Делимся игрой наших выпускников — Frustration 🔥
Психологический детектив, в котором ваша собственная память саботирует расследование. Раскрывайте убийства, сопоставляйте улики и боритесь с галлюцинациями, прежде чем реальность окончательно рухнет.
Визуально игра выдержана в мрачном, кинематографичном стиле с атмосферой нуар-триллера. Резкие тени и искажённая реальность создают ощущение, что вы сами являетесь часть преступления.
➡️ Поддержать ребят, поиграть в демо и добавить игру в вишлист в STEAM.
Психологический детектив, в котором ваша собственная память саботирует расследование. Раскрывайте убийства, сопоставляйте улики и боритесь с галлюцинациями, прежде чем реальность окончательно рухнет.
Визуально игра выдержана в мрачном, кинематографичном стиле с атмосферой нуар-триллера. Резкие тени и искажённая реальность создают ощущение, что вы сами являетесь часть преступления.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥4👏1
13 июля с 12:00 — Финальная консультация по вступительным творческим проектам 🙏
Кураторы направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» будут ждать вас в аудитории R301.
Приносите проекты и идеи, чтобы получить важные комментарии по улучшению💘
➡️ Регистрация на портфолио-ревью
Кураторы направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» будут ждать вас в аудитории R301.
Приносите проекты и идеи, чтобы получить важные комментарии по улучшению
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Forwarded from По следам княгини Ольги
Где начинается история? В крепостных стенах, старых легендах или в людях, которые бережно хранят память о прошлом?
Сегодня стартовала экспедиция «По следам княгини Ольги» в рамках проекта «Открываем Россию заново». Студенты московского и питерского кампуса НИУ ВШЭ за десять дней посетят места, связанные с эпохой княгини в разных регионах России, чтобы собрать материалы для разработки видеоигры.
Первой точкой путешествия стал Псковский кремль. Здесь ребята познакомились с историей города, узнали, что псковская земля жила за счёт торговли льном, мёдом, воском, кожей, дёгтем и знаменитым снетком — маленькой рыбкой размером с мизинец.
Часть команды отправилась на интервью к двум мастерам-иконописцам. Мы говорили о символике икон, технике их написания и о мастерах, которые передавали знания из поколение в поколение.
Впереди ещё много встреч, новых мест и историй, которые помогут нам лучше понять мир княгини Ольги и найти вдохновение для нашей видеоигры.
#ОРЗ #последамкнягиниольги #псков
Сегодня стартовала экспедиция «По следам княгини Ольги» в рамках проекта «Открываем Россию заново». Студенты московского и питерского кампуса НИУ ВШЭ за десять дней посетят места, связанные с эпохой княгини в разных регионах России, чтобы собрать материалы для разработки видеоигры.
Первой точкой путешествия стал Псковский кремль. Здесь ребята познакомились с историей города, узнали, что псковская земля жила за счёт торговли льном, мёдом, воском, кожей, дёгтем и знаменитым снетком — маленькой рыбкой размером с мизинец.
Часть команды отправилась на интервью к двум мастерам-иконописцам. Мы говорили о символике икон, технике их написания и о мастерах, которые передавали знания из поколение в поколение.
Впереди ещё много встреч, новых мест и историй, которые помогут нам лучше понять мир княгини Ольги и найти вдохновение для нашей видеоигры.
#ОРЗ #последамкнягиниольги #псков
🔥11❤6
По следам княгини Ольги
Где начинается история? В крепостных стенах, старых легендах или в людях, которые бережно хранят память о прошлом? Сегодня стартовала экспедиция «По следам княгини Ольги» в рамках проекта «Открываем Россию заново». Студенты московского и питерского кампуса…
Наши гейм-дизайнеры под руководством Екатерины Кулдиной отправились в экспедицию! Следить за новостям и посмотреть итоги можно в канале команды. Желаем ребятам успешной экспедиции ❤️
Telegram
По следам княгини Ольги
Мы — команда игровых разработчиков, работающих над проектом, посвящённом дохристианскому периоду. В центре нашего внимания — эпоха княгини Ольги: сложная, противоречивая и во многом предвещающая переломный момент — принесение христианства в языческий мир.
❤15🔥5
Онлайн-магистратура по звуку в играх и цифровых продуктах 🔥
Если хотите работать со звуком в игровой индустрии, интерактивных медиа и цифровых продуктах, присмотритесь к нашему новому профилю онлайн-магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ «Звук и музыка в цифровых продуктах».
Приём документов в магистратуру уже открыт и продлится до 8 августа.
→ узнать больше о профиле можно тут
Если хотите работать со звуком в игровой индустрии, интерактивных медиа и цифровых продуктах, присмотритесь к нашему новому профилю онлайн-магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ «Звук и музыка в цифровых продуктах».
