Раскрытие какого персонажа/события/темы вы хотели бы увидеть в следующих сезонах?
❤274🔥32👎16💊14❤🔥6👍3
Видим, что от вопросов вы уже подустали 👀
Поэтому следующий вопрос последний в ближайшее время. Какие рубрики или посты вы бы хотели видеть до начала следующего сезона?
Поэтому следующий вопрос последний в ближайшее время. Какие рубрики или посты вы бы хотели видеть до начала следующего сезона?
🔥267❤47👎16👍12❤🔥8
Ну, поехали.
Всех жду, через минуту старт. Смотрю вместе с вами
https://youtu.be/xWY3VNppodk?si=asTB0g42LfDD2qqc
Всех жду, через минуту старт. Смотрю вместе с вами
https://youtu.be/xWY3VNppodk?si=asTB0g42LfDD2qqc
YouTube
Lp. Мастерская [47] • #92 ВЫХОД НАРУЖУ [Финал] • Майнкрафт
В этой серии мы окунёмся в ФИНАЛ сезона "Мастерская 47". Было круто!
Добавить свой ник: https://boosty.to/mrlololoshka
👽 Мой Мерч: https://mirohodec.ru/
Плейлист сезона: https://www.youtube.com/playlist?list=PLpYwltiByWUterrUZAGNBsg1HgAz4gy4D
Ну что, Господа…
Добавить свой ник: https://boosty.to/mrlololoshka
👽 Мой Мерч: https://mirohodec.ru/
Плейлист сезона: https://www.youtube.com/playlist?list=PLpYwltiByWUterrUZAGNBsg1HgAz4gy4D
Ну что, Господа…
❤176💊12⚡8👎8❤🔥7😭7🔥4
Мастерская 47 – всё.
Это было потрясающий путь длинной почти в год. Именно этот сезон привёл меня в фд и команду ст. Я благодарю Архимага, Сашу, Эден, Веронику, Рому – и всех тех, без кого Мастерская 47 не случилась бы. Для меня большой отвественностью и честью было помочь завершить эту чудесную историю и мой любимый сезон.
Делитесь тут в комментариях своими впечатлениями, критикой(без оск), и вопросами по финалу м47.
И помните...
Дальше–больше!
Это было потрясающий путь длинной почти в год. Именно этот сезон привёл меня в фд и команду ст. Я благодарю Архимага, Сашу, Эден, Веронику, Рому – и всех тех, без кого Мастерская 47 не случилась бы. Для меня большой отвественностью и честью было помочь завершить эту чудесную историю и мой любимый сезон.
Делитесь тут в комментариях своими впечатлениями, критикой(без оск), и вопросами по финалу м47.
И помните...
Дальше–больше!
2❤🔥520❤86👎38🔥25😢19💘7👍6🙏1🤝1💅1
Про воспоминания в финале М47.
Вижу, что вокруг выбора Ромы заблокировать часть воспоминаний в финале «Мастерской 47» поднялось много обсуждений. Честно говоря, как сценарист я не очень люблю ход, при котором историю снова и снова приходится начинать с того, что герой ничего не знает и ничего не помнит и оказывается с нуля в неизвестном мире. Мне кажется, это довольно дешёвый способ каждый раз заново вводить персонажа в сюжет, и в грядущих сезонах я не буду к нему прибегать.
Поэтому для меня принципиально было сохранить воспоминания Лололошки и не стирать тот путь, который он уже прошёл в "Мастерской 47", но выбор о глобальных воспоминаниях был задуман предыдущей командой, и я посчитал себя невправе даже думать об изменении такой фундаментальной вещи.
При этом мне кажется неправильным бесконечно паразитировать на том крутом опыте, который создавали сценаристы прошлых сезонов. Как бы сильно мы ни любили старых персонажей и истории, их постоянное возвращение само по себе не может быть содержанием новых сезонов. В первую секунду встреча со знакомым героем вызывает радость, но дальше очень легко прийти к разочарованию: это уже другой сезон, другая история, и повторить тот же самый опыт всё равно невозможно. Я слишком уважаю аудиторию, чтобы кормить её фансервисом, лишь бы удержать. Поэтому мне ближе подход, при котором прошлое не стирается и не обесценивается — его помнят, к нему относятся с уважением, оно остаётся важной частью Лололошки, но герой не обязан вечно жить только им и возвращаться к старым историям, мирам и героям. Хотя я понимаю, как страшно двигаться дальше и давать шанс новому, но вспомните, что когда-то каждый ваш любимый персонаж был "незнакомцем".
