В минувшую субботу в Московском кластере видеоигр и анимации состоялся гранд-финал кибертурнира, а мы провели там две образовательные сессии! 🎓 ✨
🚀 Сначала прошел мастер-класс «Ломаем геймдизайн», где эксперты и гости учились анализировать игры и превращать хорошие механики в плохие.
Спасибо спикерам:
🔹 Екатерина Рахматуллина
🔹 Анна Шуневич
🔹 Тринкунас Таисия
💬 Затем состоялся игровой стендап (круглый стол) — откровенно и с юмором обсудили странные ТЗ, работу в последний момент и коммуникацию в отделах.
Благодарим участников:
🔹 Пётр Сковородников
🔹 Елизавета Уланкина
🔹 Владислав Коробов
🔹 Филипп Широков
🔹 Александр Жуков
Всем гостям очень понравилось! Спасибо, что были с нами❤️
Спасибо спикерам:
🔹 Екатерина Рахматуллина
🔹 Анна Шуневич
🔹 Тринкунас Таисия
Благодарим участников:
🔹 Пётр Сковородников
🔹 Елизавета Уланкина
🔹 Владислав Коробов
🔹 Филипп Широков
🔹 Александр Жуков
Всем гостям очень понравилось! Спасибо, что были с нами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19
Сегодня побывали на большом Дне открытых дверей Высшей школы экономики ❤️
Наше игровое направление провело мастер класс по стилизации персонажей ✨
Спасибо всем за участие, делимся небольшим отчётом❤️
Наше игровое направление провело мастер класс по стилизации персонажей ✨
Спасибо всем за участие, делимся небольшим отчётом❤️
❤19
Портфолио-ревью по гейм-дизайну в магистратуру 🎓
До вступительных экзаменов в магистратуру Школы дизайна у вас есть отличная возможность получить консультацию по портфолио от кураторов профиля «Гейм-дизайн».
Кураторы Полина Бледных и Абу Махади Амир проведут онлайн-встречи, на которых вы сможете обсудить свои проекты и задать вопросы о программе.
🗓 Даты (14:00–16:00):
21 марта | 3 апреля | 15 мая
➡️ Ссылка на трансляцию ⬅️
Не опаздывайте: если в течение 30 минут никого не будет, куратор завершит конференцию. Ждем вас!
До вступительных экзаменов в магистратуру Школы дизайна у вас есть отличная возможность получить консультацию по портфолио от кураторов профиля «Гейм-дизайн».
Кураторы Полина Бледных и Абу Махади Амир проведут онлайн-встречи, на которых вы сможете обсудить свои проекты и задать вопросы о программе.
🗓 Даты (14:00–16:00):
21 марта | 3 апреля | 15 мая
Не опаздывайте: если в течение 30 минут никого не будет, куратор завершит конференцию. Ждем вас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍1
Forwarded from Абу Махади Амир
Что такое инди-игра?
Дорогие друзья, занялся наконец-то действительно важным исследованием и мне очень нужна ваша помощь.
Достойна ли Expedition 33 награды за лучшее инди, даже не смотря на многомиллионный бюджет? Является ли Minecraft "инди"? Может ли инди игра быть профинансирована государством или издателем? Помогите мне найти ответы на эти вопросы, примите участие в исследовании понятия "инди", пройдя 5-минутный опрос.
https://forms.gle/GckKpgz2Kpg8YWQf9
Дорогие друзья, занялся наконец-то действительно важным исследованием и мне очень нужна ваша помощь.
Достойна ли Expedition 33 награды за лучшее инди, даже не смотря на многомиллионный бюджет? Является ли Minecraft "инди"? Может ли инди игра быть профинансирована государством или издателем? Помогите мне найти ответы на эти вопросы, примите участие в исследовании понятия "инди", пройдя 5-минутный опрос.
https://forms.gle/GckKpgz2Kpg8YWQf9
Google Docs
Исследование понятия инди-игры
Достойна ли Expedition 33 награды за лучшее инди, даже не смотря на многомиллионный бюджет? Является ли Minecraft "инди"? Может ли инди игра быть профинансирована государством или издателем? Помогите найти ответы на эти вопросы, примите участие в исследовании…
❤14🔥1
Абу Махади Амир
Что такое инди-игра? Дорогие друзья, занялся наконец-то действительно важным исследованием и мне очень нужна ваша помощь. Достойна ли Expedition 33 награды за лучшее инди, даже не смотря на многомиллионный бюджет? Является ли Minecraft "инди"? Может ли…
Приглашаем пройти короткий опрос преподавателя направления «Гейм-дизайн» 🚀 Ищем ответ на вечный вопрос, а что же такое инди-игра?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥1
Лекторий «Геймдев куда шире как бизнес, чем разработка своей игры» 📱
Сделал игру. А где деньги? Вам смогут ответить на этот вопрос на лектории Клуба предпринимателей ФКН.
