Онлайн-магистратура по звуку в играх и цифровых продуктах 🔥
Если хотите работать со звуком в игровой индустрии, интерактивных медиа и цифровых продуктах, присмотритесь к нашему новому профилю онлайн-магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ «Звук и музыка в цифровых продуктах».
Приём документов в магистратуру уже открыт и продлится до 8 августа.
→ узнать больше о профиле можно тут
Если хотите работать со звуком в игровой индустрии, интерактивных медиа и цифровых продуктах, присмотритесь к нашему новому профилю онлайн-магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ «Звук и музыка в цифровых продуктах».
Здесь вы научитесь создавать аудиоконтент для видеоигр, VR/AR-проектов, приложений и других цифровых сервисов, освоите саунд-дизайн, пространственный звук, работу с ИИ-инструментами и профессиональным программным обеспечением, а также поймёте, как интегрировать звук в реальные цифровые продукты.
Приём документов в магистратуру уже открыт и продлится до 8 августа.
→ узнать больше о профиле можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ
игры студентов, карьерные советы и встречи с экспертами на конференции! 🫤 🎮
9 июля в Москве пройдёт конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий в геймдеве. на выставке разработчиков будут представлены проекты наших студентов направления «Гейм-дизайн».
участников ждут три потока лекций и дискуссий с ведущими специалистами индустрии, выставка независимых игровых проектов, инди-питч для команд в разработке и возможность напрямую пообщаться с издателями, инвесторами и представителями игровых студий.
→ 9 июля, 09:30–19:00 | Берсеневская наб., 6, стр. 3.
→ регистрация на сессию
9 июля в Москве пройдёт конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий в геймдеве. на выставке разработчиков будут представлены проекты наших студентов направления «Гейм-дизайн».
участников ждут три потока лекций и дискуссий с ведущими специалистами индустрии, выставка независимых игровых проектов, инди-питч для команд в разработке и возможность напрямую пообщаться с издателями, инвесторами и представителями игровых студий.
🖥️ также в рамках конференции пройдет открытая сессия «Хочу в геймдев» специально для студентов и начинающих специалистов. эксперты расскажут, как сделать первые шаги в профессии, что сегодня ждут работодатели от молодых специалистов и как попасть в игровую индустрию.
→ 9 июля, 09:30–19:00 | Берсеневская наб., 6, стр. 3.
→ регистрация на сессию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Школа дизайна НИУ ВШЭ
Photo
Идём смотреть наших студентов на игровой конференции 9 июля ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13
Продолжаем знакомить вас с нашими саунд-дизайнерами и приглашаем на их отчётный концерт ❤️ 🎧
19 июля в пространстве fābula HQ — фестиваль студентов, выпускников и преподавателей направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. От deconstructed club и арт-попа до электроакустической оперы — всё в один вечер.
19 июля, 18:00, fābula HQ, ул. Самокатная, 4с1
→ Купить билет по ссылке
19 июля в пространстве fābula HQ — фестиваль студентов, выпускников и преподавателей направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. От deconstructed club и арт-попа до электроакустической оперы — всё в один вечер.
Лайнап:
Alisa Avilova — deconstructed club, post ambient, flashcore
Ghost Of — footwork, deconstructed club, liminal ambient
Enjia — хтонические ритмы и spoken word
zamchoo — экспериментальный звук и тяжёлая эмоциональная лирика
Alex Malevich — арт-поп, электроника, эмбиент
D minor Sonata — электроакустика, минимализм, джаз
othawords — медленный хаус, диско-эдиты, соул
19 июля, 18:00, fābula HQ, ул. Самокатная, 4с1
→ Купить билет по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2
Встречаемся с кураторами гейм-дизайна и игровой графики 13 июля на финальной консультации по вступительному творческому проекту 🙃 🔥
Приносите наработки и готовые концепты, чтобы получить важные комментарии по улучшению. Для поступающих это отличная возможность увидеть своих будущих кураторов первого курса вживую😈
Во сколько и куда: 12:00, аудитория R301.
Где: Покровский бульвар, д. 11
👉 Регистрация на встречу
Приносите наработки и готовые концепты, чтобы получить важные комментарии по улучшению. Для поступающих это отличная возможность увидеть своих будущих кураторов первого курса вживую
Во сколько и куда: 12:00, аудитория R301.
Где: Покровский бульвар, д. 11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Разобрали в статье наши магистерские программы: от «Гейм-дизайна. Базовый и Системный» до «Авторских игр» и «Звука в цифровых продуктах» 🤨
Если давно хотели войти в игровую индустрию, но не знали с чего начать — вам сюда. Изучайте, выбирайте, подавайте портфолио💘
Подробности обо всех программах и правила поступления ищите на главной странице магистратуры. А подробный гайд о поступлении поможет не потеряться.
Если давно хотели войти в игровую индустрию, но не знали с чего начать — вам сюда. Изучайте, выбирайте, подавайте портфолио
Прием документов в 2026 году проходит дистанционно. Подать документы можно с 20 июня по 8 августа. Главное вступительное испытание — конкурс портфолио и мотивационное письмо. Вы загружаете свои работы и рассказываете о себе, и приемная комиссия оценивает ваш потенциал.
Подробности обо всех программах и правила поступления ищите на главной странице магистратуры. А подробный гайд о поступлении поможет не потеряться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8