А сцена на часовой башне появилась далеко не в последний момент и не была придумана новой командой, чтобы как-то срочно переписать финал. Мы с Эден придумали её вскоре после моего прихода в команду, когда обсуждали, к чему в итоге должна прийти линия Ло и Риз и как с ней должна быть связана тема воспоминаний. Эту сцену мы сочиняли вместе, и когда уже наша новая команда работала над финальной версией сценария, она осталась без изменений: с теми же формулировками, решениями и описаниями кат-сцен, которые были заложены Эден изначально. (и сцена по-моему синема)
Плюс дам небольшое рассуждение. Как вы думаете, чьи воспоминания вернулись бы Лошке? Были бы ли это только воспоминания событий предыдущих сезонов? Или может победила бы версия воспоминаний изначального Ло или Междумирца? А может и Джона? Или всех тысяч или десятков тысяч лололошек которые слились в одного в конце тн? У каждого была своя жизнь, свои воспоминания и личность. И как бы разные истории и разное отношение к любимым нами персонажам ужилось бы в одном сознании? Понравился бы вам такой Лошка? Не утверждаю, лишь призываю задуматься.)
Поэтому для меня этот финальный выбор Ромы (на который он имеет полное право) — не попытка отрезать Лололошку от прошлых сезонов. Скорее наоборот: возможность признать, что всё это действительно с ним произошло, сохранить этот опыт внутри, но позволить ему наконец двигаться дальше. Мне кажется, уважение к прошлому как раз и состоит не в том, чтобы бесконечно его повторять, а в том, чтобы помнить, что оно сделало с героем, и строить следующую историю уже исходя из этого.
Вижу, что вокруг выбора Ромы заблокировать часть воспоминаний в финале «Мастерской 47» поднялось много обсуждений. Честно говоря, как сценарист я не очень люблю ход, при котором историю снова и снова приходится начинать с того, что герой ничего не знает и ничего не помнит и оказывается с нуля в неизвестном мире. Мне кажется, это довольно дешёвый способ каждый раз заново вводить персонажа в сюжет, и в грядущих сезонах я не буду к нему прибегать.
Поэтому для меня принципиально было сохранить воспоминания Лололошки и не стирать тот путь, который он уже прошёл в "Мастерской 47", но выбор о глобальных воспоминаниях был задуман предыдущей командой, и я посчитал себя невправе даже думать об изменении такой фундаментальной вещи.
При этом мне кажется неправильным бесконечно паразитировать на том крутом опыте, который создавали сценаристы прошлых сезонов. Как бы сильно мы ни любили старых персонажей и истории, их постоянное возвращение само по себе не может быть содержанием новых сезонов. В первую секунду встреча со знакомым героем вызывает радость, но дальше очень легко прийти к разочарованию: это уже другой сезон, другая история, и повторить тот же самый опыт всё равно невозможно. Я слишком уважаю аудиторию, чтобы кормить её фансервисом, лишь бы удержать. Поэтому мне ближе подход, при котором прошлое не стирается и не обесценивается — его помнят, к нему относятся с уважением, оно остаётся важной частью Лололошки, но герой не обязан вечно жить только им и возвращаться к старым историям, мирам и героям. Хотя я понимаю, как страшно двигаться дальше и давать шанс новому, но вспомните, что когда-то каждый ваш любимый персонаж был "незнакомцем".
А сцена на часовой башне появилась далеко не в последний момент и не была придумана новой командой, чтобы как-то срочно переписать финал. Мы с Эден придумали её вскоре после моего прихода в команду, когда обсуждали, к чему в итоге должна прийти линия Ло и Риз и как с ней должна быть связана тема воспоминаний. Эту сцену мы сочиняли вместе, и когда уже наша новая команда работала над финальной версией сценария, она осталась без изменений: с теми же формулировками, решениями и описаниями кат-сцен, которые были заложены Эден изначально. (и сцена по-моему синема)
Плюс дам небольшое рассуждение. Как вы думаете, чьи воспоминания вернулись бы Лошке? Были бы ли это только воспоминания событий предыдущих сезонов? Или может победила бы версия воспоминаний изначального Ло или Междумирца? А может и Джона? Или всех тысяч или десятков тысяч лололошек которые слились в одного в конце тн? У каждого была своя жизнь, свои воспоминания и личность. И как бы разные истории и разное отношение к любимым нами персонажам ужилось бы в одном сознании? Понравился бы вам такой Лошка? Не утверждаю, лишь призываю задуматься.)
Поэтому для меня этот финальный выбор Ромы (на который он имеет полное право) — не попытка отрезать Лололошку от прошлых сезонов. Скорее наоборот: возможность признать, что всё это действительно с ним произошло, сохранить этот опыт внутри, но позволить ему наконец двигаться дальше. Мне кажется, уважение к прошлому как раз и состоит не в том, чтобы бесконечно его повторять, а в том, чтобы помнить, что оно сделало с героем, и строить следующую историю уже исходя из этого.
2🔥626❤166👎85🥱63❤🔥40🤔30😐21💘10👍9😁2💋2
Привет, пишет Кисик.
Давно обещали сделать посты для знакомств и первые дни после выхода финала М47 — самое удачное время. Арсений ответственно доверил мне право первенства, но не переживайте, об остальных вы узнаете в ближайшее время.
