Разрабы CS2 могли заменить ничью 15:15 в Premier на серию дуэлей 1 на 1.
Минувшей ночью разработчики опубликовали описание новой механики, но вскоре удалили пост. Согласно ему, при счёте 15:15 матч переходил бы в серию перестрелок: игроки обеих команд сражались бы один на один в зависимости от своего места в таблице результатов — лучший против лучшего, второй против второго и так далее.
Порядок дуэлей при этом был бы случайным, поэтому сильнейшие игроки не обязательно встречались бы первыми. Остальные участники команды наблюдали бы за поединками в режиме зрителя. Победителем становилась бы команда, выигравшая три из пяти дуэлей.
Сообщество в целом встретило идею положительно, однако вскоре после публикации по какой-то причине сообщение снесли из ленты.
Минувшей ночью разработчики опубликовали описание новой механики, но вскоре удалили пост. Согласно ему, при счёте 15:15 матч переходил бы в серию перестрелок: игроки обеих команд сражались бы один на один в зависимости от своего места в таблице результатов — лучший против лучшего, второй против второго и так далее.
Порядок дуэлей при этом был бы случайным, поэтому сильнейшие игроки не обязательно встречались бы первыми. Остальные участники команды наблюдали бы за поединками в режиме зрителя. Победителем становилась бы команда, выигравшая три из пяти дуэлей.
Сообщество в целом встретило идею положительно, однако вскоре после публикации по какой-то причине сообщение снесли из ленты.
🔥859👍74 39🤡17 13❤🔥3
GameDeveloper опубликовал большой материал, в котором сотрудники Xbox и Bethesda рассказали, как внутри компаний переживают недавнюю волну массовых сокращений.
По словам разработчиков, многие неделями не понимали, что происходит: руководство либо само не знало деталей, либо предпочитало не делиться ими с командами. В id Software один из сотрудников заявил, что Microsoft «абсолютно всё равно», а сам процесс увольнений был организован максимально болезненно.
Источники также утверждают, что Bethesda Game Studios лишилась большого количества опытных специалистов, что может серьёзно осложнить разработку новых Fallout и The Elder Scrolls. В id Software считают, что вместе с уволенными, вопреки заявлениям от Xbox об обратном, все же была потеряна значительная часть экспертизы по движку id Tech, а некоторые разработчики уже сомневаются, что его развитие продолжится прежними темпами, а создание новых игр на этом движке теперь под большим вопросом.
По словам одного из сотрудников ZeniMax Online Studios, заменить ветеранов подрядчиками невозможно, поскольку на освоение внутренних технологий уходят месяцы.
На этом фоне многие признаются, что больше не чувствуют себя в безопасности. По их словам, выполнение всех задач и хорошие результаты больше не гарантируют сохранение рабочего места.
По словам разработчиков, многие неделями не понимали, что происходит: руководство либо само не знало деталей, либо предпочитало не делиться ими с командами. В id Software один из сотрудников заявил, что Microsoft «абсолютно всё равно», а сам процесс увольнений был организован максимально болезненно.
Источники также утверждают, что Bethesda Game Studios лишилась большого количества опытных специалистов, что может серьёзно осложнить разработку новых Fallout и The Elder Scrolls. В id Software считают, что вместе с уволенными, вопреки заявлениям от Xbox об обратном, все же была потеряна значительная часть экспертизы по движку id Tech, а некоторые разработчики уже сомневаются, что его развитие продолжится прежними темпами, а создание новых игр на этом движке теперь под большим вопросом.
По словам одного из сотрудников ZeniMax Online Studios, заменить ветеранов подрядчиками невозможно, поскольку на освоение внутренних технологий уходят месяцы.
На этом фоне многие признаются, что больше не чувствуют себя в безопасности. По их словам, выполнение всех задач и хорошие результаты больше не гарантируют сохранение рабочего места.
🤡219 86🤣13 3🌭1
#фактдня
Stardew Valley могла так и не выйти из-за одной поломки компьютера.
Создатель игры Эрик Бароне, известный как ConcernedApe, рассказал, что во время разработки у него вышел из строя единственный рабочий ПК. Резервных копий проекта он не делал, поэтому был уверен, что потерял игру навсегда.
К счастью, ему удалось восстановить данные со старого жёсткого диска и продолжить работу. По словам Бароне, тогда разработка была максимально хаотичной: он учился всему по ходу дела, не использовал профессиональные инструменты, а код, по его собственному признанию, был «максимально кустарным».
Stardew Valley могла так и не выйти из-за одной поломки компьютера.
Создатель игры Эрик Бароне, известный как ConcernedApe, рассказал, что во время разработки у него вышел из строя единственный рабочий ПК. Резервных копий проекта он не делал, поэтому был уверен, что потерял игру навсегда.
К счастью, ему удалось восстановить данные со старого жёсткого диска и продолжить работу. По словам Бароне, тогда разработка была максимально хаотичной: он учился всему по ходу дела, не использовал профессиональные инструменты, а код, по его собственному признанию, был «максимально кустарным».
