Chtets: код, пиксели и кофе
53 subscribers
46 photos
5 videos
4 files
19 links
Привет! Я Chtets, и это мой дневник разработчика. Здесь — код, пиксели, игры и честный путь 28-летнего новичка в геймдеве.
Download Telegram
HamsterClicker.apk
37.5 MB
Корявая версия, дорабатывать уже не буду, не хочу тратить на это время, двинусь дальше. Оставлю просто для истории 🙌🌀
HamsterClicker 0.0.2.apk
37.6 MB
По многочисленным просьбам одного человека 😁🌀
👍2🔥2🤝2🤡1
Думал думал и придумал, надо выходить за пределы ТГ, первую площадку для себя рассмотрел это DTF. Думаю еще по поводу пикабу (больше ничего не знаю😁).

https://dtf.ru/gamedev/4833528-kak-ya-v-28-let-stal-razrabotchikom-igr#comments
6🔥2🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почти готово 🤩
Креативное название Frog jump)
Как вы могли заметить на название для игр я трачу секунды две примерно)
Выглядит все несуразно, но я больше запариваюсь над тем, что бы научится механикам игр. Хотя эстет внутри меня говорит "давай переделывай, мне не нравится" 😁

#unity #мой_проект
5🔥1🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это проект за кадром, как его вижу я.
Я тут что то с генерацией платформ намудрил, так что игра спокойно играется без моего участия😂

#unity #мой_проект
👍3🤡1
Кажется, я что то делаю не так😂
🤣41🤡1
Вот и первый пост на пикабу. Интересно будет сравнить статистику с DTF.

P.s. моя первая игра почти готова🤩
👍1🔥1🤡1
Моя первая завершенная игра Frog jump!

Сделал WEB версию, что бы все могли попробовать, но при загрузке игры, что то пошло не так😂 но вроде все работает))
🤡1
Frog Jump 1.0.apk
40.6 MB
Как много нюансов оказалось😂

В общем версия играбельная, но багов хватает. Странно, что при игре в самом движке Unity я этих ошибок не встречал.

В любом случае, для меня это большой прогресс. Думаю я постараюсь отполировать игру в меру своих возможностей. Но пока больше вопросов чем ответов)
3🤡1
Chtets: код, пиксели и кофе
Frog Jump 1.0.apk
Хотел закончить проект, но решил довести до ума 🛠

Желание сделать качественно победило. Вот что изменилось в игре:

Геймплей. Поправил респавн платформ. Теперь никаких «слепых пятен» только честный челлендж.
Звук. Починил баг, теперь прыжок наконец-то слышно.
Визуал. Разобрался со слоями (Sorting Layers), чтобы облака не перекрывали платформы. Заодно добавил эффект параллакса для глубины.
Эффекты. Впервые поработал с Particle System, теперь при прыжке появляются частицы. Изучать новые инструменты в Unity всегда кайфово!

Что дальше?
В планах добавить меню паузы и настройки звука, чтобы проект выглядел завершенным.
Но, сейчас игра слишком «пресная». Проиграть можно, только если закрыть глаза😂. Нет механик, которые бросают вызов игроку.

Теперь я понимаю совет опытных геймдизайнеров «Нужно уметь вовремя бросать проекты, чтобы расти». Всегда хочется докручивать до идеала. У меня правда появилась мысль, почему бы не закончить копию дудлика и не релизнуть на какой то платформе.
🔥2🤡1
Чем сейчас занимаюсь👇

Закончил свой первый небольшой проект Frog Jump.
Пока делал игру, понял, сколько у меня пробелов в знаниях.

Всю неделю решаю задачи, которые мне накидывает ChatGPT.
За последние 4 дня прям чувствую прогресс.

Разобрался с методами и функциями, сейчас уже перехожу к более сложным задачам.
Формат обучения сейчас такой:
80% практика / 20% теория.

Уже начал применять всё это в Unity.

Делаю так
беру задачу, пытаюсь решить сам, если не получается, кидаю код в ИИ и прошу объяснить ошибки без готового решения.

Пока работает отлично, прогресс реально ощущается

Пару скринов для истории. Последний скрин уже из Unity. Ничего серьезного, но все сам🌀
🔥41👍1🤡1
Каждый день, хотел написать пару слов про то чем занимаюсь. В итоге накопились мысли на целый пост для ДТФ. Заглядывайте на огонек кому интересно чем занимался последние недели)
https://dtf.ru/indie/4979599-sozdanie-igry-s-pomoshchyu-ii-moy-opyt-i-vydovy
👍3🔥2🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подробней об игре которую написал сам.