Итак, вам наверняка интересно, что я за чел, потому что ранее в ФД я не фигурировал вообще (ну, кроме парочки ответов на комменты). Поэтому дам немного вводных о себе. По образованию я — журналист бакалавр. По профессии почти не работал, быстро понял, что не моё. Зато довольно долго работал пиарщиком, маректологом, контент-стратегом и вообще всем, где основной задачей стояло "сделай интересно".
Теперь немного о моей истории в ST. Заявку мы подали почти одновременно с Арсением, на работу он меня и надоумил. Он попал на сценариста, а я на редактора, успел поработать над парочкой серий второго этапа до момента пока 25 августа ничего не произошло. Незадолго до этого Арсений предложил поучаствовать в разработке нового сезона и я с удовольствием согласился. Собсна теперь я в этой точке таймлайна пишу вам этот пост, тут больше и не скажешь.
Немного закину дровишек, чтобы вам было на что побушевать. В рамках знания истории и лора в команде я САМЫЙ СЛАБЫЙ. Это не значит, что я не знаю ничего, я смотрел некоторые старые сезоны в онгоинге, но многое не видел, так что пришлось восполнить знания в рамках подготовки к новому сезону, к тому же, у меня есть два прекраснейших лороведа в лице MurNik и Арсения, которые всегда поправляют меня и дают консультации, так что в обиде никто не останется, это я вам могу обещать.
Ну и какая же у меня роль в команде?
Изначально при питчинге мне доверили довольно интересную роль — разработка локального сеттинга, в котором будут происходить действия сериала. То есть с общей космологией работают опытные ребята, а я работаю над локальными моментам истории: каким будет мир/ы, что за персонажи их населяют, что доступно, что нет и так далее. Естественно все разрабатывается в связке и никто не сделает новое Отправление, если на то не будет причин в рамках космологии.
И что я делаю сейчас?
Сейчас я сценарист, пишу для вас серии и готовлю кучу контента, которая, я надеюсь, зайдёт как новым так и старым фанатам. Так, например, могу уже сказать, что образ женщины из финала, а также её подопечных — образы, которые предложил я.
В течение сегодняшнего вечера и немного завтрашнего дня я буду активно висеть в чатике, чтобы ответить на вопросы, на которые не смог ответить этим постом, задавайте, разрывайте, поджигайте, но только в рамках правил чата. Охотнее всего отвечу на вопросы о музыке и кино, т.к. это напрямую влияет на следующий сезон (позже поймете почему))).
Давно обещали сделать посты для знакомств и первые дни после выхода финала М47 — самое удачное время. Арсений ответственно доверил мне право первенства, но не переживайте, об остальных вы узнаете в ближайшее время.
Итак, вам наверняка интересно, что я за чел, потому что ранее в ФД я не фигурировал вообще (ну, кроме парочки ответов на комменты). Поэтому дам немного вводных о себе. По образованию я — журналист бакалавр. По профессии почти не работал, быстро понял, что не моё. Зато довольно долго работал пиарщиком, маректологом, контент-стратегом и вообще всем, где основной задачей стояло "сделай интересно".
Теперь немного о моей истории в ST. Заявку мы подали почти одновременно с Арсением, на работу он меня и надоумил. Он попал на сценариста, а я на редактора, успел поработать над парочкой серий второго этапа до момента пока 25 августа ничего не произошло. Незадолго до этого Арсений предложил поучаствовать в разработке нового сезона и я с удовольствием согласился. Собсна теперь я в этой точке таймлайна пишу вам этот пост, тут больше и не скажешь.
Немного закину дровишек, чтобы вам было на что побушевать. В рамках знания истории и лора в команде я САМЫЙ СЛАБЫЙ. Это не значит, что я не знаю ничего, я смотрел некоторые старые сезоны в онгоинге, но многое не видел, так что пришлось восполнить знания в рамках подготовки к новому сезону, к тому же, у меня есть два прекраснейших лороведа в лице MurNik и Арсения, которые всегда поправляют меня и дают консультации, так что в обиде никто не останется, это я вам могу обещать.
Ну и какая же у меня роль в команде?
Изначально при питчинге мне доверили довольно интересную роль — разработка локального сеттинга, в котором будут происходить действия сериала. То есть с общей космологией работают опытные ребята, а я работаю над локальными моментам истории: каким будет мир/ы, что за персонажи их населяют, что доступно, что нет и так далее. Естественно все разрабатывается в связке и никто не сделает новое Отправление, если на то не будет причин в рамках космологии.
И что я делаю сейчас?
Сейчас я сценарист, пишу для вас серии и готовлю кучу контента, которая, я надеюсь, зайдёт как новым так и старым фанатам. Так, например, могу уже сказать, что образ женщины из финала, а также её подопечных — образы, которые предложил я.