🔥425🤣28 16💩7👍5🤡3
Вокруг кооперативной игры Dear Passengers разгорелся громкий скандал ещё до релиза.
Поводом стали никнеймы, которые поставили себе разрабы — Epst. J и PDiddy. Дополнительно масла в огонь подлила сцена, где из самолёта выбрасывают Дональда Трампа. После этого в соцсетях быстро вспыхнул пожар от подорванных пердаков.
На фоне этого некоторын пользователи начали обсуждать и другие спорные моменты. В частности, внимание привлекли заявления авторов о том, что они не против использования ИИ при разработке.
Самое забавное, что шумиха сыграла только на руку игре. По данным разработчиков, всего за 36 часов после анонса Dear Passengers добавили в список желаемого Steam более 700 тысяч раз.
Поводом стали никнеймы, которые поставили себе разрабы — Epst. J и PDiddy. Дополнительно масла в огонь подлила сцена, где из самолёта выбрасывают Дональда Трампа. После этого в соцсетях быстро вспыхнул пожар от подорванных пердаков.
На фоне этого некоторын пользователи начали обсуждать и другие спорные моменты. В частности, внимание привлекли заявления авторов о том, что они не против использования ИИ при разработке.
Самое забавное, что шумиха сыграла только на руку игре. По данным разработчиков, всего за 36 часов после анонса Dear Passengers добавили в список желаемого Steam более 700 тысяч раз.
🔥668🤣334❤🔥22💩7 7 4
КБ. Игры
Приложение Max испарилось из российского Google Play
Приложение VK тоже пропало
АПД: Макс и VK также удалили из магазина AppGallery
АПД: Макс и VK также удалили из магазина AppGallery
🤣940👍164❤🔥55🔥18🤡10 8
Сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон подсчитал, сколько ветеранов осталось в Obsidian Entertainment.
После недавней волны увольнений он изучил список сотрудников студии и пришёл к выводу, что из 73 разработчиков, работавших над классическими проектами Obsidian, сейчас в компании остаются лишь 16 человек.
При этом в студии по-прежнему работают два из трёх создателей оригинальной Fallout — Тим Кейн и Леонард Боярский.
Авеллон отметил, что его подсчёты могут быть неполными: ему удалось проверить не всех сотрудников, а административный персонал и некоторых сценаристов Bethesda, помогавших студии, он намеренно не учитывал. Сам разработчик попросил не воспринимать список как окончательный и призвал сообщать, если где-то есть неточности.
После недавней волны увольнений он изучил список сотрудников студии и пришёл к выводу, что из 73 разработчиков, работавших над классическими проектами Obsidian, сейчас в компании остаются лишь 16 человек.
При этом в студии по-прежнему работают два из трёх создателей оригинальной Fallout — Тим Кейн и Леонард Боярский.
Авеллон отметил, что его подсчёты могут быть неполными: ему удалось проверить не всех сотрудников, а административный персонал и некоторых сценаристов Bethesda, помогавших студии, он намеренно не учитывал. Сам разработчик попросил не воспринимать список как окончательный и призвал сообщать, если где-то есть неточности.
🫡274 27 15🔥5🤡5 2
Capcom буквально даст фанатам возможность «понюхать» Джури из Street Fighter.
Парфюмерный бренд Gaming Fragrance анонсировал три официальных аромата по Street Fighter 6. Каждый из них посвящён отдельному персонажу: Джури получила фруктово-цветочную композицию, Ингрид — цитрусово-древесную, а Эд — более древесный аромат с цветочными нотами.
Один флакон обойдётся примерно в 3500р. По заявлению производителя, его хватит примерно на 30 использований.
Парфюмерный бренд Gaming Fragrance анонсировал три официальных аромата по Street Fighter 6. Каждый из них посвящён отдельному персонажу: Джури получила фруктово-цветочную композицию, Ингрид — цитрусово-древесную, а Эд — более древесный аромат с цветочными нотами.
Один флакон обойдётся примерно в 3500р. По заявлению производителя, его хватит примерно на 30 использований.
🤣252🤡43👍19🗿10🤮3🫡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
POV: Никита Буянов советует затестить Тарков человеку, который никогда его не запускал
🔥385🤣285 22👍3🤡3 1
По оценке аналитической компании Newzoo, GTA 6 может заработать от $3,25 до $5,2 миллиардов уже за первую неделю после релиза.
Аналитики утверждают, что цифровые предзаказы игры уже превысили $260 миллионов по всему миру — это крупнейший старт предзаказов в истории, если верить их данным.
В то же время Newzoo считает слухи о $1 миллиарде только на предзаказах сильно завышенными. По мнению компании, ни одна игра в обозримом будущем не сможет достичь такой суммы исключительно за счёт предварительных покупок.
Для понимания, GTA 5 в 2013 году заработала $1 миллиард за первые три дня после релиза.
Аналитики утверждают, что цифровые предзаказы игры уже превысили $260 миллионов по всему миру — это крупнейший старт предзаказов в истории, если верить их данным.
