Forwarded from Сеньор генеративщик 🏴☠️
Методы восстановления кадров после редактирования через Nano Banana
Хорошая новость — Nano Banana классно генерит изображения, плохая — редактирует она их мягко говоря, не очень 😬 После первой перегенерации теряется свет и цвет, а на третьей превращается в ужасное мыло. Все текстуры, объекты и лица плывут как тапки в огороде после дождя.
Закинуть кадр взад в банану "а ну повысь качество!" получается не очень. Генеративщики в курсе про этот бич, побеждать его не просто. Но я придумал как) Делюсь рабочими способами, которые каждый день использую.
Во вложении скринкасты — как восстанавливать качество через скетчи, GPT-Image, Nano Banana (спойлер — толку нет ).
Работая постоянно с кучей правок от клиентов, однажды допер до прикольного метода перегенеривания кадра через скетчи.
На простых кадрах он работает буквально за две тычки (особенно, если есть вложения, с которыми генерился кадр до изменений), со сложными чуть дольше. Есть ощущение, что говорить про его применение можно как минимум целый день, а не час. Менять ракурсы, впиливать объекты и все такое.
Давно хотел поселить это зерно про скетчи, оказалось, очень универсальная история.
Приятного просмотра. Старался особо не сокращать басню, чтобы показать какой-то кусочек своего образа мыслей.
Качество видео пришлось чуть даунгрейднуть, чтобы вес не зашкаливал, но на пояснение способов это не влияет.
Лучше способов чем эти, и еще заплаточной генерации, пока не придумал. Приятного генерения.
Хорошая новость — Nano Banana классно генерит изображения, плохая — редактирует она их мягко говоря, не очень 😬 После первой перегенерации теряется свет и цвет, а на третьей превращается в ужасное мыло. Все текстуры, объекты и лица плывут как тапки в огороде после дождя.
Закинуть кадр взад в банану "а ну повысь качество!" получается не очень. Генеративщики в курсе про этот бич, побеждать его не просто. Но я придумал как) Делюсь рабочими способами, которые каждый день использую.
Во вложении скринкасты — как восстанавливать качество через скетчи, GPT-Image, Nano Banana (
Работая постоянно с кучей правок от клиентов, однажды допер до прикольного метода перегенеривания кадра через скетчи.
На простых кадрах он работает буквально за две тычки (особенно, если есть вложения, с которыми генерился кадр до изменений), со сложными чуть дольше. Есть ощущение, что говорить про его применение можно как минимум целый день, а не час. Менять ракурсы, впиливать объекты и все такое.
Давно хотел поселить это зерно про скетчи, оказалось, очень универсальная история.
Приятного просмотра. Старался особо не сокращать басню, чтобы показать какой-то кусочек своего образа мыслей.
Качество видео пришлось чуть даунгрейднуть, чтобы вес не зашкаливал, но на пояснение способов это не влияет.
Лучше способов чем эти, и еще заплаточной генерации, пока не придумал. Приятного генерения.
1❤35👍16👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейрорендер для гиков.
Вот тут разбирается полный Комфи вокфлоу для нейрорендера с помощью LTX2.3 + Cameraman v2 IC-LoRA, first-frame reference image и Блендора.
Ну то есть не просто Блендор+Seedance, а хардовый опенсорс.
Поглядите подробнее:
https://www.youtube.com/watch?v=KDOy3Naz328
(много ссылок в описании)
Этот подход стал настолько популярным, что впору делать отдельный софт для превизов - Блендор все таки сложен в освоении. А тут нужен не перегруженный инструмент именно для черновых референсов, которые пойдут на корм видеогенераторам.
@cgevent
Вот тут разбирается полный Комфи вокфлоу для нейрорендера с помощью LTX2.3 + Cameraman v2 IC-LoRA, first-frame reference image и Блендора.
Ну то есть не просто Блендор+Seedance, а хардовый опенсорс.
Поглядите подробнее:
https://www.youtube.com/watch?v=KDOy3Naz328
(много ссылок в описании)
Этот подход стал настолько популярным, что впору делать отдельный софт для превизов - Блендор все таки сложен в освоении. А тут нужен не перегруженный инструмент именно для черновых референсов, которые пойдут на корм видеогенераторам.
@cgevent
1👎16👍14❤8🔥5
Forwarded from Psy Eyes
Figma: выпустили инструмент Motion для создания моушн-дизайна.
На таймлайне с кейфреймами можно управлять созданием видео. Есть AI-агент, которому можно поручить как работу с рутинными повторяющимися задачами, так и для сторителлинга в целом. Анимации можно экспортировать в том числе и в виде кода. Также есть поддержка MCP для соединения Figma с внешними агентами вроде Hermes.
Есть видеогайд по инструменту от самих Figma.
Сайт
На таймлайне с кейфреймами можно управлять созданием видео. Есть AI-агент, которому можно поручить как работу с рутинными повторяющимися задачами, так и для сторителлинга в целом. Анимации можно экспортировать в том числе и в виде кода. Также есть поддержка MCP для соединения Figma с внешними агентами вроде Hermes.
Есть видеогайд по инструменту от самих Figma.