В качестве спикера приглашен CEO VK Play, генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев.
Когда: 2 апреля, 18:30
Где: Покровский б-р, 11, ауд. R401
Регистрация обязательна и доступна по ссылке.
Сделал игру. А где деньги? Вам смогут ответить на этот вопрос на лектории Клуба предпринимателей ФКН.
В качестве спикера приглашен CEO VK Play, генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев.
Участники узнают:
- Почему геймдев — это полноценный бизнес, а не просто творчество
- Как выглядит рынок изнутри
- Почему большой бюджет не гарантирует успех
- Кто еще зарабатывает в геймдеве, кроме разработчиков
- Какие риски существуют в индустрии и как их снижают опытные команды
- Как AI и аналитика меняют принятие решений в игровых студиях
Когда: 2 апреля, 18:30
Где: Покровский б-р, 11, ауд. R401
Регистрация обязательна и доступна по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Радуем вас новым релизом от наших выпускников 🔥
Добро пожаловать в Вейлвилль — город внутри кита! Станьте капитаном заводного кораблика, исследуйте причудливый мир, общайтесь с забавными жителями и найдите путь наружу.
Поддержать ребят и приобрести игру можно в Steam❤️
А если вам интересно лично протестировать игры наших студентов, приглашаем на фестиваль «Горизонт Инди Культуры», который пройдет 25 апреля.
Добро пожаловать в Вейлвилль — город внутри кита! Станьте капитаном заводного кораблика, исследуйте причудливый мир, общайтесь с забавными жителями и найдите путь наружу.
Поддержать ребят и приобрести игру можно в Steam
А если вам интересно лично протестировать игры наших студентов, приглашаем на фестиваль «Горизонт Инди Культуры», который пройдет 25 апреля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29🔥7👍3👏3🥰1
Если вам всегда было интересно создавать звуки и музыку для игр и других цифровых продуктов, приглашаем на митап 2 апреля: Стриминг, джингл, тикток: как звук управляет обществом
Поговорим о том, как приемы аудиобрендинга воздействуют на подсознание, эмоции и поведение людей. Посмотрим на психоакустику с практической и этической точек зрения, узнаем, как с нами взаимодействуют стриминговые сервисы и почему зумеры вновь «изобретают» ламповый звук.
➡️ Регистрация по ссылке
Хотите создавать звуки для игр? Приглашаем на нашу магистратуру «Звук и музыка в цифровых продуктах»💘
Поговорим о том, как приемы аудиобрендинга воздействуют на подсознание, эмоции и поведение людей. Посмотрим на психоакустику с практической и этической точек зрения, узнаем, как с нами взаимодействуют стриминговые сервисы и почему зумеры вновь «изобретают» ламповый звук.
➡️ Регистрация по ссылке
Хотите создавать звуки для игр? Приглашаем на нашу магистратуру «Звук и музыка в цифровых продуктах»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Уже 25 апреля встречаемся на игровом фестивале нашего направления «ГОРИЗОНТ ИНДИ КУЛЬТУРЫ» 🧡
Мы разбили пространство на тематические зоны, чтобы вы могли построить свой идеальный маршрут.
Время и место: 25 апреля в 12:00. Москва, Покровский бульвар, 11.
Вход бесплатный, требуется предварительная регистрация.
До встречи на фестивале!
→ Регистрация на фестиваль
→ Как прошёл фестиваль в прошлом году
Мы разбили пространство на тематические зоны, чтобы вы могли построить свой идеальный маршрут.
🎮 Игровая зона
Десятки проектов от студентов: от странных арт-экспериментов до почти готовых инди-игр. Подходите, играйте, спрашивайте, как это сделано и что вдохновляло авторов.
🧠 Лекторий
Место для тех, кто хочет заглянуть в индустрию глубже. Вас ждут выступления экспертов VK Play, лекция о Minecraft-архитектуре от студенческого клуба и мастер-класс по созданию арт-объектов.
