Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый видео-батя (по отзывам) Seedance 2.0 потихоньку начинает появляться в глобальной сети интернет. Бесплатно здесь.
Протестировал базовый text-to-video (больше пока не дают) на русский язык. Часть слов сжирает, но в целом —VEO может напрячься. Понравилось, что можно посекундно выбирать длительность (от 4 до 14 секунд), а еще функция Smart Lenght, которая сама подбирает длину в зависимости от промта.
Очень, конечно, хочется потестировать контекстные возможности, вот там должен быть жир.😑
Протестировал базовый text-to-video (больше пока не дают) на русский язык. Часть слов сжирает, но в целом —VEO может напрячься. Понравилось, что можно посекундно выбирать длительность (от 4 до 14 секунд), а еще функция Smart Lenght, которая сама подбирает длину в зависимости от промта.
Очень, конечно, хочется потестировать контекстные возможности, вот там должен быть жир.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26😁9❤4👎3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного подробностей про блокировку Хиггсфилда и использование чужого фильма в своей рекламе.
Мне только что написал автор фильма Jumper Михаил и подтвердил, что фильм покрали без разрешения и что да, его использовали в рекламе конкурса. Что сам пост уже потерли, но Михаил успел сделать копию (в шапке).
Я попросил Мишу рассказать немного о фильме (ибо фильм крутой):
"Так, если в двух словах, я придумал экшн историю и вместе с продакшеном Бюро Рабочее Название на собственные деньги мы решили снять экшн короткометражку. Я туда насовал кучу современных технологий и техник съемки — point cloud, 360 bullet time rig собственной разработки, роборука и т.д. Потом год шел постпродакшн, суммарно 1.5 года делали. Фильм неплохо так в зарубежном ютубе завирусился, больше ляма просмотров нативно собрал"
https://youtu.be/jWVoE09m3AU
Corridor Crew даже в выпуске у себя рассказали про прием bullet time, который Миша реализовал так, как еще никто не делал:
https://youtu.be/PhBNPWkylTs?t=509
P.S. Хиггсы написали Михаилу, извинились, назначили звонок. Посмотрим, что будет дальше.
@cgevent
Мне только что написал автор фильма Jumper Михаил и подтвердил, что фильм покрали без разрешения и что да, его использовали в рекламе конкурса. Что сам пост уже потерли, но Михаил успел сделать копию (в шапке).
Я попросил Мишу рассказать немного о фильме (ибо фильм крутой):
"Так, если в двух словах, я придумал экшн историю и вместе с продакшеном Бюро Рабочее Название на собственные деньги мы решили снять экшн короткометражку. Я туда насовал кучу современных технологий и техник съемки — point cloud, 360 bullet time rig собственной разработки, роборука и т.д. Потом год шел постпродакшн, суммарно 1.5 года делали. Фильм неплохо так в зарубежном ютубе завирусился, больше ляма просмотров нативно собрал"
https://youtu.be/jWVoE09m3AU
Corridor Crew даже в выпуске у себя рассказали про прием bullet time, который Миша реализовал так, как еще никто не делал:
https://youtu.be/PhBNPWkylTs?t=509
P.S. Хиггсы написали Михаилу, извинились, назначили звонок. Посмотрим, что будет дальше.
@cgevent
👍67❤18🔥5👎4😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы можете поверить, что это не реальное видео, а Гауссианы?
Выглядит очень круто, но теперь представьте, что это можно смотреть в VR. Из любой точки (ну почти).
Arcturus снимает и транслирует реальные спортивные события в формате объемного 3D-видео, обслуживая телекомпании, команды, лиги, спортивные объекты и агентства. И это очень богатая и емкая ниша.
Под капотом ИИ , computer vision и гауссианы (плотные облака цветных точек).
Их решения сделаны для 2D-трансляций и социальных сетей, интерактивных 3D-приложений на телефонах, планшетах и консолях, а также для полностью иммерсивных VR/AR-гарнитур.
Вот такой метаверс нам нужен!
Подробнее на:
https://arcturus-sports.com/
@cgevent
Выглядит очень круто, но теперь представьте, что это можно смотреть в VR. Из любой точки (ну почти).
Arcturus снимает и транслирует реальные спортивные события в формате объемного 3D-видео, обслуживая телекомпании, команды, лиги, спортивные объекты и агентства. И это очень богатая и емкая ниша.
Под капотом ИИ , computer vision и гауссианы (плотные облака цветных точек).
Их решения сделаны для 2D-трансляций и социальных сетей, интерактивных 3D-приложений на телефонах, планшетах и консолях, а также для полностью иммерсивных VR/AR-гарнитур.