Сайт
😱17❤8👍5
Честный open source
Пока китайские разработчики постепенно перестают открывать код своих лучших моделей, Сбер выкатил в опенсорс GigaChat 3.5 Ultra под чистой MIT-лицензией. Модель на 432B параметров, которую отдали со всем стеком от и до.
Собрали первый на таком масштабе гибрид из MLA и GatedDeltaNet. Чтобы он стабильно обучался на подобных объемах, пришлось придумать свою уникальную обвязку. После 1500 экспериментов модель похудела на 40% по сравнению с версией GigaChat 3.1 Ultra, стала в 2,2 раза быстрее генерить и вмещать в два раза больше контекста.
В итоге по бенчмаркам Base-версия обходит китайцев DeepSeek V3.2 Exp Base и V4 Flash Base. А по LLM-судье MiniMax-M2.7 винрейт против GPT-5 аж 68.7%.
Всю начинку, включая парсинг веба на 600+ языках, собирали end-to-end. Подробный разбор и рецепты стабилизации лежат в статье на Habr. Это значит, что можно не просто запускать, а реально ковырять архитектуру.
Ссылки для тех, кто хочет потестить: HuggingFace | GitVerse
@cgevent
Пока китайские разработчики постепенно перестают открывать код своих лучших моделей, Сбер выкатил в опенсорс GigaChat 3.5 Ultra под чистой MIT-лицензией. Модель на 432B параметров, которую отдали со всем стеком от и до.
Собрали первый на таком масштабе гибрид из MLA и GatedDeltaNet. Чтобы он стабильно обучался на подобных объемах, пришлось придумать свою уникальную обвязку. После 1500 экспериментов модель похудела на 40% по сравнению с версией GigaChat 3.1 Ultra, стала в 2,2 раза быстрее генерить и вмещать в два раза больше контекста.
В итоге по бенчмаркам Base-версия обходит китайцев DeepSeek V3.2 Exp Base и V4 Flash Base. А по LLM-судье MiniMax-M2.7 винрейт против GPT-5 аж 68.7%.
Всю начинку, включая парсинг веба на 600+ языках, собирали end-to-end. Подробный разбор и рецепты стабилизации лежат в статье на Habr. Это значит, что можно не просто запускать, а реально ковырять архитектуру.
Ссылки для тех, кто хочет потестить: HuggingFace | GitVerse
@cgevent
👍235👎37😁23🔥10❤5
Forwarded from Сиолошная
Reuters: Пекин рассматривает возможность ограничения доступа зарубежных стран к лучшим китайским ИИ-моделям.
По словам трех источников, знакомых с ходом обсуждений, китайские власти в течение последнего месяца проводили встречи с ведущими технологическими компаниями по вопросу возможного ограничения доступа из-за рубежа к передовым китайским моделям, включая те, которые еще не выпущены.
Встречи проводились министерством коммерции Китая, в разговорах участвовали как минимум Alibaba, Bytedanc и авторы GLM-5.2 Z.ai. Масштабы потенциальных ограничений все еще обсуждаются, и они могут применяться только к будущим моделям. Пока неясно, когда и вступят ли они в силу вообще.
Также, согласно двум источникам, китайские власти крайне обеспокоены потенциальной возможностью использования обнаруженных моделью Claude Mythos уязвимостей программного обеспечения и тем, что Вашингтон может использовать эту модель против китайских интересов. Угроза воспринимается как реальная.
===
Я много раз тут и в других каналах выражал точку зрения, что считаю глупым топить за китайский опенсорс, и что не вижу большого будущего у открытых моделей. Почти все модели с большим экономическим потенциалом будут проприетарными, и никто не будет выкладывать модель, которая может принести, условно, 10-30 миллиардов долларов за счёт автоматизации экономически ценных задач. Даже если вдруг окажется что компании сами хотят их выпускать — им почти наверняка не дадут. Может быть это не произойдет в 2026. Может даже не в 2027, но чем дальше в гонке — тем больше ограничений.
Выбор, по-сути, будет из двух: проприетарные модели США или проприетарные китайские модели — и это если выбор будет вообще, а то может быть не-гражданам или не членам коалиции и такого не дадут, что в целом вполне вероятно. Ещё останутся «слабые» локальные модели, но не факт, что они смогут шагнуть сильно дальше, чем те, что публично доступны на данный момент (условно Mythos-class).
По словам трех источников, знакомых с ходом обсуждений, китайские власти в течение последнего месяца проводили встречи с ведущими технологическими компаниями по вопросу возможного ограничения доступа из-за рубежа к передовым китайским моделям, включая те, которые еще не выпущены.
Встречи проводились министерством коммерции Китая, в разговорах участвовали как минимум Alibaba, Bytedanc и авторы GLM-5.2 Z.ai. Масштабы потенциальных ограничений все еще обсуждаются, и они могут применяться только к будущим моделям. Пока неясно, когда и вступят ли они в силу вообще.
Также, согласно двум источникам, китайские власти крайне обеспокоены потенциальной возможностью использования обнаруженных моделью Claude Mythos уязвимостей программного обеспечения и тем, что Вашингтон может использовать эту модель против китайских интересов. Угроза воспринимается как реальная.
