Метаверсище и ИИще
49.9K subscribers
6.21K photos
4.81K videos
48 files
7.16K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergeyTsyptsyn
Download Telegram
Forwarded from Сиолошная
Nvidia проводит конференцию GTC, которую открывает CEO компании. Игровых видеокарт не представят (да и скоро ждать не стоит 😭), зато показали новую железку, сделанную на основе технологий недавно «купленного» стартапа Groq.

Groq специализировались на быстрой генерации токенов за счёт того, что в их картах не было HBM — очень быстрой, но всё ещё относительно медленной памяти. Вся модель и ваши токены жили в SRAM — супер-быстрой памяти (в 15+ раз быстрее), с которой напрямую взаимодействуют вычислительные юниты. Но она очень дорогая, и её мало — видеокарта GB200, использующаяся в датацентрах, имеет всего 126 МегаБайт SRAM (и это на 2 чипа внутри, то есть 63 МБ/чип).

(это было одной из проблем Groq — они не могли запускать очень большие модели, SRAM не хватало)

Теперь модуль Groq 3 LPX будет частью серверных стоек, которые предлагает Nvidia — специально для сценариев, где нужна сверх-быстрая генерация. Nvidia рассчитывает, что современные GPT (якобы размером в 2 триллиона параметров) смогут бегать на скорости в 400 токенов в секунду.

В одной стойке LPX (на второй картинке) будет 128 GB SRAM – то есть огромное количество, по сравнению с обычными картами. Но этого всё равно не хватит, чтобы считать всё — поэтому Nvidia предлагает считать там только FFN/MOE, а Attention продолжать на картах Nvidia (картинка 4).

О, и на последней картинке — Nvidia планирует сделать чип архитектуры Vera Rubin (следующее поколение, уже представлено, но ещё не продаётся) специально для космоса, с вниманием к выделяемому теплу.

🚀 🚀 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2411
Пора апгрейдиться?

Погуглил новые машинки на основе:

NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip
Up to 748GB of Coherent Memory
Up to 20 PFLOPS AI Performance

https://www.asus.com/displays-desktops/workstations/performance/expertcenter-pro-et900n-g3/

Потом Gemini заресерчил цену.

97 000 долларов.

#ябвзял

@cgevent
😁33😱259👍2🙏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Петаслопсы

Хорошая шутка родилась в комментах.
Предлагаю наряду в Виллсмитами ввести новую величину - Петаслопсы.
Она не противоположна, а скорее ортогональна Виллсмитам.
И показывает степень бесполезности потраченных Петафлопсов.
Надо будет подобрать реакцию(эмоджи) для Петаслопсов специально для оценки нейропрожарок (тем более у меня есть офигенный кейс с вайб-оценкой нейропрожарок, постараюсь сегодня оформить).
Можно вводить дополнительный относительный индекс: Петафлопсы/(Петафлопсы+Петаслопсы). Если индекс близок к единице - это целевая трата электричества.
Хотя, я подозреваю, что наибольшее количество лайков будет собирать контент с околонулевым индексом.

В коменты также подкину нейрослэпа.

@cgevent
😁46🔥13👍63👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ID-LoRA
Identity-Driven Audio-Video Personalization with In-Context LoRA


Новый опенсорсный липсинк.

Тут появилась альтернатива InfiniteTalk

Как я уже писал LTX оказалась очень хороша в оживлении портретов.
ID-LoRA основана именно на LTX (правда 2.0) - на входе картинка и аудио-файл, на выходе говорящая голова.
Бесстрашно сравнивают себя с Клингом.
Но это опен-сорс и у них в планах поддержка LTX-2.3 и Комфи.
Будем подождать, похоже на годный опен-сорсный оживлятор.

https://id-lora.github.io/

@cgevent
👍3117
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка

Проект: «Про жизнь. Про молодость. Про тебя» Видео заняло 1-е место на конкурсе myfilm48 среди профессионалов


Автор: Eлизавета Генералова (она же Nextris)

Как я выиграла золото 🥇, пока ела именинный торт 🎂
Решила вписаться в ИИ-челлендж: 96 часов на ролик, категория «Профи». И всё бы ничего, но на эти четверо суток выпал мой день рождения.