📣 Питч
Команды презентуют свои игры перед экспертами. Самый волнительный и интересный формат.
🧚 Косплей
Любимые герои из игр, аниме и кино встретят вас на фестивале. Косплееры готовят образы, а вы готовьте камеры.
👣 Квест по фестивалю
Возьмите буклет при входе, выполняйте задания из разных зон и получайте памятные подарки. Отличный способ посетить всё самое важное.
🫶 Зона партнёров и студенческих организаций
Активности, от студентов НИУ ВШЭ и партнёров фестиваля. Собирайте персонажей, проходите тесты из старых журналов, участвуйте в настольно-ролевых играх.
Время и место: 25 апреля в 12:00. Москва, Покровский бульвар, 11.
Вход бесплатный, требуется предварительная регистрация.
До встречи на фестивале!
→ Регистрация на фестиваль
→ Как прошёл фестиваль в прошлом году
🔥9❤5🥰1👏1
«РАЗРАБЫ» — первый выпуск шоу-подкаста от нашего преподавателя 🔥
Как живут простые исполнители в геймдеве? От рутины до кризисов на проектах. Елизавета Уланкина (Lehmann) собрала настоящих работяг, чтобы поговорить об индустрии без прикрас.
👍 Смотреть подкаст: https://www.youtube.com/watch?v=aIcjAF0CPTg
📚 Подписаться на блог Lehmann: https://t.me/Lehmann_Lab
Как живут простые исполнители в геймдеве? От рутины до кризисов на проектах. Елизавета Уланкина (Lehmann) собрала настоящих работяг, чтобы поговорить об индустрии без прикрас.
В этом эпизоде:
- Процессы, которые бесят и спасают
- Хорошие vs плохие проджект-менеджеры
- Чужие обязанности: выполнять нельзя отказаться
- Стоит ли становиться лидом?
Кто в гостях:
Lehmann — Гейм-дизайнер (Sobaka Studio, Ice-pick Lodge)
Олег Киселев — Основатель Callback
Филипп Широков — Левел-дизайнер, Левел-артист
Александр Жуков — Тех-артист (Azur Games, S8)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🔥1
Игровые миры и цифровая субъектность. Игра как медиасреда. Исследования игр.
Совместно с Аспирантской школой по искусству и дизайну Школа дизайна проведет международную конференцию: «Теории и практики искусства и дизайна: социокультурные, экономические и политические контексты».
На конференции выступят магистранты и исследователи НИУ ВШЭ и IThub с докладами о новой формы искусства в играх до этики насилия в Undertale. Ключевые темы: миростроение, онейрические симуляции (Fortnite как сновидение), минимализм в дизайне и эволюция гоночных симуляторов. Завершит программу обсуждение нуара в видеоиграх и инновации в геймдев-образовании.
→ 9–11 апреля
→ Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB, ул. Пантелеевская, 53
→ зарегистрироваться и узнать о программе больше
Совместно с Аспирантской школой по искусству и дизайну Школа дизайна проведет международную конференцию: «Теории и практики искусства и дизайна: социокультурные, экономические и политические контексты».
На конференции выступят магистранты и исследователи НИУ ВШЭ и IThub с докладами о новой формы искусства в играх до этики насилия в Undertale. Ключевые темы: миростроение, онейрические симуляции (Fortnite как сновидение), минимализм в дизайне и эволюция гоночных симуляторов. Завершит программу обсуждение нуара в видеоиграх и инновации в геймдев-образовании.
→ 9–11 апреля
→ Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB, ул. Пантелеевская, 53
→ зарегистрироваться и узнать о программе больше
❤4
Раз в год наша любимая рубрика «Шедевры студентов» оживает и мы вновь принесли вам невероятный контент!
Представляем трейлеры, созданные ребятами 1 курса направления «Игровая графика и концепт-арт». Целью этого задания на паре было изучение известных трейлеров с последующим анализом и возможностью их интерпретации в очень ограниченных условиях.
Делимся подборкой скриншотов для завлечения и приглашаем оценить трейлеры в нашем плейлисте.
Представляем трейлеры, созданные ребятами 1 курса направления «Игровая графика и концепт-арт». Целью этого задания на паре было изучение известных трейлеров с последующим анализом и возможностью их интерпретации в очень ограниченных условиях.
Делимся подборкой скриншотов для завлечения и приглашаем оценить трейлеры в нашем плейлисте.
🔥9❤4