===
Я много раз тут и в других каналах выражал точку зрения, что считаю глупым топить за китайский опенсорс, и что не вижу большого будущего у открытых моделей. Почти все модели с большим экономическим потенциалом будут проприетарными, и никто не будет выкладывать модель, которая может принести, условно, 10-30 миллиардов долларов за счёт автоматизации экономически ценных задач. Даже если вдруг окажется что компании сами хотят их выпускать — им почти наверняка не дадут. Может быть это не произойдет в 2026. Может даже не в 2027, но чем дальше в гонке — тем больше ограничений.
Выбор, по-сути, будет из двух: проприетарные модели США или проприетарные китайские модели — и это если выбор будет вообще, а то может быть не-гражданам или не членам коалиции и такого не дадут, что в целом вполне вероятно. Ещё останутся «слабые» локальные модели, но не факт, что они смогут шагнуть сильно дальше, чем те, что публично доступны на данный момент (условно Mythos-class).
😱23❤8👍4😁2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Музыкальный клип для группы Xe-NONE
Автор: Алексей Смирнов
О проекте.
Шесть лет назад у группы Xe-NONE вышел трек "Космос" после прослушивания которого я понял, что очень хочу сделать на него кинематографический клип. Образы и сюжет в голове нарисовались практически сразу. Тогда это была просто красивая мечта, а сегодня, благодаря ИИ и накопленному опыту, эта мечта наконец-то стала реальностью.
Этот клип очень личный для меня. Он вдохновлён теми старыми фантастическими фильмами, которые мы все так любили в детстве: «Короткое замыкание», «Зубастики», «Инопланетянин», «Звездные Войны», «Чужой» … Я пропустил это зерно через поздний советский ретро-вейв и свои детские переживания конца 90-х — начала нулевых.
Хотелось вернуть то самое трепетное чувство, когда после очередного фильма или передачи про НЛО мы выходили во двор, часами засматривались в звёздное летнее небо и с замиранием сердца ждали: а вдруг… вот-вот кто-то прилетит именно за нами?))
Инструменты и процесс:
Nano Banana Pro, Seedream 5.0 lite, Grok Imagine - концепты, персонажи, локации
Photoshop - мэтт-пэйнтинг и доработка
Seedance 2 (85% проекта), Kling O3, Grok, Veo 3 - генерация видео
Sync 2 Pro - липсинк
Suno + звуковые библиотеки - музыка и звуки для интро (в том числе фид оригинального трека для нужного настроения)
After Effects - композитинг и финальная сборка
Topaz Video AI - апскейл с 720p
4К версия:
YouTube
VK video
Итого: 1,5 месяца плотной работы (без учёта параллельных проектов).
Бюджет на нейросети около 70 тысяч рублей (подписки + кредиты + % за оплату через сервисы).
@cgevent
Музыкальный клип для группы Xe-NONE
Автор: Алексей Смирнов
О проекте.
Шесть лет назад у группы Xe-NONE вышел трек "Космос" после прослушивания которого я понял, что очень хочу сделать на него кинематографический клип. Образы и сюжет в голове нарисовались практически сразу. Тогда это была просто красивая мечта, а сегодня, благодаря ИИ и накопленному опыту, эта мечта наконец-то стала реальностью.
Этот клип очень личный для меня. Он вдохновлён теми старыми фантастическими фильмами, которые мы все так любили в детстве: «Короткое замыкание», «Зубастики», «Инопланетянин», «Звездные Войны», «Чужой» … Я пропустил это зерно через поздний советский ретро-вейв и свои детские переживания конца 90-х — начала нулевых.
Хотелось вернуть то самое трепетное чувство, когда после очередного фильма или передачи про НЛО мы выходили во двор, часами засматривались в звёздное летнее небо и с замиранием сердца ждали: а вдруг… вот-вот кто-то прилетит именно за нами?))
Инструменты и процесс:
Nano Banana Pro, Seedream 5.0 lite, Grok Imagine - концепты, персонажи, локации
Photoshop - мэтт-пэйнтинг и доработка
Seedance 2 (85% проекта), Kling O3, Grok, Veo 3 - генерация видео
Sync 2 Pro - липсинк
Suno + звуковые библиотеки - музыка и звуки для интро (в том числе фид оригинального трека для нужного настроения)
After Effects - композитинг и финальная сборка
Topaz Video AI - апскейл с 720p
4К версия:
YouTube
VK video
Итого: 1,5 месяца плотной работы (без учёта параллельных проектов).
Бюджет на нейросети около 70 тысяч рублей (подписки + кредиты + % за оплату через сервисы).
@cgevent
3🔥76👍41👎29❤11😁7
Антропик продлил досту к Фабле ещё на неделю для всех, кто сидит на подписке
По слухам идёт забавная игра: openAI ждёт, что сейчас доступ к Фабле по подписке закончится, чтобы бахнуть GPT 5.6 и утащить подписчиков к себе.
Антропик такой: подписчики - в кучу, доступ продлеваем!
Кто первый не выдержит?
@cgevent
По слухам идёт забавная игра: openAI ждёт, что сейчас доступ к Фабле по подписке закончится, чтобы бахнуть GPT 5.6 и утащить подписчиков к себе.
Антропик такой: подписчики - в кучу, доступ продлеваем!