План был такой:
Построить сюжет вокруг детей (потому что это всегда сильное эмоциональное ядро, если умеешь с ним работать).

Интересный факт: У меня уже есть 3 серебряных медали 🥈🥈🥈 в категории Профи от myfilm48. Но в этот раз я решила участвовать в конкурсе под новым аккаунтом и псевдонимом. Чистый эксперимент на анонимность

Пока нейронки выдавали результат, я жила в After Effects. Клинап, композ, бесконечные маски... пришлось попотеть ручками. А, ну и вишенка на торте (буквально): пришлось вычеркнуть несколько драгоценных часов, чтобы посидеть с родственниками и съесть праздничный торт. Сидишь, улыбаешься, а в голове - кривые и артефакты и маски...много масок

Итог: Эксперимент удался. Золото среди профи моё. Скилл подтвержден, инкогнито раскрыто

По условиям видео нужно было создать за 96 часов. Дальше цитирую задание от организаторов: Не рекламный ролик, не промо, не клип. Небольшой фильм, который захочется пересматривать и после которого захочется увидеть продолжение. Место действия: в сюжете фильма в любом виде должен быть задействован апарт-отель «Про.Молодость» Петербург не фон, а второй персонаж.

Производство:
Весь ролик сделала я самостоятельно. Потратила около 400 долларов
• Основные инструменты для видео: Runway, Seedream, Sora 2, Kling, Veo 3.1
• Доработка кадров: NanaBanana
• Монтаж: Adobe Premiere Pro (плюс After)
• Звук и музыка: Suno (саундтрек), ElevenLabs (озвучка) + аудиостоки


@cgevent
👎86👍60🔥159😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ИИ-реклама от Nike

Посмотрите сам ролик тут, это того стоит.
В шапке Making Of.

https://youtu.be/EzTxWRpObhQ?si=-pSSbLh_3BbkLPCo

https://www.instagram.com/reels/DRtt5hYjR0s/

Update: сорри, ролик с мейкинг оф от другого ролика, поэтому тем более посмотрите оригинал на YouTube, он огненный

@cgevent
👎66👍439😁5🔥4
Forwarded from Psy Eyes
Nvidia показала DLSS 5. И выглядит это словно Хуанг познал дзен и прикрутил под капот лоры на реализм и апскейлеры.

С резиком мало фрагментов с DLSS 5, чтобы оценить стабильность и качество фреймгена (хотя тут скорее нейрорендер). По остальным примерам ощущение, что всё какое-то пересвеченное, и в целом арт-дирекшн разработчиков теряется. Как буд-то DLSS 5 подталкивает игру перешагнуть зловещую долину, а она к этому не готова и ей лучше остаться такой с какими текстурами, освещением и прочим её задумывали.

В технодемке всё гонятся на двух 5090: одна делает path tracing, другая DLSS 5. Nvidia планирует всё запихнуть в одну видюху к релизу DLSS 5 в массы.

Ну, и мы на шаг ближе к тому, что игры будут под капотом из примитивов, что упростит разработку, например, агентами. А весь нейрорендер делаться на лету на железе пользователя, где, если он захочет, сможет и скинчик сменить и сеттинг поменять.

YouTube
👎40👍39😁12🔥43😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Seedance Promp Library

Ого, кто-то собрал не только лучшие видео из Твиттoра и (что важно) из Вичата, но и промпты к ним.

Получилась жирная библиотека промптов для Seedance 2.0, разбитая на категории.

Стоит того, чтобы посмотреть видосы и оценить промпты к ним.

https://github.com/ZeroLu/awesome-seedance

@cgevent
👍34🔥207
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, за аниматоров!

Text-2-Motion моделИ от Нвидия.

Спойлер: есть код и отличная документация.

Крутизна тут в том, что можно задавать констрейны - ну то есть ограничивать движение тех или иных частей, задавать позы в которые прийти, траектории движения, взаимодействие с объектами и даже FK/IK.

Натренировано на 700 часах оптического мокапа.