В течение сегодняшнего вечера и немного завтрашнего дня я буду активно висеть в чатике, чтобы ответить на вопросы, на которые не смог ответить этим постом, задавайте, разрывайте, поджигайте, но только в рамках правил чата. Охотнее всего отвечу на вопросы о музыке и кино, т.к. это напрямую влияет на следующий сезон (позже поймете почему))).
Арсений отвечает: Почему Кисик стал частью команды?
Для меня Денис — абсолютный эксперт в области насмотренности и начитанности. Такое ощущение, что этот человек потребил примерно всё на свете: мультфильмы, аниме, сериалы, комиксы, музыку, тиктоки, вселенные DC и Marvel и ещё огромное количество совершенно разных медиа.
Но для меня важнее не сам объём этого опыта, а то, как он с ним работает. Денис умеет вдохновляться так, что источник вдохновения почти невозможно считать напрямую. Все эти образы у него в голове переплетаются, перерабатываются и собираются во что-то совершенно своё. Ты смотришь на результат и вроде чувствуешь, что он тебе чем-то знаком, но если начинаешь разбирать внимательнее, понимаешь, что перед тобой абсолютно самобытная вещь.
Поэтому для меня Денис в первую очередь очень большой и самобытный художник — человек, который умеет не только вдохновляться сам, но и вдохновлять остальных.
993❤395💊32❤🔥26👎22👍14🔥10💋7😁4🤔3💯3👀3
Привет! Это MurNik. Можно называть Мурник, Мурка или просто Ника, откликаюсь на все.
В комьюнити я личность новая, так что давайте потихоньку знакомиться. По образованию я лингвист-переводчик с бакалаврской степенью, а по душевному призванию писатель и сценарист. В писательской сфере кручусь уже лет десять.
Несмотря на то, что в ФД я человек новый, за каналом Ромы слежу с далекого 2013 года, когда была ребенком. Попасть в команду было моей давней мечтой, которая осуществилась в конце июня этого года.
А теперь немного о том, как я попала в ST. Я подала заявку через открытую гугл-форму на должность сценариста: расписала огромные полотнища о том, чем занималась, какой у меня подход к работе, какие отношения я выстраиваю с людьми, прикрепила свое портфолио. Успешно прошла тестовое задание и практически сразу приступила к написанию серий. Это если очень коротко рассказывать. Моя история онбординга оказалась смешной, местами даже абсурдной, но об этом я расскажу как-нибудь позже в личном тг-канале.
В нынешней сценарной команде я новичок, осталась после 25 августа, поэтому пока вливаюсь в работу по новой системе. Пишу серии, во время общей работы вношу какие-то детали и помогаю с техническим оформлением сценариев. Можно сказать, я работник-универсал.
Буду рада пообщаться в комментариях и ответить на вопросы, на которые смогу. С удовольствием поболтаю о чем-нибудь творческом и забавном.
В комьюнити я личность новая, так что давайте потихоньку знакомиться. По образованию я лингвист-переводчик с бакалаврской степенью, а по душевному призванию писатель и сценарист. В писательской сфере кручусь уже лет десять.
Несмотря на то, что в ФД я человек новый, за каналом Ромы слежу с далекого 2013 года, когда была ребенком. Попасть в команду было моей давней мечтой, которая осуществилась в конце июня этого года.
А теперь немного о том, как я попала в ST. Я подала заявку через открытую гугл-форму на должность сценариста: расписала огромные полотнища о том, чем занималась, какой у меня подход к работе, какие отношения я выстраиваю с людьми, прикрепила свое портфолио. Успешно прошла тестовое задание и практически сразу приступила к написанию серий. Это если очень коротко рассказывать. Моя история онбординга оказалась смешной, местами даже абсурдной, но об этом я расскажу как-нибудь позже в личном тг-канале.
В нынешней сценарной команде я новичок, осталась после 25 августа, поэтому пока вливаюсь в работу по новой системе. Пишу серии, во время общей работы вношу какие-то детали и помогаю с техническим оформлением сценариев. Можно сказать, я работник-универсал.
Буду рада пообщаться в комментариях и ответить на вопросы, на которые смогу. С удовольствием поболтаю о чем-нибудь творческом и забавном.
Арсений отвечает: Почему Ника стала частью команды?
Потому что она действительно заслужила это место своей работой. Я смотрел её серии ещё до того, как мы начали плотно работать вместе, и мне сразу очень понравилось, насколько у неё живые диалоги и насколько естественно существуют персонажи. Из того, что вы уже видели в «Мастерской 47», линия программистов и монолог Риз в финале — во многом её заслуга.
При этом Ника очень хорошо знает лор ловёрса и вообще все предыдущие сезоны, поэтому для команды она ценна не только как сценарист, но и как человек, с которым всегда можно свериться по каким-то сложным лорным моментам. И в самой работе над М47 она показала себя очень хорошо.