Кто первый не выдержит?
@cgevent
🔥32😁11👍7
В общем первым не выдержала OpenAI
GPT 5.6 в составе Sol, Terra и Luna выйдет в четверг. То есть завтра.
@cgevent
GPT 5.6 в составе Sol, Terra и Luna выйдет в четверг. То есть завтра.
@cgevent
😁29🙏7😱3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы будете смеяться, но у нас новый генератор картинок и новый генератор видео.
Метачка представила Muse Image и Muse Video – генераторы с рассуждением, поиском и нативным звуком
Это первые модели генерации, созданные подразделением Meta Superintelligence Labs. Главная ставка сделана не только на качество картинки, но и на «агентный» подход: перед генерацией система может обдумать запрос, обратиться к интернету, написать и выполнить код, найти визуальные референсы, а затем самостоятельно исправить результат.
Сразу про доступ:
Muse Image уже доступна в приложении и на сайте Meta AI, в Instagram Stories в США и в WhatsApp в ограниченном числе стран. Позже модель появится в Facebook, Messenger и рекламной системе Advantage+ Creative.
Сколько стоит генерация (непонятно совсем):
Базовая генерация Muse Image в Meta AI заявлена как бесплатная для повседневного использования. После достижения бесплатных лимитов Метачка предлагает переходить на платные планы Meta One.
* Meta One Plus – $7,99 в месяц;
* Meta One Premium – $19,99 в месяц.
Premium предоставляет больше вычислительной мощности, более высокие лимиты на сложные запросы и расширенные возможности генерации изображений и видео.
При этом Метачка не опубликовала количество кредитов в каждом тарифе и не сообщила стоимость одной генерации в кредитах. Неизвестно, одинаково ли списываются кредиты за создание картинки, редактирование, использование нескольких референсов и дополнительные циклы самокоррекции. Цена на Muse Video также не раскрыта.
Теперь для гиков.
В отличие от обычной схемы «промпт – изображение», Muse Image работает совместно с мультимодальной моделью Muse Spark. Spark анализирует запрос и составляет план, а Muse Image занимается визуальной частью. Обе модели могут совместно использовать инструменты и распределять между собой этапы выполнения задачи.
Muse Image получила два интересных инструмента:
Поиск в интернете. Модель может искать свежую информацию и визуальные референсы. Это должно уменьшить количество ошибок при генерации реальных мест, актуальных событий, известных объектов и информационной графики.
Исполнение кода. Во время обучения с подкреплением модель научили писать и запускать код для построения графиков, схем и работающих QR-кодов. Полученный программным способом результат затем используется как условие для финальной генерации. В связке с Muse Spark система также способна создавать анимированные GIF, страницы с изображениями и простые интерактивные игры.
Второе важное отличие – самокоррекция. После первой генерации Muse Image может проанализировать картинку, локально исправить неправильную деталь, полностью пересобрать изображение или сменить подход и подключить дополнительные инструменты. Метачка утверждает, что такое поведение не прописывали вручную: оно сформировалось во время RL-обучения, потому что самостоятельные исправления повышали итоговую оценку модели.
Редактирование и работа с рефами
Muse Image поддерживает генерацию по тексту, редактирование и многократные последовательные правки в одном диалоге. Пользователь может обвести или зарисовать область на фотографии и текстом объяснить, что нужно удалить, заменить или дорисовать.
Модель также умеет пользовать рефы. В Meta AI разрешено упоминать аккаунты инсты через
Параметры модели
Нет НИЧЕГО. Ни разрешений ни длительностей.
Muse Video пока не запущена публично.
По бенчами Muse Image занимала второе место в рейтингах Arena сразу по трём категориям:
* генерация изображения по тексту;
* редактирование одной картинки;
* редактирование с несколькими изображениями.
Muse Video находилась на третьем месте в Arena среди моделей text-to-video.
Мое диванное мнение такое: Метачка отчаянно тормозит на рынке генераторов контента, но пытается очень плотно встроить их во все свои продукты, чтобы пользователи не ходили налево.
@cgevent
Метачка представила Muse Image и Muse Video – генераторы с рассуждением, поиском и нативным звуком
Это первые модели генерации, созданные подразделением Meta Superintelligence Labs. Главная ставка сделана не только на качество картинки, но и на «агентный» подход: перед генерацией система может обдумать запрос, обратиться к интернету, написать и выполнить код, найти визуальные референсы, а затем самостоятельно исправить результат.
Сразу про доступ:
Muse Image уже доступна в приложении и на сайте Meta AI, в Instagram Stories в США и в WhatsApp в ограниченном числе стран. Позже модель появится в Facebook, Messenger и рекламной системе Advantage+ Creative.
Сколько стоит генерация (непонятно совсем):
Базовая генерация Muse Image в Meta AI заявлена как бесплатная для повседневного использования. После достижения бесплатных лимитов Метачка предлагает переходить на платные планы Meta One.
* Meta One Plus – $7,99 в месяц;
* Meta One Premium – $19,99 в месяц.
Premium предоставляет больше вычислительной мощности, более высокие лимиты на сложные запросы и расширенные возможности генерации изображений и видео.
