A humanoid is a computer whose API is its hands
(API для робатов - это их руки)
Мне нравится такой мессадж.
NEO’s Hands от 1X - это супер руки для робатов.
25 степеней свободы, причем с копированием человеческой анатомии, а не просто круговые шарниры.
"Кожа" с датчиками, отслеживающими давление, проскальзывание и тд.
Система сухожилий! От предплечья к запястью.
В общем эти руки не для скуки.
Ну, за массажистов!
Гляньте сюда:
https://www.1x.tech/discover/neos-hands
@cgevent
(API для робатов - это их руки)
Мне нравится такой мессадж.
NEO’s Hands от 1X - это супер руки для робатов.
25 степеней свободы, причем с копированием человеческой анатомии, а не просто круговые шарниры.
"Кожа" с датчиками, отслеживающими давление, проскальзывание и тд.
Система сухожилий! От предплечья к запястью.
В общем эти руки не для скуки.
Ну, за массажистов!
Гляньте сюда:
https://www.1x.tech/discover/neos-hands
@cgevent
1❤28🔥18👍7😁4😱1
Мускриптор: Audio To MIDI
Kyutai(да, те самые, с реалтаймовым голосом) вместе с MireloAI выпустили MuScriptor - открытую модель, которая превращает готовую песню в набор отдельных MIDI-партий. Она умеет «услышать» барабаны, бас, клавиши, вокал и другие инструменты прямо из финального микса, Без Исходных Дорожек.
Еще раз - в отдельные MIDI-дорожки для разных инструментов. Причем ей не нужны исходные мультитреки - она работает прямо с финальным сведенным миксом.
Демо: https://muscriptor.kyutai.org/
Код: https://github.com/muscriptor/muscriptor
Папира: https://arxiv.org/abs/2607.08168
Пинокия: https://pinokio.co/apps/github-com-cocktailpeanut-muscriptor-pinokio
А теперь представим: берем трек из Суны, разбиваем на МИДИ, суваем в Суну. Аранжировщики, чо.
Для Гиков:
@cgevent
Kyutai(да, те самые, с реалтаймовым голосом) вместе с MireloAI выпустили MuScriptor - открытую модель, которая превращает готовую песню в набор отдельных MIDI-партий. Она умеет «услышать» барабаны, бас, клавиши, вокал и другие инструменты прямо из финального микса, Без Исходных Дорожек.
Еще раз - в отдельные MIDI-дорожки для разных инструментов. Причем ей не нужны исходные мультитреки - она работает прямо с финальным сведенным миксом.
Демо: https://muscriptor.kyutai.org/
Код: https://github.com/muscriptor/muscriptor
Папира: https://arxiv.org/abs/2607.08168
Пинокия: https://pinokio.co/apps/github-com-cocktailpeanut-muscriptor-pinokio
А теперь представим: берем трек из Суны, разбиваем на МИДИ, суваем в Суну. Аранжировщики, чо.
Для Гиков:
MuScriptor обучали в три этапа. Главная проблема музыкальной транскрипции в том, что почти не существует больших наборов данных, где готовая песня идеально размечена по нотам и инструментам. Поэтому сначала исследователи использовали около **1,45 млн MIDI-файлов**, в которых вся эта информация уже содержится.
Из каждого MIDI во время обучения автоматически создавались десятки вариантов звучания: менялись инструменты, темп, тональность и громкость, после чего композиция **озвучивалась с помощью более 250 различных виртуальных наборов инструментов**. Благодаря этому одна и та же мелодия каждый раз звучала по-новому, а модель училась распознавать музыку в самых разных вариантах исполнения.
Но синтетическая музыка слишком отличается от реальных записей. Поэтому второй этап — дообучение на **170 тысячах настоящих треков** (более 11 тысяч часов аудио). Перед этим MIDI автоматически синхронизировали с живым исполнением, чтобы ноты максимально точно совпадали с записью.
