Метаверсище и ИИще
49.1K subscribers
6.08K photos
4.64K videos
47 files
6.99K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergeyTsyptsyn
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейропрожарка

Автор
: Александр Удалов - режиссёр/креатор
tg: BLVCKNDWHITE
inst: snegovique

Моя первая работа с применением ИИ называется Electrum.

Срок создания примерно месяц с учётом других задач и периодической невозможностью получить нужный результат после множества попыток.

Бэкграунд таков - где-то в 2019-2020 году в голове возник образ людей в золотых блестящих одеждах в жаркой-прежаркой пустыне со слепящим солнцем. Там же была чёрная взлётно-посадочная полоса и образ турбин самолёта.
В то время речи о нейронках не было, поэтому идея лежала в столе с пометкой "сделаю, когда стану ну очень востребованным режиссёром с доступом к бюджетам, лучшим командам или, на худой конец, сделаю в 3D, когда освою его на должном уровне". И даже тогда я понимал, что эта идея в первую очередь про исследование визуальной эстетики. Мне нужно было поиграться в эту эстетику.
Теперь же, с выходом нейронок на должный уровень, реализовать такой эксперимент стало очень и очень доступно. Однако, долгое время я сознательно избегал нейронки – мне дико не нравилась эстетика и пластика генеративного изображения (до сих пор не всё нравится), и качество результата оставляло желать лучшего. Поскольку созданием видео занимаюсь давно, понимал, что при необходимости смогу быстро освоить новый инструмент. Теперь, когда нейронки доросли, а весь продакшн переезжает на ИИ-рельсы – пора. В итоге, моя задача свелась к тому, чтобы опробовать инструмент, понять, через какие боли придётся проходить в процессе будущих генераций, и, наконец, вытащить из пыльного ящика ту идею про ослепительную пустыню и блеск металла.

Что же такое Electrum? Электрум - это природный сплав золота и серебра. Когда думал над костюмами, одним из референсов был Robot Couture от Thierry Mugler. А тот, в свою очередь, был вдохновлён образом персонажа из Метрополиса (1927). Парный монолог/диалог персонажей в финале – это напоминание себе про необходимость вырывать себя из рутины, не костенеть в одной картине мира, искать и искать.
На старте была идея сделать рекламный спек, но я отбросил её, т.к. уже снимал такие спеки в «реальном мире», и хотел сделать своё, экспериментировать. Спеки никуда не денутся. Миру, в общем-то, не нужно больше рекламы.

Инструменты
В качестве «песочницы» для первого проекта выбрал Higgsfield в виду наличия у них выгодного на момент начала работы тарифа.
Создание ключевых кадров:
• Nano Banana Pro (unlimited)
• Flux 2 Pro (unlimited)
• Kling (unlimited)
Анимация – в семействе Kling – 2.6 и O1.
Липсинк – Kling 2.6.
Музыка – Suno.
SFX – из бесплатных библиотек.
Другие нейронки в Higgsfield пробовал, но они давали совсем пластмассовое изображение. Midjourney не трогал.
Было много ручной доработки и компоуза в Ае (можно и в Ps, но мне привычнее Ае). Veo не трогал из-за дороговизны.
Многие топят за Nano Banana, но на своей практике вижу, что Flux 2 Pro чаще попадает в фотореализм, однако может рождать уродцев или давать артефакты на небе или одежде в виде повторяющегося крупного шумового паттерна. Эти артефакты можно убрать Бананом, почти не потеряв в фотореализме. Т.о. создание ряда ключевых кадров – это итеративное допиливание одного и того же изображения Флаксом и Бананом.
К вопросу о доступности – создание этого ролика обошлось примерно в 4 830 руб. с учётом того, что Nano Banana Pro и Flux 2 у меня безлимитные. Если бы этой опции не было, думаю, стоимость была бы в 1,5-2,5 раза больше.

@cgevent
👎48👍47🔥178
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот отличная иллюстрация к моему посту, про то, что мы скоро перестанем гоняться на уиллсмитами (а жаль), у будем обращать внимание на другие (нежели качество) признаки и ждать новых возможностей от генераторов.

Смотреть со звуком до конца.
Работа с линией взгляда - отлично.

@cgevent
59😁29🔥22👍9😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Но мне все же жаль расставаться с уилсмитами, поэтому я продолжу рубрику "сколько дадим?".

Сегодня Уилл Смит Сидэнский 2.0, свежеотваренный.

Мордатый такой, заматерел за три года.

@cgevent
🔥69👍254👎1
А вы знали, что 11 февраля - день Уилла Смита?

Поэтому прастити, но я для симметрии привалю утилсмитов из Клинга - подписчик Дима С. прям по горячим следам сгенерил в коментах.

И да, это уже выход за границы статичного кадра, прямо готовая реклама горячей лапши.

С одного дубля, как я понимаю.

Огонь во всех смыслах.

@cgevent
🔥4517👎4😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А еще сегодня прощание с моушеном и большинством поста.

Мне написал Жека Дружинин (кто знает, тот поймет), пребывающий в шоке с момента выхода Сиденского 2.0
Цитирую:
Проблема прошлых всех версий была в том, что они не понимали контекст сюжета и не было антропоморфной динамики, а эта версия понимает - и в этом весь ужас для 3д аниматоров и тд. То есть это же только начало, а следовательно это и конец всему старому. В чате аниматоров разрыв жоп.

