь это вдохновляет, потому что ограничения разрешались творчески: Нолан наскреб на свой первый фильм 6 тысяч долларов, в качестве актеров выступали его друзья, а бюджета не хватало даже на освещение, поэтому в кадре герои зачастую стоят возле окон. В результате появился прекрасный нео-нуар «Преследование».
Ему не нужен был огромный бюджет и дорогая камера, чтобы снять хорошее кино.
И таких историй масса
Нравятся мне эти истории, в которых молодые талантливые режиссеры снимали свои первые фильмы на деньги из разбитой копилки.
В первую очередь это вдохновляет, потому что ограничения разрешались творчески: Нолан наскреб на свой первый фильм 6 тысяч долларов, в качестве актеров выступали его друзья, а бюджета не хватало даже на освещение, поэтому в кадре герои зачастую стоят возле окон. В результате появился прекрасный нео-нуар «Преследование».
Ему не нужен был огромный бюджет и дорогая камера, чтобы снять хорошее кино.
И таких историй масса
Taste of Cinema - Movie Reviews and Classic Movie Lists
10 Extremely Low Budget Movies by Famous Directors
Every director has to start somewhere. Some go to film school, others pay for their first feature out of their own pockets. This list proves there is really
Посмотрел «Дюна: Часть вторая». Повторяться не хочется, все коллеги уже написали, что это один из фильмов года. И я с ними согласен. Яркий, зрелищный и стильный НФ-боевик.
Отмечу лишь, что это не история о победе аборигенов над злыми колонизаторами, а трагедия о потере человечности. В этом аспекте фильм похож на «Крестного отца»: в обоих случаях перед героем стоит выбор — потерять себя или потерять всех, кто ему дорог.
В результате Пол Атрейдес превращается в то, против чего он боролся. В следующих книгах мы узнаем, что Муад'диб завоевывает галактику и обрекает на смерть 60 миллиардов человек, которые отказались подчиняться его власти. Мессия фактически оказывается Антихристом.
Вильнев позволил себе несколько интересных расхождений от книги, в частности, в конце этого фильма Пол и Чани фактически расстаются, хотя в первоисточнике они остаются вместе. Также у Пола должна была родиться сестра Алия, которая и убивает Владимира Харконнена в книге, но ее приберегли на продолжение, показав лишь в одной сцене. Можно задаться вопросами — откуда у фрименов тяжелое вооружение и почему ядерное оружие есть только у Атрейдесов? Но очевидно, что все это опускается ради зрелищности.
Если говорить о позитивном, то меня радует, что экранизация не самой легкой книги собирает большую кассу и пользуется популярностью. И за последний год лидерами проката становятся сиквел «Аватара» и авторские блокбастеры от Нолана и Гервиг. Возможно, зритель действительно устал кинокомиксовых поделок и хочет видеть на экране более осмысленное зрелище.
P.S. Остин Батлер мегахорош
#чакчаккино
В результате Пол Атрейдес превращается в то, против чего он боролся. В следующих книгах мы узнаем, что Муад'диб завоевывает галактику и обрекает на смерть 60 миллиардов человек, которые отказались подчиняться его власти. Мессия фактически оказывается Антихристом.
Вильнев позволил себе несколько интересных расхождений от книги, в частности, в конце этого фильма Пол и Чани фактически расстаются, хотя в первоисточнике они остаются вместе. Также у Пола должна была родиться сестра Алия, которая и убивает Владимира Харконнена в книге, но ее приберегли на продолжение, показав лишь в одной сцене. Можно задаться вопросами — откуда у фрименов тяжелое вооружение и почему ядерное оружие есть только у Атрейдесов? Но очевидно, что все это опускается ради зрелищности.
Если говорить о позитивном, то меня радует, что экранизация не самой легкой книги собирает большую кассу и пользуется популярностью. И за последний год лидерами проката становятся сиквел «Аватара» и авторские блокбастеры от Нолана и Гервиг. Возможно, зритель действительно устал кинокомиксовых поделок и хочет видеть на экране более осмысленное зрелище.
