Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и первый трейлер сериала «Fallout» от Amazon&
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ОП! А вот и тизер четвёртого сезона «Пацанов» подъехал.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И…
Еще один ролик. Вышел тизер второго сезона «Дома дракона» — премьера летом.
Еще один ролик. Вышел тизер второго сезона «Дома дракона» — премьера летом.
В «Fortnite» сегодня два события.
Первое. Вышел трейлер пятой главы, в котором засветились Питер Гриффин в образе гигачада и Солид Снейк. Плюс, завезут возможность модифицировать оружие.
Второе. Проект установил новый рекорд онлайна — более 7 миллионов одновременных игроков. Просто без комментариев, 7 лямов...
Первое. Вышел трейлер пятой главы, в котором засветились Питер Гриффин в образе гигачада и Солид Снейк. Плюс, завезут возможность модифицировать оружие.
Второе. Проект установил новый рекорд онлайна — более 7 миллионов одновременных игроков. Просто без комментариев, 7 лямов...
КБ. Игры
Вместе с выходом патча 2.1 в «Cyberpunk 2077» появится система метро. И…он выйдет…5 декабря.
Ожидание vs Реальность.
Фанаты «Cyberpunk 2077» с хорошей памятью, решили напомнить разрабам из CDPR, какое метро они обещали, а какое выпустят вместе с патчем 2.1 — всего будет 5 веток метро, а должно было быть, как на скрине слева.
Фанаты «Cyberpunk 2077» с хорошей памятью, решили напомнить разрабам из CDPR, какое метро они обещали, а какое выпустят вместе с патчем 2.1 — всего будет 5 веток метро, а должно было быть, как на скрине слева.
#фактдня
«Dragon’s Lair» — родоначальник «Quick Time Events».
Когда-то эта механика вдруг оказалась революционной. Впрочем, речь не об этом. Вопрос о том, где же она появилась первой. Ну или хотя бы в десятке? И на этом вопросе позвольте представить вам игру под названием «Dragon’s Lair».
Она вышла в 1983 году. И представляла собой вполне качественный мультипликационный фильм со вставками тех самых QTE. Этот проект вышел из-под пера знаменитого Дона Блута. Насчет того, насколько хороша эта игра можно спорить довольно долго. Все что нужно было делать игроку, так это путем проб и ошибок выяснить, что же на очередном экране нужно было сделать. По сюжету нам отводилась роль бесстрашного рыцаря, который должен был спасти принцессу из башни дракона. Каждый раз при входе в новую комнату, игроку нужно было быстро оценить обстановку и нажать одну или несколько клавиш. Нажали не ту — ну, не повезло, начинайте с самого начала. Если абстрагироваться — это был всего лишь набор анимаций, которые проигрывались в определенном порядке, зависящем от того, что именно и в какое время нажимал игрок. Игра стала довольно популярной, во многом благодаря анимации и гению Дона Блута. Поэтому вышла на большом числе различных платформ.
«Dragon’s Lair» — родоначальник «Quick Time Events».
Когда-то эта механика вдруг оказалась революционной. Впрочем, речь не об этом. Вопрос о том, где же она появилась первой. Ну или хотя бы в десятке? И на этом вопросе позвольте представить вам игру под названием «Dragon’s Lair».
Она вышла в 1983 году. И представляла собой вполне качественный мультипликационный фильм со вставками тех самых QTE. Этот проект вышел из-под пера знаменитого Дона Блута. Насчет того, насколько хороша эта игра можно спорить довольно долго. Все что нужно было делать игроку, так это путем проб и ошибок выяснить, что же на очередном экране нужно было сделать. По сюжету нам отводилась роль бесстрашного рыцаря, который должен был спасти принцессу из башни дракона. Каждый раз при входе в новую комнату, игроку нужно было быстро оценить обстановку и нажать одну или несколько клавиш. Нажали не ту — ну, не повезло, начинайте с самого начала. Если абстрагироваться — это был всего лишь набор анимаций, которые проигрывались в определенном порядке, зависящем от того, что именно и в какое время нажимал игрок. Игра стала довольно популярной, во многом благодаря анимации и гению Дона Блута. Поэтому вышла на большом числе различных платформ.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«RDR 2» выглядит потрясающе.
#подборка
К сожалению, декабрь вышел достаточно скромным в плане игровых релизов. Тем не менее, забирайте подборочку😎
К сожалению, декабрь вышел достаточно скромным в плане игровых релизов. Тем не менее, забирайте подборочку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Lethal company» moment.
Стало известно, что игровое подразделение компании Microsoft потратило более 1 млрд долларов на игры сторонних студий для «Game Pass».
Причем утверждается, что все затраты окупились. Также, по словам Фила Спенсера, благодаря таким вложениям, на данный момент «сервис является финансово устойчивым», а как будет дальше уже покажет время.
Причем утверждается, что все затраты окупились. Также, по словам Фила Спенсера, благодаря таким вложениям, на данный момент «сервис является финансово устойчивым», а как будет дальше уже покажет время.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера состоялся релиз проекта от ютуберов с канала TeaserPlay.
«Graveyard Shift» — хоррор, который расскажет историю человека, устроившегося на должность смотрителя церковного кладбища. Разработан, естественно, на «UE5».
«Graveyard Shift» — хоррор, который расскажет историю человека, устроившегося на должность смотрителя церковного кладбища. Разработан, естественно, на «UE5».