Coding: работа и стажировки для программистов
4.78K subscribers
114 photos
11 files
1.67K links
Авторский канал для программистов и начинающих.

Здесь можно найти интересующую вас литературу, а так же вакансии и стажировки для программистов

По рекламе @adtgassetsbot
Владелец @Aleksei
Download Telegram
Советы по работе с легаси кодом в PHP

Большинство статей и книг, которые я читал, всецело фокусируются на создании нового программного обеспечения. Однако, по моему личному опыту я обнаружил, что мои самые распространенные задачи — это не создание новых систем, а поддержание старых трещащих по швам страхолюдин, изначальный архитектор которых уже давно покинул компанию.

Статья
Эффективное использование any и all в Python

Вот вам задача: надо проверить, входит ли число 200 миллионов в диапазон от 0 до 1 миллиарда. Знаю, что на Python её решение выглядит до крайности примитивно — достаточно воспользоваться функцией any и списковым включением. Правда, работает это всё не так уж и быстро. Всё же, речь идёт о миллиарде чисел… Программа просто «подвисает» на то время, что нужно для её выполнения. В моём случае это «подвисание» растянулось на 42 секунды.

Статья
Прогнозирование атмосферного CO2 с помощью Python

Как создавать модели прогнозирования временных рядов с помощью Darts.

Статья
Чистый код — практический подход

После нескольких докладов о чистом коде (Clean Code) я решил обобщить в статье самое важное по этой теме. Поскольку в Интернете и так много постов и информации об этом, то, я думаю, еще одна статья, просто рассказывающая о принципах чистого кода, не будет интересной. Поэтому я попытаюсь показать вам практический подход к чистому коду. Не вдаваясь в теорию, покажу, как я пишу Чистый Код.

Статья
Дата-ориентированное проектирование на примере Rust

В этом посте мы исследуем основные концепции «Data-Oriented Design» на языке Rust.

Статья
Как подружить Elementary и BLoC

У каждого инструмента свои границы применимости, сильные и слабые стороны. Использовать решение в подходящей ситуации, а также комбинировать различные решения — хороший способ достичь эффективной разработки.

Статья
Создание собственных команд в GIT

Эта статья предназначена для тех, кто уже имеет начальный уровень работы с Git и BitBucket. В статье рассматриваются примеры в Git Bash version 2.33.0, API BitBucket 2.0

Статья
Как работает Backend-Driven UI на мобильном клиенте

Привет всем, кто хочет изменять интерфейс мобильного приложения до выхода нового релиза, всем, кто хочет без лишних доработок на клиенте проводить А/B-тестирование, и всем, кто хочет забыть о срочных «новых пятничных промоакциях», которые нужны уже в понедельник. В этой статье мы поговорим об основах Backend-Driven UI: рассмотрим абстрактно, как всё работает на бэкенде и на клиенте.

Статья
Две главные ошибки при использовании MediatR

MediatR является, безусловно, очень успешным и популярным open-source проектом, который глубоко проник в недры коммерческой разработки. Однако, сколь популярен инструмент столь много способов его применения рождается среди сообщества. В этой статье я покажу два самых главных способа использовать этот инструмент неправильно вместе со способами решения проблемы

Статья
Когда и зачем нужен RabbitMQ

В сложных системах, системах с вычислительными задачами, а также требующих гарантированной доставки важно организовать распределённую архитектуру и наладить коммуникацию между компонентами. Для решения задач с подобными вводными требованиями выбирают RabbitMQ — брокер сообщений с открытым исходным кодом. В статье рассмотрим основные сценарии его использования и разберём, когда и зачем нужен RabbitMQ.

Статья
Danger. Автоматизируем ревью на CI и пишем свой плагин

Статья поможет разобраться в том, как настроить Danger и как заставить его выполнять задачи немного сложнее тех, которые есть в официальном туториале.

Статья
Есть ли жизнь на Go после C#?

В статье будут впечатления от Go, расскажу о некоторых различиях между языками, а в конце поделюсь своим опытом поиска работы на новом языке. Ведь вопрос смены стека технологий рано или поздно встаёт перед каждым разработчиком.

Статья
Визуализация данных с помощью веб-фреймворка Dash / часть 1

Dash является довольно интересным Веб-фреймворком для визуализации данных и имеет в семе довольно много полезных функций в сочетании с простотой их применения.

Статья
Визуализация данных с помощью веб-фреймворка Dash / часть 2

В этой статье я покажу, как создать многостраничный дэшборд, используя sidebar в качестве навигационного элемента, и наполнить страницы разного рода контентом.

Статья
Визуализация данных с помощью фреймворка Dash / часть 3

Я расскажу о трех опциональных, но довольно полезных инструментах фреймворка dash, которые сделают ваш dashbord показательным и интерактивным.

Статья
Оптимизация GUI на Qt

Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения.

Статья
Sliver во Flutter, или как работает скролл

Если вы уже встречались со сливерами, то наверняка оценили всю «прелесть» работы с ними. На самом деле они совсем не так трудны и ужасны.

Чтобы просто начать их использовать, как чаще всего бывает во Flutter, разбираться особо не нужно. А вот чтобы полноценно использовать их и при этом не страдать, придётся понять, как они работают. Именно этим мы и займемся.

Статья
Глубокое погружение в Java Memory Model

В этой статье мы подробно разберем Java Memory Model (JMM) и применим полученные знания на практике. После прочтения этой статьи вы будете уверенно рассуждать о таких вещах как memory ordering, data race и happens-before. JMM — сложная тема и не стоит верить мне на слово, поэтому большинство моих утверждений подтверждается цитатами из спеки, дизассемблером и jcstress тестами.

Статья
Пишем свою библиотеку под Arduino

Одна из довольно сильных сторон любого программного обеспечени — это возможность единожды написанной программы быть использованной многократно как в виде отдельных частей, так и целиком, что и привело к зарождению концепции «библиотеки». В этом рассказе пойдёт речь о библиотеках. Если бы мы попытались охватить тему библиотек под разные платформы и языки, то это получился бы чудовищных размеров рассказ, поэтому ограничимся небольшой сферой — библиотеками для Arduino.

Статья
Паттерны взаимодействия с ботами в Telegram

В этой статье я расскажу про некоторые способы взаимодействия человека и бота в личных сообщениях и группах. Текст рассчитан на тех, кто только начинает изучать тему создания ботов, но, возможно, будет полезен и профессионалам

Статья