P.S. Остин Батлер мегахорош
#чакчаккино
Надо сказать, что мое знакомство со вселенной «Дюны» началось с одноименного мини-сериала 2000 года, который я посмотрел еще школьником. Это такая «Игра престолов для очень-очень бедных», но на тот момент воспринималось как что-то передовое. Из несомненных плюсов — Барон Владимир Харконнен в исполнении Иэна МакНиса здесь вышел гораздо интереснее.
Вот как в этом сериале выглядела дуэль Пола и Фейда
YouTube
Дюна. Бой двоюродных братьев Пола и Фейд-Рауты
Я в ВК https://vk.com/asukhanov93
Мой инстаграм https://instagram.com/_andreysuchanoff
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Отрывок из сериала — "Дюна" (2000).
• Страна: США, Канада, Германия, Италия.
• Режиссер : Джон Харрисон.
• сценарий: Джон Харрисон, Фрэнк…
Мой инстаграм https://instagram.com/_andreysuchanoff
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Отрывок из сериала — "Дюна" (2000).
• Страна: США, Канада, Германия, Италия.
• Режиссер : Джон Харрисон.
• сценарий: Джон Харрисон, Фрэнк…
Дюна: Фейд-Раута
Основная проблема этого харизматичного персонажа в том, что Вильнев вместе со сценаристом заведомо лишают его авторитетности. Поправьте, если я ошибаюсь.
Первую половину мы фильма видим, как Пол Атрейдес одним мизинцем укладывает на лопатки всех своих противников. У него ни с кем не возникает проблем, а значит драматургически нужен равный антагонист.
Затем нам говорят, что есть еще один претендент на Арракис, некто Фейд-Раута, психопат и убийца, племянник барона, словом, достойный человек.
Нам показывают, как он готовится к бою. Боль и страх для него не препятствие, скорее наоборот — он проверяет остроту лезвия ножа языком, затем убивает всех своих слуг просто от скуки. Кажется, сейчас он появится на арене и буквально голыми руками бесстрашно и безумно перебьет всех самых сильных противников как гладиатор, создавая авторитетность в глазах зрителей.
И вот он выходит на бой и выясняется… что его противники не представляют для него никакой опасности, потому что накачены наркотиками и сделано это намеренно. Все это сражение — подстроенное представление. Становится понятно, что это довольно подлый и бесчестный персонаж, но мы и так уже усвоили, что Харконенны негодяи (два фильма они показаны одной и той же краской), покажите нам их силу. За что их нужно уважать?
Далее происходит следующее: оказывается, один из бойцов на арене способен драться в полную силу, Фейд побеждает его, но не без труда и с таким пафосом, будто это единственный достойный ему по силам противник за все время.
В итоге вместо того чтобы заставить нас уважать антагониста, способного победить Пола, нам фактически показывают заведомо слабого и трусливого персонажа, склонного жульничать. Да, все это прекрасно подкрепляет авторитет и образ персонажа как интригана и нехорошего человека. Но весь конфликт этого фильма решается на поле боя, где важны не моральные качества, а стратегические навыки и фехтование.
А потому становится очевидно, что распределение сил заведомо в пользу протагониста. (Что вообще-то должно быть наоборот)
Интрига полностью умирает.
Тем удивительнее, что фильм заканчивается финальной дуэлью Пола и Фейда, где последний бьется с Атрейдесом на равных и едва не убивает его.
Нам как будто показали двух разных персонажей.
Откуда такой буст сил у Фейда, который ранее сражался с заведомо слабыми противниками и почему вдруг всесильный Муад’диб едва не проиграл?
Вопросы скорее риторические, тем не менее интересно ваше мнение в комментариях.
Основная проблема этого харизматичного персонажа в том, что Вильнев вместе со сценаристом заведомо лишают его авторитетности. Поправьте, если я ошибаюсь.
Затем нам говорят, что есть еще один претендент на Арракис, некто Фейд-Раута, психопат и убийца, племянник барона, словом, достойный человек.
Нам показывают, как он готовится к бою. Боль и страх для него не препятствие, скорее наоборот — он проверяет остроту лезвия ножа языком, затем убивает всех своих слуг просто от скуки. Кажется, сейчас он появится на арене и буквально голыми руками бесстрашно и безумно перебьет всех самых сильных противников как гладиатор, создавая авторитетность в глазах зрителей.