При этом Метачка не опубликовала количество кредитов в каждом тарифе и не сообщила стоимость одной генерации в кредитах. Неизвестно, одинаково ли списываются кредиты за создание картинки, редактирование, использование нескольких референсов и дополнительные циклы самокоррекции. Цена на Muse Video также не раскрыта.
Теперь для гиков.
В отличие от обычной схемы «промпт – изображение», Muse Image работает совместно с мультимодальной моделью Muse Spark. Spark анализирует запрос и составляет план, а Muse Image занимается визуальной частью. Обе модели могут совместно использовать инструменты и распределять между собой этапы выполнения задачи.
Muse Image получила два интересных инструмента:
Поиск в интернете. Модель может искать свежую информацию и визуальные референсы. Это должно уменьшить количество ошибок при генерации реальных мест, актуальных событий, известных объектов и информационной графики.
Исполнение кода. Во время обучения с подкреплением модель научили писать и запускать код для построения графиков, схем и работающих QR-кодов. Полученный программным способом результат затем используется как условие для финальной генерации. В связке с Muse Spark система также способна создавать анимированные GIF, страницы с изображениями и простые интерактивные игры.
Второе важное отличие – самокоррекция. После первой генерации Muse Image может проанализировать картинку, локально исправить неправильную деталь, полностью пересобрать изображение или сменить подход и подключить дополнительные инструменты. Метачка утверждает, что такое поведение не прописывали вручную: оно сформировалось во время RL-обучения, потому что самостоятельные исправления повышали итоговую оценку модели.
Редактирование и работа с рефами
Muse Image поддерживает генерацию по тексту, редактирование и многократные последовательные правки в одном диалоге. Пользователь может обвести или зарисовать область на фотографии и текстом объяснить, что нужно удалить, заменить или дорисовать.
Модель также умеет пользовать рефы. В Meta AI разрешено упоминать аккаунты инсты через
@username – тогда система получает возможность использовать публичные фотографии соответствующего профиля для генерации.Параметры модели
Нет НИЧЕГО. Ни разрешений ни длительностей.
Muse Video пока не запущена публично.
По бенчами Muse Image занимала второе место в рейтингах Arena сразу по трём категориям:
* генерация изображения по тексту;
* редактирование одной картинки;
* редактирование с несколькими изображениями.
Muse Video находилась на третьем месте в Arena среди моделей text-to-video.
Мое диванное мнение такое: Метачка отчаянно тормозит на рынке генераторов контента, но пытается очень плотно встроить их во все свои продукты, чтобы пользователи не ходили налево.
@cgevent
❤25👍19😁4👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, вот вам сравнение Seedance 2.0 и Meta Muse Video
На мой взгляд очень неплохо. Метачкин жонглер мне больше нравится.
Но похоже, что Muse Video - это 10 секунд, и оно пока не вышло.
А Сиденский нам обещает в течение 10 дней бахнуть 30 секунд и 4K.
@cgevent
На мой взгляд очень неплохо. Метачкин жонглер мне больше нравится.
Но похоже, что Muse Video - это 10 секунд, и оно пока не вышло.
А Сиденский нам обещает в течение 10 дней бахнуть 30 секунд и 4K.
@cgevent
1🔥59❤15😱5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Метаверс-салон
Если вы вдруг стоите в очереди на заправку, ну или в пробке застряли, то вам понравится апгрейд до метаверс-салона.
На двери дополнительные картриджи для виртуальной реальности..
Особенно доставляет подпись Peek german engineering в инсте.
Похоже специально для водителей бмв, которыедроч молятся на свои машины.
@cgevent
Если вы вдруг стоите в очереди на заправку, ну или в пробке застряли, то вам понравится апгрейд до метаверс-салона.
На двери дополнительные картриджи для виртуальной реальности..
Особенно доставляет подпись Peek german engineering в инсте.
Похоже специально для водителей бмв, которые
@cgevent
😁45❤2😱1
MF0.ai — все топовые ИИ в одном окне, а платишь, как за такси
Пообщался поплотнее с Пашей, вынес пару инсайдов. Мне всегда было интересно, сколько я выжираю токенов, сидя на подписке за 20 евро (у меня их три, если брать LLM) и не дешевле было бы платить за АПИ вызовы, типа сколько съел, столько заплатил. У Паши, как раз такой сервис (апи коллз) и он поделился, что типичный пользователь укладывается в ~$1.5 в месяц, самые прожорливые «киты» — $5–18. А я плачу 60. Хм.
Также я часто спрашиваю все троих, один и тот же вопрос - приходится скакать по окнам, а тут это встроенная фишка "спросить сразу всех и сравнить".
Кстати, недавно искал посылку по номеру DHL, никто кроме chatGPT не смог дать инфо, даже Фабле (мы не такие, мы не умеем). А chatGPT после окрика быстро все нашел.
Короче, я залез в Пашин сервис и приподофигел. Оплата криптой - вишенка на торте и никаких подписок. И да, картинки и видео тоже есть (плата за апи колл). Ну и 3Д-память меня просто уничтожила, я ж 3ДДед.
Короче, ниже информационный текст, а я люто плюсую. Сделал реферальную ссылку, вы, кстати тоже можете.
