Фильм по SCP от A24 внезапно оказался под вопросом из-за лицензии.
Выяснилось, что студия якобы не согласовывала проект с авторами SCP Foundation. При этом сама вселенная распространяется по свободной лицензии, поэтому получить на неё обычные эксклюзивные права не получится.
Создатели SCP напоминают: если A24 использует материалы фонда, фильм тоже должен соблюдать условия свободной лицензии, проще говоря, выйти на YouTube в день премьеры.
Сейчас стороны пытаются договориться. Если A24 откажется работать по этим правилам, у проекта могут начаться серьёзные юридические проблемы.
Короче, SCP оказался слишком аномальным даже для Голливуда.
Выяснилось, что студия якобы не согласовывала проект с авторами SCP Foundation. При этом сама вселенная распространяется по свободной лицензии, поэтому получить на неё обычные эксклюзивные права не получится.
Создатели SCP напоминают: если A24 использует материалы фонда, фильм тоже должен соблюдать условия свободной лицензии, проще говоря, выйти на YouTube в день премьеры.
Сейчас стороны пытаются договориться. Если A24 откажется работать по этим правилам, у проекта могут начаться серьёзные юридические проблемы.
Короче, SCP оказался слишком аномальным даже для Голливуда.
🤣858🫡74 29🔥9 4🌭3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчики уже начали троллить Marvel’s Wolverine за количество подсказок на экране.
Поводом стали сразу несколько видов указателей, которые буквально ведут игрока за руку и постоянно показывают, куда идти и что делать.
Автор игры про поиск иголки в стоге сена собрал собственное «бинго» из современных AAA-подсказок: жёлтая краска, огромный маркер над целью и жирное предупреждение на весь экран, если игрок вдруг пошёл не туда.
Поводом стали сразу несколько видов указателей, которые буквально ведут игрока за руку и постоянно показывают, куда идти и что делать.
Автор игры про поиск иголки в стоге сена собрал собственное «бинго» из современных AAA-подсказок: жёлтая краска, огромный маркер над целью и жирное предупреждение на весь экран, если игрок вдруг пошёл не туда.
🤣880👍31❤🔥11💩5 4 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моя любимая рубрика: ответы китайцев иностранным покупателям
🤣1.26K❤🔥42🤡21 9🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Муха — это только начало. Следующей интернет-звездой, похоже, станет рыба.
За последние дни цифровой мозг дрозофилы уже успели подключить к DOOM, Beat Saber, Mario и даже симулятору вождения. Но вся эта история началась с полноценной карты её нервной системы. Главный прикол в том, что это не обычная нейросеть. Учёные пытаются воспроизвести работу настоящей нервной системы со зрением, движением, реакциями и обучением.
Теперь исследователи идут дальше — к данио-рерио. Её мозг примерно сопоставим с мухой по числу нейронов, но связей между ними уже значительно больше, поэтому цифровая модель получится намного сложнее.
Следующий уровень — грызуны, а когда-нибудь очередь теоретически может дойти и до человека. Правда, там масштабы уже совсем другие, и нынешних технологий для полного оцифровки человеческого мозга недостаточно.
Самая безумная часть идеи — цифровую модель мозга в теории можно запускать быстрее биологического оригинала, потому что она уже не ограничена скоростью работы живых клеток.
Короче, после мухи не расслабляемся. Скоро будет рыба.
За последние дни цифровой мозг дрозофилы уже успели подключить к DOOM, Beat Saber, Mario и даже симулятору вождения. Но вся эта история началась с полноценной карты её нервной системы. Главный прикол в том, что это не обычная нейросеть. Учёные пытаются воспроизвести работу настоящей нервной системы со зрением, движением, реакциями и обучением.
Теперь исследователи идут дальше — к данио-рерио. Её мозг примерно сопоставим с мухой по числу нейронов, но связей между ними уже значительно больше, поэтому цифровая модель получится намного сложнее.
Следующий уровень — грызуны, а когда-нибудь очередь теоретически может дойти и до человека. Правда, там масштабы уже совсем другие, и нынешних технологий для полного оцифровки человеческого мозга недостаточно.
Самая безумная часть идеи — цифровую модель мозга в теории можно запускать быстрее биологического оригинала, потому что она уже не ограничена скоростью работы живых клеток.
Короче, после мухи не расслабляемся. Скоро будет рыба.
🔥500🫡123 20❤🔥13🤡9💩4
WARDOGS продолжает разрывать Steam — онлайн вчера пробил 428 тысяч игроков.
Несмотря на стартовые проблемы с серверами и волну негативных отзывов, рейтинг игры уже почти вернулся к 80% положительных.