В основе MuScriptor лежит Transformer, который получает спектрограмму аудио и генерирует последовательность MIDI-событий: определяет, какие ноты звучат, когда они начинаются и заканчиваются, а также каким инструментам принадлежат. Модель также может учитывать заранее известный список инструментов в композиции, что заметно снижает количество ошибок.
Финальная настройка выполнялась с помощью reinforcement learning на 300 тщательно проверенных композициях. Вместо оценки отдельных нот модель училась максимизировать качество всей транскрипции целиком. Именно сочетание масштабного обучения на синтетической музыке, большого объема реальных записей и RL позволило MuScriptor добиться высокой точности на сложных коммерческих треках.
@cgevent
2🔥54👍9❤5🙏2
Forwarded from Psy Eyes
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pinokio: вышла версия v8 этого софта для упрощённой установки AI-приложений. Можно из Explore как поставить популярные типа Comfy, WanGP, итд, так и создать свои приложения/плагины в Сreate с помощью языковых моделей.
Что нового:
* Ускорена работа и отзывчивость.
* Переделан и упрощен интерфейс. Отдельные вкладки для чекпоинтов, вспомогательных инструментов, скилов, итд, где можно установить недостающее.
* Отдельная кнопка для расшаривания доступа к Pinokio по локальной сети. А в настройках конкретных приложений можно включить доступ из интернета через Сloudflare.
* На вкладке Autolaunch можно задать какие приложения в каком порядке должны запускаться при включении Pinokio. Также теперь можно одно приложение сделать зависимостью для другого, а Pinokio будет оркестратором. Пригодится, например, при автоматизации пайплайна, где первым должен запускаться комфи с конкретным ворфлоу и его генерации должны подгружаться в другие прилы.
* Если где-то возникает ошибка, её можно скормить нейронке через Ask AI или спросить сообщество. С Hermes и локальными моделями это пока ещё не работает — только облачными Сlaude, Codex, Antigravity.
* Монитор загрузки CPU, GPU, RAM, свободного места.
* Теперь Pinokio имеет полностью открытую лицензию, свободную для коммерческого использования.
Cайт
Гитхаб
YouTube
Что нового:
* Ускорена работа и отзывчивость.
* Переделан и упрощен интерфейс. Отдельные вкладки для чекпоинтов, вспомогательных инструментов, скилов, итд, где можно установить недостающее.
* Отдельная кнопка для расшаривания доступа к Pinokio по локальной сети. А в настройках конкретных приложений можно включить доступ из интернета через Сloudflare.
* На вкладке Autolaunch можно задать какие приложения в каком порядке должны запускаться при включении Pinokio. Также теперь можно одно приложение сделать зависимостью для другого, а Pinokio будет оркестратором. Пригодится, например, при автоматизации пайплайна, где первым должен запускаться комфи с конкретным ворфлоу и его генерации должны подгружаться в другие прилы.
* Если где-то возникает ошибка, её можно скормить нейронке через Ask AI или спросить сообщество. С Hermes и локальными моделями это пока ещё не работает — только облачными Сlaude, Codex, Antigravity.
* Монитор загрузки CPU, GPU, RAM, свободного места.
* Теперь Pinokio имеет полностью открытую лицензию, свободную для коммерческого использования.
Cайт
Гитхаб
YouTube
👍39❤7👎1
Война сбросов лимитов.
Конкуренция ~ это прям прекрасно.
ОпенАЙ убрали пятичасовые лимиты.
Добавляют сброс баланса и ещё много чего.
@cgevent
Конкуренция ~ это прям прекрасно.
ОпенАЙ убрали пятичасовые лимиты.
Добавляют сброс баланса и ещё много чего.