Забудьте про зоопарк подписок. В MF0.ai под одной крышей — ChatGPT, Claude, Gemini, Grok, Perplexity плюс генерация изображений и видео, веб-поиск, глубокий ресёрч и голосовой чат. Никаких «$20 в месяц за одну модель»: здесь оплата только за реально использованное, и точная цена каждого запроса видна сразу. И это не маркетинговые обещания, а живая статистика: типичный пользователь укладывается в ~$1.5 в месяц, самые прожорливые «киты» — $5–18. То есть доступ ко ВСЕМ топовым моделям выходит дешевле, чем одна-единственная подписка.
Но дешевизна — не главное. Главное — фичи, которых больше нигде нет.
AI-Opinion: задаёте вопрос — и все подключённые модели отвечают разом, в одной панели, а сверху вы получаете общее резюме. Больше не нужно гадать, «что сказал бы Claude против GPT» — спросите всех в один клик.
Fusion (Слияние) идёт ещё дальше: это не ответ на абзац, а полноценный разбор с оглавлением на три уровня, фактчекингом и синтезом из всех доступных топ-моделей — по сути персональный research-отдел за центы.
И вишенка — память, которая живёт. MF0.ai строит из ваших диалогов Дерево Памяти: трёхмерный граф-галактику, где всё, что вы когда-либо обсуждали, само связывается в единую картину (никакой Obsidian с ручными ссылками рядом не стоял — тут это происходит автоматически). А Цифровой Мозг — буквально 3D-визуализация вашей памяти — помогает в ней ориентироваться. Добавьте инкогнито-режим для приватного, генерацию картинок и видео, ачивки — и всё это в одном месте, на 11 языках. Один ИИ-хаб вместо десяти вкладок и пяти подписок
@cgevent
Пообщался поплотнее с Пашей, вынес пару инсайдов. Мне всегда было интересно, сколько я выжираю токенов, сидя на подписке за 20 евро (у меня их три, если брать LLM) и не дешевле было бы платить за АПИ вызовы, типа сколько съел, столько заплатил. У Паши, как раз такой сервис (апи коллз) и он поделился, что типичный пользователь укладывается в ~$1.5 в месяц, самые прожорливые «киты» — $5–18. А я плачу 60. Хм.
Также я часто спрашиваю все троих, один и тот же вопрос - приходится скакать по окнам, а тут это встроенная фишка "спросить сразу всех и сравнить".
Кстати, недавно искал посылку по номеру DHL, никто кроме chatGPT не смог дать инфо, даже Фабле (мы не такие, мы не умеем). А chatGPT после окрика быстро все нашел.
Короче, я залез в Пашин сервис и приподофигел. Оплата криптой - вишенка на торте и никаких подписок. И да, картинки и видео тоже есть (плата за апи колл). Ну и 3Д-память меня просто уничтожила, я ж 3ДДед.
Короче, ниже информационный текст, а я люто плюсую. Сделал реферальную ссылку, вы, кстати тоже можете.
Забудьте про зоопарк подписок. В MF0.ai под одной крышей — ChatGPT, Claude, Gemini, Grok, Perplexity плюс генерация изображений и видео, веб-поиск, глубокий ресёрч и голосовой чат. Никаких «$20 в месяц за одну модель»: здесь оплата только за реально использованное, и точная цена каждого запроса видна сразу. И это не маркетинговые обещания, а живая статистика: типичный пользователь укладывается в ~$1.5 в месяц, самые прожорливые «киты» — $5–18. То есть доступ ко ВСЕМ топовым моделям выходит дешевле, чем одна-единственная подписка.
Но дешевизна — не главное. Главное — фичи, которых больше нигде нет.
AI-Opinion: задаёте вопрос — и все подключённые модели отвечают разом, в одной панели, а сверху вы получаете общее резюме. Больше не нужно гадать, «что сказал бы Claude против GPT» — спросите всех в один клик.
Fusion (Слияние) идёт ещё дальше: это не ответ на абзац, а полноценный разбор с оглавлением на три уровня, фактчекингом и синтезом из всех доступных топ-моделей — по сути персональный research-отдел за центы.
И вишенка — память, которая живёт. MF0.ai строит из ваших диалогов Дерево Памяти: трёхмерный граф-галактику, где всё, что вы когда-либо обсуждали, само связывается в единую картину (никакой Obsidian с ручными ссылками рядом не стоял — тут это происходит автоматически). А Цифровой Мозг — буквально 3D-визуализация вашей памяти — помогает в ней ориентироваться. Добавьте инкогнито-режим для приватного, генерацию картинок и видео, ачивки — и всё это в одном месте, на 11 языках. Один ИИ-хаб вместо десяти вкладок и пяти подписок
@cgevent
👎57👍16❤7🔥4
Seedream 5.0 PRO
Если вы поиподустали от глюков Бананы в последнее время, держите новую игрушку.
Сидримский 5.0 Про - упор на инструменты редактирования:
Пользователь может указать нужную область точкой, рамкой, лассо, цветной пометкой или простым наброском. После этого модель способна добавить или удалить объект, изменить его цвет по HEX-коду, заменить материал или превратить грубый скетч в готовый дизайн.
Но о чем мало пишут - это слои! Причем в PNG и с прозрачностью.