Больше всего хвалят динамичные бои, разнообразие геймплея и неожиданно хорошую оптимизацию.
Несмотря на стартовые проблемы с серверами и волну негативных отзывов, рейтинг игры уже почти вернулся к 80% положительных.
Больше всего хвалят динамичные бои, разнообразие геймплея и неожиданно хорошую оптимизацию.
❤🔥311🤡66🔥24👍14🤮13💩12
#фактдня
Людей с культовых заставок Valve нашли буквально на улице — и их имён до сих пор никто не знает.
Изначально художник Рэй Уэно искал для концепта «Открой разум. Открой глаза» обычные выразительные лица, но модельные агентства постоянно присылали слишком идеальных профессиональных моделей.
Тогда команда просто вышла на улицы Сиэтла с Polaroid и начала фотографировать случайных прохожих. Лысого мужчину с вентилем в затылке заметили то ли в кофейне, то ли в книжном магазине, а второго героя с вентилем в глазу нашли прямо на улице.
Полноценных контрактов с ними не заключали, имена тоже никто не записал.
Получается, два человека однажды просто вышли по своим делам — и случайно стали одними из самых узнаваемых лиц в истории ПК-гейминга.
Людей с культовых заставок Valve нашли буквально на улице — и их имён до сих пор никто не знает.
Изначально художник Рэй Уэно искал для концепта «Открой разум. Открой глаза» обычные выразительные лица, но модельные агентства постоянно присылали слишком идеальных профессиональных моделей.
Тогда команда просто вышла на улицы Сиэтла с Polaroid и начала фотографировать случайных прохожих. Лысого мужчину с вентилем в затылке заметили то ли в кофейне, то ли в книжном магазине, а второго героя с вентилем в глазу нашли прямо на улице.
Полноценных контрактов с ними не заключали, имена тоже никто не записал.
Получается, два человека однажды просто вышли по своим делам — и случайно стали одними из самых узнаваемых лиц в истории ПК-гейминга.
🔥773👍68🤣46🗿14💩5🤮2
Подъехала большая пачка подробностей нового StarCraft — и это будет полноценный сюжетный шутер от третьего лица с открытым миром.
События развернутся спустя 70 лет после Legacy of the Void, а главным героем станет обычный терранский морпех. Разработчики описывают историю как путь «от нуля до героя» с полноценным началом, серединой и концом.
Руководит проектом Дэн Хэй, один из ключевых разработчиков Far Cry. По настроению игру сравнивают с «Deadwood в космосе»: мало персонажей, дефицит ресурсов, сложные союзы и постоянное ощущение опасности.
Броня героя будет важной частью прогрессии — её можно улучшать, обслуживать и настраивать под себя. В будущем могут появиться разные роли вроде Firebat и Ghost.
Главной угрозой пока выступают зерги. Протоссы уже мелькнули в трейлере через архитектуру, но полноценно их пока не показывали.
Сейчас подтверждены только Xbox и PC. Релиз запланирован на весну 2030 года.
События развернутся спустя 70 лет после Legacy of the Void, а главным героем станет обычный терранский морпех. Разработчики описывают историю как путь «от нуля до героя» с полноценным началом, серединой и концом.
Руководит проектом Дэн Хэй, один из ключевых разработчиков Far Cry. По настроению игру сравнивают с «Deadwood в космосе»: мало персонажей, дефицит ресурсов, сложные союзы и постоянное ощущение опасности.
Броня героя будет важной частью прогрессии — её можно улучшать, обслуживать и настраивать под себя. В будущем могут появиться разные роли вроде Firebat и Ghost.
Главной угрозой пока выступают зерги. Протоссы уже мелькнули в трейлере через архитектуру, но полноценно их пока не показывали.
Сейчас подтверждены только Xbox и PC. Релиз запланирован на весну 2030 года.
👍400 91🔥22🤡13 5 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Муха обрела тело: мозг дрозофилы подключили к настоящему роботу.
Нейронная активность модели переводится в команды для моторов, которые двигают ноги робота и позволяют ему самостоятельно перемещаться.
То есть мёртвая муха в каком-то смысле снова может «ходить» по миру — только уже в механическом корпусе.
Всё, «Чёрное зеркало» официально стало реальностью.
Нейронная активность модели переводится в команды для моторов, которые двигают ноги робота и позволяют ему самостоятельно перемещаться.
То есть мёртвая муха в каком-то смысле снова может «ходить» по миру — только уже в механическом корпусе.
Всё, «Чёрное зеркало» официально стало реальностью.
🔥493🗿111 34 19🤡13 8
Мультиплеерную The Last of Us 2 отменили, во второй раз
Фанат своими собственными руками делал полноценный PvP мультиплеер на ассетах The Last of Us 2, но пришла Sony и прикрыла лавочку.