Мы с ним сошлись, что можно по маленькой выпивать за CG в целом.

А на закуску - вот такой промпт, и соответственно видео из Seedance 2.0

Чтобы не быть голословными.

Начните с простого 3D-куба/сферы. Развертывание: Из его граней разворачиваются дополнительные геометрические плоскости, подобно гиперкубу (тессеракту) в 4D, символизируя добавленные измерения. Компактификация: Большинство новых развертываний мгновенно компактизуются в микроскопические, вибрирующие петли и струны (теория струн), образуя сложные фрактальные узоры многообразия Калаби-Яу на поверхности. Динамика бран: Полупрозрачные, светящиеся 2-браны и 3-браны дрейфуют по сцене. Главный объект вибрирует, посылая волны по этим бранам. Кульминация в 11D: Объект пульсирует с максимальной сложностью — намек на восприятие всех измерений одновременно. Затем он элегантно схлопывается обратно в узнаваемые 3D/4D формы.


@cgevent
75👍34🔥21😱7😁5👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вео, Сора, Клингонский и Сидэнский

Один промпт для всех. Смотрим, как они управляются с мультиракурсеными видео.

Вео как-то навалял с ракурсами. Пора обновляцца.

@cgevent
🔥8515😁7
Ну и раз уж сегодня день похорон моушен дизайна, привалю ещё примеров. Причем не твитторно-китайских, а от подписчиков, свежих, из Сидэнского 2.0, доступ к которому временно прикрыли.

Умар прислал мне свои моушен тесты и это уже можно в эфир ставить. Причем, говорит, что не черрипикал, с первого раз попадал.

Ждём доступа по API и релиза на весь не китайский мир.

@cgevent
1🔥98😱3911👍6👎6😁2
Вот вам задание на вечер. Проверить доступ к Seedance 2.0 через:

https://www.chatcut.io/

Чтобы за сайнапиться нужен инвайт код.

Инвайт коды ищутся в дискорде:
https://discord.com/invite/CXfW8nyNsU

Или через форму доступа к бете:
https://www.chatcut.io/waitlist

Похоже внутри система кредитов, которые можно набирать, если тэгать @ChatCut в твитторе.

Пробуйте, а я пойду разгребать очередь на нейропрожарку.

P.S. Пишут, что они на самом деле дёргают при помощи Browser агента китайскую страницу. Ну то есть решение скажет так, серое.

В коментах народ делицца инвайтами.

@cgevent
1🔥147
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейропрожарка

Автор: Роман (@v_panamee)

Когда-то давно я наткнулся на скандальную в то время игру Manhunt от Rockstar Games, и она надолго засела в моей голове своей мрачной атмосферой.

Тогда думал, что неплохо было бы увидеть фильм по мотивам этой игры.
Фильм так никто и не снял, поэтому решил сам сделать цельную кинематографическую сцену по мотивам игры.

В ролике присутствуют неприятные сцены, поэтому тонкие и чувствительные люди - будьте аккуратнее.

Визуал, звук и музыка созданы с помощью AI-инструментов: Seedream, VEO3, Nanobanana, Seedance, WAN, Suno, ElevenLabs - с последующей ручной обработкой.

Для замедленной телеги есть ссылки на замедленный ютюб:

https://rutube.ru/video/ff1c011e11bb5b997480c3c213a0aa5e/

https://kinescope.io/rn8EwTXaT35f5ZtpxFWndN

@cgevent
1👍49👎19🔥19😱64
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, за VFX.

Я могу сравнить выход Seedance 2.0 только с показом (не поздним релизом, а именно показом) первой Sora.
Появление других видео-генераторов (в том числе и первого Сидэнса) воспринималось, как попытка догнать Сору, немного перегнать, и сравнения были типа "в чем-то лучше, в чем-то хуже".
Выход Veo был значимым, но без какого-то вау, Veo просто делал всё лучше остальных, но без качественного скачка.
Сидэнский же все удивил именно скачком в возможностях, если бы не релиз Kling 3.0 (за 12 часов до этого), который украл часть эмоций своим мультишотом, то эффект новизны в возможностях был бы еще сильнее.

А вчерашние примеры с моушеном просто восторг.

А сегодня время VFX. Как вам снежная мини-Дюна?

Прошу понять и простить, но пока нет громких новостей, я еще денек посвящу Сидэнскому. Уж больно он хорош, чувство новизны никак не проходит.

@cgevent
54🔥47👍11👎6😁1
Снова за VFX, не чокаясь.

На этой неделе самое сложное - не спиться и не сойти с остатков ума от восторга.

Держите совсем простой промпт для Seedance 2.0:

""Will Smith fighting a spaghetti monster, epic action film scene, different cuts, 80s movie scene"

И попробуйте сами.

Сейчас, конечно, набегут блохоловы с микроскопом наперевес и начнут искать косяки (их есть), но елы-палы, отмотайте на два года назад, видеогенераторы не могли кусать бургер и не помнили, что находится за пределами кадра.

А сейчас вот это одной кнопкой.

@cgevent
🔥85👎12😁10😱52👍2