Метаверсище и ИИще
49.7K subscribers
6.19K photos
4.79K videos
48 files
7.13K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergeyTsyptsyn
Download Telegram
PATINA: Генерация PBR-тектур

Этот генератор примечателен тем, что его натренировали внутри fal.ai (а еще нейминг шикарный).

Генерит комплект из пяти карт от 1К до 8К (base color, normal, roughness, metalness and height)

Может генерить по промпту, а может вытаскивать пбр-текстуры из картинки

Но самый прикольный(и самый дорогой) режим - даете картинку комнаты(например) и говорите: "вытащи текстуры для стены". Оно само разбираецца, где стена и моделирует\генерирует затайленные(!) текстуры, которые "попадают" в стену.

Цены на просто генерацию божеские: $0.01 plus $0.01 per megapixel, per output map - то есть комплект из пяти текстур будет стоит 0.06$
А на извлечение материалов уже подороже: Your request will cost $0.10 plus $0.02 per megapixel plus $0.01 per megapixel per map type (0.17$ за 1K-комплект)

Все это три разные модели:
https://fal.ai/models/fal-ai/patina - по картинке-текстуре
https://fal.ai/models/fal-ai/patina/material - по тексту
https://fal.ai/models/fal-ai/patina/material/extract - из абстрактной картинки

Выглядит нарядно, надо тестировать.

@cgevent
10🔥42👍144👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unitree H1: 10 метров в секунду

Усейн Болт еще сможет убежать от робатов. У него 10.44 m/s на стометровке.

А вы привыкайте пока быть вежливыми с ними. В чате и на улице. Бечь теперь некуда.

@cgevent
1😁78😱1511🙏3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня внеочередная #Нейропрожарка

Ибо есть повод.

Всех с праздником, Днём Космонавтики!

И сегодня Паша Нойз прислал мне космическую во всех смыслах работу. Она идеально подходит к сегодняшнему празднику. Делюсь.


КОНЦЕПТ ТРЕЙЛЕР — «ГАГАРИН: ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗВЁЗД»


СМОТРЕТЬ В YOUTUBE 4K
СМОТРЕТЬ В VK VIDEO 4K

Ровно 65 лет назад Советский Союз запустил человека на орбиту Земли.
Герой, на которого равнялись миллионы детей. На вопрос «кем ты хочешь стать?»
был только один ответ — космонавтом. Потому что храбрость и сила духа
жили в одном имени: Юрий Гагарин.


ЧТО ЭТО:

Есть у меня традиция гордится своей родиной и применять свой навык во благо.
Концепция сериала, в которой я смешал в один коктейль «Звёздные Войны»,
«Стражей Галактики», «Чужого», «Космическую Одиссею», «Дюну» и эстетику
боевых роботов — завернув всё это в визуальные стили от 70-х до современного кино.

СИНОПСИС:

Вылетев за пределы Земли, Гагарин обнаружил голограмму —
искусственный экран, скрывающий правду о нашей солнечной системе.
За ней — огромная межпланетная империя, населённая сотнями видов существ.
И один закон: цивилизации, не достигшие мира и гармонии, не покидают свой аквариум.
Гагарин нарушил закон. Его поймали. Приговорили. Он сбежал.
И пока Земля думала, что он погиб — он путешествовал по вселенной 65 лет.


ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ:

Я хотел показать реальный потолок того, чего можно достичь с ИИ-инструментами
уже сегодня — без студии, без бюджета, в одиночку имея скилл , пачку сторонних
креативных скиллов и самое главное - насмотренность (чего сейчас не хватает многим креторам)
ИИ — это не только про мемы. Это про серьёзное кино, если умеешь им пользоваться.
И я хотел показать: мы можем делать свой Голливуд дома —
и рассказывать истории для нового поколения на языке, понятным для них и для нас.

ИНСТРУМЕНТЫ:

• Nano Banana Pro — Подготова Датасета (free 300$ compute credits)
• Seedance 2.0 — видеогенерация (CPP партнёрство с ByteDance)
• Topaz Labs — апскейл Astra 2.5 (CPP)
• Suno — музыка (8$)
• ElevenLabs — голос (8$)

Итого: 16$ из кармана. Всё остальное — партнёрские программы.