Мод разрабатывался с января и планировался к запуску в этом месяце. Да, фанат создал за полгода то, над чем Naughty Dog пыхтели пару лет и отменили.
Но разраб не отчаивается и планирует заняться оригинальным проектом.
Фанат своими собственными руками делал полноценный PvP мультиплеер на ассетах The Last of Us 2, но пришла Sony и прикрыла лавочку.
Мод разрабатывался с января и планировался к запуску в этом месяце. Да, фанат создал за полгода то, над чем Naughty Dog пыхтели пару лет и отменили.
Но разраб не отчаивается и планирует заняться оригинальным проектом.
🤣578🤡79💩24 12👍6❤🔥2
Аша «подсуетилась по-быстрому» Шарма посетила офис бурята.
В честь символического воссоединения Xbox и Kojima Productions она оставила послание на фирменной стене студии: «К изобретениям и приключениям — вместе с Xbox».
Кто здесь отвечает за изобретения, а кто за приключения — пока неясно.
В честь символического воссоединения Xbox и Kojima Productions она оставила послание на фирменной стене студии: «К изобретениям и приключениям — вместе с Xbox».
Кто здесь отвечает за изобретения, а кто за приключения — пока неясно.
🔥443🤣154 39🤮5🤡5 5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как большая часть интернета сейчас относится к «Росомахе» от Insomniac
🤣901👍68 32 9🫡5❤🔥4
Сотрудники Micron получили премию размером в 68 месячных зарплат — и всё равно остались недовольны.
Бонус выплатили частично деньгами, частично акциями компании. Но коллектив рассчитывал на ещё большее: 83 месячных оклада и ежегодные выплаты в размере 15% операционной прибыли.
Да, вы всё правильно прочитали — люди получили почти шесть лет зарплаты разом и считают, что им недодали.
Вот бы наши проблемы выглядели так же.
Бонус выплатили частично деньгами, частично акциями компании. Но коллектив рассчитывал на ещё большее: 83 месячных оклада и ежегодные выплаты в размере 15% операционной прибыли.
Да, вы всё правильно прочитали — люди получили почти шесть лет зарплаты разом и считают, что им недодали.
Вот бы наши проблемы выглядели так же.
🤣1.17K🤡151👍22 20 16💩5
Мировая игровая индустрия в 2026 году может заработать 213,9 миллиарда долларов — и одним из главных драйверов роста станет GTA 6.
По прогнозу Newzoo, игра уже лидирует по доходам от предзаказов, хотя релиз состоится только в ноябре. Более того, без шестой GTA консольный рынок в этом году вообще мог бы показать падение выручки.
Из других выводов отчёта: PlayStation быстрее всех наращивает аудиторию среди консолей, рост Switch 2 частично съедается падением продаж первой Switch, а большинство крупных live-service проектов в первой половине года либо стояли на месте, либо теряли выручку.
Лучше остальных росли World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch, Roblox и международные проекты Tencent. GTA 5 при этом даже спустя 13 лет после релиза всё ещё остаётся среди самых продаваемых игр.
Newzoo также оценивает мировую игровую аудиторию примерно в 3,7 миллиарда человек.
Отдельный риск для ПК-гейминга — цены на память. С января 2025 года DDR4 подорожала примерно в 3,3 раза, а DDR5 — примерно в 5 раз.
Главный вывод Newzoo простой: рынок взрослеет, и теперь его рост всё больше зависит не от количества новых игр, а от того, насколько долго крупные хиты способны удерживать игроков.
По прогнозу Newzoo, игра уже лидирует по доходам от предзаказов, хотя релиз состоится только в ноябре. Более того, без шестой GTA консольный рынок в этом году вообще мог бы показать падение выручки.
Из других выводов отчёта: PlayStation быстрее всех наращивает аудиторию среди консолей, рост Switch 2 частично съедается падением продаж первой Switch, а большинство крупных live-service проектов в первой половине года либо стояли на месте, либо теряли выручку.
Лучше остальных росли World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch, Roblox и международные проекты Tencent. GTA 5 при этом даже спустя 13 лет после релиза всё ещё остаётся среди самых продаваемых игр.
Newzoo также оценивает мировую игровую аудиторию примерно в 3,7 миллиарда человек.
Отдельный риск для ПК-гейминга — цены на память. С января 2025 года DDR4 подорожала примерно в 3,3 раза, а DDR5 — примерно в 5 раз.
Главный вывод Newzoo простой: рынок взрослеет, и теперь его рост всё больше зависит не от количества новых игр, а от того, насколько долго крупные хиты способны удерживать игроков.
💩176 29🤡18 10❤🔥4🔥3