КБ. Игры
265K subscribers
7.88K photos
3.92K videos
758 links
Всё об играх и немного о кино.

Заказать рекламу: http://socialpost.ru/channel/3
@socialpost_support

Ссылка для друга: https://t.me/+EJEFx8dDyypjNTIy
Download Telegram
Фанаты попробовали сгенерировать облик EMPRESS с помощью StableDiffusion, опираясь на ее собственные слова о своей внешности.

Ага, вот прям так она и выглядит, охотно верим.
Шок-контент!

Разрабы наконец-то раскрыли «ужасную» тайну — полоски закгрузки в играх практически всегда фейковые, и их специально анимируют вручную.

По их словам, игроки вряд ли поверят в плавную и равномерную загрузку, поэтому, чтобы добавить «реализма», разрабы добавляют «рывки» и прочие анимации. А некоторые игры и вовсе не нуждаются в этой полоске.

Например, один из авторов мода «Fallout New Vegas The Frontier» добавил полосу загрузки только ради того, чтобы итог разработки выглядел «более профессионально».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подъехал новый геймплейный трейлер многопользовательского шутана «PIONER» от российских разработчиков.

Также GFA Games поделились новыми подробностями об игре и ее производстве:
— Озвучку на себя возьмет студия GamesVoice: в озвучке приняло участие уже более 60 профессиональных актеров, которые подарили свои голоса 180 игровым персонажам. А саундтрек напишет композитор «STALCRAFT»;
— Уже готовы 5 локаций с уникальным дизайном и населением. Игровой мир будет поделён на регионы, которые будут достигать 10 квадратных километров;
— Студия пользуется консультациями кланов и заядлых игроков из похожих игр. Некоторые кланы принимают активное участие в закрытых тестированиях.

Ну, вообще выглядит очень даже годно.
Трассировка лучей практически на любом «калькуляторе».

Intel представили технологию, объединяющую нейронный рендеринг и трассировку пути в реальном времени. Она должна обеспечить трассировку пути в реальном времени со сжатием на 70-90% относительно текущих методов обработки.

Собственно, технология нехило так апнет производительность — получится оценить «RTX on» даже на «ПК из кортошки». К сожалению, на данный момент она еще не готова полностью, но компания уже сообщила о планах создать платформу с открытым исходным кодом.
Анимации осмотра гранат в «CS 2» — отдельный вид прекрасного 🌚
«Жаль», конечно, этих разрабов...

По словам создателя «Terraria», игра «всё ещё продаётся как горячие пирожки» — и это спустя 12 лет после релиза.

Также, он «пожаловался», что из-за таких высоких продаж его команде сложно двинуться дальше, и она продолжает выпускать «последние» обновления.

Эндрю Спинкс и Финн «Tiy» Брайс: *вытерли слезы деньгами*
#фактдня

Родоначальник серии «Metal Gear», стал стелс-экшеном из-за ограничений платформы.

Еще один факт в копилку «игры, которые должны были стать другими». Первоначально эта игра должна была стать вполне обычной и банальной стрелялкой — герой бежит, стреляет во все стороны, уворачивается от пуль, враги гибнут толпами, взрывы и все такое. Единственным отличием должна была стать визуальная часть. Графика лучше, эффекты продвинутее, декорации интереснее. И вот здесь закралась проблема. Система, под которую разрабатывалась эта игра  —  компьютер модели «MSX2». И основная проблема этой системы была в её «тормознутости». Ресурсов этой системы банально не хватало, чтобы достаточно быстро обработать множество движущихся объектов. Пули, враги, взрывы  —  на всем этом пришлось поставить крест.

А чем тогда выделяться среди остальных игр? Пришлось Кодзиме пересмотреть общую концепцию игры. Нужно было уменьшить количество врагов, придумать, как заставить их стрелять реже и понизить динамику. И вот Кодзима придумал первый стелс-экшн. Хотя вначале, когда он осознал объем предстоящей работы, он хотел отказаться от этого. Но руководство смогло убедить его продолжить работу. Результаты мы уже знаем  —  одна из знаменитейших серий.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Маааам, купи!

Анонсирована официальная фигурка дум-слейера из «Doom Eternal» —высота 30 см, плюс, весь набор оружия и аксессуаров из игры в комплекте.

Всего будет выпущено 666 фигурок, а цена составит 295 баксов.
Игры убивают…

В Атланте мамаша поругалась с 17-летним сыном из-за компьютерных игр, и не придумала ничего лучше, чем просто расстрелять его.

В итоге подростка доставили в больницу с многочисленными огнестрельными ранениями. На данный момент о его состоянии ничего неизвестно, а 31-летняя идиотка арестована и ждет суда.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я теперь не варвар, я теперь зайчик-попрыгайчик н@хуй!

Стример продемонстрировал, как выглядит геймплей за варвара в «Diablo IV», билд которого завязан на прыжках.
Так-с, раз уж QIWI, вроде как, вернули возможность пополнять баланс Steam рублями, решил сделать для вас розыгрыш.

Победителей будет 5 — 2к рублей на баланс или переводом на карту. Участие можно принять всем, кто подписан на этот канал. Итогу будут 16 июля в 14:30.

Всем удачи!
Анекдот дня.

Арабских стримеров дисквалифицировали на турнире по «Overwatch 2». Всё из-за того, что во время трансляции они подняли вопрос, можно ли «животным» комментить матчи и в ходе этого очень важного обсуждения назвали польского комментатора-трансформера «свиньей».

Одним из этих стримеров был игрок Legendary из команды Triple Esports, которого позже кикнули из неё.
По словам экс-редактора IGN Колина Мориарти, Rockstar готовят ремастер оригинальной «Red Dead Redemption», и анонс состоится уже в августе.

Помимо недавно появившейся инфы о повторном присвоении игре возрастного рейтинга в Южной Корее, один из инсайдеров подтверждает, что над проектом действительно идет работа.

Рокстар, только не делайте, пожалуйста, такое же говно, как ремастер трилогии «GTA»...