Если вам всегда было интересно создавать звуки и музыку для игр и других цифровых продуктов, приглашаем на митап 2 апреля: Стриминг, джингл, тикток: как звук управляет обществом
Поговорим о том, как приемы аудиобрендинга воздействуют на подсознание, эмоции и поведение людей. Посмотрим на психоакустику с практической и этической точек зрения, узнаем, как с нами взаимодействуют стриминговые сервисы и почему зумеры вновь «изобретают» ламповый звук.
➡️ Регистрация по ссылке
Хотите создавать звуки для игр? Приглашаем на нашу магистратуру «Звук и музыка в цифровых продуктах»💘
Поговорим о том, как приемы аудиобрендинга воздействуют на подсознание, эмоции и поведение людей. Посмотрим на психоакустику с практической и этической точек зрения, узнаем, как с нами взаимодействуют стриминговые сервисы и почему зумеры вновь «изобретают» ламповый звук.
➡️ Регистрация по ссылке
Хотите создавать звуки для игр? Приглашаем на нашу магистратуру «Звук и музыка в цифровых продуктах»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Уже 25 апреля встречаемся на игровом фестивале нашего направления «ГОРИЗОНТ ИНДИ КУЛЬТУРЫ» 🧡
Мы разбили пространство на тематические зоны, чтобы вы могли построить свой идеальный маршрут.
Время и место: 25 апреля в 12:00. Москва, Покровский бульвар, 11.
Вход бесплатный, требуется предварительная регистрация.
До встречи на фестивале!
→ Регистрация на фестиваль
→ Как прошёл фестиваль в прошлом году
Мы разбили пространство на тематические зоны, чтобы вы могли построить свой идеальный маршрут.
🎮 Игровая зона
Десятки проектов от студентов: от странных арт-экспериментов до почти готовых инди-игр. Подходите, играйте, спрашивайте, как это сделано и что вдохновляло авторов.
🧠 Лекторий
Место для тех, кто хочет заглянуть в индустрию глубже. Вас ждут выступления экспертов VK Play, лекция о Minecraft-архитектуре от студенческого клуба и мастер-класс по созданию арт-объектов.
📣 Питч
Команды презентуют свои игры перед экспертами. Самый волнительный и интересный формат.
🧚 Косплей
Любимые герои из игр, аниме и кино встретят вас на фестивале. Косплееры готовят образы, а вы готовьте камеры.
👣 Квест по фестивалю
Возьмите буклет при входе, выполняйте задания из разных зон и получайте памятные подарки. Отличный способ посетить всё самое важное.
🫶 Зона партнёров и студенческих организаций
Активности, от студентов НИУ ВШЭ и партнёров фестиваля. Собирайте персонажей, проходите тесты из старых журналов, участвуйте в настольно-ролевых играх.
Время и место: 25 апреля в 12:00. Москва, Покровский бульвар, 11.
Вход бесплатный, требуется предварительная регистрация.
До встречи на фестивале!
→ Регистрация на фестиваль
→ Как прошёл фестиваль в прошлом году
🔥9❤5🥰1👏1
«РАЗРАБЫ» — первый выпуск шоу-подкаста от нашего преподавателя 🔥
Как живут простые исполнители в геймдеве? От рутины до кризисов на проектах. Елизавета Уланкина (Lehmann) собрала настоящих работяг, чтобы поговорить об индустрии без прикрас.
👍 Смотреть подкаст: https://www.youtube.com/watch?v=aIcjAF0CPTg
📚 Подписаться на блог Lehmann: https://t.me/Lehmann_Lab
Как живут простые исполнители в геймдеве? От рутины до кризисов на проектах. Елизавета Уланкина (Lehmann) собрала настоящих работяг, чтобы поговорить об индустрии без прикрас.
В этом эпизоде:
- Процессы, которые бесят и спасают
- Хорошие vs плохие проджект-менеджеры
- Чужие обязанности: выполнять нельзя отказаться
- Стоит ли становиться лидом?
Кто в гостях:
Lehmann — Гейм-дизайнер (Sobaka Studio, Ice-pick Lodge)
Олег Киселев — Основатель Callback
Филипп Широков — Левел-дизайнер, Левел-артист
Александр Жуков — Тех-артист (Azur Games, S8)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🔥1
Игровые миры и цифровая субъектность. Игра как медиасреда. Исследования игр.
Совместно с Аспирантской школой по искусству и дизайну Школа дизайна проведет международную конференцию: «Теории и практики искусства и дизайна: социокультурные, экономические и политические контексты».
На конференции выступят магистранты и исследователи НИУ ВШЭ и IThub с докладами о новой формы искусства в играх до этики насилия в Undertale. Ключевые темы: миростроение, онейрические симуляции (Fortnite как сновидение), минимализм в дизайне и эволюция гоночных симуляторов. Завершит программу обсуждение нуара в видеоиграх и инновации в геймдев-образовании.
