CG дневничок
Runway предоставили доступ в Gen-3 для всех платных подписчиков, про которую писал несколько недель назад. Тот самый конкурент для Sora. Пробовать тут: https://app.runwayml.com/video-tools/teams/Shirman/ai-tools/generative-video
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот и тестовые видео с их лендинга-презентации.
Входим в эпоху качественных генераций, наконец-то.
Входим в эпоху качественных генераций, наконец-то.
❤26 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на какой-то совершенно безумный трюк из фильма про Джеймса Бонда Live and Let Die (1973).
Для съемок сцены потребовалось пять дублей, в том числе один, в котором крокодил вцепился исполнителю трюка Россу Кананге в пятку, нанеся ему ряд травм. В результате одного из других дублей Кананге было наложено 193 шва.
Понравились несколько комментариев под видео.
Каскадеру заплатили заплатили $60000 за его трюки, что по тем временам очень внушительная сумма (по текущему курсу это около $450000), но достаточно ли большая, чтобы прыгать по крокодилам?🤔
Кино до изобретения графики ☠️
Для съемок сцены потребовалось пять дублей, в том числе один, в котором крокодил вцепился исполнителю трюка Россу Кананге в пятку, нанеся ему ряд травм. В результате одного из других дублей Кананге было наложено 193 шва.
Понравились несколько комментариев под видео.
How did the crocodiles survive the weight of his humongous balls.
Somewhere in a dark castle, Tom Cruise is watching this, sipping a glass of milk, and whispering “find me ten alligators…”
It took five suits and 6 pairs of underwear.
Каскадеру заплатили заплатили $60000 за его трюки, что по тем временам очень внушительная сумма (по текущему курсу это около $450000), но достаточно ли большая, чтобы прыгать по крокодилам?
Кино до изобретения графики ☠️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Решил наконец обновиться до новой версии Nuke (софт монополист на кинорынке, в котором я работаю 90% времени), но мне всегда было интересно проверить заявления маркетологов, которые говорят, что от версии к версии производительность улучшается на ~50%. Справедливости ради, мои тесты проходят на одной машине, а не на ферме. Вероятно там разница будет чуть выше, но нет возможности это протестить.
Итак, вот наши подопытные — NukeX 13.1v2 (от 16 декабря 2021) и NukeX 15.1v1 (от 6 июня 2024).
Лёгкий скрипт (UHD, запеченный редьюс, только дефолтные ноды):
1.44.74 — 13
1.31.58 — 15 (-12.5% от времени рендера)
Сложный шот (FullHD, редьюс в скрипте, гизмы для депса, эджа и пасы от 3D рендера):
4.41.14 — 13
3.52.74 — 15 (-17.44% от времени рендера)
Время открытия пустого скрипта:
0.21.23 — 13
0.19.79 — 15 (-6.78% от времени запуска)
Вот так сюрприз, опять маркетологи фаундри немножко напиздели🤡
Но я всё равно удивлен, что даже такие цифры есть, почти 18% сокращение рендера за 3 года — это довольно много 🌚
Не очень тянет на $8000 долларов в год, а это по сути чуть ли не единственное отличие в софте за 3 полноценных версии. Однажды они починят гридварпы и ноды рото, но это будет уже совсем другая история.
Итак, вот наши подопытные — NukeX 13.1v2 (от 16 декабря 2021) и NukeX 15.1v1 (от 6 июня 2024).
Лёгкий скрипт (UHD, запеченный редьюс, только дефолтные ноды):
1.44.74 — 13
1.31.58 — 15 (-12.5% от времени рендера)
Сложный шот (FullHD, редьюс в скрипте, гизмы для депса, эджа и пасы от 3D рендера):
4.41.14 — 13
3.52.74 — 15 (-17.44% от времени рендера)
Время открытия пустого скрипта:
0.21.23 — 13
0.19.79 — 15 (-6.78% от времени запуска)
Вот так сюрприз, опять маркетологи фаундри немножко напиздели
Но я всё равно удивлен, что даже такие цифры есть, почти 18% сокращение рендера за 3 года — это довольно много 🌚
Не очень тянет на $8000 долларов в год, а это по сути чуть ли не единственное отличие в софте за 3 полноценных версии. Однажды они починят гридварпы и ноды рото, но это будет уже совсем другая история.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел «Планету обезьян: Новое царство» (2024) и это второй пример за год после Fallout — как нужно делать фоны в постапокалиптическом мире.
Как уже неоднократно говорил ранее, сделать такие шоты правдоподобными задача довольно сложная, особенно на статичных планах. Но древние лайфхаки всё ещё работают: добавить параллакса, дымов, анимированный свет, атмосферы, легкую анимацию ткани, облаков и растений, а самое главное — в любой непонятной ситуации нужны птицы, как бы банально и глупо это не звучало. Даже в мертвой пустыне есть много элементов, которые оживляют картинку и делают реалистичной.
Вот ребята из WETA в новом фильме показали эталонную и почти идеальную проработку фона и не только, видно каждый потраченный доллар бюджета. Сделал для вас подборку рандомных кадров, обратите внимание на количество пернатых.
Надеюсь студии, которые ответственны за производство The Last of Us, дотюнят свои фоны хотя бы по нескольким пунктам. На первый сезон без слёз не взглянуть. А ещё понял, что надо будет с этого момента публиковать только отрывки фильма, потому что на скрине это ещё не так убого выглядит.
Ну и, конечно же, я был бы не я, если бы не нашёл до чего доебаться даже в таком качественном фильме. Посмотрите последние 2 видео — это единая сцена, но через одну склейку. А цвет корабля, воды, форма горизонта, а главное фактура неба изменились🤨
10 🐒 из 10
Как уже неоднократно говорил ранее, сделать такие шоты правдоподобными задача довольно сложная, особенно на статичных планах. Но древние лайфхаки всё ещё работают: добавить параллакса, дымов, анимированный свет, атмосферы, легкую анимацию ткани, облаков и растений, а самое главное — в любой непонятной ситуации нужны птицы, как бы банально и глупо это не звучало. Даже в мертвой пустыне есть много элементов, которые оживляют картинку и делают реалистичной.
Вот ребята из WETA в новом фильме показали эталонную и почти идеальную проработку фона и не только, видно каждый потраченный доллар бюджета. Сделал для вас подборку рандомных кадров, обратите внимание на количество пернатых.
Надеюсь студии, которые ответственны за производство The Last of Us, дотюнят свои фоны хотя бы по нескольким пунктам. На первый сезон без слёз не взглянуть. А ещё понял, что надо будет с этого момента публиковать только отрывки фильма, потому что на скрине это ещё не так убого выглядит.
Ну и, конечно же, я был бы не я, если бы не нашёл до чего доебаться даже в таком качественном фильме. Посмотрите последние 2 видео — это единая сцена, но через одну склейку. А цвет корабля, воды, форма горизонта, а главное фактура неба изменились
10 🐒 из 10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48 13 7