Обязательно пролистайте вот эту ссылку:
https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/kimodo/

До раздела Humanoid Motion at NVIDIA. Там указаны проекты Нвидия в направлении Physical AI.

https://github.com/nv-tlabs/kimodo

@cgevent
🔥60👍208👎6😁2😱2
Forwarded from AI Product | Igor Akimov
Давайте расскажу про одну из самых полезных подписок, которой, на удивление, мало кто пользуется. Это подписка на Lenny newsletter, к которой "в подарок" идет целая куча сервисов бесплатно. Это самые выгодные 350 баксов в год, если вы серьезно занимаетесь AI.
https://lennysproductpass.com/

Суть в чем: вы подписываетесь на его рассылку на год за 200 или 350 долларов и в подарок получаете промокоды на год на AI-сервисы (в более дорогой - более крутые). Что входит:

Coding / AI-агенты для разработки:
Amp – AI-агент для кодинга нового поколения. $1,825 (1 год бесплатных кредитов).

Bolt – создание приложений и сайтов через промпты. $240 (1 год Bolt Pro).

Devin – AI-инженер для фич, багов, рефакторинга. $1,350 (1 год Devin Core).

Factory – агент для production-уровня разработки и автоматизаций. $240 (1 год Factory Pro).

Lovable – AI-билдер приложений, от прототипа до продакшена. $252 (1 год Lovable Pro).

Replit – IDE с AI, базой данных, авторизацией и деплоем из коробки. $240 (1 год Replit Core).

Warp – агентная среда разработки (терминал + AI-кодинг). $240 (1 год Warp Build).

Cursor – AI-кодинг в IDE. $50 (кредиты).

AI-поиск и ассистенты:
Perplexity – AI-поиск с цитированием источников. $240 (1 год Perplexity Pro). Коды заканчиваются.

Manus – универсальный AI-агент (ресёрч, слайды, сайты, графики, видео). $240 (1 год с 4 000 кредитов/мес).

ChatPRD — AI для написания PRD и автоматизации работы продакта. $180 (1 год ChatPRD Pro).

Дизайн и контент:
Canva – визуальная платформа для контента и маркетинга. $200 (1 год Canva Business).

Framer – конструктор сайтов с дизайн-фёрст подходом. $360 (1 год Framer Pro).

Gamma (та самая) – AI-презентации и сайты за минуты. $180 (1 год Gamma Pro).

Mobbin – крупнейшая библиотека UI/UX-референсов мобильных и веб-приложений. $1,440 (1 год Team на 10 мест).

Magic Patterns – AI-прототипирование с интерактивными дизайнами. $228 (1 год Magic Patterns Hobby).

ElevenLabs – AI-платформа для генерации и локализации аудио/видео. $264 (1 год Creator Plan).

Продуктивность и управление:
Linear – инструмент для планирования продукта, задач и роадмапов. $1,080 (1 год Business на 5 мест).

Granola – AI-блокнот для людей, которые постоянно на созвонах. $1,680 (1 год Business на 10 мест).

Wispr Flow – голосовой ввод текста без правок (Mac, Windows, iOS). $180 (1 год Wispr Flow Pro).

Инфраструктура и автоматизация:
PostHog – аналитика, data warehouse, опросы и многое другое в одном продукте. $16,500 (1 год Scale с удвоенными лимитами).

n8n – визуальный движок для AI-автоматизаций и воркфлоу. $240 (1 год n8n Cloud Starter).

Railway – облачная платформа для деплоя приложений. $245 (1 год Railway Hobby).

Бизнес-инструменты:
Stripe Atlas — регистрация компании в США в несколько кликов. $200 (скидка 40%).

Подписка стоит $200/год (Annual) или $350/год (Insider). Insider даёт доступ к нескольким дополнительным продуктам, помеченным "Insiders only" (Amp, Bolt, Devin, Replit, Framer, ChatPRD, Stripe Atlas).

Учитывая, что это реально качественные продукты и что можно ими пользоваться без особых ограничений, покупка окупается уже после активации пары промокодов. А у меня их 13!

В общем, всячески рекомендую!
https://www.lennysnewsletter.com/p/productpass
6👎5526🔥8😱8😁4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Runway Characters

Выглядит запредельно хорошо для РЕАЛТАЙМОВОЙ генерации. Задержка минимальна, липсинк отличный. Чуть не хватает саккад, но это я уже придираюсь.

