Только что закончил курс по Unity. На выходе альфа игры под Android.
Честно о курсе:
Теории по коду минимум, объяснений порой не хватало, и после финального урока в голове осталось больше вопросов, чем однозначных ответов. Но это опыт. Это навыки, которые пока лежат в сознании как пазл, собранный наполовину. Но они есть, и к ним можно будет вернуться.
Итог:
С одной стороны гордость за сделанную игру и пройденный путь.
С другой лёгкая неудовлетворённость, из-за того что не все понял на выходе
Немного неясно, в чём причина в курсе или во мне.
В общем идем дальше. Впереди большой курс по C# и надо искать более глубокий курс по Unity🫶
Честно о курсе:
Теории по коду минимум, объяснений порой не хватало, и после финального урока в голове осталось больше вопросов, чем однозначных ответов. Но это опыт. Это навыки, которые пока лежат в сознании как пазл, собранный наполовину. Но они есть, и к ним можно будет вернуться.
Итог:
С одной стороны гордость за сделанную игру и пройденный путь.
С другой лёгкая неудовлетворённость, из-за того что не все понял на выходе
Немного неясно, в чём причина в курсе или во мне.
В общем идем дальше. Впереди большой курс по C# и надо искать более глубокий курс по Unity🫶
❤3🔥1
Может, и правда стоит писать сюда почаще, чем два раза в месяц? 😅
Я почти ежедневно изучаю программирование и геймдев. Даю себе 2–3 дня отдыха в неделю, чтобы не перегореть, но в остальное время стабильно занимаюсь C#.
Завершил базовый курс и сейчас закрепляю материал через практику.
В роли наставника GPT накидывает задания, помогает, если где-то туплю, и даёт фидбэк. Очень удобно
Сейчас прохожу курс «C# for GameDev» на Stepik. Там больше практики и есть проекты в Unity. Один уже закончил Hamster Clicker)
Когда закончу курс, планирую переходить к своим мини проектам. Уже есть несколько идей, которые хочется протестировать в первую очередь 🚀
Я почти ежедневно изучаю программирование и геймдев. Даю себе 2–3 дня отдыха в неделю, чтобы не перегореть, но в остальное время стабильно занимаюсь C#.
Завершил базовый курс и сейчас закрепляю материал через практику.
В роли наставника GPT накидывает задания, помогает, если где-то туплю, и даёт фидбэк. Очень удобно
Сейчас прохожу курс «C# for GameDev» на Stepik. Там больше практики и есть проекты в Unity. Один уже закончил Hamster Clicker)
Когда закончу курс, планирую переходить к своим мини проектам. Уже есть несколько идей, которые хочется протестировать в первую очередь 🚀
🔥4👍3❤2
HamsterClicker.apk
37.5 MB
Корявая версия, дорабатывать уже не буду, не хочу тратить на это время, двинусь дальше. Оставлю просто для истории 🙌🌀
Думал думал и придумал, надо выходить за пределы ТГ, первую площадку для себя рассмотрел это DTF. Думаю еще по поводу пикабу (больше ничего не знаю😁).
https://dtf.ru/gamedev/4833528-kak-ya-v-28-let-stal-razrabotchikom-igr#comments
https://dtf.ru/gamedev/4833528-kak-ya-v-28-let-stal-razrabotchikom-igr#comments
DTF
В 28 лет решил стать разработчиком игр — Gamedev на DTF
Разработка игр в 28 лет, изучение C# и Unity, создание прототипов, ведение Telegram-канала, советы для новичков в геймдеве
❤5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почти готово 🤩
Креативное название Frog jump)
Как вы могли заметить на название для игр я трачу секунды две примерно)
Выглядит все несуразно, но я больше запариваюсь над тем, что бы научится механикам игр. Хотя эстет внутри меня говорит "давай переделывай, мне не нравится" 😁
Креативное название Frog jump)
Как вы могли заметить на название для игр я трачу секунды две примерно)
Выглядит все несуразно, но я больше запариваюсь над тем, что бы научится механикам игр. Хотя эстет внутри меня говорит "давай переделывай, мне не нравится" 😁
❤4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это проект за кадром, как его вижу я.
Я тут что то с генерацией платформ намудрил, так что игра спокойно играется без моего участия😂
Я тут что то с генерацией платформ намудрил, так что игра спокойно играется без моего участия😂
👍3
Посмотрел видео о наших ребятах в мировом геймдеве https://youtu.be/uMx_0j-9ct8?si=2E5-TAn6aeW2mefE. Топ, уровень наших спецов в мире поражает. Каждый десятый хит с нашим участием, если верить видео) Но даже если меньше, я не сильно удивлюсь.
YouTube
Наши в высшей лиге. Как российские разработчики делали Dispatch, Alan Wake 2 и Ghost of Tsushima
Миф о том, что российский геймдев мёртв, а наши ничего не умеют разбивается только фактами. Мы нашли наших разработчиков в топ-студиях мира и узнали, как они создают ваши любимые хиты.
В этом документальном фильме мы поговорили с российскими специалистами…
В этом документальном фильме мы поговорили с российскими специалистами…
Вот и второй пост на DTF https://dtf.ru/indie/4840013-izuchenie-geymdeva-za-3-mesyatsa
Первый кстати отлично залетел! Я не ожидал, плюс ребята в комментариях накидали приятных слов)
Первый кстати отлично залетел! Я не ожидал, плюс ребята в комментариях накидали приятных слов)
DTF
Что я понял за 3 месяца изучения геймдева — Инди на DTF
Изучение геймдева, программирование на C#, работа в Unity, создание мобильных игр, сложности и советы для новичков в разработке игр