DISCLAIMER :

Скажу честно у меня нет такого колличества подписчиков как у других авторов из-за моего не постоянства ведения соц сетей ,поэтому если вам интересно то. что я делаю то приглашаю вас к себе на канал NOIZLAB возможно меня это смотивирует писать туда чаще посты где я бы рассказывал как я это делаю более подробно.



ЧТО ДАЛЬШЕ:
Если удастся привлечь нужных людей и бюджет — сделаем полноценные серии.
Если хочешь показать это тем, кому это важно — покажи.

Всех еще раз с этим Великим днем!

@cgevent
2👍144👎64🔥4315😁13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cad Lookup

Довольно интересный проект - поиск по CAD-моделям с помощью простого текстового описания.
Авторы взяли датасет на миллион моделей:
https://huggingface.co/datasets/daveferbear/3d-model-images-embeddings
Потом делали рендеры и описания и на этом уже учили модель поиску.
Поэтому она понимает довольно произвольные промпты в отличие от традиционный систем поиска по моделям.
А скачивается все это в STEP или STL.

Пробовать тут, все бесплатно:
https://www.cadlookup.com/

Хардкорные тридешники оценят.

@cgevent
9👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейрозловещая долина 2.

Продолжу тему, которую начал в этом посте.

Продолжаю следить за риггером, который сделал Майский сетап, анализирующий playblast(черновую анимацию из вьюпорта) и добавляет мех, текстуры, освещение и выполняет рендеринг, сохраняя при этом исходное движение. Ну то есть нейрорендеринг.

Видно, что нейрорендеринг отлично подхватывает движение камеры, да и саму анимацию тоже (в прошлый раз мы рассуждали о том, что он съедает мелкие детали в анимации лица\морды и добавляет зловещести). В этот раз настолько мелких деталей нет, но глазастые аниматоры углядели (или показалось?), что лапы чуть проскальзывают по дорожке, от чего сажается динамика (хотя я в восторге от того, что нейрорендер сам генерит спецэффекты - песочек вылетает из под лап отлично, задолбаешься такое настраивать вручную).
Также интересно понаблюдать, как меняется восприятие анимации на сером фоне и в лесу.

Касательно самого сетапа - это не Комфи. По словам автора это custom nodes integrating python, runway, sora with other nodes for fidelity. Ну то есть самописная система на питоне с вызовами внешних моделей.

Круто, когда риггер может соорудить такое.

@cgevent
21🔥18👍4👎3😱1
Свой MemPalace локально.

Тут Паша написал свою систему управления памятью, которая запоминает, как вы общались с любыми моделями. Как я понял, все хранится в локально в обычном SQLite, без всякой векторизации и сжатия.

В одном чате и одном диалоге позволяет использовать сразу несколько моделей (все - в одном контексте)
Полностью запоминает всё, о чём модели говорили с пользователем, если только он сам не попросит удалить что-то из памяти; удаление происходит действительно полностью (после этого система ничего «не вспоминает»)
Создаёт граф интересов пользователя, личной информации, связей между людьми, событиями, датами, местами и т.д. (я назвал это «Деревом памяти» — это позволяет не терять контекст и сохранять внимание моделей к любым нюансам и деталям). Можно экспортировать и импортировать как отдельно Дерево Памяти, так и весь свой профайл.

http://github.com/PavelMuntyan/MF0-1984

Главное - подключить API ключи одной или нескольких моделей. Одна bash-команда в терминальном окне — и у вас локальный ИИ-хаб:

git clone https://github.com/PavelMuntyan/MF0-1984.git && cd MF0-1984 && cp .env.example .env && npm install && npm run dev


Чем это отличается от ChatGPT, Claude и прочих веб-интерфейсов:

🦸‍♂️ Дерево памяти — 3D-граф, который строится из ваших разговоров. Люди, события, даты, связи — всё визуализируется и хранится локально в SQLite. Не в облаке. Не у корпорации. У вас на машине. Можно экспортировать и импортировать как отдельно Дерево Памяти, так и весь свой профайл.

🦸‍♂️ Мульти-провайдер в одном диалоге — OpenAI, Anthropic, Gemini, Perplexity в одном чате, в одном контексте. Переключаетесь между моделями — контекст не теряется.