Ещё раз, это генерится в реалтайме на серверах Runway.

Доступно по API для встраивания в свои продукты, где боты отвечают не только голосом, но и торгуют лицом.

Подробнее тут.

@cgevent
🔥334👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Runway Realtime Video Generation

Рунвэй идут дальше и анонсируют генерацию любого HD-видео (не только аватаров) в реальном времени.
Задержка до первого готового кадра - меньше 100ms.

Это research preview и коллаборация с Nvidia по итогам GTC - все это безобразие генерится на чипах Vera Rubin. Безобразие - это их новая модель - General World Model, GWM-1.

Помните мы совсем недавно офигевали от реалтаймовой генерации картинок в Krea (я до сих пор в восторге).

Теперь то же самое - для HD-видео. (Ну не совсем теперь, это пока research preview, но мы уже находимся тут).

Поглядите как обновляется видео (0:26) при изменении промпта.

Я в шоке, куда катится мир!

@cgevent
3🔥3731
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка

"Погнали"


Автор: Alex Zuy @zuy05

Фильм делался на конкурс MyFilm48. Время создания около 16-17 часов, так как я плохо читал тз и сперва замахнулся на сюрреалистическое восьмиминутное полотно в стиле Хармса с шутками, прибаутками и множеством абсурдных диалогов. В итоге был вовремя остановлен приятелем, который указал на ограничение по хрону, которое все таки было прописано в самом конце ТЗ, следующие несколько часов пытался адаптировать сценарий под три минуты, но увы в 23.30 в субботу было принято стратегическое решение начинать всё с ноля.

До окончания подачи работ у меня оставалось около 34 часов из которых не мешало бы еще и поспать пару раз. Поэтому решено было сделать историю на двоих героев, при чем второй появился бы только с середины и был бы немногословен. Зная плюсы и минусы KLING o3, я выбрал формат видеоблога, снятого и смонтированного не профессионалом на мобильный телефон - это допущение позволяло брать любые кадры, которые нравятся, закрывая глаза на качество картинки (динамика - не конёк KLING), расположение героев в кадре и прочие мелочи. Главный герой иностранец, тоже обоснованный ход, зная как KLING "умеет" в русский - в моем случае это добавляло шарма в его попытках говорить на великом и могучем. Хотелось получить максимально живого главного героя.

Распределил время я следующим образом:

- адаптация ТЗ в простую и понятную любому историю ~15 минут (использовалась моя голова)
- создание центральной музыкальной композиции ~10 минут (текст и промпт Claude Sonnet 2.6, генерация песни Suno 5)
- создание развернутого скрипта истории ~10 минут (Gemini 3)
- создание карточек ключевых персонажей и ключевых локаций ~30 минут (Nano Banana Pro)
- адаптация скрипта истории в промпты по 15 сек мультишот для KLING o3 ~10 минут (Gemini 3)
(у меня уже были наработки по этим пунктам в виде воркфлоу в Weavy, так как тема мне интересна и я допиливаю процессы постоянно экспериментируя)
- генерация видео заняла примерно 6-8 часов, голова не работала, много тупил, но результат мне нравился, это придавало сил.
- переозвучка второстепенного героя заняла около 20-30 минут, сперва я хотел озвучить его своим голосом, так как прототипом был я сам, но послушав что получается - меня вырвало, пришлось фильтрануть это через ElevenLabs Voice Changer
- всё оставшееся время я монтировал, так как выпал из хрона где-то на минуту-полторы, пришлось даже выкинуть одну сцену целиком, безбожно резал буквально всё (поэтому я с большим изумлением смотрел на длинные кадры в некоторых работах).

Работа была готова примерно через 24 часа после начала. Я загрузил ее на рутуб, заполнил заявку и пошел спать. А утром после 9 часов модерации и аккурат за полчаса перед концом приема заявок - мою работу рутуб забанил. За руффинг. Но это уже совсем другая история )

Господа прожарщики - хочется больше конструктива. Я вижу минусы и их там полно, но возможно есть более опытные люди, которые могут подсказать то, чего я не вижу, что улучшить и на что обратить внимание.


