Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В файлах по делу Эпштейна всплыли имена сооснователя Rockstar Games Сэма Хаузера и бывшего президента Rockstar North и геймдизайнера Лесли Бензиса. Об этом заявила Сара Рансом, называющая себя одной из жертв.
По её словам, Бензис якобы унижал её, бросая деньги как «проститутке», после чего, по её утверждению, совершил в отношении неё насилие. Она заявляет, что всё происходящее было связано с запрещенными веществами, а пережитый опыт он затем использовал в GTA «для развлечения миллионов людей». В отношении Сэма Хаузера она заявляет, что тот неоднократно встречался с ней в тот же период и якобы был осведомлён о происходящем.
По её словам, пришло время рассказать о том, чем, как она считает, занимались Хаузер и сотрудники Rockstar North за кулисами.
По её словам, Бензис якобы унижал её, бросая деньги как «проститутке», после чего, по её утверждению, совершил в отношении неё насилие. Она заявляет, что всё происходящее было связано с запрещенными веществами, а пережитый опыт он затем использовал в GTA «для развлечения миллионов людей». В отношении Сэма Хаузера она заявляет, что тот неоднократно встречался с ней в тот же период и якобы был осведомлён о происходящем.
По её словам, пришло время рассказать о том, чем, как она считает, занимались Хаузер и сотрудники Rockstar North за кулисами.
🤡1.35K🤣316 109❤🔥14🌭9🔥7
#фактдня
В Atomic Heart часть окружения и головоломок изначально проектировалась без боёв вообще.
На раннем этапе разработки Mundfish хотела, чтобы значительные фрагменты игры проходились как почти иммерсивный симулятор — с упором на исследование, абсурдные ситуации и взаимодействие с миром, а не на стрельбу.
Позже, уже ближе к релизу, многие из этих зон «уплотнили» боями из-за ожиданий аудитории и издателей, но архитектура уровней сохранилась. Именно поэтому некоторые локации выглядят странно просторными, с большим количеством интерактивных объектов и обходных путей — они изначально задумывались как игровые пространства для наблюдения и экспериментов, а не арены.
Разработчики упоминали это в интервью, объясняя, почему Atomic Heart иногда ощущается как игра, которая колеблется между экшеном и иммерсивным приключением.
В Atomic Heart часть окружения и головоломок изначально проектировалась без боёв вообще.
На раннем этапе разработки Mundfish хотела, чтобы значительные фрагменты игры проходились как почти иммерсивный симулятор — с упором на исследование, абсурдные ситуации и взаимодействие с миром, а не на стрельбу.
Позже, уже ближе к релизу, многие из этих зон «уплотнили» боями из-за ожиданий аудитории и издателей, но архитектура уровней сохранилась. Именно поэтому некоторые локации выглядят странно просторными, с большим количеством интерактивных объектов и обходных путей — они изначально задумывались как игровые пространства для наблюдения и экспериментов, а не арены.
Разработчики упоминали это в интервью, объясняя, почему Atomic Heart иногда ощущается как игра, которая колеблется между экшеном и иммерсивным приключением.
👍883❤🔥82 40 29🤮10🤣9
«Самый обычный геймер».
В новой подборке файлов Минюста США утверждается, что Джеффри Эпштейн активно сидел на 4chan — в том числе в разделах с фанатским 18+ контентом, связанным с Five Nights at Freddy’s. Сообщается, что он делился ссылками на порно-гифки с персонажами, подписывая их как «удивительная анимация» и мог общаться с основателем форума Moot.
В тех же документах говорится, что аккаунт Эпштейна в Xbox Live якобы был заблокирован за токсичное поведение и угрозы другим игрокам.
В новой подборке файлов Минюста США утверждается, что Джеффри Эпштейн активно сидел на 4chan — в том числе в разделах с фанатским 18+ контентом, связанным с Five Nights at Freddy’s. Сообщается, что он делился ссылками на порно-гифки с персонажами, подписывая их как «удивительная анимация» и мог общаться с основателем форума Moot.
В тех же документах говорится, что аккаунт Эпштейна в Xbox Live якобы был заблокирован за токсичное поведение и угрозы другим игрокам.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ubisoft готовятся грести деньги лопатой после очередного АААА-релиза
🤣1.55K 93👍22 16🔥7🤡6
В Resident Evil Requiem кампании Грейс и Леона будут тесно переплетены: решения за Грейс напрямую влияют на прохождение за Леона.
Например, если пропускать или не добивать врагов за Грейс, переключившись на Леона, придется столкнуться с ними снова, а все убитые монстры и подобранные предметы сохраняются — мир «помнит» твои действия.
Например, если пропускать или не добивать врагов за Грейс, переключившись на Леона, придется столкнуться с ними снова, а все убитые монстры и подобранные предметы сохраняются — мир «помнит» твои действия.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мужики, берем на вооружение
🔥1.02K🤣310❤🔥44🤡43 33👍16
Немного роликов «корейского Ведьмака» Crimson Desert: на них можно посмотреть на NPC в городе, на локации с высоты птичьего полета и на сражения.