@cgevent
🙏69❤21👍14😱4🔥2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы не в курсе, то Эппле судится с OpenAI
Они обвиняют компанию в использовании коммерческих секретов для создания собственного устройства. По версии Apple, бывшие сотрудники не просто перешли к конкуренту, а прихватили с собой внутренние документы и инженерные наработки, которые могли помочь OpenAI срезать годы разработки. Если это подтвердится, речь идет уже не о привычном переманивании талантов, а о вполне классическом промышленном шпионаже.
OpenAI, разумеется, всё отрицает. Но сам факт такого иска показывает, насколько высоки ставки в гонке за «следующий iPhone эпохи ИИ». Еще вчера Apple и OpenAI рассказывали со сцены о сотрудничестве и интеграции ChatGPT в Apple Intelligence, а сегодня хлещутся в суде.
https://9to5mac.com/2026/07/10/apple-sues-openai-trade-secret-theft/
Это Kling 3.0
@cgevent
Они обвиняют компанию в использовании коммерческих секретов для создания собственного устройства. По версии Apple, бывшие сотрудники не просто перешли к конкуренту, а прихватили с собой внутренние документы и инженерные наработки, которые могли помочь OpenAI срезать годы разработки. Если это подтвердится, речь идет уже не о привычном переманивании талантов, а о вполне классическом промышленном шпионаже.
OpenAI, разумеется, всё отрицает. Но сам факт такого иска показывает, насколько высоки ставки в гонке за «следующий iPhone эпохи ИИ». Еще вчера Apple и OpenAI рассказывали со сцены о сотрудничестве и интеграции ChatGPT в Apple Intelligence, а сегодня хлещутся в суде.
https://9to5mac.com/2026/07/10/apple-sues-openai-trade-secret-theft/
Это Kling 3.0
@cgevent
😁61🔥9❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Токеномика: как заставить GPT-5.6 Sol работать внутри Claude Code
Option 1, the official plugin:
/plugin marketplace add openai/codex-plugin-cc
/plugin install codex@openai-codex
/reload-plugins, then /codex:setup
Это открывает /codex:review, /codex:adversarial-review and /codex:rescue. Claude пишет, GPT критикует.
Option 2, the proxy. One alias makes Sol your main model:
alias claudex=‘CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=gpt-5.6-sol CLAUDE_CODE_ALWAYS_ENABLE_EFFORT=1 claude –model gpt-5.6-sol’
Bonus: Claude Code lets you set subagent model and effort yourself.
Сорс
@cgevent
Option 1, the official plugin:
/plugin marketplace add openai/codex-plugin-cc
/plugin install codex@openai-codex
/reload-plugins, then /codex:setup
Это открывает /codex:review, /codex:adversarial-review and /codex:rescue. Claude пишет, GPT критикует.
Option 2, the proxy. One alias makes Sol your main model:
alias claudex=‘CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=gpt-5.6-sol CLAUDE_CODE_ALWAYS_ENABLE_EFFORT=1 claude –model gpt-5.6-sol’
Bonus: Claude Code lets you set subagent model and effort yourself.
Сорс
@cgevent
🔥30😁6😱3❤1
Держите немного утечек и примеров из Seedance 2.5
Пока никакого доступа на Jimeng нет.
Раскатали доступ небольшому количеству китайских (и, возможно, корпоративных) пользователей.
Завтра, 14 июля, не релиз на Китай, а более широкий rollout на китайскую бета-аудиторию.
Пока только 720р и 30 секунд. Про 1080 и 4К ничего не слышно и не видно.
Ну и поглядите на пример с кухней.
Никаких склеек.
P.S. Все наверное уже привыкли. А у меня до сих пор бровь дергается - представьте, что вам надо вкомпозить огонь на сковородку - сколько возни с лайтингом на окружающих предметах. А тут все "само"...
@cgevent
Пока никакого доступа на Jimeng нет.
Раскатали доступ небольшому количеству китайских (и, возможно, корпоративных) пользователей.
Завтра, 14 июля, не релиз на Китай, а более широкий rollout на китайскую бета-аудиторию.