@cgevent
1🔥12338👍27👎25😁2
Midjourney V8

Кто-то еще пользуется Midjourney?

Вышла альфа V8. Если вкратце она недотренирована, с пальцами по прежнему беда, редактирования не будет, на видео-модель пока забили (по сообщениям от разрабов).

Я было хотел начать писать про нововведения и про то, как Midjourney безбожно отстает от остальных, но нашел отличный твит про все это дело и просто перевел его. Идеально совпадает с моими мыслями.

🎨Midjourney запустила альфа-версию V8 17 марта 2026 года.
http://alpha.midjourney.com позиционируется как самая быстрая Midjourney модель на сегодняшний день, с улучшенным пониманием подсказок, улучшенным рендерингом текста, поддержкой мудбордов, sref, несколькими соотношениями сторон, нативным выводом HD 2K и генерацией изображений примерно в 4-5 раз быстрее, чем в предыдущих версиях.

🤖Проблема в том, что, по крайней мере, по результатам моих тестов, все эти обещания рушатся в гораздо менее впечатляющую реальность. Неправильные руки, искаженные пропорции, слабая анатомия и общее качество, которое во многих случаях кажется хуже, чем у V7. И именно это бросается мне в глаза больше всего: в то время, когда рынок обработки изображений с помощью ИИ развивается невероятно быстро, выпуск такой сырой альфа-версии рискует выглядеть скорее как ответ на конкурентное давление, чем как реальный шаг вперед.

🧠Midjourney по-прежнему обладает очень сильной визуальной идентичностью, часто кинематографичной, и это остается одним из его главных преимуществ. Но сегодня узнаваемого стиля уже недостаточно. Надежность тоже важна. И хотя другие инструменты все больше стремятся к диалоговому управлению, более плавным рабочим процессам и более стабильным результатам, сравнение уже не ограничивается только эстетикой. Речь идёт о том, сможет ли инструмент действительно соответствовать потребностям создателей контента.

⚙️Для меня это не только техническая проблема, но и проблема направления развития. Midjourney по-прежнему работает в очень закрытом режиме, с ограниченным сотрудничеством, очень малой открытостью для избранных создателей и системой, в которой платящие пользователи часто выступают в роли настоящих тестировщиков. Сообщества, конечно, всё ещё существуют, но сегодня отношения между компанией и пользователями нуждаются в переосмыслении, особенно если вы требуете доверия, выпуская что-то, что кажется настолько незрелым.

💬Моё мнение простое: V7 сейчас явно лучше. И, возможно, вместо того, чтобы спешить сказать «мы тоже здесь», Midjourney следует сделать шаг назад, понять, где на самом деле возникают проблемы с пользовательским опытом, и спросить себя не только о том, как улучшить модель, но и как восстановить восприятие бренда в то время, когда всё больше и больше создателей контента отменяют свои подписки. Потому что дело не просто в релизе. Дело в качественном релизе.


P.S. Картинка из другого твита. Там сравнения с Бананой и они шокирующие. Народ не сильно счастлив с V8.

@cgevent
🔥3110👍2
Ну, за VR! Rip Horizon Worlds.

Вы помните, конечно, 5 лет прошло, как Цукерберг возопил: "Грядет Метаверс, царствие трехмерное, спасуцца цифровые копии и виарщеги!".
МакКинзи и другие онолитеги, зеркалящие рынок и хайп, тут же воскричали: "К 2030 году Метаверс будет триллионной индустрией".
Удивительно, как два года индустрия стеснялась сказать, что король-то голый и что даже определения у Метаверса нет. Один малый даже книжку написал на скорую руку. Было некогда, все зарабатывали на веб-сайтах с уродливым 3Д и продаже виртуальной земли в Децентраленде.
Потом все просто стыдливо забыли про истерику, а МакКинзи продолжили ванговать на другие темы, за ложные прогнозы никто не ругает, все понимают схемы.
Это я к чему?
На прошлой неделе проводил мероприятие на огненную тему "VR-терапия для ментального здоровья".
Отлично поговорили, а встреча обозначила простой факт: "Насколько хорошо VR заходит в узкие профессиональные ниши (медицина, тренинги), настолько он плох в массовом сегменте". Есть B2B, а B2C не летит.
Особенно показательные результаты опросов, которые я делал много раз: "99% - Шлем где-то есть, но не пользуюсь".
Ну не тащат вечеринки с виртуальным пивом и трехмерный стриптиз. Единственный сегмент, который тащит - виар-порно. Но массовым продуктом от этого VR не становится.
Истерика с Apple Vision Pro тоже прошла. Опять выяснилось, что Метаверс (на хайпе которого начинался продукт) приподумер и трансформировался в digital twins, а смотреть видео в тяжелом девайсе за 2500$ никто не хочет.