Для меня вообще важно, что в итоге новая команда не существует отдельно от предыдущей. Я очень рад, что мы продолжаем работать с людьми, которые уже были внутри проекта, и что эта интеграция действительно произошла. Ника для меня как раз один из лучших примеров того, почему это было правильным решением.
🔥415❤100💊21❤🔥17👎12💋9👍6🙏3💯2🤣1🆒1
Привет, привет)
Я Сита и.... Я не сценарист😄
Да, сами серии и диалоги не моя юрездикция)
Но давайте по порядку. Как я вообще попала в ST? Ну уже много лет я работала с Арсением в Грядут приключениях и занималась теми же проектами. Собственно в какой-то момент Арсений позвал меня поработать вместе когда нужно было разрабатывать концепт сезона.
Вообще по образованию я инженер (раз уж тут все про свои профессии говорят😳), но уже 17 лет пишу рассказы и постоянно учусь этому делу) Да и 5 лет в сценарном отделе ГП тоже дают неплохой опыт😄
Дак чем же я все таки занимаюсь в команде? Редактор и дизайн) Моя зона ответственности это вычетка на логику и соотвествие характеров персонажей и действий происходящих в сюжете. Иногда бывает что придумывается крутая сцена, а потом приду я со своей любимой фразой "Это так не работает" и становлюсь злодеем😈
Постараемся без новых сюжетных дыр, за предыдущие ответственности не несем😜
И дизайн локаций и пространств, чтобы сценаристы могли со спокойной душой писать крутые диалоги, я пропишу/найду рефы/нарисую карту на каждую локацию которая им нужна😌
Блиц по частым вопросам:
Смотрела ли прошлые сезоны?
Да, но не все
Любимый сезон?
Конкретного нет, считаю есть и хорошие и спорные моменты в любом сезоне.
(Все еще смеюсь с alt+f4 для "сверхсекретной уберконцовки" 😄)
Любимый персонаж:
Вообще у меня есть любимчик в сезоне над которым мы работаем и с которым меня очень многое связывает, но это спойлер 😉
Из уже известных очень нравится концепт таких персов как Смотрящий)
Как то так☺️
Я Сита и.... Я не сценарист😄
Да, сами серии и диалоги не моя юрездикция)
Но давайте по порядку. Как я вообще попала в ST? Ну уже много лет я работала с Арсением в Грядут приключениях и занималась теми же проектами. Собственно в какой-то момент Арсений позвал меня поработать вместе когда нужно было разрабатывать концепт сезона.
Вообще по образованию я инженер (раз уж тут все про свои профессии говорят😳), но уже 17 лет пишу рассказы и постоянно учусь этому делу) Да и 5 лет в сценарном отделе ГП тоже дают неплохой опыт😄
Дак чем же я все таки занимаюсь в команде? Редактор и дизайн) Моя зона ответственности это вычетка на логику и соотвествие характеров персонажей и действий происходящих в сюжете. Иногда бывает что придумывается крутая сцена, а потом приду я со своей любимой фразой "Это так не работает" и становлюсь злодеем😈
Постараемся без новых сюжетных дыр, за предыдущие ответственности не несем😜
И дизайн локаций и пространств, чтобы сценаристы могли со спокойной душой писать крутые диалоги, я пропишу/найду рефы/нарисую карту на каждую локацию которая им нужна😌
Блиц по частым вопросам:
Смотрела ли прошлые сезоны?
Да, но не все
Любимый сезон?
Конкретного нет, считаю есть и хорошие и спорные моменты в любом сезоне.
(Все еще смеюсь с alt+f4 для "сверхсекретной уберконцовки" 😄)
Любимый персонаж:
Вообще у меня есть любимчик в сезоне над которым мы работаем и с которым меня очень многое связывает, но это спойлер 😉
Из уже известных очень нравится концепт таких персов как Смотрящий)
Как то так☺️
Арсений отвечает: Почему Настя стала частью команды? Про Настю я вообще могу говорить бесконечно, потому что с ней я работаю дольше всего — за плечами уже больше трёх лет активной совместной работы. Я очень хорошо знаю её и как профессионала, и просто по-человечески: столько сыгранных НРИ-партий, тестов разных систем, ночных обсуждений, правок и редактуры у меня, наверное, не было ни с одним другим человеком.
Настя в команде в первую очередь из-за своего невероятно ответственного отношения вообще ко всему, за что берётся. Более надёжного человека я, наверное, просто не знаю. Ей можно доверить любую задачу и быть абсолютно спокойным, что она будет доведена до результата и сделана хорошо.
При этом у Насти очень широкий круг компетенций. С одной стороны, у неё потрясающее техническое мышление: она умеет структурировать сложные вещи, собирать документацию, наводить порядок там, где всё разваливается. С другой — у неё очень сильное творческое мышление, неожиданные идеи и способность находить решения там, где кажется, что ничего вообще не работает.