🦸‍♂️ Local-first — всё работает на вашем компьютере. Данные никуда не уходят. Диалоговые папки можно защитить PIN-кодом. Бэкап — в зашифрованный .mf-файл с паролем.

🦸‍♂️ Аналитика — статистика обращений к каждой модели, типы запросов, отказы, размер графа памяти. Видно, как и сколько вы используете ИИ.

🦸‍♂️ Избранное — любой ответ модели можно сохранить и потом легко найти одним кликом.

🦸‍♂️ Подключение внешних API — добавляете любой публичный GET-эндпоинт, и модель получает доступ к живым данным.

🦸‍♂️ Настраиваемые правила — задаёте поведение моделей через структурированные панели (Intro / Access / Rules), а не просто текстовый промпт.

По сути это персональная операционная система для работы с ИИ, где вы — владелец своих данных и своей памяти.

Node.js, Vite, vanilla JS. Никаких фреймворков ради фреймворков.



@cgevent
👍28👎127🔥4
MiniMax V2.7 выложили в опенсорс

Самая интересная часть — это «саморазвитие модели». По сути, это Autoresearch от Андрея Карпатого. Они сделали две вещи:

1. Они создали исследовательского агента для сотрудничества со своей командой RL: «Исследователь начинает с обсуждения экспериментальной идеи с агентом, который помогает с обзором литературы, отслеживает предварительно заданные параметры эксперимента, обрабатывает данные и другие артефакты и запускает эксперименты. Во время экспериментов агент отслеживает и профилирует прогресс, автоматически запускает чтение логов, отладку, анализ метрик, исправления кода, выявляя и настраивая тонкие, но ключевые изменения».

2. Модель переписывает свою собственную среду разработки: MiniMax использовал V2.7 для повышения производительности кодирования на внутреннем шаблоне, запустив полностью автоматизированный цикл на более чем 100 итераций. Внутренние оценки улучшились на 30%

Модель уступает по (внутренним) тестам только Opus 4.6 и GPT-5.4.

https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-M2.7

Заявлена поддержка Agent Teams

Уже есть 39 квантизированных весов от сообщества:
https://huggingface.co/models?other=base_model:quantized:MiniMaxAI/MiniMax-M2.7

И 6 файнтюнов:
https://huggingface.co/models?other=base_model:finetune:MiniMaxAI/MiniMax-M2.7

@cgevent
🔥26👍18😁53
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киберпанк, который мы заслужили

В Польше кабаны настолько обнаглели, что разгонять их приходится робатам.
Щас потренируются на кабанах, а потом перейдут к кожаным демонстрантам.

А если вы не признали героя, то это крутой робат-инфлюенсер, у него 132К подписчиков в инсте, и он постоянно что-то мутит.
https://www.instagram.com/edwardwarchocki/

@cgevent
😁51🔥6😱51
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка

Вот как было.

Автор: Илья Никитин

Фильм задумывался как реализация давней мечты о съемках собственного кино в жанре хоррор. С появлениeм Hailuo 2 и Seedance 1 стало понятно, что ждать больше нельзя – инструментарий достаточный.

Основная доля графики - Midjourney. Точное соотношение доли задействованных нейронок указано в финальных титрах. Преобладают уже вышеумомянутые Хайлу и старенький Сидэнс.

Счет затрат не вел. Использовал предмаксимальный Freepik + отдельно безлимитный Hailuo + Dreamina.

Более 70% графики было сделано до выхода NanoBanana, так что пришлось поднапрячься. Ближе к концу работ выпустился Seedream и кардинально помог в визуализации horror-составляющей.

Приятного просмотра!

@cgevent
3🔥62👎35👍217😱4😁3
Вы будете смеяться, но у нас будет еще один генератор изображений.

Baidu, авторы мультимодальной модели ERNIE, готовят к выходу отдельную модель для генерации картинок.

ERNIE-Image-8b: 8B параметров, VAE от Flux.2, текстовый энкодер - Ministral 3.3B (свежий, декабрьский).

Baidu особо себя не проявляла в области картинок и видео, но мы все помним, как стрельнул Z-Image.

Так что я буду держать вас в курсе, релиз сегодня-завтра.

Поддержка Комфи - сразу.
https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/13369

@cgevent