Это я к чему на самом-то деле?

Метачка закрывает доступ к VR-версии Horizon Worlds в июне. Фсё.

Останется только плоская мобильная версия. Игры закончились. Точнее вернулись в свой обычный формат.

К 31 марта отдельные миры и события Horizon Worlds больше не будут отображаться в магазине Quest, и владельцы гарнитур не смогут посещать такие миры, как «Horizon Central, Events Arena, Kaiju и Bobber Bay». Затем, после 15 июня, приложение будет удалено с гарнитур Quest, и миры станут полностью недоступны для посещения в VR. С этого момента самым простым способом посетить миры Horizon Worlds станет приложение Meta Horizon для iOS и Android.

VR так и не стал массовым или развлекательным продуктом. А точнее технологией. А вот в бизнесовых нишах у него все будет отлично.

Ну, за VR!

https://www.engadget.com/ar-vr/meta-will-shut-down-vr-horizon-worlds-access-in-june-222028919.html

@cgevent
26👍16👎1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
OpenBlender

Принес вам прототип будущих 3Д-софтов.

Это AddOn для Блендора, у которого под капотом, прежде всего, работающий в фоне ComfyUI, в котором крутятся следующие модели (на данный момент):
Trellis 2 - для генерации 3Д-болванок
Flux Klein и Z-Image - для генерации картинок, HDR и панорам (с лорами)
LTX-2 - для генерации видео
Kimi для чата и распознавания экрана или Open Router/LM Studio - любые модели.

Все это - огромный сетап из говна и палок размером на 85 гигабайт, работающий на 4090 24 гига врам.

К чести разработчиков они сделали сетап прямо изнутри Блендора и попытались сделать так, чтобы все само скачивалось. Даже установка Комфи вызывается через bat файл.

Комфи работает рядом с Блендором в фоновом режиме, а AddOn ловко выкликивает разные воркфлоу оттуда и обновляет окно и интерфейс Блендора.

Что там есть:

Нейрорендер. Окно EEVEE или вьюпорт кормится на вход image2image и получается рендер любыми моделями. Поддерживается изменение вьюпорта и параметров сцены для мгновенного пересчета.

Нейрорендер видео. Задаете три ключевых кадра в Блендоре - на основе них генерится видос (LTX). Про длительность ничего неизвестно.

IMG to 3D. Генерация 3D-моделей - их можно использоваться как болванки для нейрорендера, качество не так важно.

Поддержка любых Лор. Можно открыть интерфейс Комфи, вструмить нужную Лору в пайплайн, сохранить JSON и это будет работать в Блендоре (очень круто кстати).

TXT в HDRI. 360 градусов в эквиректакулярной проекции - FLUX.2-Klein плюс Лоры.

Чат с ИИ.
Подключение к облаку: Высокопроизводительные модели, такие как Claude, GPT, Llama, Mistral доступны через OpenRouter.
Локальное подключение: Вы также можете подключаться к моделям, работающим на локальных серверах, таких как GLM 4.7 или Qwen Coder, через LM Studio.

Сервер MCP. Доступ откуда угодно.

Сейчас это выглядит как довольно монструозный сетап, но китайские товарищи сделали протопрототип 3Д-будущего. Когда ты сидишь в привычном интерфейсе и в фоне используешь все последние наработки в области генерации контента.

И это не стартаперский новодел с веб-интерфейсом, который сейчас пытаются прикручивать к генераторам - это знакомая среда обитания.

Тут надо оговориться, что погружение в такую среду требует довольно отчаянных усилий на старте - это вам не картинки генерить в чате.