Вот такой метаверс нам нужен!
Подробнее на:
https://arcturus-sports.com/
@cgevent
😱44🔥36❤21👍5😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейропрожарка
Автор: Александр Удалов - режиссёр/креатор
tg: BLVCKNDWHITE
inst: snegovique
Моя первая работа с применением ИИ называется Electrum.
Срок создания примерно месяц с учётом других задач и периодической невозможностью получить нужный результат после множества попыток.
Бэкграунд таков - где-то в 2019-2020 году в голове возник образ людей в золотых блестящих одеждах в жаркой-прежаркой пустыне со слепящим солнцем. Там же была чёрная взлётно-посадочная полоса и образ турбин самолёта.
В то время речи о нейронках не было, поэтому идея лежала в столе с пометкой "сделаю, когда стану ну очень востребованным режиссёром с доступом к бюджетам, лучшим командам или, на худой конец, сделаю в 3D, когда освою его на должном уровне". И даже тогда я понимал, что эта идея в первую очередь про исследование визуальной эстетики. Мне нужно было поиграться в эту эстетику.
Теперь же, с выходом нейронок на должный уровень, реализовать такой эксперимент стало очень и очень доступно. Однако, долгое время я сознательно избегал нейронки – мне дико не нравилась эстетика и пластика генеративного изображения (до сих пор не всё нравится), и качество результата оставляло желать лучшего. Поскольку созданием видео занимаюсь давно, понимал, что при необходимости смогу быстро освоить новый инструмент. Теперь, когда нейронки доросли, а весь продакшн переезжает на ИИ-рельсы – пора. В итоге, моя задача свелась к тому, чтобы опробовать инструмент, понять, через какие боли придётся проходить в процессе будущих генераций, и, наконец, вытащить из пыльного ящика ту идею про ослепительную пустыню и блеск металла.
Что же такое Electrum? Электрум - это природный сплав золота и серебра. Когда думал над костюмами, одним из референсов был Robot Couture от Thierry Mugler. А тот, в свою очередь, был вдохновлён образом персонажа из Метрополиса (1927). Парный монолог/диалог персонажей в финале – это напоминание себе про необходимость вырывать себя из рутины, не костенеть в одной картине мира, искать и искать.
На старте была идея сделать рекламный спек, но я отбросил её, т.к. уже снимал такие спеки в «реальном мире», и хотел сделать своё, экспериментировать. Спеки никуда не денутся. Миру, в общем-то, не нужно больше рекламы.
Инструменты
В качестве «песочницы» для первого проекта выбрал Higgsfield в виду наличия у них выгодного на момент начала работы тарифа.
Создание ключевых кадров:
• Nano Banana Pro (unlimited)
• Flux 2 Pro (unlimited)
• Kling (unlimited)
Анимация – в семействе Kling – 2.6 и O1.
Липсинк – Kling 2.6.
Музыка – Suno.
SFX – из бесплатных библиотек.
Другие нейронки в Higgsfield пробовал, но они давали совсем пластмассовое изображение. Midjourney не трогал.
Было много ручной доработки и компоуза в Ае (можно и в Ps, но мне привычнее Ае). Veo не трогал из-за дороговизны.
Многие топят за Nano Banana, но на своей практике вижу, что Flux 2 Pro чаще попадает в фотореализм, однако может рождать уродцев или давать артефакты на небе или одежде в виде повторяющегося крупного шумового паттерна. Эти артефакты можно убрать Бананом, почти не потеряв в фотореализме. Т.о. создание ряда ключевых кадров – это итеративное допиливание одного и того же изображения Флаксом и Бананом.
К вопросу о доступности – создание этого ролика обошлось примерно в 4 830 руб. с учётом того, что Nano Banana Pro и Flux 2 у меня безлимитные. Если бы этой опции не было, думаю, стоимость была бы в 1,5-2,5 раза больше.
@cgevent
Автор: Александр Удалов - режиссёр/креатор
tg: BLVCKNDWHITE
inst: snegovique
Моя первая работа с применением ИИ называется Electrum.
Срок создания примерно месяц с учётом других задач и периодической невозможностью получить нужный результат после множества попыток.
Бэкграунд таков - где-то в 2019-2020 году в голове возник образ людей в золотых блестящих одеждах в жаркой-прежаркой пустыне со слепящим солнцем. Там же была чёрная взлётно-посадочная полоса и образ турбин самолёта.