Пока только 720р и 30 секунд. Про 1080 и 4К ничего не слышно и не видно.
Ну и поглядите на пример с кухней.
Никаких склеек.
P.S. Все наверное уже привыкли. А у меня до сих пор бровь дергается - представьте, что вам надо вкомпозить огонь на сковородку - сколько возни с лайтингом на окружающих предметах. А тут все "само"...
@cgevent
👍38🔥31😱13👎9❤4😁3
Meshy AI хвастаецца новой "чистой" топологией.
Хвастаецца аккуратно:
Made for game dev workflows, real-time and web-based 3D.
Также обещают вструмить AI-basrd animation.
Но для этого им придется решать проблему рига и сетапа.
В общем забавно наблюдать, как 3Д-генераторы пытаются стать Блендором.
Ну и вопрос "хорошей" топологии открыт. Тут просто лоуполи(что уже круто).
Но что такое "хорошая топология" даже кожаные моделеры не могут между собой договорицца.
И как тут ИИ обучать?
@cgevent
Хвастаецца аккуратно:
Made for game dev workflows, real-time and web-based 3D.
Также обещают вструмить AI-basrd animation.
Но для этого им придется решать проблему рига и сетапа.
В общем забавно наблюдать, как 3Д-генераторы пытаются стать Блендором.
Ну и вопрос "хорошей" топологии открыт. Тут просто лоуполи(что уже круто).
Но что такое "хорошая топология" даже кожаные моделеры не могут между собой договорицца.
И как тут ИИ обучать?
@cgevent
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥41👍6❤5👎4😁1
MetaHuman и Seedance 2.0
Описывая блокинг и превиз, обещал посмотреть, что там с персонажкой.
Вырисовывается вот такой пайплайн - UE 5.8, MetaHuman и Seedance.
А так как метахуманы больше похожи на кожаных, чем болваны из Блендора, то и движения и акценты получаются точнее.
Более того, UE 5.8 умеет в нейромокап - забирать движения персонажей из видео. (Также гляньте XStage и ActorCore).
В принципе прослойка между мокапом и Сиданским может быть любой, любые болваны подойдут. Но лучше те, с которыми проще работать.
А ещё сейчас поищу пример того, как в 3Д-генераторе можно сгенерить персонажа, а потом "натянуть" на него метахьюман. Для анимации. Если найду.
@cgevent
Описывая блокинг и превиз, обещал посмотреть, что там с персонажкой.
Вырисовывается вот такой пайплайн - UE 5.8, MetaHuman и Seedance.
А так как метахуманы больше похожи на кожаных, чем болваны из Блендора, то и движения и акценты получаются точнее.
Более того, UE 5.8 умеет в нейромокап - забирать движения персонажей из видео. (Также гляньте XStage и ActorCore).
В принципе прослойка между мокапом и Сиданским может быть любой, любые болваны подойдут. Но лучше те, с которыми проще работать.
А ещё сейчас поищу пример того, как в 3Д-генераторе можно сгенерить персонажа, а потом "натянуть" на него метахьюман. Для анимации. Если найду.
@cgevent
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1🔥35👍9❤5
🔥29❤9👍7👎2😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Клип на музыку Грига
Автор: Игорь Цвигун
Тех подробности:
Делалось примерно 2 недели не спеша и без напряга. С перекурами на откат лимитов на генерацию.
Видео — все в Гроке. Скорей не благодаря а вопреки… Следование промту просто жесть. Кажется Грок теперь может свободно общаться на русском матерном)
Грок сам признает что модель не может выдать то что я хочу и скатывается в свои фантазии. Проще и быстрей было периодически в фотошопе ключевой кадр подправить.
Музыка — обработка в Суно
Денег -да, да .. в этот раз не на халяву. Подписка. Хз сколько генерации. не считал. очень много. 95% в корзину
В прожарку хочу выложить с двумя целями:
1. Узнать дельные советы от коллег кто занимался подобным, где и чем? Грок, Гугл Омни не тянут
2.Похвастацааа разумеется
Искателям нейроблох — косяки есть, я знаю, как в деталях так и в склейках. Устал их давить и результат как правило был только хуже.