Здесь вы научитесь создавать аудиоконтент для видеоигр, VR/AR-проектов, приложений и других цифровых сервисов, освоите саунд-дизайн, пространственный звук, работу с ИИ-инструментами и профессиональным программным обеспечением, а также поймёте, как интегрировать звук в реальные цифровые продукты.
Приём документов в магистратуру уже открыт и продлится до 8 августа.
→ узнать больше о профиле можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ
игры студентов, карьерные советы и встречи с экспертами на конференции! 🫤 🎮
9 июля в Москве пройдёт конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий в геймдеве. на выставке разработчиков будут представлены проекты наших студентов направления «Гейм-дизайн».
участников ждут три потока лекций и дискуссий с ведущими специалистами индустрии, выставка независимых игровых проектов, инди-питч для команд в разработке и возможность напрямую пообщаться с издателями, инвесторами и представителями игровых студий.
→ 9 июля, 09:30–19:00 | Берсеневская наб., 6, стр. 3.
→ регистрация на сессию
9 июля в Москве пройдёт конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий в геймдеве. на выставке разработчиков будут представлены проекты наших студентов направления «Гейм-дизайн».
участников ждут три потока лекций и дискуссий с ведущими специалистами индустрии, выставка независимых игровых проектов, инди-питч для команд в разработке и возможность напрямую пообщаться с издателями, инвесторами и представителями игровых студий.
🖥️ также в рамках конференции пройдет открытая сессия «Хочу в геймдев» специально для студентов и начинающих специалистов. эксперты расскажут, как сделать первые шаги в профессии, что сегодня ждут работодатели от молодых специалистов и как попасть в игровую индустрию.
→ 9 июля, 09:30–19:00 | Берсеневская наб., 6, стр. 3.
→ регистрация на сессию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Школа дизайна НИУ ВШЭ
Photo
Идём смотреть наших студентов на игровой конференции 9 июля ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13
Продолжаем знакомить вас с нашими саунд-дизайнерами и приглашаем на их отчётный концерт ❤️ 🎧
19 июля в пространстве fābula HQ — фестиваль студентов, выпускников и преподавателей направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. От deconstructed club и арт-попа до электроакустической оперы — всё в один вечер.
19 июля, 18:00, fābula HQ, ул. Самокатная, 4с1
→ Купить билет по ссылке
19 июля в пространстве fābula HQ — фестиваль студентов, выпускников и преподавателей направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. От deconstructed club и арт-попа до электроакустической оперы — всё в один вечер.
Лайнап:
Alisa Avilova — deconstructed club, post ambient, flashcore
Ghost Of — footwork, deconstructed club, liminal ambient
Enjia — хтонические ритмы и spoken word
zamchoo — экспериментальный звук и тяжёлая эмоциональная лирика
Alex Malevich — арт-поп, электроника, эмбиент
D minor Sonata — электроакустика, минимализм, джаз
othawords — медленный хаус, диско-эдиты, соул
19 июля, 18:00, fābula HQ, ул. Самокатная, 4с1
→ Купить билет по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2
Встречаемся с кураторами гейм-дизайна и игровой графики 13 июля на финальной консультации по вступительному творческому проекту 🙃 🔥
Приносите наработки и готовые концепты, чтобы получить важные комментарии по улучшению. Для поступающих это отличная возможность увидеть своих будущих кураторов первого курса вживую😈
Во сколько и куда: 12:00, аудитория R301.
Где: Покровский бульвар, д. 11
👉 Регистрация на встречу
Приносите наработки и готовые концепты, чтобы получить важные комментарии по улучшению. Для поступающих это отличная возможность увидеть своих будущих кураторов первого курса вживую
Во сколько и куда: 12:00, аудитория R301.
Где: Покровский бульвар, д. 11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Разобрали в статье наши магистерские программы: от «Гейм-дизайна. Базовый и Системный» до «Авторских игр» и «Звука в цифровых продуктах» 🤨
Если давно хотели войти в игровую индустрию, но не знали с чего начать — вам сюда. Изучайте, выбирайте, подавайте портфолио💘
Подробности обо всех программах и правила поступления ищите на главной странице магистратуры. А подробный гайд о поступлении поможет не потеряться.
Если давно хотели войти в игровую индустрию, но не знали с чего начать — вам сюда. Изучайте, выбирайте, подавайте портфолио
Прием документов в 2026 году проходит дистанционно. Подать документы можно с 20 июня по 8 августа. Главное вступительное испытание — конкурс портфолио и мотивационное письмо. Вы загружаете свои работы и рассказываете о себе, и приемная комиссия оценивает ваш потенциал.
Подробности обо всех программах и правила поступления ищите на главной странице магистратуры. А подробный гайд о поступлении поможет не потеряться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9