Ещё про люки ↑↑↑
Например, в Белграде часто встречается паттерн люков с высеченными на них линиями и словами. Довольно легко не заметить разницу между этими люкам, если просто проходишь мимо. Мол, ну люк с полосками, черт бы с ними. А они вон, смотрите, какие разные!
Ещё всегда приятно находить, горизонтальный (круговой?) ритм в этих люках. Мол тайтл = 2м линиям, а сабтайтл = 1й линии и тд
Например, в Белграде часто встречается паттерн люков с высеченными на них линиями и словами. Довольно легко не заметить разницу между этими люкам, если просто проходишь мимо. Мол, ну люк с полосками, черт бы с ними. А они вон, смотрите, какие разные!
Ещё всегда приятно находить, горизонтальный (круговой?) ритм в этих люках. Мол тайтл = 2м линиям, а сабтайтл = 1й линии и тд
❤3
В комментах к позапрошлому посту часто упоминали японские канализационные люки. Однако, все ли из вас знают почему они такие?
Волею судеб в Японии я не был (пока что), но X месяцев назад услышал историю этих люков в своём любимом подкасте 99pi. Далее делюсь этой историей в свободном изложении ↓↓↓
В общем, где-то в 80х Японии нужно было расширять и усовершенствовать канализационную систему. Но никто не хотел выделять на это бюджеты. Мол, это все где-то там под землёй зачем надо и тд. И вот один дядька предложил муниципалитетам разрабатывать свои дизайны люков, чтобы сделать всю эту систему видимой для людей. Заход сработал. Деньги на канализацию выделили, а муниципалитет даже начали соревноваться в изысканности люковых дизайнов. По итогу, японские канализационные люки стали ещё одной завлекушкой для туристов.
Волею судеб в Японии я не был (пока что), но X месяцев назад услышал историю этих люков в своём любимом подкасте 99pi. Далее делюсь этой историей в свободном изложении ↓↓↓
В общем, где-то в 80х Японии нужно было расширять и усовершенствовать канализационную систему. Но никто не хотел выделять на это бюджеты. Мол, это все где-то там под землёй зачем надо и тд. И вот один дядька предложил муниципалитетам разрабатывать свои дизайны люков, чтобы сделать всю эту систему видимой для людей. Заход сработал. Деньги на канализацию выделили, а муниципалитет даже начали соревноваться в изысканности люковых дизайнов. По итогу, японские канализационные люки стали ещё одной завлекушкой для туристов.
❤7
Крах монополии на визуал
Вся эта ситуация с ИИ с айтишке напоминает мне поговорку про пистолет Кольта. Мол: «Бог создал людей, а полковник Кольт сделал их равными». К нынешнему моменту дизайнеры потеряли монополию на создание визуала, а разработчики на написание код (качество выносим за скобки). Теперь кто угодно может сделать какой-то продукт и как-то зашипить его. Это не новости.
Однако, последнее время всё чаще случается, что продакты сами что-то делают в обход дизайна. Очевидно на уровне процессов это не решить. Нельзя прийти и сказать: «ребята так низя, давате делать по процессу». Всегда будет нужда сделать побыстрее. Спрос на ресурсы дизайна/разработки сильно больше их пропускной способности.
Выглядит так, что всё это действительно движется в будущее, где каждый человек в команде сразу и продакт, и дизайнер, и разраб. НУ или точнее команда это и есть один чел + куча агентов. Вероятно, в этом будущем нас будут окружать тонна уродливых и коряво работающих продуктов с уймой дыр в безопастности. Не могу пока придумать подходящую историческую аналогию, так что помогайте.
Вся эта ситуация с ИИ с айтишке напоминает мне поговорку про пистолет Кольта. Мол: «Бог создал людей, а полковник Кольт сделал их равными». К нынешнему моменту дизайнеры потеряли монополию на создание визуала, а разработчики на написание код (качество выносим за скобки). Теперь кто угодно может сделать какой-то продукт и как-то зашипить его. Это не новости.
Однако, последнее время всё чаще случается, что продакты сами что-то делают в обход дизайна. Очевидно на уровне процессов это не решить. Нельзя прийти и сказать: «ребята так низя, давате делать по процессу». Всегда будет нужда сделать побыстрее. Спрос на ресурсы дизайна/разработки сильно больше их пропускной способности.
Выглядит так, что всё это действительно движется в будущее, где каждый человек в команде сразу и продакт, и дизайнер, и разраб. НУ или точнее команда это и есть один чел + куча агентов. Вероятно, в этом будущем нас будут окружать тонна уродливых и коряво работающих продуктов с уймой дыр в безопастности. Не могу пока придумать подходящую историческую аналогию, так что помогайте.
👍8❤3