"разделение готового изображения более чем на десять независимых слоёв - отдельно текст, фон, персонажи и декоративные элементы, включая восстановление ранее перекрытых участков фона"
Также много слов про инфографику и текст (14 языков, мелькает русский).
И странно, что максимально нативно только 2К.
Есть по АПИ как на самих byteplus, так уже и на всех аггрегаторах.
https://docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1541523
Есть на магнифике, фал, вейвспид, Хиггс, далее везде.
По цене, если я правильно оценил - вполовину Бананы, но проверьте сами.
https://seed.bytedance.com/en/seedream5_0_pro
Техблог:
https://seed.bytedance.com/en/blog/beyond-generation-it-understands-design-introducing-seedream-5-0-pro
@cgevent
Если вы поиподустали от глюков Бананы в последнее время, держите новую игрушку.
Сидримский 5.0 Про - упор на инструменты редактирования:
Пользователь может указать нужную область точкой, рамкой, лассо, цветной пометкой или простым наброском. После этого модель способна добавить или удалить объект, изменить его цвет по HEX-коду, заменить материал или превратить грубый скетч в готовый дизайн.
Но о чем мало пишут - это слои! Причем в PNG и с прозрачностью.
"разделение готового изображения более чем на десять независимых слоёв - отдельно текст, фон, персонажи и декоративные элементы, включая восстановление ранее перекрытых участков фона"
Также много слов про инфографику и текст (14 языков, мелькает русский).
И странно, что максимально нативно только 2К.
Есть по АПИ как на самих byteplus, так уже и на всех аггрегаторах.
https://docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1541523
Есть на магнифике, фал, вейвспид, Хиггс, далее везде.
По цене, если я правильно оценил - вполовину Бананы, но проверьте сами.
https://seed.bytedance.com/en/seedream5_0_pro
Техблог:
https://seed.bytedance.com/en/blog/beyond-generation-it-understands-design-introducing-seedream-5-0-pro
@cgevent
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👍27❤10🔥8
Seedream 5.0 Pro vs Gpt-Image-2
Там где белая машинка покрупнее - это Сидримский.
Выглядит все это красиво у обеих моделей.
И также бессмысленно технически.
A technical drawing of a futuristic sports car in blueprint style. Include line drawings of the sports car from the front, side, and rear views, exploded parts sketches, parts assembly diagrams, and structural diagrams of disassembled components. Use abundant lines and measurement values to indicate the dimensions of each part, with grayscale tones expressing the overall sketch relationship. In addition to the main design, also show scattered thumbnails from different angles.
@cgevent
Там где белая машинка покрупнее - это Сидримский.
Выглядит все это красиво у обеих моделей.
И также бессмысленно технически.
A technical drawing of a futuristic sports car in blueprint style. Include line drawings of the sports car from the front, side, and rear views, exploded parts sketches, parts assembly diagrams, and structural diagrams of disassembled components. Use abundant lines and measurement values to indicate the dimensions of each part, with grayscale tones expressing the overall sketch relationship. In addition to the main design, also show scattered thumbnails from different angles.
@cgevent
🔥15❤4👍4👎1
Seedream 5.0 Pro Nsfw
Он умеет ВсЁ прямо из коробки. И сверху и снизу. И вместе.
Конечно, если вы припретесь со своими богомерзкими промптами наперевес на какую-нибудь Креа или Магнифик или другой агрегаторный сервис, то вас пошлют подальше на этапе промпта.
Но если вы найдете правильного китайского или индийского API провайдера, то никто вас посылать не будет. Дергайте за вызовы с любыми промптами.
В коменты скину пожощще.
@cgevent
Он умеет ВсЁ прямо из коробки. И сверху и снизу. И вместе.
Конечно, если вы припретесь со своими богомерзкими промптами наперевес на какую-нибудь Креа или Магнифик или другой агрегаторный сервис, то вас пошлют подальше на этапе промпта.
Но если вы найдете правильного китайского или индийского API провайдера, то никто вас посылать не будет. Дергайте за вызовы с любыми промптами.
В коменты скину пожощще.
@cgevent
🔥45😁21👍5👎4❤3😱3🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Быть героем
Автор: Максим Асовский
Идея была в том, чтобы создать динамичную приключенческую историю с интересным сюжетом. Хотелось воплотить интересную идею Стимпанк в мире сказок на Руси. Пока что названия проекта нет, в процессе раздумья.
Эта история не только про взаимоотношение двух братьев, но и про личностный конфликт. Герой не любит себя, живет в вымышленном мире, где он - супергерой, а точнее мощный богатырь. Он хочет быть таким и наяву, в том числе для своего брата, но внутренняя неуверенность ему мешает. Как итог - его внутреннее ощущение доказать себе и окружающим, что он чего-то стоит, приводит к трагичным событиям.
В качестве референса для стиля изображений был выбран анимационный сериал "Аркейн".
🛠 Инструменты:
- Хиггсфилд. Итого было потрачено ~5800 кредитов, это вышло ~25к рублей. (вышло дороже, чем могло, из-за того что кредиты покупались после дополнительно к подписке, что выходит дороже).