И вот он выходит на бой и выясняется… что его противники не представляют для него никакой опасности, потому что накачены наркотиками и сделано это намеренно. Все это сражение — подстроенное представление. Становится понятно, что это довольно подлый и бесчестный персонаж, но мы и так уже усвоили, что Харконенны негодяи (два фильма они показаны одной и той же краской), покажите нам их силу. За что их нужно уважать?
Далее происходит следующее: оказывается, один из бойцов на арене способен драться в полную силу, Фейд побеждает его, но не без труда и с таким пафосом, будто это единственный достойный ему по силам противник за все время.
В итоге вместо того чтобы заставить нас уважать антагониста, способного победить Пола, нам фактически показывают заведомо слабого и трусливого персонажа, склонного жульничать. Да, все это прекрасно подкрепляет авторитет и образ персонажа как интригана и нехорошего человека. Но весь конфликт этого фильма решается на поле боя, где важны не моральные качества, а стратегические навыки и фехтование.
А потому становится очевидно, что распределение сил заведомо в пользу протагониста. (Что вообще-то должно быть наоборот)
Интрига полностью умирает.
Тем удивительнее, что фильм заканчивается финальной дуэлью Пола и Фейда, где последний бьется с Атрейдесом на равных и едва не убивает его.
Нам как будто показали двух разных персонажей.
Откуда такой буст сил у Фейда, который ранее сражался с заведомо слабыми противниками и почему вдруг всесильный Муад’диб едва не проиграл?
Вопросы скорее риторические, тем не менее интересно ваше мнение в комментариях.
Очень интересное видео о том, как наша жизнь полностью геймифицирована и буквально все — от приложений до корпоративной культуры —подталкивает нас к действиям. Машины захватили мир,
но со всем не так, как мы себе представляли.
В основе видео рассказ о схеме, состоящий из 8 факторов мотивации человека. Она называется «Октализ».
Ее сформировал бизнес-консультант и исследователь геймификации и поведенческого дизайна Ю-Кай Чоу.
Ю-Кай Чоу считает, что мотивацию человека, участвующего в игре, поддерживает и усиливает восемь факторов:
1. Чувство собственной значимости, миссия;
2. Достижение, стремление к лидерству;
3. Самосовершенствование, раскрытие творческого потенциала, «прокачка навыков»;
4. Чувство владения и накопления, «я собственник!»;
5. Социальное давление, дружба, конкуренция;
6. Ограниченность ресурсов, нетерпеливость;
7. Тайна, сюрприз, непредсказуемость, любопытство;
8. Избегание негатива, размеренность, безопасность.
Сразу вспоминается 2 серия 1 сезона «Черного зеркала» или Дуалинго, которое поощряет твои достижения ачивками.
#сценарныеуроки
но со всем не так, как мы себе представляли.
В основе видео рассказ о схеме, состоящий из 8 факторов мотивации человека. Она называется «Октализ».
Ее сформировал бизнес-консультант и исследователь геймификации и поведенческого дизайна Ю-Кай Чоу.
Ю-Кай Чоу считает, что мотивацию человека, участвующего в игре, поддерживает и усиливает восемь факторов:
1. Чувство собственной значимости, миссия;
2. Достижение, стремление к лидерству;
3. Самосовершенствование, раскрытие творческого потенциала, «прокачка навыков»;
4. Чувство владения и накопления, «я собственник!»;
5. Социальное давление, дружба, конкуренция;
6. Ограниченность ресурсов, нетерпеливость;
7. Тайна, сюрприз, непредсказуемость, любопытство;
8. Избегание негатива, размеренность, безопасность.
Сразу вспоминается 2 серия 1 сезона «Черного зеркала» или Дуалинго, которое поощряет твои достижения ачивками.
#сценарныеуроки
YouTube
Игровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулирование
https://go.sky.pro/TVGofficial - обучиться новой профессии с нуля со скидкой -50% по промокоду TVG! Оставь заявку на курс и получи бесплатную карьерную консультацию ⚡️
Игровые механики отлично себя показывают не только внутри самих игр, но и далеко за их…
Игровые механики отлично себя показывают не только внутри самих игр, но и далеко за их…