Для меня Настя — именно тот человек, с которым в команде не страшно браться за любые вещи. Какой бы запутанной, непонятной или нерешаемой ни казалась проблема, у неё почти всегда найдётся способ к ней подступиться и придумать, что с ней делать.
23❤1.37K👍142🔥95👎51💘29🥱25🍓12💊11⚡10😁8🆒7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
54👎1.74K😁491🤯320🤨151❤130🗿65👍62🤔57🤣47🦄47😱44
Хаиии, хеллоу, всем привет!
Разнорабочих знаете? Вот, это я.
В титрах вы меня видели (даже слышали, омг) под ником Kyouko, читать как «Кёко», ещё упоминалась по имени — Маша. Приятно познакомиться!
С фандомом я знакома с выхода Голоса Времени (хотя, как и многие мои сверстники, смотрела творчество Ромы ещё в далеком 2013), смотрела все сюжетные сезоны, некоторые даже по несколько раз. В августе минул второй год моего нахождения в ST. Для меня это, если честно, одно из самых значимых достижений.
По образованию я специалист информационной безопасности. Странный контраст, пожалуй. На самом деле, я человек крайне творческий, написанием всяких штук занимаюсь ещё с малых лет. Можно сказать, что моя деятельность в ST некого рода трансформация детской (очень детской) мечты стать писательницей. Попала через набор под постом в группе. Если честно, я даже не думала, что получится, но живём один раз, да? Я очень благодарна ребятам, хотя, конечно, даже смотреть на мои тестовые (я сентиментально храню их в облаке) очень неловко.
Сферу моей деятельности в команде я однозначно не назову. В «Сердце Вселенной» и «Точке Невозврата» писала сценарии, с ТН занимаюсь помощью со всякими внутренними задачками (документация, например). Стащу слова коллеги (спасибо, !) и назовусь тех. специалистом/подмастерьем. Очень уж подходит, на мой взгляд.
Там ещё пару вопросиков углядела в комментариях. Отвечаю:
- Нет, я не метр ростом, но низкая.
- Любимый персонаж(и) — Райя и Джодах.
- Дополнительно от меня про любимые сезоны: «Голос Времени» нежно люблю, как зрительница, а «Сердце Вселенной» для меня дорог воспоминаниями о ребятах и нашей работе.
- Ещё дополнительное: кавычки-ёлочки и «длинное тире» я набираю на NumPad-е.
Разнорабочих знаете? Вот, это я.
В титрах вы меня видели (даже слышали, омг) под ником Kyouko, читать как «Кёко», ещё упоминалась по имени — Маша. Приятно познакомиться!
С фандомом я знакома с выхода Голоса Времени (хотя, как и многие мои сверстники, смотрела творчество Ромы ещё в далеком 2013), смотрела все сюжетные сезоны, некоторые даже по несколько раз. В августе минул второй год моего нахождения в ST. Для меня это, если честно, одно из самых значимых достижений.
По образованию я специалист информационной безопасности. Странный контраст, пожалуй. На самом деле, я человек крайне творческий, написанием всяких штук занимаюсь ещё с малых лет. Можно сказать, что моя деятельность в ST некого рода трансформация детской (очень детской) мечты стать писательницей. Попала через набор под постом в группе. Если честно, я даже не думала, что получится, но живём один раз, да? Я очень благодарна ребятам, хотя, конечно, даже смотреть на мои тестовые (я сентиментально храню их в облаке) очень неловко.
Сферу моей деятельности в команде я однозначно не назову. В «Сердце Вселенной» и «Точке Невозврата» писала сценарии, с ТН занимаюсь помощью со всякими внутренними задачками (документация, например). Стащу слова коллеги (спасибо, !) и назовусь тех. специалистом/подмастерьем. Очень уж подходит, на мой взгляд.
Там ещё пару вопросиков углядела в комментариях. Отвечаю:
- Нет, я не метр ростом, но низкая.
- Любимый персонаж(и) — Райя и Джодах.
- Дополнительно от меня про любимые сезоны: «Голос Времени» нежно люблю, как зрительница, а «Сердце Вселенной» для меня дорог воспоминаниями о ребятах и нашей работе.
- Ещё дополнительное: кавычки-ёлочки и «длинное тире» я набираю на NumPad-е.
Арсений отвечает: Почему Маша стала частью команды? Потому что это человек, который уже годами зарекомендовал себя внутри проекта и пережил не одно поколение сценаристов. Для меня Маша — такой универсальный боец, которому можно делегировать очень разные задачи и быть уверенным, что она подхватит процесс там, где это нужно.
Особенно ценна она именно в структуризации, организации и всей той мелкой, но необходимой работе, которая постоянно съедает время сценарного отдела. Благодаря таким людям сценаристы могут больше заниматься собственно сценариями, а не бесконечно разбирать сопутствующие задачи.
Ну и мне кажется, что у Маши действительно есть хороший потенциал дальше расти внутри сценарной работы. Она уже очень хорошо знает, как устроен проект изнутри, и я вполне могу представить, что со временем она сможет снова брать на себя больше именно творческих и сценарных задач.