- Генерация изображений происходила в Хигсфилде, а именно в Синема Студио. В ЧатГпт был сгенерирован единый стилевой промпт на основе пачки изображений. Так же генерация усиливалась визуальными референсами. Было сгенерировано около 600-700 изображений (в том числе генерации на редактирование изображений в НаноБанано).
- Ретушь изображений происходила в фотошопе.
- Генерация видео была на модели Сиданс 2, большинство кадров было сгенерировано в качестве 1080р для достижения более качественной и стабильной картинки. Можно было использовать Клинг, но он слишком мазал картинку, поэтому было решено не экономить и сделать более приемлемый результат. Сиданс хорошо понимает стиль Аркейна, держится хорошо даже в динамичных сценах. Есть проблемы с анимацией людей на фоне, пробовал множество вариантов - лучшие результаты в видео.
- Озвучка была сгенерирована в ElevenLabs. Считаю, это самой слабой стороной видео, не смотря на использование одного из самых топовых сервисов для генерации аудио. Нет знакомых, занимающихся озвучкой, при этом не было времени на поиск таких людей, так как сроки сдачи проекта имелись и я очень много времени потратил на генерацию статики и видео.
- Липсинг делал через описание в промпте фраз, которые необходимо персонажу произнести. При этом описывал какие должен испытать эмоции персонаж. После генерил озвучку и примерно подгонял под губы.
- Монтаж делал в Премьер про, в монтаж входит: склейка, чистка склеек, редактирование слегка кривых видеофрагментов, саунддизайн, музыка, наложение озвучки. Все было сделано своими силами, никого дополнительно не привлекал.
⌛️Сроки:
- Поиск идеи, сбор мудборда, написание сценария, редактирование написанного сценария, подготовка раскадровки - 2 недели.
- Создание всех статичных сцен - 2 недели (вместе с отбором, ретушью и фильтрацией).
- Анимация всех статичных сцен 3 дня.
- Финальная сборка: монтаж, звук, пост - 3 дня.
Все процессы выполнялись последовательно. Суммарно работа проводилась в период с 28 мая по 4 июля.
@cgevent
Быть героем
Автор: Максим Асовский
Идея была в том, чтобы создать динамичную приключенческую историю с интересным сюжетом. Хотелось воплотить интересную идею Стимпанк в мире сказок на Руси. Пока что названия проекта нет, в процессе раздумья.
Эта история не только про взаимоотношение двух братьев, но и про личностный конфликт. Герой не любит себя, живет в вымышленном мире, где он - супергерой, а точнее мощный богатырь. Он хочет быть таким и наяву, в том числе для своего брата, но внутренняя неуверенность ему мешает. Как итог - его внутреннее ощущение доказать себе и окружающим, что он чего-то стоит, приводит к трагичным событиям.
В качестве референса для стиля изображений был выбран анимационный сериал "Аркейн".
🛠 Инструменты:
- Хиггсфилд. Итого было потрачено ~5800 кредитов, это вышло ~25к рублей. (вышло дороже, чем могло, из-за того что кредиты покупались после дополнительно к подписке, что выходит дороже).
- Генерация изображений происходила в Хигсфилде, а именно в Синема Студио. В ЧатГпт был сгенерирован единый стилевой промпт на основе пачки изображений. Так же генерация усиливалась визуальными референсами. Было сгенерировано около 600-700 изображений (в том числе генерации на редактирование изображений в НаноБанано).
- Ретушь изображений происходила в фотошопе.
- Генерация видео была на модели Сиданс 2, большинство кадров было сгенерировано в качестве 1080р для достижения более качественной и стабильной картинки. Можно было использовать Клинг, но он слишком мазал картинку, поэтому было решено не экономить и сделать более приемлемый результат. Сиданс хорошо понимает стиль Аркейна, держится хорошо даже в динамичных сценах. Есть проблемы с анимацией людей на фоне, пробовал множество вариантов - лучшие результаты в видео.
- Озвучка была сгенерирована в ElevenLabs. Считаю, это самой слабой стороной видео, не смотря на использование одного из самых топовых сервисов для генерации аудио. Нет знакомых, занимающихся озвучкой, при этом не было времени на поиск таких людей, так как сроки сдачи проекта имелись и я очень много времени потратил на генерацию статики и видео.
- Липсинг делал через описание в промпте фраз, которые необходимо персонажу произнести. При этом описывал какие должен испытать эмоции персонаж. После генерил озвучку и примерно подгонял под губы.
- Монтаж делал в Премьер про, в монтаж входит: склейка, чистка склеек, редактирование слегка кривых видеофрагментов, саунддизайн, музыка, наложение озвучки. Все было сделано своими силами, никого дополнительно не привлекал.
⌛️Сроки:
- Поиск идеи, сбор мудборда, написание сценария, редактирование написанного сценария, подготовка раскадровки - 2 недели.
- Создание всех статичных сцен - 2 недели (вместе с отбором, ретушью и фильтрацией).
- Анимация всех статичных сцен 3 дня.
- Финальная сборка: монтаж, звук, пост - 3 дня.
Все процессы выполнялись последовательно. Суммарно работа проводилась в период с 28 мая по 4 июля.
@cgevent
1👍63👎33❤10🔥8😁1