→ 9–11 апреля
→ Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB, ул. Пантелеевская, 53
→ зарегистрироваться и узнать о программе больше
Совместно с Аспирантской школой по искусству и дизайну Школа дизайна проведет международную конференцию: «Теории и практики искусства и дизайна: социокультурные, экономические и политические контексты».
На конференции выступят магистранты и исследователи НИУ ВШЭ и IThub с докладами о новой формы искусства в играх до этики насилия в Undertale. Ключевые темы: миростроение, онейрические симуляции (Fortnite как сновидение), минимализм в дизайне и эволюция гоночных симуляторов. Завершит программу обсуждение нуара в видеоиграх и инновации в геймдев-образовании.
→ 9–11 апреля
→ Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB, ул. Пантелеевская, 53
→ зарегистрироваться и узнать о программе больше
❤4
Раз в год наша любимая рубрика «Шедевры студентов» оживает и мы вновь принесли вам невероятный контент!
Представляем трейлеры, созданные ребятами 1 курса направления «Игровая графика и концепт-арт». Целью этого задания на паре было изучение известных трейлеров с последующим анализом и возможностью их интерпретации в очень ограниченных условиях.
Делимся подборкой скриншотов для завлечения и приглашаем оценить трейлеры в нашем плейлисте.
Представляем трейлеры, созданные ребятами 1 курса направления «Игровая графика и концепт-арт». Целью этого задания на паре было изучение известных трейлеров с последующим анализом и возможностью их интерпретации в очень ограниченных условиях.
Делимся подборкой скриншотов для завлечения и приглашаем оценить трейлеры в нашем плейлисте.
🔥9❤4
Школа дизайна принимает участие в фестивале «Dream big fest» ❤️
Ребята презентовали свои игры, на стенде можно было узнать про обучение на направлениях, а в зоне мастер-классов попробовать себя в роли гейм-дизайнера.
Ребята презентовали свои игры, на стенде можно было узнать про обучение на направлениях, а в зоне мастер-классов попробовать себя в роли гейм-дизайнера.
❤14🔥7
Кто заберет главные награды? Объявляем номинации фестиваля «ГОРИЗОНТ ИНДИ-КУЛЬТУРЫ 2026»
Главный момент дня наступит в 18:00. На сцене назовут имена авторов, чьи проекты жюри отметило как лучшие. Приглашаем вас стать частью этого события.
— Гран-при ГОРИЗОНТ ИНДИ КУЛЬТУРЫ
— Инновационный геймплей
— Авторский стиль
— Питч года
— Выбор зрителя
— Игровая графика
Приходите на фестиваль и церемонию закрытия, чтобы узнать имена победителей и разделить с ними радость.
Время и место: 25 апреля в 12:00. Москва, Покровский бульвар, 11.
Вход бесплатный, требуется предварительная регистрация.
До встречи на фестивале!
→ Регистрация на фестиваль: https://design.hse.ru/news/6410
→ Как было в прошлом году: https://vk.com/@downcellar-game-future-fest-2025
Главный момент дня наступит в 18:00. На сцене назовут имена авторов, чьи проекты жюри отметило как лучшие. Приглашаем вас стать частью этого события.
Жюри фестиваля — ведущие эксперты индустрии и преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ. Они оценят проекты участников по нескольким критериям: качество визуального исполнения, оригинальность концепции, проработка геймплея. И вот в каких номинациях будет объявлены победители:
— Гран-при ГОРИЗОНТ ИНДИ КУЛЬТУРЫ
— Инновационный геймплей
— Авторский стиль
— Питч года
— Выбор зрителя
— Игровая графика
Приходите на фестиваль и церемонию закрытия, чтобы узнать имена победителей и разделить с ними радость.
Время и место: 25 апреля в 12:00. Москва, Покровский бульвар, 11.
Вход бесплатный, требуется предварительная регистрация.
До встречи на фестивале!
→ Регистрация на фестиваль: https://design.hse.ru/news/6410
→ Как было в прошлом году: https://vk.com/@downcellar-game-future-fest-2025
❤8
Школа дизайна на ГраниКоне!
Студенты направления «Гейм-дизайн» презентовали свои настольные игры на фестивале. Посетители и эксперты дали ценные комментарии по улучшению проектов. А мы ждём результаты конвента и держим кулачки за наших ребят.
Благодарим преподавателя Екатерину Кулдину за фотоотчёт ❤️
Студенты направления «Гейм-дизайн» презентовали свои настольные игры на фестивале. Посетители и эксперты дали ценные комментарии по улучшению проектов. А мы ждём результаты конвента и держим кулачки за наших ребят.
Благодарим преподавателя Екатерину Кулдину за фотоотчёт ❤️
❤18