Идея простая:
🟩Зелёный квадрат это вы.
🟥Красный квадрат враг, он преследует, если догоняет, то появляется страшная надпись Game over.
🟡Монеты появляются в случайных местах.

Персонажу нужно за отведенное время (10 сек) собрать 10 монет, которые рандомно появляются, после того как их подобрали. Каждая подобранная монета добавляет +2 сек к таймеру🕐

Игра получилась очень динамичной, победил 1 из 3 раз😁🌀

Упаковать в красивую обертку и выпускать?🤩

#unity #мой_проект
👍2🔥2🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю игру с кубами😎

Добавил начальное меню, меню поражение и победы. Так же добавил рестарт игры в случае поражения.

В ближайшее время добавлю меню паузы.

Думаю над системой жизни, оставить как есть(мгновенная смерть) или добавить жизни. Еще в планах добавить разные монеты которые будут давать бафы и дебафы. Ну и самое вкусное в перспективе, это система уровней. Пока даже не понимаю как к этому подступится 🤔

#unity #мой_проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🤡1
Всем привет! Новости с передовой 👇

Добавил в игру 4 уровня и переходы между ними.
Сделал разные монеты, которые появляются с каждым новым уровнем и на этом решил остановиться, как и планировал изначально.

Вообще, этот проект изначально не задумывался как полноценная игра.
Я просто зашёл в Unity, чтобы прокачать навыки и как мне кажется, с этим справился.

Все фичи появлялись по принципу «А что если попробовать вот так получится или нет?»

Но в какой-то момент игра начала обрастать механиками, и мне даже стало интересно. А потом пришёл вопрос, а что это вообще за игра и зачем я её делаю?
Ответа у меня не было, поэтому решил ВСЁ.

Что дальше?

Сейчас хочу сделать суперказуальный кликер и попробовать зарелизить его, например, в Яндекс Игры или пикабу игры или еще какие то там игры) главное получить новый опыт.

Идея пока такая:
Есть замок, на него нападают враги.
Игрок кликает (пока думаю — по врагам или по персонажу, который атакует).
За убийство дают золото, за золото покупаем улучшения.

Хочу попробовать механику крафта. Например, объединяешь два обычных меча, получаешь более сильный.Пока не уверен, как это реализовать возможно, в процессе откажусь от идеи. Но хочется попробовать, потому что это пригодиться в будущих проектах.

Даже название придумал с отсылкой на легендарную карту в варике X HERO CLICKER👨‍💻

С механиками разобрался, а вот с визуалом пока вопрос

Что выбрать зомби, гоблины или может космос?🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процесс пошёл 👍

Думал, что до этого этапа дойду за неделю или даже больше, но в этот раз код писать оказалось легче, чем раньше.👩‍🎓

Что уже сделал:
— клик по врагам (урон + золото)
— здоровье замка(да вот эта хрень слева это замок)) и система поражения
— волны
— накидал базовый UI

К моменту создание волн столкнулся с нехваткой знаний.
Впервые поработал с корутинами в Unity. Пока тяжеловато вроде умом понимаю, но надо больше практики.

Сейчас пытаюсь примерно накидать баланс.

Планы на ближайшее время:
— босс каждые 5 волн
— крафт и инвентарь (самое сложное, как мне кажется)

Планирую, что бы в итоге был хотя бы 1 час геймплея 😅

Всем спасибо за внимание и поддержку❤️

#unity #мой_проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82🤡1
Размышление🤔

В последнее время вступил во множество групп инди-разработчиков. Как же много ребят сейчас делают игры! А сколько людей делают без ТГ-каналов?

Я не так давно перешёл планку от «как же круто делать игры» до «делаю первую игру».

Когда начинал, в старых видосах на YouTube часто встречал такой диалог:
— Вау, такой классный урок, скоро я сделаю свою игру!
— (комментарий спустя год) «Ну как, сделал игру?»
— Забил.

Порог входа в геймдев очень большой, и многие сдаются на первых порах. Даже если судить по меркам ютуб уроков на первом уроке десятки тысяч просмотров, на последнем в лучшем случае пара тысяч наберётся.

Но многие из тех, кто прошёл этот порог, делают классные игры.😮

Меня удивляет, что СНГ геймдев такой слабый, когда вокруг полно классных разрабов.👨‍💻

Может, такой бум произошёл из-за ИИ? Потому что у многих каналов возраст в среднем 3 года. И скоро мы увидим много классных игр!✌️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍5🔥3🤡1