В то время речи о нейронках не было, поэтому идея лежала в столе с пометкой "сделаю, когда стану ну очень востребованным режиссёром с доступом к бюджетам, лучшим командам или, на худой конец, сделаю в 3D, когда освою его на должном уровне". И даже тогда я понимал, что эта идея в первую очередь про исследование визуальной эстетики. Мне нужно было поиграться в эту эстетику.
Теперь же, с выходом нейронок на должный уровень, реализовать такой эксперимент стало очень и очень доступно. Однако, долгое время я сознательно избегал нейронки – мне дико не нравилась эстетика и пластика генеративного изображения (до сих пор не всё нравится), и качество результата оставляло желать лучшего. Поскольку созданием видео занимаюсь давно, понимал, что при необходимости смогу быстро освоить новый инструмент. Теперь, когда нейронки доросли, а весь продакшн переезжает на ИИ-рельсы – пора. В итоге, моя задача свелась к тому, чтобы опробовать инструмент, понять, через какие боли придётся проходить в процессе будущих генераций, и, наконец, вытащить из пыльного ящика ту идею про ослепительную пустыню и блеск металла.
Что же такое Electrum? Электрум - это природный сплав золота и серебра. Когда думал над костюмами, одним из референсов был Robot Couture от Thierry Mugler. А тот, в свою очередь, был вдохновлён образом персонажа из Метрополиса (1927). Парный монолог/диалог персонажей в финале – это напоминание себе про необходимость вырывать себя из рутины, не костенеть в одной картине мира, искать и искать.
На старте была идея сделать рекламный спек, но я отбросил её, т.к. уже снимал такие спеки в «реальном мире», и хотел сделать своё, экспериментировать. Спеки никуда не денутся. Миру, в общем-то, не нужно больше рекламы.
Инструменты
В качестве «песочницы» для первого проекта выбрал Higgsfield в виду наличия у них выгодного на момент начала работы тарифа.
Создание ключевых кадров:
• Nano Banana Pro (unlimited)
• Flux 2 Pro (unlimited)
• Kling (unlimited)
Анимация – в семействе Kling – 2.6 и O1.
Липсинк – Kling 2.6.
Музыка – Suno.
SFX – из бесплатных библиотек.
Другие нейронки в Higgsfield пробовал, но они давали совсем пластмассовое изображение. Midjourney не трогал.
Было много ручной доработки и компоуза в Ае (можно и в Ps, но мне привычнее Ае). Veo не трогал из-за дороговизны.
Многие топят за Nano Banana, но на своей практике вижу, что Flux 2 Pro чаще попадает в фотореализм, однако может рождать уродцев или давать артефакты на небе или одежде в виде повторяющегося крупного шумового паттерна. Эти артефакты можно убрать Бананом, почти не потеряв в фотореализме. Т.о. создание ряда ключевых кадров – это итеративное допиливание одного и того же изображения Флаксом и Бананом.
К вопросу о доступности – создание этого ролика обошлось примерно в 4 830 руб. с учётом того, что Nano Banana Pro и Flux 2 у меня безлимитные. Если бы этой опции не было, думаю, стоимость была бы в 1,5-2,5 раза больше.
@cgevent
👎48👍47🔥17❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот отличная иллюстрация к моему посту, про то, что мы скоро перестанем гоняться на уиллсмитами (а жаль), у будем обращать внимание на другие (нежели качество) признаки и ждать новых возможностей от генераторов.
Смотреть со звуком до конца.
Работа с линией взгляда - отлично.
@cgevent
Смотреть со звуком до конца.
Работа с линией взгляда - отлично.
@cgevent
❤59😁29🔥22👍9😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Но мне все же жаль расставаться с уилсмитами, поэтому я продолжу рубрику "сколько дадим?".
Сегодня Уилл Смит Сидэнский 2.0, свежеотваренный.
Мордатый такой, заматерел за три года.
@cgevent
Сегодня Уилл Смит Сидэнский 2.0, свежеотваренный.
Мордатый такой, заматерел за три года.
@cgevent
🔥69👍25❤4👎1
А вы знали, что 11 февраля - день Уилла Смита?
Поэтому прастити, но я для симметрии привалю утилсмитов из Клинга - подписчик Дима С. прям по горячим следам сгенерил в коментах.
И да, это уже выход за границы статичного кадра, прямо готовая реклама горячей лапши.
С одного дубля, как я понимаю.
Огонь во всех смыслах.
@cgevent
Поэтому прастити, но я для симметрии привалю утилсмитов из Клинга - подписчик Дима С. прям по горячим следам сгенерил в коментах.
И да, это уже выход за границы статичного кадра, прямо готовая реклама горячей лапши.
С одного дубля, как я понимаю.
Огонь во всех смыслах.