В идеале видятся Maya или Houdini, которые могут вызывать ЛЮБЫЕ модели прям в интерфейсных окнах с мгновенной генерацией и обновлением. Но я сомневаюсь, что Автодески или Сайды дойдут до этого в ближайшем будущем.

Поэтому пока смотрим на первые попытки сделать это в Блендоре.

Сайт проекта тут: https://pgcrt.github.io/ - довольно ловко описана установка. Мне видится оптимальной установка Комфи на сервак в облаке, а Блендора на локальную машину, чтобы крутить вьюпорт локально, а всю генерацию делать в облаке. Но для этого придется плясать с бубнами самому.

А вот тут посмотрите видосы по каждой фиче.

Всем 3Д!

@cgevent
👍37🔥2012😱2
Нейростатистика Нейропрожарки

Все началось с того, что я решил поменять заголовок Нейропрожарка на #Нейропрожарка, чтобы хоть как-то вынести Нейропрожарку в отдельное явление. Я слишком ленив и стар, чтобы заморачиваться с хештегами, за что и поплатился.

Естественно, что я пошел в Gemini и сказал, вот Канал, вот задача - заменить одно слово на другое, во всех постах начинающихся с Нейропрожарка.

Gemini: получи API ключ вот так.
Я: Апажалста.

Gemini: Апажалста - держи код на питонге.

Я такой, ничего себе! На всякий случай создал тряпошный канал, сделал там несколько постов, начинающихся на "Нейропрожарка". Поправил апи-ключ, запустил скрипт - работает!

Вернул свой апи-ключ от этого канала, перекрестился и бахнул.

Он мне стал писать номера постов, которые он обработал (Gemini умная, сама добавила задержку в обработку постов, чтобы меня не забанили).

Бегут номера, а я думаю, интересно, сколько там прожарок я уже запостил. А номера все бегут в командной строке.

В общем я был в шоке. Сто Девяносто Нейророжарок!
Реально 191, но там был случайный репост, который не подлежит редактированию. Это три дня назад.

Тут вы откладываете все дела и пишете в коменты: "Ни хрена себе дед ты крут, каждый день по будням выкладывать прожарку! Больше чем полгода подряд! Спасибо тебе за это!"

Хейтеры прожарок могут отписацца, потому что и дальше по вечерам вас ждет "Спокойной ночи, нейромалыши".

И сдается мне это уже культурное явление. Со своим хештегом, чо.

И тут я подумал, если я могу видеть все посты с прожарками, я ж могу собрать статистику.

Хей, Gemini, а собери все посты с прожарками и как-то сама придумай, как сделать статистику лайков.

Gemini: Апажалста.

И выдает мне Ексель.

Я: сделай просто экспорт в csv и второй скрипт, который по нему собирает Web-морду на HTML. Чтоб не ждать каждый раз выгрузки из телеги.

Gemini: Апажалста, и я еще собрала все картинки превью, сохранила их на диск и пути к ним прописала в csv. Открывай index.html.

Открываю красоту. Там слева всплывающие превью (сама придумала), даты, ссылки на посты, которые открываются сразу в телеге, просмотры и даже ERR.

ERR - это соотношение количества реакций на пост к просмотрам поста - показатель дикой вовлеченности.

И сортировка по столбцам!

Тут я взвыл от восторга и ну разглядывать.

Чтобы вас не томить, я это загрузил сюда, чтобы вы тоже поглядели:

https://cgevent.ru/neuro/index.html

Удивительно, что даже на телефоне видно, если лежа.

Тут надо отметить, что я не задавал шаблона поста для нейропрожарки, поэтому описания вышли какие есть - первая строка после #Нейропрожарка.

И щас можно вместе поглядеть на результаты, ибо выборка уже здоровая. Можно кликать по заголовкам и сортировать.

Диз-Баланс
- это количество всех реакций минус дизлайки. Ну то есть Индекс позитива. У кого он отрицательный - дизов больше, чем остальных реакций. Звезды не включались в подсчеты.

ERR - смотрите выше, вовлеченность в пост.

И первое место по Позитиву у нас занимает моя соседка Таня (как круто, можно сразу кликать и смотреть)

Второе: Игорь Ф.