7👍754❤289💘66❤🔥37🔥28💅18🍓12🕊7👎6💋6🦄6
Всем привет, Арсений на связи
Кажется, настало время наконец нормально представиться и мне, потому что за последние недели многие успели узнать обо мне очень много разного.
Меня зовут Арсений Кочедыков, в интернете ник MarckPW. По образованию я режиссёр драмы, закончил ГИТИС. Театром занимаюсь довольно давно, плюс много лет работаю с драматургией, сценариями и вообще всем, что связано с придумыванием историй. До ST писал сценарии для YouTube-проекта «Грядут Приключения» и разрабатывал НРИ систему «Витрувий». Вообще я НРИ Мастер и игрок со стажем, и многие вещи, связанные с сезоном рождались на наших играх с Настей и Денисом.
В ST я пришёл в мае. Причина, если совсем коротко, довольно простая: мне очень нравилась «Мастерская 47». Когда у команды начался сложный период и часть людей ушла, мне показалось, что я могу быть полезен. Я видел много крутых вещей, видел проблемы, которые, как мне казалось, можно исправить, и хотел попробовать помочь.
Сначала я пришёл как сценарист, писал серию и много участвовал в общих обсуждениях «Мастерской 47». А потом всё завертелось несколько быстрее, чем я сам ожидал: нужна была идея следующего сезона, собралась команда, мы сделали питч, написали пилот — и в итоге сейчас я главный сценарист следующего сезона.
Что вообще делает главный сценарист или шоураннер? Если коротко — старается не сойти с ума. А если серьёзно: моя задача — держать в голове общую историю, следить за тем, чтобы отдельные линии складывались в одно целое, работать с персонажами, арками, структурой сезона, утверждать идеи всей команды, давать и получать правки от остальных отделов и принимать довольно много решений. При этом огромное количество вещей придумываю не я один — и вы уже познакомились с частью людкй, без которых новый сезон просто не существовал бы в том виде, в котором он сейчас разрабатывается.
Теперь к вашим вопросам.
Почему вообще решил вступить в ST?
Как на меня повлиял весь хейт после истории с ИИ? Не хотелось уйти?
Что для меня самое сложное в работе?
Могу ли я рассказать хоть что-нибудь про следующий сезон?
Ну и, в завершение. Я прекрасно понимаю, что после всего произошедшего часть людей относится ко мне и к новой команде настороженно. Это нормально. Мне и самому было бы странно просить кого-то заранее поверить на слово, что сезон обязательно получится хорошим.
Поэтому верить на слово и не надо.
Просто дождитесь сезона — а дальше уже ругайте, хвалите, разбирайте по кадрам и решайте сами)
От Кисика:
От Мурки:
От Ситы:
От Кёко:
От Ромы:
Кажется, настало время наконец нормально представиться и мне, потому что за последние недели многие успели узнать обо мне очень много разного.
Меня зовут Арсений Кочедыков, в интернете ник MarckPW. По образованию я режиссёр драмы, закончил ГИТИС. Театром занимаюсь довольно давно, плюс много лет работаю с драматургией, сценариями и вообще всем, что связано с придумыванием историй. До ST писал сценарии для YouTube-проекта «Грядут Приключения» и разрабатывал НРИ систему «Витрувий». Вообще я НРИ Мастер и игрок со стажем, и многие вещи, связанные с сезоном рождались на наших играх с Настей и Денисом.
В ST я пришёл в мае. Причина, если совсем коротко, довольно простая: мне очень нравилась «Мастерская 47». Когда у команды начался сложный период и часть людей ушла, мне показалось, что я могу быть полезен. Я видел много крутых вещей, видел проблемы, которые, как мне казалось, можно исправить, и хотел попробовать помочь.
Сначала я пришёл как сценарист, писал серию и много участвовал в общих обсуждениях «Мастерской 47». А потом всё завертелось несколько быстрее, чем я сам ожидал: нужна была идея следующего сезона, собралась команда, мы сделали питч, написали пилот — и в итоге сейчас я главный сценарист следующего сезона.
Что вообще делает главный сценарист или шоураннер? Если коротко — старается не сойти с ума. А если серьёзно: моя задача — держать в голове общую историю, следить за тем, чтобы отдельные линии складывались в одно целое, работать с персонажами, арками, структурой сезона, утверждать идеи всей команды, давать и получать правки от остальных отделов и принимать довольно много решений. При этом огромное количество вещей придумываю не я один — и вы уже познакомились с частью людкй, без которых новый сезон просто не существовал бы в том виде, в котором он сейчас разрабатывается.
Теперь к вашим вопросам.
Почему вообще решил вступить в ST?