Вообще, все, кто хоть как-то успел «пощупать» игру, очень ее хвалят, в том числе и оптимизацию.
Релиз запланирован на 19 марта этого года.
Вообще, все, кто хоть как-то успел «пощупать» игру, очень ее хвалят, в том числе и оптимизацию.
Релиз запланирован на 19 марта этого года.
👍668 76🤡69❤🔥20 12🗿3
Московские депутаты предложили ввести более жёсткую систему регулирования видеоигр, включая обязательную возрастную классификацию и возможность блокировки онлайн-контента при неправильной маркировке.
Инициатива оформлена как поправки к федеральным законам о защите несовершеннолетних и регулировании информации в интернете. Проект представили 29 января на парламентских слушаниях о борьбе с деструктивным контентом. По словам главы Мосгордумы Алексея Шапошникова, текущие меры плохо работают, несмотря на то что в России уже 133 млн интернет-пользователей, проводящих онлайн в среднем по 8,5 часа в день. Предлагаемые изменения должны усилить защиту детей от потенциально вредной информации.
Ранее похожие предложения уже обсуждались на федеральном уровне, но столкнулись с критикой со стороны игровой индустрии, которая указывала на существующую систему добровольной маркировки.
Инициатива оформлена как поправки к федеральным законам о защите несовершеннолетних и регулировании информации в интернете. Проект представили 29 января на парламентских слушаниях о борьбе с деструктивным контентом. По словам главы Мосгордумы Алексея Шапошникова, текущие меры плохо работают, несмотря на то что в России уже 133 млн интернет-пользователей, проводящих онлайн в среднем по 8,5 часа в день. Предлагаемые изменения должны усилить защиту детей от потенциально вредной информации.
Ранее похожие предложения уже обсуждались на федеральном уровне, но столкнулись с критикой со стороны игровой индустрии, которая указывала на существующую систему добровольной маркировки.
1🤡2.09K🤮220 71💩47👍23 19
В Польше обвинили компьютерные игры в наличии пропаганды Кремля.
На национальном ТВ два «эксперта» заявили, что фан-мод East Showdown для Hearts of Iron 4 — это пропаганда Кремля и кибероперация против страны. Их доводы впечатляют: в моде используются реальные бригады и дивизии, можно начать войну на территории Польши, а политические фокусы якобы могут побудить людей к реальным действиям.
Эксперты при этом посчитали «экстремистскими» и другие проекты, вроде Arma 3 и Squad с серверами ВСУ против РФ, а также Танки, War Thunder, Minecraft и Roblox. В общем, по их версии, почти всё в цифровом мире несёт угрозу.
На национальном ТВ два «эксперта» заявили, что фан-мод East Showdown для Hearts of Iron 4 — это пропаганда Кремля и кибероперация против страны. Их доводы впечатляют: в моде используются реальные бригады и дивизии, можно начать войну на территории Польши, а политические фокусы якобы могут побудить людей к реальным действиям.
Эксперты при этом посчитали «экстремистскими» и другие проекты, вроде Arma 3 и Squad с серверами ВСУ против РФ, а также Танки, War Thunder, Minecraft и Roblox. В общем, по их версии, почти всё в цифровом мире несёт угрозу.
🤣1.55K🤡256 47 20👍9🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я спустя много лет возвращаюсь к игре, в которую мои друзья никогда не переставали играть:
Умер лис Финнеган, голос которого используется для озвучки кицунэ Кирико в Overwatch.
Он принадлежал покойной ютуберше Микайле Рейнс.
F
Он принадлежал покойной ютуберше Микайле Рейнс.
F
Пока ждете новую часть Резидента в Steam можно бесплатно затестить пролог Fear the Timeloop — survival-horror от третьего лица в духе RE, но с уникальной фишечкой в виде временной петли.
Игрокам предстоит взять на себя роль шерифа Джеймса Купера, который приходит в себя в неизвестном здании с сильным кровотечением. Если не оказать первую помощь, он умрёт примерно за пятнадцать минут — после чего время откатится и всё начнётся заново. Ситуацию осложняет то, что внутри бродят кровожадные монстры, а снаружи периметр охраняют вооружённые люди, готовые застрелить любого, кто попытается выбраться.
К слову, сама игра релизнулась вчера — у Fear the Timeloop в Steam на данный момент 83% положительных отзывов.
Игрокам предстоит взять на себя роль шерифа Джеймса Купера, который приходит в себя в неизвестном здании с сильным кровотечением. Если не оказать первую помощь, он умрёт примерно за пятнадцать минут — после чего время откатится и всё начнётся заново. Ситуацию осложняет то, что внутри бродят кровожадные монстры, а снаружи периметр охраняют вооружённые люди, готовые застрелить любого, кто попытается выбраться.
К слову, сама игра релизнулась вчера — у Fear the Timeloop в Steam на данный момент 83% положительных отзывов.
2🔥259🤡37 18👍6🌭5 2