Музыка написана в 1875 году для драмы Генрика Ибсена.
Сцена у зеркала — мой визуальный ответ на слова Грига. Самолюбование — ловушка: чем дольше человек всматривается в собственное отражение, тем дальше уходит от себя настоящего, превращаясь в монстра.
@cgevent
Клип на музыку Грига
Автор: Игорь Цвигун
Тех подробности:
Делалось примерно 2 недели не спеша и без напряга. С перекурами на откат лимитов на генерацию.
Видео — все в Гроке. Скорей не благодаря а вопреки… Следование промту просто жесть. Кажется Грок теперь может свободно общаться на русском матерном)
Грок сам признает что модель не может выдать то что я хочу и скатывается в свои фантазии. Проще и быстрей было периодически в фотошопе ключевой кадр подправить.
Музыка — обработка в Суно
Денег -да, да .. в этот раз не на халяву. Подписка. Хз сколько генерации. не считал. очень много. 95% в корзину
В прожарку хочу выложить с двумя целями:
1. Узнать дельные советы от коллег кто занимался подобным, где и чем? Грок, Гугл Омни не тянут
2.Похвастацааа разумеется
Искателям нейроблох — косяки есть, я знаю, как в деталях так и в склейках. Устал их давить и результат как правило был только хуже.
Музыка написана в 1875 году для драмы Генрика Ибсена.
Сам Григ относился к этой музыке с уничтожающей иронией: называл её «дерьмом», говорил, что она «так разит коровьими лепёшками и ультранорвежством», и признавался, что она напоминает ему «самолюбование собой». Он знал, что публика иронию не уловит. Я же сделал этот парадокс главной творческой задачей клипа.
Визуальное решение: абстрактная масляная живопись в технике густого импасто — тяжёлая текстура, живые гребни краски, глубокие тени.
Сюжет: Пер Гюнт пробирается к пещере горного короля. Обитатели подземного мира чувствуют в нём будущего властелина и следуют за ним, оставаясь в тени. В главном зале вокруг мистического зеркала пляшут фантастические существа. Заметив Пера, они пугаются и разбегаются. Часть прячется в зеркале, которое впитывает их тёмные образы. Теперь оно хранит их сущность и, когда Пер смотрит в него, отражает не лицо, а то, что скрыто внутри.
Все обитатели пещеры олицетворяют семь смертных грехов. Всматриваясь в отражение, Пер видит не внешность, а суть. Чем дольше он смотрит, тем отчётливее понимает: он и есть горный король. В конце концов, он трансформируется в отражении и окончательно становится тем, кем всегда был.
Сцена у зеркала — мой визуальный ответ на слова Грига. Самолюбование — ловушка: чем дольше человек всматривается в собственное отражение, тем дальше уходит от себя настоящего, превращаясь в монстра.
@cgevent
👎58👍32❤7🔥7😱1
Промпты для замороженной камеры в Seedance 2.0
Один подглядел у Магнифика, второй Валера пригнал в коментах
"A single continuous handheld handycam shot in slow motion, drifting and weaving organically through a completely frozen party scene, every person suspended mid-movement like a living diorama. The shaky camera circles and floats slowly. Single seamless slow-motion take."
Второй промпт конского размера, забирайте тут или тут.
@cgevent
Один подглядел у Магнифика, второй Валера пригнал в коментах
"A single continuous handheld handycam shot in slow motion, drifting and weaving organically through a completely frozen party scene, every person suspended mid-movement like a living diorama. The shaky camera circles and floats slowly. Single seamless slow-motion take."
Второй промпт конского размера, забирайте тут или тут.
@cgevent
1👍51🔥38😁4🙏1