Третье: Сергей Ерженков - у него, кстати, первое место по количеству "чистых" лайков.

Рекорд по Дизлайкам с большим отрывом - Команда: "Нейростанок"

Чемпион по Звездам: Солана (1 и 2место)

Дикая вовлеченность - опять же Команда: "Нейростанок" - выбесили всех с отрывом более, чем в два раза.

Второе место по вовлеченности - "Ода активированному углю" - с большим количеством Позитива.

Дальше вы наверное сами поиграйтесь, а я пойду готовить вечернюю прожарку.

@cgevent
6🔥8020👍11😁1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка

Проект
- «Русь - последняя битва » (Ai трейлер для питчинга)

Смотреть в качестве

Автор:
@aidirected (Ai креатор / режиссёр / режиссёр - монтажа)

Идея: Создать свою полноценную сказку - былину, но на хорошем продакшн уровне. Где главные герои обладают сверх способностями и своими реальными мифологическими архетипами.

Создание:
Вначале был создан целый мир из персонажей из славянской культуры. В сам трейлер вошли только некоторые из них:
Илья Муромец, Добрыня Никитич, Алеша Попович, Вольга Святославович, Елена Прекрасная, Баба Яга, Кащей бессмертный, армия скелетов Кащея, Мара она же Марена, Каган и Хазары , Змей Горыныч.

Потом некоторое время было посвящено прочтению былин и сказок. Написал сам сценарий без ии, потому что все варианты идей (Gemini, gpt) выглядели плоско.
Я хотел создать трейлер для дальнейшего питчинга и согласно своему сценарию начал генерацию сцен. По ходу работы использовал разные ai генераторы, в том числе : Kling 3.0 , Cinema Studio, Grok и Seedance 2.0. После монтаж, звук, цвет. (Озвучку заказывал живую и записал себя)

Сроки:
3 дня создание моделей персонажей. Неделя на генерации и монтаж.

Спасибо за просмотр, буду рад вашим комментариям! 🔥


@cgevent
3👍103👎56🔥2914😁3😱1
Firebase - всё

Получил письмо. Пишут, что "Для оптимизации наших инструментов разработки на основе ИИ мы закроем Firebase Studio 22 марта 2027 года. Поскольку его основные возможности уже интегрированы в Google AI Studio и Google Antigravity, мы рекомендуем перенести ваши проекты из Firebase Studio в эти продукты."

@cgevent
😱16😁113👎1
MAI-Image-2 - новая версия генератора картинок от Микрософта

Спойлер - такое мы пропустим.

Пятое место на Image Arena: https://arena.ai/leaderboard/text-to-image

У них на сайте все очень сладко:
https://microsoft.ai/news/introducing-mai-image-2/

Но.

Нет image2image

Нет редактирования

Ничего не написано про разрешение

Нет генерации по рефу

Это просто text2image в 2026 году.

Я так понимаю, это модель для встраивания в Copilot и Bing Image Creator. Цены на API неизвестны.

У них как бы есть демо:
https://playground.microsoft.ai/chat

Но чтобы попасть туда вам нужен штатовский айпи и аккаунт микрософта.

Я заморочился, пролез. Так вот - она мне не дала сгенерить НИЧЕГО, кроме карты Германии.

“Generate a map of Germany in watercolor style, on which all federal states are labeled in ballpoint pen.”

Нашу любимую белку отказалась генерить три раза, после чего заявила, что лимит исчерпан.

Такое мы пропускаем.

@cgevent
😁443
Вот это интересно, Eleven Labs сделала магазин для ИИ-музики.

В магазин могут попасть только треки, созданные их моделью ElevenCreative.

Авторы получают деньги, когда их композиции скачивают, ремиксят или лицензируют другие пользователи.

Лицензировать трек можно для Social Media, Paid Marketing или Offline

Они хвастаюцца, что уже выплатили 11 миллионов долларов на своем Voice Marketplace и пророчат успех Music Marketplace.

Баяре Кондаков и Тарасов, вам пора переобувацца из Suno в ElevenLabs.

https://elevenlabs.io/blog/introducing-the-music-marketplace-in-elevencreative

@cgevent
👎22🔥11👍51