Coding: работа и стажировки для программистов
4.79K subscribers
114 photos
11 files
1.67K links
Авторский канал для программистов и начинающих.

Здесь можно найти интересующую вас литературу, а так же вакансии и стажировки для программистов

По рекламе @adtgassetsbot
Владелец @Aleksei
Download Telegram
Две главные ошибки при использовании MediatR

MediatR является, безусловно, очень успешным и популярным open-source проектом, который глубоко проник в недры коммерческой разработки. Однако, сколь популярен инструмент столь много способов его применения рождается среди сообщества. В этой статье я покажу два самых главных способа использовать этот инструмент неправильно вместе со способами решения проблемы

Статья
Когда и зачем нужен RabbitMQ

В сложных системах, системах с вычислительными задачами, а также требующих гарантированной доставки важно организовать распределённую архитектуру и наладить коммуникацию между компонентами. Для решения задач с подобными вводными требованиями выбирают RabbitMQ — брокер сообщений с открытым исходным кодом. В статье рассмотрим основные сценарии его использования и разберём, когда и зачем нужен RabbitMQ.

Статья
Danger. Автоматизируем ревью на CI и пишем свой плагин

Статья поможет разобраться в том, как настроить Danger и как заставить его выполнять задачи немного сложнее тех, которые есть в официальном туториале.

Статья
Есть ли жизнь на Go после C#?

В статье будут впечатления от Go, расскажу о некоторых различиях между языками, а в конце поделюсь своим опытом поиска работы на новом языке. Ведь вопрос смены стека технологий рано или поздно встаёт перед каждым разработчиком.

Статья
Визуализация данных с помощью веб-фреймворка Dash / часть 1

Dash является довольно интересным Веб-фреймворком для визуализации данных и имеет в семе довольно много полезных функций в сочетании с простотой их применения.

Статья
Визуализация данных с помощью веб-фреймворка Dash / часть 2

В этой статье я покажу, как создать многостраничный дэшборд, используя sidebar в качестве навигационного элемента, и наполнить страницы разного рода контентом.

Статья
Визуализация данных с помощью фреймворка Dash / часть 3

Я расскажу о трех опциональных, но довольно полезных инструментах фреймворка dash, которые сделают ваш dashbord показательным и интерактивным.

Статья
Оптимизация GUI на Qt

Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения.

Статья
Sliver во Flutter, или как работает скролл

Если вы уже встречались со сливерами, то наверняка оценили всю «прелесть» работы с ними. На самом деле они совсем не так трудны и ужасны.

Чтобы просто начать их использовать, как чаще всего бывает во Flutter, разбираться особо не нужно. А вот чтобы полноценно использовать их и при этом не страдать, придётся понять, как они работают. Именно этим мы и займемся.

Статья
Глубокое погружение в Java Memory Model

В этой статье мы подробно разберем Java Memory Model (JMM) и применим полученные знания на практике. После прочтения этой статьи вы будете уверенно рассуждать о таких вещах как memory ordering, data race и happens-before. JMM — сложная тема и не стоит верить мне на слово, поэтому большинство моих утверждений подтверждается цитатами из спеки, дизассемблером и jcstress тестами.

Статья
Пишем свою библиотеку под Arduino

Одна из довольно сильных сторон любого программного обеспечени — это возможность единожды написанной программы быть использованной многократно как в виде отдельных частей, так и целиком, что и привело к зарождению концепции «библиотеки». В этом рассказе пойдёт речь о библиотеках. Если бы мы попытались охватить тему библиотек под разные платформы и языки, то это получился бы чудовищных размеров рассказ, поэтому ограничимся небольшой сферой — библиотеками для Arduino.

Статья
Паттерны взаимодействия с ботами в Telegram

В этой статье я расскажу про некоторые способы взаимодействия человека и бота в личных сообщениях и группах. Текст рассчитан на тех, кто только начинает изучать тему создания ботов, но, возможно, будет полезен и профессионалам

Статья
Что такое дженерики в TypeScript?

TypeScript, "надмножество JS", облегчает создание поддерживаемых, понятных и масштабируемых приложений благодаря эффективной возможности проверки типов.
Дженерики играют важную роль в TypeScript, поскольку они позволяют нам писать многократно используемый код, принимающий в качестве аргументов как значения, так и типы.

Статья
Написание расширений PostgreSQL на языке С

PostgreSQL — это мощная система управления реляционными базами данных с открытым исходным кодом. Она дополняет язык SQL новыми фичами. СУБД определяется не только ее производительностью и встроенными фичами, но и способностью поддерживать персонализированную/дополнительную, специфичную для пользователя функциональность. Некоторые из этих возможностей могут быть представлены в виде конструкций или модулей базы данных, таких как хранимые процедуры или функции, но их объем обычно ограничен функциональностью, предоставляемой СУБД. Например, как вы напишете кастомное приложение для анализа запросов, которое будет находиться внутри вашей СУБД?

Статья
45 Атрибутов Хорошего С-кода

Это не академические атрибуты из учебников. Это скорее правила буравчика оформления сорцов из реального prod(а). Некоторые приемы совпали с MISRA, некоторые с CERT-C. А кое-что является результатом множества итераций инспекций программ и перестроек после реальных инцидентов. В общем тут представлен обогащенный концентрат полезных практик программирования на С(ях).

Статья
Что такое «Разделение ответственности» в коде

В этой статье мы сначала разберем, что понимается под разделением ответственности. Затем поговорим, как такое разделение может способствовать организованности, что, в конечном итоге, позволит нам сформулировать принципы качественного разделения.

Статья
CSS-in-JS в Angular или все-таки CSS?

CSS-in-JS очень быстро набрал популярность в React-комьюнити, но насколько актуален этот подход в Angular? В данной статье сравним удобство разработки и производительность двух визуально идентичных приложений (time-tracker), написанных с использованием SASS и @ emotion/css.

Статья
Нейросети-кодеры: к чему готовиться программистам?

Развитие искусственного интеллекта доросло до качественного прорыва, когда нейросети становятся «слегка сознательными». Из-за чего бизнесмены строят фантастические планы и считают будущие прибыли, программисты тренируют красноречие, а стратеги ищут способ защитить человечество от машинного самоуправства.

Статья
Пользовательские типы и std::format в C++20

std::format — очень полезное (и серьезное) нововведение C++20, позволяющее нам форматировать текст в строки удобным и эффективным образом. Оно привносит в язык форматирование в стиле Python в сочетании с безопасностью и простотой использования.

В этой статье я расскажу, как реализовать пользовательские средства форматирования (форматтеры) в соответствии с новой std::format архитектурой.

Статья
Пишем приложение на JetBrains Exposed

При всём разнообразии фреймворков для работы с базой данной, стоящих и постоянно развивающихся не так уж и много. И если про Hibernate знают все, а про JOOQ знают очень многие, то слабая популярность Exposed скорее связана с его ориентацией на Kotlin. Если Вы только-только пришли в Kotlin из Java, Вам архитектурные подходы, заложенные в Exposed (переполнение лямбдами и функциями-замыканиями, к примеру) могут показаться дичью, но пугаться не стоит: чем дальше Вы будете осваивать Kotlin, тем привычнее для Вас будут конструкции Exposed.

Статья