Потому что мне нравился проект и мне хотелось с ним работать. Наверное, всё действительно так просто. Я люблю большие миры, длинные истории, персонажей, которые живут годами, и сам формат Лололошки для сценариста очень интересный: это одновременно сериал, игра, импровизация Ромы и огромная история с уже существующим лором. Для меня это довольно необычная профессиональная задача, и именно поэтому мне хотелось попробовать.
Как на меня повлиял весь хейт после истории с ИИ? Не хотелось уйти?
Конечно, приятного в этом было мало. Особенно когда в какой-то момент обсуждается уже не твоя работа и даже не конкретная ошибка, а просто ты сам как человек и профессионал. Но желания всё бросить у меня не было. Скорее наоборот: в какой-то момент я понял, что любые объяснения имеют предел и дальше лучший способ что-то доказать — просто сделать хорошую работу. Поэтому сейчас мне гораздо интереснее, что вы скажете после выхода сезона, чем пытаться бесконечно переубеждать каждого человека в комментариях.
При этом сама ситуация точно заставила меня внимательнее относиться к тому, как я работаю, как объясняю свои решения и где проходят границы использования любых инструментов. Так что в ней даже была своеобразная польза.
Что для меня самое сложное в работе?
Наверное, не придумать идею, а выбрать из десяти хороших идей одну и отказаться от остальных. Когда над сезоном работает много творческих людей, постоянно появляются очень классные предложения, но история не может состоять вообще из всего сразу. Поэтому одна из самых сложных частей моей работы — смотреть на сезон целиком и иногда говорить: «это круто, но сюда не подходит».
Ну и ещё держать одновременно огромное количество вещей в голове: что знает персонаж в конкретной серии, как развивается парралельная сюжетная линия, что мы вкидывали в прошлых сериях, какой лор нельзя сломать, что уже знает Рома, а что пока не должен знать… В какой-то момент начинаешь подозревать, что сценаристам тоже нужна внутренняя Лолопедия.
Могу ли я рассказать хоть что-нибудь про следующий сезон?
Очень хочется, но в отделе спойлеров я на другой работе)
Могу сказать только одну вещь: мы очень стараемся сделать сезон, который будет понятен человеку, пришедшему не смотря предыдущие сезоны, но при этом даст намного больше тем, кто хорошо знает прошлое и внимательно смотрит на детали. Поэтому да — иногда то, что кажется просто маленькой странностью или случайной деталью, может оказаться совсем не случайным.
Ну и, в завершение. Я прекрасно понимаю, что после всего произошедшего часть людей относится ко мне и к новой команде настороженно. Это нормально. Мне и самому было бы странно просить кого-то заранее поверить на слово, что сезон обязательно получится хорошим.
Поэтому верить на слово и не надо.
Просто дождитесь сезона — а дальше уже ругайте, хвалите, разбирайте по кадрам и решайте сами)
От Кисика:
На руководящей должности Арсений не впервые, но впервые под его руководством работаю именно я. Со своей стороны скажу, что настолько лояльного руководства у меня не было, наверное, никогда. Всей команде дан очень большой простор для введения собственных фишек/идей/сюжетных поворотов, а внутренний девиз звучит примерно как: "Запомните, твари, всё обсуждаемо".
От Мурки:
Арсений оказался очень мощным руководителем, который грамотно подходит к распределению ролей и задач в команде. Он очень лояльно и понимающе относится к нам, открыт к предложениям и всегда конструктивно даёт обратную связь по выполненной работе. Арсений выстроил такую экосистему, в которой комфортно работать, потому что все отвлекающие и дизморалящие факторы остаются за бортом
От Ситы:
Арсения знаю уже давно и в работе было всякое. Он очень увлеченный и горит идеями (еще его легко раскрутить на спойлер, но я этого не говорила🤫). Что действительно круто это, то что Арсений готов к диалогу. Если ошибается (а ошибаются все), выслушает, мы можем открыто спорить по работе ища решение и все равно оставаться в хороших отношениях.
От Кёко:
Мы знакомы не так много, поэтому сказать прям очень много я, увы, не смогу, но! За этот небольшой срок Арсений смог привнести приятные новшества в работу. Очень многие вещи были упорядочены, структура отдела (да и нашей работы в целом) стала более чёткой. Мне всегда тяжело привыкать к новым людям и изменениям, однако в этот раз подобного я практически не ощущаю. Атмосфера в работе и в команде очень зависит от главы отдела, поэтому не отметить это как нечто положительное просто не могу.
От Ромы:
Я рад, что у нас появилась команда, которая привнесет в разработку новое дыхание. Держу кулачки за абсолют синему!
1K🔥1.13K❤241👎66❤🔥55👏20🥱20👾16💊13👍9🤗9🆒5
Forwarded from комната EDIT
- В сегодняшнем ролике мы разобрали все выборы в финале и их исходы. А также пригласили нового сценариста - Арсения. Бежим смотреть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤1.11K👍106❤🔥91👎30🙏22😨18🔥15🍓10💘8🤔5💋4