Стали известны новые детали, касающиеся «PS5 Pro».
Собственно, консоль будет достаточно мощной, а анонс предположительно состоится в сентябре 2024 года.
Видеоядро улучшенной версии консоли от Sony будет обладать производительностью до 28,67 терафлопс — это аналог RTX 4070. Для сравнения, обычная «PS5» выдает 10,28 терафлопс, что является аналогом RTX 2070. Также сообщается, что компания уже готовится отправлять девкиты своим партнерам.
Собственно, консоль будет достаточно мощной, а анонс предположительно состоится в сентябре 2024 года.
Видеоядро улучшенной версии консоли от Sony будет обладать производительностью до 28,67 терафлопс — это аналог RTX 4070. Для сравнения, обычная «PS5» выдает 10,28 терафлопс, что является аналогом RTX 2070. Также сообщается, что компания уже готовится отправлять девкиты своим партнерам.
🙏397💩84😱45👍40🗿24❤14
Нейросетка «оживила» персонажей мультсериала «Человек-паук» 1994 года.
❤925🔥172👍98🤣33👎15🥰7
КБ. Игры
Вот так новость. Студия Fntastic объявила о своём закрытии из-за финансового провала «The Day Before». Собственно, дорабатывать игру никто не будет, а все полученные доходы студия потратит, чтобы погасить долги перед партнерами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дискорд разрабов «The Day Before» прямо сейчас.
😁997😢173🤣80🫡32👍20❤6
КБ. Игры
Ничего необычного, просто обстановка на серверах «Fortnite».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Fortnite» без изменений.
🍌817😁249🤡54🤣43❤22😐15
Ситуация с «The Day Before».
Во-первых, игру сняли с продажи в Steam. Произошло это спустя всего 4 дня после выхода в раннем доступе.
Во-вторых, есть хорошая новость для купивших — издатель проекта пообещал вернуть деньги всем желающим. Mytona написали сообщение, в котором сообщили о повторном открытии рефандов в Steam. Напомню, что игру не успели вернуть около 100к человек. Самое забавное, что в комментах их назвали «слабаками» и обвинили в том, что они приняли решение делать возвраты и свернуть проект, а не допиливать его дальше, как это было с «No Man’s Sky» или «Cyberpunk 2077».
Во-первых, игру сняли с продажи в Steam. Произошло это спустя всего 4 дня после выхода в раннем доступе.
Во-вторых, есть хорошая новость для купивших — издатель проекта пообещал вернуть деньги всем желающим. Mytona написали сообщение, в котором сообщили о повторном открытии рефандов в Steam. Напомню, что игру не успели вернуть около 100к человек. Самое забавное, что в комментах их назвали «слабаками» и обвинили в том, что они приняли решение делать возвраты и свернуть проект, а не допиливать его дальше, как это было с «No Man’s Sky» или «Cyberpunk 2077».
👍936🤨163🤣102😢24❤17🤡13
Разрабы «DayZ»
решили потроллить якутов и выкатили «аналогичное» обращение к игрокам, в котором упомянули вск свои достижения с момента релиза «DayZ».
Разрабы «Rust» тоже не остались в стороне и потроллили уже разрабов «DayZ» — они везде вписали название своей игры.
решили потроллить якутов и выкатили «аналогичное» обращение к игрокам, в котором упомянули вск свои достижения с момента релиза «DayZ».
Разрабы «Rust» тоже не остались в стороне и потроллили уже разрабов «DayZ» — они везде вписали название своей игры.
🤣1.46K😁67👍25🤡19❤🔥11❤7
Часто вижу вопрос в комментах, почему Рокстары не выпускают свои игры на ПК одновременно с консолями?
Собственно, бывший сотрудник Rockstar ответил на этот вопрос. Майк Йорк, который работал на должности аниматора в таких проектах, как «GTA V» и «RDR 2», пояснил в чём причины задержек:
Во-первых, дело, естественно, в деньгах — студия отдаёт приоритет консолькам, просто потому что они основной источник прибыли. При этом ПК-версия не просто создается параллельно консольной, а служит основной для создания консольной версии.
Во-вторых, компьютеры имеют огромное количество конфигураций, да и в целом все разные по мощности, поэтому оптимизация игры для ПК занимает намного больше времени, чем для консолей. ПК-версия в последствии получит «фишки», которые не доступны приставкам из-за ограничений железа — на их проработку Рокстары тоже тратят дополнительное время.
Многие это и так понимали, но теперь это официально.
Собственно, бывший сотрудник Rockstar ответил на этот вопрос. Майк Йорк, который работал на должности аниматора в таких проектах, как «GTA V» и «RDR 2», пояснил в чём причины задержек:
Во-первых, дело, естественно, в деньгах — студия отдаёт приоритет консолькам, просто потому что они основной источник прибыли. При этом ПК-версия не просто создается параллельно консольной, а служит основной для создания консольной версии.
Во-вторых, компьютеры имеют огромное количество конфигураций, да и в целом все разные по мощности, поэтому оптимизация игры для ПК занимает намного больше времени, чем для консолей. ПК-версия в последствии получит «фишки», которые не доступны приставкам из-за ограничений железа — на их проработку Рокстары тоже тратят дополнительное время.
Многие это и так понимали, но теперь это официально.
👍1.39K🤡64❤40🥰14👏9🤨6