КБ. Игры
269K subscribers
7.54K photos
3.74K videos
734 links
Всё об играх и немного о кино.

Заказать рекламу: http://socialpost.ru/channel/3
@socialpost_support

Ссылка для друга: https://t.me/+EJEFx8dDyypjNTIy
Download Telegram
Самое, на мой взгляд, интересное с прошедшей «State of Play»:

— Новый большой ролик «Stellar Blade». Костюмчики и физика выдающихся частей главной героини на месте. Релиз состоится 26 апреля;
— Релизный трейлер «Silent Hill: The Short Message». Игра стала доступна для бесплатного скачивания на PS5;
— Новый трейлер ремейка «Silent Hill 2», в котором показали боёвку. Пока без даты релиза;
— Сюжетный трейлер «Judas», игры от создателя «Bioshock»;
— Состоялся анонс «Metro: Awakening». Игра для VR, релиз в этом году;
— Новый ролик «Dragon's Dogma 2»;
— ИМБА! Показали большой ролик с геймплеем «Rise of the Ronin». Релиз состоится 22 марта;
— Переиздание «Until Dawn» для ПК и PS5;
— Главный р@зъеб презентации. Показали большой ролик «Death Stranding 2 On The Beach». Ждем разбор трейлера от фанатов. Релиз в 2025 году.
#фактдня

Разработка игры «StarCraft: Ghost» провалились, потому что студия-разработчик была слишком вдохновленной.

Эта игра должна была стать «той самой», которую ждали многие поклонники этой вселенной. В качестве разработчиков Blizzard выдали зеленый свет компании Nihilistic Software, а те с радостью принялись за дело.

Вскоре выяснились, что все несколько сложнее, чем казалось. Как говорят представители разработчика, в Blizzard плохо себе представляли, что именно они хотят. Они даже не установили финальный срок разработки, решив, что лично определят степень готовность проекта, и оставили за собой лишь функции проверки результата. Однако вскоре с их стороны началась какая-то дичь — на встречах, все чаще и чаще звучали новые идеи и фичи, которые Blizzard хотели видеть в игре. Самое плохое то, что Nihilistic старались все их воплотить. Благодаря этому складывалось впечатление, что работать в таком режиме для команды достаточно просто. Но скачки между различными жанрами, внедрение новых фишек, которые потом удалялись, непонимание общей концепции — все это приводило к выгоранию разработчиков. А Blizzard продолжали говорить, что проект все еще не отвечает их требованиям. Плюс, их заинтересованность в этом проекте постепенно падала, потому что они отдавали все силы проекту «World of Warcraft». Наконец, в 2004 году, после трех лет сотрудничества, Blizzard и Nihilistic решили его прекратить.
#подборка

Забирайте подборку примечательных игровых релизов февраля, чтобы ничего не пропустить.
🌚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продано!

Просто для справки, разрабов Stellar Blade хотели «отменить» пользователи форума ResetEra за сексуализацию женщин.

Плюс, выяснилось, что в 2022 году из студии кикнули двух фемок, которые жаловались на опять-таки излишнюю сексуализацию главной героини в игре. Об этом сообщила одна из «пострадавших» у себя в социальных сетях.