@cgevent
🔥45❤17👎4😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А еще сегодня прощание с моушеном и большинством поста.
Мне написал Жека Дружинин (кто знает, тот поймет), пребывающий в шоке с момента выхода Сиденского 2.0
Цитирую:
Проблема прошлых всех версий была в том, что они не понимали контекст сюжета и не было антропоморфной динамики, а эта версия понимает - и в этом весь ужас для 3д аниматоров и тд. То есть это же только начало, а следовательно это и конец всему старому. В чате аниматоров разрыв жоп.
Мы с ним сошлись, что можно по маленькой выпивать за CG в целом.
А на закуску - вот такой промпт, и соответственно видео из Seedance 2.0
Чтобы не быть голословными.
@cgevent
Мне написал Жека Дружинин (кто знает, тот поймет), пребывающий в шоке с момента выхода Сиденского 2.0
Цитирую:
Проблема прошлых всех версий была в том, что они не понимали контекст сюжета и не было антропоморфной динамики, а эта версия понимает - и в этом весь ужас для 3д аниматоров и тд. То есть это же только начало, а следовательно это и конец всему старому. В чате аниматоров разрыв жоп.
Мы с ним сошлись, что можно по маленькой выпивать за CG в целом.
А на закуску - вот такой промпт, и соответственно видео из Seedance 2.0
Чтобы не быть голословными.
Начните с простого 3D-куба/сферы. Развертывание: Из его граней разворачиваются дополнительные геометрические плоскости, подобно гиперкубу (тессеракту) в 4D, символизируя добавленные измерения. Компактификация: Большинство новых развертываний мгновенно компактизуются в микроскопические, вибрирующие петли и струны (теория струн), образуя сложные фрактальные узоры многообразия Калаби-Яу на поверхности. Динамика бран: Полупрозрачные, светящиеся 2-браны и 3-браны дрейфуют по сцене. Главный объект вибрирует, посылая волны по этим бранам. Кульминация в 11D: Объект пульсирует с максимальной сложностью — намек на восприятие всех измерений одновременно. Затем он элегантно схлопывается обратно в узнаваемые 3D/4D формы.
@cgevent
❤75👍34🔥21😱7😁5👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вео, Сора, Клингонский и Сидэнский
Один промпт для всех. Смотрим, как они управляются с мультиракурсеными видео.
Вео как-то навалял с ракурсами. Пора обновляцца.
@cgevent
Один промпт для всех. Смотрим, как они управляются с мультиракурсеными видео.
Вео как-то навалял с ракурсами. Пора обновляцца.
@cgevent
🔥85❤15😁7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и раз уж сегодня день похорон моушен дизайна, привалю ещё примеров. Причем не твитторно-китайских, а от подписчиков, свежих, из Сидэнского 2.0, доступ к которому временно прикрыли.
Умар прислал мне свои моушен тесты и это уже можно в эфир ставить. Причем, говорит, что не черрипикал, с первого раз попадал.
Ждём доступа по API и релиза на весь не китайский мир.
@cgevent
Умар прислал мне свои моушен тесты и это уже можно в эфир ставить. Причем, говорит, что не черрипикал, с первого раз попадал.
Ждём доступа по API и релиза на весь не китайский мир.
@cgevent
1🔥98😱39❤11👍6👎6😁2
Вот вам задание на вечер. Проверить доступ к Seedance 2.0 через:
https://www.chatcut.io/
Чтобы за сайнапиться нужен инвайт код.
Инвайт коды ищутся в дискорде:
https://discord.com/invite/CXfW8nyNsU
Или через форму доступа к бете:
https://www.chatcut.io/waitlist
Похоже внутри система кредитов, которые можно набирать, если тэгать @ChatCut в твитторе.
Пробуйте, а я пойду разгребать очередь на нейропрожарку.
P.S. Пишут, что они на самом деле дёргают при помощи Browser агента китайскую страницу. Ну то есть решение скажет так, серое.
В коментах народ делицца инвайтами.
@cgevent
https://www.chatcut.io/
Чтобы за сайнапиться нужен инвайт код.
Инвайт коды ищутся в дискорде:
https://discord.com/invite/CXfW8nyNsU
Или через форму доступа к бете:
https://www.chatcut.io/waitlist
Похоже внутри система кредитов, которые можно набирать, если тэгать @ChatCut в твитторе.
Пробуйте, а я пойду разгребать очередь на нейропрожарку.
P.S. Пишут, что они на самом деле дёргают при помощи Browser агента китайскую страницу. Ну то есть решение скажет так, серое.
В коментах народ делицца инвайтами.
@cgevent
1🔥14❤7