В то же время Newzoo считает слухи о $1 миллиарде только на предзаказах сильно завышенными. По мнению компании, ни одна игра в обозримом будущем не сможет достичь такой суммы исключительно за счёт предварительных покупок.
Для понимания, GTA 5 в 2013 году заработала $1 миллиард за первые три дня после релиза.
💩216👍78 30🔥11🤡8 5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Мир танков» может неожиданно стать отправной точкой для знакомства с историей.
После знакомства с игрой блогер Гуфи Медалин рассказал, что начал интересоваться реальными прототипами техники, историей Второй мировой войны и биографиями конструкторов: как создавались танки, какие из них участвовали в сражениях и, в частности, как развивались события во время Курской битвы. Этим он поделился в выпуске «Столик на Платова» медиапроекта «Бывших не бывает», где контрразведчики рассказывают о работе спецслужб и связи истории с современной безопасностью.
Разработчики игры регулярно добавляют в экшен-шутер тематические режимы, опираясь на реальные события. Так, к 9 Мая в «Мире танков» появлялись оборона «Битва за Москву» и прорыв «Битва за Берлин».
Эксперты отмечают, что игра не заменяет учебники, но может подтолкнуть геймера заинтересоваться историей: затащил катку, а потом читаешь про Курскую дугу.
После знакомства с игрой блогер Гуфи Медалин рассказал, что начал интересоваться реальными прототипами техники, историей Второй мировой войны и биографиями конструкторов: как создавались танки, какие из них участвовали в сражениях и, в частности, как развивались события во время Курской битвы. Этим он поделился в выпуске «Столик на Платова» медиапроекта «Бывших не бывает», где контрразведчики рассказывают о работе спецслужб и связи истории с современной безопасностью.
Разработчики игры регулярно добавляют в экшен-шутер тематические режимы, опираясь на реальные события. Так, к 9 Мая в «Мире танков» появлялись оборона «Битва за Москву» и прорыв «Битва за Берлин».
Эксперты отмечают, что игра не заменяет учебники, но может подтолкнуть геймера заинтересоваться историей: затащил катку, а потом читаешь про Курскую дугу.
🤡326👍50💩39🤣14 4🗿2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Epic Games Store бесплатно раздают атмосферный психологический хоррор Luto
По сюжету главный герой оказывается заперт в собственном доме, а каждая попытка выбраться лишь сильнее искажает окружающую реальность. Дом постепенно становится всё более жутким, превращая обычные комнаты в настоящий кошмар.
Забрать можно до 23 июля.
По сюжету главный герой оказывается заперт в собственном доме, а каждая попытка выбраться лишь сильнее искажает окружающую реальность. Дом постепенно становится всё более жутким, превращая обычные комнаты в настоящий кошмар.
Забрать можно до 23 июля.
🤡111👍38🔥5💩4🤮3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Не, ну ты видел? Видел? Как он туда попал?»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Beyond Good & Evil 2 была анонсирована почти 20 дет назад и уже давно стала символом производственного ада.
После анонса в 2008 году игра всё ещё не добралась до релиза. Но несмотря на многочисленные слухи об отмене, Ubisoft продолжает расширять команду разработчиков и, по данным инсайдеров, проект всё ещё находится в активной разработке.
На сегодняшний день Beyond Good & Evil 2 остаётся одним из самых долго создающихся игровых проектов в истории индустрии.
После анонса в 2008 году игра всё ещё не добралась до релиза. Но несмотря на многочисленные слухи об отмене, Ubisoft продолжает расширять команду разработчиков и, по данным инсайдеров, проект всё ещё находится в активной разработке.
На сегодняшний день Beyond Good & Evil 2 остаётся одним из самых долго создающихся игровых проектов в истории индустрии.
🫡466 65🤡36 15🤣9❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Steam состоялся релиз Dead Weight — тактического roguelite от российской студии Klukva Games
Игра сочетает пошаговые сражения в духе Into the Breach и Final Fantasy Tactics с миром лавкрафтовского стимпанка. Игрокам предстоит взять под управление одного из четырёх небесных пиратов, путешествовать на летающем корабле и сражаться с гоблинами, роботами, пиратами и древними чудовищами на небольших парящих островах.
Разработчики обещают хардкорные тактические бои, десятки видов оружия, брони и навыков, а также высокую реиграбельность благодаря roguelite-элементам и разнообразным билдам.
Игра сочетает пошаговые сражения в духе Into the Breach и Final Fantasy Tactics с миром лавкрафтовского стимпанка. Игрокам предстоит взять под управление одного из четырёх небесных пиратов, путешествовать на летающем корабле и сражаться с гоблинами, роботами, пиратами и древними чудовищами на небольших парящих островах.
Разработчики обещают хардкорные тактические бои, десятки видов оружия, брони и навыков, а также высокую реиграбельность благодаря roguelite-элементам и разнообразным билдам.
👍243🔥28💩15❤🔥4 3🗿2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sony показала новый кинематографичный трейлер Marvel’s Wolverine под названием «Героя тут нет».
Релиз состоится 15 сентября.
Релиз состоится 15 сентября.
💩256❤🔥97🔥30🤡8🗿5🤣3